CN105430184A - 音频播放方法及装置 - Google Patents

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CN105430184A
CN105430184A CN201510825636.4A CN201510825636A CN105430184A CN 105430184 A CN105430184 A CN 105430184A CN 201510825636 A CN201510825636 A CN 201510825636A CN 105430184 A CN105430184 A CN 105430184A
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CN
China
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audio frequency
velocity
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audio
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CN201510825636.4A
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刘鸣
王珂
伍亮雄
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Beijing Xiaomi Technology Co Ltd
Xiaomi Inc
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Xiaomi Inc
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
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    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
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    • HELECTRICITY
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Abstract

本公开是关于音频播放方法及装置,该方法包括:获取用户的跑步参数;确定与所述跑步参数对应的音频播放策略;根据所述音频播放策略进行音频播放控制。本公开可以根据用户的跑步参数确定对音频进行控制的音频播放策略,因此能根据用户的跑步情况对音频进行自动控制,减少用户的手动操作,使得音频的播放控制适应用户的跑步情况,令音频播放控制的方式更为智能,提高终端的智能化水平。

Description

音频播放方法及装置
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及音频播放方法及装置。
背景技术
随着终端技术的快速发展,出现了越来越多具有播放功能的终端,日常生活中用户经常通过终端播放音频。相关技术中,若用户在跑步过程中需要调整或更换音频,用户需手动进行调整,终端的音频播放功能较为单一,智能化水平较低。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供了音频播放方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种音频播放方法,所述方法包括:
获取用户的跑步参数;
确定与所述跑步参数对应的音频播放策略;
根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
可选的,所述跑步参数包括跑步速度。
可选的,所述获取用户的跑步参数,包括:
获取预设时间内用户的跑步距离;
计算所述跑步距离与所述预设时间的比值为所述跑步速度。
可选的,所述获取预设时间内用户的跑步距离,包括:
获取定位组件采集的定位数据;
根据所述定位数据确定预设时间内用户的跑步距离;
或,
与预先关联的可穿戴设备建立连接;
获取所述可穿戴设备采集的跑步距离。
可选的,所述确定与所述跑步参数对应的音频播放策略,包括:
根据所述跑步速度确定音频播放速度;
确定所述音频播放策略为按照所述音频播放速度播放音频。
可选的,所述根据所述跑步速度确定音频播放速度,包括:
确定所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异;
根据所述差异与预设平均播放速度确定所述音频播放速度。
可选的,所述确定与所述跑步参数对应的音频播放策略,包括:
根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围;
确定所述音频播放策略为播放目标音频,所述目标音频的每分钟节拍数在所述目标每分钟节拍数范围内。
可选的,所述根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围,包括:
确定所述跑步速度与预设平均速度的差异;
根据所述差异与预设平均每分钟节拍数确定所述目标每分钟节拍数范围。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种音频播放装置,所述装置包括:
跑步参数获取模块,被配置为获取用户的跑步参数;
播放策略确定模块,被配置为确定与所述跑步参数对应的音频播放策略;
播放控制模块,被配置为根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
可选的,所述跑步参数包括跑步速度。
可选的,所述跑步参数获取模块,包括:
跑步距离获取子模块,被配置为获取预设时间内用户的跑步距离;
跑步速度计算子模块,被配置为计算所述跑步距离与所述预设时间的比值为所述跑步速度。
可选的,所述跑步距离获取子模块,包括:
第一确定子模块,被配置为获取定位组件采集的定位数据,根据所述定位数据确定预设时间内用户的跑步距离;
或,
第二确定子模块,被配置为与预先关联的可穿戴设备建立连接,获取所述可穿戴设备采集的跑步距离。
可选的,所述播放策略确定模块,包括:
第一播放速度确定子模块,被配置为根据所述跑步速度确定音频播放速度;
第一策略确定子模块,被配置为确定所述音频播放策略为按照所述音频播放速度播放音频。
可选的,所述第一播放速度确定子模块,包括:
第一差异确定子模块,被配置为确定所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异;
第二播放速度确定子模块,被配置为根据所述差异与预设平均播放速度确定所述音频播放速度。
可选的,所述播放策略确定模块,包括:
第一节拍数范围确定子模块,被配置为根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围;
第二策略确定子模块,被配置为确定所述音频播放策略为播放目标音频,所述目标音频的每分钟节拍数在所述目标每分钟节拍数范围内。
可选的,所述第一节拍数范围确定子模块,包括:
第二差异确定子模块,被配置为确定所述跑步速度与预设平均速度的差异;
第二节拍数范围确定子模块,被配置为根据所述差异与预设平均每分钟节拍数确定所述目标每分钟节拍数范围。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种音频播放控制装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取用户的跑步参数;
确定与所述跑步参数对应的音频播放策略;
根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开可以根据用户的跑步参数确定对音频进行控制的音频播放策略,因此能根据用户的跑步情况对音频进行自动控制,减少用户的手动操作,使得音频的播放控制适应用户的跑步情况,令音频播放控制的方式更为智能,提高终端的智能化水平。
本公开中,跑步参数采用跑步速度,可以准确反映用户的跑步状态,以使音频播放控制能准确与用户的跑步状态相呼应,使音频播放控制更为智能。
本公开中,通过获取预设时间段内用户的跑步距离,计算跑步距离与所述预设时间的比值即为跑步速度,该方式易于实现,且准确率高。
本公开中,在获取跑步距离时,可以是通过定位组件采集的定位数据,根据定位数据确定跑步距离;也可以是与预先关联的可穿戴设备建立连接,获取可穿戴设备采集的跑步距离。上述两种方式可以快速地获取到用户的跑步距离,提高音频播放控制的效率。
本公开中,通过跑步速度确定音频播放速度,使音频播放策略为按照该音频播放速度播放音频,因此能根据跑步速度调整音频的播放速度,使得音频播放控制更为智能。
本公开中,通过确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异,并根据该差异与预设平均播放速度能确定较为精确的目标音频播放速度,从而提高音频播放控制的精确度,使得音频播放控制更为智能。
本公开中,通过确定跑步速度确定目标每分钟节拍数范围,使音频播放策略为播放在目标每分钟节拍数范围内的音频,因此能根据跑步速度切换播放不同节拍数的音频,使得音频播放控制更为智能。
本公开中,通过确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异,并根据该差异与预设平均每分钟节拍数能确定较为精确的目标每分钟节拍数范围,从而提高音频播放控制的精确度,使得音频播放控制更为智能。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种音频播放方法的流程图。
图2是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放方法的流程图。
图3是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放方法的流程图。
图4是本公开根据一示例性实施例示出的一种音频播放装置的框图。
图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放装置的框图。
图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放装置的框图。
图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放装置的框图。
图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放装置的框图。
图9是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放装置的框图。
图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种音频播放装置的框图。
图11本公开根据一示例性实施例示出的一种用于音频播放装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
如图1所示,图1是本公开根据一示例性实施例示出的一种音频播放方法的流程图,该方法可以应用在终端中,包括以下步骤101至103:
在步骤101中,获取用户的跑步参数。
在步骤102中,确定与所述跑步参数对应的音频播放策略。
在步骤103中,根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
本公开可以根据用户的跑步参数确定对音频进行控制的音频播放策略,因此能根据用户的跑步情况对音频进行自动控制,减少用户的手动操作,使得音频的播放控制适应用户的跑步情况,令音频播放控制的方式更为智能,提高终端的智能化水平。
其中,上述终端可以是多媒体播放终端,例如随身听设备、音响设备等;终端还可以是具有音频播放功能的智能终端,如智能手机、计算机、平板电脑、电视机等设备。该终端能播放音频文件,可以对音频进行播放控制。例如,可以调整音频的音量大小、调整音频的播放速度或者自动切换播放不同的音频文件等多种播放控制方式。
在步骤101中,跑步参数可以包括跑步速度、跑步时间或跑步距离等参数。在一个可选的实现方式中,跑步参数可以是跑步速度,通过跑步速度可以获知用户当前的跑步状态,若跑步速度从慢到快,可以自动为用户播放节奏较快的音频,或者是提高音频的播放速度,使得播放的音频与用户的跑步速度相呼应。本公开实施例中,跑步参数采用跑步速度,可以准确反映用户的跑步状态,以使音频播放控制能准确与用户的跑步状态相呼应,使音频播放控制更为智能。
在一个可选的实现方式中,所述获取用户的跑步参数,可以包括:
获取预设时间内用户的跑步距离。
计算所述跑步距离与所述预设时间的比值为所述跑步速度。
该预设时间可以预先设定为30s或60s等时间,在实际应用中,可以灵活配置该预设时间,使得跑步速度更为合理地反映用户的跑步状态。在计算跑步速度时,可以每隔预设时间获取用户的跑步距离,该跑步距离与所述预设时间的比值即为跑步速度。
由上述实施例可见,通过获取预设时间段内用户的跑步距离,计算跑步距离与所述预设时间的比值即为跑步速度,该方式易于实现,且准确率高。
上述获取预设时间内用户的跑步距离,可以通过下面两种方式实现:
第一种方式:获取定位组件采集的定位数据,根据所述定位数据确定预设时间内用户的跑步距离。
在本公开提供的实施例中,终端可以是内置有定位组件的终端,因此可以获取终端的定位组件采集的定位数据。该定位组件可以是内置的GPS(GlobalPositioningSystem)组件,当开启终端的定位功能,该组件可以实时获取当前终端的定位数据,该定位数据通常包括一地理位置坐标和定位时间等数据,从而根据定位数据可以确定终端在不同时间所处的地理位置坐标。当用户在跑步时,终端可以实时监测用户的地理位置的变化,通过坐标的变化可以检测出用户的跑步距离,进而结合预设时间计算得到用户的跑步速度。
第二种方式:与预先关联的可穿戴设备建立连接,获取所述可穿戴设备采集的跑步距离。
当用户在跑步机跑步时,由于其地理位置没有发生变化,在进行音频播放控制时,可以通过可穿戴设备获取跑步距离。该可穿戴设备可以是智能手环、智能眼镜等设备,可穿戴设备中内置有计步器件,可以检测用户的跑步步数和跑步距离。可穿戴设备可以与终端预先关联,当终端运用本实施例提供的方法时,用户携带可穿戴设备跑步,终端可以与可穿戴设备建立连接。该连接通常可以是无线连接,例如蓝牙连接等连接方式。在与可穿戴设备建立连接后,可以实时获取可穿戴设备采集的跑步距离。本实施例的方案适用于用户在跑步机跑步时进行音频播放控制。
由上述实施例可见,在获取跑步距离时,可以是通过定位组件采集的定位数据,根据定位数据确定跑步距离;也可以是与预先关联的可穿戴设备建立连接,获取可穿戴设备采集的跑步距离。上述两种方式可以快速地获取到用户的跑步距离,提高音频播放控制的效率。
如图2所示,是根据一示例性实施例示出的另一种音频播放方法的流程图,本实施方式在前述图1所示实施例的基础上,描述了如何获取与所述跑步参数对应的音频播放策略的一种处理过程,包括如下步骤201-204:
在步骤201中,获取用户的跑步参数;所述跑步参数包括跑步速度。
在步骤202中,根据所述跑步速度确定音频播放速度。
在步骤203中,确定所述音频播放策略为按照所述音频播放速度播放音频。
在步骤204中,根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
本公开提供的实施例中,利用跑步速度的大小确定对音频播放速度,当用户的跑步速度较快,可以相应地控制一较高的音频播放速度,使音频播放速度与用户的跑步状态保持一致。本公开实施例通过跑步速度确定音频播放速度,使音频播放策略为按照该音频播放速度播放音频,因此能根据跑步速度调整音频的播放速度,使得音频播放控制更为智能。
在一个可选的实现方式中,所述根据所述跑步速度确定音频播放速度,包括:
确定所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异。
根据所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异与预设平均播放速度确定所述音频播放速度。
本公开提供的实施例中,预设平均跑步速度可以预先配置,可以是收集用户的样本跑步速度数据而计算得到的平均跑步速度;也可以是从服务端获取,服务端可以收集多个用户提交的样本跑步速度而计算一平均跑步速度并推送给终端;或者还可以是由终端接收用户输入的平均跑步速度。
该预设平均播放速度是指预先配置的音频的平均播放速度,可以是通过检测用户较常播放的多个音频的播放速度而计算得到,也可以是接收用户输入的平均播放速度。
确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异,可以是计算两者的差值,或者是计算两者的比值;根据该差异,可以确定用户当前的跑步速度与预设平均跑步速度的差异,若跑步速度比预设平均跑步速度高,可相应地调高音频的播放速度,若跑步速度比预设平均跑步速度低,可相应地调低音频的播放速度。而调高或调低,在实际应用中可以灵活配置。例如,若确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异为跑步速度高于预设平均跑步速度10%,可以确定音频播放速度高于预设平均播放速度10%;若确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异为跑步速度低于预设平均跑步速度5%,可以确定音频播放速度低于预设平均播放速度5%等,本领域技术人员在实际应用中可以灵活选择。当确定了音频播放速度,可以自动调整当前播放的音频的播放速度,在调整时可以采用传统技术中的播放速度调整方法,本公开实施例对此不作限定。
由上述实施例可见,本公开实施例通过确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异,并根据该差异与预设平均播放速度能确定较为精确的目标音频播放速度,从而提高音频播放控制的精确度,使得音频播放控制更为智能。
如图3所示,是根据一示例性实施例示出的另一种音频播放方法的流程图,本实施方式在前述实施例的基础上,描述了如何获取与所述跑步参数对应的音频播放策略的另一种处理过程,包括如下步骤301-304:
在步骤301中,获取用户的跑步参数;所述跑步参数包括跑步速度。
在步骤302中,根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围。
在步骤303中,确定所述音频播放策略为播放目标音频,所述目标音频的每分钟节拍数在所述目标每分钟节拍数范围内。
在步骤304中,根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
本公开提供的实施例中,利用跑步速度的大小确定目标每分钟节拍数,当用户的跑步速度较快,可以相应地控制播放一较高节拍数的音频,也即是节奏较高的音频,使当前播放的音频的节拍数与用户的跑步状态保持一致。本公开实施例通过确定跑步速度确定目标每分钟节拍数范围,使音频播放策略为播放在目标每分钟节拍数范围内的音频,因此能根据跑步速度切换播放不同节拍数的音频,使得音频播放控制更为智能。
在一个可选的实现方式中,所述根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围,包括:
确定所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异。
根据所述差异与预设平均每分钟节拍数确定所述目标每分钟节拍数范围。
本公开提供的实施例中,预设平均跑步速度可以预先配置,可以是收集用户的样本跑步速度数据而计算的平均跑步速度;也可以是从服务端获取,服务端可以收集多个用户提交的样本跑步速度而计算一平均跑步速度;也可以是接收用户输入的平均跑步速度。
每分钟节拍数(BPM,BeatPerMinute)是指一分钟的时间段落之间,所发出的声音节拍的数量。BPM可以用来衡量音乐或者声音的节奏快慢,其数值越高则表示节奏越快。
预设平均每分钟节拍数是指预先配置的音频的平均每分钟节拍数,可以是通过检测用户较常播放的多个音频的每分钟节拍数而计算得到,也可以是接收用户输入的平均每分钟节拍数。
确定跑步速度与预设平均速度的差异,可以是计算两者的差值,或者是计算两者的比值;根据该差异,可以确定用户当前的跑步速度与预设平均速度的差异,若跑步速度比预设平均跑步速度高,可相应地选择每分钟节拍数较高的音频,即选择播放节奏较快的音频;若跑步速度比预设平均跑步速度低,可相应地选择每分钟节拍数较低的音频,即选择播放节奏较慢的音频。而对于如何确定目标每分钟节拍数范围的具体数值,在实际应用中可以灵活配置。例如,若确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异为跑步速度高于预设平均速度10%,可以确定目标每分钟节拍数范围高于预设平均每分钟节拍数9%至11%;若确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异为跑步速度低于预设平均跑步速度5%,可以确定目标每分钟节拍数范围为低于预设平均播放速度4.5%至5.5%等,本领域技术人员在实际应用中可以灵活选择。由于不同音频的每分钟节拍数不同,利用一目标每分钟节拍数范围,可以更为快速地查找到符合该目标每分钟节拍数范围的音频,提高音频播放控制效率。
当确定目标每分钟节拍数范围后,可以自动切换播放目标每分钟节拍数的音频。在实际应用中,可以预先检测音乐库中每个音频文件的每分钟节拍数,在需要切换播放不同BPM的音频时,可以快速地从音乐库中选取合适的音频进行播放。
由上述实施例可见,本公开实施例通过确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异,并根据该差异与预设平均每分钟节拍数能确定较为精确的目标每分钟节拍数范围,从而提高音频播放控制的精确度,使得音频播放控制更为智能。
与前述方法的实施例相对应,本公开还提供了音频播放装置及其所应用的终端的实施例。
如图4所示,图4是本公开根据一示例性实施例示出的一种音频播放装置的框图,所述音频播放装置包括:跑步参数获取模块41、播放策略确定模块42和播放控制模块43。
其中,跑步参数获取模块41,被配置为获取用户的跑步参数。
播放策略确定模块42,被配置为确定与所述跑步参数对应的音频播放策略。
播放控制模块43,被配置为根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
由上述实施例可见,可以根据用户的跑步参数确定对音频进行控制的音频播放策略,因此能根据用户的跑步情况对音频进行自动控制,减少用户的手动操作,使得音频的播放控制适应用户的跑步情况,令音频播放控制的方式更为智能,提高终端的智能化水平。
在一个实施例中,所述跑步参数包括跑步速度。
由上述实施例可见,跑步参数采用跑步速度,可以准确反映用户的跑步状态,以使音频播放控制能准确与用户的跑步状态相呼应,使音频播放控制更为智能。
如图5所示,图5是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图4所示实施例的基础上,所述跑步参数获取模块41,包括:跑步距离获取子模块411和跑步速度计算子模块412。
其中,跑步距离获取子模块411,被配置为获取预设时间内用户的跑步距离。
跑步速度计算子模块412,被配置为计算所述跑步距离与所述预设时间的比值为所述跑步速度。
由上述实施例可见,通过获取预设时间段内用户的跑步距离,计算跑步距离与所述预设时间的比值即为跑步速度,该方式易于实现,且准确率高。
如图6所示,图6是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图4所示实施例的基础上,所述跑步距离获取子模块411,包括:第一确定子模块4111或第二确定子模块4112。为了示例方便,在图6中同时示出了上述两个子模块。
其中,第一确定子模块4111,被配置为获取定位组件采集的定位数据,根据所述定位数据确定预设时间内用户的跑步距离。
第二确定子模块4112,被配置为与预先关联的可穿戴设备建立连接,获取所述可穿戴设备采集的跑步距离。
由上述实施例可见,在获取跑步距离时,可以是通过定位组件采集的定位数据,根据定位数据确定跑步距离;也可以是与预先关联的可穿戴设备建立连接,获取可穿戴设备采集的跑步距离。上述两种方式可以快速地获取到用户的跑步距离,提高音频播放控制的效率。
如图7所示,图7是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图4所示实施例的基础上,所述播放策略确定模块42,包括:第一播放速度确定子模块421和第一策略确定子模块422。
其中,第一播放速度确定子模块421,被配置为根据所述跑步速度确定音频播放速度。
第一策略确定子模块422,被配置为确定所述音频播放策略为按照所述音频播放速度播放音频。
由上述实施例可见,通过跑步速度确定音频播放速度,使音频播放策略为按照该音频播放速度播放音频,因此能根据跑步速度调整音频的播放速度,使得音频播放控制更为智能。
如图8所示,图8是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图7所示实施例的基础上,所述第一播放速度确定子模块421,包括:第一差异确定子模块4211和第二播放速度确定子模块4212。
其中,第一差异确定子模块4211,被配置为确定所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异。
第二播放速度确定子模块4212,被配置为根据所述差异与预设平均播放速度确定所述音频播放速度。
由上述实施例可见,通过确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异,并根据该差异与预设平均播放速度能确定较为精确的目标音频播放速度,从而提高音频播放控制的精确度,使得音频播放控制更为智能。
如图9所示,图9是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图5所示实施例的基础上,所述播放策略确定模块42,包括:第一节拍数范围确定子模块423和第二策略确定子模块424。
其中,第一节拍数范围确定子模块423,被配置为根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围。
第二策略确定子模块424,被配置为确定所述音频播放策略为播放目标音频,所述目标音频的每分钟节拍数在所述目标每分钟节拍数范围内。
由上述实施例可见,通过确定跑步速度确定目标每分钟节拍数范围,使音频播放策略为播放在目标每分钟节拍数范围内的音频,因此能根据跑步速度切换播放不同节拍数的音频,使得音频播放控制更为智能。
如图10所示,图10是本公开根据一示例性实施例示出的另一种装置的框图,该实施例在前述图5所示实施例的基础上,所述第一节拍数范围确定子模块423,包括:第二差异确定子模块4231和第二节拍数范围确定子模块4232。
其中,第二差异确定子模块4231,被配置为确定所述跑步速度与预设平均速度的差异;
第二节拍数范围确定子模块4232,被配置为根据所述差异与预设平均每分钟节拍数确定所述目标每分钟节拍数范围。
由上述实施例可见,通过确定跑步速度与预设平均跑步速度的差异,并根据该差异与预设平均每分钟节拍数能确定较为精确的目标每分钟节拍数范围,从而提高音频播放控制的精确度,使得音频播放控制更为智能。
相应的,本公开还提供一种音频播放装置,所述装置包括有处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为:
获取用户的跑步参数。
确定与所述跑步参数对应的音频播放策略。
根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
上述装置中各个单元的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
如图11所示,图11是本公开根据一示例性实施例示出的一种用于音频播放装置1100的框图。例如,装置1100可以是具有路由功能的移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图11,装置1100可以包括以下一个或多个组件:处理组件1102,存储器1104,电源组件1106,多媒体组件1108,音频组件1110,输入/输出(I/O)的接口1112,传感器组件1114,以及通信组件1116。
处理组件1102通常控制装置1100的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1102可以包括一个或多个处理器1120来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1102可以包括一个或多个模块,便于处理组件1102和其他组件之间的交互。例如,处理组件1102可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1108和处理组件1102之间的交互。
存储器1104被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1100的操作。这些数据的示例包括用于在装置1100上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1104可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1106为装置1100的各种组件提供电力。电源组件1106可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1100生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1108包括在所述装置1100和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1108包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1100处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1110被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1110包括一个麦克风(MIC),当装置1100处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1104或经由通信组件1116发送。在一些实施例中,音频组件1110还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1112为处理组件1102和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1114包括一个或多个传感器,用于为装置1100提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1114可以检测到装置1100的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置1100的显示器和小键盘,传感器组件1114还可以检测装置1100或装置1100一个组件的位置改变,用户与装置1100接触的存在或不存在,装置1100方位或加速/减速和装置1100的温度变化。传感器组件1114可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1114还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1114还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器,微波传感器或温度传感器。
通信组件1116被配置为便于装置1100和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1100可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1116经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1116还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1100可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1104,上述指令可由装置1100的处理器1120执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种音频播放方法,所述方法包括:
获取用户的跑步参数。
确定与所述跑步参数对应的音频播放策略。
根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本公开的较佳实施例而已,并不用以限制本公开,凡在本公开的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开保护的范围之内。

Claims (17)

1.一种音频播放方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户的跑步参数;
确定与所述跑步参数对应的音频播放策略;
根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述跑步参数包括跑步速度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户的跑步参数,包括:
获取预设时间内用户的跑步距离;
计算所述跑步距离与所述预设时间的比值为所述跑步速度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取预设时间内用户的跑步距离,包括:
获取定位组件采集的定位数据;
根据所述定位数据确定预设时间内用户的跑步距离;
或,
与预先关联的可穿戴设备建立连接;
获取所述可穿戴设备采集的跑步距离。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定与所述跑步参数对应的音频播放策略,包括:
根据所述跑步速度确定音频播放速度;
确定所述音频播放策略为按照所述音频播放速度播放音频。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述跑步速度确定音频播放速度,包括:
确定所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异;
根据所述差异与预设平均播放速度确定所述音频播放速度。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定与所述跑步参数对应的音频播放策略,包括:
根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围;
确定所述音频播放策略为播放目标音频,所述目标音频的每分钟节拍数在所述目标每分钟节拍数范围内。
8.根据权利要求7所述的方法,所述根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围,包括:
确定所述跑步速度与预设平均速度的差异;
根据所述差异与预设平均每分钟节拍数确定所述目标每分钟节拍数范围。
9.一种音频播放装置,其特征在于,所述装置包括:
跑步参数获取模块,被配置为获取用户的跑步参数;
播放策略确定模块,被配置为确定与所述跑步参数对应的音频播放策略;
播放控制模块,被配置为根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述跑步参数包括跑步速度。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述跑步参数获取模块,包括:
跑步距离获取子模块,被配置为获取预设时间内用户的跑步距离;
跑步速度计算子模块,被配置为计算所述跑步距离与所述预设时间的比值为所述跑步速度。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述跑步距离获取子模块,包括:
第一确定子模块,被配置为获取定位组件采集的定位数据,根据所述定位数据确定预设时间内用户的跑步距离;
或,
第二确定子模块,被配置为与预先关联的可穿戴设备建立连接,获取所述可穿戴设备采集的跑步距离。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述播放策略确定模块,包括:
第一播放速度确定子模块,被配置为根据所述跑步速度确定音频播放速度;
第一策略确定子模块,被配置为确定所述音频播放策略为按照所述音频播放速度播放音频。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第一播放速度确定子模块,包括:
第一差异确定子模块,被配置为确定所述跑步速度与预设平均跑步速度的差异;
第二播放速度确定子模块,被配置为根据所述差异与预设平均播放速度确定所述音频播放速度。
15.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述播放策略确定模块,包括:
第一节拍数范围确定子模块,被配置为根据所述跑步速度确定目标每分钟节拍数范围;
第二策略确定子模块,被配置为确定所述音频播放策略为播放目标音频,所述目标音频的每分钟节拍数在所述目标每分钟节拍数范围内。
16.根据权利要求15所述的装置,所述第一节拍数范围确定子模块,包括:
第二差异确定子模块,被配置为确定所述跑步速度与预设平均速度的差异;
第二节拍数范围确定子模块,被配置为根据所述差异与预设平均每分钟节拍数确定所述目标每分钟节拍数范围。
17.一种音频播放控制装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取用户的跑步参数;
确定与所述跑步参数对应的音频播放策略;
根据所述音频播放策略进行音频播放控制。
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