CN105307021B - 图像显示更新方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供一种图像显示更新方法,图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述方法包括:调用vsync中断函数按照预定时长在黑场时间内进行中断处理,预定时长可使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点前完成下一帧的2D图像的软件更新;当检测到硬件更新开始时间点时,调取软件更新后的下一帧的2D图像,对下一帧的2D图像进行硬件更新。本发明还提供一种图像显示更新装置。解决非实时性操作系统平台下实现2D图像显示3D效果时图像更新不流畅的技术问题。

Description

图像显示更新方法及装置
技术领域
本发明涉及视频播放领域,具体而言,涉及一种图像显示更新方法及装置。
背景技术
Android或普通Linux等非实时操作系统平台下,显示装置在实现2D图像显示3D效果时,软件在vsync中断函数中更新待显示画面时,不可避免的会出现因中断实时性不够,导致硬件已经进入显示区间,而软件才去更新画面的情况,终端用户将会看到画面更新的过程,表现出来,就是画面卡顿,抖动,或出现折线等现象。如何提供一种在非实时性操作系统平台下能够实现2D图像显示3D效果时流畅更新图像画面方法。对本领域技术人员而言是急需解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种图像显示更新方法及装置,利用该图像显示更新方法及装置,能够实现非实时性操作系统平台下2D图像转3D显示效果时画面更新流畅。
为了实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供一种图像显示更新方法,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长可使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点前完成下一帧的2D图像的软件更新;当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新,,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程。
第二方面,本发明实施例还提供一种图像显示更新方法,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:缩短进入所述黑场时间后调用vsync中断函数的时间,调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧的2D图像的软件更新;当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程。
第三方面,本发明实施例还提供一种图像显示更新方法,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:根据预先设置的所述黑场时间与所述白场时间的比例控制黑场时间,所述黑场时间与所述白场时间的比例大于视频显示标准中所述黑场时间与所述白场时间的比例,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成下一帧所述2D图像的软件更新;当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程。
第四方面,本发明实施例还提供一种图像显示更新方法,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长可使所述vsync中断函数在中断处理结束时完成所述下一帧的2D图像的软件更新;从所述vsync中断函数在中断处理结束时开始调取所述下一帧的2D图像到缓存中;检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述缓存中下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新,,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程。
第五方面,本发明实施例还提供一种图像显示更新装置,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:调用模块及第一硬件更新模块,所述调用模块,用于调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长可使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点前完成所述下一帧的2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;所述第一硬件更新模块,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
第六方面,本发明实施例还提供一种图像显示更新装置,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:时间调整模块及第二硬件更新模块,所述时间调整模块,用于缩短进入所述黑场时间后调用vsync中断函数的时间,调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧的2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;所述第二硬件更新模块,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
第七方面,本发明实施例还提供一种图像显示更新装置,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:占空比控制模块及第三硬件更新模块,所述占空比控制模块,用于根据预先设置的所述黑场时间与所述白场时间的比例控制黑场时间,所述黑场时间与所述白场时间的比例大于视频显示标准所述黑场时间与所述白场时间的比例,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧所述2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;所述第三硬件更新模块,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧所述2D图像,对所述下一帧所述2D图像进行硬件更新。
本发明实施例提供的图像显示更新方法及装置,通过增加vsync中断函数在黑场时间中进行中断处理的时间,在进行硬件更新之前,将下一帧2D图像调入内存中以待进入硬件更新时,从所述内存中调取下一帧2D图像,实现图像流畅更新,提升用户的视觉享受。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚的说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术用户员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明第一具体实施例提供的图像显示更新方法的流程图;
图2是本发明第二具体实施例提供的图像显示更新方法的流程图;
图3是本发明实施例应用显示系统的信号图;
图4是本发明第三具体实施例提供的图像显示更新方法的流程图;
图5是本发明第四具体实施例提供的图像显示更新方法的流程图;
图6是本发明第五具体实施例提供的图像显示更新装置的结构框图;
图7是本发明第六具体实施例提供的图像显示更新装置的结构框图。
图8是本发明第七具体实施例提供的图像显示更新装置的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
第一具体实施例
图1为本发明第一具体实施例提供图像显示更新方法的流程图。所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像。如图1所示,在本实施例中的图像显示更新方法的流程图可以包括以下步骤:
步骤S101,调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长可使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点前完成下一帧的2D图像的软件更新。
在本具体实施例中,在硬件更新开始时间点前完成下一帧的2D图像的软件更新中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程。
当上一帧图像从白场时间进入黑场时间时,系统会调用vsync中断函数进行下一帧的2D图像调入内存的操作。然而,在非实时操作系统下,因vsync中断函数的中断及时性不高,使得硬件开始显示扫描了,下一帧的2D图像还没有调入内存中。为此,本具体实施例设置一预定时长的vsync中断函数,使得在黑场时间内vsync中断函数有足够长的时间用于下一帧的2D图像的软件更新,使得在要进入下一帧的2D图像的白场时间之前完成将下一帧的2D图像调入内存的过程。
步骤S102,当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
在本具体实施例中,当显示器开始进行硬件扫描时,从已经调入内存中不断调入2D图像数据用于显示图像画面,因2D图像信息已经调入内存,克服了在硬件扫描过程时才去将2D图像信息调入内存使软件更新与硬件更新不同步画面更新不流畅的缺陷。
本发明实施例提供的图像显示更新方法,通过增加vsync中断函数在黑场时间中进行中断处理的时间,使下一帧2D图像在进行硬件更新之前,将下一帧2D图像调入内存中以待进入硬件更新时,从所述内存中调取下一帧2D图像,实现图像流畅更新,提升用户的视觉享受。
第二具体实施例
图2为本发明第一具体实施例提供图像显示更新方法的流程图。所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像。如图2所示,在本实施例中的图像显示更新方法的流程图可以包括以下步骤:
步骤S201,缩短进入所述黑场时间后调用vsync中断函数的时间,调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧的2D图像的软件更新。
参照图3,下面以FuLL HD显示系统为例,输出设备通常输出信号为1920x1080@60hz,根据视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association,VESA)最新标准,通常其horizontal total(图中的Hor Total,以下简称Htt)通常为2200pixel,Vertical total(图中的Ver Total,以下简称Vtt)通常为1125line,Hor Total*VerTotal*60=148.5MHz,V Front porch(以下简称vfp)为4,V Back Porch(以下简称vbp)为36,Ver Sync time为5。
在本具体实施例中为了延长vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理的时间,一个有效的方法是缩短进入所述黑场时间后调用VSync中断函数的时间。具体地,结合图3进行说明,进入所述黑场时间后调用VSync中断函数的时间即对应图3中的V Frontporch(以下简称vfp),让Ver sync start在白场时间即将转变为黑场时间时(即Ver BlankStart-1显示完毕后)就尽快触发。使得整个VSync的中断区间尽早出现,这样不同平台的VSync中断函数都可以在足够长黑场时间内即V Back Porch(以下简称vbp)时间段内,更新下一帧的2D图像到内存中。
下面以举例的方式来解释上述过程,以Full HD显示系统为例,完整扫描输出一帧画面的时间为1/60=16.667ms(其中,一帧画面包括不显示图像的Blanking和显示图像的Addressable Video),总计扫描了Ver Total条线,即1125条,假设是Ver sync start触发中断,白场时间开始即Ver Active start就开始读取内存,那么安全的中断处理区间就是vbp+Ver Sync Time区间,按标准timing计算的安全中断处理时间为:16.667*(36+5)/1125=0.607ms。若将vfp由4改为1,则中断处理函数时间为:16.667*(36+5+(4-1))/1125=0.652ms。时间增大的比例为:0.652/0.607-1=7.4%,增加了7%以上。
步骤S202,当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
在本具体实施例中,将VSync中断函数中断处理区间增加,使得VSync中断函数有更多的时间用于对下一帧的2D图像进行软件更新的时间,可以保证在下一次硬件更新前,完成下一帧的2D图像的软件更新。
在本发明第二具体实施例提供的图像显示更新方法,进一步地,缩短进入所述黑场时间后调用VSync中断函数的时间的方式是设置所述VSync中断函数的中断优先级,提高所述VSync中断函数的中断优先级。
在本发明第二具体实施例提供的图像显示更新方法,进一步地,在调用VSync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理之前,还可以包括:调整VSync中断函数脉冲的脉冲宽度,使所述脉冲宽度变窄。
在有的实施例中所述VSync中断函数是采用ver sync end触发,缩短vsync中断函数脉冲宽度,可以使vsync中断函数尽早进入中断调取下一帧图像到内存中,保证在硬件更新前完成软件更新。
第三具体实施例
图4为本发明第三具体实施例提供图像显示更新方法的流程图。所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像。如图4所示,在本实施例中的图像显示更新方法的流程图可以包括以下步骤:
步骤S301,根据预先设置的所述黑场时间与所述白场时间的比例控制黑场时间,所述黑场时间与所述白场时间的比例大于视频显示标准中所述黑场时间与所述白场时间的比例,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成下一帧所述2D图像的软件更新。
采用具体实施例二所述减小vfp的方法,在一定程度上改善了vsync中断函数的处理区间,然而,有的显示接收设备,并不能接受过小的vfp和vsync中断函数脉冲宽度即vysnc time。为此本具体实施例通过增加黑场时间使得vsync中断函数有足够时间进行软件更新。
参照图3及图4,根据一秒画面更新60张得知,不论Htt或Vtt或Hor Total*VerTotal怎么变,Vtt整个耗时时间是不会变的,等于1/60秒。要增加Vsync中断函数进行画面更新的处理时间,可以在信号占空比上想办法,通常的显示设备都是在Ver Blank Start后即不再读取内存中的画面数据,而在Ver Active start开始后又开始从内存中读取新一帧画面数据。增大Ver Total的时间,将增大的这部分值,全部放到Ver back porch区间,将是一个很好的方法。同样以前面的1920*1080@60为例,如果我们将Vtt增大到1145,并保持vfp和Ver Sync Time不变,那么vbp=36+(1145-1125)=56。以一秒画面更新60张计算,Vtt整个耗时等于1/60=16.667ms。以Ver sync start信号触发中断为例,安全的中断处理区间是vbp+Ver sync time区间,使用本方法前,中断处理的时间为:16.667*(36+5)/1125=0.607ms。应用本方法后,中断处理的时间为:16.667*(56+5)/1145=0.888ms。中断处理时间增大(0.888/0.607-1)*100%=46.3%。如果再配合第二具体实施例中所述的减小vfp的方法,增大的安全中断处理时间超过50%。
步骤S302,当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
在本具体实施例中,将增加黑场时间用于vsync中断函数中断处理,使得vsync中断函数有更多的时间用于对下一帧的2D图像进行软件更新的时间,可以保证在下一次硬件更新前,完成下一帧的2D图像的软件更新。
第四具体实施例
图5为本发明第四具体实施例提供图像显示更新方法的流程图。所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像。如图5所示,在本实施例中的图像显示更新方法的流程图可以包括以下步骤:
步骤S401,调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长可使所述vsync中断函数在中断处理结束时完成所述下一帧的2D图像的软件更新。
步骤S402,从所述vsync中断函数在中断处理结束时开始调取所述下一帧的2D图像到缓存中。
参照图3及图5,显示设备都是在Ver Active start开始后才开始从内存中读取新一帧数据。但实际平台上,IC设计厂商为了不同显示效果需求,会在IC内部增加数据缓存,在时序设计上,硬件则会提前在Ver sync end就开始从内存中预读取下一帧的2D图像到缓存中,然后在Ver Active start就直接将缓存的数据送出去用于硬件更新显示(根据其缓存的大小,硬件通常的时序是一面从缓存读取数据显示输出,一面从内存中读取这一帧剩余的画面并写入缓存)。在这种情况下,自然是vsync start信号触发中断,而且很明显,这时候安全的中断处理区间变成Ver Sync Time区间了,因此就不能再单独的增大vbp了,相反而是要减小vbp,但同时保持vfp减小或不变(以使Ver Sync Time区间加大)。同样以前面的1920*1080@60显示系统为例,vfp保持不变为4,vbp由36改为6,Ver Sync Time=45-4-6=35。使用本方法前,中断处理的时间为:16.667*5/1125=0.074ms。应用本方法后,中断处理的时间为:16.667*35/1125=0.519ms。安全中断处理时间增大(0.519/0.074-1)*100%=600%。增加幅度惊人。如果再配合第三具体实施例所描述增大Vtt的方法,还可以继续延长这个安全中断处理时间,同样以Vtt增大到1145为例,保持vfp=4不变,使vbp=6,Vtt增加的值全部放到Ver Sync Time区间,则Ver Sync Time=35+(1145-1125)=55,中断处理的时间为:16.667*55/1125=0.815ms。安全中断处理时间增大(0.815/0.074-1)*100%=1100%。如果在配合时候第二具体实施例中调整vfp的方法,增大vsync中断函数处理时间将会更多。
步骤S403,检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述缓存中下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
在本具体实施例中,使下一帧的图像在vsync中断函数的脉冲区间内完成软件更新,并设置缓存,在进行硬更新前还将内存中的图像调取到缓存中,在进行硬件更新时,直接从缓存中读取图像即可,从而保证画面更新过程的流畅。
第五具体实施例
图6为本发明第五具体实施例提供的一种图像显示更新装置的结构框图,请参照图6,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:调用模块510及第一硬件更新模块520。
所述调用模块510,用于调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长可使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点前完成所述下一帧的2D图像的软件更新;
所述第一硬件更新模块520,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
其中,图像显示更新装置可以运行第一具体实施例所示方法,其具体流程及实现可参见上述实施例,这里不再赘述。
第六具体实施例
图7为本发明第六具体实施例提供的一种图像显示更新装置的结构框图,请参照图7,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:时间调整模块610及第二硬件更新模块620,
所述时间调整模块610,用于缩短进入所述黑场时间后调用vsync中断函数的时间,调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧的2D图像的软件更新。
所述第二硬件更新模块620,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
其中,图像显示更新装置可以运行第二具体实施例所示方法,其具体流程及实现可参见上述实施例,这里不再赘述。
第七具体实施例
图8为本发明第七具体实施例提供的一种图像显示更新装置的结构框图,请参照图8,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:占空比控制模块710及第三硬件更新模块720,
所述占空比控制模块710,用于根据预先设置的所述黑场时间与所述白场时间的比例控制黑场时间,所述黑场时间与所述白场时间的比例大于视频显示标准所述黑场时间与所述白场时间的比例,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧所述2D图像的软件更新。
所述第三硬件更新模块720,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧所述2D图像,对所述下一帧所述2D图像进行硬件更新。
其中,图像显示更新装置可以运行第三具体实施例所示方法,其具体流程及实现可参见上述实施例,这里不再赘述。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
另外,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。

Claims (10)

1.一种图像显示更新方法,其特征在于,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:
调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点前完成下一帧的2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;
当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
2.一种图像显示更新方法,其特征在于,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:
缩短进入所述黑场时间后调用vsync中断函数的时间,调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧的2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;
当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
3.如权利要求2所述的图像显示更新方法,其特征在于:所述缩短进入所述黑场时间后调用vsync中断函数的时间,包括:
设置所述vsync中断函数的中断优先级,提高所述vsync中断函数的中断优先级。
4.如权利要求2或3所述的图像显示更新方法,其特征在于,在调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理之前,还包括:
调整黑场时间与白场时间的比例,使所述比例大于视频显示标准中所述黑场时间与所述白场时间的比例。
5.如权利要求2所述的图像显示更新方法,其特征在于,在调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理之前,还包括:
调整vsync中断函数脉冲的脉冲宽度,使所述脉冲宽度变窄。
6.一种图像显示更新方法,其特征在于,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:
根据预先设置的所述黑场时间与所述白场时间的比例控制黑场时间,所述黑场时间与所述白场时间的比例大于视频显示标准中所述黑场时间与所述白场时间的比例,使vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成下一帧所述2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;
当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
7.一种图像显示更新方法,其特征在于,所述图像显示更新方法应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述方法包括:
调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长使所述vsync中断函数在中断处理结束时完成所述下一帧的2D图像的软件更新;
从所述vsync中断函数在中断处理结束时开始调取所述下一帧的2D图像到缓存中;
检测到硬件更新开始时间点时,调取所述缓存中下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程。
8.一种图像显示更新装置,其特征在于,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:调用模块及第一硬件更新模块,
所述调用模块,用于调用vsync中断函数按照预定时长在所述黑场时间内进行中断处理,所述预定时长使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点前完成所述下一帧的2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;
所述第一硬件更新模块,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
9.一种图像显示更新装置,其特征在于,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:时间调整模块及第二硬件更新模块,
所述时间调整模块,用于缩短进入所述黑场时间后调用vsync中断函数的时间,调用vsync中断函数在所述黑场时间内进行中断处理,使所述vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧的2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;
所述第二硬件更新模块,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧的2D图像,对所述下一帧的2D图像进行硬件更新。
10.一种图像显示更新装置,其特征在于,所述图像显示更新装置应用于采用非实时操作系统平台的图像显示装置中利用2D图像显示3D效果,其中,所述2D图像按左眼图像与右眼图像交替顺序显示,所述2D图像在更新过程中包括白场时间及黑场时间,所述白场时间用于显示当前帧的2D图像,所述黑场时间用于更新下一帧的2D图像,所述图像显示更新装置包括:占空比控制模块及第三硬件更新模块,
所述占空比控制模块,用于根据预先设置的所述黑场时间与所述白场时间的比例控制黑场时间,所述黑场时间与所述白场时间的比例大于视频显示标准所述黑场时间与所述白场时间的比例,使vsync中断函数在硬件更新开始时间点之前完成所述下一帧所述2D图像的软件更新,其中,软件更新是指将下一帧的2D图像调入内存的过程,硬件更新是指显示器通过扫描硬件进行图像更新的过程;
所述第三硬件更新模块,用于当检测到所述硬件更新开始时间点时,调取所述软件更新后的下一帧所述2D图像,对所述下一帧所述2D图像进行硬件更新。
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