CN105302886A - 实体对象的处理方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种实体对象的处理方法及装置。本发明实施例通过在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作,进而根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域,使得能够输出所述感兴趣区域之内的实体对象,由于可以在地图模式下直接获取用户的手势操作,操作步骤少,且操作时间短,从而提高了处理效率。

Description

实体对象的处理方法及装置
【技术领域】
本发明涉及互联网技术,尤其涉及一种实体对象的处理方法及装置。
【背景技术】
随着互联网行业的发展,用户随时随地可以利用终端,获取自己想要的信息。当用户需要获取某个位置附近的实体对象例如餐厅、娱乐中心、购物中心等时,可以通过文本形式或控件形式,利用指定应用进行查询操作,以使得指定应用将对应的实体对象展现给用户。
这种处理方式,操作步骤较多,且操作时间长,从而导致了处理效率的降低。
【发明内容】
本发明的多个方面提供一种实体对象的处理方法及装置,用以提高处理效率。
本发明的一方面,提供一种实体对象的处理方法,包括:
在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作;
根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域;
输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作之前,还包括:
获取所述用户所在的位置,根据所述用户所在的位置,获得所述指定区域;或者
获取所述用户提供的指定位置,根据所述用户提供的指定位置,获得所述指定区域。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述用户对指定区域的手势操作包括下列手势操作中的至少一项:
用户在所述指定区域上方的悬空滑动数据;以及
用户在所述指定区域上的接触滑动数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述输出所述感兴趣区域之内的实体对象,包括:
在所述地图模式下,以图标形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象;或者
以文本形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述输出所述感兴趣区域之内的实体对象,包括:
输出所述感兴趣区域之内的实体对象的服务信息。
本发明的另一方面,提供一种实体对象的处理装置,包括:
获取单元,用于在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作;
确定单元,用于根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域;
输出单元,用于输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述获取单元,还用于
获取所述用户所在的位置,根据所述用户所在的位置,获得所述指定区域;或者
获取所述用户提供的指定位置,根据所述用户提供的指定位置,获得所述指定区域。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述用户对指定区域的手势操作包括下列手势操作中的至少一项:
用户在所述指定区域上方的悬空滑动数据;以及
用户在所述指定区域上的接触滑动数据。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述输出单元,具体用于
在所述地图模式下,以图标形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象;或者
以文本形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
如上所述的方面和任一可能的实现方式,进一步提供一种实现方式,所述输出单元,具体用于
输出所述感兴趣区域之内的实体对象的服务信息。
由上述技术方案可知,本发明实施例通过在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作,进而根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域,使得能够输出所述感兴趣区域之内的实体对象,由于可以在地图模式下直接获取用户的手势操作,操作步骤少,且操作时间短,从而提高了处理效率。
另外,采用本发明所提供的技术方案,只需要用户在地图模式下,执行手势操作即可实现指定范围之内的实体对象的查询,无需通过文本形式或控件形式,进行实体对象的查询,能够有效提高实体对象的处理效率。
另外,采用本发明所提供的技术方案,能够有效地提高用户的体验。
【附图说明】
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的实体对象的处理方法的流程示意图;
图2A~2D为图1所对应的实施例中实体对象的展现示意图;
图3为本发明另一实施例提供的实体对象的处理装置的结构示意图。
【具体实施方式】
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的全部其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中所涉及的终端可以包括但不限于手机、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、无线手持设备、平板电脑(TabletComputer)、个人电脑(PersonalComputer,PC)、MP3播放器、MP4播放器、可穿戴设备(例如,智能眼镜、智能手表、智能手环等)等。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
图1为本发明一实施例提供的实体对象的处理方法的流程示意图,如图1所示。
101、在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作。
所谓的地图模式,是用地图方式再现客观世界的空间模型,经过制图综合,用地图符号将地球表面的事物和现象模拟出来,例如,百度地图应用等地图软件所展现的地图。
102、根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域。
103、输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
需要说明的是,101~103的执行主体可以为位于本地终端的应用,或者还可以为设置在位于本地终端的应用中的插件或软件开发工具包(SoftwareDevelopmentKit,SDK)等功能单元,或者还可以为位于网络侧服务器中的处理引擎,或者还可以为位于网络侧的分布式系统,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在终端上的本地程序(nativeApp),或者还可以是终端上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
在很多实际场景中,用户都会需要获取某个位置附近的实体对象例如餐厅、娱乐中心、购物中心等,此时,用户可以通过文本形式或控件形式,利用指定应用进行查询操作,以使得指定应用将对应的实体对象展现给用户。本发明中,在向用户提供这些实体对象时,可以在地图模式下直接获取用户的手势操作,进而根据所获取的手势操作,执行实体对象的查询,操作步骤少,且操作时间短,从而提高了处理效率。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在101之前,还可以进一步确定一个指定区域,以在地图模式下,向用户展现该指定区域的地图。
在一个具体的实现过程中,可以获取所述用户所在的位置,根据所述用户所在的位置,获得所述指定区域。
例如,具体可以根据用户的位置数据,获取该用户所在的位置。然后,以该用户所在的位置为中心,指定距离为半径,所确定的范围,即为所述指定区域。其中,所述用户的位置数据,具体可以为用户所使用的终端采用现有的各种定位技术,例如,全球定位系统(GlobalPositioningSystem,GPS)技术、无线相容性认证(WirelessFidelity,Wi-Fi)定位技术或基站定位技术等定位技术,所获得的该终端的定位结果,即终端所在位置的地理位置数据,本实施例对此不进行特别限定。具体来说,在终端运行基于位置服务(LocationBasedService,LBS)的各项应用的过程中,会产生一些定位日志。这些定位日志中可以包括若干条记录,每条记录可以包括但不限于终端的定位结果、终端所采用的定位方式、定位结果的定位精度和终端的网络连接方式等,本实施例对此不进行特别限定。
在另一个具体的实现过程中,可以获取所述用户提供的指定位置,根据所述用户提供的指定位置,获得所述指定区域。
例如,具体可以根据用户所提供的位置关键字,例如,兴趣点(PointofInterest,POI)的名称等,获取该用户提供的指定位置。然后,以该用户提供的指定位置为中心,指定距离为半径,所确定的范围,即为所述指定区域。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在101中,具体可以在地图模式下,检测用户对终端所展现的所述指定区域的地图的手势操作。
具体地,所述用户对指定区域的手势操作包括下列手势操作中的至少一项:
用户在所述指定区域上方的悬空滑动数据;以及
用户在所述指定区域上的接触滑动数据。
其中,
用户在所述指定区域上方的悬空滑动数据,即用户在终端所展现的所述指定区域的地图上方的悬空滑动数据,可以是指用户在终端的图像传感器的采集范围之内,在终端所展现的所述指定区域的地图上方的悬空滑动轨迹所对应的轨迹数据。其中,所述图像传感器可以为电荷耦合元件(ChargeCoupledDevice,CCD)传感器,或者还可以为金属氧化物半导体元件(ComplementaryMetal-OxideSemiconductor,CMOS)传感器,本实施例对此不进行特别限定。所述悬空滑动轨迹可以包括但不限于由若干个连续滑动事件对应的若干个停留点组成的封闭的曲线或者半封闭的曲线,本实施例对此不进行特别限定。
用户在所述指定区域上的接触滑动数据,即用户在终端所展现的所述指定区域的地图上的接触滑动数据,可以是指用户在终端所展现的所述指定区域的地图上的接触滑动轨迹所对应的轨迹数据。通常,终端可以根据终端的显示装置是否具有可触控的特性,分成两种类型,一种类型是触控式终端,另一种类型是非触控式终端。具体地,具体可以检测用户在触控式终端的触控屏上的接触滑动数据。所述接触滑动轨迹可以包括但不限于由若干个连续触摸事件对应的若干个触摸点组成的封闭的曲线或者半封闭的曲线,本实施例对此不进行特别限定。
在一个具体的实现方式中,具体可以利用传感器设备,检测用户对终端所展现的所述指定区域的地图的手势操作。具体地,所述传感器设备可以包括但不限于重力传感器、加速度传感器、压力传感器、红外线传感器、距离传感器和图像传感器中的至少一个,本实施例对此不进行特别限定。
其中,所述距离传感器可以为超声波距离传感器,或者还可以为红外距离传感器,或者还可以为激光距离传感器,或者还可以为微波距离传感器,本实施例对此不进行特别限定。这些距离传感器都是现有的成熟技术,详细描述可以参见现有技术中的相关内容,此处不再赘述。
其中,所述图像传感器可以为电荷耦合元件(ChargeCoupledDevice,CCD)传感器,或者还可以为金属氧化物半导体元件(ComplementaryMetal-OxideSemiconductor,CMOS)传感器,本实施例对此不进行特别限定。
具体地,检测用户对终端所展现的所述指定区域的地图的手势操作,具体可以是指检测用户对终端所展现的所述指定区域的地图的手势操作的起始点、结束点以及由起始点到结束点所形成的轨迹,或者还可以进一步检测所述轨迹所对应的弧度数据。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在102中,具体可以将所述手势操作对应的轨迹在地图上所围成的区域,确定为所述用户的感兴趣区域。
在一个具体的实现过程中,若所述手势操作对应的轨迹为一个封闭轨迹,那么,则可以将该封闭轨迹所围成的区域,确定为所述用户的感兴趣区域。
在另一个具体的实现过程中,若所述手势操作对应的轨迹为一个非封闭轨迹,那么,则可以将该非封闭轨迹与所述指定区域的边缘所围成的区域,确定为所述用户的感兴趣区域。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在103中,具体可以以文本形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
在一个具体的实现过程中,可以以搜索结果页的形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象,例如,实体对象的图片、名称、地址、联系电话、广告商品等服务信息。
在另一个具体的实现过程中,可以以详情页的形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象,例如,实体对象的图片、名称、地址、联系电话、广告商品等服务信息。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,在103中,具体可以在所述地图模式下,以图标形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象,例如,实体对象的图片、名称等服务信息,如图2A所示。
在一个具体的实现过程中,在所述地图模式下,以图标形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象之后,还可以进一步获取用户的筛选信息,例如,娱乐、交通、餐饮等实体对象的服务类型,进而,则可以根据所述筛选信息,更新输出所述感兴趣区域之内满足所述筛选信息的实体对象,如图2B~2D所示。
本实施例中,通过在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作,进而根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域,使得能够输出所述感兴趣区域之内的实体对象,由于可以在地图模式下直接获取用户的手势操作,操作步骤少,且操作时间短,从而提高了处理效率。
另外,采用本发明所提供的技术方案,只需要用户在地图模式下,执行手势操作即可实现指定范围之内的实体对象的查询,无需通过文本形式或控件形式,进行实体对象的查询,能够有效提高实体对象的处理效率。
另外,采用本发明所提供的技术方案,能够有效地提高用户的体验。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
图3为本发明另一实施例提供的实体对象的处理装置的结构示意图,如图3所示。本实施例的实体对象的处理装置可以包括获取单元31、确定单元32和输出单元33。其中,获取单元31,用于在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作;确定单元32,用于根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域;输出单元33,用于输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
需要说明的是,本实施例所提供的实体对象的处理装置可以为位于本地终端的应用,或者还可以为设置在位于本地终端的应用中的插件或软件开发工具包(SoftwareDevelopmentKit,SDK)等功能单元,或者还可以为位于网络侧服务器中的处理引擎,或者还可以为位于网络侧的分布式系统,本实施例对此不进行特别限定。
可以理解的是,所述应用可以是安装在终端上的本地程序(nativeApp),或者还可以是终端上的浏览器的一个网页程序(webApp),本实施例对此不进行特别限定。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述获取单元31,还可以进一步用于获取所述用户所在的位置,根据所述用户所在的位置,获得所述指定区域。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述获取单元31,还可以进一步用于获取所述用户提供的指定位置,根据所述用户提供的指定位置,获得所述指定区域。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述用户对指定区域的手势操作可以包括但不限于下列手势操作中的至少一项:
用户在所述指定区域上方的悬空滑动数据;以及
用户在所述指定区域上的接触滑动数据。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述输出单元33,具体可以用于在所述地图模式下,以图标形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述输出单元33,具体可以用于以文本形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
可选地,在本实施例的一个可能的实现方式中,所述输出单元33,具体可以用于输出所述感兴趣区域之内的实体对象的服务信息。
需要说明的是,图1对应的实施例中方法,可以由本实施例提供的实体对象的处理装置实现。详细描述可以参见图1对应的实施例中的相关内容,此处不再赘述。
本实施例中,通过获取单元在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作,进而由确定单元根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域,使得输出单元能够输出所述感兴趣区域之内的实体对象,由于可以在地图模式下直接获取用户的手势操作,操作步骤少,且操作时间短,从而提高了处理效率。
另外,采用本发明所提供的技术方案,只需要用户在地图模式下,执行手势操作即可实现指定范围之内的实体对象的查询,无需通过文本形式或控件形式,进行实体对象的查询,能够有效提高实体对象的处理效率。
另外,采用本发明所提供的技术方案,能够有效地提高用户的体验。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccessMemory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种实体对象的处理方法,其特征在于,包括:
在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作;
根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域;
输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作之前,还包括:
获取所述用户所在的位置,根据所述用户所在的位置,获得所述指定区域;或者
获取所述用户提供的指定位置,根据所述用户提供的指定位置,获得所述指定区域。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户对指定区域的手势操作包括下列手势操作中的至少一项:
用户在所述指定区域上方的悬空滑动数据;以及
用户在所述指定区域上的接触滑动数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输出所述感兴趣区域之内的实体对象,包括:
在所述地图模式下,以图标形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象;或者
以文本形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
5.根据权利要求1~4任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述输出所述感兴趣区域之内的实体对象,包括:
输出所述感兴趣区域之内的实体对象的服务信息。
6.一种实体对象的处理装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于在地图模式下,获取用户对指定区域的手势操作;
确定单元,用于根据所述手势操作,确定所述用户的感兴趣区域;
输出单元,用于输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取单元,还用于
获取所述用户所在的位置,根据所述用户所在的位置,获得所述指定区域;或者
获取所述用户提供的指定位置,根据所述用户提供的指定位置,获得所述指定区域。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述用户对指定区域的手势操作包括下列手势操作中的至少一项:
用户在所述指定区域上方的悬空滑动数据;以及
用户在所述指定区域上的接触滑动数据。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述输出单元,具体用于
在所述地图模式下,以图标形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象;或者
以文本形式,输出所述感兴趣区域之内的实体对象。
10.根据权利要求6~9任一权利要求所述的装置,其特征在于,所述输出单元,具体用于
输出所述感兴趣区域之内的实体对象的服务信息。
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