CN105302574A - 一种图形化界面操作系统及其实现方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图形化界面操作系统及其实现方法,该实现方法包括:预先在MCU内存的界面要素表中填充每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及配置事件的回调函数;读取界面要素表中每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数;通过调用第一接口,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面,并通过调用第二接口在显示设备上显示所生成的界面;通过调用第三接口实时读取来自输入设备的输入信息,并在事件触发时,调用事件的回调函数,以实现界面的刷新。实施本发明的技术方案,降低了成本,而且,可移植性、可维护性、可扩展性高。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种图形化界面操作系统及其实现方法。
背景技术
随着用户对产品的交互操作要求越来越高,操作越来越便捷,成本要求也越来越高,所以,研发一种低成本、简易的图形化界面操作系统是非常有必要的。对于那种CPU、SRAM(StaticRandomAccessMemory,即静态随机存取存储器)要求更高的实时操作系统、GUI(GraphicalUserInterface,图形用户界面)系统显然是有待改进,而且,在界面需要改动时,需要修改代码,开发成本极高,可移植性、可维护性、可扩展性不高。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于,针对现有技术的上述缺陷,提供一种一种图形化界面操作系统及其实现方法,成本低,而且,可移植性、可维护性、可扩展性高。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:构造一种图形化界面操作系统的实现方法,包括:
预先在MCU内存的界面要素表中填充每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及配置事件的回调函数;
读取界面要素表中每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数;
通过调用第一接口,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面,并通过调用第二接口在显示设备上显示所生成的界面;
通过调用第三接口实时读取来自输入设备的输入信息,并在事件触发时,调用事件的回调函数,以实现界面的刷新。
进一步地,加载所读取的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成界面的步骤包括:
根据文本、图标、触摸控件的属性值生成相应的对象模型;
根据布局的属性值,将所生成的对象模型组装成界面。
进一步地,所述文本的属性值包括:字体大小、坐标、是否选中;而且,所述加载所读取的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成界面的步骤还包括:
通过调用第四接口,对所选中的文本进行高亮显示;
通过调用第五接口,对所选中的文本取消高亮显示。
进一步地,还包括:
通过调用第六接口,退出当前界面。
本发明还构造一种图形化界面操作系统,包括MCU及与MCU相连的输入设备、显示设备和存储器,其中,所述MCU包括:
读取模块,用于读取界面要素表中每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数,其中,每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数预先填充并存储在MCU内存的界面要素表中;
界面生成模块,用于通过调用第一接口,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面;
显示接口模块,用于通过调用第二接口在所述显示设备上显示所述界面;
输入接口模块,用于通过调用第三接口实时读取来自输入设备的输入信息;
界面刷新模块,用于在事件触发时,调用所述事件的回调函数,以实现界面的刷新。
进一步地,所述界面生成模块包括:
模型生成单元,用于根据文本、图标、触摸控件的属性值生成相应的对象模型;
组装单元,用于根据布局的属性值,将所生成的对象模型组装成界面。
进一步地,所述文本的属性值包括:字体大小、坐标、是否选中;而且,所述界面生成模块还包括:
高亮显示单元,用于通过调用第四接口,对所选中的文本进行高亮显示;
取消高亮单元,用于通过调用第五接口,对所选中的文本取消高亮显示。
进一步地,所述MCU还包括:
界面退出模块,用于通过调用第六接口,退出当前界面。
进一步地,所述存储器为闪存,且用于存储界面上所显示的图标数据;而且,
所述图标的属性值包括:坐标及该图标在所述闪存中的编号。
进一步地,所述输入设备为矩阵按键,所述显示设备为LCD屏;和/或,
所述输入设备和所述显示设备集成为触摸屏。
实施本发明的技术方案,从硬件方面来讲,利用MCU和外扩存储器来替代CPU和SRAM,降低了成本。从软件方面来讲,通过设计统一的接口,在创建界面或对界面进行维护、升级时,只需要填充或修改界面要素表就行,开发成本低,可移植性、可维护性、可扩展性高。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。附图中:
图1是本发明图形化界面操作系统的实现方法实施例一的流程图;
图2是使用图1的方法所创建的图形化界面的示意图;
图3是本发明图形化界面操作系统实施例一的逻辑图。
具体实施方式
图1是本发明图形化界面操作系统的实现方法实施例一的流程图,首先说明的是,该图形化界面操作系统的硬件部分主要包括MCU、存储器、输入设备和显示设备四大模块,输入设备主要用来接收用户的操作输入,其可以矩阵按键和触摸屏,显示设备主要用来显示图形化界面,其可以是单色屏或者彩色屏。该实施例的实现方法包括以下步骤:
S11.预先在MCU内存的界面要素表中填充每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及配置事件的回调函数,在该步骤中,需说明的是,MCU的内存中设有界面要素表,而界面主要由文本、图标、触摸控件、布局、事件五大要素组成,该五大要素的属性值或配置信息可预先在该界面要素表中进行填充,而且,该界面要素表可存储多个界面的要素信息。另外,文本的属性值例如包括字体大小、坐标、是否选中。图标的属性值例如包括图标编号、坐标。触摸控件的属性值包括图标编号、背景、区域坐标、回调函数。布局的属性值包括坐标;
S12.读取界面要素表中每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数,例如,可读取界面要素表中第1-10个界面的文本、图标、触摸控件、布局、事件信息;
S13.通过调用第一接口,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面,并通过调用第二接口在显示设备上显示所生成的界面,在该步骤中,第一接口例如为ShowWindow,若要显示第3个界面,则可加载第3个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值。另外,第二接口例如包括LCD底层驱动接口、LCDPrintf、LCDShowPic、LCDClear;
S14.通过调用第三接口实时读取来自输入设备的输入信息,并在事件触发时,调用事件的回调函数,以实现界面的刷新。在该步骤中,第一接口例如包括矩阵按键驱动接口、触摸屏驱动接口。
在步骤S13中,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面的步骤可具体包括:
根据文本、图标、触摸控件的属性值生成相应的对象模型;
根据布局的属性值,将所生成的对象模型组装成界面。
优选地,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面的步骤还可包括:
通过调用第四接口,对所选中的文本进行高亮显示,该第四接口例如为ShowSelectMenuRow;
通过调用第五接口,对所选中的文本取消高亮显示,该第五接口例如为ShowSelectedMenuRow。
在上述实施例的基础上,该图形化界面操作系统的实现方法还可包括:
通过调用第六接口,退出当前界面,该第六接口例如为ExitWindow。
另外,该图形化界面操作系统的实现方法还可包括:
通过调用第七接口,获取当前所显示界面的编号,该第七接口例如为GetWinIDSetWinID;
通过调用第八接口,获取高亮显示的文本,该第八接口例如为GetCurFocusSetCurFocus;
通过调用第九接口,获取语言标志,该第九接口例如为GetLanguageFlagSetLanguageFlag。
而且,第七接口、第八接口、第九接口可用于外部调用。
图2是使用图1的方法所创建的图形化界面的示意图,在该实施例中,需要实现如图2所示的界面,首先应填充该界面的文本、图标、触摸控件的属性并控制好布局,并且配置各个事件的回调函数,事件可包括按键事件、触摸事件以及定时器事件等。然后调用第一接口,加载各个属性值,就生成了相应界面。然后,实时的读取输入设备的输入信息,一旦触发事件,立即调用相应事件的回调函数,实现刷新界面。
图3是本发明图形化界面操作系统实施例一的逻辑图,该实施例的图形化界面操作系统包括MCU10及与MCU10通过SPI相连的存储20、显示设备30和输入设备40。其中,MCU10包括:读取模块11、界面生成模块12、显示接口模块13、输入接口模块14和界面刷新模块15,而且,读取模块11用于读取界面要素表中每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数,其中,每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数预先填充并存储在MCU内存的界面要素表中。而且,文本的属性值例如包括字体大小、坐标、是否选中。图标的属性值例如包括图标编号、坐标。触摸控件的属性值包括图标编号、背景、区域坐标、回调函数。布局的属性值包括坐标;界面生成模块12用于通过调用第一接口,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面;显示接口模块13用于通过调用第二接口在所述显示设备上显示所述界面;输入接口模块14用于通过调用第三接口实时读取来自输入设备的输入信息;界面刷新模块15用于在事件触发时,调用所述事件的回调函数,以实现界面的刷新。
在MCU10中,界面生成模块12可具体包括模型生成单元和组装单元,其中,模型生成单元用于根据文本、图标、触摸控件的属性值生成相应的对象模型;组装单元,用于根据布局的属性值,将所生成的对象模型组装成界面。
优选地,界面生成模块12还可包括高亮显示单元和取消高亮单元,其中,高亮显示单元用于通过调用第四接口,对所选中的文本进行高亮显示;取消高亮单元,用于通过调用第五接口,对所选中的文本取消高亮显示。
另外,MCU10还可包括界面退出模块,该界面退出模块用于通过调用第六接口,退出当前界面。
优选地,存储器为闪存,且用于存储界面上所显示的图标数据。而且,图标的属性值中的编号为该图标在所述闪存中的编号。
优选地,输入设备40为矩阵按键,显示设备30为LCD屏。当然,输入设备40和显示设备30可集成为触摸屏。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何纂改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的权利要求范围之内。
Claims (10)
1.一种图形化界面操作系统的实现方法,其特征在于,包括:
预先在MCU内存的界面要素表中填充每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及配置事件的回调函数;
读取界面要素表中每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数;
通过调用第一接口,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面,并通过调用第二接口在显示设备上显示所生成的界面;
通过调用第三接口实时读取来自输入设备的输入信息,并在事件触发时,调用事件的回调函数,以实现界面的刷新。
2.根据权利要求1所述的图形化界面操作系统的实现方法,其特征在于,加载所读取的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成界面的步骤包括:
根据文本、图标、触摸控件的属性值生成相应的对象模型;
根据布局的属性值,将所生成的对象模型组装成界面。
3.根据权利要求1所述的图形化界面操作系统的实现方法,其特征在于,所述文本的属性值包括:字体大小、坐标、是否选中;而且,所述加载所读取的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成界面的步骤还包括:
通过调用第四接口,对所选中的文本进行高亮显示;
通过调用第五接口,对所选中的文本取消高亮显示。
4.根据权利要求1所述的图形化界面操作系统的实现方法,其特征在于,还包括:
通过调用第六接口,退出当前界面。
5.一种图形化界面操作系统,其特征在于,包括MCU及与MCU相连的输入设备、显示设备和存储器,其中,所述MCU包括:
读取模块,用于读取界面要素表中每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数,其中,每个界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值及事件的回调函数预先填充并存储在MCU内存的界面要素表中;
界面生成模块,用于通过调用第一接口,加载特定界面的文本、图标、触摸控件、布局的属性值以生成特定界面;
显示接口模块,用于通过调用第二接口在所述显示设备上显示所述界面;
输入接口模块,用于通过调用第三接口实时读取来自输入设备的输入信息;
界面刷新模块,用于在事件触发时,调用所述事件的回调函数,以实现界面的刷新。
6.根据权利要求5所述的图形化界面操作系统,其特征在于,所述界面生成模块包括:
模型生成单元,用于根据文本、图标、触摸控件的属性值生成相应的对象模型;
组装单元,用于根据布局的属性值,将所生成的对象模型组装成界面。
7.根据权利要求5所述的图形化界面操作系统,其特征在于,所述文本的属性值包括:字体大小、坐标、是否选中;而且,所述界面生成模块还包括:
高亮显示单元,用于通过调用第四接口,对所选中的文本进行高亮显示;
取消高亮单元,用于通过调用第五接口,对所选中的文本取消高亮显示。
8.根据权利要求5所述的图形化界面操作系统,其特征在于,所述MCU还包括:
界面退出模块,用于通过调用第六接口,退出当前界面。
9.根据权利要求5所述的图形化界面操作系统,其特征在于,所述存储器为闪存,且用于存储界面上所显示的图标数据;而且,
所述图标的属性值包括:坐标及该图标在所述闪存中的编号。
10.根据权利要求5所述的图形化界面操作系统,其特征在于,所述输入设备为矩阵按键,所述显示设备为LCD屏;和/或,
所述输入设备和所述显示设备集成为触摸屏。
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