CN105279164A - 一种基于ios系统的文件处理方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于IOS系统的文件处理方法及装置,所述方法包括:调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息;接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息;根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息;以及将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理,以使用户通过用户界面交互实时的对IOS应用文件直接进行处理。

Description

一种基于IOS系统的文件处理方法及装置
技术领域
本发明属于通信技术领域,尤其涉及一种基于IOS系统的文件处理方法及装置。
背景技术
随着通信设备的不断普及,用户对通信设备各项功能的要求越来越高。譬如在通信设备上下载各种类型的应用APP(APPlication),从而满足用户的需求。其中,通信设备可以包括笔记型计算机、平板PC(PersonalCompute,个人计算机)、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、可携式电话等。
目前,在IOS(InternetworkingOperatingSystem-Cisco,CISCO网络配置系统)中,应用APP的大部分数据都直接保存在沙箱(Sandboxie)中,如下载、安装、运行等产生的文件。
但是,沙箱的数据没法在通信设备上直观查看,也就是说用户无法通过用户界面(UI,UserInterface)交互实时的对IOS应用文件直接进行管理,从而导致文件处理的智能度不高,造成文件存储空间的资源浪费。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于IOS系统的文件处理方法及装置,旨在解决现有技术中IOS系统的应用文件处理的智能度不高,浪费文件存储空间资源的技术问题。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种基于IOS系统的文件处理方法,所述基于IOS系统的文件处理方法包括:
调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息;
接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息;
根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息;以及
将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供以下技术方案:
一种基于IOS系统的文件处理装置,所述基于IOS系统的文件处理装置包括:
调用模块,用于调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息;
第一接收模块,用于接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息;
读取模块,用于根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息;以及
控制模块,用于将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理。
相对于现有技术,本实施例通过在基于IOS的系统中建立沙箱访问环境,并使用所述沙箱访问环境接收访问IOS系统中沙箱的指令,以及在所述沙箱访问环境中访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,以便于用户可以通过用户界面交互实时的对沙箱数据进行操作,从而提高存储空间资源的利用率,有利于IOS系统的应用文件处理。
附图说明
图1是本发明实施例提供的基于IOS系统的文件处理装置所在的服务器的工作环境结构示意图;
图2是本发明第一实施例提供的基于IOS系统的文件处理方法的流程示意图;
图3为本发明第二实施例提供的基于IOS系统的文件处理方法的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的基于IOS系统的文件处理方法具体应用流程示意图;
图5为本发明实施例提供的基于IOS系统的文件处理装置的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的基于IOS系统的文件处理装置的另一结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在以下的说明中,本发明的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行之作业的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,其将可了解到这些步骤及操作,其中有数次提到为由计算机执行,包括了由代表了以一结构化型式中的数据之电子信号的计算机处理单元所操纵。此操纵转换该数据或将其维持在该计算机之内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域技术人员所熟知的方式来改变该计算机之运作。该数据所维持的数据结构为该内存之实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本发明原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域技术人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。
如本申请所使用的术语“组件”、“模块”、“系统”、“接口”、“进程”等等一般地旨在指计算机相关实体:硬件、硬件和软件的组合、软件或执行中的软件。例如,组件可以是但不限于是运行在处理器上的进程、处理器、对象、可执行应用、执行的线程、程序和/或计算机。通过图示,运行在控制器上的应用和该控制器二者都可以是组件。一个或多个组件可以有在于执行的进程和/或线程内,并且组件可以位于一个计算机上和/或分布在两个或更多计算机之间。
而且,要求保护的主题可以被实现为使用标准编程和/或工程技术产生软件、固件、硬件或其任意组合以控制计算机实现所公开的主题的方法、装置或制造品。本文所使用的术语“制造品”旨在包含可从任意计算机可读设备、载体或介质访问的计算机程序。当然,本领域技术人员将认识到可以对该配置进行许多修改,而不脱离要求保护的主题的范围或精神。
图1和随后的讨论提供了对实现本发明所述的基于IOS系统的文件处理装置所在的服务器的工作环境的简短、概括的描述。图1的工作环境仅仅是适当的工作环境的一个实例并且不旨在建议关于工作环境的用途或功能的范围的任何限制。实例服务器112包括但不限于个人计算机、服务器计算机、手持式或膝上型设备、移动设备(比如移动电话、个人数字助理(PDA)、媒体播放器等等)、多处理器系统、消费型服务器、小型计算机、大型计算机、包括上述任意系统或设备的分布式计算环境,等等。
尽管没有要求,但是在“计算机可读指令”被一个或多个服务器执行的通用背景下描述实施例。计算机可读指令可以经由计算机可读介质来分布(下文讨论)。计算机可读指令可以实现为程序模块,比如执行特定任务或实现特定抽象数据类型的功能、对象、应用编程接口(API)、数据结构等等。典型地,该计算机可读指令的功能可以在各种环境中随意组合或分布。
图1图示了包括本发明的基于IOS系统的文件处理装置的一个或多个实施例的服务器112的实例。在一种配置中,服务器112包括至少一个处理单元116和存储器118。根据服务器的确切配置和类型,存储器118可以是易失性的(比如RAM)、非易失性的(比如ROM、闪存等)或二者的某种组合。该配置在图1中由虚线114图示。
在其他实施例中,服务器112可以包括附加特征和/或功能。例如,设备112还可以包括附加的存储装置(例如可移除和/或不可移除的),其包括但不限于磁存储装置、光存储装置等等。这种附加存储装置在图1中由存储装置120图示。在一个实施例中,用于实现本文所提供的一个或多个实施例的计算机可读指令可以在存储装置120中。存储装置120还可以存储用于实现操作系统、应用程序等的其他计算机可读指令。计算机可读指令可以载入存储器118中由例如处理单元116执行。
本文所使用的术语“计算机可读介质”包括计算机存储介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令或其他数据之类的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移除和不可移除介质。存储器118和存储装置120是计算机存储介质的实例。计算机存储介质包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储器技术、CD-ROM、数字通用盘(DVD)或其他光存储装置、盒式磁带、磁带、磁盘存储装置或其他磁存储设备、或可以用于存储期望信息并可以被服务器112访问的任何其他介质。任意这样的计算机存储介质可以是服务器112的一部分。
服务器112还可以包括允许服务器112与其他设备通信的通信连接126。通信连接126可以包括但不限于调制解调器、网络接口卡(NIC)、集成网络接口、射频发射器/接收器、红外端口、USB连接或用于将服务器112连接到其他服务器的其他接口。通信连接126可以包括有线连接或无线连接。通信连接126可以发射和/或接收通信媒体。
术语“计算机可读介质”可以包括通信介质。通信介质典型地包含计算机可读指令或诸如载波或其他传输机构之类的“己调制数据信号”中的其他数据,并且包括任何信息递送介质。术语“己调制数据信号”可以包括这样的信号:该信号特性中的一个或多个按照将信息编码到信号中的方式来设置或改变。
服务器112可以包括输入设备124,比如键盘、鼠标、笔、语音输入设备、触摸输入设备、红外相机、视频输入设备和/或任何其他输入设备。设备112中也可以包括输出设备122,比如一个或多个显示器、扬声器、打印机和/或任意其他输出设备。输入设备124和输出设备122可以经由有线连接、无线连接或其任意组合连接到服务器112。在一个实施例中,来自另一个服务器的输入设备或输出设备可以被用作服务器112的输入设备124或输出设备122。
服务器112的组件可以通过各种互连(比如总线)连接。这样的互连可以包括外围组件互连(PCI)(比如快速PCI)、通用串行总线(USB)、火线(IEEE1394)、光学总线结构等等。在另一个实施例中,服务器112的组件可以通过网络互连。例如,存储器118可以由位于不同物理位置中的、通过网络互连的多个物理存储器单元构成。
本领域技术人员将认识到,用于存储计算机可读指令的存储设备可以跨越网络分布。例如,可经由网络128访问的服务器130可以存储用于实现本发明所提供的一个或多个实施例的计算机可读指令。服务器112可以访问服务器130并且下载计算机可读指令的一部分或所有以供执行。可替代地,服务器112可以按需要下载多条计算机可读指令,或者一些指令可以在服务器112处执行并且一些指令可以在服务器130处执行。
本文提供了实施例的各种操作。在一个实施例中,所述的一个或多个操作可以构成一个或多个计算机可读介质上存储的计算机可读指令,其在被服务器执行时将使得计算设备执行所述操作。描述一些或所有操作的顺序不应当被解释为暗示这些操作必需是顺序相关的。本领域技术人员将理解具有本说明书的益处的可替代的排序。而且,应当理解,不是所有操作必需在本文所提供的每个实施例中存在。
而且,本文所使用的词语“优选的”意指用作实例、示例或例证。奉文描述为“优选的”任意方面或设计不必被解释为比其他方面或设计更有利。相反,词语“优选的”的使用旨在以具体方式提出概念。如本申请中所使用的术语“或”旨在意指包含的“或”而非排除的“或”。即,除非另外指定或从上下文中清楚,“X使用A或B”意指自然包括排列的任意一个。即,如果X使用A;X使用B;或X使用A和B二者,则“X使用A或B”在前述任一示例中得到满足。
而且,尽管已经相对于一个或多个实现方式示出并描述了本公开,但是本领域技术人员基于对本说明书和附图的阅读和理解将会想到等价变型和修改。本公开包括所有这样的修改和变型,并且仅由所附权利要求的范围限制。特别地关于由上述组件(例如元件、资源等)执行的各种功能,用于描述这样的组件的术语旨在对应于执行所述组件的指定功能(例如其在功能上是等价的)的任意组件(除非另外指示),即使在结构上与执行本文所示的本公开的示范性实现方式中的功能的公开结构不等同。此外,尽管本公开的特定特征已经相对于若干实现方式中的仅一个被公开,但是这种特征可以与如可以对给定或特定应用而言是期望和有利的其他实现方式的一个或多个其他特征组合。而且,就术语“包括”、“具有”、“含有”或其变形被用在具体实施方式或权利要求中而言,这样的术语旨在以与术语“包含”相似的方式包括。
请参阅图2,图2是本发明第一实施例提供的基于IOS系统的文件处理方法的流程示意图。
在步骤S201中,调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息。
其中,所述基于IOS系统的文件处理方法的执行主体可以是沙箱处理模块,所述沙箱处理模块设置于台式计算机、平板电脑、具有触摸功能的手机等具备储存单元并安装有微处理器而具有运算能力的终端机。
可以理解的是,所述沙箱访问环境预先建立在上述基于IOS系统的终端机中,用于接收访问IOS系统中沙箱的第一指令,以访问沙箱中对应存储的应用(APP)的文件信息,所述沙箱访问环境在用户需要访问沙箱数据的时候被调用,此处不作具体限定。
另需要说明的是,在IOS系统中,应用的大部分数据都直接保存在沙箱中,例如在下载、安装、运行等产生或缓存的应用文件;其中,每一个应用对应一个沙箱,该应用的文件信息存储于对应的沙箱中。
在步骤S202中,接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息。
在所述沙箱访问环境中接收所述第一指令后,获取存储所述文件信息的对应的沙箱的位置信息。
在步骤S203中,根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息。
在步骤S204中,将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理。
所述步骤S203和步骤S204可以具体为:
根据所述沙箱的位置信息,对应找到存储需访问的应用的文件信息的沙箱,读取所述沙箱中的文件信息并进行显示,以便于用户可以通过用户界面(UI,UserInterface)交互实时的对沙箱的数据进行相应的操作。
由上述可知,本实施例中提供的基于IOS系统的文件处理方法,通过在基于IOS的系统中建立沙箱访问环境,并使用所述沙箱访问环境接收访问IOS系统中沙箱的指令,以及在所述沙箱访问环境中访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,以便于用户可以通过用户界面交互实时的对沙箱数据进行操作,从而提高存储空间资源的利用率,有利于IOS系统的应用文件处理。
请参阅图3,图3为本发明第二实施例提供的基于IOS系统的文件处理方法的流程示意图。
在步骤S301中,调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息。
在步骤S302中,接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息。
在步骤S303中,根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的目录列表并进行显示。
在本发明实施例中,所述步骤S301至步骤S303可以具体为:
可以理解的是,在IOS系统中,应用的大部分数据都直接保存在沙箱中,例如在下载、安装、运行等产生或缓存的应用文件;其中,每一个应用对应一个沙箱,该应用的文件信息存储于对应的沙箱中。
其中,所述沙箱访问环境预先建立在基于IOS系统的终端机中,用于接收访问IOS系统中沙箱的第一指令,以访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,所述沙箱访问环境、在用户需要访问沙箱数据的时候被调用。
具体的,本发明实施例所述沙箱访问环境可以基于以下方式接收所述第一指令:
优选的,可以通过一浮动窗口接收所述第一指令,其中所述浮动窗口显示于所述应用的显示界面。例如,对于基于IOS系统的触屏手机,且该手机预先建立所述沙箱访问环境,若用户需要查看应用A的沙箱数据,则在手机屏幕上点击该应用A的图标进入应用A,所述应用A的显示界面显示一浮动窗口,所述浮动窗口用于接收所述第一指令,当用户点击该浮动窗口,系统获取到存储所述应用A文件信息的沙箱的位置信息,并可以直接进入所述应用A对应的沙箱并显示沙箱数据,以查询所述应用A的文件信息。其中,所述浮动窗口接收所述第一指令进入沙箱访问环境的方式可以预先设置于各个应用中,如将控制数据包设置于各个应用中,此处不作具体限定。
或者,优选的,可以判断触摸所述应用图标的时间是否超过一预设阈值,若是,则在所述应用图标处显示一按钮,并通过所述按钮接收所述第一指令。例如,对于基于IOS系统的触屏手机,且该手机预先建立所述沙箱访问环境,若用户需要查看应用A的沙箱数据,则在手机屏幕上长按该应用A的图标,若检测出触摸时间超过一预设阈值,则该应用A的图标左上角显示一按钮(如可以设置为小红心按钮,小圆点按钮等),该按钮用于接收所述第一指令,进入沙箱访问环境,当用户点击该按钮,系统获取到存储到所述应用A文件信息的沙箱的位置信息,并可以进入所述应用A对应的沙箱并显示该沙箱数据,以查询所述应用A的文件信息。其中,所述小图标接收所述第一指令进入沙箱访问环境的方式可以预先设置于手机操作系统中。
或者,优选的,通过一沙箱访问目录接收所述第一指令,其中所述沙箱访问目录设置于终端系统目录中。例如,对于基于IOS系统的触屏手机,且该手机预先建立所述沙箱访问环境,若用户需要查看应用A的沙箱数据,则用户可以先调出手机系统目录,在所述手机系统目录下查找到沙箱访问目录,所述沙箱访问目录用于接收所述第一指令,进入沙箱访问环境。其中,该沙箱访问目录内包括手机所有应用的沙箱数据,当用户点击该沙箱访问目录,系统获取到存储所述应用A文件信息的沙箱的位置信息,并可以在该沙箱访问目录下查找到所述应用A对应的沙箱并显示该沙箱数据,以查询所述应用A的文件信息。其中,所述沙箱访问目录接收所述第一指令进入沙箱访问环境的方式可以预先设置于手机操作系统中。
进一步地,根据位置信息查找并进入到应用A对应的沙箱后,手机屏幕显示所述沙箱的目录列表。
在步骤S304中,接收第二指令,所述第二指令用于访问所述目录列表。
可以理解的是,获取到所述沙箱的目录列表后,若接收到用户输入的用于访问所述目录列表的第二指令,则进行文件信息的读取和显示。例如,用户通过手机屏幕点击所述目录列表,以请求访问所述目录列表下的文件信息。
在步骤S305中,根据所述第二指令,读取所述目录列表下的文件信息,并将读取的沙箱中的文件信息显示。
在某些实施方式中,所述步骤S305可以具体为:
根据所述第二指令,读取所述目录列表下的子目录列表,并显示所述子目录列表,以读取所述子目录列表下的文件信息,并将读取的沙箱中的文件信息显示。
在该实施方式中,所述目录列表下还包括子目录列表,则用户通过手机屏幕点击所述子目录列表,以请求访问所述子目录列表下的文件信息;可以理解的是,若所述子目录列表下还包括子目录列表,则用户可以继续进行请求访问,以查找到所需要查看的文件信息。
在某些实施方式中,所述步骤S305可以具体为:
根据所述第二指令,读取所述目录列表下直接包含的文件信息,并将读取的沙箱中的文件信息显示。
在该实施方式中,所述目录列表下不包括子目录列表,直接包含应用的文件信息,则用户可以通过手机屏幕点击显示的目录列表下的文件信息并进行访问。
进一步地,本发明实施例中应用的文件信息为应用的应用文件,可以包括文本文件或图片文件,则所述步骤S305还可以包括:
若所述应用文件为文本文件,则根据所述第二指令,读取所述文本文件并将读取的文本文件显示;若所述应用文件为图片文件,则根据所述第二指令,读取所述图片文件并将读取的图片文件显示。
在步骤S306中,接收第三指令,所述第三指令指示对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作。
在步骤S307中,根据所述第三指令,分别对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作。
所述步骤S306和步骤S307可以具体为:
在显示所述文件信息后,用户可以用户界面交互实时的对应用的文件信息进行操作,例如对沙箱内的文件信息进行查询或者移动或者删除等处理。
由上述可知,本实施例中提供的基于IOS系统的文件处理方法,通过在基于IOS的系统中建立沙箱访问环境,并使用所述沙箱访问环境接收访问IOS系统中沙箱的指令,以及在所述沙箱访问环境中访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,以便于用户可以通过用户界面交互实时的对沙箱数据进行操作,从而提高存储空间资源的利用率,有利于IOS系统的应用文件处理。
请参阅图4,图4为一本发明实施例的基于IOS系统的文件处理方法的具体应用实施例。如图所示,该文件处理系统包括用户11,用户界面(UI)12以及沙箱处理模块13,可以理解的是,所述用户为了更好地描述所述文件处理方法而提出,不属于所述文件处理系统一部分。
在步骤S401中,所述用户11向所述用户界面12请求进入沙箱访问环境;
且通过所述用户界面12将所述请求传送至所述沙箱处理模块13。
在步骤S402中,所述沙箱处理模块13调用沙箱访问环境;
在步骤S403中,所述用户11向所述用户界面12发送第一指令,其中所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱;
且通过所述用户界面12将所述第一指令传送至所述沙箱处理模块13。
优选的,所述沙箱处理模块13可以通过一浮动窗口接收所述第一指令,其中所述浮动窗口显示于所述应用的显示界面;或者可以判断触摸所述应用图标的时间是否超过一预设阈值,若是,则在所述应用图标处显示一按钮,并通过所述按钮接收所述第一指令;或者可以通过一沙箱访问目录接收所述第一指令,其中所述沙箱访问目录设置于终端系统目录中等等。且通过所述用户界面12将所述沙箱访问环境向用户11显示。
例如,用户11可以点击所述浮动窗口或者所述按钮或者所述沙箱访问目录,以请求访问沙箱中的应用的文件信息。
在步骤S404中,所述沙箱处理模块13获取存储所述文件信息的沙箱的位置信息;
在步骤S405中,所述沙箱处理模块13读取所述沙箱的目录列表并显示;
在步骤S406中,所述用户11向所述用户界面12发送第二指令,其中所述第二指令用于访问所述目录列表;
且通过所述用户界面12将所述第二指令传送至所述沙箱处理模块13,其中。
例如,用户11可以点击所述目录列表以访问所述目录列表。
在步骤S407中,所述沙箱处理模块13读取所述目录列表下的文件信息并显示;
所述文件信息包括图片文件和文本文件。
在步骤S408中,所述用户11向所述用户界面12发送第三指令,其中所述第三指令指示对所述文件信息进行删除的操作;
且通过所述用户界面12将所述第三指令传送至所述沙箱处理模块13,其中。
例如,用户11对文件信息进行左滑操作,以删除所述文件信息。
在步骤S409中,所述沙箱处理模块13对所述文件信息进行删除的操作。
譬如,所述用户11需要删除应用A的文件信息,可以根据上述基于IOS系统的文件处理方法,通过所述用户界面12请求进入沙箱访问环境,由所述沙箱处理模块13进行处理和显示,从而用户11可以用户界面交互实时的对应用的文件信息进行操作。所述文件处理方法通过在基于IOS的系统中建立沙箱访问环境,并使用所述沙箱访问环境接收访问IOS系统中沙箱的指令,以及在所述沙箱访问环境中访问沙箱中对应存储的文件信息,以便于用户可以通过用户界面交互实时的对沙箱数据进行操作,从而提高存储空间资源的利用率,有利于IOS系统的应用文件处理。
可以理解的是,所述步骤S401至步骤S409,可以参考上述第二实施例的相关描述进行具体实现,此处不再赘述。
为便于更好的实施本发明实施例提供的基于IOS系统的文件处理方法,本发明实施例还提供一种基于上述基于IOS系统的文件处理方法的装置。其中名词的含义与上述基于IOS系统的文件处理方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。请参阅图5,图5为本发明实施例提供的基于IOS系统的文件处理装置的结构示意图,其中所述基于IOS系统的文件处理装置包括调用模块51、第一接收模块52、读取模块53以及控制模块54。
其中所述调用模块51,调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息;所述第一接收模块52,接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息。
在IOS系统中,应用的大部分数据都直接保存在沙箱中,例如在下载、安装、运行等产生或缓存的应用文件;其中,每一个应用对应一个沙箱,该应用的文件信息存储于对应的沙箱中。
可以理解的是,所述沙箱访问环境预先建立在上述基于IOS系统的终端机中,用于接收访问IOS系统中沙箱的第一指令,以访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,所述沙箱访问环境在用户需要访问沙箱数据的时候被调用,此处不作具体限定。
所述读取模块53,根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息;所述控制模块54,将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理。
根据所述沙箱的位置信息,对应找到存储需访问的应用的文件信息的沙箱,读取所述沙箱中的文件信息并进行显示,以便于用户可以通过用户界面交互实时的对沙箱的数据进行相应的操作。
由上述可知,本实施例中,基于IOS系统的文件处理装置,通过在基于IOS的系统中建立沙箱访问环境,并使用所述沙箱访问环境接收访问IOS系统中沙箱的指令,以及在所述沙箱访问环境中访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,以便于用户可以通过用户界面交互实时的对沙箱数据进行操作,从而提高存储空间资源的利用率,有利于IOS系统的应用文件处理。
可一并参考图6,图6为本发明实施例提供的基于IOS系统的文件处理装置的另一结构示意图,其中,所述装置包括调用模块61、第一接收模块62、读取模块63以及控制模块64。
其中所述调用模块61,调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息;所述第一接收模块62,接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息;
所述读取模块63,包括第一读取单元631、接收单元632以及第二读取单元633,其中,所述第一读取单元631,根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的目录列表并进行显示;所述接收单元632,接收第二指令,所述第二指令用于访问所述目录列表;所述第二读取单元633,根据所述第二指令,读取所述目录列表下的文件信息。所述控制模块64,将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理。
优选的,所述沙箱访问环境预先建立在基于IOS系统的终端机中,用于接收访问IOS系统中沙箱的第一指令,以访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,所述沙箱访问环境、在用户需要访问沙箱数据的时候被调用。
具体的,本发明实施例所述沙箱访问环境可以基于以下方式接收所述第一指令:
则所述第一接收模块62,通过一浮动窗口接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息,其中所述浮动窗口显示于所述应用的显示界面。例如,对于基于IOS系统的触屏手机,且该手机预先建立所述沙箱访问环境,若用户需要查看应用A的沙箱数据,则在手机屏幕上点击该应用A的图标进入应用A,所述应用A的显示界面显示一浮动窗口,所述浮动窗口用于接收所述第一指令,当用户点击该浮动窗口,系统获取到存储所述应用A文件信息的沙箱的位置信息,并可以直接进入所述应用A对应的沙箱并显示沙箱数据,以查询所述应用A的文件信息。其中,所述浮动窗口接收所述第一指令进入沙箱访问环境的方式可以预先设置于各个应用中,如将控制数据包设置于各个应用中,此处不作具体限定。
优选的,所述装置还包括判断模块65,判断触摸所述应用图标的时间是否超过一预设阈值,若是,则在所述应用图标处显示一按钮,则所述第一接收模块62通过所述按钮接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息。例如,对于基于IOS系统的触屏手机,且该手机预先建立所述沙箱访问环境,若用户需要查看应用A的沙箱数据,则在手机屏幕上长按该应用A的图标,若检测出触摸时间超过一预设阈值,则该应用A的图标左上角显示一按钮(如可以设置为小红心按钮,小圆点按钮等),该按钮用于接收所述第一指令,进入沙箱访问环境,当用户点击该按钮,系统获取到存储到所述应用A文件信息的沙箱的位置信息,并可以进入所述应用A对应的沙箱并显示该沙箱数据,以查询所述应用A的文件信息。其中,所述小图标接收所述第一指令进入沙箱访问环境的方式可以预先设置于手机操作系统中。
优选的,所述第一接收模块62,通过一沙箱访问目录接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息,其中所述沙箱访问目录设置于终端系统目录中。例如,对于基于IOS系统的触屏手机,且该手机预先建立所述沙箱访问环境,若用户需要查看应用A的沙箱数据,则用户可以先调出手机系统目录,在所述手机系统目录下查找到沙箱访问目录,所述沙箱访问目录用于接收所述第一指令,进入沙箱访问环境。其中,该沙箱访问目录内包括手机所有应用的沙箱数据,当用户点击该沙箱访问目录,系统获取到存储所述应用A文件信息的沙箱的位置信息,并可以在该沙箱访问目录下查找到所述应用A对应的沙箱并显示该沙箱数据,以查询所述应用A的文件信息。其中,所述沙箱访问目录接收所述第一指令进入沙箱访问环境的方式可以预先设置于手机操作系统中。
可以理解的是,获取到所述沙箱的目录列表后,若接收到用户输入的用于访问所述目录列表的第二指令,则进行文件信息的读取和显示。例如,用户通过手机屏幕点击所述目录列表,以请求访问所述目录列表下的文件信息。
在某些实施方式中,所述第二读取单元633,还可以根据所述第二指令,读取所述目录列表下的子目录列表,并显示所述子目录列表,以读取所述子目录列表下的文件信息。
在该实施方式中,所述目录列表下还包括子目录列表,则用户通过手机屏幕点击所述子目录列表,以请求访问所述子目录列表下的文件信息;可以理解的是,若所述子目录列表下还包括子目录列表,则用户可以继续进行请求访问,以查找到所需要查看的文件信息。
在某些实施方式中,所述第二读取单元633还可以根据所述第二指令,读取所述目录列表下直接包含的文件信息。
在该实施方式中,所述目录列表下不包括子目录列表,直接包含应用的文件信息,则用户可以通过手机屏幕点击显示的目录列表下的文件信息并进行访问。
进一步地,本发明实施例中文件信息可以包括文本文件或图片文件,则所述第二读取单元633,还可以当所述文件信息为文本文件时,根据所述第二指令,读取所述文本文件;当所述文件信息为图片文件时,根据所述第二指令,读取所述图片文件。
优选的,所述基于IOS系统的文件处理装置,还可以包括第二接收模块66,其中所述第二接收模块66接收第三指令,所述第三指令指示对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作;则所述控制模块64还可以根据所述第三指令,分别对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作。
由上述可知,本实施例中提供的基于IOS系统的文件处理装置,通过在基于IOS的系统中建立沙箱访问环境,并使用所述沙箱访问环境接收访问IOS系统中沙箱的指令,以及在所述沙箱访问环境中访问沙箱中对应存储的应用的文件信息,以便于用户可以通过用户界面交互实时的对沙箱数据进行操作,从而提高存储空间资源的利用率,有利于IOS系统的应用文件处理。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文针对基于IOS系统的文件处理方法的详细描述,此处不再赘述。
本发明实施例提供的所述基于IOS系统的文件处理装置,譬如为计算机、平板电脑、具有触摸功能的手机等等,所述基于IOS系统的文件处理装置与上文实施例中的基于IOS系统的文件处理方法属于同一构思,在所述基于IOS系统的文件处理装置上可以运行所述基于IOS系统的文件处理方法实施例中提供的任一方法,其具体实现过程详见所述基于IOS系统的文件处理方法实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,对本发明所述基于IOS系统的文件处理方法而言,本领域普通测试人员可以理解实现本发明实施例所述基于IOS系统的文件处理方法的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来控制相关的硬件来完成,所述计算机程序可存储于一计算机可读取存储介质中,如存储在终端的存储器中,并被该终端内的至少一个处理器执行,在执行过程中可包括如所述基于IOS系统的文件处理方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(ROM)或随机存储记忆体(RAM)等。
对本发明实施例的所述基于IOS系统的文件处理装置而言,其各功能模块可以集成在一个处理芯片中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中,所述存储介质譬如为只读存储器,磁盘或光盘等。
综上所述,虽然本发明已以优选实施例揭露如上,但上述优选实施例并非用以限制本发明,本领域的普通测试人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与润饰,因此本发明的保护范围以权利要求界定的范围为准。

Claims (14)

1.一种基于IOS系统的文件处理方法,其特征在于,所述方法包括:
调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息;
接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息;
根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息;以及
将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理。
2.根据权利要求1所述的基于IOS系统的文件处理方法,其特征在于,所述沙箱访问环境接收所述第一指令的方式包括:
通过一浮动窗口接收所述第一指令,其中所述浮动窗口显示于所述应用的显示界面。
3.根据权利要求1所述的基于IOS系统的文件处理方法,其特征在于,所述沙箱访问环境接收所述第一指令的方式包括:
判断触摸所述应用图标的时间是否超过一预设阈值,若是,则在所述应用图标处显示一按钮,并通过所述按钮接收所述第一指令。
4.根据权利要求1所述的基于IOS系统的文件处理方法,其特征在于,所述根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息的步骤,包括:
根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的目录列表并进行显示;
接收第二指令,所述第二指令用于访问所述目录列表;以及
根据所述第二指令,读取所述目录列表下的文件信息。
5.根据权利要求4所述的基于IOS系统的文件处理方法,其特征在于,所述根据所述第二指令,读取所述目录列表下的文件信息的步骤,包括:
根据所述第二指令,读取所述目录列表下的子目录列表,并显示所述子目录列表,以读取所述子目录列表下的文件信息。
6.根据权利要求4所述的基于IOS系统的文件处理方法,其特征在于,所述根据所述第二指令,读取所述目录列表下的文件信息的步骤,包括:
根据所述第二指令,读取所述目录列表下直接包含的文件信息。
7.根据权利要求1至6任一项所述的基于IOS系统的文件处理方法,其特征在于,所述根据用户的选择进行相应的处理的步骤,包括:
接收第三指令,所述第三指令指示对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作;以及
根据所述第三指令,分别对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作。
8.一种基于IOS系统的文件处理装置,其特征在于,所述装置包括:
调用模块,用于调用预先建立的沙箱访问环境,所述沙箱访问环境用于接收一第一指令,所述第一指令用于访问IOS系统中的沙箱,其中每一沙箱包括一应用的文件信息;
第一接收模块,用于接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息;
读取模块,用于根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的文件信息;以及
控制模块,用于将读取的沙箱中的文件信息显示,并根据用户的选择进行相应的处理。
9.根据权利要求8所述的基于IOS系统的文件处理装置,其特征在于,所述第一接收模块,还用于通过一浮动窗口接收所述第一指令,并根据所述第一指令获取对应的沙箱的位置信息,其中所述浮动窗口显示于所述应用的显示界面。
10.根据权利要求8所述的基于IOS系统的文件处理装置,其特征在于,所述装置还包括判断模块,所述判断模块用于判断触摸所述应用图标的时间是否超过一预设阈值,若是,则在所述应用图标处显示一按钮;
则所述第一接收模块,还用于通过所述按钮接收所述第一指令。
11.根据权利要求8所述的基于IOS系统的文件处理装置,其特征在于,所述读取模块包括:
第一读取单元,用于根据所述沙箱的位置信息,读取所述沙箱中的目录列表并进行显示;
接收单元,用于接收第二指令,所述第二指令用于访问所述目录列表;以及
第二读取单元,用于根据所述第二指令,读取所述目录列表下的文件信息。
12.根据权利要求11所述的基于IOS系统的文件处理装置,其特征在于,所述第二读取单元还用于:
根据所述第二指令,读取所述目录列表下的子目录列表,并显示所述子目录列表,以读取所述子目录列表下的文件信息。
13.根据权利要求11所述的基于IOS系统的文件处理装置,其特征在于,所述第二读取单元还用于:
根据所述第二指令,读取所述目录列表下直接包含的文件信息。
14.根据权利要求8至13任一项所述的基于IOS系统的文件处理装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收模块,用于接收第三指令,所述第三指令指示对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作;以及
所述控制模块,用于根据所述第三指令,分别对所述应用的文件信息进行查询或移动或删除的操作。
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