CN105260980A - 一种合成生成水印的方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种合成生成水印的方法及系统,其方法包括:步骤1:读取水印原图;步骤2:从内存中读取一个图片缓冲区对象;步骤3:将水印原图与图片缓冲区对象进行合成操作,输出合成水印图片。可以同时设置文字水印和图片水印,自动在需要处理的图片上加上水印;可以在WEB界面上手工灵活设置文字水印和图片水印的参数(例如:字体大小、字体风格、字体名称、文字内容、文字透明度、偏移位置,图片透明度,水印位置等);生成水印的方法发布成jar包,任何Java平台应用都可以导入此Jar包轻便实现图片水印操作,包括WWW网站、手机APP、自助终端设备、桌面客户端软件等。
Description
技术领域
本发明涉及一种合成生成水印的方法及系统。
背景技术
所谓“水印”,即是一种记号,就像盖章一样。最大的作用就是不让别人使用这张图片(即防止盗版),还有一个作用就是显示作者的信息等。
近年来,随着数字技术和计算机网络的迅速发展,越来越多的数字媒体,包括声音、文字、图像、视频等得以广泛传播。数字媒体易于存储、复制和传播,也容易进行各种操作和修改,使得大量的珠子媒体在以合法的形式传播的同时,也在以非法途径(主要是盗版)广泛传播。因此针对数字信息的版权保护以及所有权声明等问题越来越引起人们的关注。传统的版权保护的方法是加密和防拷贝。然后,一个加密数据一旦解密后,将会很容易地被复制和传播。另外,传统方法保护下的数字媒体并不能有效地利用其易于传播和使用的特点,例如对于图像而言,加密的图像一般就不具有可识别和可理解性,而一旦被破解后,就是去了保护而可随意复制。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种结合图片这种数字媒体的特殊性,利用Java中图片处理技术的,可以使用文字或者图片跟原图进行合成生成水印的方法及系统。适用于任何需要在图片上增加水印的应用场景,此方法可以应用与任何需要对图片作品加上水印进行版权声明的场景。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种合成生成水印的方法,具体包括以下步骤:
步骤1:读取水印原图;
步骤2:从内存中读取一个图片缓冲区对象;
步骤3:将水印原图与图片缓冲区对象进行合成操作,输出合成水印图片。
本发明的有益效果是:可以同时设置文字水印和图片水印,自动在需要处理的图片上加上水印;可以在WEB界面上手工灵活设置文字水印和图片水印的参数(例如:字体大小、字体风格、字体名称、文字内容、文字透明度、偏移位置,图片透明度,水印位置等);生成水印的方法发布成jar包,任何Java平台应用都可以导入此Jar包轻便实现图片水印操作,包括WWW网站、手机APP、自助终端设备、桌面客户端软件等。
在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。
进一步,所述步骤2中图片缓冲区对象的获取过程包括:
步骤2.1:在内存中创建一个影像缓冲区对象;
步骤2.2:对影像缓冲区对象进行处理,获得处理后的图片缓冲区对象。
进一步,所述步骤2.2中对影像缓冲区对象的处理包括根据进行文字合成或是图片合成;文字合成包括:设置文字水印的字体大小、字体风格和字体名称,还包括合成图片颜色、合成算法和透明度;
图片合成包括:设置图片水印的透明度,图片水印的长度和宽度,以及水印图片的X坐标和Y坐标的偏移位置。
进一步,所述步骤1中使用处理图像包(ImageIO)或输入输出包中的File类读取水印原图。
进一步,所述步骤3中采用处理图像包(ImageIO)将水印原图与图片缓冲区对象进行合成。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:一种合成生成水印的系统,包括读取模块、缓冲模块和合成模块;
所述读取模块用于读取水印原图;
所述缓冲模块用于从内存中读取一个图片缓冲区对象;
所述合成模块用于将水印原图与图片缓冲区对象进行合成操作,输出合成水印图片。
本发明的有益效果是:可以同时设置文字水印和图片水印,自动在需要处理的图片上加上水印;可以在WEB界面上手工灵活设置文字水印和图片水印的参数(例如:字体大小、字体风格、字体名称、文字内容、文字透明度、偏移位置,图片透明度,水印位置等);生成水印的方法发布成jar包,任何Java平台应用都可以导入此Jar包轻便实现图片水印操作,包括WWW网站、手机APP、自助终端设备、桌面客户端软件等。
在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下改进。
进一步,所述缓冲模块包括内存缓冲模块和缓冲处理模块:
所述内存缓冲模块用于在内存中创建一个影像缓冲区对象;
所述缓冲处理模块用于对影像缓冲区对象进行处理,获得处理后的图片缓冲区对象。
进一步,所述缓冲处理模块中对影像缓冲区对象的处理包括根据进行文字合成或是图片合成;文字合成包括:设置文字水印的字体大小、字体风格和字体名称,还包括合成图片颜色、合成算法和透明度;
图片合成包括:设置图片水印的透明度,图片水印的长度和宽度,以及水印图片的X坐标和Y坐标的偏移位置。
进一步,所述读取模块中使用处理图像包(ImageIO)或输入输出包中的File类读取水印原图。
进一步,所述合成模块中采用处理图像包(ImageIO)将水印原图与图片缓冲区对象进行合成。
附图说明
图1为本发明所述的一种合成生成水印的方法流程图;
图2为本发明所述的一种合成生成水印的系统结构框图。
附图中,各标号所代表的部件列表如下:
1、读取模块,2、缓冲模块,3、合成模块,21、内存缓冲模块,22、缓冲处理模块。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。
如图1所示,为本发明所述的一种合成生成水印的方法,具体包括以下步骤:
步骤1:读取水印原图;
步骤2:从内存中读取一个图片缓冲区对象;
步骤3:将水印原图与图片缓冲区对象进行合成操作,输出合成水印图片。
所述步骤2中图片缓冲区对象的获取过程包括:
步骤2.1:在内存中创建一个影像缓冲区对象;
步骤2.2:对影像缓冲区对象进行处理,获得处理后的图片缓冲区对象。
所述步骤2.2中对影像缓冲区对象的处理包括根据进行文字合成或是图片合成;文字合成包括:设置文字水印的字体大小、字体风格和字体名称,还包括合成图片颜色、合成算法和透明度;
图片合成包括:设置图片水印的透明度,图片水印的长度和宽度,以及水印图片的X坐标和Y坐标的偏移位置。
所述步骤1中使用处理图像包(ImageIO)或输入输出包中的File类读取水印原图。
所述步骤3中采用处理图像包(ImageIO)将水印原图与图片缓冲区对象进行合成。
如图2所示,为本发明所述的一种合成生成水印的系统,包括读取模块1、缓冲模块2和合成模块3;
所述读取模块1用于读取水印原图;
所述缓冲模块2用于从内存中读取一个图片缓冲区对象;
所述合成模块3用于将水印原图与图片缓冲区对象进行合成操作,输出合成水印图片。
所述缓冲模块2包括内存缓冲模块21和缓冲处理模块22:
所述内存缓冲模块21用于在内存中创建一个影像缓冲区对象;
所述缓冲处理模块22用于对影像缓冲区对象进行处理,获得处理后的图片缓冲区对象。
所述缓冲处理模块22中对影像缓冲区对象的处理包括根据进行文字合成或是图片合成;文字合成包括:设置文字水印的字体大小、字体风格和字体名称,还包括合成图片颜色、合成算法和透明度;
图片合成包括:设置图片水印的透明度,图片水印的长度和宽度,以及水印图片的X坐标和Y坐标的偏移位置。
所述读取模块1中使用处理图像包(ImageIO)或输入输出包中的File类读取水印原图。
所述合成模块3中采用处理图像包(ImageIO)将水印原图与图片缓冲区对象进行合成。
文字水印合成流程包括以下步骤:
1、采用ImageIO类读取原图,形成原图对象。
2、采用BufferedImage类在内存生成一个bufferImage缓冲区对象
3、采用Graphics2D类操作缓冲区对象,设置文字水印的字体大小、字体风格、字体名称,合成图片颜色,合成算法和透明度,输出一个图片缓冲区对象。
4、采用ImageIO将1和3步骤的对象进行合成操作,输出文字水印图片。
图片水印合成流程包括以下步骤:
1、采用IO(输入输出)包中的File类数去原图,形成原图对象。
2、采用IO(输入输出)包中的File类读取水印图,形成水印图对象。
3、采用BufferedImage类在内存生成一个bufferImage缓冲区对象
4、采用Graphics2D类操作缓冲区对象,设置图片水印的透明度,图片水印的长度和宽度以及水印图片的X坐标和Y坐标的偏移位置。
5、采用Graphics2D将步骤四中处理后的缓冲区对象跟步骤2输出的水印图对象合成一个处理后的水印图对象。
6、采用ImageIO将1和3步骤的对象进行合成操作,输出文字水印图片。
本方法及系统是采取jar包发布:
jar包名称为:sitechcms-common-2.1.0.0-final.jar
实施方式:将该jar报直接导入到应用系统的lib包中既可以使用该方法。
类名:ImageUtils.java
文字水印方法名:pressText
图片水印方法名:pressImage
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种合成生成水印的方法,其特征在于,具体包括以下步骤:
步骤1:读取水印原图;
步骤2:从内存中读取一个图片缓冲区对象;
步骤3:将水印原图与图片缓冲区对象进行合成操作,输出合成水印图片。
2.根据权利要求1所述的一种合成生成水印的方法,其特征在于,所述步骤2中图片缓冲区对象的获取过程包括:
步骤2.1:在内存中创建一个影像缓冲区对象;
步骤2.2:对影像缓冲区对象进行处理,获得处理后的图片缓冲区对象。
3.根据权利要求2所述的一种合成生成水印的方法,其特征在于,所述步骤2.2中对影像缓冲区对象的处理包括根据进行文字合成或是图片合成;文字合成包括:设置文字水印的字体大小、字体风格和字体名称,还包括合成图片颜色、合成算法和透明度;
图片合成包括:设置图片水印的透明度,图片水印的长度和宽度,以及水印图片的X坐标和Y坐标的偏移位置。
4.根据权利要求1-3任一项所述的一种合成生成水印的方法,其特征在于,所述步骤1中使用处理图像包或输入输出包中的File类读取水印原图。
5.根据权利要求1-3任一项所述的一种合成生成水印的方法,其特征在于,所述步骤3中采用处理图像包将水印原图与图片缓冲区对象进行合成。
6.一种合成生成水印的系统,其特征在于,包括读取模块、缓冲模块和合成模块;
所述读取模块用于读取水印原图;
所述缓冲模块用于从内存中读取一个图片缓冲区对象;
所述合成模块用于将水印原图与图片缓冲区对象进行合成操作,输出合成水印图片。
7.根据权利要求6所述的一种合成生成水印的系统,其特征在于,所述缓冲模块包括内存缓冲模块和缓冲处理模块:
所述内存缓冲模块用于在内存中创建一个影像缓冲区对象;
所述缓冲处理模块用于对影像缓冲区对象进行处理,获得处理后的图片缓冲区对象。
8.根据权利要求7所述的一种合成生成水印的系统,其特征在于,所述缓冲处理模块中对影像缓冲区对象的处理包括根据进行文字合成或是图片合成;文字合成包括:设置文字水印的字体大小、字体风格和字体名称,还包括合成图片颜色、合成算法和透明度;
图片合成包括:设置图片水印的透明度,图片水印的长度和宽度,以及水印图片的X坐标和Y坐标的偏移位置。
9.根据权利要求6-8任一项所述的一种合成生成水印的系统,其特征在于,所述读取模块中使用处理图像包或输入输出包中的File类读取水印原图。
10.根据权利要求6-8任一项所述的一种合成生成水印的系统,其特征在于,所述合成模块中采用处理图像包将水印原图与图片缓冲区对象进行合成。
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