CN105242961B - 应用的评分方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及移动通信技术领域,公开了一种应用的评分方法,应用于移动终端,包括:获取移动终端上符合预设条件的应用,所述预设条件包括使用时间或使用次数;判断移动终端是否处于空闲状态;若是,推送所述应用的评分窗口。本发明还公开了一种移动终端,按上述方法进行控制。本发明节省了移动终端上应用的评分流程,减少了用户评分的精力占用,同时,可实现评分更加公平理性,提升应用评分对新用户的参考价值。

Description

应用的评分方法及移动终端
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种应用的评分方法及移动终端。
背景技术
随着通信技术的发展,移动终端已经得到广泛应用。移动终端中通常安装有各类应用,而能实现相似功能的应用更是琳琅满目,往往让新用户无法取舍。
于此基础上,在移动应用市场的分发平台,通常会显示老用户对应用的综合评分,新用户在安装应用前,可以通过该评分对各个应用的优劣进行初步了解。
然而,现有的评分机制为被动式评分,用户要打开分发平台的界面,找到对应应用才能评分,操作的不便利性影响了应用的好评率,相较之下,用户只有在对应用不满意的时候,才会回到分发平台进行评价。所以现有的热门应用评分普遍较低,影响了新用户对应用的优劣的判断,不利于优秀应用的发现和分享。
同时,大部分给差评的用户通常并未充分的体验相关的应用,往往是操作几分钟后,就对应用进行了评价,在应用的全部功能尚未摸清前对应用进行评价,过于片面和盲目,影响了应用评分的准确性。
发明内容
本发明提供了一种应用的评分方法,用以解决现有的应用评分的操作繁琐、评分结果不准确、不利于优秀应用的发现和分享的问题。
本发明实施例一方面提供一种应用的评分方法,应用于移动终端,包括:
获取移动终端上符合预设条件的应用,所述预设条件包括使用时间或使用次数;
判断所述移动终端是否处于空闲状态;
若是,推送所述应用的评分窗口。
另一方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:
获取模块,用于获取移动终端上符合预设条件的应用,所述预设条件包括使用时间或使用次数;
判断模块,用于判断所述移动终端是否处于空闲状态;
处理模块,用于当移动终端处于空闲状态时,推送所述应用的评分窗口。
本发明实施例通过在用户使用应用达到预设时间和预设次数之后,再向用户推送评分窗口,将评分的机会留给充分使用和了解应用的用户群体,使得应用的评分更加全面和理性;同时,本发明实施例在移动终端处于空闲状态下时向用户推送应用的评分窗口,一方面防止影响到用户对移动终端的日常使用,避免引起用户的负面情绪,另一方面,由于评分窗口是主动推送,免去了繁杂的操作步骤,更加便利,提升了用户的使用体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明应用的评分方法的第一实施例的流程示意图;
图2是本发明应用的评分方法的第二实施例的流程示意图;
图3是本发明移动终端的第一实施例的结构示意图;
图4是本发明移动终端的第二实施例的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
请参照图1,是本发明的应用的评分方法的第一实施例的流程示意图。该应用的评分方法包括:
步骤S11,获取移动终端上符合预设条件的应用,预设条件包括使用时间或使用次数。
在本实施例中,当用户对应用的使用时间或使用次数达到一定阈值时,则判断用户已经充分使用和了解了应用,可以进行评分。
上述使用时间包括应用运行的时长和应用的已安装天数,使用次数包括使用频率和应用的开启次数。
为了防止他人蓄意对应用进行有倾向性的评价(如刷好评等),在本实施例中,需要同时判断应用的使用时长、已安装天数,或者应用的使用频率和应用的开启次数,当已安装天数较少,或使用频率较高时,移动终端不会推送评分窗口,以使应用的总评价更加客观和公正。
步骤S12,判断移动终端是否处于空闲状态。
在本实施例中,空闲状态可以是暗屏、熄屏或亮屏且无前台应用的状态。
步骤S13,若是,推送应用的评分窗口。
在本实施例中,用户可以通过评分窗口选取应用的分值,也可以进行文字评价。
本发明实施例通过在用户使用应用达到预设时间和预设次数之后,再向用户推送评分窗口,将评分的机会留给充分使用和了解应用的用户群体,使得应用的评分更加全面和理性;同时,本发明实施例在移动终端处于空闲状态下时向用户推送应用的评分窗口,一方面防止影响到用户对移动终端的日常使用,避免引起用户的负面情绪,另一方面,由于评分窗口是主动推送,免去了繁杂的操作步骤,更加便利,提升了用户的使用体验。
请参考图2,是本发明的应用的评分方法的第二实施例的流程示意图。该应用的评分方法包括:
步骤S21,获取移动终端上符合预设条件的应用,预设条件包括使用时间或使用次数。
此步骤与第一实施例的对应步骤相同,这里不再赘述。
步骤S22,根据符合预设条件的应用,生成第一应用列表。
第一应用列表中包括所有符合上述预设条件的应用。
步骤S23,发送第一应用列表至服务器,以使服务器去除第一应用列表中已达到预设评论次数的应用,生成第二应用列表。
当第一应用列表中的部分应用在服务器上已经达到预设评论次数时,该部分应用将被排除在第二应用列表之外,可以减少需要用户评分的应用,减轻用户的精力占用,提升用户的使用体验。
步骤S24,接收第二应用列表。
步骤S25,接收用户打开应用的操作指令。
本步骤中的应用可以是任意应用。
步骤S26,判断被打开的应用是否是娱乐应用,娱乐应用包括多媒体应用或游戏。
在推送评分窗口前,需要判断用户对移动终端的使用需求,当用户使用娱乐应用时,可以视作用户此时有时间和精力对应用进行评分,且用户此时不带有消极情绪。
在本实施例中,多媒体应用包括视频应用和音乐应用。
步骤S27,若是,则确定移动终端处于空闲状态。
在本实施例中,当判断被打开的应用是娱乐应用时,则确定移动终端处于空闲状态。需要说明的是,空闲状态不仅限于第一实施例和本实施例公开的具体示例,可以预见的是,也可以按照时段判断移动终端是否处于空闲状态,示例性的,可以将晚上十点左右或者早上六点左右,用户对移动终端的解锁、亮屏操作作为确定移动终端处于空闲状态的判断条件。
步骤S28,推送第二应用列表中对应应用的评分窗口。
在本实施例的应用评分窗口中,多个应用的推送可以采用逐一推送的方式,也可以采用同屏推送多个应用的方式。示例性的,当采用同屏推送多个应用,请求用户进行评分时,用户可以采用拖选的方式分别对其中的多个应用进行好评、差评和中评。也可以采用通过连线连接同类(如好评)的应用进行简便选取,示例性的,提供红线、蓝线和黑线供用户进行选取,红线对应用户的好评操作、蓝线对应用户的中评操作、黑线对应用户的差评操作,当用户选取红线对多个应用进行连接时,判定为对被红线连接的该多个应用作好评操作(中评操作和黑屏操作的实现方式相同,再此不再赘述)。以简化用户对应用的评分步骤,提升用户的使用体验。
步骤S29,发送用户的评分结果至所述服务器、以使服务器更新第二应用列表中对应应用的评分。
本发明实施例通过将已达到预设评论次数的应用排除在第二应用列表之外,使得用户不需要对所有应用进行评价,减少了对用户的精力占用,同时,在用户打开娱乐应用时推送应用的评分窗口,可避免应用评分影响用户对移动终端的日常使用,也可避免因用户在消极情绪时评价而影响到评分结果;再次,用户可一次性的对所有符合条件的应用进行评分,评价更加集中,进一步减少了用户的精力占用,提升了用户的使用体验。
上文对本发明移动终端的应用的评分方法的实施例作了详细介绍。下面将相应于上述方法的装置(即移动终端)作进一步阐述。其中,移动终端可以是手机、平板电脑、MP3、MP4或笔记本电脑等。
请参考图3,是本发明的移动终端的第一实施例的结构示意图,用于实现上述方法的第一实施例中的应用的评分方法。移动终端100包括获取模块110、判断模块120和处理模块130。
其中,获取模块110,与判断模块120连接,用于获取移动终端上符合预设条件的应用,预设条件包括使用时间或使用次数。
在本实施例中,当用户对应用的使用时间或使用次数达到一定阈值时,则判断用户已经充分使用和了解了应用,可以进行评分。
上述使用时间包括应用运行的时长和应用的已安装天数,使用次数包括使用频率和应用的开启次数。
为了防止他人蓄意对应用进行有倾向性的评价(如刷好评等),在本实施例中,需要同时判断应用的使用时长、已安装天数,或者应用的使用频率和应用的开启次数,当已安装天数较少,或使用频率较高时,移动终端不会推送评分窗口,以使应用的总评价更加客观和公正。
判断模块120,与处理模块130连接,用于判断移动终端是否处于空闲状态。
在本实施例中,空闲状态可以是暗屏、熄屏或亮屏且无前台应用的状态。
处理模块130,用于当移动终端处于空闲状态时,推送应用的评分窗口。
在本实施例中,用户可以通过评分窗口选取应用的分值,也可以进行文字评价。
本发明实施例通过在用户使用应用达到预设时间和预设次数之后,再向用户推送评分窗口,将评分的机会留给充分使用和了解应用的用户群体,使得应用的评分更加全面和理性;同时,本发明实施例在移动终端处于空闲状态下时向用户推送应用的评分窗口,一方面防止影响到用户对移动终端的日常使用,避免引起用户的负面情绪,另一方面,由于评分窗口是主动推送,免去了繁杂的操作步骤,更加便利,提升了用户的使用体验。
请参考图4,是本发明的移动终端的第二实施例的结构示意图。用于实现上述方法的第二实施例中的应用的评分方法。移动终端200包括获取模块210、生成模块220、第一发送模块230、接收模块240、判断模块250、处理模块260和第二发送模块270。
其中,获取模块210,与生成模块220连接,用于获取移动终端上符合预设条件的应用,预设条件包括使用时间或使用次数。
此模块与第一实施例的对应模块相同,这里不再赘述。
生成模块220,与第一发送模块230连接,用于根据符合预设条件的应用,生成第一应用列表。
第一应用列表中包括所有符合上述预设条件的应用。
第一发送模块230,与接收模块240连接,用于发送第一应用列表至服务器,以使服务器去除第一应用列表中已达到预设评论次数的应用,生成第二应用列表。
当第一应用列表中的部分应用在服务器上已经达到预设评论次数时,该部分应用将被排除在第二应用列表之外,可以减少需要用户评分的应用,减轻用户的精力占用,提升用户的使用体验。
接收模块240,与判断模块250连接,用于接收第二应用列表。
判断模块250,与处理模块260连接,包括接收单元251、判断单元252和确定单元253。
其中,接收单元251,与判断单元252连接,用于接收用户打开应用的操作指令。
上述应用可以是任意应用。
判断单元252,与确定单元253连接,用于判断被打开的应用是否是娱乐应用,娱乐应用包括多媒体应用或游戏。
在推送评分窗口前,需要判断用户对移动终端的使用需求,当用户使用娱乐应用时,可以视作用户此时有时间和精力对应用进行评分,且用户此时不带有消极情绪。
在本实施例中,多媒体应用包括视频应用和音乐应用。
确定单元253,用于在判断被打开的应用是娱乐应用时,确定移动终端处于空闲状态。
在本实施例中,当判断被打开的应用是娱乐应用时,则确定移动终端处于空闲状态。需要说明的是,空闲状态不仅限于第一实施例和本实施例公开的具体示例,可以预见的是,也可以按照时段判断移动终端是否处于空闲状态,示例性的,可以将晚上十点左右或者早上六点左右,用户对移动终端的解锁、亮屏操作作为确定移动终端处于空闲状态的判断条件。
处理模块260,与第二发送模块270连接,用于当移动终端处于空闲状态时,推送第二应用列表中对应应用的评分窗口。
在本实施例的应用评分窗口中,多个应用的推送可以采用逐一推送的方式,也可以采用同屏推送多个应用的方式。示例性的,当采用同屏推送多个应用,请求用户进行评分时,用户可以采用拖选的方式分别对其中的多个应用进行好评、差评和中评,也可以采用通过连线连接同类(如好评)的应用进行简便选取,示例性的,提供红线、蓝线和黑线供用户进行选取,红线对应用户的好评操作、蓝线对应用户的中评操作、黑线对应用户的差评操作,当用户选取红线对多个应用进行连接时,判定为对被红线连接的该多个应用作好评操作(中评操作和黑屏操作的实现方式相同,再此不再赘述)。以简化用户对应用的评分步骤,提升用户的使用体验。
第二发送模块270,用于发送用户的评分结果至所述服务器、以使服务器更新第二应用列表中对应应用的评分。
本发明实施例通过将已达到预设评论次数的应用排除在第二应用列表之外,使得用户不需要对所有应用进行评价,减少了对用户的精力占用,同时,在用户打开娱乐应用时推送应用的评分窗口,可避免应用评分影响用户对移动终端的日常使用,也可避免因用户在消极情绪时评价而影响到评分结果;再次,用户可一次性的对所有符合条件的应用进行评分,评价更加集中,进一步减少了用户的精力占用,提升了用户的使用体验。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露移动终端和应用的评分方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的移动终端的实施例仅仅是示意性的,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种应用的评分方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:
获取移动终端上符合预设条件的应用,所述预设条件包括使用时间或使用次数;
判断所述移动终端是否处于空闲状态;
若是,推送所述应用的评分窗口;
还包括:
根据所述符合预设条件的应用,生成第一应用列表;
发送所述第一应用列表至服务器,以使所述服务器去除所述第一应用列表中已达到预设评论次数的应用,生成第二应用列表;
接收所述第二应用列表;
所述若是,推送所述应用的评分窗口的步骤,具体为:
若是,推送所述第二应用列表中对应应用的评分窗口。
2.如权利要求1所述的应用的评分方法,其特征在于,所述若是,推送所述第二应用列表中对应应用的评分窗口的步骤之后,还包括:
发送用户的评分结果至所述服务器,以使所述服务器更新所述第二应用列表中对应应用的评分。
3.如权利要求1至2任一项所述的应用的评分方法,其特征在于,所述判断所述移动终端是否处于空闲状态的步骤,包括:
接收用户打开应用的操作指令;
判断被打开的应用是否是娱乐应用,所述娱乐应用包括多媒体应用或游戏;
若是,则确定所述移动终端处于空闲状态。
4.如权利要求3所述的应用的评分方法,其特征在于,所述使用时间包括应用运行的时长和应用的已安装天数,所述使用次数包括使用频率和应用的开启次数。
5.一种移动终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取移动终端上符合预设条件的应用,所述预设条件包括使用时间或使用次数;
判断模块,用于判断所述移动终端是否处于空闲状态;
处理模块,用于当所述移动终端处于空闲状态时,推送所述应用的评分窗口;
生成模块,用于根据所述符合预设条件的应用,生成第一应用列表;
第一发送模块,用于发送所述第一应用列表至服务器,以使所述服务器去除所述第一应用列表中已达到预设评论次数的应用,生成第二应用列表;
接收模块,用于接收所述第二应用列表;
所述处理模块,具体用于:
当所述移动终端处于空闲状态时,推送所述第二应用列表中对应应用的评分窗口。
6.如权利要求5所述的移动终端,其特征在于,还包括:
第二发送模块,用于发送用户的评分结果至所述服务器、以使所述服务器更新所述第二应用列表中对应应用的评分。
7.如权利要求5至6任一项所述的移动终端,其特征在于,所述判断模块,包括:
接收单元,用于接收用户打开应用的操作指令;
判断单元,用于判断被打开的应用是否是娱乐应用,所述娱乐应用包括多媒体应用或游戏;
确定单元,用于在判断被打开的应用是娱乐应用时,确定移动终端处于空闲状态。
8.如权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述使用时间包括使用应用运行的时长和应用的已安装天数,所述使用次数包括使用频率和应用的开启次数。
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