CN105224673B - 一种媒体文件传送方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种媒体文件传送方法及装置。该方法中:移动设备获取待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型;所述移动设备根据待传送的媒体文件的类型,确定与待传送的媒体文件类型对应的传送方式;其中,若待传输的媒体文件为图片文件,则确定使用第一传送方式,若待传送的媒体文件为音视频文件,则确定使用第二传送方式;所述移动设备根据确定出的传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备。该方法和装置,克服了仅使用基于Airplay协议实现的方式不能实现图片文件传送的缺陷,以及仅使用基于UPnP协议实现的传送方式对于音视频文件传送效率低、时间长、用户体验差的缺点,实现了对图片和音视频文件的高效率传送。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种媒体文件传送方法及装置。
背景技术
随着技术的发展,人们越来越看重包括个人PC、消费电器、移动设备等在内的无线网络和有线网络的互联互通,使照片、视频、音乐能在以上设备中共享。
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,最初是为手机使用,后来陆续应用到iPodtouch、iPad以及Apple TV等产品上。AirPlay是苹果公司开发的一种播放协议,可以将iPhone、iPod touch、iPad等便携式移动设备上的视频镜像传送到支持Airplay的终端设备(例如电视、PC等)上进行播放。
例如:使用iPhone手机拍摄了一段高清视频,可以基于AirPlay协议,将该段视频传送到电视上进行观看;或者,在iPhone手机上选择一首歌曲,可以基于AirPlay协议将该音频传送到电视或个人计算机(PC)上进行播放。
然而,为了维护iOS系统的应用生态健康,它的应用层做了诸多限制,许多接口和权限并不开放给第三方应用开发商使用。由于iOS系统的封闭性,在开发媒体功能时,存在很多困难。例如,iOS系统框架中只提供了音频与视频的API(Application ProgrammingInterface,应用程序编程接口),以实现音视频文件的传送,对于图片的传送,Airplay协议目前没有提供开放的API,因此对于第三方应用开发商来说,无法在iOS系统的设备上实现图片的传送。
发明内容
本发明实施例提供了一种媒体文件传送方法,用以解决现有技术中存在的工作于iOS系统下的移动设备无法传送图片文件的问题。
本发明的一个实施例提供的一种媒体文件传送方法,包括:
获取移动设备中存储的待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型,所述移动设备工作于iOS系统;
根据待传送的媒体文件的类型,确定与待传送的媒体文件类型对应的传送方式;其中,若待传输的媒体文件为图片文件,则确定使用第一传送方式,若待传送的媒体文件为音视频文件,则确定使用第二传送方式;
根据确定出的传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备。
本发明的一个实施例提供的一种媒体文件传送装置,包括:
获取模块:获取移动设备中存储的待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型,所述移动设备工作于iOS系统;
确定模块:用于根据待传送的媒体文件的类型,确定与待传送的媒体文件类型对应的传送方式;其中,若待传输的媒体文件为图片文件,则确定使用第一传送方式,若待传送的媒体文件为音视频文件,则确定使用第二传送方式;
第一传送模块:用于使用第一传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备;
第二传送模块:用于使用第二传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备。
本发明的上述实施例中,根据不同的媒体文件类型选择不同的传送方法,若待传送的为图片文件,则使用第一传送方式;若待传送的为音视频文件,则使用第二传送方式。可以看出,对于图片文件的传送采用不同于音视频文件的传送方式,因此克服了工作于iOS系统下的移动设备应用Airplay协议无法实现图片的传送的缺陷。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的媒体文件传送方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的选择媒体文件类型的用户界面示意图;
图3为本发明实施例提供的在图片列表中选择待传送图片的用户界面示意图;
图4为本发明实施例提供的在音视频列表中选择待传送音视频的用户界面示意图;
图5为本发明实施例提供的选择目标终端设备的用户界面示意图;
图6为现有技术中UPnP协议栈的流程示意图;
图7为本发明实施例提供的媒体文件传送装置的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的第一传送模块的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的第二传送模块的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部份实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
现有技术中,对于使用Android系统的移动设备,在移动设备与终端设备之间传送媒体文件时,可以采用DLNA(Digital Lining Network Alliance,数字生活网络联盟)技术并基于UPnP(Universal Plug and Play,通用即插即用)协议实现,基于该技术可实现对各类媒体文件,比如图片、音频、视频类型的媒体文件的传送。上述移动设备可以是手机、平板电脑,或者其他使用Android系统的移动设备。上述终端设备可以是电视、电脑或者其他支出UPnP协议的终端设备。
基于上述技术的媒体文件传送过程为:使用Android操作系统的移动设备上展示媒体文件浏览UI(User Interface,用户界面),其中包括可供用户选择的媒体文件目录或列表,用户可以点击目录中的某一个文件(可以是音频、视频或者图片),这样移动设备可获取到该媒体文件在该移动设备中的存储路径,该存储路径通常是该媒体文件在该移动设备中的绝对路径,然后将该存储路径传递给UPnP协议处理单元,UPnP协议处理单元根据该存储路径获取相应媒体文件的数据,并将获取到的媒体文件的数据传送给电视,从而将媒体文件传送到电视端进行展示。
现有技术中,对于使用iOS系统的移动设备,在传送媒体文件时,可以采用基于Airplay协议的方式实现。如前所述,iOS操作系统目前尚未提供开放的API以实现图片类型的媒体文件的传送。根据开放的API对音视频类型的媒体文件的传送过程为:将要传送的音视频文件在iOS文件系统应用程序沙盒中的存储路径发送给Airplay协议处理单元的AVPlayer接口,Airplay协议处理单元在检测到存在支持Airplay协议的终端设备(比如电视)时,Airplay协议处理单元可以根据该存储路径从相应的应用程序沙盒中获取音视频文件的数据,并将该音视频文件的数据传送到电视端进行显示。
在iOS系统中,每个应用程序都拥有其专属存储空间,可以在其专属存储空间读取文件,但不能访问其他应用程序的专属存储空间。一个应用程序的专属存储空间被称为该应用程序沙盒,所有非代码文件都保存在沙盒中,例如图像、图标、声音、属性列表、文本文件等。
对于使用iOS系统的移动设备,若需要在该移动设备上实现图片类型的媒体文件的传送,一种可能的实现方案是:对于所有类型的媒体文件,均采用DLNA技术并基于UPnP协议实现媒体文件传送。具体地,移动设备上的第三方应用程序获取待传送的媒体文件在iOS文件系统应用程序沙盒中的存储路径,根据该存储路径从相应的iOS文件系统应用程序沙盒中获取该媒体文件的NSData类型的数据(即媒体文件二进制数据),将该数据缓存到该第三方应用程序的沙盒中,然后将该数据在该第三方应用程序的沙盒中的存储路径发送给UPnP协议处理单元,UPnP协议处理单元根据存储路径获取媒体文件的二进制数据,将获取到的二进制数据通过移动设备与电视之间的连接传送给电视。这种媒体文件传送方式,经过了“读-写-读”的过程。然而,对于较大的音视频文件来说,“读-写-读”的过程耗时较长,用户体验较差。
为了在使用iOS系统的移动设备上实现各种类型的媒体文件的传送,同时又要保证媒体文件传送效率,对此,本发明实施例提供了一种媒体文件传送方案,对图片文件和音视频文件采用不同的传送方法,在实现对各种类型的媒体文件实现传送的同时,与上述可能的实现方案相比,还能在媒体文件传送过程中减少耗时,进而改善用户体验。
具体地,本发明实施例中,对于图片类型的媒体文件,可以使用基于UPnP协议实现的传送方式,对于音视频类型的媒体文件,可以使用基于Airplay协议实现的传送方式。
应用本发明实施例提供的媒体文件传送方案时,可以预先在使用iOS系统的移动设备上安装用于实现本发明实施例提供的媒体文件传送方法的应用程序。此后,用户可以在启动该应用程序后,可以在该应用程序提供的用户界面上选择想要传送的媒体文件类型,该应用程序根据用户选取的媒体文件类型,获取存储在该移动设备上的该类型的媒体文件列表,供用户选取想要传送的媒体文件。该应用程序可支持UPnP协议或者其他能够实现图片类型媒体文件传送的协议,通过该应用程序安装过程,可将UPnP协议或者其他能够实现图片类型媒体文件传送的协议配置在该移动设备中。可选地,该应用程序还可以提供检测到的可提供服务的远程终端设备列表,如电视等终端设备,以供用户选择其中的终端设备作为接收媒体文件的目标设备。
下面结合图1对本发明实施例提供的媒体文件传送流程进行详细说明。
参见图1,为本发明的实施例提供的媒体文件传送方法的流程示意图。在实现该流程之前,移动设备与终端设备之间需要建立连接,其建立连接的过程可采用多种方式实现,本发明实施例对此不作限制。
如图所示,媒体文件传送流程可包括如下步骤:
步骤101:获取移动设备中存储的待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型,所述移动设备工作于iOS系统。
其中,工作于iOS系统的移动设备可以包括苹果手机、苹果平板电脑等移动设备。
该步骤中,应用程序可根据用户选择的要传送的媒体文件类型获取媒体文件类型;根据获取到的媒体文件类型调用iOS系统中的ALAssets API,得到所述移动设备中存储的相应类型的媒体文件的列表;获取所述媒体文件列表中被选择作为待传送的媒体文件。
例如,用户启动该应用程序后,该应用程序可提供如图2所示的用户界面。用户可通过该用户界面选择传送图片类型媒体文件,也可以选择传送音视频类型媒体文件。若用户通过该用户界面选择传送图片文件,应用程序则调用iOS系统中的ALAssets API,得到该移动设备中存储的所有图片文件信息列表、提取缩略图,并将其展示在用户界面上供用户浏览选择,如图3所示,该用户界面可呈现出图片文件名称、图片的缩略图,还可进一步呈现描述图片的文字信息;若用户通过该用户界面选择传送音视频文件,则应用程序则调用iOS系统中的ALAssets API,得到该移动设备中存储的所有音视频文件信息列表,并将其展示在用户界面上供用户浏览选择,如图4所示,该用户界面可呈现音视频文件的名称,还可呈现描述音视频文件的文字信息。
步骤102:根据待传送的媒体文件的类型,确定与待传送的媒体文件类型对应的传送方式;其中,若待传输的媒体文件为图片文件,则确定使用第一传送方式,若待传送的媒体文件为音视频文件,则确定使用第二传送方式。
优选地,所述第一传送方式为基于UPnP协议实现的传送方式,所述第二传送方式为基于Airplay协议实现的传送方式。由于仅使用基于Airplay协议实现的方式不能实现图片文件的传送,而仅使用基于UPnP协议实现的传送方式对于音视频文件传送效率低、时间长、用户体验差,因此,将上述两种方法相结合使用,能够实现对图片和音视频文件的高效率传送。
步骤103:根据确定出的传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备。
在该步骤中,所述根据确定出的第一传送方式将待传送的图片文件传送给终端设备,具体包含以下过程:
1)根据被选择作为待传送的图片文件调用iOS系统的ALAsset API,得到所述待传送的图片文件的二进制数据,将所述二进制数据存储到缓存区域。即根据被选择作为待传送的图片文件调用该图片文件在iOS系统应用程序沙盒中的存储路径,根据该路径获取该图片文件的二进制数据。然后,将所述二进制数据存储到本发明实施例所提供的应用程序的沙盒中。
2)根据所述二进制数据在所述缓存区域的存储路径从所述缓存区域获取二进制数据。也就是将该二进制数据在应用程序的沙盒中的存储路径发送给UPnP协议处理单元,UPnP协议处理单元根据存储路径获取媒体文件的二进制数据。
3)将获取到的二进制数据通过所述移动设备与所述终端设备之间的第一连接传送给所述终端设备。UPnP协议处理单元将获取的二进制数据传送至终端设备。所述第一连接为基于UPnP协议实现的连接。
参见图6,UPnP协议是一个多层协议构成的框架体系,每一层都以相邻的下层为基础,同时又是相邻上层的基础。其中,最下面的IP层和TCP(Transmission ControlProtocol,传输控制协议)层,负责设备的IP地址;第三层是HTTP(Hyper Text TransferProtocol,超文本传输协议)及其衍生协议,这一层属于传送协议层。传送的是内容都是经过“封装”后,存放在特定的XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)文件中的。对应的SSDP(Simple Service Discovery Protocol,简单服务发现协议)、GENA(Generic Event Notification Architecture,通用事件通知体系架构)、SOAP(SimpleObject Access Protocol,简单对象访问协议)指的是保存在XML文件中的数据格式。通过前三层,UPnP协议已经获得了设备的IP地址和传送信息。第四层是UPnP设备体系定义,仅仅是一个抽象的、公用的设备模型,任何UPnP设备都必须使用这一层。第五层是UPnP论坛的各个专业委员会的设备定义层,在这个论坛中,不同电器设备由不同的专业委员会定义,例如:电视委员会只负责定义网络电视设备部分,空调器委员会只负责定义网络空调设备部分,进入这一层,设备已经被指定了明确用途。
在上述步骤103中,根据确定出的第二传送方式将待传送的音视频文件传送给终端设备,具体包含以下过程:
1)根据被选择作为待传送的音视频文件,获取所述待传送的音视频文件在iOS文件系统应用程序沙盒中的存储路径。
2)根据所述存储路径获取待传送的音视频文件的数据。
3)将获取到的音视频文件的数据通过所述移动设备与所述终端设备之间的第二连接传送给所述终端设备。所述第二连接为基于Airplay协议实现的连接。
优选地,在上述流程的基础上,本发明的实施例还允许用户进一步选择目标终端设备,以便将媒体文件推送到用户所选择的目标终端设备。
例如,当移动设备与多个终端设备存在连接时,应用程序可将这些终端设备以列表等形式呈现在用户界面上,如图5所示,该界面上可呈现这些终端设备的名称、描述等信息,用户选择其中的某个终端设备作为目标终端设备后,应用程序可将用户之前选择的媒体文件通过与该目标终端设备之间的连接传送给该目标终端设备。
在本发明实施例提供的媒体文件传送方法中,由于使用基于UPnP协议实现的传送方式传送图片文件至终端设备,使用基于Airplay协议实现的传送方式传送音视频文件至终端设备,因此,优选地,所述终端设备为支持UPnP协议和Airplay协议的电视设备。
在本发明的上述实施例中,工作于iOS系统下的移动设备在将媒体文件传送给电视设备的过程中,对图片文件的传送使用基于UPnP协议实现的传送方式,对音视频文件的传送使用基于Airplay协议实现的传送方式。克服了仅使用基于Airplay协议实现的方式不能实现图片文件传送的缺陷,以及仅使用基于UPnP协议实现的传送方式对于音视频文件传送效率低、时间长、用户体验差的缺点,实现了对图片和音视频文件的高效率传送。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种媒体文件传送装置,用于解决工作于iOS系统下的移动设备应用Airplay协议无法实现图片的传送的问题。
参见图7,为本发明实施例提供的媒体文件传送装置的结构示意图,该媒体文件传送装置包括:
获取模块301:用于获取移动设备中存储的待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型,所述移动设备工作于iOS系统。
确定模块302:用于根据待传送的媒体文件的类型,确定与待传送的媒体文件类型对应的传送方式;其中,若待传输的媒体文件为图片文件,则确定使用第一传送方式,若待传送的媒体文件为音视频文件,则确定使用第二传送方式。
第一传送模块303:用于使用第一传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备;
第二传送模块304:用于使用第二传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备。
由于本发明实施例提供的媒体文件传送方法,是用于解决工作于iOS系统下的移动设备应用Airplay协议无法实现图片的传送的缺陷,因此,所述移动设备均为工作于iOS系统下的移动设备。
其中,所述获取模块301,具体用于根据被选择的媒体文件类型,获取媒体文件类型;根据获取到的媒体文件类型调用iOS系统中的ALAssets API,得到所述移动设备中存储的相应类型的媒体文件的列表;获取所述媒体文件列表中被选择作为待传送的媒体文件。
例如,若用户在应用程序提供的用户界面上,选择传送图片文件,获取模块301则调用iOS系统中的ALAssets API,得到该移动设备中存储的所有图片文件信息列表、提取缩略图,并将其展示在用户界面上供用户浏览选择;若用户选择传送音视频文件,获取模块301则调用iOS系统中的ALAssets API,得到该移动设备中存储的所有音视频文件信息列表,并将其展示在用户界面上供用户浏览选择。
优选地,上述第一传送方式为基于UPnP协议实现的传送方式,上述第二传送方式为基于Airplay协议实现的传送方式。由于仅使用基于Airplay协议实现的方式不能实现图片文件的传送,而仅使用基于UPnP协议实现的传送方式对于音视频文件传送效率低、时间长、用户体验差,因此,将上述两种方法相结合使用,能够实现对图片和音视频文件的高效率传送。
参见图8,为所述第一传送模块303的结构示意图,所述第一传送模块303包括:缓存单元3031、第一获取单元3032和UPnP协议处理单元3033。
缓存单元3031:用于根据被选择作为待传送的图片文件调用iOS系统的ALAssetAPI,得到所述待传送的图片文件的二进制数据,将所述二进制数据存储到缓存区域。即根据被选择作为待传送的图片文件调用该图片文件在iOS系统应用程序沙盒中的存储路径,根据该路径获取该图片文件的二进制数据,然后,将所述二进制数据存储到应用程序的沙盒中。
第一获取单元3032:用于根据所述二进制数据在所述缓存区域的存储路径从所述缓存区域获取二进制数据。也就是将该二进制数据在应用程序的沙盒中的存储路径发送给UPnP协议处理单元,UPnP协议处理单元根据存储路径获取媒体文件的二进制数据。
UPnP协议处理单元3033:用于将获取到的二进制数据通过所述移动设备与所述终端设备之间的第一连接传送给所述终端设备。UPnP协议处理单元将获取的二进制数据传送至终端设备。所述第一连接为基于UPnP协议实现的连接方式。
参见图9,为所述第二传送模块304的结构示意图,所述第二传送模块包括:第二获取单元3041和Airplay协议处理单元3042;
第二获取单元3041:用于根据被选择作为待传送的音视频文件,获取所述待传送的音视频文件在iOS文件系统应用程序沙盒中的存储路径;
Airplay协议处理单元3042:用于根据所述存储路径获取待传送的音视频文件的数据,并与终端设备建立第二连接,根据所述相对路径获取待传送的音视频文件的数据并通过所述连接传送给所述终端设备。所述第二连接为基于Airplay协议实现的连接方式。
在本发明实施例提供的媒体文件传送方法中,由于使用基于UPnP协议实现的传送方式传送图片文件至终端设备,使用基于Airplay协议实现的传送方式传送音视频文件至终端设备,因此,优选地,所述终端设备为支持UPnP协议和Airplay协议的电视设备。
在本发明的上述实施例中,工作于iOS系统下的移动设备在将媒体文件传送给电视设备的过程中,对图片文件的传送使用基于UPnP协议实现的传送方式,对音视频文件的传送使用基于Airplay协议实现的传送方式。克服了仅使用基于Airplay协议实现的方式不能实现图片文件传送的缺陷,以及仅使用基于UPnP协议实现的传送方式对于音视频文件传送效率低、时间长、用户体验差的缺点,实现了对图片和音视频文件的高效率传送。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (8)
1.一种媒体文件传送方法,其特征在于,包括:
第三方应用获取移动设备中存储的待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型,所述移动设备工作于iOS系统;
所述第三方应用根据待传送的媒体文件的类型,确定与待传送的媒体文件类型对应的传送方式;其中,若待传输的媒体文件为图片文件,则确定使用第一传送方式,若待传送的媒体文件为音视频文件,则确定使用第二传送方式,所述第一传送方式为基于通用即插即用UPnP协议实现的传送方式,所述第二传送方式为基于Airplay协议实现的传送方式;
所述第三方应用根据确定出的传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述根据确定出的第一传送方式将待传送的图片文件传送给终端设备,包括:
根据被选择作为待传送的图片文件调用iOS系统的ALAsset API,得到所述待传送的图片文件的二进制数据,将所述二进制数据存储到缓存区域;
根据所述二进制数据在所述缓存区域的存储路径从所述缓存区域获取二进制数据;
将获取到的二进制数据通过所述移动设备与所述终端设备之间的第一连接传送给所述终端设备;
所述根据确定出的第二传送方式将待传送的音视频文件传送给终端设备,包括:
根据被选择作为待传送的音视频文件,获取所述待传送的音视频文件在iOS文件系统应用程序沙盒中的存储路径;
根据所述存储路径获取待传送的音视频文件的数据;
将获取到的音视频文件的数据通过所述移动设备与所述终端设备之间的第二连接传送给所述终端设备。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取移动设备中存储的待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型,包括:
获取媒体文件类型;
根据获取到的媒体文件类型调用iOS系统中的ALAssets API,得到所述移动设备中存储的相应类型的媒体文件的列表;
获取所述媒体文件列表中被选择作为待传送的媒体文件。
4.如权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述终端设备为支持UPnP协议和Airplay协议的电视设备。
5.一种媒体文件传送装置,所述装置应用于第三方应用,其特征在于,包括:
获取模块:获取移动设备中存储的待传送的媒体文件以及所述待传送的媒体文件的类型,所述移动设备工作于iOS系统;
确定模块:用于根据待传送的媒体文件的类型,确定与待传送的媒体文件类型对应的传送方式;其中,若待传输的媒体文件为图片文件,则确定使用第一传送方式,若待传送的媒体文件为音视频文件,则确定使用第二传送方式,所述第一传送方式为基于通用即插即用UPnP协议实现的传送方式,所述第二传送方式为基于Airplay协议实现的传送方式;
第一传送模块:用于使用第一传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备;
第二传送模块:用于使用第二传送方式将待传送的媒体文件传送给终端设备。
6.如权利要求5所述的媒体文件传送装置,其特征在于,
所述第一传送模块包括:缓存单元、第一获取单元和UPnP协议处理单元;
缓存单元:用于根据被选择作为待传送的图片文件调用iOS系统的ALAsset API,得到所述待传送的图片文件的二进制数据,将所述二进制数据存储到缓存区域;
第一获取单元:用于根据所述二进制数据在所述缓存区域的存储路径从所述缓存区域获取二进制数据;
UPnP协议处理单元:用于将获取到的二进制数据通过所述移动设备与所述终端设备之间的第一连接传送给所述终端设备;
所述第二传送模块包括:第二获取单元和Airplay协议处理单元;
第二获取单元:用于根据被选择作为待传送的音视频文件,获取所述待传送的音视频文件在iOS文件系统应用程序沙盒中的存储路径;
Airplay协议处理单元:用于根据所述存储路径获取待传送的音视频文件的数据,并将获取到的音视频文件的数据通过所述移动设备与所述终端设备之间的第二连接传送给所述终端设备。
7.如权利要求5所述的媒体文件传送装置,其特征在于,所述获取模块具体用于:
获取媒体文件类型;
根据获取到的媒体文件类型调用iOS系统中的ALAssets API,得到所述移动设备中存储的相应类型的媒体文件的列表;
获取所述媒体文件列表中被选择作为待传送的媒体文件。
8.如权利要求5至7中任一项所述的媒体文件传送装置,其特征在于,所述终端设备为支持UPnP协议和Airplay协议的电视设备。
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