CN105224670A - 一种音效信息推送方法、服务器及移动终端 - Google Patents
一种音效信息推送方法、服务器及移动终端 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种音效信息推送方法、服务器及移动终端,该方法包括:服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;服务器根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属;服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息;服务器将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱。实施本发明实施例,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种音效信息推送方法、服务器及移动终端。
背景技术
无线音箱是一种新型的智能家电设备,可以通过无线网络连接手机、平板、笔记本电脑等移动终端上的应用程序(Application,APP),移动终端可以通过APP控制无线音箱中正在播放的音乐,例如,用户通过移动终端在互联网搜索到音乐后,可以将音乐推送至无线音箱并播放。目前,移动终端将该音乐推送至无线音箱后,无线音箱播放该音乐时,可以从音效信息列表中选择一种音效信息添加至该音乐,以增强该音乐的播放效果。由于音效列表中的音效信息单一,无法为用户提供多样化的音效信息选择。
发明内容
本发明实施例提供一种音效信息推送方法、服务器及移动终端,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
本发明实施例第一方面,提供了一种音效信息推送方法,包括:
服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;
所述服务器根据所述音频信息对所述至少一首音频进行分类,得到所述至少一首音频中每一首音频的分类归属;
所述服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息;
所述服务器将所述至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述至少一种音效信息推送至无线音箱。
在本发明实施例第一方面的第一种可能的实现方式中,所述服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息,包括:
所述服务器根据分类归属和音效信息的对应关系为所述至少一首音频中分类归属相同的音频设计同一种音效信息。
结合本发明实施例第一方面或本发明实施例第一方面的第一种可能的实现方式,在本发明实施例第一方面的第二种可能的实现方式中,所述服务器将所述至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述至少一种音效信息推送至无线音箱之后,所述方法还包括:
所述服务器接收所述移动终端针对所述至少一种音效信息发送的音效信息反馈;
所述服务器根据所述音效信息反馈对所述至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息;
所述服务器将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述无线音箱。
本发明实施例第二方面,提供了一种音效信息推送方法,包括:
移动终端将音频推送至无线音箱并将所述音频的音频信息上传至服务器,以使所述无线音箱从音效信息列表中选择与所述音频匹配的一种音效信息播放所述音频,并以使所述服务器根据所述音频信息为所述音频设计音效信息;
所述移动终端接收所述服务器推送的所述音效信息,并将所述音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息添加至所述音效信息列表中。
在本发明实施例第二方面的第一种可能的实现方式中,所述移动终端接收所述服务器推送的所述音效信息,并将所述音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息添加至所述音效信息列表中之后,所述方法还包括:
所述移动终端将用户针对所述音频输入的音效信息反馈发送至所述服务器,以使所述服务器根据所述音效信息反馈对所述音效信息进行改进并得到改进后的音效信息;
所述移动终端接收所述服务器推送的所述改进后的音效信息,将所述改进后的音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息列表中的所述音效信息替换为所述改进后的音效信息。
本发明实施例第三方面,提供了一种服务器,包括:
接收单元,用于接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;
分类单元,用于根据所述音频信息对所述至少一首音频进行分类,得到所述至少一首音频中每一首音频的分类归属;
设计单元,用于根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息;
推送单元,用于将所述至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述至少一种音效信息推送至无线音箱。
在本发明实施例第三方面的第一种可能的实现方式中,所述设计单元根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息的方式具体为:
所述设计单元根据分类归属和音效信息的对应关系为所述至少一首音频中分类归属相同的音频设计同一种音效信息。
结合本发明实施例第三方面或本发明实施例第三方面的第一种可能的实现方式,在本发明实施例第三方面的第二种可能的实现方式中,所述服务器还包括:
所述接收单元,还用于接收所述移动终端针对所述至少一种音效信息发送的音效信息反馈;
改进单元,用于根据所述音效信息反馈对所述至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息;
所述推送单元,还用于将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述无线音箱。
本发明实施例第四方面,提供了一种移动终端,包括:
推送单元,用于将音频推送至无线音箱并将所述音频的音频信息上传至服务器,以使所述无线音箱从音效信息列表中选择与所述音频匹配的一种音效信息播放所述音频,并以使所述服务器根据所述音频信息为所述音频设计音效信息;
接收单元,用于接收所述服务器推送的所述音效信息;
所述推送单元,还用于将所述音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息添加至所述音效信息列表中。
在本发明实施例第四方面的第一种可能的实现方式中,所述移动终端还包括:
发送单元,用于将用户针对所述音频输入的音效信息反馈发送至所述服务器,以使所述服务器根据所述音效信息反馈对所述音效信息进行改进并得到改进后的音效信息;
所述接收单元,还用于接收所述服务器推送的所述改进后的音效信息;
所述推送单元,还用于将所述改进后的音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息列表中的所述音效信息替换为所述改进后的音效信息。
本发明实施例中,服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;服务器根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属;服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息;服务器将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱。实施本发明实施例,服务器可以根据音频的分类归属为不同的分类归属的音频设计不同的音效,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种网络构架示意图;
图2是本发明实施例公开的一种音效信息推送方法的流程图;
图3是本发明实施例公开的另一种音效信息推送方法的流程图;
图4是本发明实施例公开的另一种音效信息推送方法的流程图;
图5是本发明实施例公开的另一种音效信息推送方法的流程图;
图6是本发明实施例公开的一种服务器的结构示意图;
图7是本发明实施例公开的另一种服务器的结构示意图;
图8是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图;
图9是本发明实施例公开的另一种移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施方式中的附图,对本发明实施方式中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施方式是本发明的一部分实施方式,而不是全部实施方式。基于本发明中的实施方式,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施方式,都应属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种音效信息推送方法、服务器及移动终端,可以为用户提供多样化的音效信息选择。以下分别进行详细说明。
为了更好理解本发明实施例公开的一种音效信息推送方法、服务器及移动终端,下面先对本发明实施例适用的网络构架进行描述。请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种网络构架示意图。在图1所示的网络构架中,可以包括移动终端、服务器和无线音箱,其中,移动终端可以通过无线网络(如WI-FI、蓝牙)与无线音箱和服务器通信连接。在图1所示的网络构架中,移动终端可以包括移动手机、平板电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、移动互联网设备(MobileInternetDevice,MID)、智能穿戴设备(如智能手表、智能手环)等各类移动终端,本发明实施例不作限定。通过实施图1所示的网络构架,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了一种音效信息推送方法。请参阅图2,图2是本发明实施例公开的一种音效信息推送方法的流程图。如图2所示,该音效信息推送方法可以包括以下步骤。
S201,服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息。
本发明实施例中,音频可以包括各种格式的音频文件,如MP3(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)格式、WMA(WindowsMediaAudio,微软音频)格式、FLAC(FreeLosslessAudioCode,无损音频压缩编码)格式等,服务器可以接收移动终端上传的一首音频的音频信息,也可以接收移动终端上传的多首音频的音频信息,其中,音频信息可以包括音频的标题、音频的演唱者、音频的格式、音频所属的专辑、音频的流派等,音频的流派可以包括流行、摇滚、爵士、说唱、乡村等。
S202,服务器根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属。
本发明实施例中,“至少一首”的数量可以为预先设置的数量,如20首,例如,当服务器检测到移动终端上传的音频数量达到或超过20首时,对这些音频进行分类。音频的分类归属可以包括高频(高频可以包括2K~10KHz)增强、高频减弱、中频(中频可以包括150Hz~2KHz)增强、中频减弱、低频(低频可以包括20Hz~150Hz)增强、低频减弱等,具体来说,例如,50Hz增强,60Hz增强,70Hz减弱,80Hz减弱,90Hz增强,100Hz减弱等,频点增强的强度可以有多种等级,如,增强1dB、增强2dB、增强3dB、增强4dB、增强5dB等,频点减弱的强度也可以有多种等级,如,减弱1dB、减弱2dB、减弱3dB、减弱4dB、减弱5dB等。
S203,服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息。
本发明实施例中,音效信息可以包括低频增强音效、低频减弱音效、中频增强音效、中频减弱音效、高频增强音效、高频减弱音效、环绕音效等,例如,50Hz增强2dB、80Hz减弱1dB等。服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息,例如,若分类归属为低频增强,对应的音效信息为低频增强音效,则服务器为分类归属为低频增强的音频设计至少一种低频增强音效,其中,举例来说,低频增强音效可以为40Hz增强1dB、45~50Hz增强2dB、60~70Hz增强3dB、100~120Hz增强2dB…等多种低频音效增强中的一种或多种组合。
在一些可行的实施方式中,步骤S203可以包括:
服务器根据分类归属和音效信息的对应关系为至少一首音频中分类归属相同的音频设计同一种音效信息。
本发明实施例中,服务器为分类归属相同的音频设计同一种音效信息,例如,服务器根据音频信息对A、B、C、D、E、F六首音频进行分类,若A、B、C的音频信息中的音频流派为摇滚,演唱者也是摇滚歌手,可以将A、B、C的分类归属归为低频(20~150Hz)增强,为A、B、C三首音频设计低频(20~150Hz)增强(如,增强2dB)音效;若D、E、F的音频信息中的音频专辑为“演唱会”专辑,则可以将D、E、F的分类归属归为中低频(150~500Hz)增强,为D、E、F三首音频设计中低频(150~500Hz)增强(如,增强3dB)音效。
S204,服务器将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱。
本发明实施例中,服务器将至少一种音效信息推送至移动终端后,移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱,无线音箱可以将至少一种音效信息添加至无线音箱中的音效信息列表中。无线音箱在播放音频时,用户可以从至少一种音效信息中选择一种音效信息,以增强无线音箱播放音频时的播放效果,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
本发明实施例中,服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;服务器根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属;服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息;服务器将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱。实施本发明实施例,服务器可以根据音频的分类归属为不同的分类归属的音频设计不同的音效,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了另一种音效信息推送方法。请参阅图3,图3是本发明实施例公开的另一种音效信息推送方法的流程图。如图3所示,该音效信息推送方法可以包括以下步骤。
S301,服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息。
S302,服务器根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属。
S303,服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息。
S304,服务器将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱。
S305,服务器接收移动终端针对至少一种音效信息发送的音效信息反馈。
本发明实施例中,当用户使用移动终端中的APP控制无线音箱播放音频时,用户可以从无线音箱中的音效信息列表中的至少一种音效信息中选择一种音效信息并播放该音频,以增强无线音箱播放该音频时的播放效果,若用户对选择的音效信息不满意,移动终端将用户针对该音效的音效信息反馈发送至服务器,服务器接收移动终端针对至少一种音效信息发送的音效信息反馈。音效信息反馈可以是用户输入的听觉意见反馈,如,“音效太强”、“演唱声太小”、“背景音太大”等,也可以是专业的音效改进建议反馈,如,“高频太亮”、“中频较弱”等。音效信息反馈可以由用户手动输入,也可以由用户语音输入,本发明实施例不做限定。
S306,服务器根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息。
本发明实施例中,服务器根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,例如,若音效信息反馈为“高频太亮”,则将该至少一种音效信息的高频减弱,得到改进后的该至少一种音效信息,若音效信息反馈为“中频较弱”,则将该至少一种音效信息的中频增强,得到改进后的该至少一种音效信息。实施本发明实施例,服务器可以根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息,可以对服务器设计的音效信息进行改进,提升音效信息的质量,进而提升音频播放效果。
S307,服务器将改进后的至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将改进后的至少一种音效信息推送至无线音箱。
本发明实施例中的步骤S301~步骤S304可以参见图2所示的步骤S201~步骤S204,本发明实施例不再赘述。
本发明实施例中,服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;服务器根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属;服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息;服务器将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱;服务器接收移动终端针对至少一种音效信息发送的音效信息反馈;服务器根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息;服务器将改进后的至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将改进后的至少一种音效信息推送至无线音箱。实施本发明实施例,服务器可以根据音频的分类归属为不同的分类归属的音频设计不同的音效,可以为用户提供多样化的音效信息选择,同时,服务器可以根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息,可以对服务器设计的音效信息进行改进,提升音效信息的质量,进而提升音频播放效果。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了另一种音效信息推送方法。请参阅图4,图4是本发明实施例公开的另一种音效信息推送方法的流程图。如图4所示,该音效信息推送方法可以包括以下步骤。
S401,移动终端将音频推送至无线音箱并将音频的音频信息上传至服务器,以使无线音箱从音效信息列表中选择与音频匹配的一种音效信息播放音频,并以使服务器根据音频信息为音频设计音效信息。
本发明实施例中,移动终端将音频推送至无线音箱并将音频的音频信息上传至服务器后,无线音箱从音效信息列表中选择与该音频匹配的一种音效信息播该放音频,服务器根据音频信息为该音频设计音效信息。
S402,移动终端接收服务器推送的音效信息,并将音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息添加至音效信息列表中。
本发明实施例中,服务器根据音频信息为该音频设计音效信息后,将设计好的音效信息推送至移动终端,移动终端接收服务器推送的音效信息,并将音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息添加至音效信息列表中,音效信息列表中可以有一些音箱出厂设置时自带的音效信息,但是这些自带的音效信息往往比较单一,不能适用不同风格的音频,本发明实施例可以根据音频的音频信息(如音频的标题、音频的演唱者、音频的格式、音频所属的专辑、音频的流派等)为不同风格的音频设计不同的音效信息。
本发明实施例中,移动终端将音频推送至无线音箱并将音频的音频信息上传至服务器,以使无线音箱从音效信息列表中选择与音频匹配的一种音效信息播放音频,并以使服务器根据音频信息为音频设计音效信息;移动终端接收服务器推送的音效信息,并将音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息添加至音效信息列表中。实施本发明实施例,服务器可以根据音频的分类归属为不同的分类归属的音频设计不同的音效,移动终端将服务器设计的不同的音效添加至无线音箱中的音效信息列表,当用户使用无线音箱播放音频时,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了另一种音效信息推送方法。请参阅图5,图5是本发明实施例公开的另一种音效信息推送方法的流程图。如图5所示,该音效信息推送方法可以包括以下步骤。
S501,移动终端将音频推送至无线音箱并将音频的音频信息上传至服务器,以使无线音箱从音效信息列表中选择与音频匹配的一种音效信息播放音频,并以使服务器根据音频信息为音频设计音效信息。
S502,移动终端接收服务器推送的音效信息,并将音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息添加至音效信息列表中。
S503,移动终端将用户针对音频输入的音效信息反馈发送至服务器,以使服务器根据音效信息反馈对音效信息进行改进并得到改进后的音效信息。
S504,移动终端接收服务器推送的改进后的音效信息,将改进后的音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息列表中的音效信息替换为改进后的音效信息。
本发明实施中的步骤S501~步骤S502可以参见图4所示的步骤S401~步骤S402,本发明实施例不再赘述。
本发明实施例中,移动终端将用户针对音频输入的音效信息反馈发送至服务器后,服务器可以根据音效信息反馈对音效信息进行改进,得到改进后的音效信息,可以对服务器设计的音效信息进行改进,提升音效信息的质量,进而提升音频播放效果。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了一种服务器,请参阅图6,图6是本发明实施例公开的一种服务器的结构示意图,如图6所示,本发明实施例所描述的服务器,包括接收单元601、分类单元602、设计单元603和推送单元604,其中:
接收单元601,用于接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息。
本发明实施例中,音频可以包括各种格式的音频文件,如MP3(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)格式、WMA(WindowsMediaAudio,微软音频)格式、FLAC(FreeLosslessAudioCode,无损音频压缩编码)格式等,接收单元601可以接收移动终端上传的一首音频的音频信息,也可以接收移动终端上传的多首音频的音频信息,其中,音频信息可以包括音频的标题、音频的演唱者、音频的格式、音频所属的专辑、音频的流派等,音频的流派可以包括流行、摇滚、爵士、说唱、乡村等。
分类单元602,用于根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属。
本发明实施例中,“至少一首”的数量可以为预先设置的数量,如20首,例如,当检测到移动终端上传的音频数量达到或超过20首时,分类单元602对这些音频进行分类。音频的分类归属可以包括高频(高频可以包括2K~10KHz)增强、高频减弱、中频(中频可以包括150Hz~2KHz)增强、中频减弱、低频(低频可以包括20Hz~150Hz)增强、低频减弱等,具体来说,例如,50Hz增强,60Hz增强,70Hz减弱,80Hz减弱,90Hz增强,100Hz减弱等,频点增强的强度可以有多种等级,如,增强1dB、增强2dB、增强3dB、增强4dB、增强5dB等,频点减弱的强度也可以有多种等级,如,减弱1dB、减弱2dB、减弱3dB、减弱4dB、减弱5dB等。
设计单元603,用于根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息。
本发明实施例中,音效信息可以包括低频增强音效、低频减弱音效、中频增强音效、中频减弱音效、高频增强音效、高频减弱音效、环绕音效等,例如,50Hz增强2dB、80Hz减弱1dB等。设计单元603根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息,例如,若分类归属为低频增强,对应的音效信息为低频增强音效,则设计单元603为分类归属为低频增强的音频设计至少一种低频增强音效,其中,举例来说,低频增强音效可以为40Hz增强1dB、45~50Hz增强2dB、60~70Hz增强3dB、100~120Hz增强2dB…等多种低频音效增强中的一种或多种组合。
可选的,设计单元603根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息的方式具体为:
设计单元603根据分类归属和音效信息的对应关系为至少一首音频中分类归属相同的音频设计同一种音效信息。
本发明实施例中,设计单元603为分类归属相同的音频设计同一种音效信息,例如,分类单元602根据音频信息对A、B、C、D、E、F六首音频进行分类,若A、B、C的音频信息中的音频流派为摇滚,演唱者也是摇滚歌手,分类单元602可以将A、B、C的分类归属归为低频(20~150Hz)增强,设计单元603为A、B、C三首音频设计低频(20~150Hz)增强(如,增强2dB)音效;若D、E、F的音频信息中的音频专辑为“演唱会”专辑,分类单元602则可以将D、E、F的分类归属归为中低频(150~500Hz)增强,设计单元603为D、E、F三首音频设计中低频(150~500Hz)增强(如,增强3dB)音效。
推送单元604,用于将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱。
本发明实施例中,推送单元604将至少一种音效信息推送至移动终端后,移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱,无线音箱可以将至少一种音效信息添加至无线音箱中的音效信息列表中。无线音箱在播放音频时,用户可以从至少一种音效信息中选择一种音效信息,以增强无线音箱播放音频时的播放效果,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
本发明实施例中,接收单元601接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;分类单元602根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属;设计单元603根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息;推送单元604将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱。实施本发明实施例,设计单元603可以根据音频的分类归属为不同的分类归属的音频设计不同的音效,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了另一种服务器,请参阅图7,图7是本发明实施例公开的另一种服务器的结构示意图,如图7所示,本发明实施例所描述的服务器,除了包括图6所示的接收单元601、分类单元602、设计单元603和推送单元604之外,还包括改进单元605,其中:
接收单元601,还用于接收移动终端针对至少一种音效信息发送的音效信息反馈。
本发明实施例中,当用户使用移动终端中的APP控制无线音箱播放音频时,用户可以从无线音箱中的音效信息列表中的至少一种音效信息中选择一种音效信息并播放该音频,以增强无线音箱播放该音频时的播放效果,若用户对选择的音效信息不满意,移动终端将用户针对该音效的音效信息反馈发送至服务器,接收单元601接收移动终端针对至少一种音效信息发送的音效信息反馈。音效信息反馈可以是用户输入的听觉意见反馈,如,“音效太强”、“演唱声太小”、“背景音太大”等,也可以是专业的音效改进建议反馈,如,“高频太亮”、“中频较弱”等。音效信息反馈可以由用户手动输入,也可以由用户语音输入,本发明实施例不做限定。
改进单元605,用于根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息。
本发明实施例中,改进单元605根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,例如,若音效信息反馈为“高频太亮”,改进单元605则将该至少一种音效信息的高频减弱,得到改进后的该至少一种音效信息,若音效信息反馈为“中频较弱”,改进单元605则将该至少一种音效信息的中频增强,得到改进后的该至少一种音效信息。实施本发明实施例,改进单元605可以根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息,可以对服务器设计的音效信息进行改进,提升音效信息的质量,进而提升音频播放效果。
推送单元604,还用于将改进后的至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将改进后的至少一种音效信息推送至无线音箱。
本发明实施例中,接收单元601接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;分类单元602根据音频信息对至少一首音频进行分类,得到至少一首音频中每一首音频的分类归属;设计单元603根据分类归属与音效信息的对应关系为至少一首音频设计至少一种音效信息;推送单元604将至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将至少一种音效信息推送至无线音箱;接收单元601接收移动终端针对至少一种音效信息发送的音效信息反馈;改进单元605根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息;推送单元604将改进后的至少一种音效信息推送至移动终端,以使移动终端将改进后的至少一种音效信息推送至无线音箱。实施本发明实施例,设计单元603可以根据音频的分类归属为不同的分类归属的音频设计不同的音效,可以为用户提供多样化的音效信息选择,同时,改进单元605可以根据音效信息反馈对至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息,可以对服务器设计的音效信息进行改进,提升音效信息的质量,进而提升音频播放效果。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了一种移动终端,请参阅图8,图8是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图,如图8所示,本发明实施例所描述的移动终端,包括推送单元701和接收单元702,其中:
推送单元701,用于将音频推送至无线音箱并将音频的音频信息上传至服务器,以使无线音箱从音效信息列表中选择与音频匹配的一种音效信息播放音频,并以使服务器根据音频信息为音频设计音效信息。
本发明实施例中,推送单元701将音频推送至无线音箱并将音频的音频信息上传至服务器后,无线音箱从音效信息列表中选择与该音频匹配的一种音效信息播该放音频,服务器根据音频信息为该音频设计音效信息。
接收单元702,用于接收服务器推送的音效信息。
推送单元701,还用于将音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息添加至音效信息列表中。
本发明实施例中,服务器根据音频信息为该音频设计音效信息后,将设计好的音效信息推送至移动终端,接收单元702接收服务器推送的音效信息,推送单元701将音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息添加至音效信息列表中,音效信息列表中可以有一些音箱出厂设置时自带的音效信息,但是这些自带的音效信息往往比较单一,不能适用不同风格的音频,本发明实施例可以根据音频的音频信息(如音频的标题、音频的演唱者、音频的格式、音频所属的专辑、音频的流派等)为不同风格的音频设计不同的音效信息。
本发明实施例中,推送单元701将音频推送至无线音箱并将音频的音频信息上传至服务器,以使无线音箱从音效信息列表中选择与音频匹配的一种音效信息播放音频,并以使服务器根据音频信息为音频设计音效信息;接收单元702接收服务器推送的音效信息,推送单元701将音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息添加至音效信息列表中。实施本发明实施例,服务器可以根据音频的分类归属为不同的分类归属的音频设计不同的音效,移动终端将服务器设计的不同的音效添加至无线音箱中的音效信息列表,当用户使用无线音箱播放音频时,可以为用户提供多样化的音效信息选择。
基于图1所示的网络构架,本发明实施例公开了另一种移动终端,请参阅图9,图9是本发明实施例公开的另一种移动终端的结构示意图,如图9所示,本发明实施例所描述的移动终端,除了包括图8所示的推送单元701和接收单元702之外,还包括发送单元703,其中:
发送单元703,用于将用户针对音频输入的音效信息反馈发送至服务器,以使服务器根据音效信息反馈对音效信息进行改进并得到改进后的音效信息。
接收单元702,还用于接收服务器推送的改进后的音效信息。
推送单元701,还用于将改进后的音效信息推送至无线音箱,以使无线音箱将音效信息列表中的音效信息替换为改进后的音效信息。
本发明实施例中,发送单元703将用户针对音频输入的音效信息反馈发送至服务器后,服务器可以根据音效信息反馈对音效信息进行改进,得到改进后的音效信息,接收单元701接收服务器推送的改进后的音效信息,服务器可以对服务器设计的音效信息进行改进,提升音效信息的质量,进而提升音频播放效果。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取器(RandomAccessMemory,RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种音效信息推送方法、服务器及移动终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种音效信息推送方法,其特征在于,包括:
服务器接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;
所述服务器根据所述音频信息对所述至少一首音频进行分类,得到所述至少一首音频中每一首音频的分类归属;
所述服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息;
所述服务器将所述至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述至少一种音效信息推送至无线音箱。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务器根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息,包括:
所述服务器根据分类归属和音效信息的对应关系为所述至少一首音频中分类归属相同的音频设计同一种音效信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述服务器将所述至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述至少一种音效信息推送至无线音箱之后,所述方法还包括:
所述服务器接收所述移动终端针对所述至少一种音效信息发送的音效信息反馈;
所述服务器根据所述音效信息反馈对所述至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息;
所述服务器将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述无线音箱。
4.一种音效信息推送方法,其特征在于,包括:
移动终端将音频推送至无线音箱并将所述音频的音频信息上传至服务器,以使所述无线音箱从音效信息列表中选择与所述音频匹配的一种音效信息播放所述音频,并以使所述服务器根据所述音频信息为所述音频设计音效信息;
所述移动终端接收所述服务器推送的所述音效信息,并将所述音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息添加至所述音效信息列表中。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述移动终端接收所述服务器推送的所述音效信息,并将所述音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息添加至所述音效信息列表中之后,所述方法还包括:
所述移动终端将用户针对所述音频输入的音效信息反馈发送至所述服务器,以使所述服务器根据所述音效信息反馈对所述音效信息进行改进并得到改进后的音效信息;
所述移动终端接收所述服务器推送的所述改进后的音效信息,将所述改进后的音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息列表中的所述音效信息替换为所述改进后的音效信息。
6.一种服务器,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收移动终端上传的至少一首音频的音频信息;
分类单元,用于根据所述音频信息对所述至少一首音频进行分类,得到所述至少一首音频中每一首音频的分类归属;
设计单元,用于根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息;
推送单元,用于将所述至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述至少一种音效信息推送至无线音箱。
7.根据权利要求6所述的服务器,其特征在于,所述设计单元根据分类归属与音效信息的对应关系为所述至少一首音频设计至少一种音效信息的方式具体为:
所述设计单元根据分类归属和音效信息的对应关系为所述至少一首音频中分类归属相同的音频设计同一种音效信息。
8.根据权利要求6或7所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
所述接收单元,还用于接收所述移动终端针对所述至少一种音效信息发送的音效信息反馈;
改进单元,用于根据所述音效信息反馈对所述至少一种音效信息进行改进,得到改进后的至少一种音效信息;
所述推送单元,还用于将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述移动终端,以使所述移动终端将所述改进后的至少一种音效信息推送至所述无线音箱。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:
推送单元,用于将音频推送至无线音箱并将所述音频的音频信息上传至服务器,以使所述无线音箱从音效信息列表中选择与所述音频匹配的一种音效信息播放所述音频,并以使所述服务器根据所述音频信息为所述音频设计音效信息;
接收单元,用于接收所述服务器推送的所述音效信息;
所述推送单元,还用于将所述音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息添加至所述音效信息列表中。
10.根据权利要求9所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
发送单元,用于将用户针对所述音频输入的音效信息反馈发送至所述服务器,以使所述服务器根据所述音效信息反馈对所述音效信息进行改进并得到改进后的音效信息;
所述接收单元,还用于接收所述服务器推送的所述改进后的音效信息;
所述推送单元,还用于将所述改进后的音效信息推送至所述无线音箱,以使所述无线音箱将所述音效信息列表中的所述音效信息替换为所述改进后的音效信息。
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