CN105187302A - 一种即时通讯中修改对象的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提出一种即时通讯中修改对象的方法和系统,当某个即时通讯客户端向要修改某个对象时,会获取该对象的第一状态值,然后向即时通讯服务器申请该对象的修改权限,如果获得修改权限,则对该对象进行修改,同时将修改的结果广播给其他即时通讯客户端;否则将该对象恢复到第一状态值。这样其他即时通讯客户端就会得知该对象的修改过程,从而提到了沟通的效果,也扩大了即时通讯系统的应用范围。
Description
技术领域
本发明涉及一种即时通讯中修改对象的方法和系统,属于即时通讯领域。
背景技术
随经济和社会的发展,互联网在人们的日常生活中起到越来越重要的作用,人与人之间的交流也越来越倚重于即时通讯工具。在即时通讯系统中,用户之间可以传送各种格式的消息内容(例如:文字、语音、视频、图片、文件等)。在某些应用场合,比如,多个客户端在讨论如何对图片进行修改,通常都是在某个客户端对该图片进行修改后,然后将修改后的图片发送给其他客户端,然后其他客户端再提出修改意见。这样其他客户端就无法得知该图片的修改过程,也就无法即时的提出修改意见。从而影响沟通的效果。也限制了即时通讯系统的应用范围。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提出一种即时通讯中修改对象的方法和系统,当某个即时通讯客户端向要修改某个对象时,会获取该对象的第一状态值,然后向即时通讯服务器申请该对象的修改权限,如果获得修改权限,则对该对象进行修改,同时将修改的结果广播给其他即时通讯客户端;否则将该对象恢复到第一状态值。这样其他即时通讯客户端就会得知该对象的修改过程,从而提到了沟通的效果,也扩大了即时通讯系统的应用范围。
为了达到上述目的,本发明的技术方案如下:
本发明提供了一种即时通讯中修改对象的方法,应用于包括多个即时通讯客户端、即时通讯服务器的场合,所述多个即时通讯客户端都包含一个有相同的欲修改对象,其中:
多个即时通讯客户端中的第一即时通讯客户端获取并存储所述欲修改对象的第一状态值,并向即时通讯服务器发送欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息;
所述即时通讯服务器在接收第一即时通讯客户端所发送的欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息之后,进行仲裁;如果结果为是,则向第一即时通讯客户端发送许可所述欲修改对象的修改权限的消息;如果结果为否,则向第一即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息;
如果第一即时通讯客户端接收到即时通讯服务器所发送的许可所述欲修改对象的修改权限的消息,则对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端,且在完成修改之后,向即时通讯服务器发送放弃所述欲修改对象的修改权限的消息;如果第一即时通讯客户端接收到即时通讯服务器所发送的拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息,则将所述欲修改对象恢复到第一状态值。
作为优选,所述第一即时通讯客户端获取并存储所述欲修改对象的第一状态值之后,还包括以下步骤:第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改。
作为优选,所述第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端具体为:第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将对所述欲修改对象的修改实时的发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
作为优选,所述第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端具体为:第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,在完成修改之后,获取所述欲修改对象的第二状态值,将第二状态值发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
作为优选,所述即时通讯服务器进行仲裁具体为:如果所述欲修改对象没有被锁定,则对所述欲修改对象加锁,且在即时通讯服务器中存储所述欲修改对象是被第一即时通讯客户端锁定的记录,返回结果为是;否则返回结果为否。
作为优选,还包括以下步骤:当即时通讯服务器接收到第一即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息时,如果所述欲修改对象被加锁且被第一即时通讯客户端给锁定,则对所述欲修改对象解锁。
作为优选,还包括以下步骤:当所述欲修改对象被第一即时通讯客户端给锁定;且在预设时间内,即时通讯服务器没有接收到第一即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息,则对所述欲修改对象解锁,并向第一即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息。
本发明提供了一种即时通讯中修改对象的系统,包括多个即时通讯客户端、即时通讯服务器,所述多个即时通讯客户端都包含有一个相同的欲修改对象;其中:
所述即时通讯客户端包含对象修改模块和连接到其上的第一存储模块;所述即时通讯服务器包含仲裁模块和连接到其上的第二存储模块;多个即时通讯客户端的对象修改模块都连接到即时通讯服务器的仲裁模块;
所述对象修改模块在接收到用户的修改所述欲修改对象的指令后,获取所述欲修改对象的第一状态值并存储在所述第一存储模块中,向仲裁模块发送欲获取所述欲修改对象的修改权限的信息;当接收到仲裁模块所发送的许可所述欲修改对象的修改权限的消息时,对所述欲修改对象进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端,在完成修改之后,向仲裁模块发送放弃所述欲修改对象的修改权限的消息;当接收到仲裁模块所发送的拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息,则从第一存储模块中获取所述第一状态值,并将所述欲修改对象恢复到第一状态值。
所述仲裁模块在接收到所述对象修改模块所发送的欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息之后,进行仲裁,如果结果为是,则向对象修改模块发送许可所述欲修改对象的修改权限的消息;如果结果为否,则向对象修改模块发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息;
作为优选,所述对象修改模块在接收到用户的修改所述欲修改对象的指令后,还执行以下功能:所述对象修改模块对所述欲修改对象进行修改。
作为优选,所述对象修改模块对所述欲修改对象进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端具体为:所述对象修改模块对所述欲修改对象进行修改,并将对所述欲修改对象的修改实时的发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
作为优选,所述对象修改模块对所述欲修改对象进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端具体为:所述对象修改模块对所述欲修改对象进行修改,在完成修改之后,获取所述欲修改对象的第二状态值,将第二状态值发送给多个即时通讯客户端中的其他即时客户端。
作为优选,所述仲裁模块进行仲裁具体为:如果所述欲修改对象没有被锁定,则对所述欲修改对象加锁,且在第二存储模块中存储所述欲修改对象是被第一即时通讯客户端锁定的记录,返回结果为是;否则返回结果为否。
作为优选,当仲裁模块接收到对象修改模块所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息时,且如果所述欲修改对象被加锁和被第一即时通讯客户端给锁定,则对所述欲修改对象解锁。
作为优选,在仲裁模块中:当所述欲修改对象被第一即时通讯客户端给锁定;且在预设时间内,即时通讯服务器没有接收到对象修改模块所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息,则对所述欲修改对象解锁,并向对象修改模块发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息。
本发明的有益效果:
(1)在现有技术中,当多个即时通讯客户端在讨论如何对某个欲修改对象进行修改时,通常都是在某个即时通讯客户端对该欲修改对象进行修改后,再将修改后的欲修改对象发送给其他即时通讯客户端,然后其他即时通讯客户端再提出修改意见。其缺点就是:其他即时通讯客户端就无法得知该对象的修改过程,也就无法实时的提出修改意见,从而影响沟通的效果。而本发明所提供的即时通讯中修改对象的方法,可以在某个即时通讯客户端上对该对象进行修改,同时会将对该对象的修改广播到其他即时通讯客户端,从而有利于其他即时通讯客户端得知该欲修改对象的修改过程,提高了沟通的效果。
(2)本发明所提供的即时通讯中修改对象的方法中,当网络质量不佳时,用户不需要等待,就可以对该欲修改对象进行修改,从而提高了用户的体验。
(3)在本实施例所提供的即时通讯中修改对象的方法中,在某个即时通讯客户端对该欲修改对象进行修改时,可以将其对该欲修改对象进行的修改实时发送给其他即时通讯客户端,从而让其他即时通讯客户端实时的了解该欲修改对象的修改过程,增加了沟通的效果。
(4)在本发明所提供的即时通讯中修改对象的方法中,在某个即时通讯客户端对该欲修改对象进行修改时,只有在对该欲修改对象的修改完成之后,才将对其所进行的修改发送给其他客户端,这样就会节省网络资源,同时也增加了该即时通讯系统的使用范围。
(5)如果某个即时通讯客户端锁定了某个欲修改对象,而该即时通讯客户端发生故障或者停机时,即时通讯服务器就会有可能接收不到放弃所述欲修改对象的修改权限的消息;为了防止发生错误,在预设的时间段内,如果即时通讯服务器接收不到该即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息,可以对该欲修改对象进行解锁,同时通知该即时通讯客户端。
附图说明
图1为本发明的实施例1所提供的一种即时通讯中修改对象的方法的流程图;
图2为本发明的实施例2所提供的一种即时通讯中修改对象的方法的顺序图;
图3为本发明的实施例2所提供的一种即时通讯中修改对象的系统的架构图;
其中:1.即时通讯服务器,2.即时通讯客户端,3.欲修改对象,11.仲裁模块11,12.第二存储模块12,21.对象修改模块,22.第一存储模块;
具体实施方式
下面结合具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
实施例1
本实施例提供了一种即时通讯中修改对象的方法,应用于包括多个即时通讯客户端、即时通讯服务器的场合,所述多个即时通讯客户端都包含一个有相同的欲修改对象;如图1所示,包括以下步骤:
步骤S1:多个即时通讯客户端中的第一即时通讯客户端获取并存储所述欲修改对象的第一状态值,并向即时通讯服务器发送欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息;
步骤S2:所述即时通讯服务器在接收第一即时通讯客户端所发送的欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息之后,进行仲裁;如果结果为是,则向第一即时通讯客户端发送许可所述欲修改对象的修改权限的消息;如果结果为否,则向第一即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息;
在该方法中,多个即时通讯客户端可以相互之间进行通讯,发送消息内容(例如:文字、语音、视频、图片、文件等),在它们上都存在一个相同的欲修改对象(可以为消息内容,或者其中的一部分,例如:图片、文件中的某块区域,文字、语音、视频中的某个片段)。为了保证各个即时通讯客户端不发生冲突,因此在同一个时刻,只允许一个即时通讯客户端修改该欲修改对象,即只有一个即时通讯客户端获取该欲修改对象的修改权限。如果某个即时通讯客户端想要修改该欲修改对象,则需要向即时通讯服务器申请修改权限,即时通讯服务器会进行仲裁,并根据仲裁的结果决定是否赋予其该欲修改对象的修改权限。
步骤S3:如果第一即时通讯客户端接收到即时通讯服务器所发送的许可所述欲修改对象的修改权限的消息,则对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端,且在完成修改之后,向即时通讯服务器发送放弃所述欲修改对象的修改权限的消息;如果第一即时通讯客户端接收到即时通讯服务器所发送的拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息,则将所述欲修改对象恢复到第一状态值。
如果第一即时通讯客户端获取到了修改权限,则对该欲修改对象进行修改,且需要将修改的结果发送给其他即时通讯客户端,之后需要放弃该修改权限;如果第一即时通讯客户端没有获取到修改权限,则需要撤销对所述欲修改对象的修改。
在现有技术中,当多个即时通讯客户端在讨论如何对某个欲修改对象进行修改时,通常都是在某个即时通讯客户端对该欲修改对象进行修改后,再将修改后的欲修改对象发送给其他即时通讯客户端,然后其他即时通讯客户端再提出修改意见。其缺点就是:其他即时通讯客户端就无法得知该对象的修改过程,也就无法实时的提出修改意见,从而影响沟通的效果。而本发明所提供的即时通讯中修改对象的方法,可以在某个即时通讯客户端上对该对象进行修改,同时会将对该对象的修改广播到其他即时通讯客户端,从而有利于其他即时通讯客户端及时得知该欲修改对象的修改过程,提高了沟通的效果。
如图2所示,本实施例所提供的即时通讯中修改对象的方法的流程图,其流程为:
S1、用户向第一即时通讯客户端发出修改欲修改对象的命令;
S2、第一即时通讯客户端获取并存储所述欲修改对象的第一状态值;
S3、第一即时通讯客户端向即时通讯服务器发送欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息;
S4、即时通讯服务进行仲裁;
S5、如果仲裁结果为是,向第一即时通讯客户端发送许可所述欲修改对象的修改权限的消息。
S6、第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改;
S7、第一即时通讯客户端将修改的结果发送给其他即时通讯客户端;
其中S6、S7可以循环运行,即可以只循环一次,也可以循环很多次。
S8、第一即时通讯客户端向即时通讯服务器发送放弃所述欲修改对象的修改权限的消息;
S9、如果结果为否,则向第一即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息;
S10、第一即时通讯客户端将所述欲修改对象恢复到第一状态值。
所述第一即时通讯客户端获取并存储所述欲修改对象的第一状态值之后,还包括以下步骤:第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改。
如果只有在即时通讯客户端获取了该欲修改对象的修改权限之后,才能对该欲修改对象进行修改,则在某些场合下(例如:即时通讯客户端和即时通讯服务器之间的网络通信质量不好),用户可能需要等待很长的时间,才能在即时通讯客户端对该欲修改对象进行修改,从而影响了用户的体验。而在本发明所提供的即时通讯中修改对象的方法中,用户不需要等待,就可以对该欲修改对象进行修改,从而提高了用户的体验。
所述第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端具体为:第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将对所述欲修改对象的修改实时的发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
在本实施例所提供的即时通讯中修改对象的方法中,在某个即时通讯客户端对该欲修改对象进行修改时,可以将其对该欲修改对象进行的修改实时发送给其他即时通讯客户端,从而让其他即时通讯客户端实时的了解该欲修改对象的修改过程,增加了沟通的效果。
所述第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端具体为:第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,在完成修改之后,获取所述欲修改对象的第二状态值,将第二状态值发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
在本发明所提供的即时通讯中修改对象的方法中,在某个即时通讯客户端对该欲修改对象进行修改时,只有在对该欲修改对象的修改完成之后,才将对其所进行的修改发送给其他客户端,这样就会节省网络资源,同时也增加了该即时通讯系统的使用范围。
所述即时通讯服务器进行仲裁具体为:如果所述欲修改对象没有被锁定,则对所述欲修改对象加锁,且在即时通讯服务器中存储所述欲修改对象是被第一即时通讯客户端锁定的记录,返回结果为是;否则返回结果为否。
同一个时刻,只允许一个即时通许客户端锁定该欲修改对象,从而避免出现类似于“死锁”的错误,保证了系统的正确运行。
所述即时通讯服务器进行仲裁具体为:如果所述欲修改对象没有被锁定,则对所述欲修改对象加锁,且在即时通讯服务器中存储所述欲修改对象是被第一即时通讯客户端锁定的记录,返回结果为是;如果所述欲修改对象被第二即时通讯客户端给锁定,当第一即时通讯客户端的优先权高于第二即时通讯客户端的优先权时,则向第二即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息,并在即时通讯服务器中存储所述欲修改对象是被第一即时通讯客户端锁定的记录,返回结果为是,当第一即时通讯客户端的优先权低于等于第二即时通讯客户端的优先权时,返回结果为否。
可以给即时通讯系统中的各个即时通讯客户端设置不同的优选权值,优先权高的即时通讯客户端可以剥夺优先权低的即时通讯客户端的修改权限,从而方便用户的使用,增加了系统的灵活性,也扩大了该即时通讯系统的使用范围。
所述的即时通讯中修改对象的方法还包括以下步骤:步骤S4、当即时通讯服务器接收到第一即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息时,如果所述欲修改对象被加锁且被第一即时通讯客户端给锁定,则对所述欲修改对象解锁。
当一个即时通讯客户端完成对该欲修改对象的修改之后,会通知服务器放弃该欲修改对象的修改权限,这样,其他的客户端就有机会对该欲修改对象进行修改;为了防止第一即时通讯客户端锁定的欲修改对象被其他客户端解锁,进而引发错误,因此,仅仅允许第一即时客户端发送消息将该欲修改对象解锁。
所述的即时通讯中修改对象的方法还包括以下步骤:步骤S5、当所述欲修改对象被第一即时通讯客户端给锁定;且在预设时间内,即时通讯服务器没有接收到第一即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息,则对所述欲修改对象解锁,并向第一即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息。
如果某个即时通讯客户端锁定了某个欲修改对象,而该即时通讯客户端发生故障或者停机时,即时通讯服务器就会有可能接收不到放弃所述欲修改对象的修改权限的消息;为了防止发生错误,在预设的时间段内,如果即时通讯服务器接收不到该即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息,可以对该欲修改对象进行解锁,同时通知该即时通讯客户端。
实施例2
本实施例提供了一种即时通讯中修改对象的系统,如图3所示,包括多个即时通讯客户端、即时通讯服务器1,所述多个即时通讯客户端都包含有一个相同的欲修改对象3;其中:
所述即时通讯客户端2包含对象修改模块21和连接到其上的第一存储模块22;所述即时通讯服务器1包含仲裁模块11和连接到其上的第二存储模块12;多个即时通讯客户端的对象修改模块21都连接到即时通讯服务器的仲裁模块11;
所述对象修改模块21在接收到用户的修改所述欲修改对象3的指令后,获取所述欲修改对象3的第一状态值并存储在所述第一存储模块22中,向仲裁模块11发送欲获取所述欲修改对象3的修改权限的信息;当接收到仲裁模块11所发送的许可所述欲修改对象3的修改权限的消息时,对所述欲修改对象3进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端,在完成修改之后,向仲裁模块11发送放弃所述欲修改对象3的修改权限的消息;当接收到仲裁模块11所发送的拒绝所述欲修改对象3的修改权限的消息,则从第一存储模块22中获取所述第一状态值,并将所述欲修改对象3恢复到第一状态值。
所述仲裁模块11在接收到所述对象修改模块21所发送的欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息之后,进行仲裁,如果结果为是,则向对象修改模块21发送许可所述欲修改对象的修改权限的消息;如果结果为否,则向对象修改模块21发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息;
所述对象修改模块21在接收到用户的修改所述欲修改对象3的指令后,还执行以下功能:所述对象修改模块21对所述欲修改对象3进行修改。
所述对象修改模块21对所述欲修改对象3进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端具体为:所述对象修改模块21对所述欲修改对象3进行修改,并将对所述欲修改对象3的修改实时的发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
所述对象修改模块21对所述欲修改对象3进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端具体为:所述对象修改模块21对所述欲修改对象3进行修改,在完成修改之后,获取所述欲修改对象3的第二状态值,将第二状态值发送给多个即时通讯客户端中的其他即时客户端。
所述仲裁模块11进行仲裁具体为:如果所述欲修改对象3没有被锁定,则对所述欲修改对象3加锁,且在第二存储模块12中存储所述欲修改对象3是被第一即时通讯客户端2锁定的记录,返回结果为是;否则返回结果为否。
当仲裁模块11接收到对象修改模块21所发送的放弃所述欲修改对象3的修改权限的消息时,且如果所述欲修改对象3被加锁和被第一即时通讯客户端2给锁定,则对所述欲修改对象3解锁。
在仲裁模块11中:当所述欲修改对象3被第一即时通讯客户端2给锁定;且在预设时间内,即时通讯服务器没有接收到对象修改模块21所发送的放弃所述欲修改对象3的修改权限的消息,则对所述欲修改3对象解锁,并向对象修改模块21发送拒绝所述欲修改对象3的修改权限的消息。
显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明所作的举例,而并非对实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明创造的保护范围之中。
Claims (14)
1.一种即时通讯中修改对象的方法,应用于包括多个即时通讯客户端、即时通讯服务器的场合,所述多个即时通讯客户端都包含一个有相同的欲修改对象;其特征在于,包括以下步骤:
多个即时通讯客户端中的第一即时通讯客户端获取并存储所述欲修改对象的第一状态值,并向即时通讯服务器发送欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息;
所述即时通讯服务器在接收第一即时通讯客户端所发送的欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息之后,进行仲裁;如果结果为是,则向第一即时通讯客户端发送许可所述欲修改对象的修改权限的消息;如果结果为否,则向第一即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息;
如果第一即时通讯客户端接收到即时通讯服务器所发送的许可所述欲修改对象的修改权限的消息,则对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端,且在完成修改之后,向即时通讯服务器发送放弃所述欲修改对象的修改权限的消息;如果第一即时通讯客户端接收到即时通讯服务器所发送的拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息,则将所述欲修改对象恢复到第一状态值。
2.根据权利要求1所述的即时通讯中修改对象的方法,其特征在于,所述第一即时通讯客户端获取并存储所述欲修改对象的第一状态值之后,还包括以下步骤:
第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改。
3.根据权利要求1或2所述的即时通讯中修改对象的方法,其特征在于,所述第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端具体为:
第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将对所述欲修改对象的修改实时的发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
4.根据权利要求1或2所述的即时通讯中修改对象的方法,其特征在于,所述第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,并将修改的结果发送给其他即时通讯客户端具体为:
第一即时通讯客户端对所述欲修改对象进行修改,在完成修改之后,获取所述欲修改对象的第二状态值,将第二状态值发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
5.根据权利要求3或4所述的即时通讯中修改对象的方法,其特征在于,所述即时通讯服务器进行仲裁具体为:
如果所述欲修改对象没有被锁定,则对所述欲修改对象加锁,且在即时通讯服务器中存储所述欲修改对象是被第一即时通讯客户端锁定的记录,返回结果为是;否则返回结果为否。
6.根据权利要求5所述的即时通讯中修改对象的方法,其特征在于,还包括以下步骤:
当即时通讯服务器接收到第一即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息时,如果所述欲修改对象被加锁且被第一即时通讯客户端给锁定,则对所述欲修改对象解锁。
7.根据权利要求6所述的即时通讯中修改对象的方法,其特征在于,还包括以下步骤:
当所述欲修改对象被第一即时通讯客户端给锁定;且在预设时间内,即时通讯服务器没有接收到第一即时通讯客户端所发送的放弃所述欲修改对象的修改权限的消息,则对所述欲修改对象解锁,并向第一即时通讯客户端发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息。
8.一种即时通讯中修改对象的系统,包括多个即时通讯客户端、即时通讯服务器(1),所述多个即时通讯客户端都包含有一个相同的欲修改对象(3);其特征在于:
所述即时通讯客户端(2)包含对象修改模块(21)和连接到其上的第一存储模块(22);所述即时通讯服务器(1)包含仲裁模块(11)和连接到其上的第二存储模块(12);多个即时通讯客户端的对象修改模块(21)都连接到即时通讯服务器的仲裁模块(11);
所述对象修改模块(21)在接收到用户的修改所述欲修改对象(3)的指令后,获取所述欲修改对象(3)的第一状态值并存储在所述第一存储模块(22)中,向仲裁模块(11)发送欲获取所述欲修改对象(3)的修改权限的信息;当接收到仲裁模块(11)所发送的许可所述欲修改对象(3)的修改权限的消息时,对所述欲修改对象(3)进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端,在完成修改之后,向仲裁模块(11)发送放弃所述欲修改对象(3)的修改权限的消息;当接收到仲裁模块(11)所发送的拒绝所述欲修改对象(3)的修改权限的消息,则从第一存储模块(22)中获取所述第一状态值,并将所述欲修改对象(3)恢复到第一状态值;
所述仲裁模块(11)在接收到所述对象修改模块(21)所发送的欲获取所述欲修改对象的修改权限的消息之后,进行仲裁,如果结果为是,则向对象修改模块(21)发送许可所述欲修改对象的修改权限的消息;如果结果为否,则向对象修改模块(21)发送拒绝所述欲修改对象的修改权限的消息。
9.根据权利要求8所述的即时通讯中修改对象的系统,其特征在于,所述对象修改模块(21)在接收到用户的修改所述欲修改对象(3)的指令后,还执行以下功能:
所述对象修改模块(21)对所述欲修改对象(3)进行修改。
10.根据权利要求8或9所述的即时通讯中修改对象的系统,其特征在于,所述对象修改模块(21)对所述欲修改对象(3)进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端具体为:
所述对象修改模块(21)对所述欲修改对象(3)进行修改,并将对所述欲修改对象(3)的修改实时的发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通讯客户端。
11.根据权利要求8或9所述的即时通讯中修改对象的系统,其特征在于,所述对象修改模块(21)对所述欲修改对象(3)进行修改,且将修改的结果发送给多个即时通讯客户端中的其他即时通信客户端具体为:
所述对象修改模块(21)对所述欲修改对象(3)进行修改,在完成修改之后,获取所述欲修改对象(3)的第二状态值,将第二状态值发送给多个即时通讯客户端中的其他即时客户端。
12.根据权利要求10或11所述的即时通讯中修改对象的系统,其特征在于,所述仲裁模块(11)进行仲裁具体为:
如果所述欲修改对象(3)没有被锁定,则对所述欲修改对象(3)加锁,且在第二存储模块(12)中存储所述欲修改对象(3)是被第一即时通讯客户端(2)锁定的记录,返回结果为是;否则返回结果为否。
13.根据权利要求12所述的即时通讯中修改对象的系统,其特征在于:
当仲裁模块(11)接收到对象修改模块(21)所发送的放弃所述欲修改对象(3)的修改权限的消息时,且如果所述欲修改对象(3)被加锁和被第一即时通讯客户端(2)给锁定,则对所述欲修改对象(3)解锁。
14.根据权利要求13所述的即时通讯中修改对象的系统,其特征在于,在仲裁模块(11)中:
当所述欲修改对象(3)被第一即时通讯客户端(2)给锁定;且在预设时间内,即时通讯服务器没有接收到对象修改模块(21)所发送的放弃所述欲修改对象(3)的修改权限的消息,则对所述欲修改(3)对象解锁,并向对象修改模块(21)发送拒绝所述欲修改对象(3)的修改权限的消息。
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CN201510581534.2A Pending CN105187302A (zh) | 2015-09-14 | 2015-09-14 | 一种即时通讯中修改对象的方法和系统 |
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CN (1) | CN105187302A (zh) |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN101022395A (zh) * | 2007-03-16 | 2007-08-22 | 钱晓东 | 一种基于即时通讯平台的用户信息分享及管理的方法 |
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-
2015
- 2015-09-14 CN CN201510581534.2A patent/CN105187302A/zh active Pending
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C06 | Publication | ||
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
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