CN105165013A - 具有个性化内容的移动设备 - Google Patents

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CN105165013A CN201380063312.0A CN201380063312A CN105165013A CN 105165013 A CN105165013 A CN 105165013A CN 201380063312 A CN201380063312 A CN 201380063312A CN 105165013 A CN105165013 A CN 105165013A
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Abstract

描述了用于自动缓冲和显示与现场事件相关联的视频馈送的方法。显示在移动设备上的视频馈送可以包括与现场事件相关联的现场视频馈送或重放。重放可以包括按特定序列并且以特定回放速率来回放一个或更多个所缓冲的视频馈送。可以基于移动设备的终端用户的观看行为和/或在现场事件处使用其他移动设备的一个或更多个其他终端用户的观看行为来确定所述特定序列。在一些情况下,重放可以包括以下共享重放:出席现场事件的一组终端用户可以在共享共用重放的同时相互交流。

Description

具有个性化内容的移动设备
背景技术
已知以下构思:向出席现场事件的观众传送与现场事件例如足球比赛或演唱会相关联的现场视频和/或音频内容。一种方法使用本地发送站以空中下载形式向在现场事件处由各个观众操作的手持式电子设备广播视频和/或音频内容。然后手持式电子设备的终端用户可以在观看现场事件时在手持式电子设备上选择感兴趣的特定视频或音频频道。该功能使得终端用户能够选择观看现场事件的各种视角或角度。然而,一些内容传送系统的一个缺点是手持式电子设备的终端用户必须积极参与确定要观看与视频和/或音频内容关联的哪些频道。此外,一些内容传送系统不提供其中在现场事件处的一组观众可以相互交流并且分享他们的观看体验的环境。
附图说明
图1描绘了用于向现场事件处的移动设备传送视频信息和/或音频信息的内容传送系统的一种实施方式。
图2A描绘了数据处理器的一种实施方式。
图2B描绘了移动设备的一种实施方式。
图3A描绘了用于支持一个或更多个移动设备的双向通信系统的一种实施方式。
图3B描绘了移动设备的一种实施方式。
图4描绘了场地的地图的一种实施方式。
图5A描绘了移动设备的一种实施方式。
图5B描绘了用于确定自移动设备的方向的身体姿势的一种实施方式。
图5C描绘了显示第一视场的移动设备的一种实施方式。
图5D描绘了显示第一视场的移动设备的一种实施方式。
图5E描绘了显示第二视场的移动设备的一种实施方式。
图5F描绘了显示第三视场的移动设备的一种实施方式。
图5G描绘了显示第四视场的移动设备的一种实施方式。
图5H描绘了显示由一个或更多个其他计算设备确定的重放的移动设备的一种实施方式。
图6A是描述了用于自动选择和显示与现场事件关联的视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。
图6B是描述了用于确定要在移动设备上显示的多个视频馈送中的第一视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。
图6C是描述了用于自动缓冲一个或更多个视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。
图6D是描述了用于确定重放序列的处理的一种实施方式的流程图。
图6E是描述了用于显示重放序列的处理的一种实施方式的流程图。
图7A是描述了用于基于与现场事件处的一组移动设备关联的一组终端用户的观看行为来选择性地缓冲和显示视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。
图7B是描述了用于基于对象跟踪信息来选择性地缓冲和显示视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。
图7C是描述了用于在现场事件处的移动设备之间共享视频馈送信息、音频信息以及补充信息的处理的一种实施方式的流程图。
图8是描述了用于控制在另一移动设备上显示的重放序列的处理的一种实施方式的流程图。
图9是描述了用于使用智能姿势来设置目标相机或目标观看角度的处理的一种实施方式的流程图。
具体实施方式
描述了用于自动缓冲和显示与现场事件相关联的视频馈送的技术。在一些情况下,可以基于在现场事件处使用其他移动设备的一个或更多个其他终端用户的观看行为来确定向移动设备的终端用户显示的视频馈送。显示在移动设备上的视频馈送可以包括与现场事件相关联的现场视频馈送或重放。重放可以包括按特定序列并且以特定速率来回放一个或更多个所缓冲的视频馈送。可以基于该移动设备的终端用户的观看行为和/或在现场事件处使用其他移动设备的一个或更多个其他终端用户的观看行为来确定特定序列。移动设备可以响应于重放触发事件而自动显示特定重放。重放触发事件可以包括在现场事件处发生的动作中的瞬时暂停(例如,在一场足球活动结束之后或在棒球活动球出界之后)。在一些情况下,重放可以包括以下共享重放:出席现场事件的一组终端用户可以在分享共用重放时的同时相互交流。
出席现场事件的观众可以使用移动设备来改善他们的现场事件体验。移动设备可以实时地获取与现场事件相关联的视频信息和/或音频信息。移动设备可以使用视频信息来向移动设备的终端用户实时推送现场事件的不同视角。视频和/或音频信息使得终端用户能够与在现场事件处的其他观众实时交流并且共享现场事件的不同体验和/或视角。可以经由一组高带宽、本地无线频道(例如,专用超高频信道)将视频和/或音频信息发送或广播至移动设备。在一种实施方式中,视频信息可以包括与拍摄现场事件的多个相机相关联的多个现场视频馈送。视频信息还可以包括描述多个现场视频馈送中的每一个的视场信息的视频馈送支持信息。
移动设备可以基于移动设备的终端用户所预测的对视频馈送的未来使用来同时缓冲选定的一组视频馈送。在一种实施方式中,对现场事件处的一组终端用户的观看习惯的行为分析(例如,现场事件处的其他观众正在观看哪个摄像机角度或重放)可以用于选择要被自动缓冲和/或显示的与现场事件关联的视频馈送。可以基于如以下的各种特征来确定该组终端用户:每个组成员的物理位置(例如,每个组成员可以位于场地中的特定就坐区或区域内)、(如由与每个组成员关联的用户简档中提供的)一个或更多个共同兴趣和/或与社交图或社交网络图相关联的亲密度。
在一些实施方式中,两个移动设备可以通过经由两个移动设备之间的无线连接交换视频馈送标识信息和重放定时信息(例如,同步信息和/或重放回放率信息)来观看共享重放。无线连接可以包括WiFi或其他本地无线连接。视频馈送标识信息可以对应于已经由两个移动设备缓冲的一个或更多个视频馈送(即,在这种情况下,两个移动设备之间的无线连接可以不用于发送实际的视频馈送)。在其他实施方式中,第一移动设备可以将重放流实时发布或发送到第二移动设备以使得第一移动设备和第二移动设备两者可以基本上同时体验重放流。
用于举办现场事件的场地可以包括遍及该场地分布以拍摄现场事件的多个相机(例如,TV相机)。场地可以包括特定结构(例如,体育场或竞技场)或特别适合于举办现场事件的地方(例如,高尔夫球场)。现场事件可以包括音乐会或比赛。现场事件还可以包括现场体育事件如足球赛、英式足球赛、棒球赛、网球比赛或高尔夫球对抗赛。相机可以包括电视广播相机或高分辨率数字相机。在一个示例中,相机可以包括每秒拍摄60帧的720p高清晰度串行数字接口(HD-SDI)相机。
相机可以位于遍及场地的不同位置处和/或沿不同的方式被定向以当现场事件发生时拍摄现场事件的不同视角。例如,相机可以拍摄现场事件处的各种视图如比赛场地的一部分、边界线和/或观众就坐区。在一些情况下,与特定相机相关联的位置和/或视角可以随时间而变化。对于场地处的每个相机而言,相机的用于确定每个相机的视场的位置、视角和/或其他度量可以连同视频馈送被发送至遍及场地的移动设备。
图1描绘了用于将视频信息和/或音频信息递送至移动设备的内容传送系统10的一种实施方式。可以在现场事件如现场体育事件中使用内容传送系统10以向现场事件处的移动设备提供实时视频信息。
如所描绘的,内容传送系统10包括前端12、发送器14(1)至14(n)以及移动设备16。虽然描绘了仅一个移动设备,但是内容传送系统10可以支持不止一个移动设备。在一个示例中,内容传送系统可以支持超过十万个移动设备。移动设备16可以包括手持式电子设备如移动电话或平板计算机。
发送器14(1)至14(n)可以将一个或更多个无线传输发送至移动设备16。发送器14(1)至14(n)可以包括能够进行不同类型的无线传输的不同的发送器。例如,无线传输可以通过无线局域网或蜂窝网络来提供。无线传输可以包括无线保真(WiFi)传输、蓝牙传输、超高频(UHF)传输或任意其他无线RF传输。在一种实施方式中,发送器14(1)至14(n)可以提供从发送器14(1)至14(n)至移动设备16的单向通信。在另一种实施方式中,发送器14(1)至14(n)可以提供前端12与移动设备16之间的双向通信。
在一种实施方式中,前端12可以将多个现场视频馈送经由一个或更多个UHF信道发送至移动设备16,并且经由一个或更多个WiFi信道发送视频馈送支持信息、事件标记和位置信息和/或其他场地相关的支持信息。在一些情况下,可以给移动设备添加无线支持附件或网络连接器(dongle),以支持来自发送器14(1)至14(n)的无线传输。在一些实施方式中,可以使用由移动设备16上的单个调谐器接收的单个无线RF信号将多个现场视频馈送、视频馈送支持信息、事件标记和位置信息以及其他场地相关的支持信息发送至移动设备16。
可以实现双向通信特征以通过接收和发送链接来提供相同或相似的带宽。然而,在一些情况下,这可能不是必要的,因为需要从移动设备16发送的信息量可能与需要接收的信息量不同。例如,移动设备16可能需要发送远比其接收的信息少的信息。使用蜂窝网络进行的实现是会在发送链接上提供足够的带宽的示例。通过“蜂窝”网络,其表示使用一系列具有通信服务可用的有限地理范围的小区的网络。在一种可能形式的实现中,这样的小区可以被布置以向移动的移动设备提供切换,例如,移动设备16从一个小区移出而进入到一个新的小区,通信服务从一个小区基础设施无缝转移至另一小区基础设施。“蜂窝”网络术语包括使用许可的带宽的通信基础设施如基于码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)和组站移动(GSM)或其他技术的典型的移动电话以及使用未经许可的带宽的通信基础设施如通常用于提供至计算机网络的无线访问的无线保真(WiFi)技术。适当的技术的另一可能的示例是提供很短范围无线通信能力的所谓的“蓝牙”协议。
蜂窝链接使得移动设备16能够通过相对有限的带宽发送信息;然而,在大多数情况下,需要发送的信息量很低而使得可用带宽应当足够。另一方面,接收链接具有较高的带宽以容纳要被发送至移动设备16的多个视频流和其他数据。此外,蜂窝链接(以及其他无线链接)可以使得移动设备能够彼此独立地发送信息。
前端12包括生成场地的地图的地图生成器1801。地图可以包括场地的3D模型。场地的地图可以包括相对于3D模型的相机位置和/或相机方向。前端12包括生成视频馈送向量的馈送向量生成器1802。从前端12发送的每个视频馈送可以对应于与视频馈送相关联地描述视场或观看方向的特定视频馈送向量。每个视频馈送向量可以相对于场地的3D模型被指定。前端12包括生成和组合前端12的输出的数据处理器1822。
前端12接收源自各种源的内容。该内容可以在被输入至前端12之前被格式化或编辑。如所描绘的,可以使用多个内容源。存在源自位于场地处的相机的多个视频馈送(或流)31。不同的相机可以同时拍摄同一现场体育事件的不同的图像(或视频),并且输出组成相应的视频馈送31的视频信息。还可以提供多个音频馈送(流)32,其中,每个音频馈送32(或音频馈送的子集)与视频馈送31相关联。音频馈送32传达音频信息如由放置相关联的相机的位置处的麦克风拾取的噪声或音频评论。这样的音频评论可以是由麦克风从评论员或在视频馈送中的一个或更多个馈送中出现的任意个人拾取的话音。
内容源还包括实时数据内容35。实时数据内容35传达与事件有关的信息。例如,在机动车运动如赛车的背景下的实时数据内容可以是时间和排名信息、单圈时间、跑道上的各个汽车的位置、关于驾驶员的生理信息等。足球比赛的实时数据的示例包括时间剩余得分、汇总得分(boxscore)信息、当前在场的运动员、每组控球机会列表等。在一些情况下,实时数据内容35可以用于确定要在移动设备中缓存哪些视频信道。
视频馈送31和视频馈送32可以在内容产生站20处被编辑。内容产生站20提供以下设施:在该设施中,操作者可以对原始的内容进行格式化或编码以使其更适合于展示给观众。内容产生站20包括使得操作者能够进行必要的内容编辑操作的控制台。如所描绘的,前端12接收7个不同的输入。
现在将描述各种输入100至700的示例。注意,输入100至700可以来自各种源。不要求输入100至700来自同一源。由附图标记100表示的第一输入包括可以根据串行数字接口(SDI)格式或另外的格式被发送的多个经编辑或未经编辑的视频馈送。注意,视频馈送可以来自不同的源。例如,一些视频馈送可能来自覆盖足球赛的国家电视网络,其他一些可能来自覆盖足球赛的地方电视网络,而再其他一些可能来自覆盖不同的足球赛的电视网络。第二输入200包括与相应的视频馈送31相关联的多个经编辑的或未经编辑的视频馈送32。第三输入300可以包括独立的音频馈送33。独立的音频馈送33可以传达由无线电扫描器15或其他类型的传感器拾取的语音对话或音频评论。
第四输入400包括可以数字地被发送至前端12的实时数据内容35。在一个示例中,实时数据内容包括与现场体育事件例如得分和参与者排名信息等有关的信息。在赛车事件的特定示例中,实时数据信息可以包括:当前排名(例如,第一位置、第二位置等)、剩余圈数、仍然在比赛中的参与者、不再在比赛中的参与者、当前领跑者或参与者中的任一个的最快圈速、当前领跑者或参与者中的任一个的平均速度、参与者中的任一个的当前速度、参与者中的任一个的发动机的每分钟转数(RPM)或参与者中的任一个的使用中的变速箱中的啮合换挡。在足球赛的背景下,实时数据35可以包括当前得分、剩余时间、处罚、超时次数、控球机会、在场的参与者、当前界外球以及距第一次界外球的距离。
第五输入500包括从认证数据库502接收的认证数据。第六输入600包括从辅助信息数据库602输出的辅助内容。辅助内容600可以是视频、音频或数据如显示给观众的文本的形式。辅助内容的示例包括广告内容、场地或事件相关的文本内容、新闻、天气和购物信息。
辅助内容600可以从各种源来获得。广告、购物、场地或事件相关的信息可以被记录在任意适当的介质上并且在前端12处被注入视频/音频内容中。具体地,广告、购物、场地或事件相关的信息可以被数字地存储在数据库602上。数据库602的输出通向前端12以使得数据库602中的视频/音频内容可以被注入被广播至移动设备如移动设备16的视频/音频内容中。因特网302(或其他全局网)是辅助内容的另一源。具体地,新闻服务可以从因特网被递送并且被注入从前端12广播的视频/音频内容中。
第七输入700包括服务数据。该服务数据驻留在数据库702中。该数据库还可以连接至因特网以获得在由系统10服务的事件的开始之前不可利用的更新或节目发布。服务数据的示例包括但不限于用于对在一个或更多个手持式电子设备上运行的软件进行设置的数据。例如,服务数据可以用于给一个或更多个手持式电子设备如移动设备16下载完全新的图形用户界面(GUI)或图形用户界面(GUI)的一部分,以针对该事件定制化手持式电子设备。
图2A描绘了数据处理器如图1的前端12的数据处理器1822的一种实施方式。前端12将来自各种输入的数据组织成结构化的信息流以广播至各种电子设备如图1中的移动设备16。在一种实施方式中,所有视频、音频和数据以单个RF传输/信号的形式被发送至移动设备。注意,不要求所有的数据以同一RF传输的形式被发送。例如,可以在不同的无线传输中发送视频、音频和数据。例如,可以在一个无线传输中发送视频,而在不同的无线传输中发送单独的音频流。前端12包括视频处理器40、音频处理器42、控制实体44和复用器46。控制实体44可以使用运行一个或更多个软件程序来执行各种任务的一个或更多个计算设备来实现。一个或更多个计算设备可以提供图形用户界面,该图形用户界面向操作者提供将命令发送至控制实体44或从控制实体44接收信息的能力。GUI可以采用各种形式。例如,GUI可以包括在其上向操作者显示信息的显示器以及用于数据和命令输入的键盘和鼠标组合。
在一些实现中,视频处理器40、音频处理器42和/或MUX46由在一个或更多个处理器上执行的软件程序或软件程序的集合来实现。在一些实现中,控制实体44至少部分地以硬件来实现。例如,专用电路(ASIC)可以用于实现控制实体44。视频处理器40、音频处理器42和MUX46还可以以ASIC、用户定制的集成电路或其他硬件来实现。视频处理器40和音频处理器42还可以使用本领域已知的微处理器来实现。在一些实施方式中,视频处理器40、音频处理器42、控制实体44和MUX46可以被实现成各自具有其自身的处理器的单独的计算机。在其他实施方式中,部件中的两个或更多个部件可以在共用计算机上实现。
控制实体44接收补充信息800(例如,视频馈送支持信息、事件标记与位置信息、和/或其他有关场地的支持信息)以使得控制实体44可以将补充信息800传到MUX以与其他输入信息(例如,输入100、200、300、400、500、600和700)一起插入RF传输中。可以将一些信息(例如,视频馈送100、音频馈送200)引导至恰当的编码器用于处理。例如,将在控制实体44的第一输入处接收的所有视频馈送切换至将SDI格式(或其他格式)转换成运动图像专家组(MPEG)-4格式的视频处理器40。注意,视频处理器40可以将输入视频转换成不同于MPEG-4的格式。每个视频流可以被压缩以在手持式电子设备处以30帧每秒(fps)、以480×272像素分辨率(或者其他分辨率)的16比特颜色来提供移动图像。在一个示例中,结果的比特率可以是384千比特/秒。然而,可以使用其他帧速率、比特率和分辨率。因为视频处理器40可以同时处理多个视频馈送,所以视频处理器40可以被设计成能够并行处理这些馈送。一种实现使用各自分配有视频馈送31的多个编码器站。编码器站可以基于专用视频处理芯片或者完全基于软件,或者两者的组合。或者,视频处理器40可以使用具有缓冲功能的单个处理模块以顺序地处理来自不同的视频馈送31的数据块。使用适当大小的缓冲器和足够快的处理模块,可以在不造成数据丢失的情况下对所有视频馈送31进行编码。
在一种实施方式中,可以将控制实体44的输出、视频处理器40的输出和音频处理器42的输出传递至将数据组合成一个共用数据流的复用器46。在一个示例中,可以使用时间复用。然后,数据流可以被引导至发送器,例如图1的发送器14(1)至14(n),发送器产生将信息广播至各个移动设备的单个无线RF传输。在一些情况下,发送器可以被设计成使用单个6MHz连续信道带宽以将整个有效负载广播至多个移动设备。带宽还可以是7MHz、8MHz或者其他带宽,注意,不要求以连续信道带宽发送数据。例如,可以以相同类型的RF传输中的非连续信道发送视频和音频。然而,注意,不要求以相同类型的RF传输发送视频、音频和数据。例如,可以以6MHz信道(或某个其他带宽)发送视频信号,而用Wi-Fi传输或蜂窝传输发送其他数据(例如,分离的音频信道或其他数据)。注意,可以以多于两种不同类型的无线传输发送视频、音频和其他数据。
如上所述,数据流可以但是不要求符合MPEG-4协议。在一些方面,数据流具有对分组基本流和其他数据进行封装的数字容器格式。在一些方面,分组是在传输流中的基本数据单元。例如,分组的长度可以是188字节;然而,取决于使用的协议,分组可以包括更多或更少的字节。每个分组可以包括分组标识符(PID),该分组标识符在一些实现中是13比特值。在一些方面,每个视频流是被断成多个分组的基本流。可以将相同的PID给基本视频流中的每个分组。因此,当手持式设备接收RF传输时,设备可以通过查找具有某PID的分组来提取某视频流。音频流也可以构成基本流,其中给定的音频流的所有分组可以被分配相同的PID。与不同于视频和音频的数据相关联的分组也可以具有PID。
在一种实施方式中,控制实体44将信息发送至手持式设备,所述信息标识视频信道中的哪个视频信道应当被缓冲。在一种实施方式中,控制实体44将命令发送至手持式电子设备,所述命令告诉手持式设备是仅缓冲视频流还是缓冲音频流和视频信道的视频流两者。可以将这些命令插入无线RF传输。
图2B描绘了移动设备16的一种实施方式。移动设备16可以是接收由图1的发送器14(1)至14(n)发送的视频信息和/或音频信息的手持式电子设备。可以将视频信息显示在显示器118上或者可以经由音频扬声器124(例如,耳机)来呈现音频信息。观众可以控制对视频信道的选择并且执行其他操作。视频信道可以包括视频信息、或视频信息和音频信息的组合。
移动设备16具有执行用于控制移动设备16的各种功能的软件的处理器101。在一个示例中,用于设置在移动设备16中的GUI的数据可以从用于发送传达有效负载(例如,视频信息和音频信息)的无线RF传输的发送器无线地发送。在一个示例中,在开始传输视频流之前的操作窗口期间发送用于实现GUI设置的数据。例如,在机动车运动例如赛车的环境中,在赛事开始之前完成发送用于实现GUI设置的数据。在另一示例中,用于设置GUI的数据连同有效负载一起被发送。至于相关的移动设备16,在用于配置GUI的数据被接收之后,GUI被加载使得将新GUI呈现给观众。当需要认证处理以使得移动设备16能够访问视频流时,可以推迟新GUI的实际加载直到认证被完成为止。在一个示例中,使用LlNUX内核提供共用核心服务,例如存储器管理、任务调度和用户交互等。也可以使用其他操作系统,在一些情况下,可以以硬件、软件、和/或硬件和软件的组合来实现对由发送器广播的视频信息和音频信息进行解码的算法。
可以将用于操作移动设备16的软件存储在存储器102中。存储器102可以包括计算机可读存储设备。存储器102可以包括只读存储器(ROM)部分,该只读存储器(ROM)部分包括意在要被永久地保留的数据例如处理器101执行的程序代码。此外,存储器102还可以包括随机存取存储器(RAM)部分,所述随机存取存储器(RAM)部分暂时地保存要被处理的数据。存储器102可以被实现成单个单元,例如实现成基于半导体的模块或者存储器102可以包括基于半导体的模块和大容量存储设备的组合例如硬盘驱动。计算机可读存储设备可以是可以由电子设备存取的任何可用的存储设备。计算机可读存储设备包括以用于存储信息例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的任何方法或技术实现的易失性媒介和非易失性媒介、可移动媒介和不可移动媒介。计算机可读存储设备可以包括RAM、ROM、EEPROM、闪存或其他存储技术、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁存储设备、或者可以用于存储计算机可读指令并且可以由电子设备存取的任何其他存储设备。
用户界面801使得观众能够控制移动设备16的操作。用户界面801可以包括物理小键盘或虚拟小键盘。形成小键盘的键的数量和类型可以是关于取决于特定应用的选择的问题。作为可能的变体,触敏屏幕或声音识别功能可以用于代替或者补充经由小键盘的数据录入。
移动设备16具有无线RF接收器110和解调器,该无线RF接收器110和解调器感测无线RF传输、解调无线RF传输并且将无线RF以被恰当地组织并且格式化的数据块的形式传输传递至数据总线112。可以使通过数据总线112发送的数据对存储器102和处理器101可用。在一个示例中,无线RF接收器110和解调器在超高频(UHF)范围内特别地在470MHz至806MHz的子范围内操作。6MHz连续带宽(等于一个常规TV信道)足以传输之前指示的示例性有效负载。或者,还可以在2.5GHz范围或者其他范围中进行该传输。因此,移动设备16不限于任何特定的频率范围。在一种实施方式中,无线RF接收器可以包括永久地调到一个频率的一个调谐器机构。在所述频率处接收的信号可以包括各种视频信道,其被提取并且传达至存储器102和处理器101用于如本文做描述的处理。调谐器可以包括使一个无线电频率或者频率带通过而排除其他频率的部件(例如,电路)。调谐器可以执行选择期望的信号的处理。在一些实施方式中,调谐器可以是可调节的。
移动设备16包括能够双向通信的收发器99。例如,收发器99能够通过蜂窝电话网络通信使得移动设备16通过蜂窝网络接收视频信道。在一些实施方式中,收发器99可以包括接收恰当的单个蜂窝信号的单个调谐器。在一种实施方式中,收发器99通过WiFi网络进行通信。
视频处理器40可以包括执行对从无线RF接收器和解调器110接收的视频信道的解码的视频解码器。为了清楚,应当注意,当说明书涉及如“视频”解码器的解码器时,该解码器还对与视频流相关联的音频信息执行音频解码。视频处理器40可以包括以缓冲器形式的存储器,其保存表示一定持续时间的视频信道呈现的未解码的视频/音频信息。例如,可以针对每个信道或信道的子集选择缓冲器的大小使得缓冲器能够保存5分钟的视频信道呈现。在使用中,将从无线RF接收器和解调器110接收的还未被解码的视频/音频信息通过数据总线112发送至视频处理器40。视频处理器40对视频/音频信息进行解码,然后将其引导至显示屏118以供观众观看。同时,未解码的视频/音频信息被引导至开始填充的存储器缓冲器。当存储器缓冲器被完全充满时,未解码的视频/音频信息可能开始溢出而使得仅最后“n”分钟的视频信道被保存。可以对每个视频信道执行相同的操作,除了观众想看的仅视频信道被解码并且被引导至显示屏118。因此,存储器缓冲器在功能上可以被分割成多个分区,其中每个分区与不同的视频信道相关联。在其他实施方式中,视频缓冲器可以包括多个存储器芯片,每个存储器芯片缓冲不同的视频流。注意,不要求每个视频信道被随时缓冲。在一些实现方式中,前端提供通知移动设备哪个视频信道应当被缓冲的信息。在一些实施方式中,在移动设备16处确定要缓冲哪个视频信道。
与所观看的视频信道相关联的音频流可以被解码,被转换成模拟格式、被放大并且被引导至音频扬声器124(例如,耳机),使得观众可以看显示屏118上的视频流并且同时听音频。
保留最后“n”分钟的视频信道的能力提供给观众有趣的可能性。例如,观众可以操纵存储器缓冲器27中的数据以“回放”特定视频信道内容、创建快进动作、创建“倒回”动作以及将视频/音频信息记录在存储器缓冲器27中。此外,观众可以通过切换信道并且然后“倒回”与新选择的信道相关联的存储器缓冲器27的内容来看见可能错过的动作。
移动设备16能够生成对哪些视频流要缓冲在视频缓冲器27中进行限定以及/或者对哪些音频流要缓冲在音频缓冲器29中进行限定的记录表。在一种实施方式中,将音频缓冲器29划分成多个缓冲器用于单独缓冲不同音频流。还存在用于缓冲来自RF传输的除视频和音频以外的数据的数据缓冲器2429。
此外,观众可以创建“书签”以标识他们可能希望重访的视频馈送的部分。“书签”标记视频流中的位置。例如,“书签”的形式可以是指向存储在缓冲器中的视频馈送的具体地址的指针。当访问书签时,从而使得能够从书签指向的地址开始呈现视频内容。
观众可以通过选择被设置在用户界面的GUI菜单中的一个菜单中的选项来创建这样的“书签”。观众通过操作键盘上的键来导航菜单。这些键可以是箭头键或任何其他适当键。当做出选择时,可以通过按压任何适当键诸如“回车”键来激活选择或选项。
在一些实施方式中,存储器缓冲器27是基于半导体的存储器(例如,RAM、闪存等)的形式。在需要大存储能力以存储大视频内容的应用中,可以使用诸如硬盘驱动器的存储设备。如所提及的那样,缓冲器可以是一个大存储芯片或多个芯片。存储器缓冲器27可以包括允许同时进行读和写两者的多端口存储器(例如,双端口存储器)。
显示屏118可以具有任何适当类型。一种可能是使用能够渲染具有16位色深度的480×272像素分辨率图像的斜半透半反薄膜晶体管(TFT)屏幕中的4.2。可以使用其他显示器类型。可选地,移动设备16可以设置有使用发光二极管(LED)的照明系统(附图中未示出),以利于在弱光条件下观看。显示屏还可以是液晶显示器(LCD)。在一些实施方式中,显示屏118还用作用户输入端。例如,显示屏118可以为触敏性以使得用户可以简单地用手指或其他物体触摸来选择菜单条目。在一种实施方式中,用户可以在视频上滑动手指以命令移动设备16倒回或快进视频。
移动设备16包括缓冲器写入控制器104和缓冲器读取控制器108。缓冲器写入控制器104可以包括用于控制将数据写入一个或更多个视频馈送缓冲器诸如视频缓冲器27的电路。一个或更多个视频馈送缓冲器可以包括允许基本同时进行读取和写入两者的多端口存储器。缓冲器写入控制器104可以接收至缓冲器的视频馈送的一个或更多个标识以及要连同所标识的视频馈送中的每个视频馈送一起缓冲的视频馈送支持信息。缓冲器写入控制器104可以利用与当前记录时间相关联的一个或更多个视频馈送中的每个视频馈送中的一个或更多个位置对应的写入指针。缓冲器读取控制器108可以包括用于控制从一个或更多个视频馈送缓冲器如视频缓冲器27读取数据的电路。缓冲器读取控制器108可以利用与先前记录时间相关联的一个或更多个视频馈送缓冲器中的每个视频馈送缓冲器中的一个或更多个位置对应的读取指针。
在一些实施方式中,随着时间流逝,缓冲器写入控制器104和缓冲器读取控制器108可以基于电力和/或能量考虑来改变所缓冲的视频馈送的数量。缓冲器写入控制器104和缓冲器读取控制器108还可以改变所缓冲的视频馈送的数量来提供更长的缓冲历史(即,在相对较短时间量缓冲大量视频馈送与相对较长时间量缓冲较小量视频馈送之间做出权衡)。在一种实施方式中,如果现场事件处的一群观众的声音音量超过特定阈值,则可以增大所缓冲的视频馈送的数量(即,人群的兴奋程度可以担保以更高电力和能量消耗为代价来缓冲更大量视频馈送)。在另一种实施方式中,可以在现场体育事件达到特定里程碑(例如,足球中的两分钟警告或者棒球中的第九局)时增大所缓冲的视频馈送的数量。
图3A描绘了用于支持一个或更多个移动设备的双向通信系统的一种实施方式。为了该示例假设包括移动设备16的手持式设备的集合100位于现场体育事件(例如,足球比赛)。手持式设备全部经由广播传输(例如,UHF传输)或经由蜂窝传输从前端12接收无线RF传输。手持式电子设备还可以经由蜂窝网络单独地与前端12通信。在该示例中,蜂窝网络具有被定位成彼此远离的两个蜂窝塔104和106,使得从现场体育事件处的手持式设备中的任意手持式设备提供适当接收覆盖。每个手持式设备可以设置有使得该手持式设备能够建立与计算机网络如因特网302的通信的功能。可以代替蜂窝网络来使用的另一可能是WiFi网络或者使得能够在每个手持式设备与远程实体诸如服务器108之间发生单独无线通信的任何其他蜂窝类型基础设施。在实际中,需要从各个手持式电子设备发送的信息的量小于具有从前端12无线RF传输的数据携带容量。
图3B描绘了移动设备16的一种实施方式。如所描绘的那样,移动设备16包括用户输入键306,使得用户能够控制显示屏上的视频回放、访问缓冲的音频/视频/数据以及提供其他用户输入。显示屏当前示出使得用户能够选择不同视频流以观看的菜单305。例如,足球比赛中的用户可以选择观看来自达阵区相机、50码线相机、球门柱相机等的视频信道。用户输入键307可以用于选择要显示菜单中的哪个视频信道以及其他功能。
在一些实施方式中,将不同视频信道缓冲成使得用户可以重放视频缓冲器的内容。例如,用户输入键306可以用于在视频缓冲器的内容中倒回、快进、暂停、播放和放慢步骤。在一些实施方式中,视频缓冲器存储对同一动作的不同相机角度。例如,视频缓冲器中的至少一些视频缓冲器可以包括与足球比赛中的重放挑战(replaychallenge)相关联的不同相机角度。从而,在重放挑战发生时用户可以重放不同相机角度,从而用户自己决定哪个队应该赢得挑战。
应当注意,尽管公开了专用移动设备,但是本文中描述的技术可以实现为在智能电话、平板PC或其他移动计算设备上运行的应用程序。在一些情况下,可以用无线连接器来增强移动计算设备以提供从前端获取无线传输的能力。
图4描绘了场地的地图的一种实施方式。如所描绘的那样,该地图可以包括具有比赛台面402、观众席座位410以及相机位置A至Z的场地的三维模型。相机位置A至Z中的每个相机位置可以与馈送向量相关联,该馈送向量描述由特定相机捕获的方向或角度。相机位置A至Z中的每个相机位置还可以与视场宽度、视场高度以及/或者一个或更多个视角相关联,视场宽度、视场高度以及/或者一个或更多个视角可以连同馈送向量一起用于描述由特定相机捕获的视场。在一些情况下,与特定相机相关联的位置和/或视角可以随时间变化,在此情况下可以将场地的经更新的地图发送至场地处的移动设备。
如所描绘的那样,相机位置S处的相机404与馈送向量406以及视场宽度408相关联。三维地图可以包括多个相机,并且所述多个相机中的每个相机可以与相对于三维地图的三维位置以及相对于三维地图的三维馈送向量相关联。还可以设置有针对不同地标例如达阵区、球门柱、码线、候补队员练习区、球员休息区的位置。在一些情况下,场地的地图可以包括二维地图。
图5A描绘了移动设备16的一种实施方式。如所描绘的那样,移动设备16包括移动计算设备并且包括触摸屏显示器577。触摸屏显示器577可以包括用于将用户界面呈现给移动设备16的终端用户的LCD显示器。触摸屏显示器577包括提供与移动设备16所关联的信号强度、时间和电池寿命有关的信息的状态区域552。如所描绘的那样,场地的二维地图564被呈现给移动设备16的终端用户。二维地图564包括移动设备16在场地中的当前位置562。当前位置562可以与移动设备16的GPS位置对应。在一些情况下,可以使用纯伪卫星系统或包括一个或更多个陆基伪卫星收发器的混合式伪卫星GPS系统来确定GPS位置。还可以使用WiFi三角测量来确定移动设备16的当前位置562。在一些情况下,可以将当前位置562发送至场地处的本地服务器以使各种场地相关的服务(例如,食物服务或礼宾服务)能够进行。
如所描绘的那样,二维地图564还包括源点566和目标点570。源点566与期望相机位置对应,目标点570与要从期望相机位置观看的场地内的目标位置对应。源点566和目标点570确定所请求向量568。在一种实施方式中,移动设备16的终端用户可以通过在与源点对应的第一点处对触摸屏显示器577进行触摸并且沿触摸屏显示器的表面拖拽他们的手指并且停止在与目标点对应的第二点处来指定源点566和目标点570。在另一种实施方式中,源点566可以默认为移动设备16的当前位置562,并且目标点570可以默认为与在场地处的跟踪目标(例如,球)相关联的位置。在一些实施方式中,如果第一馈送向量为针对所请求向量568最佳匹配,则可以在移动设备16上显示与第一馈送向量相关联的第一视频馈送。
移动设备16的终端用户可以使用选择源选项575来控制对源点的确定。源点可以与场地处的特定相机对应。在一个示例中,可以通过使用移动设备16做出身体姿势来确定源点。在另一示例中,可以使用音频命令(例如,终端用户陈述“选择端区相机”或“选择左场相机”)来确定源点。移动设备16的终端用户可以使用选择目标选项576来控制对目标点的确定。目标点可以与现场事件中的特定目标——例如球或参与现场事件的球员——对应。在一个示例中,可以通过使用移动设备16做出身体姿势来确定目标点。在另一示例中,可以使用音频命令(例如,终端用户陈述“选择球”或“选择端区”)来确定目标点。
在一些实施方式中,当前位置562可以用于识别与场地内的各种地标(例如,左端区或北端区)相关联的标签。当前位置562还可以用于识别与场地处的各个相机(例如,北端区相机)相关联的标签。当前位置562还可以用于配置自当前位置562的方向(例如,至最近的休息室的方向)。当前位置562可以与相对于场地的三维模型的三维点对应。在一些情况下,使用GPS位置来提供场地内的二维位置,然后可以使用场地的三维模型来推测相对于三维模型的高度坐标(即,假定特定移动设备位于场地就坐区中)。在许多场地中,可以根据GPS位置来推测高度坐标,这是因为可能仅有与该GPS位置对应的单个看台。
图5B描绘了用于确定自移动设备16的方向578的身体姿势的一种实施方式。如所描绘的那样,可以通过由终端用户握持移动设备16并且做出特定身体姿势例如将移动设备16向前快移特定量来确定方向或方向向量。该方向向量可以与相对于场地的地图的三维向量对应,该三维向量的起始点与移动设备16的GPS位置对应,并且方向与移动设备16的表面正交远离终端用户而指向。利用移动设备16的其他身体姿势也可以用于确定请求方向或者用于选择场地内的特定目标。特定目标可以包括相机、参与该现场事件的球员或有关人员或者场地内的地标。
参照图5A,移动设备16可以显示由另外的计算设备所确定的视频馈送。如所描绘的那样,移动设备16在显示模式下由与具有“Adam_123”的终端用户标识符的第二终端用户572相关联的第二计算设备来控制。选择另一视图选项574使得移动设备16的终端用户能够确定将要对在移动设备16上所显示的视频馈送进行规定的控制(或主)计算设备。选择我的视图选项573使得移动设备16的终端用户能够控制本身在移动设备16上所显示的视频馈送。
图5C描绘了显示第一视场590的移动设备16的一种实施方式。在一些情况下,可以对视场内的对象例如球589进行突出显示以使得移动设备的终端用户能够更容易地观看。第一视场590可以与现场事件的现场视频馈送或重放对应。
图5D描绘了显示第一视场590的移动设备16的一种实施方式。如所示的,对与第二计算设备对应的第二视场592(例如,由第二计算设备正在当前显示)以及与第三计算设备对应的第三视场593进行突出显示。在一种实施方式中,移动设备16的终端用户可以使用移动设备16的触摸屏界面来选择不同的视场。在一个示例中,终端用户可以通过对移动设备18的触摸屏界面应用手指姿势来放大和缩小。终端用户可以对现场视频馈送或与重放相关联的缓存视频馈送进行放大或缩小。
图5E描绘了显示第二视场592的移动设备16的一种实施方式。如所示的,第二视场592与第一视场590中的区域(或子集)对应。可以经由前端例如图1的前端12或者经由第二计算设备将场地内的与特定事件相关联的位置对应的事件位置标记588发送至移动设备16,其中,第二计算设备的第二终端用户可以放置事件位置标记588的位置。在一种实施方式中,可以选择事件位置标记作为场地内的目标点。
图5F描绘了显示第三视场593的移动设备16的一种实施方式。如所描绘的那样,第三视场593与第一视场590中的区域(或子集)对应。可以将由第二终端用户生成的共享评论587(即,具有指向特定球员的箭头的评论“大空当!”)发送至移动设备16并且进行显示。共享评论可以被绑定至场地内的特定位置或者绑定至特定时间段期间的特定视频馈送。例如,在现场体育事件处发生的罚球之后的重放期间,第二终端用户可以使共享评论在一部分重放时间段期间显示在移动设备16上。
图5G描绘了显示第四视场595的移动设备16的一种实施方式。如所描绘的那样,第四视场与不同于第一视场590的视点对应。在一种实施方式中,可以在重放触发事件之后向移动设备16的终端用户自动地显示重放。该重放触发事件可以与现场事件处发生的动作中的中断或暂停对应。在一个示例中,可以经由从前端例如图1的前端12所发送的重放标记来指示重放触发事件。在另一示例中,可以基于比赛时钟停止或开始来确定重放触发事件。在另一示例中,重放触发事件可以包括特定声音的声音(例如,哨声的声音)。
如所描绘的那样,在移动设备16上显示与两分钟(即,1∶25+0∶35)的重放时间段对应的重放。移动设备16的终端用户可以使用时间调整条596来调整与重放时间段相关联的时间。终端用户可以通过选择当前时间选项598来结束重放并且观看现场视频馈送。终端用户可以通过使用重放时间选项597来强制预定重放时间段(例如,30秒时间段)。在一种实施方式中,在任何时间点处,移动设备16的终端用户可以对正显示在移动设备16上的特定视频馈送进行放大或缩小。
图5H描绘了显示由一个或更多个其他计算设备所确定的重放的移动设备16的一种实施方式。在一种实施方式中,所述一个或更多个其他计算设备包括第二计算设备,该第二计算设备可以用作用于确定在移动设备16上显示的重放序列的控制(或主)计算设备。在另一种实施方式中,可以基于与多个其他计算设备相关联的观看偏好来确定重放序列(例如,该重放序列可以包括基于由多个其他计算设备所观看的视频馈送的多数票决的视频馈送序列)。可以在移动设备16上本地确定重放序列或由与多个其他计算设备通信的服务器来确定重放序列并且将其发送至移动设备16。如果自动重放允许该重放与所述多个其他计算设备的不同步,则移动设备16的终端用户可以使用时间调整条596来调整与重放时间段相关联的时间。
图6A是描述了用于自动地选择和显示与现场事件关联的视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。在一种实施方式中,图6A的处理由移动设备例如图1中的移动设备来执行。
在步骤602中,获取与现场事件相关联的场地的地图。可以从来自前端例如图1中的前端12的周期性的传输广播来获取该地图。该地图可以包括场地的三维模型。在步骤604中,随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送。所述多个视频馈送中的每个视频馈送可以与特定相机(每个相机标识符)、特定相机相对于地图的特定位置以及描述由特定相机所捕获的相对于地图的方向或角度的馈送向量相关联。
在步骤606中,确定多个视频馈送中的要显示的第一视频馈送。第一视频馈送可以与多个视频馈送中的与由移动设备例如图1的移动设备16的终端用户所请求的请求观看向量最近似(或匹配)的视频馈送对应。终端用户可以使用移动设备上的触摸屏界面来指定该请求观看向量。随后参照图6B来描述用于确定第一视频馈送的处理的一种实施方式。
在步骤608中,自动地缓冲所述多个视频馈送中的一个或更多个视频馈送。所述一个或更多个视频馈送可以包括在步骤606中所确定的第一视频馈送。所述一个或更多个视频馈送可以包括所述多个视频馈送的子集。在一种实施方式中,可以基于移动设备的终端用户的观看行为和/或在现场事件处使用其他移动设备的一组其他移动用户的观看行为来确定所述一个或更多个视频馈送。在另一种实施方式中,可以基于补充馈送向量来确定所述一个或更多个视频馈送。在一个示例中,补充馈送向量可以与提供了对场地内的目标点的不同角度的场地处的相机对应(例如,与移动设备上的当前观看的相机角度对应的相机,或与自移动设备上的当前观看的相机角度90度、180度以及270度最优匹配的相机)。稍后参照图6C描述一种用于自动缓冲一个或更多个视频馈送的处理的实施方式。
在一些情况下,可以在移动设备显示被缓冲的视频馈送的重放的同时自动地缓冲所述多个视频馈送中的所述一个或更多个视频馈送。关于缓冲视频馈送的更多信息可以在2011年10月18日颁发的题目为“BufferingContentonaHandheldElectronicDevice”的美国专利8,042,140中找到,该美国专利的全部内容通过引用合并至本文中。
在步骤610中,确定是否已检测到重放触发事件。如果已检测到重放触发事件,则执行步骤612。反之,如果尚未检测到重放触发事件,则执行步骤618。在一种实施方式中,重放触发事件可以由移动设备来检测,并且作为响应,可以在移动设备上显示重放。重放触发事件可以与现场事件处发生的动作中的中断或暂停(例如,在足球中的比赛结束之后或者在棒球中的出局之后)对应。在一个示例中,可以经由从前端例如图1中的前端12发送的重放标记来指示重放触发事件。在另一示例中,可以基于比赛时钟被停止或启动来确定重放触发事件。在一些情况下,可以经由前端将比赛时钟发送至移动设备。在另一示例中,重放触发事件可以包括特定声音的声音(例如,哨声的声音)。重放触发事件可以在无移动设备的终端用户的干预(例如,重放要求)的情况下使重放序列自动地显示在移动设备上。
在一些实施方式中,重放触发事件可以用于自动地推送来自外地比赛的重放。可以基于与移动设备的终端用户相关联的用户偏好和/或与现场事件处的一组终端用户相关联的用户偏好来确定来自外地比赛的重放。在一个示例中,用户偏好可以指定对喜爱团队的偏好,并且来自外地比赛的重放可以涉及该喜爱团队的成员。在一些情况下,可以基于由现场事件处的终端用户执行的网络搜索来推断用户偏好。
在步骤612中,确定重放时间帧。重放时间帧可以被预先设置成预定时间(例如,在重放触发事件之前30秒)。重放时间帧可以取决于所检测到的重放触发事件。例如,与足球比赛的结束对应的重放的重放时间帧可以是30秒,而与足球中的节的结束对应的重放的重放时间帧可以是1分钟。在一些实施方式中,重放时间帧可以由与终端用户所使用的移动设备进行通信的第二计算设备来确定。
在步骤614中,确定重放序列。重放序列可以包括缓冲视频馈送的特定序列。该特定序列中的视频馈送中的每个视频馈送可以经由视频馈送标识符来标识,并且可以与重放时间帧中的特定时间段对应。例如,重放时间帧可以包括在当前时间之前的30秒时间窗,并且重放序列可以包括与该30秒时间窗的前15秒相关联的第一视频馈送和与该30秒时间窗的后15秒相关联的第二视频馈送。
在一些实施方式中,可以基于移动设备的终端用户的观看行为和/或在现场事件处使用其它移动设备的一组其他终端用户的观看行为来确定该特定序列和相应的回放速率。稍后参照图6D来描述用于确定重放序列的处理的一种实施方式。
在步骤616中,显示重放序列。可以在移动设备例如图1的移动设备16上显示重放序列。可以以特定的回放速率(或重放速率)显示重放序列。特定回放速率可以取决于重放触发事件的类型和/或现场事件的类型(例如,相比于与高尔夫球赛相关联的重放,与具有快速移动的曲棍球的曲棍球比赛相关联的重放可能需要较慢的重放速率)。在一些实施方式中,重放序列可以包括共享的重放序列,在该共享的重放序列中,与出席现场事件的终端用户相关联的多个移动设备可以在共享重放序列时彼此交互。在一些情况下,多个移动设备的控制移动设备(或主设备)可以提供重放时间帧、重放序列和用于开始重放序列的显示的同步信号。稍后参照图6E来描述用于显示重放序列的处理的一种实施方式。
在步骤618中,确定第一视频馈送的第一区域。第一区域可以与第一视频馈送的放大区域对应。可以由移动设备的终端用户通过对移动设备的触摸屏界面应用一个或更多个手指姿势来确定第一区域。在步骤620中,显示第一视频馈送的第一区域。可以在移动设备例如图1的移动设备16的显示器上显示第一视频馈送的第一区域。第一视频馈送可以包括现场事件的实时或直播视频馈送。
图6B是描述了用于确定要在移动设备上显示的多个视频馈送中的第一视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。图6B所描述的处理是用于实现图6A中的步骤606的处理的一个示例。在一种实施方式中,由移动设备如图1中的移动设备16来执行图6B的处理。
在步骤622中,确定场地内的源位置。源位置可以与期望的相机位置或视点的位置对应。在一种实施方式中,可以根据与场地内的移动设备相关联的GPS位置来确定源位置。在另一种实施方式中,场地内的移动设备的终端用户可以使用移动设备的用户界面来选择源位置(或目标位置)。在另一种实施方式中,移动设备的终端用户可以拍摄他们在场地中就坐的地方的照片,然后可以使用图像识别技术来估计源位置。
在步骤624中,确定场地内的目标位置。目标位置可以与要从期望的相机位置或视点观看的场地内的位置对应。在一些实施方式中,目标位置可以与场地内的特定对象——例如参加场地处的现场事件的特定运动员、球或曲棍球——对应。目标位置可以与场地内的特定区域——例如足球比赛的达阵区、棒球比赛的内场或高尔夫球赛的特定草地——对应。在一些实施方式中,举办现场事件的场地可以被划分成多个目标区域(例如,足球场可以被划分成四个区域,每个区域与足球场的四分之一对应),并且可以使用目标位置来确定场地内的包括目标位置的特定目标区域。
在一些情况下,可以基于在现场事件处使用一组或更多组设备的一组终端用户的观看行为来确定目标位置(或包括目标位置的目标区域)。例如,目标区域可以与场地内的由所述一组终端用户中的最大数量的终端用户在现场事件期间的特定时间处观看的特定区域(达阵区或球场的第一四分之一)对应。
在步骤626中,基于源位置和目标位置来确定请求观看向量。请求观看向量可以被固定在源位置处并且具有从源位置指向目标位置的向量方向。在步骤628中,获取与多个视频馈送相关联的多个馈送向量。可以经由前端例如图1中的前端12来发送所述多个视频馈送。所述多个视频馈送中的每个视频馈送可以与特定视频馈送向量相关联。每个馈送向量可以包括相机位置和相机方向(或观看方向)。在一些实施方式中,所述多个视频馈送中的每个视频馈送可以与视场宽度、视场高度和/或一个或更多个视角相关联,所述视场宽度、视场高度和/或一个或更多个视角连同馈送向量可以用于描述由场地处的特定相机捕获的视场。
在步骤630中,基于在步骤626中确定的请求观看向量来确定多个馈送向量中的第一馈送向量。第一馈送向量可以与所述多个视频馈送中的第一视频馈送对应。在一些实施方式中,第一馈送向量可以与多个馈送向量中的与请求观看向量最佳近似或最佳匹配的馈送向量对应。在一种实施方式中,基于在步骤624中确定的目标位置周围的目标区域来确定多个馈送向量中的馈送向量的第一集合。在一个示例中,穿过目标区域投射的多个馈送向量中的每个馈送向量可以被放置在馈送向量的第一集合中。然后,第一馈送向量可以与馈送向量的第一集合中的使相对于请求观看向量的误差角最小的馈送向量对应。在步骤632中,输出第一视频馈送的标识。
图6C是描述了用于自动缓冲一个或更多个视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。图6C中描述的处理是用于实现图6A中的步骤608的处理的一个示例。在一种实施方式中,由移动设备如图1中的移动设备16来执行图6C的处理。
在步骤642中,确定要同时缓冲的视频馈送的最大数量。要同时缓冲的视频馈送的最大数量可以取决于移动设备的能量限制、功率限制和/或存储限制。要同时缓冲的视频馈送的最大数量可以基于与现场事件相关联的内容而随时间变化。在一个示例中,当现场事件处的一群观众的声音音量超过特定阈值时,则可以增加视频馈送的最大数量(即,人群的兴奋程度可以用来允许以较高功率和能量消耗为代价来缓冲较大数量的视频馈送)。在另一示例中,当现场体育事件达到特定里程碑(例如,足球中的两分钟警告或棒球中的第九局)时,可以增加视频馈送的最大数量。在另一示例中,当被跟踪的对象(例如足球)位于场地的特定区域内(例如,达阵区前面的最近20码和达阵区)时,可以增加要缓冲的视频馈送的最大数量。要同时缓冲的视频馈送的最大数量可以在移动设备上进行本地设置或者可以借助于经由前端例如图1中的前端12发送的时间可调标记来设置。
在步骤644中,获取与多个视频馈送相关联的多个馈送向量。所述多个馈送向量可以经由前端例如图1中的前端12来发送。多个馈送向量中的每个馈送向量可以与相机位置和相机方向(或观看方向)对应。在一些实施方式中,可以连同所述多个馈送向量获取与每个馈送向量相关联的附加视场信息,例如视场宽度、视场高度和/或一个或更多个视角。该附加视场信息可以提供对由场地处的特定相机捕获的视场的较佳估计。
在步骤646中,确定第一馈送向量。第一馈送向量可以与正在移动设备上显示的多个视频馈送中的第一视频馈送相关联。在步骤648中,基于第一馈送向量来确定所述多个馈送向量中的一个或更多个补充馈送向量。在一种实施方式中,所述一个或更多个补充馈送向量可以对应于场地处的其他相机,所述其他相机向场地内的目标点(或目标区域)提供不同角度或不同视场方向。在一个示例中,所述一个或更多个补充馈送向量包括反向馈送向量,该反向馈送向量与相对于第一馈送向量180度的视场对应。所述一个或更多个补充馈送向量还可以包括与垂直于第一馈送向量的视场对应的向量(例如,相对于第一馈送向量90度和/或270度的馈送向量)。
在步骤650中,确定与在场地处的一组观众相关联的一组或更多组设备。在一种实施方式中,所述一组或更多组设备可以包括在场地的特定区域内的许多移动计算设备。例如,所述一组或更多组设备可以包括场地处的特定就坐区内的移动设备。
在一种实施方式中,可以基于所述一组或更多组设备的一个或更多个终端用户的各种特征来确定所述一组或更多组设备。所述各种特征可以包括:与每个组员相关联的物理位置(例如,每个组员可以位于场地的特定就坐区内);一个或更多个共同兴趣(如在与每个组员相关联的用户简档中提供);和/或与社交图或社交网络图相关联的亲密度。在一些实施方式中,社交图可以与特定的社交网络服务如Facebook、LinkedIn或Twitter相关联。
在步骤652中,获取多个馈送向量中的与正在所述一组或更多组设备上显示的视频馈送相关联的一组或更多组馈送向量。在一种实施方式中,在特定时间点处(或者以预定的时间间隔),所述一组或更多组设备中的每个移动设备可以发送与在该特定时间点处被显示在移动设备上的视频馈送相关联的视频馈送标识。通过使用视频馈送标识来馈送给从前端获取的馈送向量映射表或馈送给从前端获取的包括相机位置和方向信息的场地的地图,视频馈送标识可以用于标识馈送向量。
在步骤654中,对所述一组或更多组馈送向量进行排序。在一种实施方式中,根据所述一组或更多组馈送向量中的每个馈送向量的大众性来对所述一组或更多组馈送向量进行排序。在一个示例中,基于在特定时间段内由所述一组或更多组设备显示的频率来对所述一组或更多组馈送向量进行排序。在一些实施方式中,在对所述一组或更多组馈送向量进行排序时还可以考虑终端用户偏好(例如,在用户简档中指定)。在一个示例中,终端用户偏好可以包括对终端区相机角度的偏好(或权重)。在步骤656中,基于待缓冲的视频馈送的最大数量来确定待缓冲的一个或更多个视频馈送。在一种实施方式中,待缓冲的所述一个或更多个视频馈送可以与所述一组或更多组馈送向量中的排序最高的馈送向量(例如,所述一组或更多组馈送向量中的前15个馈送向量)对应。
在一些实施方式中,所述一个或更多个视频馈送可以包括:与步骤648中所确定的一个或更多个补充馈送向量相关联的视频馈送的第一集合;以及与步骤652中所获取的一组或更多组馈送向量的子集相关联的第二集合。因此,可以基于移动设备的终端用户的观看行为和/或使用现场事件处的其他移动设备的一组其他终端用户的观看行为来确定待缓冲的一个或更多个视频馈送。在步骤658中,待缓冲的一个或更多个视频馈送被缓冲。所述一个或更多个视频馈送可以在移动设备如图1中的移动设备16上被同时缓冲。在某些情况下,连同在移动设备上缓冲的每个视频馈送,可以缓冲与该视频馈送对应的视频馈送标识符和定时信息。
图6D是描述了用于确定重放序列的处理的一种实施方式的流程图。在图6D中所描述的处理是用于实现在图6A中的步骤614的处理的一个示例。在一种实施方式中,图6D的处理由移动设备如图1中的移动设备16来执行。
在步骤672中,获取重放时间帧。重放时间帧可以从前端例如图1中的前端12获取,或者从位于场地内的第二移动设备获取。在一些情况下,重放时间帧可以被预设为预定时间(例如,重放触发事件之前30秒)。重放时间帧可以取决于检测到的重放触发事件。例如,与足球比赛的结束对应的重放的重放时间帧可以为30秒,而与足球比赛的小节结束对应的重放的重放时间帧可以为1分钟。
在步骤674中,确定在第一设备上显示的与重放时间帧对应的第一视频馈送序列。第一设备可以与场地处的终端用户所使用的移动设备对应,而第一视频馈送序列可以与在重放时间帧期间终端用户所观看的所述序列的视频馈送对应。
在步骤676中,确定与场地处的一组观众相关联的一组或更多组设备。在一种实施方式中,所述一组或更多组设备可以包括在场地的特定区域内的数个移动计算设备。例如,所述一组或更多组设备可以包括在场地处的特定就坐区内的一组移动设备。
在一种实施方式中,可以基于所述一组或更多组设备的一个或更多个终端用户的各种特征来确定所述一组或更多组设备。所述各种特征可以包括:与每个组员相关联的物理位置(例如,每个组员可以位于场地的特定就坐区内);一个或更多个共同兴趣(如在与每个组员相关联的用户简档中提供);和/或与社交图或社交网络图相关联的亲密度。在一些实施方式中,社交图可以与特定的社交网络服务如Facebook、LinkedIn或Twitter相关联。
在一些实施方式中,可以基于包括各组成员的性别和年龄的人口统计信息来推断一个或更多个共同兴趣。所述一个或更多个共同兴趣还可以包括如与每个组员相关联的用户简档中所指定的对特定团队(例如足球队)或各种体育事件(例如橄榄球淘汰赛或棒球春季训练)的喜爱。
在步骤678中,确定在重放时间帧期间与正在所述一组或更多组设备上显示的视频馈送相关联的一组或更多组序列。所述一组或更多组序列可以与在重放时间帧期间所述一组或更多组设备的终端用户所观看的视频馈送序列对应。在步骤680中,确定与重放时间帧对应的一个或更多个时间段。在一种实施方式中,重放时间帧可以被分割成预定数量的时间段。重放时间帧的分割可以用于过滤视频馈送序列,并且提供从该视频馈送序列中的第一视频馈送至该视频馈送序列中的第二视频馈送的平滑过渡。在一个示例中,重放时间帧可以被分割成或被划分成15秒时间段。在另一种实施方式中,不是将重放时间帧分割成一个或更多个时间段,而是可以使用移动平均来过滤在重放期间待显示的视频馈送序列。
在步骤682中,基于在步骤674中所确定的第一视频馈送序列和在步骤678中所确定的一组或更多组序列来确定与所述一个或更多个时间段对应的一个或更多个视频馈送。因此,可以基于移动设备的终端用户的观看行为和/或使用场地处的其他移动设备的一组其他终端用户的观看行为来确定与重放序列相关联的一个或更多个视频馈送。
在一种实施方式中,所述一个或更多个视频馈送中的每个视频馈送可以对应于所述一个或更多个时间段中的不同时间段。所述一个或更多个视频馈送中的每个视频馈送可以对应于在其对应时间段期间最频繁显示的视频馈送。在一些实施方式中,可以通过计算在其对应时间段期间最频繁显示的视频馈送的加权平均值(例如,与终端用户所观看的第一视频馈送序列相关联的视频馈送可能会予以更重的权值)来确定所述一个或更多个视频馈送中的每个视频馈送。
在步骤684中,输出重放序列。重放序列可以包括与所述一个或更多个时间段中的时间段对应的所述一个或更多个视频馈送中的每一个的标识。由于在输出重放序列的时刻与重放序列相关联的视频馈送已在场地处的移动设备上被缓冲,所以可以仅将重放序列中的所述一个或更多个视频馈送中的每个视频馈送的标识发送或广播到待显示重放序列的特定一组移动设备。因此,在一些实施方式中,不是将与重放序列相关联的视频馈送转播到多个移动设备,而是基于发送包括待重放的一个或更多个视频馈送的标识的重放序列来重放已经在多个移动设备中的每个移动设备上被各自缓冲的视频馈送。在一些情况下,多个移动设备的控制移动设备(或主设备)可以提供用于开始显示重放序列的重放时间帧、重放序列以及同步信号。
在一些实施方式中,一组移动设备内的每个移动设备可以周期性地(例如,每5秒)发送与显示在移动设备上的视频馈送相关联的视频馈送标识。因此,该组移动设备中的移动设备可以周期性地接收与该组移动设备内的每个移动设备相关联的视频馈送标识信息。这样,可以在不获取该组移动设备之间的额外通信的情况下在每个移动设备上本地确定重放序列。可以经由该组移动设备中的控制移动设备将重放同步信号和重放时间帧发送至该组移动设备。
图6E是描述了用于显示重放序列的处理的一种实施方式的流程图。图6E中所描述的处理是用于实现图6A中的步骤616的处理的一个示例。在一种实施方式中,通过移动设备如图1中的移动设备16来执行图6E的处理。
在步骤691中,自动缓冲一个或更多个缓冲视频馈送。可以基于移动设备的终端用户的观看行为和/或使用现场事件处的其他移动设备的一组其他终端用户的观看行为来自动缓冲一个或更多个缓冲视频馈送。在步骤692中,对重放触发事件进行检测。在一个示例中,可以经由从前端如图1中的前端12发送的重放标记来对重放触发事件进行检测。在另一示例中,可以基于在现场体育事件期间停止或暂停比赛时钟来对重放触发事件进行检测。
在步骤693中,确定重放时间帧和重放回放速率。可以在重放触发事件之前由移动设备的终端用户或经由一组移动设备内的控制移动设备来设置重放时间帧和重放回放速率。在步骤694中,确定在重放时间帧期间显示在控制设备上的视频馈送序列。在一种实施方式中,控制设备可以发送对与视频馈送序列对应的视频馈送标识符。在步骤695中,可以将重放时间帧分割成一个或更多个时间段。在一种实施方式中,可以将重放时间帧分割成5秒时间段。在这种情况下,至多每5秒会发生不同视频馈送之间的转换。
在步骤696中,针对一个或更多个时间段中的每个时间段,基于显示在控制设备上的视频馈送的序列来确定所述一个或更多个缓冲视频馈送中的最佳匹配视频馈送。在一种实施方式中,对于所述一个或更多个时间段中的每个时间段,基于在特定时间段期间显示在控制设备上的最大众的视频馈送来确定视频馈送序列中的特定视频馈送。当确定了特定视频馈送时,可以通过对与特定视频馈送相关联特定视频馈送向量和与所述一个或更多个缓冲视频馈送中的每个缓冲视频馈送相关联的每个馈送向量进行比较并且确定特定视频馈送的最近似匹配来确定在移动设备上缓冲的所述一个或更多个缓冲视频馈送中的最佳匹配视频馈送。如果特定视频馈送没有被选择为在重放时间帧期间在移动设备上自动缓冲的视频馈送中的一个,则该最佳匹配视频馈送可以不同于该特定视频馈送。
在步骤697中,以重放回放速率显示与最佳匹配视频馈送对应的第一视频馈送。在步骤698中,对直播触发事件进行检测。在一种实施方式中,直播触发事件可以与现场体育事件中的比赛时钟的开始或重新开始对应。在步骤699中,响应于直播触发事件,显示现场动作视频馈送。当检测到直播触发事件时,移动设备可以停止显示重放视频并且自动返回到现场动作视频馈送。
图7A是描述了用于基于与现场事件处的一组移动设备相关联的一组终端用户的观看行为来选择性地缓冲和显示视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。在一种实施方式中,通过移动设备如图1中的移动设备16来执行图7A的处理。
在步骤702中,获取与现场事件相关联的一个或更多个视频馈送。可以从前端例如图1中的前端12接收所述一个或更多个视频馈送。所述一个或更多个视频馈送中的每个视频馈送可以与和现场事件处的特定相机相关联的图像对应。在步骤704中,确定是否同时缓冲所述一个或更多个视频馈送的至少子集。在一些情况下,移动设备可以不缓冲所述一个或更多个视频馈送中的任何视频馈送。在一个示例中,现场体育事件的各部分之间的长时间的延时(例如,足球比赛的半场期间)或移动设备的终端用户的长时间的不活动(例如,终端用户一段时间没有看着或操作移动设备)可以使得移动设备进入非缓冲状态以节省电池寿命。
在步骤706中,确定与现场事件处的一组观众相关联的一组或更多组设备。在一种实施方式中,所述一组或更多组设备可以包括举办现场事件的场地中的特定区域内的数个移动计算设备。例如,所述一组或更多组设备可以包括位于场地内的特定就坐区的移动设备。
在一种实施方式中,可以基于所述一组或更多组设备的一个或更多个终端用户的各种特征来确定所述一组或更多组设备。所述各种特征可以包括与组成员中的每个组员相关联的物理位置(例如,每个组员可以位于场地中的特定就坐区内)、一个或更多个共同兴趣(如在与每个组员相关联的用户简档中提供)、和/或与社交图或社交网络图相关联的亲密度。
在步骤708中,获取与显示在所述一组或更多组设备上的视频馈送对应的一个或更多个视频馈送标识。当所述一组或更多组设备显示对应的视频馈送时,可以从聚集来自所述一组或更多组设备的视频馈送标识的聚集服务器获取所述一个或更多个视频馈送标识。当所述一组或更多组设备显示对应的视频馈送时,还可以直接从所述一组或更多组设备中的每组设备中获取所述一个或更多个视频馈送标识。
在步骤710中,基于所述一个或更多个视频馈送标识对所述一个或更多个视频馈送进行排序。在一种实施方式中,基于显示在所述一组或更多组设备上的视频馈送的频率或大众性来对所述一个或更多个视频馈送进行排序。在步骤712中,基于对所述一个或更多个视频馈送的排序来缓冲所述一个或更多个视频馈送中的第一集合。在步骤714中,显示所述一个或更多个视频馈送中的第一集合中的第一视频馈送。第一视频馈送可以显示在移动设备如图1中的移动设备16上。
图7B是描述了用于基于对象跟踪信息来选择性地缓冲和显示视频馈送的处理的一种实施方式的流程图。在一种实施方式中,通过移动设备如图1中的移动设备16来执行图7B的处理。
在步骤722中,获取与现场事件相关联的场地的地图。可以从前端如图1中的前端12来获取场地的地图。在步骤724中,确定在现场事件期间跟踪的第一对象。第一对象可以包括参与现场事件的特定队员或与现场事件(例如,英式足球或曲棍球)相关联的对象。在步骤726中,获取第一对象相对于地图的位置。可以经由来自前端的无线传输来指定第一对象的位置。在步骤728中,获取现场事件处的一个或更多个视频馈送。可以经由来自前端的无线传输来获取所述一个或更多个视频馈送。所述一个或更多个视频馈送可以与一个或更多个视场对应。一个或更多个视场中的每个视场可以与在现场事件处捕获视频信息的特定相机对应。
在步骤732中,确定所述一个或更多个视频馈送中的第一集合。第一集合中的每个视频馈送可以包括第一对象在其视场内的位置。在这种情况下,第一集合中的每个视频馈送包括在其视场内的第一对象。在步骤734中,确定与现场事件处的一组观众相关联的一组或更多组设备。在步骤736中,获取与显示在所述一组或更多组设备上的视频馈送对应的一个或更多个视频馈送标识。在步骤738中,基于所述一个或更多个视频馈送标识对所述一个或更多个视频馈送中的第一集合进行排序。在步骤740中,基于对第一集合的排序缓冲第一集合的子集。在步骤742中,显示第一集合中的第一视频馈送。第一视频馈送可以显示在移动设备如图1中的移动设备16上。
图7C是描述了用于在现场事件处的移动设备之间共享视频馈送信息、音频信息以及补充信息的处理的一种实施方式的流程图。在一种实施方式中,通过移动设备如图1中的移动设备16来执行图7B的处理。
在步骤752中,确定是否使第二设备能够控制第一设备的显示。当第一设备的终端用户同意时,第一设备可以针对现场视频馈送和/或与重放序列相关联的视频馈送的显示而进入到与第二设备的从属关系。使第二设备能够控制在第一设备上显示和/或缓冲什么内容使得第一设备的终端用户能够在无需主动操作第一设备的情况下观看第一设备上的现场事件。在步骤754中,通过第一设备获取与现场事件相关联的一个或更多个视频馈送。在步骤756中,获取与显示在第二设备上的一个或更多个视频馈送中的视频馈送对应的视频馈送标识。视频馈送标识可以经由前端如图1中的前端12发送至第一设备,或经由无线连接(例如,WiFi连接)直接从第二设备发送至第一设备。
在步骤758中,获取与显示在第二设备上的视频馈送相关联的观看范围。观看范围可以与显示在第二设备上的视频馈送的放大区域对应。可以使用直角坐标来指定观看范围(例如,观看范围的左下坐标和右上坐标)。在步骤760中,确定第一设备是否应进入与第二设备的交互共享关系。在步骤762中,从第二设备获取音频信息。音频信息可以与来自第二设备的第二终端用户的音频解说对应。在步骤764中,从第二设备获取补充信息。补充信息可以与由第二设备的第二终端用户生成的书面评论和/或与事件相关的图(例如,比赛规则图)对应。
在步骤766中,在第一设备上缓冲视频馈送、音频信息和补充信息。在步骤768中,在第一设备上显示视频馈送的观看范围。在这种情况下,不仅在第一设备上显示视频馈送,还在第一设备上显示在第二设备上显示的放大区域。在步骤770中,在第一设备上显示覆盖视频馈送的观看范围的补充信息。在一种示例中,补充信息可以包括共享注释,如图5F中的共享注释587。
图8是描述了用于控制在另一移动设备上显示的重放序列的处理的一种实施方式的流程图。在一种实施方式中,由移动设备如图1中的移动设备16来执行图8的处理。
在步骤802中,确定是否与第二设备共享重放序列。第二设备可以包括与控制移动设备不同的移动设备。在步骤804中,确定重放序列。可以基于对现场事件处的一组终端用户的观看习惯的行为分析来确定重放序列。重放序列可以与重放时间帧对应。重放时间帧可以被分割成一个或更多个时间段。在步骤806中,将与重放序列相关联的一个或更多个视频馈送标识符发送到第二设备。
在步骤808中,针对一个或更多个视频馈送标识符中的每个视频馈送标识符,将一个或更多个时间段中的相应时间段发送到第二设备。在步骤810中,将第一重放速率(或重放回放速率)发送到第二设备。在步骤812中,将重放开始信号发送到第二设备。在步骤814中,将补充信息发送到第二设备。在步骤816中,将与第一重放速率不同的第二重放速率发送到第二设备。在这种情况下,可以通过将已更新的重放速率发送到第二设备来随时间调整与重放序列相关联的重放速率。在步骤818中,将重放停止信号发送到第二设备。在这种情况下,可以通过重放开始信号来在第二设备上开始显示重放序列,并且通过重放停止信号来在第二设备上停止显示重放序列。
图9是描述了用于使用智能姿势来设置目标相机或目标观看角度的处理的一种实施方式的流程图。在一种实施方式中,由移动设备如图1中的移动设备16来执行图9的处理。
在步骤902中,获取与现场事件相关联的场地的地图。场地的地图可以包括场地的三维模型。在步骤904中,检测智能姿势。智能姿势可以包括特定的身体姿势如对移动设备进行定向,然后将移动设备向前快移(或忽然移动)特定量。智能姿势还可以包括静态姿势,静态姿势包括将移动设备指向特定方向。在一些实施方式中,智能姿势可以包括静态姿势和动态姿势(例如,对移动设备的特定移动)的组合。在步骤906中,确定相对于地图的与智能姿势相关联的位置。在一种实施方式中,可以通过用其做出智能姿势的移动设备获取的GPS位置信息来确定与智能姿势相关联的位置。
在步骤908中,确定相对于地图的与智能姿势相关联的指向向量。在一种实施方式中,可以通过用其做出智能姿势的移动设备获取速度信息、加速度信息和/或定向信息来确定指向向量。移动设备可以包括惯性测量单元(IMU),以便提供与移动设备相关联的速度信息、加速度信息和/或定向信息。在步骤910中,基于在步骤906中确定的位置和在步骤908中确定的指向向量来确定与智能姿势对应的目标相机。在一种实施方式中,目标相机可以基于位置和指向向量来与被放置成最接近智能姿势的方向的现场事件处的相机对应。智能姿势可以用于选择源位置(例如,特定相机),或者用于选择目标位置(例如,运动场的特定区域如足球比赛的达阵区)。
在步骤912中,确定与现场事件相关联的事件状态。事件状态可以用于确定现场体育事件处的动作是当前正在发生还是在动作中存在中断(例如,由于超时的现场动作中的中断)。在一种实施方式中,事件状态可以与现场体育事件的比赛时钟对应。例如,如果比赛时钟发出滴答声,则可以认为该动作当前正在发生。另一方面,如果比赛时钟没有发出滴答声(或停止),则可以认为该动作不是当前正在发生。事件状态可以用于确定在移动设备上是显示现场视频馈送还是显示重放视频馈送。在一种示例中,如果正在发生动作中的超时或其他中断,则可以在移动设备上呈现重放视频。否则,如果没有动作中的中断,则在移动设备上呈现现场动作视频。
在步骤914中,基于事件状态来确定是否播放与目标相机相关联的一部分缓冲视频馈送。在一种实施方式中,事件状态可以与现场体育事件处的动作中的中断(例如,广告时段)相关联。在动作中的中断期间,可以在移动设备上显示与和目标相机相关联的一部分缓冲视频馈送对应的重放。另一方面,如果事件状态没有与动作中的中断相关联,则不在移动设备上显示重放。在一些实施方式中,在步骤904中检测的智能姿势可以用于控制与现场视频馈送的显示相关联的目标相机和与重放的显示相关联的目标相机二者。在步骤916中,在重放序列期间显示与目标相机相关联的一部分缓冲视频馈送。
所公开的技术的一种实施方式包括:随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送;获取与现场事件处的一组或更多组设备相关联的观看信息;基于观看信息来配置移动设备用于显示所述多个视频馈送中的第一视频馈送的至少一部分;以及在移动设备上显示第一视频馈送的所述至少一部分。
所公开的技术的一种实施方式包括移动设备,所述移动设备包括接收器、一个或更多个处理器以及显示器。接收器随着现场事件发生来接收现场事件的多个视频馈送,以及接收与现场事件处的一组或更多组设备相关联的观看信息。所述一组或更多组设备包括与移动设备不同的第二计算设备。所述一个或更多个处理器基于观看信息来配置移动设备用于显示所述多个视频馈送中的第一视频馈送的至少一部分。显示器显示第一视频馈送的所述至少一部分。
所公开的技术的一种实施方式包括:随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送;确定现场事件处的一组或更多组设备,获取与所述一组或更多组设备相关联的观看信息;在移动设备上缓冲所述多个视频馈送中的一个或更多个视频馈送;基于与所述一组或更多组设备相关联的观看信息来确定所述一个或更多个视频馈送中的第一视频馈送;以及在移动设备上显示第一视频馈送的至少一部分。
所公开的技术的一种实施方式包括:随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送;确定举办现场事件的场地内的移动设备的位置,确定场地内的目标区域,基于移动设备的位置和目标区域来确定所述多个视频馈送中的第一视频馈送,以及在移动设备上显示第一视频馈送的至少一部分。
所公开的技术的一种实施方式包括移动设备,所述移动设备包括接收器、一个或更多个处理器以及显示器。接收器随着现场事件发生来接收现场事件的多个视频馈送。所述一个或更多个处理器确定举办现场事件的场地内的移动设备的位置以及确定场地内的目标区域。所述一个或更多个处理器基于移动设备的位置和目标区域来确定所述多个视频馈送中的第一视频馈送。显示器显示第一视频馈送的至少一部分。
所公开的技术的一种实施方式包括:获取与现场事件相关联的场地的地图,确定在现场事件期间要跟踪的第一对象,获取相对于地图的第一对象的对象位置,基于对象位置来确定场地内的目标区域,确定移动设备相对于地图的位置,随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送,基于移动设备的位置和目标区域来确定所述多个视频馈送中的第一视频馈送,以及在移动设备上显示第一视频馈送的至少一部分。
所公开技术的一种实施方式包括:随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送;使用移动设备检测身体姿势;基于身体姿势配置移动设备用于显示多个视频馈送的第一视频馈送的至少一部分;以及在移动设备上显示第一视频馈送的所述至少一部分。
所公开技术的一种实施方式包括移动设备,所述移动设备包括接收器、一个或更多个处理器以及显示器。接收器随着现场事件发生而接收现场事件的多个视频馈送。所述一个或更多个处理器使用移动设备检测身体姿势并且响应于检测身体姿势来基于身体姿势配置移动设备用于显示所述多个视频馈送的第一视频馈送的至少一部分。显示器显示第一视频馈送的所述至少一部分。
所公开技术的一种实施方式包括:随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送;在移动设备上缓冲所述多个视频馈送;检测涉及移动设备的身体姿势;确定与身体姿势对应的目标相机;确定与现场事件相关联的事件状态;基于事件状态确定是否显示所述多个视频馈送中与目标相机相关联的一部分缓冲视频馈送;在移动设备上显示与目标相机关联的所述一部分缓冲视频馈送。
所公开技术的一种实施方式包括:随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送;在移动设备上缓冲所述多个视频馈送中的一个或更多个视频馈送;确定现场事件处的一组或更多组设备;获取与所述一组或更多组设备相关联的观看信息;检测重放触发事件;确定重放时间帧;基于与所述一组或更多组设备相关联的观看信息来确定重放序列。重放序列包括所述一个或更多个视频馈送的第一缓冲视频馈送。所述方法还包括在移动设备上显示重放序列。
所公开技术的一种实施方式包括移动设备,所述移动设备包括接收器、存储器、一个或更多个处理器以及显示器。接收器随着现场事件发生来接收现场事件的多个视频馈送。存储器存储与现场事件相关联的场地的地图。地图包括与多个视频馈送的第一视频馈送相关联的视场信息。与第一视频馈送相关联的视场信息包括相对于所述场地的地图的第一位置和第一方向。所述一个或更多个处理器基于相对于所述场地的地图的第一位置和第一方向来选择第一视频馈送,以及确定要在移动设备上同时缓冲的所述多个视频馈送中的一个或更多个视频馈送。所述一个或更多个视频馈送包括第一视频馈送。所述一个或更多个处理器检测重放触发事件,响应于检测重放触发事件来确定重放时间帧,以及基于在现场事件处使用其他移动设备的一组其他终端用户的观看行为、响应于检测重放触发事件来确定重放序列。
所公开技术的一种实施方式包括:随着现场事件发生来获取现场事件的多个视频馈送;以及确定现场事件中的一组或更多组设备。所述确定一组或更多组设备包括:基于所述一组或更多组设备中的每组设备在现场事件处的物理位置来确定所述一组或更多组设备。所述方法还包括:在移动设备上缓冲所述多个视频馈送中的一个或更多个视频馈送;获取与所述一组或更多组设备相关联的观看信息;基于与所述一组或更多组设备相关联的观看信息来确定所述多个视频馈送中的第一视频馈送;以及在移动设备上显示第一视频馈送。
所公开技术的一种实施方式包括:获取与现场事件相关联的一个或更多个视频馈送;确定与现场事件处的一组观众相关联的一组或更多组设备;获取与在所述一组或更多组设备上显示的视频馈送对应的一个或更多个视频馈送标识;基于所述一个或更多个视频馈送标识对所述一个或更多个视频馈送进行排序;以及基于所述一个或更多个视频馈送的排序来自动缓冲所述一个或更多个视频馈送的第一集合。
所公开技术的一种实施方式包括移动设备,所述移动设备包括接收器、一个或更多个处理器以及存储器缓冲器。接收器随着现场事件发生而接收现场事件的多个视频馈送。所述一个或更多个处理器确定与现场事件处的一组观众相关联的一组或更多组设备,获取与在所述一组或更多组设备上显示的视频馈送对应的一个或更多个视频馈送标识,基于所述一个或更多个视频馈送标识对所述多个视频馈送进行排序,以及基于对所述多个视频馈送的排序来确定所述多个视频馈送的第一集合。存储器缓冲器存储所述多个视频馈送的第一集合。
所公开技术的一种实施方式包括:获取与现场事件相关联的场地的地图;确定要在现场事件期间跟踪的第一对象;获取第一对象相对于地图的位置;获取现场事件的一个或更多个视频馈送,所述一个或更多个视频馈送与一个或更多个视场对应;确定所述一个或更多个视频馈送的第一集合,第一集合中的每个视频馈送包括第一对象在其视场内的位置;确定与现场事件中的一组观众相关联的一组或更多组设备;获取与在所述一组或更多组设备上显示的视频馈送对应的一个或更多个视频馈送标识;基于所述一个或更多个视频馈送标识对所述一个或更多个视频馈送的第一集合进行排序;以及基于对第一集合的排序来自动缓冲第一集合的子集。
所公开技术的一种实施方式包括:获取与现场事件相关联的场地的地图;检测身体姿势;确定相对于地图的与身体姿势相关联的位置;确定相对于地图的与身体姿势关联的指向向量;基于所述位置和指向向量确定与身体姿势对应的目标相机;确定与现场事件相关联的事件状态;基于事件状态确定是否播放与目标相机相关联的一部分缓冲视频馈送;以及显示与目标相机相关联的所述一部分缓冲视频馈送。
所公开技术的一种实施方式包括:确定移动设备的控制设备;在移动设备处接收与现场事件相关联的一个或更多个视频馈送;获取与在控制设备上显示的所述一个或更多个视频馈送中的视频馈送对应的视频馈送标识;获取与在控制设备上显示的视频馈送相关联的观看范围;缓冲所述视频馈送以及显示所述视频馈送的观看范围。
所公开技术的一种实施方式包括:确定与现场事件处的一组观众相关联的一组或更多组设备;获取与现场事件相关联的多个视频馈送;获取与在所述一组或更多组设备上显示的一个或更多个视频馈送对应的一个或更多个视频馈送标识;基于所述一个或更多个视频馈送标识确定所述多个视频馈送中的视频馈送;从所述一组或更多组设备获取补充信息;缓冲视频馈送和补充信息;在移动设备上显示视频馈送;以及在移动设备上显示覆盖视频馈送的补充信息。
针对本文献的目的,可以由一个或更多个计算设备连续执行与所公开技术相关联的每个过程。过程中的每个步骤可以由与在其他步骤使用的计算设备相同或不同的计算设备来执行,并且每个步骤不必由单一计算设备来执行。
针对本文献的目的,在说明书中引用的“实施方式”、“一种实施方式”、“一些实施方式”或“其他实施方式”用于描述不同实施方式以及不必指同一实施方式。
针对本文献的目的,连接可以为直接连接或间接连接(例如经由其他部件)。
针对本文献的目的,术语对象的“集合”指一个或更多个对象的“集合”。
尽管已经以特定于结构特征和/或方法性动作的语言描述了本主题,但是应当理解在所附权利要求书中限定的主题并不限于上述具体特征或动作。更确切地讲,上述具体特征和动作是作为实现权利要求的示例形式而公开的。

Claims (18)

1.一种用于在移动设备上自动显示视频的方法,包括:
随着现场事件发生来获取所述现场事件的多个视频馈送;
获取与所述现场事件处的一组或更多组设备相关联的观看信息;
基于所述观看信息来自动配置所述移动设备用于显示所述多个视频馈送中的第一视频馈送的至少一部分;以及
在所述移动设备上显示所述第一视频馈送的所述至少一部分。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,
所述自动配置所述移动设备包括:检测重放触发事件以及响应于所述重放触发事件来基于所述观看信息确定重放序列;以及
所述重放序列包括所述第一视频馈送的所述至少一部分。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,
所述一组或更多组设备包括与所述移动设备不同的第二移动设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,
与所述一组或更多组设备相关联的所述观看信息包括一个或更多个视频馈送标识,所述一个或更多个视频馈送标识包括所述第一视频馈送的标识。
5.根据权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述一组或更多组设备中的每组设备在所述现场事件处的物理位置来确定所述一组或更多组设备。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
获取与所述一组或更多组设备的一个或更多个终端用户相关联的一个或更多个共同兴趣,以及基于所述一个或更多个共同兴趣来确定所述一组或更多组设备。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
确定与所述一组或更多组设备的一个或更多个终端用户的社交图相关联的亲密度,以及基于与所述社交图相关联的所述亲密度来确定所述一组或更多组设备。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在所述移动设备上缓冲所述多个视频馈送中的一个或更多个视频馈送,所述缓冲一个或更多个视频馈送包括:在所述移动设备上同时缓冲所述一个或更多个视频馈送。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,
所述缓冲一个或更多个视频馈送包括:基于与所述现场事件相关联的声音音量来确定要同时缓冲的视频馈送的最大数量。
10.根据权利要求8所述的方法,其中,
所述缓冲一个或更多个视频馈送包括:基于所述观看信息来缓冲所述一个或更多个视频馈送。
11.根据权利要求8所述的方法,其中,
所述缓冲一个或更多个视频馈送包括:确定一个或更多个补充馈送向量,以及基于所述补充馈送向量来缓冲所述一个或更多个视频馈送中的第一组视频馈送。
12.根据权利要求8所述的方法,其中,
在所述移动设备的终端用户未干预的情况下自动进行所述缓冲一个或更多个视频馈送;以及
在所述移动设备的终端用户未干预的情况下自动进行所述自动配置所述移动设备用于显示第一视频馈送的至少一部分。
13.根据权利要求2所述的方法,其中,
所述检测重放触发事件包括:获取与所述现场事件相关联的比赛时钟信号,以及检测所述比赛时钟信号的暂停。
14.根据权利要求2所述的方法,其中,
所述确定重放序列包括:将与所述重放序列相关联的重放时间帧分割成一个或更多个时间段,以及确定所述一个或更多个时间段中的每个时间段的重放视频馈送。
15.一种用于自动显示与现场事件相关联的视频的移动设备,包括:
接收器,所述接收器随着所述现场事件发生来接收所述现场事件的多个视频馈送,所述接收器接收与所述现场事件处的一组或更多组设备相关联的观看信息;所述一组或更多组设备包括与所述移动设备不同的第二计算设备;
与所述接收器通信的一个或更多个处理器,所述一个或更多个处理器基于所述观看信息来配置所述移动设备用于显示所述多个视频馈送中的第一视频馈送的至少一部分;以及
与所述一个或更多个处理器通信的显示器,所述显示器显示所述第一视频馈送的所述至少一部分。
16.根据权利要求15所述的移动设备,其中,
所述一个或更多个处理器通过基于所述观看信息对重放序列进行确定来配置所述移动设备用于显示所述第一视频馈送的至少一部分;以及所述重放序列包括所述第一视频馈送的所述至少一部分。
17.根据权利要求15所述的移动设备,其中,
与所述一组或更多组设备相关联的所述观看信息包括一个或更多个视频馈送标识,所述一个或更多个视频馈送标识包括所述第一视频馈送的标识。
18.根据权利要求15所述的移动设备,其中,
所述一个或更多个处理器基于所述一组或更多组设备中的每组设备在所述现场事件处的物理位置来确定所述一组或更多组设备。
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