CN105163186A - 一种播放操作的方法及终端 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种播放操作的方法,包括:在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值;判断所述压力值是否达到预设阈值;若所述压力值达到预设阈值,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作;根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出。本发明实施例还公开了一种终端。采用本发明,可在视频播放时方便且准确地获取到视频信息。

Description

一种播放操作的方法及终端
技术领域
本发明涉及终端技术领域,具体涉及一种播放操作的方法及终端。
背景技术
随着智能终端的飞速发展,智能终端如手机或者平板电脑等,在用户的生活、工作、娱乐等方面可提供越来越多的帮助。尤其在多媒体方面,由于其良好的移动性,且屏幕尺寸越来越大,可以为用户提高良好的多媒体体验。越来越多的用户使用智能终端观看视频。
但是在观看视频的过程中用户可能希望获取到视频的一些相关信息,例如想截取其中一段分享给朋友,在现有技术中均需要退出视频播放开启第三方应用来对视频进行截取;或者在视频过程中想获知视频属性信息如名称、时长等,同样需要退出视频来查看,导致用户获取视频信息的体验较差。
发明内容
本发明实施例提供了一种播放操作的方法及终端,以解决在视频播放时获取视频信息较繁琐,用户体验较差的问题。
本发明实施例第一方面提供了一种播放操作的方法,包括:
在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值;
判断所述压力值是否达到预设阈值;
若所述压力值达到预设阈值,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作;
根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出。
其中,在根据用户输入的手势操作输出对应的视频信息之前,还包括:
接收用户预先设定的手势操作与视频信息的映射关系并保存。
其中,所述手势操作包括画圈操作和画S形操作,所述视频信息包括视频的图像信息、声音信息和属性信息,所述属性信息包括视频的名称信息、时长信息和分类信息。
其中,若所述画圈操作与视频的图像信息和声音信息映射,则识别到用户输入画圈操作时,所述根据用户输入的手势操作输出对应的视频信息,包括:
开启后台录像和录音功能,获取视频的图像和声音后生成媒体文件输出;
若所述画S形操作与视频的属性信息映射,则识别到用户输入画S形操作时,所述根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出,包括:
获取视频的属性信息,在终端屏幕上输出显示所述属性信息,并在预设时间后关闭。
其中,用户输入手势操作时的压力值小于或等于所述压力阈值。
本发明实施例第二方面提供了一种终端,包括:
检测模块,用于在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值;
判断模块,用于判断所述压力值是否达到预设阈值;
识别模块,用于若所述压力值达到预设阈值,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作;
输出模块,用于根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出。
其中,还识别模块还用于:
接收用户预先设定的手势操作与视频信息的映射关系并保存。
其中,所述手势操作包括画圈操作和画S形操作,所述视频信息包括视频的图像信息、声音信息和属性信息,所述属性信息包括视频的名称信息、时长信息和分类信息。
其中,若所述画圈操作与视频的图像信息和声音信息映射,则所述识别模块识别到用户输入画圈操作时,所述输出模块具体用于:
开启后台录像和录音功能,获取视频的图像和声音后生成媒体文件输出;
若所述画S形操作与视频的属性信息映射,则所述识别模块识别到用户输入画S形操作时,所述输出模块具体用于:
获取视频的属性信息,在终端屏幕上输出显示所述属性信息,并在预设时间后关闭。
其中,用户输入手势操作时的压力值小于或等于所述压力阈值。
实施本发明实施例,具有如下有益效果:
若在视频播放过程中接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值,然后判断所述压力值是否达到预设阈值,若达到,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作,最后根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出,用户无需退出视频播放便可以获取到想要获取的视频信息,且通过按压压力值与手势操作相结合,可降低一般手势操作对视频播放的干扰,用户获取视频信息更加简单,且无需退出视频播放,从而提升了用户观看视频的体验,扩展了终端的适用性和实用性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种播放操作的方法的第一实施例流程示意图;
图2是本发明实施例提供的一种播放操作的方法的第二实施例流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种终端的组成示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例中的终端可以包括智能手机(如Android手机、iOS手机、WindowsPhone手机等)、平板电脑、掌上电脑、笔记本电脑、移动互联网设备(MID,MobileInternetDevices)或穿戴式设备等,其均具备视频播放能力以及可触控输入的显示屏,上述终端仅是举例,而非穷举,包含但不限于上述终端。
请参阅图1,为本发明实施例提供的一种播放操作的方法的第一实施例流程示意图。在本实施例中,所述方法包括以下步骤:
S101、在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值。
当终端接收到用户输入的按压指令后,终端便可以开始进行按压压力值的检测流程。
此处的按压压力值用于表征用户按压所述终端屏幕的力度。
当然,按压的位置可以在终端屏幕的任意区域,只需要确保对该区域进行按压操作不会影响到其他应用的功能的即可。
S102、判断所述压力值是否达到预设阈值。若是,则执行步骤S103。否则不进行任何动作。
此处压力的预设阈值可以由终端厂商预先设定或终端厂商设定几个级别供用户选择或者由用户自定义。在自定义的时候可以采用数值的定义方式,也可以采用类似“录音”的方式进行测试记录后采用。本发明实施例同样不作任何限定。
S103、识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作。
所述手势操作包括画圈操作和画S形操作。当然还可以包括常用的直线操作和曲线操作等。
具体地,当用户按压的力度所生成的压力值达到预设阈值时,则可以触发识别用户输入的手势操作,识别的时间可以进行限定,若用户在一段时间内未输入任何手势,则停止识别的动作。
S104、根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出。
所述视频信息包括视频的图像信息、声音信息和属性信息,所述属性信息包括视频的名称信息、时长信息和分类信息。
需要说明的是,在上述整个处理过程中,视频播放可暂停,并在处理完之后继续播放,以便实现用户观看视频的连续性。当然,也可以持续播放。
可选地,用户输入手势操作时的压力值小于或等于所述压力阈值。
即,用户可以仅采用较大的压力值来触发终端识别手势的动作,但手势输入时可以按照常规的触控操作进行,或者,也可以设定手势操作也必须达到预设阈值终端才可识别,从而提高了手势操作的要求,可避免用户的误操作。
可选地,在根据用户输入的手势操作输出对应的视频信息之前,还包括:
接收用户预先设定的手势操作与视频信息的映射关系并保存。此处的映射关系可以由用户进行设定,当然,除此之外也可以由终端厂商进行预先设定。
在本实施例中,若在视频播放过程中接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值,然后判断所述压力值是否达到预设阈值,若达到,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作,最后根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出,用户无需退出视频播放便可以获取到想要获取的视频信息,且通过按压压力值与手势操作相结合,可降低一般手势操作对视频播放的干扰,用户获取视频信息更加简单,且无需退出视频播放,从而提升了用户观看视频的体验,扩展了终端的适用性和实用性。
请参阅图2,为本发明实施例提供的一种播放操作的方法的第二实施例流程示意图。在本实施例中,所述方法包括以下步骤:
S201、在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值。
当终端接收到用户输入的按压指令后,终端便可以开始进行按压压力值的检测流程。
此处的按压压力值用于表征用户按压所述终端屏幕的力度。
当然,按压的位置除了在终端屏幕的任意区域,只需要确保对该区域进行按压操作不会影响到其他应用的功能的即可。
S202、判断所述压力值是否达到预设阈值。若是,则执行步骤S203。否则不进行任何动作。
此处压力的预设阈值可以由终端厂商预先设定或终端厂商设定几个级别供用户选择或者由用户自定义。在自定义的时候可以采用数值的定义方式,也可以采用类似“录音”的方式进行测试记录后采用。本发明实施例同样不作任何限定。
S203、识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作。
所述手势操作包括画圈操作和画S形操作。当然还可以包括常用的直线操作和曲线操作等。
具体地,当用户按压的力度所生成的压力值达到预设阈值时,则可以触发识别用户输入的手势操作,识别的时间可以进行限定,若用户在一段时间内未输入任何手势,则停止识别的动作。
S204、若所述画圈操作与视频的图像信息和声音信息映射,则识别到用户输入画圈操作时,开启后台录像和录音功能,获取视频的图像和声音后生成媒体文件输出。
S205、若所述画S形操作与视频的属性信息映射,则识别到用户输入画S形操作时,获取视频的属性信息,在终端屏幕上输出显示所述属性信息,并在预设时间后关闭。
且在视频播放界面显示所述属性信息的窗口的位置为终端屏幕的顶端或底端。
此处所述的顶端和底端根据用户观看视频时终端放置的方式确定,分别对应朝向用户面孔的上端和下端。
这样便于用户查看,也不至于遮盖视频播放窗口的主体部分。可降低属性信息窗口弹出对视频播放体验的影响。
所述视频信息包括视频的图像信息、声音信息和属性信息,所述属性信息包括视频的名称信息、时长信息和分类信息。
需要说明的是,在上述整个处理过程中,视频播放可暂停,并在处理完之后继续播放,以便实现用户观看视频的连续性。当然,也可以持续播放。
可选地,用户输入手势操作时的压力值小于或等于所述压力阈值。
即,用户可以仅采用较大的压力值来触发终端识别手势的动作,但手势输入时可以按照常规的触控操作进行,或者,也可以设定手势操作也必须达到预设阈值终端才可识别,从而提高了手势操作的要求,可避免用户的误操作。
在本发明实施例中,对于用户想要获取的视频信息以及具体的获取过程进行了细化的描述,通过将需要获取的视频信息和手势操作进行映射,并在按压的压力值达到预设值之后触发手势操作的识别,整个过程操作简便,利于用户快速方便准确地获取自身需要的视频信息。
请参阅图3,为本发明实施例提供的一种终端的组成示意图。在本实施例中,所述终端包括:检测模块10、判断模块20、识别模块30和输出模块40。其中,
检测模块10,用于在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值;
当终端接收到用户输入的按压指令后,终端便可以开始进行按压压力值的检测流程。
此处的按压压力值用于表征用户按压所述终端屏幕的力度。
当然,按压的位置除了在终端屏幕的任意区域,只需要确保对该区域进行按压操作不会影响到其他应用的功能的即可。
判断模块20,用于判断所述压力值是否达到预设阈值;
此处压力的预设阈值可以由终端厂商预先设定或终端厂商设定几个级别供用户选择或者由用户自定义。在自定义的时候可以采用数值的定义方式,也可以采用类似“录音”的方式进行测试记录后采用。本发明实施例同样不作任何限定。
识别模块30,用于若所述压力值达到预设阈值,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作;
所述手势操作包括画圈操作和画S形操作。当然还可以包括常用的直线操作和曲线操作等。
具体地,当用户按压的力度所生成的压力值达到预设阈值时,则可以触发识别用户输入的手势操作,识别的时间可以进行限定,若用户在一段时间内未输入任何手势,则停止识别的动作。
输出模块40,用于根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出。
所述视频信息包括视频的图像信息、声音信息和属性信息,所述属性信息包括视频的名称信息、时长信息和分类信息。
需要说明的是,在上述整个处理过程中,视频播放可暂停,并在处理完之后继续播放,以便实现用户观看视频的连续性。当然,也可以持续播放。
可选地,用户输入手势操作时的压力值小于或等于所述压力阈值。
即,用户可以仅采用较大的压力值来触发终端识别手势的动作,但手势输入时可以按照常规的触控操作进行,或者,也可以设定手势操作也必须达到预设阈值终端才可识别,从而提高了手势操作的要求,可避免用户的误操作。
可选地,所述识别模块30还用于:
接收用户预先设定的手势操作与视频信息的映射关系并保存。此处的映射关系可以由用户进行设定,当然,除此之外也可以由终端厂商进行预先设定。
若所述画圈操作与视频的图像信息和声音信息映射,则所述识别模块30识别到用户输入画圈操作时,所述输出模块40具体用于:
开启后台录像和录音功能,获取视频的图像和声音后生成媒体文件输出;
可选地,若所述画S形操作与视频的属性信息映射,则所述识别模块30识别到用户输入画S形操作时,所述输出模块40具体用于:
获取视频的属性信息,在终端屏幕上输出显示所述属性信息,并在预设时间后关闭。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
通过上述实施例的描述,本发明具有以下优点:
若在视频播放过程中接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值,然后判断所述压力值是否达到预设阈值,若达到,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作,最后根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出,用户无需退出视频播放便可以获取到想要获取的视频信息,且通过按压压力值与手势操作相结合,可降低一般手势操作对视频播放的干扰,用户获取视频信息更加简单,且无需退出视频播放,从而提升了用户观看视频的体验,扩展了终端的适用性和实用性。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的终端实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,模块或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。以上对本发明实施例所提供的一种数据处理方法及终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种播放操作的方法,其特征在于,包括:
在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值;
判断所述压力值是否达到预设阈值;
若所述压力值达到预设阈值,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作;
根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据用户输入的手势操作输出对应的视频信息之前,还包括:
接收用户预先设定的手势操作与视频信息的映射关系并保存。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述手势操作包括画圈操作和画S形操作,所述视频信息包括视频的图像信息、声音信息和属性信息,所述属性信息包括视频的名称信息、时长信息和分类信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述画圈操作与视频的图像信息和声音信息映射,则识别到用户输入画圈操作时,所述根据用户输入的手势操作输出对应的视频信息,包括:
开启后台录像和录音功能,获取视频的图像和声音后生成媒体文件输出;
若所述画S形操作与视频的属性信息映射,则识别到用户输入画S形操作时,所述根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出,包括:
获取视频的属性信息,在终端屏幕上输出显示所述属性信息,并在预设时间后关闭。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,用户输入手势操作时的压力值小于或等于所述压力阈值。
6.一种终端,其特征在于,包括:
检测模块,用于在视频播放过程中,接收用户在终端屏幕上输入的按压指令,检测用户按压所述终端屏幕的压力值;
判断模块,用于判断所述压力值是否达到预设阈值;
识别模块,用于若所述压力值达到预设阈值,则识别用户按压所述终端屏幕后输入的手势操作;
输出模块,用于根据用户输入的手势操作获取对应的视频信息并输出。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,还识别模块还用于:
接收用户预先设定的手势操作与视频信息的映射关系并保存。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述手势操作包括画圈操作和画S形操作,所述视频信息包括视频的图像信息、声音信息和属性信息,所述属性信息包括视频的名称信息、时长信息和分类信息。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,若所述画圈操作与视频的图像信息和声音信息映射,则所述识别模块识别到用户输入画圈操作时,所述输出模块具体用于:
开启后台录像和录音功能,获取视频的图像和声音后生成媒体文件输出;
若所述画S形操作与视频的属性信息映射,则所述识别模块识别到用户输入画S形操作时,所述输出模块具体用于:
获取视频的属性信息,在终端屏幕上输出显示所述属性信息,并在预设时间后关闭。
10.根据权利要求6-9任一项所述的终端,其特征在于,用户输入手势操作时的压力值小于或等于所述压力阈值。
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