CN105141730B - 音量控制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种音量控制方法及装置,属于计算机技术领域。所述音量控制方法包括:获取与该第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息;利用具有该第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取该第一声道播放的该通话语音的音量,将该音量记为第一音量;将第一音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第二音量;控制具有第二声道标识的第二声道,按照第二音量播放从应用服务器获取的背景音。本发明解决了现有技术存在的移动终端中两个声道播放的音量相近而造成声音相互干扰、二者听不清的问题;达到了控制其中一个声道播放的音量始终小于另一个声道播放的音量,降低相互干扰的效果。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种音量调节方法及装置。
背景技术
随着人们对网络应用的更多需求,移动终端中的应用也日益丰富,比如,用户可以利用网络互连与其他多个用户进入同一个频道,利用该频道实现数据共享和互动。
目前,多个用户在利用同一个频道进行数据共享时,为了能够进行该频道内多人语音会话,语音服务器可以为该频道建议一个语音会话,进入该语音会话的多个用户可以进行语音互动。用户所在的移动终端通过两个声道分别播放该频道提供的声音以及该语音会话提供的语音。相关技术中,移动终端的音量按键仅能调整语音会话所提供的语音的音量,而播放频道提供的声音的声道的音量始终与频道提供的声音音量一致。
实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:,当用户在调整多人语音会话的音量时,可能会将多人语音会话的音量调整至与音频提供的声音音量接近,此时不可避免会产生两个声道所播放的声音相互干扰、二者听不清的现象。
发明内容
为了解决现有技术存在的移动终端中两个声道播放的音量相近而造成声音相互干扰、二者听不清的问题,本发明实施例提供了一种音量控制方法及装置。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种音量控制方法,所述方法包括:
获取与所述第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,所述第一配置信息包括第一声道标识、第二声道标识和系数值,所述系数值小于1;
利用具有所述第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取所述第一声道播放的所述通话语音的音量,将所述音量记为第一音量,所述通话语音是语音服务器转发的与所述第一客户端位于同一个语音会话中的至少一个第二客户端采集到的声音,所述语音会话是所述语音服务器为所述第一客户端和所述第二客户端建立的;
将所述第一音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第二音量;
控制具有所述第二声道标识的第二声道,按照所述第二音量播放从所述应用服务器获取的背景音。
可选的,所述方法还包括:
接收音量调整指令,所述音量调整指令用于调整所述第一声道播放的音量;
按照音量调整指令,将所述第一声道播放所述通话语音的音量调整至第三音量;
将所述第三音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第四音量;
控制所述第二声道按照所述第四音量播放所述背景音。
可选的,所述方法还包括:
当所述第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,输出提示信息,所述提示信息用于提示用户关闭所述第一声道;
在所述第一声道关闭后,将所述第二声道的音量调整为所述第一声道被关闭前播放的音量。
可选的,所述方法还包括:
若所述第一声道和/或所述第二声道无法正常播放,则向所述应用服务器发送错误配置信息,所述错误配置信息用于触发所述应用服务器反馈第二配置信息,所述第二配置信息与所述第一配置信息不同;
接收所述服务器反馈的所述第二配置信息;
利用所述第二配置信息配置所述第二配置信息所指示的两个声道的音量。
可选的,所述获取与所述第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,包括:
获取所述第一客户端所在移动终端的配置参数,所述配置参数包括所述移动终端的型号、操作系统版本、只读存储器镜像ROM版本和用户界面UI版本中的至少一种;
将所述配置参数发送至所述应用服务器,所述配置参数用于触发所述应用服务器查询并反馈与所述配置参数对应的所述第一配置信息;
接收所述应用服务器发送的所述第一配置信息。
第二方面,提供了一种音量控制装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取与所述第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,所述第一配置信息包括第一声道标识、第二声道标识和系数值,所述系数值小于1;
第二获取模块,用于利用具有所述第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取所述第一声道播放的所述通话语音的音量,将所述音量记为第一音量,所述通话语音是语音服务器转发的与所述第一客户端位于同一个语音会话中的至少一个第二客户端采集到的声音,所述语音会话是所述语音服务器为所述第一客户端和所述第二客户端建立的;
第一计算模块,用于将所述第一音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第二音量;
第一控制模块,用于控制具有所述第二声道标识的第二声道,按照所述第二音量播放从所述应用服务器获取的背景音。
可选的,所述方法还包括:
第一接收模块,用于接收音量调整指令,所述音量调整指令用于调整所述第一声道播放的音量;
第一调整模块,用于按照音量调整指令,将所述第一声道播放所述通话语音的音量调整至第三音量;
第二计算模块,用于将所述第三音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第四音量;
第二控制模块,用于控制所述第二声道按照所述第四音量播放所述背景音。
可选的,所述方法还包括:
输出模块,用于当所述第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,输出提示信息,所述提示信息用于提示用户关闭所述第一声道;
第二调整模块,用于在所述第一声道关闭后,将所述第二声道的音量调整为所述第一声道被关闭前播放的音量。
可选的,所述方法还包括:
发送模块,用于当所述第一声道和/或所述第二声道无法正常播放时,向所述应用服务器发送错误配置信息,所述错误配置信息用于触发所述应用服务器反馈第二配置信息,所述第二配置信息与所述第一配置信息不同;
第二接收模块,用于接收所述服务器反馈的所述第二配置信息;
配置模块,用于利用所述第二配置信息配置所述第二配置信息所指示的两个声道的音量。
可选的,所述第一获取模块,包括:
获取单元,用于获取所述第一客户端所在移动终端的配置参数,所述配置参数包括所述移动终端的型号、操作系统版本、只读存储器镜像ROM版本和用户界面UI版本中的至少一种;
发送单元,用于将所述配置参数发送至所述应用服务器,所述配置参数用于触发所述应用服务器查询并反馈与所述配置参数对应的所述第一配置信息;
接收单元,用于接收所述应用服务器发送的所述第一配置信息。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过获取服务器发送的配置信息,根据该配置信息对背景音和通话语音采用不同的声道进行播放,并控制第二声道播放的背景音的音量始终小于第一声道播放通话语音的音量,由于移动终端可以控制第二声道播放的音量始终小于第一声道播放的音量,因此解决了现有技术存在的移动终端中两个声道播放的音量相近而造成声音相互干扰、二者听不清的问题;达到了避免两个声道同时播放声音会产生相互干扰的效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1本发明部分实施例中提供的音量控制方法所涉及的实施环境的示意图;
图2是本发明一个实施例中提供的音量控制方法的方法流程图;
图3A是本发明另一个实施例中提供的音量控制方法的方法流程图;
图3B是本发明一个实施例中提供的移动终端向应用服务器发送配置参数的方法流程图;
图3C是本发明一个实施例中提供的移动终端输出提示信息的示意图;
图4是本发明一个实施例中提供的音量控制装置的结构方框图;
图5是本发明另一个实施例中提供的音量控制装置的结构方框图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明部分实施例中提供的音量控制方法所涉及的实施环境的示意图,如图1所示,该实施环境可以包括:安装有第一客户端的移动终端110、第一客户端对应的应用服务器120、信令服务器130、语音服务器140和安装有第二客户端的移动终端150。
安装有第一客户端的移动终端110分别与应用服务器120、信令服务器130 和语音服务器140通过网络连接。
第一客户端对应的应用服务器120用于向安装有第一客户端的移动终端110 提供与第一客户端有关的数据。
信令服务器130用于向安装有第一客户端的移动终端110和安装有第二客户端的移动终端150发送语音服务器140的IP地址和端口列表,该IP地址为语音服务器140的地址,用于安装有第一客户端的移动终端110和安装有第二客户端的移动终端150连接语音服务器140,该端口列表中包含语音服务器140中用于传输网络数据的多个端口,用于语音服务器140与安装有第一客户端的移动终端110之间和语音服务器140与安装有第二客户端的移动终端150之间通过用户数据报协议UDP(英文名:User Datagram Protocol)进行语音等网络数据的传输。
语音服务器140用于为安装有第一客户端的移动终端110和安装有第二客户端的移动终端150建立语音会话,并为语音会话中的各个客户端转发语音数据。
安装有第二客户端的移动终端150分别与信令服务器130和语音服务器140 通过网络连接。
上述实施环境可以实现以下功能:
建立频道:安装有第一客户端的移动终端110向应用服务器120发送用于请求建立频道的频道建立请求,应用服务器120接收到频道建立请求后建立一个频道,向安装有第一客户端的移动终端110反馈频道标识,安装有第一客户端的移动终端110将该频道标识发送至安装有第二客户端的移动终端150,以提示安装有第二客户端的移动终端150进入该频道。
建立语音会话:建立语音会话的方式可以是系统创建也可以是人为创建。系统创建是指应用服务器120会将频道标识和进入同一频道的所有移动终端的用户标识发送至信令服务器130,信令服务器130反馈发送语音服务器140的IP 地址和端口列表至进入同一频道的所有移动终端,IP地址和端口列表用于提示进入同一频道的所有移动终端连接语音服务器140,即进入同一频道的移动终端也会进入同一语音会话。人为创建是指进入同一频道的所有移动终端可以自行选择是否建立语音会话,且建立语音会话的移动终端可以预先选择进入同一语音会话的其他移动终端。比如,安装有第一客户端的移动终端110准备建立一个语音会话,该语音会话中的成员只有安装有第一客户端的移动终端110和安装有第二客户端的移动终端150,那么,建立该语音会话的过程为:安装有第一客户端的移动终端110将频道标识、安装有第一客户端的移动终端110的用户标识和进入同一频道的安装有第二客户端的移动终端150的用户标识发送至信令服务器130,信令服务器130反馈语音服务器140的IP地址和端口列表给安装有第一客户端的移动终端110和安装有第二客户端的移动终端150,IP地址和端口列表用于提示安装有第一客户端的移动终端110和安装有第二客户端的移动终端150连接语音服务器140。
传输语音数据:安装有第一客户端的移动终端110和安装有第二客户端的移动终端150分别与语音服务器140建立数据通道,安装有第一客户端的移动终端110将语音数据先发送至语音服务器140,由语音服务器140转发至安装有第二客户端的移动终端150。
图2是本发明一个实施例中提供的音量控制方法的方法流程图,该音量控制方法应用于安装有第一客户端的移动终端110中,移动终端可以为智能手机、多媒体播放器、平板电脑等。如图2所示,该音量控制方法包括以下步骤。
在步骤201中,获取与该第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,该第一配置信息包括第一声道标识、第二声道标识和系数值,该系数值小于1。
在步骤202中,利用具有该第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取该第一声道播放的该通话语音的音量,将该音量记为第一音量。
在步骤203中,将第一音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第二音量。
在步骤204中,控制具有第二声道标识的第二声道,按照第二音量播放从应用服务器获取的背景音。
综上所述,本发明实施例中提供的音量控制方法,通过获取服务器发送的配置信息,根据该配置信息对背景音和通话语音采用不同的声道进行播放,并控制第二声道播放的背景音的音量始终小于第一声道播放通话语音的音量,由于移动终端可以控制第二声道播放的音量始终小于第一声道播放的音量,因此解决了现有技术存在的移动终端中两个声道播放的音量相近而造成声音相互干扰、二者听不清的问题;达到了避免两个声道同时播放声音会产生相互干扰的效果。
图3A是本发明另一个实施例中提供的音量控制方法的方法流程图,该音量控制方法应用于安装有第一客户端的移动终端110中,移动终端可以为智能手机、多媒体播放器、平板电脑等。如图3A所示,该音量控制方法包括以下步骤。
在步骤301中,获取与第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,该第一配置信息包括第一声道标识、第二声道标识和系数值,该系数值小于1。
第一客户端对应的应用服务器将第一配置信息以数据包的形式发送至安装有第一客户端的移动终端,该移动终端接收到记录有该第一配置信息的数据包后,会对移动终端中的系统声道进行配置。
即该移动终端会对该应用服务器发送的记录有第一配置信息的数据包进行解析,读取第一配置信息中的第一声道标识,将移动终端中具有该第一声道标识的系统声道配置为第一声道,读取第一配置信息中的第二声道标识,将移动终端中具有该第二声道标识的系统声道配置为第二声道。
在移动终端音量设置中,来电铃音、短信铃音、闹铃等提示音的音量可以被分别调整,即每一种提示音是采用不同的系统声道播放的,因此移动终端可以同时开启几个不同的系统声道来播放所获取的不同种类的声音数据。其中第一声道可以为来电铃音声道、短信铃音声道、闹铃声道等系统声道中任意一种,第二声道可以为来电铃音声道、短信铃音声道、闹铃声道等系统声道中另外一种。
第一配置信息中的系数值为第二声道音量与第一声道音量的比值,当该移动终端同时开启两个声道播放不同种类的声音数据时,若两个声道播放的音量相近则易产生两个声道所播放的声音数据相互干扰,二者听不清的现象。因此,系数值是用来调整第二声道播放的音量的,即第二声道播放的音量是根据第一声道播放的音量和系数值进行调整的。为了控制第二声道音量始终小于第一声道音量,以尽可能避免背景音对用户语音的干扰,通常将该系数值设置为小于1 的值。
优选的,由于移动终端的机型不同,所对应的系统声道设置可能不同,如果应用服务器对所有机型的移动终端发送相同的配置信息,可能会造成有些移动终端的系统声道无法正常播放的现象。因此第一客户端对应的应用服务器可以根据不同机型的移动终端发送不同的第一配置信息,来提高第一配置信息配置移动终端中系统声道的成功率。所以在安装有第一客户端的移动终端在获取与第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息之前,可以通过如下步骤 301a至步骤301c来实现。
在一种可能的实现方式中,请参见图3B,其是本发明一个实施例中提供的移动终端向应用服务器发送配置参数,该移动终端向应用服务器发送配置参数方法可以包括如下步骤:
在步骤301a中,获取第一客户端所在移动终端的配置参数,该配置参数包括移动终端的型号、操作系统版本、只读存储器镜像ROM(英文:ROM image) 版本和用户界面UI(英文:User's Interface)版本中的至少一种。
当安装有第一客户端的移动终端检测到第一客户端开启后,获取该移动终端的配置参数,这里所说的配置参数是用于识别该移动终端机型的具体参数,包括移动终端的机型、操作系统版本、只读存储器镜像ROM版本和用户界面 UI版本中的至少一种。其中,移动终端的机型是指移动终端的品牌型号,操作系统是指移动终端的操作平台,目前手机使用较多的操作系统有:Android、iOS、 Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS,只读存储器镜像ROM是指用于写入移动终端系统分区的镜像文件,用户界面UI是指移动终端的用户界面。
在步骤301b中,将配置参数发送至该应用服务器,该配置参数用于触发该应用服务器查询并反馈与该配置参数对应的第一配置信息。
第一客户端对应的服务器内存储有不同机型的移动终端所对应的配置信息,当安装有第一客户端的移动终端将配置参数以数据包的形式发送至该应用服务器后,该应用服务器解析该数据包,读取配置参数中移动终端的机型、操作系统版本、只读存储器镜像ROM版本和用户界面UI版本中的至少一种参数并进行查询,将与该配置参数中至少一种参数相匹配的第一配置信息反馈给该移动终端。
在步骤301c中,接收该应用服务器发送的第一配置信息。
安装有第一客户端的移动终端接收该应用服务器发送的第一配置信息,根据该第一配置信息对该移动终端中的系统声道进行配置。
在步骤302中,利用具有该第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取该第一声道播放的该通话语音的音量,将该音量记为第一音量。
移动终端读取第一配置信息后,控制具有该第一声道标识的第一声道播放通话语音,这里所说的通话语音是语音服务器转发的与该第一客户端位于同一个语音会话中的至少一个第二客户端采集到的声音,该语音会话是该语音服务器为第一客户端和第二客户端建立的。
举例来说,当安装有第一客户端的移动终端A和安装有第二客户端的移动终端B建立了一个语音会话后,若移动终端B想向移动终端A发送一条通话语音,则先对该通话语音进行封装,并以数据包的形式发送至语音服务器,由语音服务器将该记录有通话语音的数据包转发至移动终端A。移动终端A接收到记录有通话语音的数据包后,先对该数据包进行解析,读取移动终端B发送给移动终端A的通话语音,并利用该移动终端A的第一声道进行播放。
由于第二声道播放的音量是根据第一声道播放的音量和系数值进行调整的,移动终端可以获取第一声道播放的通话语音的音量,将该音量记为第一音量,以便于后续对第二声道播放的音量进行计算。
优选的,该移动终端可以获取第一声道前次所设置的音量,将该音量作为本次播放通话语音的音量。
在步骤303中,将第一音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第二音量。
举例来说,安装有第一客户端的移动终端A接收到第一配置信息中的系数值为0.6,且检测到该移动终端A的第一声音量为30,则将第一音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第二音量,因此该移动终端A的第二音量为30*0.6=18。
在步骤304中,控制具有第二声道标识的第二声道,按照第二音量播放从应用服务器获取的背景音。
由于第二声道播放的音量是根据第一声道播放的音量和系数值进行调整的,当安装有第一客户端的移动终端通过计算得到第二音量后,控制具有该第二声道标识的第二声道以该第二音量播放从应用服务器获取的背景音。比如:当用户打开第一客户端中的视频时,移动终端所获取的背景音即为播放视频的声音,当用户打开第一客户端中的音频时,移动终端所获取的背景音即为播放音频的声音。
这里所说的背景音不仅仅为第一客户端播放视频、音频的声音,当第一客户端中的某个元素被触发时,该背景音也可以为元素被触发的系统音效,因此本案不对背景音的种类进行限制。
在步骤305中,接收音量调整指令,该音量调整指令用于调整第一声道播放的音量。
当安装有第一客户端的移动终端接收音量调整指令时,默认调整第一声道播放的音量,因此当用户对该移动终端进行音量调整时,第一声道播放的音量会根据调节指令的不同进行变大或变小,即当移动终端接收到的音量调整指令为调大指令时,第一声道播放的音量会变大,当移动终端接收到的音量调整指令为调小指令时,第一声道播放的音量会变小。
在步骤306中,按照音量调整指令,将第一声道播放该通话语音的音量调整至第三音量。
当安装有第一客户端的移动终端接收到音量调整指令后,会对第一声道播放通话语音的音量进行调整,即调整前的音量为第一音量,而调整后的音量为第三音量。
比如,安装有第一客户端的移动终端A当前的第一音量为30,移动终端A 接收到音量调整指令后所改变的音量幅度为2,那么当移动终端A接收到的音量调整指令为调大指令时,移动终端A会调大第一声道播放的音量,当移动终端A不再接收到调大指令时,移动终端A会停止调大第一声道播放的音量,此时移动终端A的第一声道播放的音量即为第三音量,若移动终端A连续接收了3次调大指令,那么此时移动终端A的第三音量为30+3*2=36。
再比如,安装有第一客户端的移动终端A当前的第一音量为30,移动终端 A接收到音量调整指令后所改变的音量幅度为2,那么当移动终端A接收到的音量调整指令为调小指令时,移动终端A会调小第一声道播放的音量,当移动终端A不再接收到调小指令时,移动终端A会停止调小第一声道播放的音量,此时移动终端A的第一声道播放的音量即为第三音量,若移动终端A连续接收了3次调小指令,那么此时移动终端A的第三音量为30-3*2=24。
在步骤307中,将第三音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第四音量。
在步骤308中,控制第二声道按照第四音量播放背景音。
当安装有第一客户端的移动终端将第一声道播放的音量调整为第三音量后,第二声道播放的音量也会根据第一声道播放的音量的变化进行相应调整,即该移动终端会重新计算第二声道播放的音量,即将第一声道播放的第三音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第四音量,并控制第二声道以该第四音量播放从应用服务器获取的背景音。
优选的,在移动终端同时开启几个声道播放不同种类的声音数据后,若其中一个或几个声道在无声音数据可播放的情况下,依旧保持开启状态,可能会造成该移动终端的处理器压力和电池耗电量不必要的增加。因此,当安装有第一客户端的移动终端检测到在预定时长内未接收到记录有通话语音的数据包或仅接收到少量的记录有通话语音的数据包时,可以通过如下步骤309至步骤310 实现。
在步骤309中,当第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,输出提示信息,该提示信息用于提示用户关闭该第一声道。
当安装有第一客户端的移动终端在一段时间内未接收到记录有通话语音的数据包或仅接收到少量的记录有通话语音的数据包时,通常表明安装有第二客户端的移动终端在该时间内未采集到的声音或仅采集到较少的声音。若安装有第一客户端的移动终端的第一声道仍保持开启状态,会造成该移动终端的处理器压力和电池耗电量不必要的增加,因此可以在该移动终端中设定预定声音阈值,当检测到第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,该移动终端利用提示框输出提示信息,该提示信息用于提示用户关闭第一声道,以减少该移动终端的处理器压力和电池耗电量。
图3C是本发明一个实施例中提供的移动终端输出提示信息的示意图,在图 3C中,当移动终端18的第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,移动终端18可以弹出提示框19来提示用户是否关闭通话语音功能(即第一声道)。
在步骤310中,在第一声道关闭后,将第二声道的音量调整为该第一声道被关闭前播放的音量。
当安装有第一客户端的移动终端的第一声道关闭后,由于当前该移动终端只有第二声道在播放背景音,因此不会产生不同声道所播放的声音相互干扰的现象,此时该移动终端可以将第二声道播放的音量调整为第一声道被关闭前播放的音量。
优选的,当用户对手机进行刷机后,可能会更改移动终端的型号、操作系统、只读存储器镜像ROM和用户界面UI至少一种参数,那么安装有第一客户端的移动终端发送至应用服务器的配置参数就会产生偏差,即A型号移动终端向应用服务器发送B型号移动终端的配置参数。由于移动终端的机型不同,所对应的系统声道设置可能不同,因此,应用服务器反馈的与该配置参数对应的第一配置信息可能无法配置该移动终端的系统声道,造成该移动终端检测到第一声道和/或第二声道无法正常播放。因此,当该移动终端检测到该第一配置信息不适用于系统声道的配置时,可以通过如下步骤311至步骤313实现。
在步骤311中,若第一声道和/或第二声道无法正常播放,则向应用服务器发送错误配置信息,该错误配置信息用于触发该应用服务器反馈第二配置信息,该第二配置信息与第一配置信息不同。
当安装有第一客户端的移动终端检测到第一声道和/或第二声道无法正常播放,即说明应用服务器发送的第一配置信息无法配置该移动终端的系统声道,此时,该移动终端会向该应用服务器发送错误配置信息,该错误配置信息用于触发该应用服务器反馈第二配置信息,该移动终端接收到该第二配置信息后,可以重新配置该移动终端的系统声道。
当应用服务器发送的第一配置信息无法配置该移动终端的系统声道,可能会产生几种情况。比如:该移动终端第一声道或第二声道无法播放声音、该移动终端第一声道和第二声道都无法播放声音、无法控制第二声道播放的音量等,即该第一配置信息中的参数可能部分适用或全部不适用该移动终端的系统声道的配置,因此应用服务器发送的第二配置信息与该第一配置信息中的参数可能相同或全部不同。
优选的,若该移动终端检测到第一声道和/或第二声道无法正常播放,则向应用服务器发送错误配置信息,该错误配置信息仅包括无法正常播放的声道的错误配置信息,该错误配置信息用于触发应用服务器反馈第三配置信息,该第三配置信息仅包含无法正常播放的声道的配置信息。
在步骤312中,接收该服务器反馈的第二配置信息。
在步骤313中,利用该第二配置信息配置第二配置信息所指示的两个声道的音量。
在安装有第一客户端的移动终端接收到应用服务器反馈的第二配置信息后,会重新配置该移动终端的系统声道,若第一声道和/或第二声道依然无法正常播放,该移动终端则再次向该应用服务器发送错误配置信息,该错误配置信息用于触发该应用服务器反馈第三配置信息,该第三配置信息与第一配置信息和第二配置信息都不同。
综上所述,本发明实施例中提供的音量控制方法,通过获取服务器发送的配置信息,根据该配置信息对背景音和通话语音采用不同的声道进行播放,并控制第二声道播放的背景音的音量始终小于第一声道播放通话语音的音量,由于移动终端可以控制第二声道播放的音量始终小于第一声道播放的音量,因此解决了现有技术存在的移动终端中两个声道播放的音量相近而造成声音相互干扰、二者听不清的问题;达到了避免两个声道同时播放声音会产生相互干扰的效果。
本实施例中,安装有第一客户端的移动终端可以向第一客户端对应的应用服务器发送该移动终端的配置参数,使该应用服务器可以根据不同机型的移动终端发送不同的第一配置信息,来提高应用服务器发送的第一配置信息与移动终端中系统声道的成功率。
本实施例中,当安装有第一客户端的移动终端检测到在预定时长内未接收到记录有通话语音的数据包或仅接收到少量的记录有通话语音的数据包时,可以提醒用户关闭播放通话语音的第一声道,以减少该移动终端的处理器压力和电池耗电量。
本实施例中,当安装有第一客户端的移动终端检测到该第一配置信息不适用于系统声道的配置时,可以向应用服务器发送错误配置信息,并接收应用服务器反馈第二配置信息对该移动终端的系统声道进行重新配置。
为了便于理解,针对上述步骤可以通过两个实施例进行进一步说明。
实施例一,若安装有第一客户端的移动终端A想与安装有第二客户端的移动终端B在同一个频道进行视频学习和实时语音,移动终端A先向第一客户端对应的应用服务器发送建立频道信息,该应用服务器接收到建立频道信息后,向移动终端A反馈频道标识,移动终端A可以在具有这个频道标识的频道中分享视频,当移动终端B进入移动终端A所在的频道后,即可播放移动终端A所分享的视频。由于频道标识即为会话标识,因此进入同一频道的移动终端也会进入同一会话中。当移动终端A想要和移动终端B进行实时语音时,移动终端 A先向语音服务器发送语音数据,由语音服务器将语音数据转发至移动终端B。
移动终端B进入频道之前,会获取应用服务器发送第一配置信息,并根据该第一配置信息配置移动终端B的第一声道和第二声道。当移动终端B在频道中播放移动终端A所分享的视频时,接收到语音服务器转发的由移动终端A采集到的声音,该视频的声音会通过移动终端B中的第二声道进行播放,该声音通过移动终端B中的第一声道进行播放。移动终端B会根据第一声道播放的音量和获取的系数值对第二声道播放的音量进行计算,控制第二声道播放的音量小于第一声道播放的音量。当移动终端B对第一声道播放的音量进行调整时,第二声道播放的音量也会进行相应调整。
实施例二,若安装有第一客户端的移动终端A想与安装有第二客户端的移动终端B在同一个频道进行网络游戏和实时语音,移动终端A先向第一客户端对应的应用服务器发送建立频道信息,该应用服务器向移动终端A反馈频道标识,移动终端A可以先进入该频道并等待移动终端B进入,当移动终端B进入移动终端A所在的频道后,即可以与移动终端A一起玩游戏。由于频道标识即为会话标识,因此进入同一频道的移动终端也会进入同一会话中,当移动终端A 想要和移动终端B进行实时语音时,移动终端A先向语音服务器发送语音数据,由语音服务器转发给移动终端B。
移动终端B进入频道之前,会获取应用服务器发送第一配置信息,并根据该第一配置信息配置第一声道和第二声道。当移动终端B与移动终端A在玩游戏时,接收到语音服务器转发的移动终端A采集到的声音,该游戏的背景音会通过移动终端B中的第二声道进行播放,该声音会通过移动终端B中的第一声道进行播放。移动终端B会根据第一声道播放的音量和获取的系数值对第二声道播放的音量进行计算,控制第二声道播放的音量小于第一声道播放的音量。当移动终端B对第一声道播放的音量进行调整时,第二声道播放的音量也会进行相应调整。
下述为本发明装置实施例,对于装置实施例中未详尽描述的细节,可以参考上述一一对应的方法实施例。
图4是本发明一个实施例中提供的音量控制装置的结构方框图,该音量控制装置应用于安装有第一客户端的终端中,终端可以为智能手机、多媒体播放器、平板电脑等。如图4所示,该音量控制装置包括:第一获取模块401、第二获取模块402、第一计算模块403、第一控制模块404。
第一获取模块401,用于获取与该第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,该第一配置信息包括第一声道标识、第二声道标识和系数值,该系数值小于1;
第二获取模块402,用于利用具有该第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取该第一声道播放的该通话语音的音量,将该音量记为第一音量;
第一计算模块403,用于将第一音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第二音量;
第一控制模块404,用于控制具有第二声道标识的第二声道,按照第二音量播放从应用服务器获取的背景音。
在一种可能的实现方式中,请参见图5所示,其是本发明另一个实施例中提供的音量控制装置的结构方框图,该音量控制装置包括:第一接收模块405、第一调整模块406、第二计算模块407和第二控制模块408。
第一接收模块405,用于接收音量调整指令,该音量调整指令用于调整第一声道播放的音量;
第一调整模块406,用于按照音量调整指令,将第一声道播放该通话语音的音量调整至第三音量;
第二计算模块407,用于将第三音量乘以该系数值,将得到的乘积记为第四音量;
第二控制模块408,用控制第二声道按照第四音量播放背景音。
在一种可能的实现方式中,仍参见图5所示,该音量控制装置包括:输出模块409和第二调整模块410。
输出模块409,用于当第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,输出提示信息,该提示信息用于提示用户关闭该第一声道;
第二调整模块410,用于在第一声道关闭后,将第二声道的音量调整为该第一声道被关闭前播放的音量。
在一种可能的实现方式中,仍参见图5所示,该音量控制装置包括:发送模块411、第二接收模块412和配置模块413。
发送模块411,用于当第一声道和/或第二声道无法正常播放时,向应用服务器发送错误配置信息,该错误配置信息用于触发该应用服务器反馈第二配置信息,该第二配置信息与第一配置信息不同;
第二接收模块412,用于接收该服务器反馈的第二配置信息;
配置模块413,用于利用该第二配置信息配置第二配置信息所指示的两个声道的音量。
在一种可能的实现方式中,仍参见图5所示,该第一获取模块401,包括:获取单元401a、发送单元401b和接收单元401c。
获取单元401a,用于获取第一客户端所在移动终端的配置参数,该配置参数包括移动终端的型号、操作系统版本、只读存储器镜像ROM版本和用户界面 UI版本中的至少一种;
发送单元401b,用于将配置参数发送至该应用服务器,该配置参数用于触发该应用服务器查询并反馈与该配置参数对应的第一配置信息;
接收单元401c,用于接收该应用服务器发送的第一配置信息。
综上所述,本发明实施例中提供的音量控制方法,通过获取服务器发送的配置信息,根据该配置信息对背景音和通话语音采用不同的声道进行播放,并控制第二声道播放的背景音的音量始终小于第一声道播放通话语音的音量,由于移动终端可以控制第二声道播放的音量始终小于第一声道播放的音量,因此解决了现有技术存在的移动终端中两个声道播放的音量相近而造成声音相互干扰、二者听不清的问题;达到了避免两个声道同时播放声音会产生相互干扰的效果。
本实施例中,安装有第一客户端的移动终端可以向第一客户端对应的应用服务器发送该移动终端的配置参数,使该应用服务器可以根据不同机型的移动终端发送不同的第一配置信息,来提高应用服务器发送的第一配置信息与移动终端中系统声道的匹配度。
本实施例中,当安装有第一客户端的移动终端检测到在预定时长内未接收到记录有通话语音的数据包或仅接收到少量的记录有通话语音的数据包时,可以提醒用户关闭播放通话语音的第一声道,以减少该移动终端的处理器压力和电池耗电量。
本实施例中,当安装有第一客户端的移动终端检测到该第一配置信息不适用于系统声道的配置时,可以向应用服务器发送错误配置信息,并接收应用服务器反馈第二配置信息对该移动终端的系统声道进行重新配置。
需要说明的是:上述实施例中提供的音量控制装置在控制音量时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的音量控制装置与音量控制方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储设备中,上述提到的存储设备可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种音量控制方法,其特征在于,所述方法包括:
获取与第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,所述第一配置信息包括第一声道标识、第二声道标识和系数值,所述系数值小于1;
利用具有所述第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取所述第一声道播放的所述通话语音的音量,将所述音量记为第一音量,所述通话语音是语音服务器转发的与所述第一客户端位于同一个语音会话中的至少一个第二客户端采集到的声音,所述语音会话是所述语音服务器为所述第一客户端和所述第二客户端建立的;
将所述第一音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第二音量;
控制具有所述第二声道标识的第二声道,按照所述第二音量播放从所述应用服务器获取的背景音。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收音量调整指令,所述音量调整指令用于调整所述第一声道播放的音量;
按照音量调整指令,将所述第一声道播放所述通话语音的音量调整至第三音量;
将所述第三音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第四音量;
控制所述第二声道按照所述第四音量播放所述背景音。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,输出提示信息,所述提示信息用于提示用户关闭所述第一声道;
在所述第一声道关闭后,将所述第二声道的音量调整为所述第一声道被关闭前播放的音量。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第一声道和/或所述第二声道无法正常播放,则向所述应用服务器发送错误配置信息,所述错误配置信息用于触发所述应用服务器反馈第二配置信息,所述第二配置信息与所述第一配置信息不同;
接收所述服务器反馈的所述第二配置信息;
利用所述第二配置信息配置所述第二配置信息所指示的两个声道的音量。
5.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述获取与所述第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,包括:
获取所述第一客户端所在移动终端的配置参数,所述配置参数包括所述移动终端的型号、操作系统版本、只读存储器镜像ROM版本和用户界面UI版本中的至少一种;
将所述配置参数发送至所述应用服务器,所述配置参数用于触发所述应用服务器查询并反馈与所述配置参数对应的所述第一配置信息;
接收所述应用服务器发送的所述第一配置信息。
6.一种音量控制装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取与第一客户端对应的应用服务器发送的第一配置信息,所述第一配置信息包括第一声道标识、第二声道标识和系数值,所述系数值小于1;
第二获取模块,用于利用具有所述第一声道标识的第一声道播放通话语音,获取所述第一声道播放的所述通话语音的音量,将所述音量记为第一音量,所述通话语音是语音服务器转发的与所述第一客户端位于同一个语音会话中的至少一个第二客户端采集到的声音,所述语音会话是所述语音服务器为所述第一客户端和所述第二客户端建立的;
第一计算模块,用于将所述第一音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第二音量;
第一控制模块,用于控制具有所述第二声道标识的第二声道,按照所述第二音量播放从所述应用服务器获取的背景音。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一接收模块,用于接收音量调整指令,所述音量调整指令用于调整所述第一声道播放的音量;
第一调整模块,用于按照音量调整指令,将所述第一声道播放所述通话语音的音量调整至第三音量;
第二计算模块,用于将所述第三音量乘以所述系数值,将得到的乘积记为第四音量;
第二控制模块,用于控制所述第二声道按照所述第四音量播放所述背景音。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
输出模块,用于当所述第一声道播放的音量在预定时长内均小于预定声音阈值时,输出提示信息,所述提示信息用于提示用户关闭所述第一声道;
第二调整模块,用于在所述第一声道关闭后,将所述第二声道的音量调整为所述第一声道被关闭前播放的音量。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
发送模块,用于当所述第一声道和/或所述第二声道无法正常播放时,向所述应用服务器发送错误配置信息,所述错误配置信息用于触发所述应用服务器反馈第二配置信息,所述第二配置信息与所述第一配置信息不同;
第二接收模块,用于接收所述服务器反馈的所述第二配置信息;
配置模块,用于利用所述第二配置信息配置所述第二配置信息所指示的两个声道的音量。
10.根据权利要求6至9中任一所述的装置,其特征在于,所述第一获取模块,包括:
获取单元,用于获取所述第一客户端所在移动终端的配置参数,所述配置参数包括所述移动终端的型号、操作系统版本、只读存储器镜像ROM版本和用户界面UI版本中的至少一种;
发送单元,用于将所述配置参数发送至所述应用服务器,所述配置参数用于触发所述应用服务器查询并反馈与所述配置参数对应的所述第一配置信息;
接收单元,用于接收所述应用服务器发送的所述第一配置信息。
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