CN1051161C - 一种汉字数码输入法 - Google Patents
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Abstract
本发明属于电脑装置的汉字键位输入技术,目的在于设计一种以数字键位为主体的汉字输入体系,它主要通过建立数字键和笔画、字根的对应关系,形成可以进行容易学习的、有层次和高效的输入系统。
本发明的主要技术特征是:汉字的单笔画用单一数字键来定义,汉字的字根用多于一位数字键组合来编码,其中字根编码的首键码必需是该字根按笔顺书写的起始笔画的定义码,笔画、字根之间成为树状结构的键位输入体系,以实行输入的过程提示,通过字的上位键提示相应的字根,实现交互式输入。
Description
本发明属于电脑装置中的汉字输入技术,是以数字来表示汉字的字形信息(笔画、字根),成为一种数码的字形输入法。
在已有的汉字输入方法中,汉字的输入多依赖于26个字母键来表示汉字的信息元:声母、韵母、笔画、字根等等,但是掌握26个字母的指法并非短期能奏效的,而且语音信息受识字和正音的限制和方言、口音的影响;字形信息则有26组键位对应关系的强记要求,对普及应用造成某些障碍。就普及应用而言,利用数字键进行字形输入汉字往往是最佳的途径,涉及这方面的背景技术文件有CN87103761A的“汉字笔序形码编码输入法”,它是采用10种笔画分类并按首尾四笔编码,这种方法会形成一组数码对应许多汉字的现象,并且未能利用字根的简化作用;与此相近的背景技术文件还有CN1066333A,这种方法虽然也用0~9等十个数码对应于笔画,但在输入时要首先判断该汉字的类别(十类),根据类别划分信息元取其首尾笔画来表征,其过程较为复杂。此外CN1044717A“汉字十部件笔顺号码”及CN85104831A“数字拼音式简便汉字编码方法和中型键盘”,均为反映背景技术的文件。
本发明的目的是在于设计一种在电脑装置中以数字键位为主体的汉字输入方法。主要通过建立数字和笔画、字根间的对应关系,形成可引导的、容易学习的、有层次和高效的汉字输入方法。在这里所说的“电脑装置”当然包括以PC机为代表的计算机,但广义的概念则不限于此,在其它有以电脑芯片控制的装置都有可能实现,例如在有10个数字键的通讯装置(手机、电话)。
本发明的技术方案内容是在电脑装置上的一种汉字输入方法,利用数字来表示汉字的笔画和字根,其特征是利用一位数字表示汉字的各种单笔画,利用两位和两位以上的数字串表示汉字的字根,这些字根按起笔归类,它们的首笔画就是其数字串首位所单独表示的笔画(以上特征后文简称为“按起笔归类”),按上述特征在具体安排中,分别利用1、2、3、4、5表示汉字笔画的横、竖、撇、点、折,所述数字和汉字字根对应关系包括有:
(1)横起笔的字根:青→116、丰→117、夫→118、敖→119、其→1226、西→125、酉→126、耳→127、石→13、歹→137、豕→130、雨→14、车→15、艹→16、革→166、莫→167、敬→168、木→17、王→18、土→19、走→196、赤→197、鼓→198、扌→10;
(2)竖起笔的字根:→216、止→217、此→218、田→25、黑→256、骨→257、贝→258、四→259、山→26、虫→27、目→28、日→29、是→296、口→20、→206;
(3)撇起笔的字根:禾→31、气→316、矢→317、牛→318、毛→319、亻→32、身→326、臼→327、鼠→3276、自→328、鼻→3286、白→329、隹→320、彳→33、斤→336、舟→337、爫→346、鱼→35、钅→37、→38、月→39;
(4)点起笔的字根:立→41、辛→416、方→417、文→418、羊→436、敝→437、忄→44、礻→456、衤→457、广→46、疒→466、麻→467、鹿→468、言→47、氵→48、火→49、宀→40、穴→406;
(5)折起笔的字根:辟→516、皮→536、羽→546、纟→56、马→57、女→58;
字根的扩充、调整时,应符合起笔归类的特征,输入汉字的过程为按照汉字书写顺序输入字根或笔画,字根优先,表示数字的码串不超过6位。并遵循国家语委制定的GF-3001规范上的部件(字根)及其使用规则。
根据上述技术方案,例如输入一个“酷”字时,按笔顺输入字根和笔画时,则首先输入“酉”(126)然后输入笔画“丿”(3)以及字根“土”(19),因此“酷”字输入的码串为126319,共6码,虽然最后一个“口”字没有输入,但是对于这一码串而言这已是唯一的汉字了。又例如“权利要求书”这五个字,按汉字的书写顺序输入时对应的码串是:
权:(17)+(5)+(4)→“1754”
利:(31)+(2)+(2)→“3622”
要:(125)+(58)→“12558”
求:(1)+(2)+(4)+(1)+(3)+(4)→“124134”(限6码)
书:(5)+(5)+(2)+(4)→“5524”
在有些情况下,码串所对应的汉字不是唯一的,则产生重码,例如“太”和“犬”字的码串都是“1344”。这时需要选择,这种重码选择的办法是一般输入法都可以采用的公知技术,例如可以移动光标,可以移动汉字也可以增加一个选择码来选字。
在这一技术方案中,数字串和字根之间存在着某种规律的对应关系是技术特征的核心,这种规律是同一起的字根,按起笔代码为首码归为一类,例如“木、土、王……”都是横起笔的,则表示它们的数字串也必须是“1”(横的笔画代码)起头的数串(即按起笔归类),这样就便于记忆,便于提示、引导。这样笔画、字根间就成为输入方法中输入单元的一种树状结构,由笔画引伸到字根,由字根引伸到汉字。
由于这一技术方案在不同的使用环境下的需要,例如在我国国家标准的GB-13000.1具有繁体字的字集环境下,繁体字的字根应该增补,因此所选定的字根和数字的对应关系,应该符合“按起笔归类”特征。例如“馬”→128是符合的。正如在技术上,长度、温度、压力、重量上只许可有一定的容差,这些字根的变化范围也应被限定在国家语委颁布GF-3001汉字部件规范的范围之内;同时调整字根变化也应该适应于这一技术方法的进步发展要求,但其“按起笔归类”的基本特征必需保留。
这种字根码串输入法可以应用在双字词中,即构词两字各自前三键所对应的数串所联结的代码就是这一双字词的代码,例如“珍宝”一词是由“珍”的前三键“183”和“宝”的前三键“401”组成的数串“183401”,是“珍宝”的代码。又如“飞机”的代码串是“534173”。同时在继续输入汉字(汉字流)时,可以按每字前三码输入。
与上述字根码串输入方法属于一个总的构思的相互关联的技术方案是在电脑装置上的一种汉字的选择输入方法,利用数字表示汉字的笔画和字根,其特征是利用一位数字表示汉字的各种单笔画;利用两位和两位以上的数字串表示汉字的提示字根,这些字根的首笔画就是数字串首位所单独表示的笔画,按上述特征在具体安排中,分别利用1、2、3、4、5表示汉字的横、竖、撇、点、折,所述数字和提示字根对应关系包括有:
(1)横起笔的字根:青→116、丰→117、夫→118、敖→119、其→1226、西→125、酉→126、耳→127、石→13、歹→137、豕→130、雨→14、车→15、艹→16、革→166、莫→167、敬→168、木→17、王→18、土→19、走→196、赤→197、鼓→198、扌→10;
(2)竖起笔的字根:→216、止→217、此→218、田→25、黑→256、骨→257、贝→258、四→259、山→26、虫→27、目→28、日→29、是→296、口→20、→206;
(3)撇起笔的字根:禾→31、气→316、矢→317、牛→318、毛→319、彳→32、身→326、臼→327、鼠→3276、自→328、鼻→3286、白→329、隹→320、彳→33、斤→336、舟→337、爫→346、鱼→35、钅→37、→38、月→39;
(4)点起笔的字根:立→41、辛→416、方→417、文→418、羊→436、敝→437、忄→44、礻→456、衤→457、广→46、疒→466、麻→467、鹿→468、言→47、氵→48、火→49、宀→40、穴→406;
(5)折起笔的字根:辟→516、皮→536、羽→546、纟→56、马→57、女→58;
输入汉字的过程是在按笔顺输入的同时,屏幕窗口的显示对象是汉字或字根,根据提示的内容,用相应的键位选择它,如果选择的是汉字,则可以上屏,如果选择的是字根,则保留在屏幕窗口内,以便输入字的后续部分,在没有可选对象时,按笔顺输入后续笔画,引出新的提示,从而在屏幕窗口上查到要选的汉字。
选择输入的提示字根是显示在屏幕窗口上,用户可以在屏幕上找到它,是不必强记的。这种选择输入的方法,对于初学者,可以简单地限定在3键输入后按窗口提示选字,例如:要输入一个“盼”字,首先按笔顺输入起笔“竖”(2)则窗口提示
因为“盼”字是属于“目”字旁,用选择键“8”选得“目”,虽然“目”也是一个汉字,但在“盼”字中它是一个局部,是字根表上的一个字根,所以保留在屏幕窗口的【】内而不应直接上屏,因而击键位“8”之后屏幕提示:
【目】28 6瞎 7眼 8眠 9睛 |
这时提示栏已经没有可选的对象,因此输入后续笔画,对于“盼”而言,“目”旁的后续笔画是“丿”,因此输入“3”于是屏幕提示为:
【睡】283 6瞅 7瞧 8睁 9瞬 0盼 |
这时按屏幕提示选“0”键就得到所需的“盼”字了。如果我们所需要的不是“盼”字而是“睡”字则用空格键确认它,如果我们所需要的字不在这一屏窗口上,可以翻页查找。有时,在输入时并不一定有需要的局部提示(或者说是输入中的过程提示),例如需要输入一个“夹”字,其起笔为“横”(1),于是屏幕提示:
并无可选对象,输入第二笔“丶”,于是屏幕提示:
还无可选对象,再输入后续笔画“丿”,于是屏幕提示:
【一】1 4雨 6艹 7木 8王 9土 0扌 |
【雨】14 6需 7露 8雷 9霜 0雪 |
【来】143 6平 7夹 8灭 9颊 0郏 |
用选键7选“夹”即可。单纯的笔画输入的选择,是选择输入的特殊情况,在多数情况下是具有字根显示的过程提示,所谓过程提示是屏幕窗口显示的对象,可以是汉字的一个局部(字根),用以帮助用户进行下一次击键的操作,形成对字根的提示,只有在提示助用户进行下一次击键的操作,形成对字根的提示,只有在提示窗口并没有所需相应的对象时,输入后续笔画代码。
在屏幕提示窗口内不仅可以提示汉字,而且可以提示汉字的一个局部,这是有别于其它输入法的创新之点,实现它的前提是字根按起笔归类,只有这样,才能引导出相关的字根在屏幕上显示。
虽然输入的过程是用0~9的数码来实现的,但实际使用时,数字键可以用其映象键所替代,例如用键盘上另一行键位替代数字键,因为它的作用和原则都是一样的,所以称之为映象键。
限定在3键后按窗口提示选字是初学者应用的方式,同样4键或4键以上的输入后,按窗口提示选字的方式也是可行的,依赖屏幕的选择输入也可以和根据字根分解的输入方法结合起来,这将在最佳设计例中予以描述。
对于在PC机的通用键盘环境下,为了提高输入效率,当输入特定的汉字(高频字)时,窗口上提示用该字汉语拼音的声母(首字母)作为表示数串结束的简码,例如:“日”(2R)“代”(32D),其中R、D分别是这两字的声母,并作为字的代码序列的结束标识,这样绝大多数高频字就可以在2~3键完成输入,而且不需加空格键。对于希望能高速输入的人当然要记住简码,但屏幕的提示窗口可以给予帮助。进一步提高效率,对于特定的双字词,以简码为第一个字,并在屏幕窗口提示联想的第二个字,以该字声母(首字母)结束联想两字词。例如,上例中的简码“代”和“日”字可以构成“代表”(32DB)及“日期”(2RQ)等联想双字词,其平均码长小于2,有很高的输入效率。它们可以复盖上万条常用双字词,因此,在提高效率上其作用自不待言。至于多字词的编码是由第一个字的首笔画码,依次加上第一、第二和末尾字的声母(首字母)构成的键串,例如“计算机”(4jsj),“继往开来”(5jw1)。同样有很高的效率,只是多字词应用范围不及两字词。
本发明提出的方法还可以和其它任何一种以字母起始键的输入方法兼容,也可以和“6、7、8、9、0”键起始的汉字输入方法扩充、兼容,这样的兼容无需功能转换键切换,只是有时需要以空格来确认的界符,然后再使用另一兼容的方法输入。例如:本方法和英文的兼容,和汉语拼音的兼容,和大多数形码中任何一种的兼容。原因是本方法的起始代码是单笔画对应键1~5,是一个有特征性的起始键集合。考虑到这一点,用“6、7、8、9、0”键起始时可以形成一种与之兼容的数字拼音输入方法:由首键和次键代表汉语拼音的声母,同时由第三键和第四键代表汉语拼音的韵母构成一种声母、韵母的拼音输入方法。
综上所述本方法所具有的优越性和有益效果如下,
(1)采用数字键位,使用起来简单方便,特别是适合非PC机领域的环境如电话键盘就是以十个数字键为主体的键盘。
(2)通过用屏幕提示的选择输入的方法,使得用户在学习、应用的初期无需记忆字根代码,实现人机界面的智能化。
(3)在用户逐渐熟悉字根的同时,可以渐渐提高效率达到不用注视屏幕来输入汉字。
(4)在计算机环境下,利用声母为结束码,进一步缩短码长,提高效率,可以达到快速输入的目的。
(5)这一方法可以和其它许多方法兼容,满足不同的需要。
由于存在以上的综合优点,本发明达到了前面所阐明的发明目的。
下面是本方法面向国家标准GB13000.1汉字集的最佳设计及附图。
图1是阐明本方法在GB13000.1汉字集的数字键位和笔画、字根对应的树形图。以下是对于图面的说明:图面的顶框内的“笔画树”,指明的是“汉字”总体是一个“树形”结构。本设计例是按五种起笔分类的体系,用1、2、3、4、5分别表示横、竖、撇、点、折五类笔画,成为五个“树干”。虽然笔画分类可以有所不同,譬如说6种笔画或8种笔画的分类等等,但从最佳设计的角度而言,符合新华字典的五种笔画分类的规范性和效率是最佳的。图1的每一纵列是一种起笔的字根集,有同样的起笔,因而表示字根的代码串的起始数字都是相同的,满足按起笔归类的特征条件。这些字根是树形结构的枝,而汉字可以看成它的叶。例如,“1”表示“横”(树形结构的“干”),“16”表示“艹”(树形结构的“枝”),“167”表示“莫”(树形结构的“分枝”或“叶”),16719“墓”、16729“暮”、16753“募”……均视为“笔形树”中的“叶”。由于国家标准GB13000.1也包含繁体字,所以有必要对于前面提到的字根集增补繁体字的字根,其中包括“車(129)、馬(128)、貝(288)、
(219)、門(51)、韋(526)、釒(36)、飠(347)、魚(30)、龍(410)、齊(419)、糹(59)等,它们合乎本方法的基本特征,那就是“按起笔归类”。
下面对照图1举例说明了本方法的实施要点及过程:
例1“要”字的输入
(1)任何汉字的常规输入,均以起笔笔画开始(这是由基本特征所决定的)。所以输入起笔“横”的代码“1”。此时屏幕窗口出现
【一】1 6艹 7木 8王 9土 0扌 |
(2)提示窗口没有可选的对象(艹、木、王、土、扌均与“要”字无关)。所以输入按笔顺的后续的笔画“竖”,此时屏幕窗口出现
【十】12 5西 6酉 7耳 8馬 9車 0丁 |
(3)提示窗口中的“丁”是“十”的重码字。在可选对象中,只有“西”是“要”的在前一部分,因此用“5”键去选“西”,于是有提示
【西】125 6要 7票 8栗 9贾 0賈 |
这时对于用三键后选择输入的方法的用户来说,击“6”键,即可选中,由于“要”不是字根,是可以直接上屏的,也可以移入窗口左端【】位置后,用空格键确认上屏(这两种方式均可以软件实现)。
(4)对于熟悉字根代码的用户并不必去注意屏幕提示些什么,在输入“西”的字根代码“123”之后继续输入“女”的字根代码“58”,因此不必看屏幕输入“12558”就可以确定是“要”字。
例2“统”的输入
(1)输入起笔“折”(5),屏幕窗口出现:
【乙】 5 6纟 7马 8女 9糹 |
(2)根据“统”字左边是“纟”字根,选“6”,
【纟】 56 6红 7线 8纪 9给 0缩 |
(3)没有可选对象输入后续笔画“、”
【 】 564 6统 7纺 8继 9编 0综 |
(4)这时在三键后选择的用户就可以用“6”键选“统”。如果继续输入后续笔画“横”则显示
【 】 5641 6统 7纺 8纹 9绞 |
还有选择“统”的机会,击“6”键即可。
(5)对于不采用选择输入的用户则不必看屏幕,输入
56(纟)4(、)1(一) 5()4(、)→“564154”,六键以后冗余省略。
例3 繁体字“統”的输入
繁体字“統”的输入过程和简体字“统”的输入过程一致,不同的是“糹”的代码是59,因此“統”的代码数串是594154。
以上各例表明,当用户对字根代码还没有记住的时候,可以根据屏幕的提示输入,在交互方式输入过程中来自然地熟悉或记住字根代码,逐渐形成不依赖于屏幕的能力,具有很大的学习弹性和层次性。因此本输入法是以笔画为基础,按笔画→字根→汉字的层次的树形结构的一种数码式的输入方法。而且可以容易地把繁体字和简体字纳入同一的方法中,构成这些字的字根及其使用规则也是合乎国家语委GF-3001的规范的。
例4 词组“要领”的输入
利用前三码输入词素是两字词的输入方法,这是记住字根代码以后才能做到的捷径,对于“要领”一词的输入中,“要”前三码是“125”(“西”字根),“领”的前三码是“344”(笔画),则“125344”就是代表“要领”的数码串。
Claims (2)
1.一种汉字数码输入法,利用数字来表示汉字的笔画和字根,其特征是利用一位数字表示汉字的各种单笔画,利用两位和两位以上的数字串表示汉字的字根,这些字根按起笔归类,它们的首笔画就是其数字串首位所单独表示的笔画,按上述特征在具体安排中,分别利用1、2、3、4、5表示汉字笔画的横、竖、撇、点、折,所述数字和汉字字根对应关系包括有:
(1)横起笔的字根:青→116、丰→117、夫→118、敖→119、其→1226、西→125、酉→126、耳→127、石→13、歹→137、豕→130、雨→14、车→15、艹→16、革→166、莫→167、敬→168、木→17、王→18、土→19、走→196、赤→197、鼓→198、扌→10;
(2)竖起笔的字根:→216、止→217、此→218、田→25、黑→256、骨→257、贝→258、四→259、山→26、虫→27、目→28、日→29、是→296、口→20、→206;
(3)撇起笔的字根:禾→31、气→316、矢→317、牛→318、毛→319、亻→32、身→326、臼→327、鼠→3276、自→328、鼻→3286、白→329、隹→320、彳→33、斤→336、舟→337、爫→346、鱼→35、钅→37、→38、月→39;
(4)点起笔的字根:立→41、辛→416、方→417、文→418、羊→436、敝→437、忄→44、衤→456、衤→457、广→46、疒→466、麻→467、鹿→468、言→47、氵→48、火→49、宀→40、穴→406;(5)折起笔的字根:辟→516、皮→536、羽→546、纟→56、马→57、女→58;
字根的扩充、调整时,应符合起笔归类的特征,输入汉字的过程为按照汉字书写顺序输入字根或笔画,字根优先,表示数字的码串不超过6位。
2.一种汉字数码输入法,利用数字表示汉字的笔画和字根,其特征是利用一位数字表示汉字的各种单笔画,利用两位和两位以上的数字串表示汉字的提示字根,这些字根的首笔画就是数字串首位所单独表示的笔画,按上述特征在具体安排中,分别利用1、2、3、4、5表示汉字的横、竖、撇、点、折,所述数字和提示字根对应关系包括有:
(1)横起笔的字根:青→116、丰→117、夫→118、敖→119、其→1226、西→125、酉→126、耳→127、石→13、歹→137、豕→130、雨→14、车→15、艹→16、革→166、莫→167、敬→168、木→17、王→18、土→19、走→196、赤→197、鼓→198、扌→10;
(2)竖起笔的字根:→216、止→217、此→218、田→25、黑→256、骨→257、贝→258、四→259、山→26、虫→27、目→28、日→29、是→296、口→20、→206;(3)撇起笔的字根:禾→31、气→316、矢→317、牛→318、毛→319、亻→32、身→326、臼→327、鼠→3276、自→328、鼻→3286、白→329、隹→320、彳→33、斤→336、舟→337、爫→346、鱼→35、钅→37、→38、月→39;
(4)点起笔的字根:立→41、辛→416、方→417、文→418、羊→436、敝→437、忄→44、礻→456、衤→457、广→46、疒→466、麻→467、鹿→468、言→47、氵→48、火→49、宀→40、穴→406;(5)折起笔的字根:辟→516、皮→536、羽→546、纟→56、马→57、女→58;
输入汉字的过程是在按笔顺输入的同时,屏幕窗口的显示对象是汉字或字根,根据提示的内容,用相应的键位选择它,如果选择的是汉字,则可以上屏,如果选择的是字根,则保留在屏幕窗口内,以便输入字的后续部分,在没有可选对象时,按笔顺输入后续笔画,引出新的提示,从而在屏幕窗口上查到要选的汉字。
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1995
- 1995-10-10 CN CN 95116492 patent/CN1051161C/zh not_active Expired - Fee Related
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