CN105027123B - 以基于代理的偏好指示为基础来推荐内容 - Google Patents
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Abstract
在一个方面中,一种方法包括接收用户请求查看在社交网络站点处的内容的指示,识别与所述用户相关联的一个或多个流派,其中每个流派充当用于所述用户感兴趣的内容的聚组的代理,确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体,识别与所述一个或多个实体相关联的多个帖子,以及响应于接收所述指示而提供所述多个帖子中的一个或多个以向所述用户显示。其他方面可以实现在包括计算机程序产品的对应的系统和装置中。
Description
背景技术
信息过载是在基于内容的系统中常见的问题。社交网络服务填充有来自具有与用户不同水平的相关性的朋友、家庭和熟人的帖子以及照片。滤过(filtering through)可用的内容以找到最相关的内容对用户可能是艰巨的任务,并且可能会导致信息疲劳。为了解决这个问题,已经采用了推荐系统以分析信号以便为用户确定最相关的内容。这样的信号基于诸如当前时间、用户位置、与社区中其他成员的联系强度或在帖子中共享的内容主题的上下文线索来提供相关性指示。这些信号在一般的社交网络设置中可以是有用的,但是在特定于域的社区中,所述信号可以非常不同。例如,不同于一般化的社交网络服务可能需要的,围绕服装和时尚风格构建的社交网络社区要求用于推荐内容的信号集合。因此,特定于域的社交网络设置呈现关于识别什么内容与用户最相关以将相关帖子提供给该用户的挑战。
发明内容
所公开的主题涉及一种机器实现的方法,所述方法包括接收用户请求查看社交网络站点处的内容的指示。所述方法进一步包括识别与所述用户相关联的一个或多个流派,其中每个流派充当用于所述用户感兴趣的内容的聚组的代理。所述方法进一步包括确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体。所述方法进一步包括识别与所述一个或多个实体相关联的多个帖子,以及响应于接收所述指示而提供所述多个帖子中的一个或多个以向所述用户显示。其他方面可以实现在包括计算机程序产品的对应的系统和装置中。
这些和其他方面可以包括以下特征中的一个或多个。流派可以限定所述用户对特定类型的内容的一般偏好。流派可以包括所述用户所偏好的风格或审美。所述一个或多个实体可以包括产品品牌、用户、或类别中的一个或多个。
所述方法可以进一步包括根据一个或多个排名标准对所述多个项目进行排名以及根据所述排名来选择所述一个或多个项目。所述方法可以进一步包括接收由所述社交网络服务的用户生成的帖子,以及确定与所述帖子相关联的一个或多个实体。
确定与所述帖子相关联的一个或多个实体可以包括识别包括在所述帖子中的一个或多个项目,识别与所述一个或多个项目相关联的一个或多个品牌,识别与所述帖子相关联的一个或多个类别,以及识别与所述帖子相关联的一个或多个用户。实体至流派映射可以被手动地生成。实体至流派映射可以根据在一个或多个帖子中所述实体与一个或多个其他实体的聚组来生成,其中所述一个或多个其他实体与所述流派相关联。
所述方法可以进一步包括向所述用户提供一个或多个流派标识符,接收所述用户对所述流派标识符中的一个或多个的选择,根据所述用户的所述选择来确定一个或多个流派,以及将所述一个或多个流派与所述用户相关联。所述流派标识符可以包括对应于流派的一个或多个项目表示。所述流派标识符可以包括所述一个或多个流派的视觉的或文本的描述符。
所述方法可以进一步包括根据所述用户与所述一个或多个流派的关联将一个或多个其他流派推荐给所述用户,其中所述一个或多个其他流派被映射到所述一个或多个实体中的至少一个或多个。
所公开的主题还涉及一种系统,所述系统包括一个或多个处理器,以及包括其中存储的指令的计算机可读介质,所述指令在由所述处理器执行时使得所述处理器执行操作,所述操作包括从用户接收一个或多个流派预订,所述一个或多个流派中的每一个表示对一种类型的内容的一般聚组。所述操作进一步包括接收用户请求查看在社交网络站点处的内容的指示。所述操作进一步包括确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体,所述一个或多个实体包括品牌和用户中的一个或多个。所述操作进一步包括识别与所述一个或多个实体相关联的多个帖子,以及响应于接收所述指示而提供所述多个帖子中的一个或多个以向所述用户显示。其他方面可以实现在包括计算机程序产品的对应的系统和装置中。
这些和其他方面可以包括以下特征中的一个或多个。当与品牌相关的项目表示由流派表示的所述内容类型时,所述品牌可以被映射到所述流派。当与用户相关联的帖子包括与所述流派相关联的项目、类别或品牌时,所述用户可以被映射到所述流派。与所述用户相关联的所述帖子可以包括由所述用户创建的帖子中的一个或多个或所述用户对其有所贡献的帖子。
所公开的主题还涉及一种包括其中存储的指令的机器可读介质,其中所述指令在由机器执行时使得所述机器执行包括接收用户请求查看在社交网络站点处的内容的指示的操作。所述操作进一步包括识别与所述用户相关联的一个或多个流派,其中每个流派充当用于按照由所述内容表示的所述审美或特性对内容聚组的代理。所述操作进一步包括确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体,所述一个或多个实体包括品牌和用户中的一个或多个。所述操作进一步包括识别与所述一个或多个实体相关联的多个帖子,其中所述映射基于从所述帖子提取的项目和类别中的一个或多个被确定,以及选择所述多个帖子中的一个或多个以向所述用户显示。其他方面可以实现在包括计算机程序产品的对应的系统和装置中。
这些和其他方面可以包括以下特征中的一个或多个。实体至流派映射可以被手动地生成。实体至流派映射可以根据在一个或多个帖子中所述实体与一个或多个其他实体的聚组来生成,其中所述一个或多个其他实体与所述流派相关联。
所公开的主题还涉及一种计算机实现的方法,所述方法包括接收包括多个项目的内容项目。所述方法进一步包括确定与所述多个项目中的至少一个项目相关联的一个或多个实体。所述方法进一步包括确定与用于所述至少一个项目的所述一个或多个实体相关联的一个或多个流派,其中每个流派充当用于所述用户感兴趣的内容的聚组的代理。所述方法进一步包括识别与所述多个内容项目中的至少另一个项目相关联的一个或多个实体。所述方法进一步包括确定与所述至少另一个项目相关联的一个或多个实体,以及将所述一个或多个流派中的至少一个与和所述至少另一个项目相关联的所述一个或多个实体中的至少一个相关联,其中所述关联基于在所述相同的内容项目中的所述至少一个项目和所述至少另一个项目。其他方面可以实现在包括计算机程序产品的对应的系统和装置中。
这些和其他方面可以包括以下特征中的一个或多个。所述方法可以进一步包括接收用户请求查看内容的指示。所述方法可以进一步包括识别与所述用户相关联的一个或多个流派,所述一个或多个流派包括所述一个或多个实体中的所述至少一个。所述方法可以进一步包括确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体。所述方法可以进一步包括识别与所述一个或多个实体相关联的多个帖子,以及响应于接收所述指示而提供所述多个帖子中的一个或多个以向所述用户显示。
在整个申请中所描述的本发明的这些和其他特征提供一个或多个优点,包括但是不限于向社交网络服务的用户提供更简单的过程用于消费在社交网络站点处的内容,所述过程包括根据所述用户的所述偏好和品位而定制的流线化机载(on-boarding)过程和更完整的社交网络体验。
需要理解的是本主题技术的其他配置将从下面的具体实施方式变得显而易见,其中本主题技术的各种配置以说明的方式被示出和描述。如将认识到的,本主题技术能够具有其他以及不同的配置,并且其若干细节能够在各种其他方面进行修改,所有这些都不背离本主题技术的范围。因此,附图和具体实施方式将被认为是说明性质的而不是限制性的。
附图说明
在所附权利要求中陈述本主题技术的某些特征。然而,为了解释的目的,本主题技术的若干实施方式在下面的图中陈述。
图1图示了示例客户端-服务器网络环境,其提供以基于代理的偏好指示为基础来推荐内容。
图2图示了用于以基于代理的偏好指示为基础来推荐内容的示例系统的系统图。
图3图示了用于根据用户的基于代理的偏好指示提供内容以向社交网络服务的用户显示的示例过程的流程图。
图4图示了根据用户的基于代理的偏好指示提供内容以向社交网络服务的用户显示的过程的示例数据流程图。
图5图示了用于确定内容到一个或多个流派的映射的示例过程的流程图。
图6图示了用于处理由社交网络服务的用户生成的帖子的过程的示例数据流程图。
图7图示了用于将一个或多个实体映射到一个或多个流派的过程的示例数据流程图。
图8概念性地图示了电子系统,利用该电子系统实现本主题技术的一些实施方式。
具体实施方式
下面陈述的详细描述旨在作为本主题技术的各种配置的描述而不旨在表示可以实践本主题技术的唯一配置。附图合并于此并且构成具体实施方式的一部分。具体描述包括以提供对本主题技术的透彻理解为目的的特定细节。然而,清楚并且显而易见的是本主题技术不限于此处所陈述的特定细节并且可以在没有这些特定细节的情况下来实践。
本主题公开提供了用于在使用代理(例如特定于域的信号)的社交网络设置(例如特定于域和/或基于品位的社交网络设置)中推荐内容以理解什么内容可能与用户最相关的系统和方法。特定于域的社交网络设置是指那些在其中所述内容被指引到特定的内容集合或域的社交网络设置。基于品位的社交网络服务包括围绕用户所分享的和/或希望消费的特定内容的用户偏好构建的社区。在一些示例中,所述偏好可以包括审美风格或样子(例如关于时尚或家居和设计)。
在这样的社区中,不同于其他社交网络服务,诸如用户正在关注的人以及在该用户与被该用户关注的那些用户之间的亲密程度的信号可能无法提供用户可能希望在网站上看到的内容类型的有用指示符。用于推荐内容的更强的信号可以是指示用户的一般偏好的流派指示符(例如由用户明确地选择或者基于关于内容的用户活动确定)。该流派被用作用于理解最相关的内容段的代理。作为示例,本主题公开描述使用风格的概念作为流派指示符用于在时尚或家居装饰社交网络服务中理解用于用户的最相关的内容段。然而,应该理解的是,类似的系统和方法可以在各种社交网络系统中实现以推荐与用户相关的内容。
流派可以提供用于映射到用户可能喜欢的内容的较高等级的聚组。例如,人可能偏好的内容提供者(例如品牌、作者、制造者、赞助者等)、人可能欣赏的内容(例如审美、文本等)的类型以及可以为用户传递期望帖子以供查看的内容创建者可以被映射到特定的流派并且基于用户与该流派相关联而被提供给该用户。当创建该用户和代理(例如流派、风格)之间的映射时,代理的定义必须覆盖内容的合适范围。也就是说,该代理必须被限定为使得其不是可能导致信息过载的宽泛定义或者可能无法对用户消费推荐合适内容的狭窄定义。
限定和使用这些流派作为用于理解与用户相关的内容类型的代理提供了推荐的强有力的形式,因为其使得推荐引擎能够使用流派来以各种方式映射到不同实体。例如,关于时尚或家居装饰设置,风格可以映射到的示例实体是不同品牌、用风格或以这种风格表示的产品来分类的帖子。通过创建流派和映射到该流派的不同实体类型之间的映射,可以产生不同类型的信号以创建性能良好的推荐引擎。提供者(例如品牌、作者、制造者、发布者等)、内容类型、以及内容创建者(例如发布内容的用户)到特定流派的映射可以以各种方式来完成。在一个示例中,该映射可以基于与该实体相关的结构化或非结构化的数据手动地执行。在一些示例中,与该实体相关联的历史活动可以被用于用特定流派映射该实体。在一些实施方式中,该映射可以基于在站点处的帖子的内容(例如关于什么实体被包括在帖子中以及哪些用户发布了这样的帖子)。
所述流派到这些实体的映射允许该系统推荐帖子和与表示流派的实体相关的产品,而不需要该用户明确地分别关注每个实体。例如,如果品牌A被包括在流派X中并且用户指示了对流派X的偏好,则具有品牌A的任何产品或包含具有品牌A的项目的任何帖子可以被推荐给该用户。类似地,如果帖子B被分类为表示流派X,则帖子B可以被推荐给对流派X感兴趣的用户。类似地,如果人物C倾向于创建与流派X相关的帖子或者包括映射到流派X的品牌的项目,则该系统可以推荐由人物C创建的帖子。
一旦该映射被创建,推荐还可以发生在相反的方向,其中对实体(例如品牌、作者、用户、产品)的用户偏好的了解可以被用于向用户推荐流派。如果用户然后选择关注所推荐的流派,则更大的信号(例如被映射到所推荐的流派的实体)集合可用于推荐内容。
该过程降低了用户关注人、提供者、作者、品牌和类别的大集合以便找到感兴趣的和相关内容的需要。代替地,该用户可以关注特定流派,所述特定流派对所有这些实体类型起到代理的作用并且可以随着时间被改变和/或更新(例如基于各种实体到单一流派的映射)。允许用户预订用于指示内容中的偏好的代理(例如流派)提供了用于机载到系统的流线化的过程。基于更广泛的流派的代理允许用户快速通过注册服务的初始步骤并且快速开始导航社交体验。此处描述的所述过程减少了用于机载到新服务上的摩擦并且允许相对完整的体验,因为用户不必在被提供可接受的内容量之前预订大量的实体。代替地,对映射到不同实体的一个或多个流派的预订向该用户提供了快速且简单的方式来接收可以允许在社交网络环境中的完整体验的内容量。
代理作为偏好指示的使用进一步允许对代理定义的动态更新以及由于新实体变得可用而对新实体的映射。因为可以符合特定流派(例如风格)的内容的组可以随时间而改变,所以由于代理定义的动态性质,用户的经验可以自动地更新(例如实时地)。代理的使用进一步基于与被映射到流派的内容有关的用户活动(例如,诸如分享、批注、评论、发布、预订、帖子查看的社交活动、作为社交活动的结果的购买以及内容、建议等),提供用于提供关于与不同流派有关的趋势的信息。这样的信息可以是对有兴趣了解不同趋势的提供者(例如商人、商家、厂商)有用的。例如,所述信息可以对理解用户偏好是有用的并且提供关于目标市场(例如对特定趋势感兴趣的用户)对什么类型的内容响应最多的有用信息。
取决于提供给用户的内容的域,识别流派的方式可以改变。在一些实施方式中,可以将与站点处的内容相关联的各种流派(例如映射到各种内容的流派)的列表提供给用户,并且用户可以选择流派来预订。在其他示例中,表示流派的实体可以被提供给用户(例如视觉地)并且该用户可以为每个实体提供偏好(例如评级或是/否偏好),并且可以基于用户对各种实体的偏好为该用户识别合适的实体。例如,关于时尚或家居装饰设置,相比于试图用正确的词汇表达,对风格的表示可以是主观的并且更容易图形化识别的。人们可以通过查看风格容易地识别他们喜欢什么而不需要确切地知道如何表达该风格的详情。将各种流派的视觉的或文本的描述提供给用户、或者基于用户对实体的偏好来识别流派提供了识别用户感兴趣的内容类型的更简单的方式并且可以不需要该用户一开始就理解表达他们可能感兴趣的流派所需要的所有特定于域的语言。
社交网络服务的用户可以创建彼此的关联。如此处所使用的短语“社交网络服务”包含其直白的和通常的含义,包括但是不限于在线服务、专注于构建和反映用户之间的社交关联的平台或站点。这些关联可以被存储在每个社交网络服务处(例如在远程服务器120处维护的)的社交图内。这样的用户关联可以在用户至用户的基础上定义,或者通过组内的成员关系定义为相关联的用户组。
图1图示了示例客户端-服务器网络环境,所述客户端-服务器网络环境提供以基于代理的偏好指示为基础来推荐内容。网络环境100包括通过网络108通信地连接到服务器110和远程服务器120的多个电子设备102、104、106。网络108可以是公共通信网络(例如因特网、蜂窝数据网络、电话网络上的拨号调制解调器)或者私有通信网络(例如私有LAN、专线)。此外,网络108可以包括但是不限于以下网络拓扑中的任何一个或多个,包括总线网络、星形网络、环形网络、网状网络、星形总线网络、树形或分级网络等等。
在一些示例实施方式中,电子设备102、104、106可以是诸如膝上型或桌面型计算机、智能电话、PDA、便携式媒体播放器、平板计算机、或其他合适的计算设备的计算设备。在图1的示例中,电子设备102被描绘为智能电话,电子设备104被描绘为桌面型计算机以及电子设备106被描绘为PDA。
在一些实施方式中,服务器110包括处理设备112和数据存储114。处理设备112执行存储在数据存储114中的计算机指令以例如促进在基于代理的偏好指示的基础上将内容推荐给与电子设备102、104、106进行交互的用户。服务器110可以通过网络108或者通过另一个网络或通信手段进一步与远程服务器120进行通信。
在一个示例中,该系统可以进一步包括此处所描述的相对于服务器110单独或与服务器110相结合的、执行各种功能和/或存储能力的一个或多个其他远程服务器120。服务器110可以进一步维护或者与托管在一个或多个远程服务器120上的社交网络服务进行通信。所述一个或多个社交网络服务可以提供各种服务以及可以使得用户能够创建简档并且将他们自己与在远程社交网络服务处的其他用户相关联。服务器110和/或所述一个或多个远程服务器120可以进一步促进包括创建关联的用户的社交图的生成和维护。例如,所述社交图可以包括该远程社交网络服务的所有用户的列表以及其与远程社交网络服务的其他用户的关联。
在一些示例方面中,服务器110和/或一个或多个远程服务器120可以是诸如计算机服务器的单一计算设备。在其他实施方式中,服务器110和/或一个或多个远程服务器120可以表示一起工作以执行服务器计算机(例如云计算)的动作的多于一个的计算设备。服务器110和/或一个或多个远程服务器120可以与各种远程数据库或存储服务相耦合。虽然服务器110和一个或多个远程服务器120被显示为彼此远离,但是应该理解的是由这些服务器执行的功能可以在单一服务器中执行,或者在多个服务器上执行。
客户端设备102、104、106、服务器110和/或一个或多个远程服务器120之间的通信可以通过HTTP通信协议来促进。包括例如XMPP通信,用于客户端设备102、104、106、服务器110和一个或多个远程服务器120之间的一些或全部通信(例如通过网络108)的其他通信协议也可以被促进。
用户可以通过安装在电子设备102、104、106处的客户端应用与由服务器110托管的系统、和/或由远程服务器120托管的一个或多个社交网络服务进行交互。替选地,该用户可以通过在电子设备102、104、106处的基于web的浏览器应用与该系统以及所述一个或多个社交网络服务进行交互。可以通过网络(例如网络108)来促进客户端设备102、104、106与该系统、和/或一个或多个社交网络服务之间的通信。
例如,网络108可以包括个域网(PAN)、局域网(LAN)、校园网(CAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)、宽带网(BBN)、因特网等等中的任何一个或多个。此外,网络108可以包括但是不限于以下网络拓扑中的任何一个或多个,包括总线网络、星形网络、环形网络、网状网络、星形总线网络、树形或分级网络等等。
图2图示了用于以基于代理的偏好指示为基础推荐内容的示例系统200的系统图。系统200可以包括一个或多个处理器、计算机、和/或服务器计算机。在一些实施方式中,系统200可以被托管在服务器110上。系统200包括推荐引擎201和数据存储202-207。推荐引擎201被配置成接收关于用户的流派选择的信息,以将不同实体(例如用户、品牌、帖子)映射到流派,并且推荐内容以向用户显示。
数据存储202-207包含用于促进以基于代理的偏好指示为基础的内容的推荐的数据。流派数据库202存储关于可以被用户预订的不同流派的信息。在一个示例中,该流派数据库可以进一步存储包括流派定义(例如包括其他实体到该流派的映射和/或实体将如何被映射到该流派)的与一个或多个流派相关联的信息,以及关于流派和其映射的其他信息。
品牌数据库203存储关于与一个或多个项目相关联的品牌的信息。如此处所使用的“品牌”是指项目(例如产品或服务)的源的标识符并且可以包括表示制造者、提供者、作者、拥有者、赞助者、和具有对一个或多个项目的控制和/或所有权的其他实体中的一个或多个的标识符。在一个示例中,存储在品牌数据库203内的品牌可以包括与由社交网络服务的一个或多个用户生成的内容相关联、或以其他方式与所述用户相关联的品牌。在一些示例中,品牌列表可以被生成并且被存储在品牌数据库203中并且可以被更新(例如通过添加附加的品牌手动地和/或基于用户生成的内容或用户对品牌的预订)。
用户数据库204存储关于社交网络服务的用户的信息,包括例如由用户发布的内容的类型、关于在该社交网络站点处的内容的用户活动、用户到一个或多个流派的映射(例如当该用户偏好与各种流派相关的风格和/或帖子内容时)中的一个或多个。内容数据库205存储由社交网络网站处的一个或多个用户生成的内容。该内容可以包括用于一个或多个项目(例如产品、人、场所等)的表示和/或标识符并且所述一个或多个项目可以被映射到一个或多个流派。在一个示例中,该内容进一步包括创建内容和/或对该内容有贡献(例如建议、评论、评级)的用户的标识符。这样的信息可以连同内容数据库处的内容一起被存储,和/或可以被存储在分立的数据库中。
实体至流派数据库206可以存储一个或多个实体到一个或多个流派的映射的索引。在一个示例中,一个或多个表或其他映射指示符可以被存储在实体至流派数据库内。在一个示例中,该映射可以包括一个或多个品牌、项目、用户、帖子和/或其他类似实体至一个或多个流派的映射中的一个或多个。在一个示例中,该实体至流派数据库可以包括用于映射至一个或多个实体和/或流派的内容(例如由项目和/或类别索引)。预订数据库207可以存储用于该社交网络服务的一个或多个用户中的每一个的一个或多个用户预订。在一个示例中,用户可以预订各种用户、品牌、或其他实体。在一个示例中,预订数据库207可以进一步为用户存储流派预订。在一个示例中,所述预订可以被存储在用于每个不同实体的每个数据库(例如202-206)中或者可以由每个实体从预订数据库207和/或流派数据库202可访问。
系统200可以包括一个或多个计算设备、数据存储并且可以被托管在一个或多个服务器上(例如本地服务器110和/或远程服务器120)并且可以与一个或多个本地和远程数据库进行通信。
系统200可以通信地耦合(例如经由网络108)至一个或多个社交网络服务208(例如在一个或多个远程服务器120处托管),和/或一个或多个客户端设备(例如包括例如个人计算机、服务器、智能电话、PDA、平板计算机等等的客户端设备102、104和106)。例如,各种计算机和/或存储可以经由因特网或私有LAN/WAN彼此连接和/或彼此通信。在一些方面中,所述各种连接可以在有线的或者无线的连接上进行。
例如,系统200可以被配置成经由推荐引擎与社交网络服务208的内容馈送209进行通信。例如,内容馈送209可以根据此处所描述的方法将内容提供给社交网络服务208的一个或多个用户。社交网络服务208可以经由用户活动元件210进一步促进在社交网络服务处的用户活动并且可以收集关于该用户活动的数据。用户活动元件210可以包括一个或多个过程、模块、服务、应用、数据库、或被配置成促进和/或分析在社交网络服务208处的用户活动的其他计算设备和应用。在一个示例中,在社交网络服务208处的用户活动可以包括用户预订(例如对一个或多个实体或流派),以及与一个或多个其他用户或被发布至社交网络服务108的内容之间的用户交互。如此处所使用的社交活动可以包括评论、批注、建议、分享和由社交网络服务的一个或多个用户执行的其他活动。在一个示例中,该用户活动元件例如经由推荐引擎201将关于社交网络服务208处的用户活动的信息提供给系统200,用于分析和/或用于促进以基于代理的偏好指示为基础来推荐内容。
系统200和一个或多个社交网络208的功能可以实现在相同的物理服务器上或者分布在多个服务器之间(例如服务器110和/或120)。类似地,数据存储202-207的功能可以实现在相同的存储设备或计算机中,或者分布在多个存储设备或计算机上。所述存储可以采取诸如关系型数据库、面向对象的数据库、文件结构、基于文本的记录、或其他形式的数据存储库的任何形式。虽然每个存储被图示为单一存储,但是需要理解的是系统200可以控制对来自包括多个数据库和数据库服务器的云计算环境的信息的访问以及协调取得。数据存储在此处为了说明目的被称为数据库,而不是限于所述数据库。各种存储数据结构可以被用于存储包含在系统200和/或社交网络服务208内的各种信息和/或被系统200和/或社交网络服务208使用。
图3图示了用于根据用户的基于代理的偏好指示来提供内容以向社交网络服务的用户显示的示例过程300的流程图。在步骤301中,接收用户请求查看内容的指示。在一个示例中,可以响应于用户注册该服务、登录进入该系统、刷新用户内容馈送、预订新的内容或实体而接收该指示。在一些实施方式中,当该社交网络服务确定被提供以向用户显示的内容馈送必须被刷新、重新生成或以其他方式用新的或所修改的内容修改时,可以进一步接收该指示。
在步骤302中,识别由用户预订的一个或多个流派。在一个示例中,用户的预订可以与该用户相关联被存储在一个或多个数据存储中(例如风格数据库202、用户数据库204和/或预订数据库207)。在一些实施方式中,该用户可以在任何时间选择用户感兴趣的一个或多个流派。在一些示例中,该系统可以基于用户活动(例如用户预订、社交活动、指示用户偏好的对一个或多个项目的选择等)识别用户感兴趣的一个或多个流派。
在步骤303中,对于在步骤302中识别的一个或多个流派中的每一个,可以识别映射到该流派的一个或多个实体。实体到一个或多个流派的映射可以根据各种方法执行。在一个或多个实施方式中,一个或多个实体到流派的映射可以手动地、通过系统、管理员和/或社交网络服务的一个或多个用户执行。在一些实施方式中,一个或多个实体到流派的映射可以根据与社交网络服务处的实体相关联的活动和/或内容来执行,或者以其他方式可用于分析。
例如,在一些实施方式中,实体到流派的映射可以根据内容执行,该实体或与实体相关联的项目出现在所述内容中或以其他方式与所述内容相关联。在一个示例中,当该系统接收内容时,该系统可以确定一个或多个项目或实体与该内容相关联(例如该内容由实体创建、被一个或多个实体拥有、包括实体标识符或包括与一个或多个实体相关联的一个或多个项目的表示)。在一个示例中,所述实体根据关于同一个帖子(或与相同的帖子中的项目相关联)中的其他实体或该帖子的类别的映射信息被映射到一个或多个流派。也就是说,在一些实施方式中,可以通过识别与映射到一个或多个流派的帖子内的实体相关联的一个或多个项目和/或实体来确定与帖子相关联的流派。在一些实例中,该帖子内的附加的项目或实体被识别并且也被映射到该流派(例如,根据其与具有到该流派的预存在映射的其他项目和实体的聚组)。用于将实体映射到一个或多个流派的过程将在下面详细描述。
流派定义的动态和/或实时的生成和更新被提供作为基于实体到流派的映射的代理定义,并且被更新(例如动态地和/或实时地)作为所提供的附加内容,所述附加内容进一步提供用于扩展和/或修改流派定义的信息(例如通过将更新的实体创建到流派映射)。因为生成了新的流派和/或用新的映射更新了现有流派,由于代理定义的动态更新和新实体的映射变得可用,因此提供实时的、动态的代理定义。因为可以适合于特定流派(例如风格)的内容组可以随时间而改变,因此用户的体验可以由于所述代理定义的动态性质而自动地更新(例如实时地)。
在步骤304中,识别与在步骤303中确定的所述一个或多个实体相关联的一个或多个内容。如上面所描述的,在一个示例中,在社交网络站点处的内容可以包括该社交网络站点的一个或多个用户的帖子。如此处所使用的术语“帖子”可以包括由社交网络站点的一个或多个用户所分享的和/或为社交网络站点的一个或多个用户的消费而生成的任何内容,所述内容包括用户生成的内容、多媒体内容、广告、赞助者内容、和其他类似内容。在一个示例中,帖子可以包括一个或多个项目和/或实体的一个或多个标识符和表示。在一个示例中,项目或实体可以包括产品、服务、用户、企业中的一个或多个、并且可以与用户、品牌、或其他类似的项目或实体相关联。在一些示例中,该帖子内的项目和/或实体可以被映射到流派和/或可以与映射到流派的另一个实体相关联。在一个示例中,该内容可以进一步与一个或多个类别(例如限定与该内容内表示的内容或项目或实体有关的类别)相关联。该内容可以被存储在一个或多个存储设备中(例如内容数据库205)。关于帖子与实体和/或流派的映射的信息可以进一步通过一个或多个存储设备可访问(例如品牌数据库203、用户数据库204、内容数据库205和/或实体到流派数据库206)。在一个示例中,帖子可以被识别为映射到一个或多个实体或者可以直接映射到一个或多个流派。在一些实施方式中,该内容可以根据与该内容相关联的所述实体、项目和/或类别索引,并且可以被存储用于映射到一个或多个实体和/或流派。
在步骤306中,所识别的内容可以根据一个或多个排名标准被排名。在一个示例中,该内容可以根据全局排名标准和/或特定于用户的排名标准中的一个或多个被排名。全局排名标准可以采用诸如趋势、时事性、流行性、和/或帖子的整体流行性的其他类似的指示的信号,用以对该内容分配分值或排名。特定于用户的排名标准可以包括与一个或多个用户(例如该用户、该用户正在关注的用户、或正在关注该用户的那些用户、该用户的联系等)的帖子相关联的社交活动的等级。所述一个或多个排名标准可以被用于为每个帖子分配分值。每个帖子的分值然后可以被用于排名该内容。在步骤307中,提供内容中的一个或多个以向该用户显示(例如在社交网络服务208的内容馈送209内)。在一些实施方式中,所述一个或多个内容根据该排名被选择和/或被提供用于显示。
图4图示了根据用户的基于代理的偏好指示来提供内容以向该社交网络服务的用户显示的流程的示例数据流程图400。在块401中,接收一个或多个基于代理的用户偏好。所述基于代理的用户偏好可以包括由该用户所选择的或根据用户活动和/或偏好识别的流派。所述一个或多个流派可以被存储在流派数据库202处。在一个示例中,该流派数据库可以包括映射到该数据库处的一个或多个实体的所有流派的列表。该流派数据库可以进一步包括与每一个流派相关联的用户的列表。在另一个示例中,预订数据库207也可以被用于存储关于预订所述一个或多个流派的用户的信息。
在块402中,接收用户请求内容以在内容馈送(例如内容馈送209)内显示的指示。在块403中该系统(例如推荐引擎201)查找与该用户相关联的流派(例如存储在流派数据库202和/或预订数据库207处)到诸如品牌或用户的一个或多个其他实体的映射。在一个示例中,品牌和用户的列表可以被存储在一个或多个数据存储(例如品牌数据库203和用户数据库204)中。一个或多个实体到流派的映射可以被存储在一个或多个数据存储中。如上文关于图3所描述的,所述映射被用于识别与所述流派相关的内容。在块404中,所排名的内容被重新调整以向用户(例如在社交网络服务208处)显示。如上文所述,基于一个或多个实体、项目或类别与帖子的关联、以及所述实体、项目和/或类别与一个或多个流派的映射来选择提供给用户的内容。
图5示出了用于确定内容到一个或多个流派的映射的示例过程500的流程图。在步骤501中,接收由该社交网络服务的用户生成的帖子的指示。在步骤502中,确定该帖子内的一个或多个项目标识符(例如标识符或表示)。项目可以包括在帖子内所包括的产品(例如视觉地、通过标签或者通过被包括在该帖子内的产品的明确的标识符)。在步骤503中,该项目由项目标识符索引。
在步骤504中,确定与该帖子相关联的一个或多个类别。在一个示例中,当帖子被生成时,该帖子可以与一个或多个类别相关联,所述类别描述与该帖子相关的项目和/或实体的类型(例如由该用户明确地陈述、或由该系统基于与在步骤502中识别的项目相关联的类别确定)。在步骤505中,该项目按照所确定的类别来索引。
在步骤506中,存储由项目和/或类别索引的项目。在一个示例中,所确定的项目标识符和类别标识符被用于根据流派定义生成帖子、和/或与该帖子相关联的一个或多个实体(例如与帖子相关联或关注该帖子的用户、与帖子相关联的类别、与帖子相关联的品牌)以及一个或多个流派之间的映射。该信息可以被用于生成和/或更新一个或多个实体到流派的映射。在一个示例中,每个帖子的该信息被进一步生成,其示出该帖子与所提取出的一个或多个项目和/或类别的关联用于之后对该项目的选择。
图6图示了用于处理由社交网络服务的用户生成的帖子的过程的示例流程图600。在块601中,接收该社交网络服务的用户生成帖子的指示。在块602中,提取该帖子内的一个或多个项目标识符(例如标识符或表示)。项目可以包括在帖子内所包括的产品(例如视觉地、通过标签或通过包括在该帖子中的产品的明确的标识符)。在块603中,根据在该帖子中的项目标识符对该项目进行索引。
在块604中,从帖子提取与该帖子相关联的一个或多个类别。在一个示例中,当帖子被生成时,该帖子可以与描述与该帖子有关的项目和/或实体的类型的一个或多个类别相关联(例如由该用户明确地陈述、或由该系统基于在块602中提取的项目确定)。在块604中,该项目由在该帖子中的类别标识符索引。根据所提取的一个或多个类别索引的帖子然后被存储在实体至流派数据库206中。在一些示例中,所提取的项目和/或类别被用于将该帖子映射到一个或多个实体并且确定与该内容相关的流派。
图7图示了用于将一个或多个实体映射到一个或多个流派的过程的示例数据流程图700。在块701中,接收一个或多个项目(例如产品)。与所述一个或多个项目相关联的品牌被提取并被提供给块702。在块702中,每个品牌根据流派定义或其他映射标准与流派相关联。如上文所描述的,品牌至流派的映射可以通过品牌与风格的明确的关联、或基于与和该品牌相关联的一个或多个项目有关的活动来执行。例如,在一些实施方式中,包括在帖子中的和与该品牌相关联的项目被用于确定品牌是否指示流派。与品牌、项目或帖子相关的其他活动(例如社交活动)也可以指示品牌是否与某流派相关并且可以被用于将该品牌映射至该流派。
在块703中,一个或多个用户可以根据由每个用户生成的帖子以及其他指示符被映射至流派,所述其他指示符诸如该用户对帖子的贡献、该用户对品牌的预订、其他用户等。在一个示例中,当由用户提供的帖子被映射到流派(例如包括与该流派相关联的项目或类别)时,该用户可以被映射到该流派。与所述一个或多个用户和/或品牌有关的映射信息被存储在例如流派数据库202中。如上文所述,在块702和703中执行的映射可以基于各种映射标准和流派定义(例如根据在帖子内的内容聚组包括明确的关联和/或固有的关联)。
许多上文所描述的特征和应用被实现为软件过程,所述软件过程被指定为记录在计算机可读存储介质(也称为计算机可读介质)上的指令集合。当这些指令由一个或多个处理单元(例如一个或多个处理器、处理器内核、或其他处理单元)执行时,其使得所述处理单元执行在所述指令中指示的动作。计算机可读介质的示例包括但是不限于CD-ROM、闪存驱动器、RAM芯片、硬盘驱动器、EPROM等。该计算机可读介质不包括无线地或在有线连接上传递的载波和电子信号。
在本说明书中,术语“软件”意味着包括驻留在只读存储器中的固件或存储在磁存储中的应用,其可以被读入存储器用于被处理器处理。此外,在一些实施方式中,本主题公开的多个软件方面可以被实现为更大型程序的子部分,同时保持本主题公开的不同软件方面。在一些实施方式中,多个软件方面还可以被实现为分立程序。最后,一起实现此处所描述的软件方面的分立程序的任何组合落入本主题公开的范围内。在一些实施方式中,所述软件程序当被安装以运行在一个或多个电子系统上时限定运行并执行所述软件程序的操作的一个或多个特定的机器实施方式。
计算机程序(也被称为程序、软件、软件应用、脚本、或代码)可以以任何形式的程序语言编写,包括编译或解释语言、声明或过程语言,并且其可以以任何形式部署,包括作为独立程序或作为模块、组件、子例程、对象、或适用于在计算环境中使用的其他单元。计算机程序可以但是不必须对应于文件系统中的文件。程序可以被存储在保存其他程序或数据(例如存储在标记语言文档中的一个或多个脚本)的文件的部分中、专用于所讨论的程序的单一文件中、或多个协同的文件中(例如存储一个或多个模块、子程序、或代码部分的文件)。计算机程序可以被部署成在一个计算机上或在位于一个站点或分布在多个站点上并且通过通信网络互连的多个计算机上执行。
图8概念性地图示了电子系统,使用所述电子系统可以实现本主题技术的一些实施例。电子系统800可以是服务器、计算机、电话、PDA、膝上型计算机、平板计算机、具有嵌入其中或耦合至其的一个或多个处理器的电视机、或任何其他种类的电子设备。这样的电子系统包括各种类型的计算机可读介质以及用于各种其他类型的计算机可读介质的接口。电子系统800包括总线808、处理单元812、系统存储器804、只读存储器(ROM)810、永久性存储设备802、输入设备接口814、输出设备接口806、以及网络接口816。
总线808共同地表示所有系统、外围设备、以及通信地连接电子系统800的多个内部设备的芯片集总线。例如,总线808用ROM 810、系统存储器804、以及永久性存储设备802通信地连接处理单元812。
处理单元812从这些各种存储器单元取得用于执行的指令和用于处理的数据以便执行本主题公开的过程。在不同实施方式中,所述处理单元可以是单一处理器或多核处理器。
ROM 810存储处理单元812以及该电子系统的其他模块所需要的静态数据和指令。在另一方面,永久性存储设备802是读和写存储器设备。该设备是存储指令和数据(甚至当电子系统800被关闭时)的非易失性存储器单元。本主题公开的一些实施方式使用大容量存储设备(诸如磁盘或光盘以及其对应的盘驱动器)作为永久性存储设备802。
其他实施方式使用可拆卸存储设备(诸如软盘、闪存驱动器、以及其对应的盘驱动器)作为永久性存储设备802。如同永久性存储设备802,系统存储器804是读写存储器设备。然而,不同于存储设备802,系统存储器804是诸如随机存取存储器的易失性读写存储器。系统存储器804存储该处理器在运行时所需要的指令和数据中的一些。在一些实施方式中,本主题公开的过程被存储在系统存储器804、永久性存储设备802、和/或ROM 810中。例如,各种存储器单元包括指令,所述指令用于在该用户的基于代理的偏好指示的基础上推荐内容以向在社交网络服务处的用户显示。处理单元812从这些各种存储器单元取得用于执行的指令和用于处理的数据以便执行一些实施方式的过程。
总线808还连接到输入和输出设备接口814和806。输入设备接口814使得用户能够通信信息并且选择对该电子系统的命令。例如,随输入设备接口814使用的输入设备包括字母数字键盘和指示设备(也称为“光标控制设备”)。例如,输出设备接口806使得能够显示由电子设备800生成的图像。例如,随输出设备接口806使用的输出设备包括打印机和显示设备,诸如阴极射线管(CRT)或液晶显示器(LCD)。一些实施方式包括起输入和输出设备二者功能的诸如触摸屏的设备。
最后,如图8中所示,总线808还通过网络接口816将电子系统800耦合至网络(未示出)。以这种方式,该计算机可以是计算机网络(诸如局域网(“LAN”))的一部分、广域网(“WAN”)的一部分、或内联网的一部分、或诸如因特网的网络的网络的一部分。电子系统800的任何或所有组件可以结合本主题公开使用。
上文所描述的这些功能可以以数字电子电路、计算机软件、固件或硬件实现。所述技术可以使用一个或多个计算机程序产品来实现。可编程的处理器和计算机可以被包括在移动设备中或打包成移动设备。所述过程和逻辑流可以通过一个或多个可编程处理器和一个或多个可编程逻辑电路来执行。通用和特定目的的计算设备和存储设备可以通过通信网络互连。
一些实施方式包括电子组件,诸如微处理器、将计算机程序指令存储在机器可读或计算机可读介质(替选地被称为计算机可读存储介质、机器可读介质、或机器可读存储介质)上的存储和存储器。这样的计算机可读介质的一些示例包括RAM、ROM、只读光盘(CD-ROM)、可记录光盘(CD-R)、可重写光盘(CD-RW)、只读数字多用途盘(例如DVD-ROM、双层DVD-ROM)、各种可记录/可重写DVD(例如DVD-RAM、DVD-RW、DVD+RW等)、闪速存储器(例如SD卡、迷你SD卡、微型SD卡等)、磁和/或固态硬盘驱动器、只读和可记录盘、超密度光盘、任何其他光学或磁性介质、以及软盘。该计算机可读介质可以存储可以由至少一个处理单元执行的计算机程序并且包括用于执行各种操作的指令集合。计算机程序或计算机代码的示例包括诸如由编译器产生的机器代码、以及包括可以由使用解释器的计算机、电子组件、或微处理器执行的高等级代码的文件。
虽然上述讨论主要是指执行软件的微处理器或多核处理器,但是一些实施方式由诸如专用集成电路(ASIC)或现场可编程门阵列(FPGA)的一个或多个集成电路来执行。在一些实施方式中,这样的集成电路执行存储在电路本身上的指令。
如在本说明书和本申请的任何权利要求中所使用的,所有术语“计算机”、“服务器”、和“存储器”都是指电子的或其他技术的设备。这些术语不包括人和人组。为了本说明书的目的,术语显示或在显示的意思是在电子设备上显示。如在本说明书和本申请的任何权利要求中所使用的,术语“计算机可读介质”被完全地限制为以可以被计算机读取的形式存储信息的有形的、物理对象。这些术语不包括任何无线信号、有线下载信号、以及任何其他瞬时信号。
为了提供与用户的交互,本说明书中所描述的本主题的实施方式可以在具有用于向用户显示信息的显示设备(例如CRT(阴极射线管)或LCD(液晶显示器)监视器)、以及通过其用户可以向计算机提供输入的键盘和指示设备(例如鼠标或追踪球)的计算机上实现。其他种类的设备也可以被用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的感觉反馈,例如视觉反馈、听觉反馈、或触觉反馈;并且来自用户的输入可以以任何形式被接收,包括声学、语音、或触觉输入。此外,计算机可以通过发送文档至由该用户使用的设备以及从其接收文档来与用户交互;例如,通过响应于用户的客户端设备上的web浏览器所接收的请求将网页发送到该web浏览器。
本说明书中描述的本主题的实施方式可以被实现在包括后端组件(例如数据服务器)、或包括中间件组件(例如应用服务器)、或包括前端组件(例如具有图形化用户界面或Web浏览器的客户端计算机,通过该客户端计算机用户可以与本规范中所描述的本主题的实施方式交互)、或一个或多个这样的后端、中间件、或前端组件的任何组合。该系统的所述组件可以通过任何形式或介质的数字数据通信互连(例如通信网络)。通信网络的示例包括局域网(“LAN”)和广域网(“WAN”)、互联网络(例如因特网)、以及对等网络(例如自组对等网络)。
计算系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般是彼此远离的并且通常通过通信网络交互。客户端和服务器的关系凭借运行在相应计算机上并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序而产生。在一些实施方式中,服务器将数据(例如HTML页面)传送到客户端设备(例如为了向与该客户端设备交互的用户显示数据以及从该用户接收用户输入)。在客户端设备处生成的数据(例如用户交互的结果)可以从在服务器处的客户端设备接收。
需要理解的是在所公开的过程中的步骤的任何特定顺序或层级是示例方法的说明。基于设计偏好,需要理解的是在所述过程中的步骤的特定顺序或层级可以被重新排列,或一些图示步骤可以不被执行。所述步骤中的一些可以被同时地执行。例如,在某些环境中,多任务和并行处理可以是有利的。此外,在上述实施方式中的各种系统组件的分离不应被理解为在所有实施方式中都需要这样的分离,并且应该理解的是所描述的程序组件和系统通常可以一起集成在单一软件产品中或打包到多个软件产品中。
提供前面的描述以使得本领域的任何技术人员能够实践此处描述的各种方面。这些方面的各种修改将对本领域的技术人员是显而易见的,并且此处所定义的一般原理可以被应用于其他方面。因此,权利要求并非旨在限于此处所示出的方面,而是应该与和语言权利要求书一致的完整范围一致,其中除非明确陈述,否则对单数元素的引用不旨在意味着“一个且仅一个”而是“一个或更多”。除非以其他方式明确陈述,术语“某个”是指一个或更多。男性的(例如他的)代词包括女性和中性(例如她的和它的)反之亦然。如果有的话,标题和副标题仅用于方便并不限制本主题公开。
诸如“方面”的短语不意指这样的方面对本主题技术是必不可少的或这样的方面适用于本主题技术的所有配置。与方面相关的公开可以适用于所有配置,或一个或多个配置。诸如方面的短语可以指一个或多个方面,反之亦然。诸如“配置”的短语不意指这样的配置对本主题技术是必不可少的或者这样的配置适用于本主题技术的所有配置。与配置相关的公开可以适用于所有配置,或者一个或多个配置。诸如配置的短语可以是指一个或多个配置,反之亦然。
此处所使用的词“示例性的”意思是“用作示例或说明”。此处所描述为“示例性的”的任何方面或设计不一定被解释为相对于其他方面或设计是优选的或有利的。
Claims (18)
1.一种用于刷新或重新生成显示内容的机器实现的方法,所述方法使用包括流派数据库、品牌数据库、用户数据库、内容数据库、实体到流派数据库以及预订数据库的系统,所述方法响应于确定显示内容将要被刷新或重新生成而包括:
从用户的设备接收针对查看内容的请求的指示;
通过使用所述流派数据库、所述用户数据库和/或所述预订数据库来识别一个或多个流派,其中所述一个或多个流派中的每个流派表示内容类型的一般聚组,并且其中每个流派充当用于所述用户感兴趣的内容的聚组的代理,其中所述流派数据库存储流派定义和关于流派到实体的映射的信息,其中所述用户数据库存储与用户和所述用户到流派的映射有关的信息,其中所述预订数据库存储用户的流派预订;
通过执行一个或多个实体到所述一个或多个流派的映射来确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体,其中,通过执行所述映射,所述一个或多个流派的定义被扩展和/或修改,并且其中,所述一个或多个实体到所述一个或多个流派的所述映射是在考虑所接收到的内容的情况下执行的,所接收到的内容提供用于扩展和/或修改所述一个或多个流派的所述定义的进一步信息,其中所述一个或多个实体包括产品品牌、用户或类别中的一个或多个;
通过使用所述内容数据库、所述品牌数据库、所述用户数据库和/或所述实体到流派数据库来识别与所述一个或多个实体相关联的多个帖子,其中每个帖子是由社交网络站点上的一个或多个用户分享的和/或是被生成以供所述社交网络站点上的一个或多个用户消费的,其中所述内容数据库存储用户生成的内容,所述内容包括映射到一个或多个流派的一个或多个项目的表示和/或标识符,其中所述品牌数据库存储和与所述一个或多个项目相关联并且与用户生成的所述内容相关联的品牌有关的信息,其中所述用户数据库进一步存储用户发布的一个或多个类型的内容以及针对所述内容的用户活动,并且其中所述实体到流派数据库存储所述一个或多个实体到所述一个或多个流派的映射以及项目和/或帖子到所述一个或多个流派的映射的索引;以及
响应于接收所述指示而提供所述多个帖子中的一个或多个以向所述用户显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其中映射到所述一个或多个流派的所述一个或多个实体包括与所映射的一个或多个流派相关联的一个或多个产品品牌。
3.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
根据一个或多个排名标准对所述多个帖子进行排名;以及
根据所述排名来选择所述多个帖子中的所述一个或多个以供显示。
4.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
接收由社交网络服务的用户生成的帖子;以及
确定与所述帖子相关联的一个或多个实体。
5.根据权利要求4所述的方法,其中确定与所述帖子相关联的所述一个或多个实体包括:
识别包括在所述帖子中的一个或多个项目;
识别与所述一个或多个项目相关联的一个或多个品牌;
识别与所述帖子相关联的一个或多个类别;以及
识别与所述帖子相关联的一个或多个用户。
6.根据权利要求1所述的方法,其中实体至流派映射被手动地生成。
7.根据权利要求1所述的方法,其中实体至流派映射根据所述实体与一个或多个帖子中的一个或多个其他实体的聚组被生成,其中所述一个或多个其他实体与所述流派相关联。
8.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
向所述用户提供一个或多个流派标识符;
接收所述用户对所述流派标识符中的一个或多个的选择;
根据所述用户的所述选择来确定一个或多个流派;以及
将所述一个或多个流派与所述用户相关联。
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述流派标识符包括对应于流派的一个或多个项目表示。
10.根据权利要求8所述的方法,其中所述流派标识符包括与文本描述符不同的所述一个或多个流派的视觉描述符。
11.根据权利要求1所述的方法,进一步包括:
根据所述用户与所述一个或多个流派的关联将一个或多个其他流派推荐给所述用户,其中所述一个或多个其他流派被映射到所述一个或多个实体中的至少一个或多个。
12.一种被配置成用于刷新或重新生成显示内容的设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
流派数据库、品牌数据库、用户数据库、内容数据库、实体到流派数据库、预订数据库;以及
包括其中存储的指令的计算机可读介质,所述指令在由所述处理器执行时使得所述处理器执行包括以下的操作:
从用户接收用于一个或多个流派的一个或多个流派预订,所述一个或多个流派中的每一个表示内容类型的一般聚组,并且每个流派充当用于所述用户感兴趣的内容的聚组的代理;以及
响应于确定显示内容将要被刷新或重新生成:
接收用户请求查看在社交网络站点处的内容的指示;
通过使用所述流派数据库、所述用户数据库和/或所述预订数据库来识别一个或多个流派来识别一个或多个流派,其中所述流派数据库存储流派定义和关于流派到实体的映射的信息,其中所述用户数据库存储与用户和所述用户到流派的映射有关的信息,其中所述预订数据库存储用户的流派预订;
通过执行一个或多个实体到所述一个或多个流派的映射来确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体,其中,通过执行所述映射,所述一个或多个流派的定义被扩展和/或修改,并且其中,所述一个或多个实体到所述一个或多个流派的所述映射是在考虑所接收到的内容的情况下执行的,所接收到的内容提供用于扩展和/或修改所述一个或多个流派的所述定义的进一步信息,其中所述一个或多个实体包括产品品牌、用户或类别中的一个或多个;
通过使用所述内容数据库、所述品牌数据库、所述用户数据库和/或所述实体到流派数据库来识别与所述一个或多个实体相关联的多个帖子,其中每个帖子是由社交网络站点上的一个或多个用户分享的和/或是被生成以供所述社交网络站点上的一个或多个用户消费的,其中所述内容数据库存储用户生成的内容,所述内容包括映射到一个或多个流派的一个或多个项目的表示和/或标识符,其中所述品牌数据库存储和与所述一个或多个项目相关联并且与用户生成的所述内容相关联的品牌有关的信息,其中所述用户数据库进一步存储用户发布的一个或多个类型的内容以及针对所述内容的用户活动,并且其中所述实体到流派数据库存储所述一个或多个实体到所述一个或多个流派的映射以及项目和/或帖子到所述一个或多个流派的映射的索引;以及
响应于接收所述指示而提供所述多个帖子中的一个或多个以
向所述用户显示。
13.根据权利要求12所述的设备,其中当与产品品牌相关的项目表示由流派表示的内容类型时,所述产品品牌被映射到所述流派。
14.根据权利要求12所述的设备,其中当与用户相关联的帖子包括与流派相关联的项目、类别或品牌时,所述用户被映射到所述流派。
15.根据权利要求12所述的设备,其中从所述用户接收所述一个或多个流派预订包括:
向所述用户提供一个或多个流派标识符;
接收所述用户对所述流派标识符中的一个或多个的选择;以及
至少部分地基于所述用户的所述选择来确定所述一个或多个流派预订。
16.一种被配置成用于刷新或重新生成显示内容的系统,所述系统包括:
用于从用户的设备接收针对查看在社交网络站点处的内容的请求的指示的装置;
用于通过使用流派数据库、用户数据库和/或预订数据库来识别与所述用户相关联的一个或多个流派的装置,其中所述一个或多个流派中的每个流派表示内容类型的一般聚组,并且其中每个流派充当用于所述用户感兴趣的内容的聚组的代理,其中所述流派数据库存储流派定义和关于流派到实体的映射的信息,其中所述用户数据库存储与用户和所述用户到流派的映射有关的信息,其中所述预订数据库存储用户的流派预订;
用于通过执行一个或多个实体到所述一个或多个流派的映射来确定映射到所述一个或多个流派的一个或多个实体的装置,其中,通过执行所述映射,所述一个或多个流派的定义被扩展和/或修改,并且其中,所述一个或多个实体到所述一个或多个流派的所述映射是在考虑所接收到的内容的情况下执行的,所接收到的内容提供用于扩展和/或修改所述一个或多个流派的所述定义的进一步信息,所述一个或多个实体包括品牌、用户或类别中的一个或多个;
用于通过使用所述内容数据库、所述品牌数据库、所述用户数据库和/或所述实体到流派数据库来至少基于从与所述一个或多个实体相关联的多个帖子提取的项目和类别中的一个或多个来识别所述多个帖子的装置,其中每个帖子是由社交网络站点上的一个或多个用户分享的和/或是被生成以供所述社交网络站点上的一个或多个用户消费的,其中所述内容数据库存储用户生成的内容,所述内容包括映射到一个或多个流派的一个或多个项目的表示和/或标识符,其中所述品牌数据库存储和与所述一个或多个项目相关联并且与用户生成的所述内容相关联的品牌有关的信息,其中所述用户数据库进一步存储用户发布的一个或多个类型的内容以及针对所述内容的用户活动,并且其中所述实体到流派数据库存储所述一个或多个实体到所述一个或多个流派的映射以及项目和/或帖子到所述一个或多个流派的映射的索引;以及
用于选择所述多个帖子中的一个或多个以向所述用户显示的装置。
17.根据权利要求16所述的系统,其中实体至流派映射被手动地生成。
18.根据权利要求16所述的系统,其中实体至流派映射根据所述实体与一个或多个帖子中的一个或多个其他实体的聚组来生成,其中所述一个或多个其他实体与所述流派相关联。
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