CN105007434A - 视频数据的处理方法、处理装置和视频矩阵 - Google Patents
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Abstract
本发明提出了一种视频数据的处理方法、处理装置和视频矩阵,其中,该方法包括:根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源;在每个物理视频源对应的多个虚拟视频源中选择出匹配每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源;根据画面合成策略在对应X个物理视频源的X个目标虚拟视频源中选择Y个目标虚拟视频源,并合成在对应画面合成策略的合成画面中,以及对合成画面进行显示。通过本发明的技术方案,可以最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,从而有效地减少视频矩阵的成本,同时提高视频矩阵的利用率。
Description
技术领域
本发明涉及视频矩阵技术领域,具体而言,涉及一种视频数据的处理方法、一种视频数据的处理装置和一种视频矩阵。
背景技术
在相关技术中,在视频矩阵的多个物理视频源、多个合成画面和多个显示装置之间进行视频数据的处理时,可以通过具体的代码程序来实现。例如,在视频矩阵中有5个物理视频源,合成在3个合成画面中,并输出显示在2个显示装置上,通过程序代码指定物理视频源合成到到合成画面中,合成画面显示在指定的显示装置上。可以配置物理视频源、合成画面和显示装置之间的对应关系,但是这种配置是固定的,无法实现用户更复杂的带条件的处理需求。例如,当物理视频源A识别到人脸时,合成画面中包括有该物理视频源A,并通过显示装置对合成画面进行显示,否则合成画面中有物理视频源A、物理视频源B和物理视频源C,并通过另一个显示装置对该合成画面进行显示。像是上述用户对视频矩阵的复杂需求,针对用户的使用需求进行行业定制,也就造成了视频矩阵的专用性较高,同时成本也比较高。另外,一旦视频矩阵在出厂之后很难再满足用户持续不断的需求变化,造成视频矩阵的利用率比较低,用户投资与收益不成正比。
因此,如何最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,从而有效地减少视频矩阵的成本,同时提高视频矩阵的利用率成为亟待解决的问题。
发明内容
本发明正是基于上述问题,提出了一种新的技术方案,可以最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,从而有效地减少视频矩阵的成本,同时提高视频矩阵的利用率。
有鉴于此,本发明的第一方面提出了一种视频数据的处理方法,用于视频矩阵,包括:根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源;在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源,其中,所述多个源刺激事件包括所述当前源刺激事件;根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源,并合成在对应所述画面合成策略的合成画面中,以及对所述合成画面进行显示,其中,X和Y均为正整数,且X>=Y>=1。
在该技术方案中,根据多个源刺激事件对X个物理视频源中的每个物理视频源进行定义,得到对应每个物理视频源的多个虚拟视频源,且在每个物理视频源对应的多个虚拟视频源中任何时刻只有一个虚拟视频源是与多个源刺激事件匹配的,即目标虚拟视频源,X个物理视频源对应有X个目标虚拟视频源。例如,多个源刺激事件为有异物闯入和无异物闯入,若每个物理视频源的当前刺激事件为有异物闯入,则每个物理视频源的目标虚拟视频源即为有异物闯入的虚拟视频源。然后在每个物理视频源发生当前源刺激事件时,根据画面合成策略在X个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中,由于当前刺激事件是不定的,合成画面可以随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而使物理视频源和合成画面之间具有动态的对应关系,有效地扩展了合成画面在视频矩阵的应用,进而使视频矩阵可扩展到教育、医疗和监控等行业。另外,由于画面合成策略可以根据用户的实时需求进行编辑的,从而最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,进而提高视频矩阵的利用率,避免根据用户的特定需求来对视频矩阵进行有针对性的研发,从而有效地减少了视频矩阵的成本。
在上述技术方案中,优选地,所述对所述合成画面进行显示的步骤,具体包括:根据所述合成画面的画面显示策略以及对应Y个所述目标虚拟视频源的所述当前源刺激事件,将所述合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置中。
在该技术方案中,通过合成画面的画面显示策略以及对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件,将合成后的合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置,由于对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件是不断变化的,在目标显示装置中显示的合成画面会随着物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而实现了合成画面与显示装置之间的动态对应关系,进而满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。例如,画面显示策略为在物理视频源A的当前刺激事件为有异物闯入时,将物理视频源A的目标虚拟视频源和物理视频源B的目标虚拟视频源共同显示在目标显示装置C上,在物理视频源A的当前刺激事件为无异物闯入时,只将物理视频源B的目标虚拟视频源显示下目标显示装置C上。
在上述技术方案中,优选地,所述画面合成策略包括:指定虚拟视频源组、所述指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和所述每个物理视频源的分组,其中,所述每个指定虚拟视频源为所述X个物理视频源中的任一物理视频源的任一虚拟视频源。
在该技术方案中,画面合成策略包括但不限于:指定虚拟视频源组、指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和每个物理视频源的分组,其中,每个指定虚拟视频源为可以合成在该合成画面中的虚拟视频源,即除指定虚拟视频源集中的虚拟视频源之外的虚拟视频源不能合成在合成画面中。根据画面合成策略在X个物理视频源的X个目标虚拟视频源中选择Y个目标虚拟视频源,从而将Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中。由于当前刺激事件是不定的,根据画面合成策略可以实现合成画面随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化,从而有效地满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。
在上述技术方案中,优选地,所述根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源的步骤,具体包括:根据所述指定虚拟视频源组和所述每个指定虚拟视频源的优先级,依次对与所述X个物理视频源对应的X个所述目标虚拟视频源进行过滤和排序,以得到M个所述目标虚拟视频源以及M个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,M为正整数,M>=Y,且M<=X;获取M个所述目标虚拟视频源中每个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组,并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,N为正整数,N>=Y,且N<=M;根据所述合成画面的分屏数量以及N个所述目标虚拟视频源的优先级在N个所述目标虚拟视频源中选择出Y个所述目标虚拟视频源。
在该技术方案中,根据指定虚拟视频源组对与X个物理视频源对应的X个目标虚拟视频源进行过滤,以过滤掉X个目标虚拟视频源中的与每个指定虚拟视频源不对应的目标虚拟视频源,从而得到M个目标虚拟视频源,然后根据每个指定虚拟视频源的优先级对M个目标虚拟视频源进行排序,从而得到M个目标虚拟视频源的优先级。再根据M个目标虚拟视频源中的每个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组进一步地对M个目标虚拟视频源进行过滤以得到N个所述目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。最后若合成画面的分屏数量为n,则在按照优先级排序的N个目标虚拟视频源中选择出优先级较高的n个目标虚拟视频源,若N<n,则可以将合成画面中的n-N个分屏区域显示黑屏或者其他,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源;若N>n,则可以将N个目标虚拟视频源中的优先级较低的N-n个目标虚拟视频源抛弃,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源中的优先级较高的n个目标虚拟视频源,从而实现了将N个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源显示在合成画面中,从而有效地满足了用户在视频矩阵中的合成画面的需求。其中,若合成画面为动态分屏,即合成画面的分屏数量是不定的,则可以但不包括根据最终从N个目标虚拟视频源中选择出的Y个目标虚拟视频源来确定合成画面的分屏数量。
在上述技术方案中,优选地,所述并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级的步骤,具体包括:判断M个所述目标虚拟视频源中的每两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组是否相同;当M个所述目标虚拟视频源中的任两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,过滤掉任两个所述目标虚拟视频源中优先级低的所述目标虚拟视频源,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级。
在该技术方案中,若M个目标虚拟视频源中的任两个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,由于在同一个组内物理视频源之间具有互斥性,因此,通过过滤掉任两个目标虚拟视频源中优先级低的目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。例如,物理视频源A和物理视频源B均为监视同一个房间,物理视频源A为监视房间的特定位置,物理视频源B为监视房间的全景,物理视频源A比物理视频源B的优先级高,则若在M个目标虚拟视频源中包括有物理视频源A和物理视频源B的目标虚拟视频源,则过滤掉物理视频源B的目标虚拟视频源,即避免了在同一个合成画面中出现两个相同的画面,从而充分利用视频矩阵的资源。
在上述技术方案中,优选地,所述在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源的步骤之前,包括:接收编辑指令,编辑所述画面合成策略。
在该技术方案中,通过对画面合成策略进行编辑,当然,也可以对画面显示策略进行编辑,有效地满足用户持续不断的需求变化,从而提高用户对视频矩阵的使用需求,同时也提高了用户对视频矩阵的利用率,进而提升了用户体验。其中,通过用户界面来对画面合成策略进行配置和编辑,优选地,在对画面合成策略编辑后,模拟显示执行该编辑后的画面合成策略的结果,以便用户及时发现对画面合成策略的编辑是否出现错误,以使用户可以及时发现错误并进行修改。
本发明的第二方面提出了一种视频数据的处理装置,用于视频矩阵,包括:定义单元,用于根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源;第一选择单元,用于在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源,其中,所述多个源刺激事件包括所述当前源刺激事件;执行单元,用于根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源,并合成在对应所述画面合成策略的合成画面中,以及对所述合成画面进行显示,其中,X和Y均为正整数,且X>=Y>=1。
在该技术方案中,根据多个源刺激事件对X个物理视频源中的每个物理视频源进行定义,得到对应每个物理视频源的多个虚拟视频源,且在每个物理视频源对应的多个虚拟视频源中任何时刻只有一个虚拟视频源是与多个源刺激事件匹配的,即目标虚拟视频源,X个物理视频源对应有X个目标虚拟视频源。例如,多个源刺激事件为有异物闯入和无异物闯入,若每个物理视频源的当前刺激事件为有异物闯入,则每个物理视频源的目标虚拟视频源即为有异物闯入的虚拟视频源。然后在每个物理视频源发生当前源刺激事件时,根据画面合成策略在X个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中,由于当前刺激事件是不定的,合成画面可以随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而使物理视频源和合成画面之间具有动态的对应关系,有效地扩展了合成画面在视频矩阵的应用,进而使视频矩阵可扩展到教育、医疗和监控等行业。另外,由于画面合成策略可以根据用户的实时需求进行编辑的,从而最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,进而提高视频矩阵的利用率,避免根据用户的特定需求来对视频矩阵进行有针对性的研发,从而有效地减少了视频矩阵的成本。
在上述技术方案中,优选地,所述执行单元包括:显示单元,用于根据所述合成画面的画面显示策略以及对应Y个所述目标虚拟视频源的所述当前源刺激事件,将所述合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置中。
在该技术方案中,通过合成画面的画面显示策略以及对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件,将合成后的合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置,由于对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件是不断变化的,在目标显示装置中显示的合成画面会随着物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而实现了合成画面与显示装置之间的动态对应关系,进而满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。例如,画面显示策略为在物理视频源A的当前刺激事件为有异物闯入时,将物理视频源A的目标虚拟视频源和物理视频源B的目标虚拟视频源共同显示在目标显示装置C上,在物理视频源A的当前刺激事件为无异物闯入时,只将物理视频源B的目标虚拟视频源显示下目标显示装置C上。
在上述技术方案中,优选地,所述画面合成策略包括:指定虚拟视频源组、所述指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和所述每个物理视频源的分组,其中,所述每个指定虚拟视频源为所述X个物理视频源中的任一物理视频源的任一虚拟视频源。
在该技术方案中,画面合成策略包括但不限于:指定虚拟视频源组、指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和每个物理视频源的分组,其中,每个指定虚拟视频源为可以合成在该合成画面中的虚拟视频源,即除指定虚拟视频源集中的虚拟视频源之外的虚拟视频源不能合成在合成画面中。根据画面合成策略在X个物理视频源的X个目标虚拟视频源中选择Y个目标虚拟视频源,从而将Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中。由于当前刺激事件是不定的,根据画面合成策略可以实现合成画面随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化,从而有效地满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。
在上述技术方案中,优选地,所述执行单元还包括:过滤单元,用于根据所述指定虚拟视频源组和所述每个指定虚拟视频源的优先级,依次对与所述X个物理视频源对应的X个所述目标虚拟视频源进行过滤和排序,以得到M个所述目标虚拟视频源以及M个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,M为正整数,M>=Y,且M<=X;所述过滤单元,还用于获取M个所述目标虚拟视频源中每个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组,并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,N为正整数,N>=Y,且N<=M;第二选择单元,根据所述合成画面的分屏数量以及N个所述目标虚拟视频源的优先级在N个所述目标虚拟视频源中选择出Y个所述目标虚拟视频源。
在该技术方案中,根据指定虚拟视频源组对与X个物理视频源对应的X个目标虚拟视频源进行过滤,以过滤掉X个目标虚拟视频源中的与每个指定虚拟视频源不对应的目标虚拟视频源,从而得到M个目标虚拟视频源,然后根据每个指定虚拟视频源的优先级对M个目标虚拟视频源进行排序,从而得到M个目标虚拟视频源的优先级。再根据M个目标虚拟视频源中的每个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组进一步地对M个目标虚拟视频源进行过滤以得到N个所述目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。最后若合成画面的分屏数量为n,则在按照优先级排序的N个目标虚拟视频源中选择出优先级较高的n个目标虚拟视频源,若N<n,则可以将合成画面中的n-N个分屏区域显示黑屏或者其他,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源;若N>n,则可以将N个目标虚拟视频源中的优先级较低的N-n个目标虚拟视频源抛弃,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源中的优先级较高的n个目标虚拟视频源,从而实现了将N个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源显示在合成画面中,从而有效地满足了用户在视频矩阵中的合成画面的需求。其中,若合成画面为动态分屏,即合成画面的分屏数量是不定的,则可以但不包括根据最终从N个目标虚拟视频源中选择出的Y个目标虚拟视频源来确定合成画面的分屏数量。
在上述技术方案中,优选地,所述过滤单元具体用于,判断M个所述目标虚拟视频源中的每两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组是否相同,当M个所述目标虚拟视频源中的任两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,过滤掉任两个所述目标虚拟视频源中优先级低的所述目标虚拟视频源,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级。
在该技术方案中,若M个目标虚拟视频源中的任两个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,由于在同一个组内物理视频源之间具有互斥性,因此,通过过滤掉任两个目标虚拟视频源中优先级低的目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。例如,物理视频源A和物理视频源B均为监视同一个房间,物理视频源A为监视房间的特定位置,物理视频源B为监视房间的全景,物理视频源A比物理视频源B的优先级高,则若在M个目标虚拟视频源中包括有物理视频源A和物理视频源B的目标虚拟视频源,则过滤掉物理视频源B的目标虚拟视频源,即避免了在同一个合成画面中出现两个相同的画面,从而充分利用视频矩阵的资源。
在上述技术方案中,优选地,还包括:编辑单元,用于接收编辑指令,编辑所述画面合成策略。
在该技术方案中,通过对画面合成策略进行编辑,当然,也可以对画面显示策略进行编辑,有效地满足用户持续不断的需求变化,从而提高用户对视频矩阵的使用需求,同时也提高了用户对视频矩阵的利用率,进而提升了用户体验。其中,通过用户界面来对画面合成策略进行配置和编辑,优选地,在对画面合成策略编辑后,模拟显示执行该编辑后的画面合成策略的结果,以便用户及时发现对画面合成策略的编辑是否出现错误,以使用户可以及时发现错误并进行修改。
本发明的第三方面提出了一种视频矩阵,包括上述技术方案中任一项所述的视频数据的处理装置,因此,该视频矩阵具有和上述技术方案中任一项所述的视频数据的处理装置相同的技术效果,在此不再赘述。
通过本发明的技术方案,可以最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,从而有效地减少视频矩阵的成本,同时提高视频矩阵的利用率。
附图说明
图1示出了根据本发明的一个实施例的视频数据的处理方法的流程示意图;
图2示出了根据本发明的一个实施例的视频数据的处理装置的结构示意图;
图3示出了根据本发明的一个实施例的视频矩阵的结构示意图;
图4示出了根据本发明的一个实施例的视频数据的处理装置的原理结构示意图;
图5示出了根据本发明的另一个实施例的视频数据的处理装置的原理结构示意图;
图6示出了根据本发明的一个实施例的生成合成画面的原理结构示意图;
图7示出了根据本发明的一个实施例的对合成画面进行显示的原理结构示意图;
图8A和图8B示出了根据本发明的一个实施例的画面合成策略的编辑界面的示意图。
具体实施方式
为了可以更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明的保护范围并不受下面公开的具体实施例的限制。
图1示出了根据本发明的一个实施例的视频数据的处理方法的流程示意图。
如图1所示,根据本发明的一个实施例的视频数据的处理方法,用于视频矩阵,包括:
步骤102,根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源;
步骤104,在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源,其中,所述多个源刺激事件包括所述当前源刺激事件;
步骤106,根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源,并合成在对应所述画面合成策略的合成画面中,以及对所述合成画面进行显示,其中,X和Y均为正整数,且X>=Y>=1。
在该技术方案中,根据多个源刺激事件对X个物理视频源中的每个物理视频源进行定义,得到对应每个物理视频源的多个虚拟视频源,且在每个物理视频源对应的多个虚拟视频源中任何时刻只有一个虚拟视频源是与多个源刺激事件匹配的,即目标虚拟视频源,X个物理视频源对应有X个目标虚拟视频源。例如,多个源刺激事件为有异物闯入和无异物闯入,若每个物理视频源的当前刺激事件为有异物闯入,则每个物理视频源的目标虚拟视频源即为有异物闯入的虚拟视频源。然后在每个物理视频源发生当前源刺激事件时,根据画面合成策略在X个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中,由于当前刺激事件是不定的,合成画面可以随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而使物理视频源和合成画面之间具有动态的对应关系,有效地扩展了合成画面在视频矩阵的应用,进而使视频矩阵可扩展到教育、医疗和监控等行业。另外,由于画面合成策略可以根据用户的实时需求进行编辑的,从而最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,进而提高视频矩阵的利用率,避免根据用户的特定需求来对视频矩阵进行有针对性的研发,从而有效地减少了视频矩阵的成本。
在上述技术方案中,优选地,所述对所述合成画面进行显示的步骤,具体包括:根据所述合成画面的画面显示策略以及对应Y个所述目标虚拟视频源的所述当前源刺激事件,将所述合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置中。
在该技术方案中,通过合成画面的画面显示策略以及对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件,将合成后的合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置,由于对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件是不断变化的,在目标显示装置中显示的合成画面会随着物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而实现了合成画面与显示装置之间的动态对应关系,进而满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。例如,画面显示策略为在物理视频源A的当前刺激事件为有异物闯入时,将物理视频源A的目标虚拟视频源和物理视频源B的目标虚拟视频源共同显示在目标显示装置C上,在物理视频源A的当前刺激事件为无异物闯入时,只将物理视频源B的目标虚拟视频源显示下目标显示装置C上。
在上述技术方案中,优选地,所述画面合成策略包括:指定虚拟视频源组、所述指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和所述每个物理视频源的分组,其中,所述每个指定虚拟视频源为所述X个物理视频源中的任一物理视频源的任一虚拟视频源。
在该技术方案中,画面合成策略包括但不限于:指定虚拟视频源组、指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和每个物理视频源的分组,其中,每个指定虚拟视频源为可以合成在该合成画面中的虚拟视频源,即除指定虚拟视频源集中的虚拟视频源之外的虚拟视频源不能合成在合成画面中。根据画面合成策略在X个物理视频源的X个目标虚拟视频源中选择Y个目标虚拟视频源,从而将Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中。由于当前刺激事件是不定的,根据画面合成策略可以实现合成画面随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化,从而有效地满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。
在上述技术方案中,优选地,所述根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源的步骤,具体包括:根据所述指定虚拟视频源组和所述每个指定虚拟视频源的优先级,依次对与所述X个物理视频源对应的X个所述目标虚拟视频源进行过滤和排序,以得到M个所述目标虚拟视频源以及M个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,M为正整数,M>=Y,且M<=X;获取M个所述目标虚拟视频源中每个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组,并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,N为正整数,N>=Y,且N<=M;根据所述合成画面的分屏数量以及N个所述目标虚拟视频源的优先级在N个所述目标虚拟视频源中选择出Y个所述目标虚拟视频源。
在该技术方案中,根据指定虚拟视频源组对与X个物理视频源对应的X个目标虚拟视频源进行过滤,以过滤掉X个目标虚拟视频源中的与每个指定虚拟视频源不对应的目标虚拟视频源,从而得到M个目标虚拟视频源,然后根据每个指定虚拟视频源的优先级对M个目标虚拟视频源进行排序,从而得到M个目标虚拟视频源的优先级。再根据M个目标虚拟视频源中的每个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组进一步地对M个目标虚拟视频源进行过滤以得到N个所述目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。最后若合成画面的分屏数量为n,则在按照优先级排序的N个目标虚拟视频源中选择出优先级较高的n个目标虚拟视频源,若N<n,则可以将合成画面中的n-N个分屏区域显示黑屏或者其他,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源;若N>n,则可以将N个目标虚拟视频源中的优先级较低的N-n个目标虚拟视频源抛弃,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源中的优先级较高的n个目标虚拟视频源,从而实现了将N个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源显示在合成画面中,从而有效地满足了用户在视频矩阵中的合成画面的需求。其中,若合成画面为动态分屏,即合成画面的分屏数量是不定的,则可以但不包括根据最终从N个目标虚拟视频源中选择出的Y个目标虚拟视频源来确定合成画面的分屏数量。
在上述技术方案中,优选地,所述并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级的步骤,具体包括:判断M个所述目标虚拟视频源中的每两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组是否相同;当M个所述目标虚拟视频源中的任两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,过滤掉任两个所述目标虚拟视频源中优先级低的所述目标虚拟视频源,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级。
在该技术方案中,若M个目标虚拟视频源中的任两个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,由于在同一个组内物理视频源之间具有互斥性,因此,通过过滤掉任两个目标虚拟视频源中优先级低的目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。例如,物理视频源A和物理视频源B均为监视同一个房间,物理视频源A为监视房间的特定位置,物理视频源B为监视房间的全景,物理视频源A比物理视频源B的优先级高,则若在M个目标虚拟视频源中包括有物理视频源A和物理视频源B的目标虚拟视频源,则过滤掉物理视频源B的目标虚拟视频源,即避免了在同一个合成画面中出现两个相同的画面,从而充分利用视频矩阵的资源。
在上述技术方案中,优选地,在步骤102之前,包括:接收编辑指令,编辑所述画面合成策略。
在该技术方案中,通过对画面合成策略进行编辑,当然,也可以对画面显示策略进行编辑,有效地满足用户持续不断的需求变化,从而提高用户对视频矩阵的使用需求,同时也提高了用户对视频矩阵的利用率,进而提升了用户体验。其中,通过用户界面来对画面合成策略进行配置和编辑,优选地,在对画面合成策略编辑后,模拟显示执行该编辑后的画面合成策略的结果,以便用户及时发现对画面合成策略的编辑是否出现错误,以使用户可以及时发现错误并进行修改。
图2示出了根据本发明的一个实施例的视频数据的处理装置的结构示意图。
如图2所示,根据本发明的一个实施例的视频数据的处理装置200,用于视频矩阵,包括:定义单元202,用于根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源;第一选择单元204,用于在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源,其中,所述多个源刺激事件包括所述当前源刺激事件;执行单元206,用于根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源,并合成在对应所述画面合成策略的合成画面中,以及对所述合成画面进行显示,其中,X和Y均为正整数,且X>=Y>=1。
在该技术方案中,根据多个源刺激事件对X个物理视频源中的每个物理视频源进行定义,得到对应每个物理视频源的多个虚拟视频源,且在每个物理视频源对应的多个虚拟视频源中任何时刻只有一个虚拟视频源是与多个源刺激事件匹配的,即目标虚拟视频源,X个物理视频源对应有X个目标虚拟视频源。例如,多个源刺激事件为有异物闯入和无异物闯入,若每个物理视频源的当前刺激事件为有异物闯入,则每个物理视频源的目标虚拟视频源即为有异物闯入的虚拟视频源。然后在每个物理视频源发生当前源刺激事件时,根据画面合成策略在X个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中,由于当前刺激事件是不定的,合成画面可以随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而使物理视频源和合成画面之间具有动态的对应关系,有效地扩展了合成画面在视频矩阵的应用,进而使视频矩阵可扩展到教育、医疗和监控等行业。另外,由于画面合成策略可以根据用户的实时需求进行编辑的,从而最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,进而提高视频矩阵的利用率,避免根据用户的特定需求来对视频矩阵进行有针对性的研发,从而有效地减少了视频矩阵的成本。
在上述技术方案中,优选地,所述执行单元206包括:显示单元2062,用于根据所述合成画面的画面显示策略以及对应Y个所述目标虚拟视频源的所述当前源刺激事件,将所述合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置中。
在该技术方案中,通过合成画面的画面显示策略以及对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件,将合成后的合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置,由于对应Y个目标虚拟视频源的当前源刺激事件是不断变化的,在目标显示装置中显示的合成画面会随着物理视频源的当前刺激事件的变化而发生变化,从而实现了合成画面与显示装置之间的动态对应关系,进而满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。例如,画面显示策略为在物理视频源A的当前刺激事件为有异物闯入时,将物理视频源A的目标虚拟视频源和物理视频源B的目标虚拟视频源共同显示在目标显示装置C上,在物理视频源A的当前刺激事件为无异物闯入时,只将物理视频源B的目标虚拟视频源显示下目标显示装置C上。
在上述技术方案中,优选地,所述画面合成策略包括:指定虚拟视频源组、所述指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和所述每个物理视频源的分组,其中,所述每个指定虚拟视频源为所述X个物理视频源中的任一物理视频源的任一虚拟视频源。
在该技术方案中,画面合成策略包括但不限于:指定虚拟视频源组、指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和每个物理视频源的分组,其中,每个指定虚拟视频源为可以合成在该合成画面中的虚拟视频源,即除指定虚拟视频源集中的虚拟视频源之外的虚拟视频源不能合成在合成画面中。根据画面合成策略在X个物理视频源的X个目标虚拟视频源中选择Y个目标虚拟视频源,从而将Y个目标虚拟视频源合成在合成画面中。由于当前刺激事件是不定的,根据画面合成策略可以实现合成画面随着每个物理视频源的当前刺激事件的变化,从而有效地满足用户更复杂的对视频矩阵的使用需求。
在上述技术方案中,优选地,所述执行单元206还包括:过滤单元2064,用于根据所述指定虚拟视频源组和所述每个指定虚拟视频源的优先级,依次对与所述X个物理视频源对应的X个所述目标虚拟视频源进行过滤和排序,以得到M个所述目标虚拟视频源以及M个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,M为正整数,M>=Y,且M<=X;所述过滤单元2064,还用于获取M个所述目标虚拟视频源中每个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组,并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,N为正整数,N>=Y,且N<=M;第二选择单元2066,根据所述合成画面的分屏数量以及N个所述目标虚拟视频源的优先级在N个所述目标虚拟视频源中选择出Y个所述目标虚拟视频源。
在该技术方案中,根据指定虚拟视频源组对与X个物理视频源对应的X个目标虚拟视频源进行过滤,以过滤掉X个目标虚拟视频源中的与每个指定虚拟视频源不对应的目标虚拟视频源,从而得到M个目标虚拟视频源,然后根据每个指定虚拟视频源的优先级对M个目标虚拟视频源进行排序,从而得到M个目标虚拟视频源的优先级。再根据M个目标虚拟视频源中的每个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组进一步地对M个目标虚拟视频源进行过滤以得到N个所述目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。最后若合成画面的分屏数量为n,则在按照优先级排序的N个目标虚拟视频源中选择出优先级较高的n个目标虚拟视频源,若N<n,则可以将合成画面中的n-N个分屏区域显示黑屏或者其他,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源;若N>n,则可以将N个目标虚拟视频源中的优先级较低的N-n个目标虚拟视频源抛弃,即显示在合成画面中的Y个目标虚拟视频源为N个目标虚拟视频源中的优先级较高的n个目标虚拟视频源,从而实现了将N个目标虚拟视频源中的Y个目标虚拟视频源显示在合成画面中,从而有效地满足了用户在视频矩阵中的合成画面的需求。其中,若合成画面为动态分屏,即合成画面的分屏数量是不定的,则可以但不包括根据最终从N个目标虚拟视频源中选择出的Y个目标虚拟视频源来确定合成画面的分屏数量。
在上述技术方案中,优选地,所述过滤单元2064具体用于,判断M个所述目标虚拟视频源中的每两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组是否相同,当M个所述目标虚拟视频源中的任两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,过滤掉任两个所述目标虚拟视频源中优先级低的所述目标虚拟视频源,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级。
在该技术方案中,若M个目标虚拟视频源中的任两个目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,由于在同一个组内物理视频源之间具有互斥性,因此,通过过滤掉任两个目标虚拟视频源中优先级低的目标虚拟视频源,避免了属于同一组的物理视频源的目标虚拟视频源显示在同一个合成画面中。例如,物理视频源A和物理视频源B均为监视同一个房间,物理视频源A为监视房间的特定位置,物理视频源B为监视房间的全景,物理视频源A比物理视频源B的优先级高,则若在M个目标虚拟视频源中包括有物理视频源A和物理视频源B的目标虚拟视频源,则过滤掉物理视频源B的目标虚拟视频源,即避免了在同一个合成画面中出现两个相同的画面,从而充分利用视频矩阵的资源。
在上述技术方案中,优选地,还包括:编辑单元208,用于接收编辑指令,编辑所述画面合成策略。
在该技术方案中,通过对画面合成策略进行编辑,当然,也可以对画面显示策略进行编辑,有效地满足用户持续不断的需求变化,从而提高用户对视频矩阵的使用需求,同时也提高了用户对视频矩阵的利用率,进而提升了用户体验。其中,通过用户界面来对画面合成策略进行配置和编辑,优选地,在对画面合成策略编辑后,模拟显示执行该编辑后的画面合成策略的结果,以便用户及时发现对画面合成策略的编辑是否出现错误,以使用户可以及时发现错误并进行修改。
图3示出了根据本发明的一个实施例的视频矩阵的结构示意图。
如图3所示,根据本发明的一个实施例的视频矩阵300,包括上述技术方案中任一项所述的视频数据的处理装置200,因此,该视频矩阵300具有和上述技术方案中任一项所述的视频数据的处理装置200相同的技术效果,在此不再赘述。
图4示出了根据本发明的一个实施例的视频数据的处理装置的原理结构示意图。
如图4所示,根据本发明的一个实施例的视频数据的处理装置,根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源,即每个物理视频源与对应的多个虚拟视频源之间具有映射关系,例如,可以从虚拟源映射表中获取每个物理视频源的多个虚拟视频源。根据每个物理视频源的当前刺激事件在每个物理视频源的多个虚拟视频源中获取每个物理视频源的目标虚拟视频源,例如物理视频源1、物理视频源2和物理视频源X的目标虚拟视频源分别为虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.2和虚拟视频源X.2。其中,物理视频源可以来源于视频矩阵的视频采集卡,也可以来源于网络输入文件等。
根据画面合成策略在X个物理视频源的X个目标虚拟视频源中选择Y个目标虚拟视频源并合成在合成画面中,例如,将虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.2和虚拟视频源X.2合成在一个合成画面中,再例如,将虚拟视频源1.1和虚拟视频源X.2合成在另一个合成画面中。其中,画面合成策略可以是一个指定虚拟视频源列表,在指定虚拟视频源列表中包括每个指定虚拟视频源,以及每个指定虚拟视频源的优先级,例如,每个指定虚拟视频源的排列的先后顺序表示每个指定虚拟视频源的优先级。其中,合成画面呈现给用户的画面的内容不是来源于单独一个物理视频源,而是来源于若干个物理视频源,每个物理视频源的视频占据合成画面的一个矩形区域,多个矩形区域拼接成最终显示的合成画面。
最后根据画面显示策略将由虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.2和虚拟视频源X.2组成的合成画面显示在显示装置A中,以及将由虚拟视频源1.1和虚拟视频源X.2组成的合成画面显示在显示装置B中。
下面通过一个实施例来详细说明本发明的技术方案:
视频矩阵有物理视频源A、B、C和D,显示装置X、Y和Z,X白天显示B,晚上显示A,但当B在夜间有异物闯入时,立即显示B+A,同时也显示在Y上,并保存到文件。
对物理视频源进行定义:
物理视频源A白天无异物=ad0,物理视频源A白天有异物=ad1,
物理视频源A黑夜无异物=an0,物理视频源A黑夜有异物=an1,
物理视频源B白天无异物=bd0,物理视频源B白天有异物=bd1,
物理视频源B黑夜无异物=bn0,物理视频源B黑夜有异物=bn1,
分组:分别为不同组,即无互斥关系。
画面合成策略(指定虚拟视频源组):
bn1,an1,an0,bd1,bd0
多个源刺激事件:
夜晚、白天、异物闯入和异物离开,
画面合成算法:
白天,无异物---bd0---物理视频源B
白天,有异物---bd1---物理视频源B
夜晚,有异物---bn1,an1---物理视频源B+物理视频源A
夜晚,无异物---an0---物理视频源A
画面显示策略:
ad0,ad1,an0,an1,bd0,bd1,bn0=X
bn1=X,Y。
图5示出了根据本发明的另一个实施例的视频数据的处理装置的原理结构示意图。
如图5所示,根据本发明的另一个实施例的视频数据的处理装置,用于根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源,每个虚拟视频源可以对应一个序列号和可视化名称,同时可以根据用户的实时使用需求对可视化名称进行修改,以便用户自己进行行业定制。
在X个物理视频源中的每个物理视频源的多个虚拟视频源选择出匹配每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源,根据画面合成策略在对应X个物理视频源的X个目标虚拟视频源中选择出Y个目标虚拟视频源,并将Y个目标虚拟视频源合成在合成画面上,例如,Y个目标虚拟视频源为虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.2、虚拟视频源3.1和虚拟视频源4.2,将虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.2、虚拟视频源3.1和虚拟视频源4.2合成在同一个合成画面中;Y个目标虚拟视频源为虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.1和虚拟视频源3.1,将虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.1和虚拟视频源3.1合成在另一个合成画面中;以及Y个目标虚拟视频源为虚拟视频源5.2,并将虚拟视频源5.2合成在另一个合成画面中。
根据一个画面显示策略对合成画面进行显示,例如,将具有虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.2、虚拟视频源3.1和虚拟视频源4.2的合成画通过显示器A(目标显示装置)进行显示,将具有虚拟视频源1.1、虚拟视频源2.1和虚拟视频源3.1的合成画面通过显示器B(目标显示装置)进行显示,将具有虚拟视频源5.2的合成画面通过显示器C(目标显示装置)进行显示。
图6示出了根据本发明的一个实施例的生成合成画面的原理结构示意图。
如图6所示,在该实施例中,物理视频源包括CAM1、CAM2和CAM3,将每个物理视频源进行定义成多个虚拟视频源,如将CAM1定义为CAM1.1和CAM1.2,将CAM2定义为CAM2.1、CAM2.2和CAM2.3,以及将CAM3定义为CAM31和CAM3.2,其中,CAM1的目标虚拟视频源为CAM1.2,CAM2的目标虚拟视频源为CAM2.1,CAM3的目标虚拟视频源为CAM3.1。
合成画面1的画面合成策略包括按照优先级排序的指定虚拟视频源组CAM2.1、CAM1.1、CAM3.1、CAM2.2、CAM1.2、CAM2.3和CAM3.2,根据画面合成策略对CAM1、CAM2和CAM3的目标虚拟视频源进行过滤和排序,即过滤和排序的结果为CAM2.1、CAM3.1和CAM1.2,其中,排序的先后顺序代表优先级的高低。最后根据合成画面1的分屏数量确定合成在合成画面1中的目标虚拟视频为CAM2.1和CAM3.1,即过滤掉优先级较低的CAM1.2。另外,合成画面2的画面合成策略包括按照优先级排序的指定虚拟视频源组CAM3.2、CAM2.2、CAM1.1、CAM2.1和CAM3.1,根据画面合成策略对CAM1、CAM2和CAM3的目标虚拟视频源进行过滤和排序,即过滤和排序的结果为CAM2.1和CAM3.1其中,排序的先后顺序代表优先级的高低。最后根据合成画面2的分屏数量确定合成在合成画面2中的目标虚拟视频为CAM2.1,即过滤掉优先级较低的CAM3.1和CAM1.2。
图7示出了根据本发明的一个实施例的对合成画面进行显示的原理结构示意图。
如图7所示,合成画面1的画面显示策略包括:d0=SRC A,d1=SRCA,n1=SRC A,n1=SRC B,合成画面2的画面显示策略包括:d0=null,d1=null,n0=null,n1=SRC C其中,d0表示白天无异物,d1表示白天有异物,n0表示夜晚无异物,n1表示夜晚有异物,null表示显示黑屏或者其他,SRC A表示A显示装置,SRC B表示B显示装置,SRC C表示C显示装置。合成画面1中的目标虚拟视频源的当前刺激事件为夜晚有异物,则根据合成画面1的画面显示策略将合成画面显示在显示装置A中,即对应合成画面1的画面显示策略中的n1=SRC B。合成画面2中的目标虚拟视频源的当前刺激事件为夜晚有异物,则根据合成画面2的画面显示策略将合成画面显示在显示装置C中,即对应合成画面2的画面显示策略中的n1=SRC C。
图8A和图8B示出了根据本发明的一个实施例的画面合成策略的编辑界面的示意图。
下面结合图8A和图8B详细说明本发明的技术方案:
如图8A所示,画面合成策略可以通过UI(User Interface,用户界面)进行配置,例如,可以在不参与画面合成的角色(不参与画面合成的物理视频源)中选择出参与画面合成的角色(参与画面合成的物理视频源,即指定虚拟视频源)。
如图8B所示,在UI中选择出参与画面合成的角色的选择结果,参与画面合成的角色的排列先后顺序代表各个参与画面合成的角色的优先级(即指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级),例如,呼叫中的辅助视频源的优先级高于无呼叫中的辅助视频源的优先级。同时在选择出参与画面合成的角色时,在当前策略权重表中显示该参与画面合成的角色的当前策略权重值,该当前策略权重值可以表示该参与画面合成的角色的序列号,例如,呼叫中的辅助视频源的当前策略权重值为53,无呼叫中的辅助视频源的当前策略权重值为54。
还可以根据用户实时需求在UI上可对画面合成策略进行添加、修改和删除,以实现用户自己进行行业定制。由于画面合成策略的专业性比较强,为了方便用户理解,在编辑画面合成策略之后可以模拟执行画面合成策略,并在UI上显示模拟执行的结果,以便用户及时发现错误并及时进行策略的修改。
以上结合附图详细说明了本发明的技术方案,可以最大程度地满足用户对视频矩阵不断变化的使用需求,从而有效地减少视频矩阵的成本,同时提高视频矩阵的利用率。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (13)
1.一种视频数据的处理方法,用于视频矩阵,其特征在于,包括:
根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源;
在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源,其中,所述多个源刺激事件包括所述当前源刺激事件;
根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源,并合成在对应所述画面合成策略的合成画面中,以及对所述合成画面进行显示,其中,X和Y均为正整数,且X>=Y>=1。
2.根据权利要求1所述的视频数据的处理方法,其特征在于,所述对所述合成画面进行显示的步骤,具体包括:
根据所述合成画面的画面显示策略以及对应Y个所述目标虚拟视频源的所述当前源刺激事件,将所述合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置中。
3.根据权利要求1所述的视频数据的处理方法,其特征在于,所述画面合成策略包括:指定虚拟视频源组、所述指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和所述每个物理视频源的分组,其中,所述每个指定虚拟视频源为所述X个物理视频源中的任一物理视频源的任一虚拟视频源。
4.根据权利要求3所述的视频数据的处理方法,其特征在于,所述根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源的步骤,具体包括:
根据所述指定虚拟视频源组和所述每个指定虚拟视频源的优先级,依次对与所述X个物理视频源对应的X个所述目标虚拟视频源进行过滤和排序,以得到M个所述目标虚拟视频源以及M个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,M为正整数,M>=Y,且M<=X;
获取M个所述目标虚拟视频源中每个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组,并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,N为正整数,N>=Y,且N<=M;
根据所述合成画面的分屏数量以及N个所述目标虚拟视频源的优先级在N个所述目标虚拟视频源中选择出Y个所述目标虚拟视频源。
5.根据权利要求4所述的视频数据的处理方法,其特征在于,所述并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级的步骤,具体包括:
判断M个所述目标虚拟视频源中的每两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组是否相同;
当M个所述目标虚拟视频源中的任两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,过滤掉任两个所述目标虚拟视频源中优先级低的所述目标虚拟视频源,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的视频数据的处理方法,其特征在于,所述在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源的步骤之前,包括:
接收编辑指令,编辑所述画面合成策略。
7.一种视频数据的处理装置,用于视频矩阵,其特征在于,包括:
定义单元,用于根据多个源刺激事件将X个物理视频源中的每个物理视频源定义成对应的多个虚拟视频源;
第一选择单元,用于在所述每个物理视频源对应的所述多个虚拟视频源中选择出匹配所述每个物理视频源的当前源刺激事件的目标虚拟视频源,其中,所述多个源刺激事件包括所述当前源刺激事件;
执行单元,用于根据画面合成策略在对应所述X个物理视频源的X个所述目标虚拟视频源中选择Y个所述目标虚拟视频源,并合成在对应所述画面合成策略的合成画面中,以及对所述合成画面进行显示,其中,X和Y均为正整数,且X>=Y>=1。
8.根据权利要求7所述的视频数据的处理装置,其特征在于,所述执行单元包括:
显示单元,用于根据所述合成画面的画面显示策略以及对应Y个所述目标虚拟视频源的所述当前源刺激事件,将所述合成画面显示在多个显示装置中的目标显示装置中。
9.根据权利要求7所述的视频数据的处理装置,其特征在于,所述画面合成策略包括:指定虚拟视频源组、所述指定虚拟视频源组中的每个指定虚拟视频源的优先级和所述每个物理视频源的分组,其中,所述每个指定虚拟视频源为所述X个物理视频源中的任一物理视频源的任一虚拟视频源。
10.根据权利要求9所述的视频数据的处理装置,其特征在于,所述执行单元还包括:
过滤单元,用于根据所述指定虚拟视频源组和所述每个指定虚拟视频源的优先级,依次对与所述X个物理视频源对应的X个所述目标虚拟视频源进行过滤和排序,以得到M个所述目标虚拟视频源以及M个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,M为正整数,M>=Y,且M<=X;
所述过滤单元,还用于获取M个所述目标虚拟视频源中每个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组,并结合M个所述目标虚拟视频源的优先级对M个所述目标虚拟视频源进行过滤,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级,其中,N为正整数,N>=Y,且N<=M;
第二选择单元,根据所述合成画面的分屏数量以及N个所述目标虚拟视频源的优先级在N个所述目标虚拟视频源中选择出Y个所述目标虚拟视频源。
11.根据权利要求10所述的视频数据的处理装置,其特征在于,所述过滤单元具体用于,
判断M个所述目标虚拟视频源中的每两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组是否相同,
当M个所述目标虚拟视频源中的任两个所述目标虚拟视频源所属的物理视频源的分组相同时,过滤掉任两个所述目标虚拟视频源中优先级低的所述目标虚拟视频源,以得到N个所述目标虚拟视频源以及N个所述目标虚拟视频源的优先级。
12.根据权利要求7至11中任一项所述的视频数据的处理装置,其特征在于,还包括:
编辑单元,用于接收编辑指令,编辑所述画面合成策略。
13.一种视频矩阵,其特征在于,包括:如权利要求7至12中任一项所述的视频数据的处理装置。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |