CN105007339A - 资源下载方法、装置以及智能终端 - Google Patents
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Abstract
本发明适用于通信领域,提供了一种资源下载方法、装置以及智能终端。所述方法包括:接收资源下载请求;根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求;判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源;在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源。本发明实施例能够提高资源的下载速度。
Description
技术领域
本发明实施例属于通信领域,尤其涉及一种资源下载方法、装置以及智能终端。
背景技术
目前,智能终端的配置越来越高,如cpu已经出现8核64位,网络配置方面也由2G升级到4G,随着智能终端配置的增高,其具有的功能越来越强大,信息处理速度(如资源下载的速度)也越来越快。
现有的资源下载方法有2种:一种是普通服务器下载,即直接从服务器下载;另一种是点对点(point to point,P2P)下载。由于普通服务器下载是直接从服务器下载,因此,当服务器接收到多个下载请求时,可能难以及时响应所有的下载请求,从而难以及时请求到下载资源;此外,由于P2P下载需要有种子才能请求到下载资源,因此,当没有种子时是不能请求到下载资源,或者当种子数过少时难以快速请求到下载资源。
综上,若采用现有的下载方法难以快速下载到所需的资源。
发明内容
本发明实施例提供了一种资源下载方法、装置以及智能终端,旨在解决现有方法难以快速下载到所需的资源的问题。
第一方面,提供了一种资源下载方法,所述方法包括:
接收资源下载请求;
根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求;
判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源;
在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求,具体包括:
根据接收的资源下载请求判断请求的资源的大小是否小于预设的资源阈值;
在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,向网络发起普通服务器下载请求,或者,向网络发起P2P下载请求;
在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及P2P下载请求。
结合第一方面,在第一方面的第二种可能的实现方式中,,所述通过普通服务器下载相应的资源,具体包括:
在通过普通服务器下载相应的资源时,继续统计通过普通服务器下载的资源下载速度;
判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
在通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
在通过普通服务器下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过普通服务器下载相应的资源。
结合第一方面,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述通过P2P下载相应的资源,具体包括:
在通过P2P下载相应的资源时,继续统计通过P2P下载的资源下载速度;
判断通过P2P下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
在通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述P2P下载的资源下载速度是否大于通过普通服务器下载的资源下载速度;
在通过P2P下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过P2P下载相应的资源。
结合第一方面的第二种或第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,在所述通过普通服务器下载相应的资源之后,或在所述通过P2P下载相应的资源之后,包括:
根据资源的唯一标识判断资源是否通过普通服务器下载以及通过P2P下载;
在资源通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,合并通过普通服务器下载的子资源以及通过P2P下载的子资源,以形成完整的资源。
第二方面,提供了一种资源下载装置,所述装置包括:
资源下载请求接收单元,用于接收资源下载请求;
下载请求发送单元,用于根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求;
资源下载速度判断单元,用于判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
普通服务器下载单元,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源;
点对点下载单元,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述下载请求发送单元包括:
资源大小判断模块,用于根据接收的资源下载请求判断请求的资源的大小是否小于预设的资源阈值;
单个下载请求发送模块,用于在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,向网络发起普通服务器下载请求,或者,向网络发起P2P下载请求;
非单个下载请求发送模块,用于在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及P2P下载请求。
结合第二方面,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述普通服务器下载单元包括:
第一资源下载速度统计模块,用于在通过普通服务器下载相应的资源时,继续统计通过普通服务器下载的资源下载速度;
第一资源下载速度与预设的速度阈值比较模块,用于判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
第一资源下载速度比较模块,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
第一资源下载模块,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过普通服务器下载相应的资源。
结合第二方面,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述点对点下载单元包括:
第二资源下载速度统计模块,用于在通过P2P下载相应的资源时,继续统计通过P2P下载的资源下载速度;
第二资源下载速度与预设的速度阈值比较模块,用于判断通过P2P下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
第二资源下载速度比较模块,用于在通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述P2P下载的资源下载速度是否大于通过普通服务器下载的资源下载速度;
第二资源下载模块,用于在通过P2P下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过P2P下载相应的资源。
结合第二方面的第二种或第三种可能的实现方式,在第四种可能的实现方式中,所述装置包括:
资源下载方式判断单元,用于根据资源的唯一标识判断资源是否通过普通服务器下载以及通过P2P下载;
子资源合并单元,用于在资源通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,合并通过普通服务器下载的子资源以及通过P2P下载的子资源,以形成完整的资源。
第三方面,提供了一种智能终端,所述智能终端包括上述的资源下载装置。
在本发明实施例中,由于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源,在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源,因此,能够保证以最快的资源下载速度下载相应的资源,从而提高资源的下载速度,提高用户的良好体验。
附图说明
图1是本发明第一实施例提供的一种资源下载方法的流程图;
图2是本发明第二实施例提供的一种资源下载装置的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例中,接收到资源下载请求后,根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求,判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度,若是,通过普通服务器下载相应的资源,否则,通过P2P下载相应的资源。
为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
实施例一:
图1示出了本发明第一实施例提供的一种资源下载方法的流程图,详述如下:
步骤S11,接收资源下载请求。
该步骤中,通过客户端接收用户发出的资源下载请求,该资源下载请求携带有资源的唯一标识、请求的资源的大小等信息。这里的资源包括文本信息、音频信息、视频信息等。
步骤S12,根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求。
该步骤中,当接收到一个资源下载请求后,将该资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求以及向网络发起点对点(point to point,P2P)下载请求,当然,为了减少下载过多的冗余信息,可选择只向网络发起普通服务器下载,或选择只向网络发起P2P下载请求,此时,所述根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求,具体包括:
A1、根据接收的资源下载请求判断请求的资源的大小是否小于预设的资源阈值。具体地,从资源下载请求解析出需下载的资源的大小,并将解析出的需下载的资源的大小与预设的资源阈值比较。其中,预设的资源阈值通常较小。
A2、在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,向网络发起普通服务器下载请求,或者,向网络发起P2P下载请求。具体地,在向网络发起P2P下载请求之前,需要判断网络是否存在下载该资源的种子,只有存在下载该资源的种子时才会向网络发起P2P下载请求,以避免在没有种子时向网络发起P2P下载请求而导致的资源下载失败。
A3、在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及P2P下载请求。
上述A1~A3中,在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,只向网络发起普通服务器下载请求,或者,只向网络发起P2P下载请求,由于只采用一种方式下载,因此,节省了系统资源,并且,由于只下载一份资源,因此也避免了资源冗余。此外,在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及发起P2P下载请求,以便后续选择快速的下载方式下载资源。
步骤S13,判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度。
该步骤中,资源下载速度(通过普通服务器下载和通过P2P下载)可以通过统计普通服务器(或P2P)的下载量确定,或者,通过统计接收资源的TCP端口的接收量确定。具体地,当下载量或接收量的变化不大时,再以变化不大的下载量或接收量作为通过普通服务器下载的资源下载速度,或者,作为通过P2P下载的资源下载速度,以确保得到稳定的资源下载速度。
步骤S14,在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源。
该步骤中,由于通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度,因此,采用普通服务器下载资源能够比采用P2P下载资源更快速。当然,在通过普通服务器下载资源的同时,不再使用P2P继续下载该资源。此外,由于前期是同时采用普通服务器下载和P2P下载,因此,为了节省内存,可删除前期使用P2P下载的与通过普通服务器下载的相同的资源。
可选地,所述通过普通服务器下载相应的资源,具体包括:
B1、在通过普通服务器下载相应的资源时,继续统计通过普通服务器下载的资源下载速度。
B2、判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值。
B3、在通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度。
B4、在通过普通服务器下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过普通服务器下载相应的资源。
上述B1~B4中,当判断出通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,继续将当前通过普通服务器下载的资源下载速度与通过P2P下载的资源下载速度比较,以便确定是仍继续通过普通服务器下载相应的资源还是切换为通过P2P下载相应的资源,当然,若确定切换为通过P2P下载相应的资源,则需要计算通过普通服务器下载的资源的断点,以便后续通过P2P从该断点开始继续下载。由于在通过普通服务器下载资源时,仍会判断是否需要切换为其他的下载方式进行资源的下载,因此能够尽可能保证以最快的速度下载相应的资源,从而缩短资源的下载时间。
步骤S15,在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源。
由于通过P2P下载的资源下载速度大于或等于通过普通服务器下载的资源下载速度,因此,采用P2P下载资源能够比采用普通服务器下载资源更快速。当然,在通过P2P下载资源的同时,不再使用普通服务器继续下载该资源。此外,由于前期是同时采用普通服务器下载和P2P下载,因此,为了节省内存,可删除前期使用普通服务器下载的与通过P2P下载的相同的资源。
可选地,所述通过P2P下载相应的资源,具体包括:
C1、在通过P2P下载相应的资源时,继续统计通过P2P下载的资源下载速度。
C2、判断通过P2P下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值。
C3、在通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述P2P下载的资源下载速度是否大于通过普通服务器下载的资源下载速度。
C4、在通过P2P下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过P2P下载相应的资源。
上述C1~C4中,当判断出通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,继续将当前通过P2P下载的资源下载速度与通过普通服务器下载的资源下载速度比较,以便确定是继续通过P2P下载相应的资源还是切换为通过普通服务器下载相应的资源,当然,若确定切换为通过普通服务器下载相应的资源,则需要计算通过P2P下载的资源的断点,以便后续通过普通服务器从该断点开始继续下载。由于在通过P2P下载资源时,仍会判断是否需要切换为其他的下载方式进行资源的下载,因此能够尽可能保证以最快的速度下载相应的资源,从而缩短资源的下载时间。
由于下载的资源可能仅通过普通服务器下载,也可能仅通过P2P下载,也可能既通过普通服务器下载又通过P2P下载,因此,在没有通过2种下载方式下载时,直接保存下载的资源即可,在通过2种下载方式下载时,需要合并通过2种下载方式下载的资源再保存。即,在所述通过普通服务器下载相应的资源之后,或在所述通过P2P下载相应的资源之后,包括:
D1、根据资源的唯一标识判断资源是否通过普通服务器下载以及通过P2P下载。其中,资源的唯一标识包括资源的名称、序列号等,可通过比较普通服务器下载的资源的唯一标识与P2P下载的资源的唯一标识是否相同来判断同一资源是否同时通过普通服务器下载和P2P下载。
D2、在资源通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,合并通过普通服务器下载的子资源以及通过P2P下载的子资源,以形成完整的资源。
上述D1和D2中,当判断出一个资源同时通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,查找通过普通服务器下载的所有子资源以及通过P2P下载的所有子资源,再将查找的各个子资源拼接起来形成完整的资源包,并存储。
本发明第一实施例中,接收到资源下载请求后,根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求以及P2P下载请求,判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度,若是,通过普通服务器下载相应的资源,否则,通过P2P下载相应的资源。由于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源,在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源,因此,能够保证以最快的资源下载速度下载相应的资源,从而提高资源的下载速度,提高用户的良好体验。
应理解,在本发明实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
实施例二:
图2示出了本发明第二实施例提供的一种资源下载装置的结构图,该资源下载装置可应用与各种智能终端中,在本公开中描述的智能终端包括移动电话、智能电话、膝上型计算机、数字广播终端、PDA(个人数字助理)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航系统等。除了当仅应用于移动终端时,在本公开中描述的实施例可以应用于诸如数字电视、台式计算机等固定终端。为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。
所述资源下载装置包括:资源下载请求接收单元21、下载请求发送单元22、资源下载速度判断单元23、普通服务器下载单元24、点对点下载单元25。其中:
资源下载请求接收单元21,用于接收资源下载请求。
其中,资源下载请求携带有资源的唯一标识、请求的资源的大小等信息。这里的资源包括文本信息、音频信息、视频信息等。
下载请求发送单元22,用于根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求。
可选地,所述下载请求发送单元22包括:
资源大小判断模块,用于根据接收的资源下载请求判断请求的资源的大小是否小于预设的资源阈值。具体地,从资源下载请求解析出需下载的资源的大小,并将解析出的需下载的资源的大小与预设的资源阈值比较。其中,预设的资源阈值通常较小。
单个下载请求发送模块,用于在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,向网络发起普通服务器下载请求,或者,向网络发起P2P下载请求。具体地,在向网络发起P2P下载请求之前,需要判断网络是否存在下载该资源的种子,只有存在下载该资源的种子时才会向网络发起P2P下载请求,以避免在没有种子时向网络发起P2P下载请求而导致的资源下载失败。
非单个下载请求发送模块,用于在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及P2P下载请求。
在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,只向网络发起普通服务器下载请求,或者,只向网络发起P2P下载请求,由于只采用一种方式下载,因此,节省了系统资源,并且,由于只下载一份资源,因此也避免了资源冗余。此外,在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及发起P2P下载请求,以便后续选择快速的下载方式下载资源。
资源下载速度判断单元23,用于判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度。
其中,资源下载速度(通过普通服务器下载和通过P2P下载)可以通过统计普通服务器(或P2P)的下载量确定,或者,通过统计接收资源的TCP端口的接收量确定。具体地,当下载量或接收量的变化不大时,再以变化不大的下载量或接收量作为通过普通服务器下载的资源下载速度,或者,作为通过P2P下载的资源下载速度,以确保得到稳定的资源下载速度。
普通服务器下载单元24,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源。
由于通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度,因此,采用普通服务器下载资源能够比采用P2P下载资源更快速。当然,在通过普通服务器下载资源的同时,不再使用P2P继续下载该资源。此外,由于前期是同时采用普通服务器下载和P2P下载,因此,为了节省内存,可删除前期使用P2P下载的与通过普通服务器下载的相同的资源。
可选地,所述普通服务器下载单元24包括:
第一资源下载速度统计模块,用于在通过普通服务器下载相应的资源时,继续统计通过普通服务器下载的资源下载速度。
第一资源下载速度与预设的速度阈值比较模块,用于判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值。
第一资源下载速度比较模块,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度。
第一资源下载模块,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过普通服务器下载相应的资源。
当判断出通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,继续将当前通过普通服务器下载的资源下载速度与通过P2P下载的资源下载速度比较,以便确定是仍继续通过普通服务器下载相应的资源还是切换为通过P2P下载相应的资源,当然,若确定切换为通过P2P下载相应的资源,则需要计算通过普通服务器下载的资源的断点,以便后续通过P2P从该断点开始继续下载。由于在通过普通服务器下载资源时,仍会判断是否需要切换为其他的下载方式进行资源的下载,因此能够尽可能保证以最快的速度下载相应的资源,从而缩短资源的下载时间。
点对点下载单元25,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源。
由于通过P2P下载的资源下载速度大于或等于通过普通服务器下载的资源下载速度,因此,采用P2P下载资源能够比采用普通服务器下载资源更快速。当然,在通过P2P下载资源的同时,不再使用普通服务器继续下载该资源。此外,由于前期是同时采用普通服务器下载和P2P下载,因此,为了节省内存,可删除前期使用普通服务器下载的与通过P2P下载的相同的资源。
可选地,所述点对点下载单元25包括:
第二资源下载速度统计模块,用于在通过P2P下载相应的资源时,继续统计通过P2P下载的资源下载速度。
第二资源下载速度与预设的速度阈值比较模块,用于判断通过P2P下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值。
第二资源下载速度比较模块,用于在通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述P2P下载的资源下载速度是否大于通过普通服务器下载的资源下载速度。
第二资源下载模块,用于在通过P2P下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过P2P下载相应的资源。
当判断出通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,继续将当前通过P2P下载的资源下载速度与通过普通服务器下载的资源下载速度比较,以便确定是继续通过P2P下载相应的资源还是切换为通过普通服务器下载相应的资源,当然,若确定切换为通过普通服务器下载相应的资源,则需要计算通过P2P下载的资源的断点,以便后续通过普通服务器从该断点开始继续下载。由于在通过P2P下载资源时,仍会判断是否需要切换为其他的下载方式进行资源的下载,因此能够尽可能保证以最快的速度下载相应的资源,从而缩短资源的下载时间。
可选地,所述资源下载装置包括:
资源下载方式判断单元,用于根据资源的唯一标识判断资源是否通过普通服务器下载以及通过P2P下载。其中,资源的唯一标识包括资源的名称、序列号等,可通过比较普通服务器下载的资源的唯一标识与P2P下载的资源的唯一标识是否相同来判断同一资源是否同时通过普通服务器下载和P2P下载。
子资源合并单元,用于在资源通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,合并通过普通服务器下载的子资源以及通过P2P下载的子资源,以形成完整的资源。
上述资源下载方式判断单元和子资源合并单元中,当判断出一个资源同时通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,查找通过普通服务器下载的所有子资源以及通过P2P下载的所有子资源,再将查找的各个子资源拼接起来形成完整的资源包,并存储。
本发明第二实施例中,由于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源,在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源,因此,能够保证以最快的资源下载速度下载相应的资源,从而提高资源的下载速度,提高用户的良好体验。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (11)
1.一种资源下载方法,其特征在于,所述方法包括:
接收资源下载请求;
根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求;
判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源;
在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求,具体包括:
根据接收的资源下载请求判断请求的资源的大小是否小于预设的资源阈值;
在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,向网络发起普通服务器下载请求,或者,向网络发起P2P下载请求;
在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及P2P下载请求。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过普通服务器下载相应的资源,具体包括:
在通过普通服务器下载相应的资源时,继续统计通过普通服务器下载的资源下载速度;
判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
在通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
在通过普通服务器下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过普通服务器下载相应的资源。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过P2P下载相应的资源,具体包括:
在通过P2P下载相应的资源时,继续统计通过P2P下载的资源下载速度;
判断通过P2P下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
在通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述P2P下载的资源下载速度是否大于通过普通服务器下载的资源下载速度;
在通过P2P下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过P2P下载相应的资源。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,在所述通过普通服务器下载相应的资源之后,或在所述通过P2P下载相应的资源之后,包括:
根据资源的唯一标识判断资源是否通过普通服务器下载以及通过P2P下载;
在资源通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,合并通过普通服务器下载的子资源以及通过P2P下载的子资源,以形成完整的资源。
6.一种资源下载装置,其特征在于,所述装置包括:
资源下载请求接收单元,用于接收资源下载请求;
下载请求发送单元,用于根据接收的资源下载请求分别向网络发起普通服务器下载请求和/或P2P下载请求;
资源下载速度判断单元,用于判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
普通服务器下载单元,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于通过P2P下载的资源下载速度时,通过普通服务器下载相应的资源;
点对点下载单元,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度小于或等于通过P2P下载的资源下载速度时,通过P2P下载相应的资源。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述下载请求发送单元包括:
资源大小判断模块,用于根据接收的资源下载请求判断请求的资源的大小是否小于预设的资源阈值;
单个下载请求发送模块,用于在请求的资源的大小小于预设的资源阈值时,向网络发起普通服务器下载请求,或者,向网络发起P2P下载请求;
非单个下载请求发送模块,用于在请求的资源的大小大于或等于预设的资源阈值时,分别向网络发起普通服务器下载请求以及P2P下载请求。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述普通服务器下载单元包括:
第一资源下载速度统计模块,用于在通过普通服务器下载相应的资源时,继续统计通过普通服务器下载的资源下载速度;
第一资源下载速度与预设的速度阈值比较模块,用于判断通过普通服务器下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
第一资源下载速度比较模块,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述通过普通服务器下载的资源下载速度是否大于通过P2P下载的资源下载速度;
第一资源下载模块,用于在通过普通服务器下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过普通服务器下载相应的资源。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述点对点下载单元包括:
第二资源下载速度统计模块,用于在通过P2P下载相应的资源时,继续统计通过P2P下载的资源下载速度;
第二资源下载速度与预设的速度阈值比较模块,用于判断通过P2P下载的资源下载速度是否小于预设的速度阈值;
第二资源下载速度比较模块,用于在通过P2P下载的资源下载速度小于预设的速度阈值时,判断所述P2P下载的资源下载速度是否大于通过普通服务器下载的资源下载速度;
第二资源下载模块,用于在通过P2P下载的资源下载速度大于或等于预设的速度阈值时,继续通过P2P下载相应的资源。
10.根据权利要求8或9所述的装置,其特征在于,所述装置包括:
资源下载方式判断单元,用于根据资源的唯一标识判断资源是否通过普通服务器下载以及通过P2P下载;
子资源合并单元,用于在资源通过普通服务器下载以及通过P2P下载时,合并通过普通服务器下载的子资源以及通过P2P下载的子资源,以形成完整的资源。
11.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括权利要求6至9任一项所述的资源下载装置。
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