CN104994406A - 一种基于Silverlight插件的视频编辑方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种基于Silverlight插件的视频编辑方法和装置,其中,所述方法包括:向服务端发送帧查找请求Seek,帧查找请求Seek包括帧标识信息,接收所述服务端发送的I帧和P帧,I帧和P帧由服务端接收到帧查找请求Seek后,获取帧标识信息对应的第一视频帧,对第一视频帧进行编码获得,将MediaElement模块切换到播放模式,将I帧和P帧反复存储至Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值,解码数据缓存区中的I帧和P帧,获取第一视频帧,采用MediaElement模块播放第一视频帧。本发明可以实现精确到帧的视频编辑。
Description
技术领域
本发明涉及节目制作技术领域,特别是涉及一种基于Silverlight插件的视频编辑方法和一种基于Silverlight插件的视频编辑装置。
背景技术
随着多媒体技术的不断发展,视频编辑技术被广泛应用于电视节目、新闻、广告制作。
传统的视频编辑技术,是将待编辑的视频素材存储在PC机上或内部共享存储上,通过采用视频编辑软件实现视频编辑,该方法不仅占用存储空间,还存在很大的空间制约。
为了摆脱传统视频编辑技术在空间上的制约,Microsoft提供了一种Silverlight插件,用于支持在浏览器上实现视频编辑。
然而,由于Silverlight插件的缓存机制,只有当缓存中的数据量满足要求时才能够正常播放视频,而在视频编辑过程中,Silverlight插件总是以其搜索到的最近的关键帧为开始帧,导致无法准确地定位到用户所需的帧,因而,在视频编辑过程中,无法实现精确到帧的视频编辑。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种基于Silverligh的视频编辑方法和相应的一种基于Silverlight插件的视频编辑装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种基于Silverlight插件的视频编辑方法,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述方法包括:
向服务端发送帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
接收所述服务端发送的I帧和P帧;所述I帧和所述P帧由所述服务端接收到所述帧查找请求Seek后,获取所述帧标识信息对应的第一视频帧,对所述第一视频帧进行编码获得;
将所述MediaElement模块切换到播放模式;
将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值;
解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧;
采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
优选的,所述服务端采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
优选的,所述方法还包括:
在所述第一视频帧播放完成后,将所述MediaElement模块切换至暂停模式。
本发明实施例还公开了一种基于Silverlight插件的视频编辑方法,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述方法包括:
在服务端中接收客户端发送的帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
获取所述帧标识信息对应的第一视频帧;
将所述第一视频帧编码成I帧和P帧;
将所述I帧和所述P帧发送至所述客户端;所述客户端用于在接收所述I帧和所述P帧后,将所述MediaElement模块切换到播放模式,将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值,并解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧,采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
优选的,所述服务端采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
本发明实施例公开了一种基于Silverlight插件的视频编辑装置,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述装置包括:
帧查找请求Seek发送模块,用于向服务端发送帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
I帧和P帧接收模块,用于接收所述服务端发送的I帧和P帧;所述I帧和所述P帧由所述服务端接收到所述帧查找请求Seek后,获取所述帧标识信息对应的第一视频帧,对所述第一视频帧进行编码获得;
模式切换模块,用于将所述MediaElement模块切换到播放模式;
I帧和P帧存储模块,用于将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值;
解码模块,用于解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧;
MediaElement模块,用于播放所述第一视频帧。
优选的,所述服务端采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
优选的,所述模式切换模块还用于在所述第一视频帧播放完成后,将所述MediaElement模块切换至暂停模式。
本发明实施例公开了一种基于Silverlight插件的视频编辑装置,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述装置包括:
帧查找请求Seek接收模块,用于在服务端中接收客户端发送的帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
第一视频帧获取模块,用于获取所述帧标识信息对应的第一视频帧;
编码模块,用于将所述第一视频帧编码成I帧和P帧;
I帧和P帧发送模块,用于将所述I帧和所述P帧发送至所述客户端;所述客户端用于在接收所述I帧和所述P帧后,将所述MediaElement模块切换到播放模式,将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值,并解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧,采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
优选的,所述编码模块采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例可以向服务端发送包括帧标识信息帧查找请求Seek,接收由服务端对帧标识信息对应的第一视频帧编码获得的I帧和P帧,将MediaElement模块切换到播放模式,将I帧和P帧反复存储至Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值,解码数据缓存区中的I帧和P帧,获取第一视频帧,采用所述MediaElement模块播放第一视频帧,通过将I帧和P帧反复存储至Silverlight插件对应的数据缓存区,当数据缓存区的大小大于或等于预设阈值时,即满足Silverlight插件自身的缓存机制所要求的数据缓存区的大小,进而MediaElement模块可以播放第一视频帧,解决了Silverlight插件在数据缓存区的大小不满足要求时无法播放视频帧的问题,实现精确到帧的视频编辑。
附图说明
图1是本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑方法实施例1的步骤流程图;
图2是本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑方法实施例2的步骤流程图;
图3是本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑装置实施例1的结构框图。
图4是本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑装置实施例2的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
Silverlight插件是一个跨浏览器、跨平台的插件,通过Silverlight插件,用户可以在浏览器上实现视频编辑。
Silverlight插件具有自身的缓存机制,在视频的播放过程中,只有当Silverlight插件的数据缓存区缓存的视频数据量达到设定值时,才能够正常播放视频,若缓存的视频数据量没有达到设定值时,Silverlight插件无法播放视频。
在视频编辑过程中,用户往往希望能够精确到帧的编辑,然而,当只有一帧的视频缓存到数据缓存区时,由于数据缓存区中视频数据量没有达到设定值,Silverlight插件无法播放或显示该视频帧,导致用户无法进行精确到帧的视频编辑。
因此,本发明实施例的核心构思之一在于,通过将对第一视频帧编码获得的I帧和P帧反复存储至Silverlight插件对应的数据缓存区,当数据缓存区的大小大于或等于预设阈值时,即满足Silverlight插件自身的缓存机制所要求的数据缓存区的大小,进而MediaElement模块可以播放第一视频帧,解决了Silverlight插件在数据缓存区的大小不满足要求时无法播放视频帧的问题,实现精确到帧的视频编辑。
参照图1,示出了本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑方法实施例1的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,向服务端发送帧查找请求Seek;
在本发明实施例中,当用户需要在浏览器(即客户端)上进行视频编辑时,可以通过客户端向服务端发送帧查找请求Seek。
其中,帧查找请求Seek可以包括帧标识信息,帧标识信息可以指向具体的视频帧,通过帧标识信息可以获取用户所需的视频帧。
服务端接收到帧查找请求Seek后,可以获取帧标识信息对应的第一视频帧,第一视频帧为用户当前想要进行编辑的视频帧。
服务端可以对第一视频帧进行编码,将第一视频帧编码成I帧和P帧。
I帧通常也叫关键帧,通常是一个GOP的第一帧画面,可以作为参考帧,P帧是预测帧,在同一个GOP内,通过参考I帧的画面,以及前后P帧的信息来解码出当前帧的画面。
采用I帧和P帧编码具有在同等画面质量下,压缩率高,数据量小等优点。
在具体应用中,服务端可以采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码,H.264是一种编码标准,具有高编码效率、高质量的视频画面、容错能力强和网络适应性强等优点。
服务端将第一视频帧编码成I帧和P帧后,可以将I帧和P帧发送到客户端。
步骤102,接收所述服务端发送的I帧和P帧;
步骤103,将所述MediaElement模块切换到播放模式;
客户端可以接收服务端发送的I帧和P帧,将MediaElement模块切换到播放模式,即切换到play模式。
MediaElement模块是Silverlight插件中的功能模块,可以用于播放视频帧,通常,在不需要播放视频帧时,MediaElement模块处于暂停模式,即pause模式,需要进行视频帧播放时,需要将MediaElement模块切换至play模式。
步骤104,将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值;
Silverlight插件具有对应的数据缓存区,客户端可以将接收到的I帧和P帧反复存储至数据缓存区中,也就是说,I帧和P帧多次存储至数据缓存区中,直到数据缓存区的大小大于或等于预设阈值。
其中,预设阈值可以是MediaElement模块能够播放视频帧的数据缓存区需要缓存的数据量,通常为10帧视频帧,约0.4秒时长,当然,在具体应用中,也可以根据实际需要设置预设阈值的大小。
步骤105,解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧;
步骤106,采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
当数据缓存区中的数据量大于或等于预设阈值时,可以对数据缓存区中的I帧和P帧进行解压,重新获取对应的第一视频帧,并可以采用MediaElement模块播出第一视频帧,用户可以对该第一视频帧进行视频编辑。
当第一帧视频播放完成后,可以将MediaElement模块切换至暂停模式,即切换至pause模式。
本发明实施例通过将编码第一视频帧获取的I帧和P帧反复存储至Silverlight插件的数据缓存区中,直到数据缓存区的大小大于或等于预设阈值,即满足Silverlight插件的缓存机制要求的数据缓存区所需数据量,通过解压数据缓存区中的I帧和P帧即可播出第一视频帧,用户可以对第一视频帧进行视频编辑,进而实现精确到帧的视频编辑。
参照图2,示出了本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑方法实施例2的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤201,在服务端中接收客户端发送的帧查找请求Seek;
其中,帧查找请求Seek可以包括帧标识信息,可以通过帧标识信息定位用户所需的视频帧。
步骤202,获取所述帧标识信息对应的第一视频帧;
步骤203,将所述第一视频帧编码成I帧和P帧;
作为本发明实施例的一种优选示例,可以采用H.264编码对第一视频帧进行编码。
步骤204,将所述I帧和所述P帧发送至所述客户端。
在本发明实施例中,客户端用于在接收所述I帧和所述P帧后,将所述MediaElement模块切换到播放模式,将所述I帧和所述P帧交替存储至所述Silverlight插件对应的缓存区,直到所述缓存区的大小大于或等于预设阈值,并解码所述缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧,采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
当第一视频帧播出完成后,可以将MediaElement模块切换至暂停模式,即pause模式。
在本申请实施例中,由于与方法实施例1的应用基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例1的部分说明即可,本申请实施例在此不加以详述
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图3,示出了本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑装置实施例1的结构框图,具体可以包括如下模块:
帧查找请求Seek发送模块301,用于向服务端发送帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
I帧和P帧接收模块302,用于接收所述服务端发送的I帧和P帧;
在本发明实施例中,所述I帧和所述P帧由所述服务端接收到所述帧查找请求Seek后,获取所述帧标识信息对应的第一视频帧,对所述第一视频帧进行编码获得。
作为本发明的一种优选示例,服务端可以采用H.264对第一视频帧进行编码。
模式切换模块303,用于将所述MediaElement模块切换到播放模式;
I帧和P帧存储模块304,用于将所述I帧和所述P帧交替存储至所述Silverlight插件对应的缓存区,直到所述缓存区的大小大于或等于预设阈值;
解码模块305,用于解码所述缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧;
MediaElement模块306,用于播放所述第一视频帧。
在第一视频帧播放完成后,模式切换模块303可以将MediaElement模块306切换至暂停模式。
参照图4,示出了本发明的一种基于Silverlight插件的视频编辑装置实施例2的结构框图,具体可以包括如下模块:
帧查找请求Seek接收模块401,用于在服务端中接收客户端发送的帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
第一视频帧获取模块402,用于获取所述帧标识信息对应的第一视频帧;
编码模块403,用于将所述第一视频帧编码成I帧和P帧;
在本发明的一种优选实施例中,编码模块403可以采用H.264编码对第一视频帧进行编码。
I帧和P帧发送模块404,用于将所述I帧和所述P帧发送至所述客户端;
在本发明实施例中,所述客户端用于在接收所述I帧和所述P后,将所述MediaElement模块切换到播放模式,将所述I帧和所述P帧交替存储至所述Silverlight插件对应的缓存区,直到所述缓存区的大小大于或等于预设阈值,并解码所述缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧,采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
在第一视频帧播放完成后,客户端可以将MediaElement模块切换至暂停模式。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种基于Silverlight插件的视频编辑方法和一种基于Silverlight插件的视频编辑装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种基于Silverlight插件的视频编辑方法,其特征在于,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述方法包括:
向服务端发送帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
接收所述服务端发送的I帧和P帧;所述I帧和所述P帧由所述服务端接收到所述帧查找请求Seek后,获取所述帧标识信息对应的第一视频帧,对所述第一视频帧进行编码获得;
将所述MediaElement模块切换到播放模式;
将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值;
解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧;
采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述服务端采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述第一视频帧播放完成后,将所述MediaElement模块切换至暂停模式。
4.一种基于Silverlight插件的视频编辑方法,其特征在于,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述方法包括:
在服务端中接收客户端发送的帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
获取所述帧标识信息对应的第一视频帧;
将所述第一视频帧编码成I帧和P帧;
将所述I帧和所述P帧发送至所述客户端;所述客户端用于在接收所述I帧和所述P帧后,将所述MediaElement模块切换到播放模式,将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值,并解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧,采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述服务端采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
6.一种基于Silverlight插件的视频编辑装置,其特征在于,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述装置包括:
帧查找请求Seek发送模块,用于向服务端发送帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
I帧和P帧接收模块,用于接收所述服务端发送的I帧和P帧;所述I帧和所述P帧由所述服务端接收到所述帧查找请求Seek后,获取所述帧标识信息对应的第一视频帧,对所述第一视频帧进行编码获得;
模式切换模块,用于将所述MediaElement模块切换到播放模式;
I帧和P帧存储模块,用于将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值;
解码模块,用于解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧;
MediaElement模块,用于播放所述第一视频帧。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述服务端采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述模式切换模块还用于在所述第一视频帧播放完成后,将所述MediaElement模块切换至暂停模式。
9.一种基于Silverlight插件的视频编辑装置,其特征在于,所述Silverlight插件包括MediaElement模块,所述装置包括:
帧查找请求Seek接收模块,用于在服务端中接收客户端发送的帧查找请求Seek;所述帧查找请求Seek包括帧标识信息;
第一视频帧获取模块,用于获取所述帧标识信息对应的第一视频帧;
编码模块,用于将所述第一视频帧编码成I帧和P帧;
I帧和P帧发送模块,用于将所述I帧和所述P帧发送至所述客户端;所述客户端用于在接收所述I帧和所述P帧后,将所述MediaElement模块切换到播放模式,将所述I帧和所述P帧反复存储至所述Silverlight插件对应的数据缓存区,直到所述数据缓存区的大小大于或等于预设阈值,并解码所述数据缓存区中的I帧和P帧,获取所述第一视频帧,采用所述MediaElement模块播放所述第一视频帧。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述编码模块采用H.264编码对所述第一视频帧进行编码。
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