CN104956618B - 用于在无线通信设备以动态tdd配置报告ack/nack的方法、无线通信设备和计算机可读产品 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种用于在无线通信设备中以动态TDD配置报告ACK或NACK的方法。在该方法中,指示对参考UL TDD配置和参考DL TDD配置的指示。然后,在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。本公开还涉及以动态TDD配置报告ACK/NACK的无线通信设备。
Description
技术领域
本公开提出的技术总体涉及无线通信网络,具体涉及使用时分双工(TDD)(例如,长期演进(LTE)TDD)的无线通信网络(不限于此)。更具体地,本公开涉及用于在无线通信设备中(例如用户设备(UE))以动态TDD配置报告肯定应答(ACK)/否定应答(NACK)的方法、无线通信设备(例如UE)和计算机可读产品。
背景技术
本部分旨在提供本公开所描述技术的各实施例的背景。这部分描述可包括可被实现、但不必是事先已构思或实现的概念。因此,除非本文另有指示,本部分所描述的内容不是本公开的说明书和/或权利要求书的现有技术,也不因其仅仅包含在本部分中而承认其为现有技术。
在典型的小区无线系统中,无线通信设备(例如,用户设备(UE))可经由无线接入网(RAN)与一个或多个核心网(CN)进行通信。RAN一般覆盖可分为无线小区区域的地理区域。可通过基站(例如,nodeB(UMTS)或eNodeB(LTE))为每个无线小区区域服务。无线小区是通常通过基站站点处的无线基站来提供无线覆盖的地理区域。每个无线小区可用本地无线小区内的标识来识别,所述标志在无线小区内广播。通过在无线频率上操作的空中接口,基站与基站范围内的无线通信设备进行通信。在一些无线接入网中,多个基站可连接到无线网络控制器(RNC)或基站控制器(BSC)。无线网络控制器可被配置为监视并协调与其相连的多个基站的各种活动。无线网络控制器还可连接到一个或多个核心网。
通用移动电信系统(UMTS)是从全球移动通信系统(GSM)演进而来的第三代移动通信系统。通用陆地无线接入网(UTRAN)本质上是使用用于无线通信设备的宽带码分多址(WCDMA)的无线接入网。作为WCDMA的替代方式,可以使用时分同步码分多址(TD-SCDMA)。在称为第三代合作伙伴项目(3GPP)的标准化论坛中,电信提供商特别提出并批准了第三代网络和UTRAN的标准,并且研究了例如,增强数据速率和无线容量。3GPP以着手演进基于UTRAN和GSM的无线接入网技术。演进通用陆地无线接入网(E-UTRAN)规范的第一个版本已经发布。演进通用陆地无线接入网(E-UTRAN)包括长期演进(LTE)和系统架构演进(SAE)。长期演进(LTE)是无线基站与核心网相连(例如,经由接入网关(AGW))、不与无线网络控制器(RNC)节点相连的3GPP无线接入网的变型。一般地,在LTE中,无线网络控制器(RNC)节点的功能分布在无线基站节点(LTE中为eNodeB)和AGW之间。因此,LTE系统的无线接入网(RAN)具有有时被称为“扁平”结构的结构,这种扁平结构包括不向无线网络控制器(RNC)节点报告的无线基站节点。
小区系统(例如LTE)中的节点(例如,无线终端,如UE)的发送和接收可在频域或时域(或其组合)中复用。频分双工(FDD)中,下行链路(DL)和上行链路(UL)传输在不同且足够分隔的频带中进行。时分双工中(TDD)中,DL和UL传输在不同且无重叠的时隙中进行。因此,TDD可操作在未配对的频谱中,而FDD一般要求配对的频谱。
典型地,无线通信系统中的传输信号以某些帧结构或帧配置的形式来组织。例如,LTE每个无线帧一般使用10个相同大小、长度为1ms的子帧0-9,如图1所示。在图1所示的TDD的情形中,一般只有单个载频,并且UL和DL时间上分隔。因为上行链路和下行链路传输使用相同的载频,所以基站和UE都需要从发送切换为接收,或者相反。TDD系统的一个重要方面是,在没有DL或UL传输时提供足够大的守护时间,以编码UL和DL传输之间的干扰。针对LTE,特殊子帧(例如,子帧#1,并且在一些情形中,子帧6#)提供该守护时间。TDD特殊子帧一般分为三部分:下行链路部分(DwPTS)、守护时段(GP)、以及上行链路部分(UpPTS)。剩余子帧被分配到UL或DL传输。以下表1示出了示例UL和DL配置(在本公开中也称为“TDD配置”)。此外,表2示出了示例性特殊子帧配置。
表1 TDD中的示例UL和DL配置
表2 特殊子帧的示例配置
通过不同的DL/UL配置,TDD允许在分别为UL和DL传输分配的资源量上存在不同的不对称性。LTE中,存在七种不同配置,参见图2。一般来说,为避免不同无线小区间的DL和UL传输之间的明显干扰,相邻无线小区应当具有相同的DL/UL配置。否则,一个无线小区中的UL传输可能干扰相邻无线小区中的DL传输(反之亦然)。因此,DL/UL不对称性一般不在无线小区之间变化。可将DL/UL不对称性配置作为系统信息的一部分发信号通知(即,通信),并长期保持固定。
因此,TDD网络一般使用某些子帧是UL、某些子帧是DL的固定帧配置。这可以防止或至少限制,将UL和/或DL资源不对称性运用于变化的无线数据情形中的灵活性。
在未来的网络中,预见到我们将看到越来越多的本地化业务,其中大多数用户将在热点、室内区域或住宅区域中。这些用户将位于簇中,并将在不同时间产生不同的UL和DL业务。这实质上意味着在未来的本地区域小区中将会需要针对瞬时的(或接近瞬时的)业务变化调整UL和UL资源的动态特征。
TDD具有可以在不同时隙中将可用频带配置在UL或DL中的可能特征。这允许不对称的UL/DL分配,不对称的UL/DL分配是TDD的特有属性,而在FDD中是不可能的。在LTE中存在提供40%~90%的DL资源的七种不同UL/DL分配。
在当前的网络中,UL/DL配置是半静态配置的,因此可能不能与瞬时的业务情况相匹配。这将导致UL和DL中(尤其是在具有少量用户的小区中)的低效的资源利用。为提供更灵活的TDD配置,已经引入了所谓的动态TDD(有时也称为灵活TDD)。因此,动态TDD与当前业务情况不对称地配置TDD UL/DL,以优化用户体验。动态TDD提供将子帧配置为“灵活”子帧的能力。因此,一些子帧可以被动态配置为或者用于UL传输或者DL传输。可以例如根据例如小区中的无线电业务情况将子帧配置为用于UL传输或DL传输。因此,当在UL和DL之间存在潜在的负载不平衡时,可以期望动态TDD来实现TDD系统中可能的性能改进。此外,还可以使用动态TDD方法来降低网络能量消耗。所期望的是,动态UL/DL分配(因此在该部分“动态TDD”中指出)应当提供所分配的资源对瞬时业务的良好匹配。
可以用DL子帧中的下行链路控制信息(DCI)格式0或物理混合自动重传请求(HARQ)指示符信道(PHICH)来指示UL调度(参见3GPP技术标准3GPP TS 36.213中的第8部分,“Evolved Universal Terrestrial Radio Access(E-UTRA);Physical layerprocedures”,v.11.1.0)。
发明内容
已经基于以上考虑等作出本技术的各种实施例。
根据本公开的一方面,提供了一种无线通信设备中用于以动态TDD配置报告ACK或NACK的方法。在方法中,指示对参考ULTDD配置和参考DL TDD配置的指示。然后,在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于以动态TDD配置报告ACK/NACK的无线通信设备,所述无线通信设备包括接收机、发射机、存储器和处理器。存储器被配置为存储TDD配置。处理器被配置为控制接收机接收对参考ULTDD配置和参考DLTDD配置的指示。处理器还被配置为:控制发射机在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于以动态TDD配置报告ACK或NACK的终端。该终端包括:接收对参考ULTDD配置和参考DLTDD配置的指示的装置;以及在基于参考DLTDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特的装置。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于以动态TDD配置报告ACK或NACK的无线通信设备,所述无线通信设备包括存储器和处理器,所述存储器包含可以由所述处理器执行的指令,其中所述用户终端可操作用于:接收对参考ULTDD配置和参考DLTDD配置的指示。控制发射机在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。
用本公开中所披露的技术方案,可以实现简单的动态TDD解决方案,并且还可以实现L1受控的动态TDD。无线通信终端将不会不清楚将报告多少ACK/NACK比特。特别地,该解决方案对于采用TDD配置0、1、2、6的那些动态TDD解决方案非常有用。
附图说明
根据以下说明书和所附的权利要求,结合附图,本公开的以上和其他特征将更完全地显而易见。应该理解的是,这些附图仅示出了根据本公开所述的几个实施例,并且因此不被认为限制本公开的范围,通过使用附图,将用附加的特征和细节来描述本公开。
图1示出了LTE TDD的上行链路/上行链路的时间/频率结构;
图2是示出LTE TDD的七种不同下行链路/上行链路配置的示例的图;
图3是示出本公开的方法的过程的流程图。
图4是示出ACK/NACK分离编码和映射的示意图。
图5是根据本公开的一些实施例的UE的示意框图。
图6是根据本公开的一些实施例的UE的示意框图。
图7是根据本公开的一些实施例的结构的示意框图。
具体实施方式
以下描述中,为解释而非限制的目的,阐述了诸如特定架构、接口、技术等的具体细节。然而,本领域技术人员将清楚,本文所述的技术可通过与这些具体细节不同的其他实施例来实施。也就是说,本领域技术人员将能够设计本文未明确描述或示出、但体现所述技术的原理并包括在其范围内的各种装置。在一些实例中,对公知设备、电路和方法的详细描述被省略,从而不致因不必要的细节使描述变得模糊。将原理、方面、实施例及其特定示例列出的所有陈述,旨在涵盖其结构性和功能性等同物。此外,这些等同物旨在包括目前已知的等同物和将来开发的等同物(即,无论其结构如何,所开发的执行相同功能的元件)。因而,例如,本领域技术人员将理解,本文的框图可表示体现技术原理的说明性电路的概念图。可以理解,任何流程图等表示可实质表示在计算机可读介质中、所以被计算机或处理器执行的各种处理,即使该计算机或处理器并未明确示出。通过使用专用硬件以及能够执行以编码指令形式存储在计算机可读介质上的软件的硬件,可以提供包括被标记或描述为“处理器”的功能框的各单元的功能。当通过处理器提供时,可通过单个专用处理器、单个共享处理器、或者多个单独的处理器(其中一部分可以是共享或分布式)来提供功能。这些功能应理解为计算机实现,也就是机器实现的。此外,术语“处理器”的使用也应解释为指代能够实现这些功能和/或执行软件的其他硬件,并且可以包括(而非限制),数字信号处理器(DSP)硬件、精简指令集处理器、硬件(例如,数字或模拟)电路、以及(合适时)能够执行这些功能的状态机。
如下文所使用的,术语“UE”可称为移动终端、终端、用户终端(UT)、无线终端、无线通信设备、无线发射/接收单元(WTRU)、移动电话、小区电话等。此外,术语UE包括MTC(机器型通信)设备,其不必包括人的交互。此外,本文所使用的术语“无线网络节点”一般表示能够与UE进行通信的固定点。因此,其可称为基站、无线基站、nodeB或演进nodeB(eNB)、中继节点等。
在L1受控的动态TDD中(参见R1-130558“Signalling support for dynamicTDD”,Ericsson,ST-Ericsson),UE将分别基于两个TDD配置来调整其针对UL和DL的调度定时。UE将基于参考UL TDD配置来调度UL传输,并基于参考DL TDD配置来调度DL传输。一个示例是使用TDD配置0来调度UL传输和使用TDD配置1来调度DL传输。在这种情况下,子帧#4和#9被用作灵活子帧,灵活子帧可以用于UL或DL。
使用L1受控的动态TDD的益处在于:它提供了给出最大性能优势的完全动态控制。还确保了控制信令(除了DL调度之外)将不会经历交叉链路干扰。它具有处理交换机之间的HARQ连续性的自然的方式。它还具有最小的信令开销,原因在于方向通过每个传输无论如何都需要的调度隐式地控制。
然而,本文的发明人观察到以下问题。
·对于TDD配置0和其他配置1-6,尽管DCI格式0的有效载荷大小相同,在有效载荷中存在具有不同解释的两比特(这两比特是正好在针对DM RS的循环位移的比特之后)。
在TDD配置0中,这两个比特用于UL索引。不同地,在TDD配置1-6中,这两比特用于DAI(下行链路指派索引)。对这两比特的不同的解释将导致不同的UE行为。
·如果TDD配置0被用作UL参考TDD配置,则可以调度所有可能的UL子帧,但这是在DCI格式0中的UL索引的帮助下实现的。然而,如上所述,在TDD配置0中的DCI格式0中的用于UL索引的两比特将在其他TDD配置1-6中被解释为DAI。DAI用于指示UE报告相关下行链路子帧的反馈所使用的ACK/NACK的比特数。所以,如果TDD配置0被用作参考TDD配置,则在ACK/NACK比特数中存在歧义。
关于这点,出现以下问题:
·在动态TDD中,假设动态变化的UL-DL配置集(其中包括UL-DL配置0)中包括N个TDD配置(2≤N≤7),则UL子帧调度机制遵循UL-DL配置0的机制,可以通过DCI格式0来调度所有可能的UL子帧。
因为子帧#3和#8的UL调度中包括UL索引,UL-DL配置0中的UL索引和其他UL-DL配置中的DAI的DCI格式0中的两比特总是被解释为UL索引,以动态调度UL子帧。
然而,例如TDD配置1中的DCI格式0的DAI指示UE应当在PUSCH上向eNB反馈的ACK/NACK比特数。如果在eNB和UE之间的ACK/NACK比特数不匹配,则将不能正确地对ACK/NACK比特解码。由于UL HARQ机制被毁掉,这将导致上行无线电链路故障。
·另一方面,N个TDD配置不包括TDD配置0。那么,在除TDD配置0以外的任意两个UL-DL配置之间的动态改变将不会导致对于DCI格式0的理解的冲突。
在UL-DL配置0中,将60%的资源分配给UL,并且TDD配置0是唯一UL子帧数大于DL子帧数的配置。因此,TDD配置0适用于UL业务繁重的场景。因此,应当在动态TDD中包括UL-DL配置0。此外,如果未检测到DCI格式0,则UE将不清楚在哪个子帧上报告ACK/NACK比特。
根据所提出的技术方案,提出了UE以动态TDD配置报告ACK/NACK的方法。在该方法中,参照示出了方法300的流程图的图3,(例如,经由物理下行链路控制信道PDCCH)接收对参考UL TDD配置和参考DL TDD配置的指示(步骤310)。此后,在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。(步骤340)。
方法300在步骤310和步骤340之间还可以包括两个附加的步骤,步骤320和步骤330(如图3中的虚线框所示)。在步骤320中,基于参考DL TDD配置来(例如经由PDCCH)接收用于UL调度的DCI(例如DCI格式0)。然后,在步骤330中,基于参考UL TDD配置来解释用于UL调度的DCI(例如,如果参考UL TDD配置是TDD配置0,则解释为UL索引比特,或者如果参考TDD配置是TDD配置1-6之一,则解释为DAI比特)。
在本公开中,可以基于(例如,固定于)参考DL TDD配置中可用于分配给UE的一个或更多个DL子帧的最大比特数,来确定ACK/NACK比特的固定数量。
在本公开中,参考UL TDD配置可以是TDD配置0,并且参考DL TDD配置可以是TDD配置1-6之一。
回到图2,TDD配置0具有60%的UL/DL业务比,TDD配置1具有40%的UL/DL业务比,TDD配置2具有20%的UL/DL业务比,TDD配置3具有30%的UL/DL业务比,TDD配置4具有20%的UL/DL业务比,TDD配置5具有10%的UL/DL业务比,TDD配置6具有50%的UL/DL业务比。
以下,将通过假设参考UL TDD配置是TDD配置0,并且参考DL TDD配置是TDD配置1或TDD配置2来详细解释一些示例。在这些示例中,子帧#3、#4、#8和#9是可以分配为UL和DL子帧的灵活子帧。
示例1-TDD配置0(UL)、TDD配置1(DL)
当UE接收DCI格式0时,UE基于TDD配置0来解释接收到的DCI格式0,即TDD配置0中用于UL索引以及TDD配置1中用于DAI的DCI格式0中的两比特被解释为UL索引比特。
UE通过以下UL-DL配置1的机制(即通过基于TDD配置1来确定ACK/NACK的定时和数量)来报告ACK/NACK比特。
如果通过DCI格式0将子帧#2和#7中的一个或两个分配给UE,则所报告的ACK/NACK比特包括子帧#2中的2比特和子帧#7中的2比特(参见3GPP技术规范3GPP TS 36.213中的10.1.3.1节,“Evolved Universal Terrestrial Radio Access(E-UTRA);Physical layerprocedures”,v.11.1.0)。即,ACK/NACK比特数被固定为在分配给UE的一个或更多个子帧的TDD配置1中可用的最大比特数。
如果通过DCI格式0将子帧#3和#8中的一个或两个分配给UE,则所报告的ACK/NACK比特包括子帧#3中的1比特和子帧#8中的1比特(参见3GPP技术规范3GPP TS 36.213中的10.1.3.1节,“Evolved Universal Terrestrial Radio Access(E-UTRA);Physical layerprocedures”,v.11.1.0)。即,ACK/NACK比特数被固定为分配给UE的一个或更多个子帧的TDD配置1中可用的最大比特数。
示例2-TDD配置0(UL)、TDD配置2(DL)
当UE接收DCI格式0时,UE基于TDD配置0来解释接收到的DCI格式0,即TDD配置0中用于UL索引以及TDD配置2中用于DAI的DCI格式0中的两比特被解释为UL索引比特。
UE通过以下UL-DL配置2的机制(即通过基于根据TDD配置2接收的子帧的DCI格式0的DAI来确定ACK/NACK的报告定时和数量)来报告ACK/NACK比特。
如果通过DCI格式0将子帧#2和#7中的一个或两个分配给UE,则所报告的ACK/NACK比特包括子帧#2中的4比特和子帧#7中的4比特(参见3GPP技术规范3GPP TS 36.213中的10.1.3.1节,“Evolved Universal Terrestrial Radio Access(E-UTRA);Physical layerprocedures”,v.11.1.0)。即,ACK/NACK比特数被固定为在分配给UE的一个或更多个子帧的TDD配置2中可用的最大比特数。
在一些实施例中(包括但不限于以上示例1和2),每个ACK/NACK比特与映射至当前物理上行链路共享信道(PUSCH)的DL子帧相对应。如果未在DL子帧中检测到用于DL调度的物理下行链路控制信道(PDCCH),则UE将与DL子帧相对应的ACK/NACK比特设置为NACK。eNB将根据DL调度信息来判定UE报告的哪些ACK/NACK比特有效。
例如,在以上示例2中,ACK/NACK报告机制将遵循UL-DL配置2的机制。例如,如果将子帧#2分配给UE,则UE将在子帧#2中将4比特ACK/NACK报告给eNB,其中该4比特ACK/NACK与最后一个DL帧的子帧#4、#5、#8和#6相对应(参见3GPP技术规范3GPP TS 36.213中的10.1.3.1节,“Evolved Universal Terrestrial Radio Access(E-UTRA);Physical layerprocedures”,v.11.1.0)。eNB将判定哪个ACK/NACK比特有效。例如,如果没有向UE分配最后一个DL帧的子帧#5,则eNB将确定与子帧#5相对应的ACK/NACK比特无效。
这里,可以利用用于DL调度的DCI引入触发机制。如果在任意DL子帧中没有接收/检测到用于DL调度的DCI,则UE不报告ACK/NACK比特。如果在DL子帧中接收/检测到了用于DL调度的DCI,则可以确定映射到该DL子帧的UL子帧,并将报告在参考DL TDD配置中可用于映射到该UL子帧的DL子帧的ACK/NACK比特的最大数量。对于那些没有接收到DL传输或DCI的子帧,相应的ACK/NACK比特将被设置为NACK。
作为扩展,对于包含正确的DAI(即与UE所期望的DAI相对应的DAI)的接收到的/检测到的DCI信息之后的子帧,UE可以仅用NACK填满。
在一些实施例中,如图4所示,当UE针对动态TDD配置时,UE可以改变它的ACK/NACK比特的编码过程。例如,UE可以对ACK/NACK比特进行分离地编码,并将它们映射至UL传输中的分离的资源元素。资源映射可以取决于相关联的DAI的值(如果有)或从中产生ACK/NACK的子帧索引。
图5是根据本公开的一些实施例的UE 500的示意框图。
如所示,UE 500包括接收机510、发射机520、存储器530和处理器540。存储器530存储TDD配置(例如,TDD配置0-6)。处理器540(例如根据存储器530中存储的指令)来控制接收机510接收对参考UL TDD配置和参考DL TDD配置的指令。处理器540还(例如根据存储器530中存储的指令)控制发射机520在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。处理器540还(例如根据存储器530中存储的指令)控制接收机510基于参考DL TDD配置接收用于UL调度的DCI。处理器540然后(例如根据存储器530中存储的指令)基于参考UL TDD配置解释所接收到的用于UL调度的DCI。
如上所述,可以基于(例如,固定于)参考DL TDD配置中可用于分配给UE 500的一个或更多个DL子帧的的最大比特数,来确定ACK/NACK比特的固定数量。如上所述,参考ULTDD配置可以是TDD配置0,并且参考DL TDD配置可以是TDD配置1-6之一。
类似地,可以在以上示例1或2中应用UE 500,其中参考UL TDD配置是TDD配置0,参考DL TDD配置是TDD配置1或TDD配置2。
在一些实施例中(包括但不限于以上示例1和2),每个ACK/NACK比特与映射到当前物理上行链路共享信道(PUSCH)的DL子帧相对应。如果接收机510没有在DL子帧中接收用于DL调度的PDCCH,则处理器540可以将与DL子帧相对应的ACK/NACK比特设置为NACK。
根据上述触发机制,如果接收机510没有在任意DL子帧中接收用于DL调度的DCI,则处理器540控制发射机520不报告ACK/NACK比特。
此外,在图4中所示的实施例中,处理器540可以对ACK/NACK比特进行分离地编码,并将它们映射到UL传输中的分离的资源元素。
图6是根据本公开的一些实施例的UE 600的示意框图。
受对于这里所描述的方法的适配影响最大的UE 600的部分被示为被虚线环绕的设置601。UE 600可以被配置为例如可以在LTE和/或WCDMA系统中操作。UE 600和设置601还被配置为经由可以被认为是设置601的一部分的通信单元602与其它实体通信。通信单元602包括用于无线通信的装置,例如一个或更多个接收机、发射机和/或收发机。设置601或UE 600还可以包括其他功能单元607,例如提供常规UE功能的功能单元,并且还可以包括一个或更多个存储单元606。
可以例如通过以下各项的一个或更多个来实现设置601,例如通过处理器或微处理器和可用的软件以及用于存储软件的存储器、可编程逻辑器件(PLD)或其他电子组件或被配置为执行上述动作的处理电路,并且如图3中所示。
可以如下实现和/或描述UE 600的设置601。
设置601或UE 600包括接收单元610,接收单元610可以被适配或配置为接收对参考UL TDD配置和参考DL TDD配置的指示。设置601或UE 600还包括发射单元620,发射单元620被适配或配置为在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。接收单元610还可以被适配或配置为基于参考DLTDD配置接收用于UL调度的DCI。设置601或UE 600还可以包括解释单元630,解释单元630被适配或配置为基于参考DL TDD配置解释所接收到的用于UL调度的DCI。接收单元610、发射单元620和解释单元630例如根据在一个或更多个存储单元606中存储的指令来执行它们各自的操作。
如上所述,可以基于(例如,固定在)参考DL TDD配置中可用于分配给UE 600的一个或更多个DL子帧的最大比特数,来确定ACK/NACK比特的固定数量。
如上所述,参考UL TDD配置可以是TDD配置0,并且参考DL TDD配置可以是TDD配置1-6之一。
类似地,可以在以上示例1或2中应用UE 600,在示例1或2中参考UL TDD配置是TDD配置0,并且参考DL TDD配置是TDD配置1或TDD配置2。
在一些实施例中(包括但不限于以上示例1和2),每个ACK/NACK比特与映射到当前物理上行链路共享信道(PUSCH)的DL子帧相对应。如果接收单元610没有在DL子帧中接收用于DL调度的PDCCH,则设置601将与DL子帧相对应的ACK/NACK比特设置为NACK。
根据上述触发机制,如果接收单元610没有在任意DL子帧中接收DL调度的DCI,则发射单元620将不报告ACK/NACK比特。
此外,在图4中所示的实施例中,设置601可以对ACK/NACK比特进行分离地编码,并将它们映射到UL传输中的分离的资源元素。
图7示意性示出了可以在UE 600中使用的设置700的实施例。处理单元606包括在设置700中,例如具有数字信号处理器(DSP)。处理单元606可以是执行这里所描述的过程的不同动作的单个单元或多个单元。设置700还可以包括用于从其他实体接收信号的输入单元602,以及用于向其它实体提供信号的输出单元604。输入单元和输出单元可以被布置为集成的实体或示为图7中的示例。
此外,设置700包括至少一个非易失性或易失性存储器的计算机程序产品708,例如电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、闪存和硬件驱动。计算机程序产品708包括计算机程序710,计算机程序710包括代码/计算机可读指令,其当由设置700中的处理单元706执行时,使设置700或包括设置700的UE来执行例如之前结合图3描述的过程的动作。
计算机程序710可以被配置为在计算机程序模块710a-710d中构建的计算机程序代码。因此,在示例实施例中,设置700中的计算机程序710的代码包括用于接收对参考ULTDD配置和参考DL TDD配置的指示的接收模块710a。计算机程序710还包括发射模块710b,发射模块710b在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。接收模块710a还可以用于基于参考DL TDD配置来接收用于UL调度的DCI。计算机程序710还可以包括解释模块710c,解释模块710c用于基于参考ULTDD配置来解释接收到的用于UL调度的DCI。计算机程序710还可以包括如模块710d所示、例如用于控制和执行与UE的操作相关联的其他相关过程的附加模块。
计算机程序模块可以必要地执行图3中所示的流程图的动作,以评估UE 600中的设置601。换言之,当在处理单元706中执行不同的计算机程序模块时,计算机程序模块可以与例如图6的单元610-630相对应。
尽管以上结合图7描述的实施例中的代码装置被实现为计算机程序模块,计算机程序模块当在处理单元中执行时,使设备执行以上结合上述附图描述的动作,在备选实施例中可以至少部分地将至少一个代码装置实现为硬件电路。
处理器可以是单个的CPU(中央处理单元),还可以包括两个或更多个处理单元。例如,处理器可以包括通用目的微处理器、指令集处理器和/或相关芯片集和/或特殊目的微处理器(例如特定应用集成电路(ASIC))。处理器还可以包括用于高速缓存目的的板上存储器。与处理器连接的计算机程序产品可以由承载计算机程序。计算机程序产品可以包括其上存储计算机程序的计算机可读介质。例如,计算机程序产品可以是闪存、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)或EEPROM;并且上述计算机程序模块在备选实施例中可以用UE内存储器的形式在不同的计算机程序产品上分布。
在本公开的实施例中,提供了一种用于在动态TDD配置中报告ACK/NACK的无线通信设备(例如,UE 600),无线通信设备(例如,UE 600)包括:装置(例如接收单元610),用于接收对参考UL TDD配置和参考DL TDD配置的指示,以及装置(例如,发射装置620),用于在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。
无线通信设备还可以包括:装置(例如接收单元610),用于基于参考DL TDD配置来接收用于UL调度的下行链路控制信息(DCI);以及装置(例如解释单元630),其用于基于参考UL TDD配置来解释用于UL调度的DCI。
可以基于参考DL TDD配置中可用于分配给UE的一个或更多个DL子帧的最大比特数来确定所述ACK/NACK比特的固定数量。
在本公开的实施例中,提供了用于以动态TDD配置报告ACK或NACK的终端(例如设置700),该终端(例如设置700)包括处理器(例如处理单元706)和存储器(例如,计算机程序产品708),所述存储器(例如计算机程序产品708)包含可以利用所述处理器(例如处理单元706)执行的指令,其中所述终端(例如设置700)可操作用于:接收对参考ULTDD配置和参考DL TDD配置的指示;以及在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。
所述存储器(例如,例如计算机程序产品708)可以进一步包含由所述处理器可执行的指令,其中所述终端(例如设置700)可操作用于:基于参考DL TDD配置的用于UL调度接收DCI;以及基于参考UL TDD配置解释用于UL调度的DCI。可以基于参考DL TDD配置中可用于分配给无线通信设备的一个或更多个DL子帧的最大比特数来确定所述ACK/NACK比特的固定数量。在本公开的实施例中,提供了一种计算机可读存储介质(例如计算机程序产品708),该计算机可读存储介质存储指令,该指令当执行时使得一个或更多个计算机设备执行根据本公开所述的方法。
尽管上文中参考特定实施例来描述本技术,但并不意图限制于本文所阐述的特定形式。例如,本文提出的实施例不限于已有的TDD配置,相反,其同样适用于将来定义的新TDD配置。本技术仅由随附权利要求来限定,并且上文特定实施例之外的其他实施例同样可能在随附权利要求的范围内。本文所使用的术语“包括/包含”不排除其他单元或步骤的存在。此外,尽管单个特征可包括在不同的权利要求中,其可以有利地相组合,并且包括不同权利要求并不意味着特征组合不可行和/或有利。此外,单数引用不排除复数。最后,权利要求中的引用标记仅用于使示例清楚,而不应解释为以任何方式对权利要求进行限制。
Claims (21)
1.一种无线通信设备中用于以动态时分双工TDD配置报告肯定应答ACK或否定应答NACK的方法(300),所述方法包括:
接收(310)对参考上行链路UL TDD配置和参考下行链路DL TDD配置的指示;以及
在基于参考DL TDD配置的定时,报告(340)具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。
2.根据权利要求1所述的方法(300),还包括:
基于参考DL TDD配置,接收(320)用于UL调度的下行链路控制信息DCI;以及
基于参考UL TDD配置,解释(330)用于UL调度的DCI。
3.根据权利要求1或2所述的方法(300),其中所述ACK/NACK比特的固定数量是基于参考DL TDD配置中可用于分配给无线通信设备的一个或更多个DL子帧的最大比特数而确定的。
4.根据权利要求1或2所述的方法(300),其中参考UL TDD配置是TDD配置0,以及参考DLTDD配置是TDD配置1-6之一。
5.根据权利要求4所述的方法(300),其中所述参考DL TDD配置是TDD配置1或TDD配置2。
6.根据权利要求1或2所述的方法(300),其中每个ACK或NACK比特与映射至当前UL物理上行链路共享信道PUSCH的DL子帧相对应。
7.根据权利要求1或2所述的方法(300),其中如果没有在DL子帧中检测到用于DL调度的物理下行链路控制信道PDCCH,则将与所述DL子帧相对应的ACK或NACK比特设置为NACK。
8.根据权利要求1或2所述的方法(300),其中如果没有在任何DL子帧中检测到用于DL调度的DCI,则不报告ACK或NACK比特。
9.根据权利要求1或2所述的方法(300),其中对ACK或NACK比特进行分离地编码,并映射至UL传输中的分离的资源元素。
10.根据权利要求2所述的方法(300),其中用于UL调度的DCI包括DCI格式0。
11.一种用于以动态时分双工TDD配置报告肯定应答ACK或否定应答NACK的无线通信设备(500),所述无线通信设备(500)包括接收机(510)、发射机(520)、存储器(530)和处理器(540),
其中:
所述存储器(530)被配置为:存储TDD配置;
所述处理器(540)被配置为:控制接收机(510)接收对参考上行链路UL TDD配置和参考下行链路DL TDD配置的指示;以及
所述处理器(540)被配置为:控制发射机(520)在基于参考DL TDD配置的定时处,报告具有基于参考DL TDD配置的固定数量的ACK/NACK比特的ACK/NACK比特。
12.根据权利要求11所述的无线通信设备(500),其中:
所述处理器(540)还被配置为:基于参考DL TDD配置,控制接收机(510)来接收用于UL调度的下行链路控制信息DCI;以及
所述处理器(540)还被配置为:基于参考UL TDD配置来解释用于UL调度的DCI。
13.根据权利要求11或12所述的无线通信设备(500),其中所述ACK/NACK比特的固定数量是基于参考DL TDD配置中可用于分配给所述无线通信设备的一个或更多个DL子帧的最大比特数而确定的。
14.根据权利要求11或12所述的无线通信设备(500),其中参考UL TDD配置是TDD配置0,以及参考DL TDD配置是TDD配置1-6之一。
15.根据权利要求14所述的无线通信设备(500),其中所述参考DL TDD配置是TDD配置1或TDD配置2。
16.根据权利要求11或12所述的无线通信设备(500),其中每个ACK或NACK比特与映射至当前UL物理上行链路共享信道PUSCH的DL子帧相对应。
17.根据权利要求11或12所述的无线通信设备(500),其中如果接收机(510)没有在DL子帧中接收到用于DL调度的物理下行链路控制信道PDCCH,则所述处理器(540)将与所述DL子帧相对应的ACK或NACK比特设置为NACK。
18.根据权利要求11或12所述的无线通信设备(500),其中如果接收机(510)没有在任何DL子帧中接收到用于DL调度的DCI,则所述处理器(540)控制发射机(520)不报告ACK或NACK比特。
19.根据权利要求11或12所述的无线通信设备(500),其中所述处理器(540)对ACK或NACK比特进行分离地编码,并将编码后的ACK或NACK比特映射至UL传输中的分离的资源元素。
20.根据权利要求12所述的无线通信设备(500),其中用于UL调度的DCI包括DCI格式0。
21.一种存储指令的计算机可读存储介质(708),所述指令在执行时使一个或更多个计算设备执行权利要求1-10中任一项所述的方法。
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