CN104934050A - 一种基于无线网络的音频组网播放方法和系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于无线网络的音频组网播放方法和系统,系统包括:主无线音箱、控制终端和音乐服务器,所述控制终端与主无线音箱无线连接,所述音乐服务器通过互联网与控制终端无线连接,所述主无线音箱通过互联网与音乐服务器无线连接;所述控制终端,用于向主无线音箱发送存储于控制终端中的本地音频信号,或者通过音乐服务器向主无线音箱发送存储于音乐服务器中的网络音频信号。本发明的优点在于:多个音箱采用无线连接方式组成无线音频组网系统,解决现有技术中铺设多音箱的音响系统使用场景有限,且铺设成本高、线材布置麻烦的问题;而且多种音频播放方式适用于更多的应用场景,也使音频控制更加方便和多样化,满足用户的需求。

Description

一种基于无线网络的音频组网播放方法和系统

技术领域

[0001] 本发明涉及音频播放领域,具体涉及一种基于无线网络的音频组网播放方法和系统。

背景技术

[0002] 伴随着智能设备的广泛普及,特别是智能手机和平板电脑等智能设备的高速发展,能过智能手机或者平板电及播放网络或者本地音乐已经成为人们日常生活中的一部分,传统的音箱只能使用标准的接入有线接入方式,大大限制了用户的使用场景,多箱体组网的时候需要铺设大量的音频线路,铺设成本高且实施难度大,一般用户除非请专业人士进行铺设,才可享受到具有多音箱的音响系统;在一些家庭或者公共场所,多个房间或者多信场地需要广播或者播放同一音源,这时就需要用到无线音频同步传输。

发明内容

[0003] 为了克服现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于无线网络的音频组网播放方法和系统,解决现有技术中铺设多音箱的音响系统使用场景有限,且铺设成本高、线材布置麻烦的问题。

[0004] 为解决上述问题,本发明所采用的技术方案如下:

[0005]方案一:

[0006] 一种基于无线网络的音频组网播放方法,应用于控制终端、无线音箱和音乐服务器之间,包括以下步骤:

[0007] S1:控制终端通过多媒体播放协议与用户所选择的无线音箱建立连接,将该无线音箱记为主无线音箱;

[0008] S2:主无线音箱接收控制终端所发送的上传指令,并通过互联网向音乐服务器上传主无线音箱的设备信息,上传的设备信息记为待确认设备信息;

[0009] S3:控制终端通过互联网读取音乐服务器中的待确认设备信息,并将该待确认设备信息与音乐服务器建立关联关系;

[0010] S4:音乐服务器接收控制终端所发送的播放请求,将当前的音频信号通过已建立关联关系的设备信息发送至对应的主无线音箱中。

[0011] 优选的,在步骤SI和S2之间还包括:

[0012] Sll:主无线音箱接收控制终端所发送的组网指令,并与自身无线覆盖范围内的子无线音箱建立连接;

[0013] 在步骤S4之后还包括:

[0014] S5:主无线音箱接收到音频信号,并将音频信号实时同步至与其连接的子无线音箱中。

[0015] 优选的,在步骤S5之后还包括:

[0016] S6:主无线音箱和子无线音箱通过各自的音频处理模块将接收到的音频信号转换为模拟音频信号,以及对模拟音频信号进行音效调整并输出至对应的扬声器中。

[0017] 优选的,在步骤S2中,主无线音箱的设备信息包括该主无线音箱的名称信息、ID信息、通讯地址信息和通讯端口信息。

[0018] 优选的,所述多媒体播放协议为DLNA协议、QPLAY协议、AIRPLAY协议和DUPLAY协议中的一种。

[0019]方案二:

[0020] 一种基于无线网络的音频组网播放系统,包括:主无线音箱、控制终端和音乐服务器,所述控制终端与主无线音箱无线连接,所述音乐服务器通过互联网与控制终端无线连接,所述主无线音箱通过互联网与音乐服务器无线连接;所述控制终端,用于向主无线音箱发送存储于控制终端中的本地音频信号,或者通过音乐服务器向主无线音箱发送存储于音乐服务器中的网络音频信号。

[0021] 优选的,还包括子无线音箱,所述子无线音箱与主无线音箱无线连接,并用于接收主无线音箱所接收到并同步传输的本地音频信号或网络音频信号。

[0022] 优选的,所述主无线音箱和子无线音箱中均包括音频处理模块,音频处理模块用于将接收到的音频信号转换为模拟音频信号,并对模拟音频信号进行音效调整。

[0023] 优选的,所述主无线音箱与控制终端之间通过多媒体播放协议进行无线连接,所述多媒体播放协议为DLNA协议、QPLAY协议、AIRPLAY协议和DUPLAY协议中的一种。

[0024] 相比现有技术,本发明的有益效果在于:多个音箱采用无线连接方式组成无线音频组网系统,解决现有技术中铺设多音箱的音响系统使用场景有限,且铺设成本高、线材布置麻烦的问题。而且控制终端可以通过两种方式向无线音箱发送音频信号,一种是直接将控制终端内的本地音频无线传输至无线音箱中,另一种是通过将无线音箱与音乐服务器建立关联关系,从而实现由音乐服务器向无线音箱发送网络音频信号,此时控制终端断开连接也可以使无线音箱与音乐服务器保持连接,使无线音箱适用于更多的应用场景,也使音频控制更加方便和多样化,满足用户的需求。

附图说明

[0025] 图1为本发明的基于无线网络的音频组网播放系统的结构图。

[0026] 图2为本发明的基于无线网络的音频组网播放方法的流程图。

具体实施方式

[0027] 下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述:

[0028] 参考图1为本发明的基于无线网络的音频组网播放系统,包括控制终端1、音乐服务器2、主无线音箱3和子无线音箱4,控制终端I与主无线音箱3无线连接,音乐服务器2通过互联网与控制终端I无线连接,主无线音箱3通过互联网与音乐服务器2无线连接,主无线音箱3与子无线音箱4无线连接,其中,控制终端I与主无线音箱3之间,以及主无线音箱3与子无线音箱4之间优选为WIFI连接,主无线音箱3与子无线音箱4实质上可以是具有同样结构的无线音箱设备,当其中一个无线音箱与控制终端I进行连接后,该无线音箱则作为主无线音箱3,与主无线音箱3连接的其它无线音箱则为子无线音箱4,子无线音箱4可以是一个或多个。控制终端I与主无线音箱3之间通过多媒体播放协议进行无线连接和控制,多媒体播放协议为DLNA协议、QPLAY协议、AIRPLAY协议和DUPLAY协议中的一种。

[0029] 控制终端I可以向主无线音箱3发送存储于控制终端I中的本地音频信号,或者通过音乐服务器2向主无线音箱发送存储于音乐服务器2中的网络音频信号,控制终端I与、主无线音箱3和音乐服务器之间的具体控制方式在后面的基于无线网络的音频组网播放方法中详述。主无线音箱3收到本地音频信号或者网络音频信号后,则实时向子无线音箱4同步传输接收到的音频信号,无论是主无线音箱3还是子无线音箱4所接收到的音频信号均为数字音频信号。主无线音箱3和子无线音箱4中分别包括音频处理模块,由音频处理模块将接收到的数字音频信号转换为模拟音频信号,并对模拟音频信号进行音效调整,输出至各自对应的扬声器中。在扬声器与音频处理模块之间还可包括功率放大器,用于对音频处理模块输出的模拟音频信号进行放大。扬声器可以包括低音喇叭、高音喇叭和全频喇口八等,由具体的扬声器需求而定。

[0030] 参考图2为本发明的基于无线网络的音频组网播放方法,应用于上述的音频组网播放系统,包括以下步骤:

[0031] S1:控制终端通过多媒体播放协议与用户所选择的无线音箱建立连接,将该无线音箱记为主无线音箱。

[0032] S2:主无线音箱接收控制终端所发送的组网指令,并与自身无线覆盖范围内的子无线音箱建立连接。

[0033] S3:主无线音箱接收控制终端所发送的上传指令,并通过互联网向音乐服务器上传主无线音箱的设备信息,上传的设备信息记为待确认设备信息。

[0034] S4:控制终端通过互联网读取音乐服务器中的待确认设备信息,并将该待确认设备信息与音乐服务器建立关联关系。

[0035] S5:音乐服务器接收控制终端所发送的播放请求,将当前的音频信号通过已建立关联关系的设备信息发送至对应的主无线音箱中。

[0036] S6:主无线音箱接收到音频信号,并将音频信号实时同步至与其连接的子无线音箱中。

[0037] S7:主无线音箱和子无线音箱通过各自的音频处理模块将接收到的音频信号转换为模拟音频信号,以及对模拟音频信号进行音效调整并输出至对应的扬声器中。

[0038] 下面对每一步骤做进一步描述,首先,控制终端通过WIFI扫描,与扫描列表中用户所选择的无线音箱建立连接,则该无线音箱为主无线音箱,其中控制终端通过多媒体协议与主无线音箱进行连接控制,多媒体播放协议为DLNA协议、QPLAY协议、AIRPLAY协议和DUPLAY协议中的一种。当有其他无线音箱且处于可连接状态时,控制终端可以向主无线音箱发送组网指令,则主无线音箱响应组网指令后与在无线覆盖范围内的子无线音箱建立连接。

[0039] 其中一种播放音频方式,控制终端可以直接向主无线音箱发送存储于控制终端内的本地音频信号,由主无线音箱将本地音频信号同步至子无线音箱。作为另一种播放音频方式,控制终端向主无线音箱发送上传指令,则主无线音箱通过互联网向指定的音乐服务器上传主无线音箱的设备信息。音乐服务器收到设备信息后将设备信息进行存储,且标记为待确认设备信息,设备信息包括对应主无线音箱的名称信息、ID信息、通讯地址信息和通讯端口信息,音乐服务器能通过该设备信息能准确地向对应的无线音箱发送信息。

[0040] 控制终端通过互联网可以获取音乐服务器中所存储的待确认设备信息,并向音乐服务器发送关联指令,使该待确认设备信息与音乐服务器建立关联关系,建立关联关系后,该设备信息对应的无线音箱则成为默认播放设备。然后,控制终端向音乐服务器发送播放请求,具体的控制终端可以通过音乐服务器创建播放任务,选择具体的音频播放列表等,然后音乐服务器将当前选择的音频信号发送至对应的主无线音箱中,通过音乐服务器发送的音频信号记为网络音频信号。主无线音箱无论是接收到本地音频信号还是网络音频信号,均将接收到的音频信号实时同步至连接的子无线音箱中,由各自的音频处理模块对音频信号进行处理。

[0041] 本发明方案的优点在于:多个音箱采用无线连接方式组成无线音频组网系统,解决现有技术中铺设多音箱的音响系统使用场景有限,且铺设成本高、线材布置麻烦的问题。而且控制终端可以通过两种方式向无线音箱发送音频信号,一种是直接将控制终端内的本地音频无线传输至无线音箱中,另一种是通过将无线音箱与音乐服务器建立关联关系,从而实现由音乐服务器向无线音箱发送网络音频信号,此时控制终端断开连接也可以使无线音箱与音乐服务器保持连接,使无线音箱适用于更多的应用场景,也使音频控制更加方便和多样化,满足用户的需求。

[0042] 对本领域的技术人员来说,可根据以上描述的技术方案以及构思,做出其它各种相应的改变以及形变,而所有的这些改变以及形变都应该属于本发明权利要求的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种基于无线网络的音频组网播放方法,其特征在于,应用于控制终端、无线音箱和音乐服务器之间,包括以下步骤: S1:控制终端通过多媒体播放协议与用户所选择的无线音箱建立连接,将该无线音箱记为主无线音箱; S2:主无线音箱接收控制终端所发送的上传指令,并通过互联网向音乐服务器上传主无线音箱的设备信息,上传的设备信息记为待确认设备信息; 53:控制终端通过互联网读取音乐服务器中的待确认设备信息,并将该待确认设备信息与音乐服务器建立关联关系; 54:音乐服务器接收控制终端所发送的播放请求,将当前的音频信号通过已建立关联关系的设备信息发送至对应的主无线音箱中。
2.根据权利要求1所述的基于无线网络的音频组网播放方法,其特征在于,在步骤SI和S2之间还包括: Sll:主无线音箱接收控制终端所发送的组网指令,并与自身无线覆盖范围内的子无线音箱建立连接; 在步骤S4之后还包括: S5:主无线音箱接收到音频信号,并将音频信号实时同步至与其连接的子无线音箱中。
3.根据权利要求2所述的基于无线网络的音频组网播放方法,其特征在于,在步骤S5之后还包括: S6:主无线音箱和子无线音箱通过各自的音频处理模块将接收到的音频信号转换为模拟音频信号,以及对模拟音频信号进行音效调整并输出至对应的扬声器中。
4.根据权利要求1所述的基于无线网络的音频组网播放方法,其特征在于,在步骤S2中,主无线音箱的设备信息包括该主无线音箱的名称信息、ID信息、通讯地址信息和通讯端口信息。
5.根据权利要求1所述的基于无线网络的音频组网播放方法,其特征在于,所述多媒体播放协议为DLNA协议、QPLAY协议、AIRPLAY协议和DUPLAY协议中的一种。
6.一种基于无线网络的音频组网播放系统,其特征在于,包括:主无线音箱、控制终端和音乐服务器,所述控制终端与主无线音箱无线连接,所述音乐服务器通过互联网与控制终端无线连接,所述主无线音箱通过互联网与音乐服务器无线连接;所述控制终端,用于向主无线音箱发送存储于控制终端中的本地音频信号,或者通过音乐服务器向主无线音箱发送存储于音乐服务器中的网络音频信号。
7.根据权利要求6所述的基于无线网络的音频组网播放系统,其特征在于,还包括子无线音箱,所述子无线音箱与主无线音箱无线连接,并用于接收主无线音箱所接收到并同步传输的本地音频信号或网络音频信号。
8.根据权利要求7所述的基于无线网络的音频组网播放系统,其特征在于,所述主无线音箱和子无线音箱中均包括音频处理模块,音频处理模块用于将接收到的音频信号转换为模拟音频信号,并对模拟音频信号进行音效调整。
9.根据权利要求6所述的基于无线网络的音频组网播放系统,其特征在于,所述主无线音箱与控制终端之间通过多媒体播放协议进行无线连接,所述多媒体播放协议为DLNA协议、QPLAY协议、AIRPLAY协议和DUPLAY协议中的一种。
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