CN104922903B - 拓展安卓系统支持多手柄的方法与系统 - Google Patents

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本公开涉及一种拓展安卓系统支持多手柄的方法与系统。该方法包括USB接收器接收多个手柄发送的连接建立请求;在USB接收器与手柄的连接建立成功后,USB接收器响应于对来自各个信道的手柄操控指令的接收,为来自不同信道的手柄操控指令添加上不同的手柄标识后进行数字化处理;将数字化处理后的信息分别沿不同的信道发送至安卓终端;安卓终端屏蔽安卓系统自身对手柄操控指令的解析,将自不同信道接收的数字化信息解析成真实的操控指令;依据各个操控指令携带的手柄标识发送给安卓系统内的应用程序,以实现多手柄共同操控同一应用程序。本公开使得安卓系统能够支持多手柄操控。

Description

拓展安卓系统支持多手柄的方法与系统
技术领域
本公开涉及移动互联网领域,特别地,涉及一种拓展安卓系统支持多手柄的方法与系统。
背景技术
Android(安卓)操控,尤其是触摸方式,对于移动互联网用户体验而言是巨大的突破。正是基于这种触摸操控,在移动终端尤其是手机、PAD上具有广阔的市场、提升了用户体验、为移动互联网时代的到来打下了坚实的基础。
随着Android逐步占领智能电视,其原有触摸操控受到终端使用习惯、成本和灵活性方面的影响而难以发挥有效作用,才有手柄等外设操控的必要性。Android系统本身需要对Windows系统手柄采取映射关联,但是,当前Android系统仅能支持单一手柄,导致无法有效支持多人对战和互动应用,对Android系统增值应用市场的拓展带来了严重的影响和制约。
发明内容
本公开鉴于以上问题中的至少一个提出了新的技术方案。
本公开在其一个方面提供了一种拓展安卓系统支持多手柄的方法,其使得安卓系统能够支持多手柄操控。
本公开在其另一方面提供了一种拓展安卓系统支持多手柄的系统,其使得安卓系统能够支持多手柄操控。
根据本公开,提供一种拓展安卓系统支持多手柄的方法,包括:
USB接收器接收多个手柄发送的连接建立请求;
在USB接收器与手柄的连接建立成功后,USB接收器响应于对来自各个信道的手柄操控指令的接收,为来自不同信道的手柄操控指令添加上不同的手柄标识后进行数字化处理;
将数字化处理后的信息分别沿不同的信道发送至安卓终端;
安卓终端屏蔽安卓系统自身对手柄操控指令的解析,将自不同信道接收的数字化信息解析成真实的操控指令;
依据各个操控指令携带的手柄标识发送给安卓系统内的应用程序,以实现多手柄共同操控同一应用程序。
在本公开的一些实施例中,该方法还包括:
USB接收器接收各个手柄发送的心跳信息,以对多个手柄的状态进行实时监听。
在本公开的一些实施例中,该方法还包括:
在USB接收器无法获取手柄所发送的心跳信息后,向安卓终端发送相应手柄断开的信息;
安卓终端根据手柄断开的信息终止相应手柄对同一应用程序的操控。
在本公开的一些实施例中,安卓终端通过Linux核底层的USB驱动通道对来自USB接收器的数字化信息进行解析。
根据本公开,还提供了一种拓展安卓系统支持多手柄的系统,包括安卓终端和与安卓终端相连的USB接收器,其中,
USB接收器,用于接收多个手柄发送的连接建立请求,在与手柄的连接建立成功后,响应于对来自各个信道的手柄操控指令的接收,为来自不同信道的手柄操控指令添加上不同的手柄标识后进行数字化处理,并将数字化处理后的信息分别沿不同的信道发送至安卓终端;
安卓终端,用于屏蔽安卓系统自身对手柄操控指令的解析,将自不同信道接收的数字化信息解析成真实的操控指令,依据各个操控指令携带的手柄标识发送给安卓系统内的应用程序,以实现多手柄共同操控同一应用程序。
在本公开的一些实施例中,USB接收器还用于接收各个手柄发送的心跳信息,以对多个手柄的状态进行实时监听。
在本公开的一些实施例中,USB接收器还用于在无法获取手柄所发送的心跳信息后,向安卓终端发送相应手柄断开的信息;
安卓终端还用于根据手柄断开的信息终止相应手柄对同一应用程序的操控。
在本公开的一些实施例中,安卓终端通过Linux核底层的USB驱动通道对来自USB接收器的数字化信息进行解析。
在本公开的技术方案中,安卓终端屏蔽了安卓系统中现有的自身对手柄操控指令的解析,而是通过USB接收器与多个手柄分别建立多个通道来传递各手柄所发出的手柄操控指令,在USB接收器自各个通道接收到来自不同手柄的操控指令后,分别为各个手柄所发送的操控指令添加上相应的手柄标识并数字化后发送至安卓终端,这样安卓终端可以经多个通道接收到来自不同手柄的操控指令,并将这些来自不同手柄的操控指令分别发送给应用程序,进而实现多个手柄对同一应用程序的控制。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本申请的一部分。在附图中:
图1是本公开各实施例的总体架构示意图。
图2是本公开一个实施例的拓展安卓系统支持多手柄的方法的流程示意图。
图3是本公开一个实施例的拓展安卓系统支持多手柄的系统的结构示意图。
图4是本公开拓展安卓系统支持多手柄的功能示意图。
图5是本公开拓展安卓系统支持多手柄的系统的总体流程示意图。
具体实施方式
下面将参照附图描述本公开。要注意的是,以下的描述在本质上仅是解释性和示例性的,决不作为对本公开及其应用或使用的任何限制。除非另外特别说明,否则,在实施例中阐述的部件和步骤的相对布置以及数字表达式和数值并不限制本公开的范围。另外,本领域技术人员已知的技术、方法和装置可能不被详细讨论,但在适当的情况下意在成为说明书的一部分。
本公开下述实施例要解决的技术问题是原生Android系统仅能支持单个手柄,无法基于原生Android系统实现多人、多手柄的对抗与竞争。发明人发现,可以从Android系统底层的Linux Kernel构建多手柄支持的解决方案,并通过与内置USB处理器的指令处理机制对应,可以实现Android系统支持2个以上的游戏手柄。
本公开中的实施例需要摈弃原有Android系统对手柄操控的映射解析。因为原有Android系统无法无缝支持手柄通用的基于Windows标准的D input或X input协议,其中,Dinput(即DirectInput)或X input都是基于windows系统的手柄操控标准接口,现有Android系统无法直接支持和识别,因此,采用对协议解析模式实现手柄键值映射。如果多手柄操控时,因Android系统无法识别到具体手柄,仅通过映射健值方法会导致多个手柄被解析成为一个手柄,导致操控混乱。
鉴于现有技术存在的问题,本公开提出了扩展Android系统支持多手柄的技术方案,以实现对Android系统操控功能的拓展。基于USB接收器内置多手柄指令处理和终端内置的多手柄操控处理机制,实现基于Android底层Linux Kernel的USB Driver,系统多手柄外设功能添加,拓展Android系统多手柄外设支持能力。
本公开的机制包括两大组成部分:USB指令处理和Android系统操控功能拓展。
(1)USB指令处理:是将处理软件内置到手柄USB接收器内,实现对不同手柄通信的建立/维持连线、指令监听和断线处理等,实现与多个手柄连线并实时监听操控状况;
(2)Android系统操控功能拓展:在Android终端内,基于Linux Kernel底层USBDriver实现接收和处理USB接收器传输的指令,屏蔽原有Android系统的默认解析,本公开的机制包括多手柄解析、数字化操控指令映射为手柄按键操作、多手柄状态监控和将多手柄操控与应用对接等,实现对Android系统拓展多手柄外设支持功能。
其中,第(1)步实现多手柄指令处理和接收功能,内置于USB接收器硬件,确保以较低成本实现多手柄与Android终端平台的信息交互。第(2)步可以采用中间件模式,基于Linux Kernel底层,通过USB Driver通道传递多手柄操控指令,并与应用对接,完成多手柄连接、通信到应用操控的功能一体化。
图1是本公开各实施例的总体架构示意图。
如图1所示,主要描述了本公开各实施例实现的各硬件设备组成部分,包括游戏手柄、USB接收器和Android终端设备。其中,
游戏手柄:采用和支持市面通用手柄,因为需要通过USB接收器进行指令处理,需要接入为无线手柄,手柄本身支持的操控协议没有特别要求,可以包括但不限于D input和X input两种协议模式。
USB接收器:在通用的手柄USB接收器内置多手柄指令处理模块,实现与多个手柄对接和通信,完成对多个手柄指令和状态的监控。
Android终端设备:内置多手柄支持功能拓展中间件,与硬件接口连接的USB接收器通信,实现基于Linux Kernel底层USB Driver通道多手柄操控映射和功能支持。
图2是本公开一个实施例的拓展安卓系统支持多手柄的方法的流程示意图。
如图2所示,该实施例可以包括以下步骤:
S202,USB接收器接收多个手柄发送的连接建立请求;
具体地,在手柄想要控制安卓终端上的某一支持多手柄操控的应用程序时,手柄会首先发出连接请求,每个手柄分别发出连接请求,一般地,可以通过无线、红外等方式发起连接请求,连接在安卓终端上的USB接收器上电后就一直检测无线或红外信号,在检测到接收信号后与相应手柄建立连接信道。其中,不同类型手柄的发射频率可能会不同,因此可以基于发射频率区分不同手柄,此外,针对同一类型的手柄,其接入码不同,因此还可以基于接入码来区分不同手柄。
S204,在USB接收器与手柄的连接建立成功后,USB接收器响应于对来自各个信道的手柄操控指令的接收,为来自不同信道的手柄操控指令添加上不同的手柄标识后进行数字化处理;
具体地,在各手柄与USB接收器建立好连接后,手柄可以随时接收用户发出的操控指令,并将该操控指令通过已建立好的通道发送至USB接收器。USB根据各个通道的不同为各个手柄设置不同的手柄标识,并将设置好的手柄标识与相应手柄发出的操控指令一起进行数字化处理。
S206,将数字化处理后的信息分别沿不同的信道发送至安卓终端,其中,每个信道中传输的数字化处理后的信息包括相应手柄发出的对应用程序的操控指令以及相应手柄的标识。
S208,安卓终端屏蔽安卓系统自身对手柄操控指令的解析,将自不同信道接收的数字化信息解析成真实的操控指令;
具体地,为了使安卓终端能够执行本公开的技术方案,需要安卓终端屏蔽掉现有安卓系统中自身对手柄操控指令的解析,以避免将多手柄发出的操控指令解析为单手柄的操控指令。
安卓终端在自不同信道接收到来自不同手柄的操控指令后,为了能够识别手柄并且可被应用程序所识别,对接收的数字化信息进行解析,以还原出手柄标识和相应的操控指令。
S210,依据各个操控指令携带的手柄标识发送给安卓系统内的应用程序,以实现多手柄共同操控同一应用程序。
在该实施例中,安卓终端屏蔽了安卓系统中现有的自身对手柄操控指令的解析,而是通过USB接收器与多个手柄分别建立多个通道来传递各手柄所发出的手柄操控指令,在USB接收器自各个通道接收到来自不同手柄的操控指令后,分别为各个手柄所发送的操控指令添加上相应的手柄标识并数字化后发送至安卓终端,这样安卓终端可以经多个通道接收到来自不同手柄的操控指令,并将这些来自不同手柄的操控指令分别发送给应用程序,进而实现多个手柄对同一应用程序的控制。
进一步地,由于各手柄可能并不持续地向应用程序发出操控指令,为了使得USB接收器实时了解手柄的当前状态,即,手柄与USB接收器是处于连接状态还是断开状态,各个手柄可以周期性地发送心跳信息,USB接收器接收各个手柄发送的心跳信息,以对多个手柄的状态进行实时监听。
进一步地,在USB接收器无法获取手柄所发送的心跳信息后,向安卓终端发送相应手柄断开的信息;
安卓终端根据手柄断开的信息终止相应手柄对同一应用程序的操控。
此外,安卓终端通过Linux核底层的USB驱动通道对来自USB接收器的数字化信息进行解析。
在本公开拓展安卓系统支持多手柄的方法的另一实施例中,可以包括以下步骤:
步骤1,建立连接:多个无线游戏手柄首先与USB接收器建立连接;
步骤2,手柄监听:在连接持续过程中,USB接收器监听各手柄发出的操控指令,并进行数字化处理;
步骤3,终端标识:终端上借助Linux Kernel底层USB Driver通道实现对多个手柄的解析,得到各个手柄的标识和相应手柄发出的操控指令;
步骤4,指令映射:将各个手柄完成数字的指令,映射成为对应真实的操控指令;
步骤5,应用对接:将完成应用的操控指令与Android应用进行对接,实现多个手柄共同操控应用互动;
步骤6,断开处理:手柄没电或者断开连接时,首先在USB接收器发送断开状况信息,之后再完成与应用的对应。
本领域普通技术人员可以理解,实现上述方法实施例的全部和部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算设备可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤,而前述的存储介质可以包括ROM、RAM、磁碟和光盘等各种可以存储程序代码的介质。
图3是本公开一个实施例的拓展安卓系统支持多手柄的系统的结构示意图。
如图3所示,该实施例中的系统30可以包括安卓终端302和与安卓终端302相连的USB接收器304,其中,
USB接收器304,用于接收多个手柄发送的连接建立请求,在与手柄的连接建立成功后,响应于对来自各个信道的手柄操控指令的接收,为来自不同信道的手柄操控指令添加上不同的手柄标识后进行数字化处理,并将数字化处理后的信息分别沿不同的信道发送至安卓终端;
安卓终端302,用于屏蔽安卓系统自身对手柄操控指令的解析,将自不同信道接收的数字化信息解析成真实的操控指令,依据各个操控指令携带的手柄标识发送给安卓系统内的应用程序,以实现多手柄共同操控同一应用程序。
在该实施例中,安卓终端屏蔽了安卓系统中现有的自身对手柄操控指令的解析,而是通过USB接收器与多个手柄分别建立多个通道来传递各手柄所发出的手柄操控指令,在USB接收器自各个通道接收到来自不同手柄的操控指令后,分别为各个手柄所发送的操控指令添加上相应的手柄标识并数字化后发送至安卓终端,这样安卓终端可以经多个通道接收到来自不同手柄的操控指令,并将这些来自不同手柄的操控指令分别发送给应用程序,进而实现多个手柄对同一应用程序的控制。
进一步地,USB接收器还用于接收各个手柄发送的心跳信息,以对多个手柄的状态进行实时监听。
进一步地,USB接收器还用于在无法获取手柄所发送的心跳信息后,向安卓终端发送相应手柄断开的信息;
安卓终端还用于根据手柄断开的信息终止相应手柄对同一应用程序的操控。
需要指出的是,安卓终端通过Linux核底层的USB驱动通道对来自USB接收器的数字化信息进行解析。
图4是本公开拓展安卓系统支持多手柄的功能示意图。
如图4所示,主要功能包括USB指令处理和Android多手柄操控拓展。
USB指令处理功能内置于USB接收器中,实现与多个手柄建立连线、通信维持、指令监听和断线处理等,是多手柄指令与Android终端交互的通道和中转站,突破以往无线手柄与USB接收器一对一映射的局限,实现基于一个USB接收器可同时处理多个(2个以上)无线手柄外设连接与操控。首先从与多个无线手柄建立连接开始,不断进行通信状况维持,并能够针对不同手柄操控指令和状况监听解析成有区别不同手柄内部识别码的标识,通过携带对应标识,传送操控指令,形成不同的操控信道传输到终端上拓展模块;同时在手柄与USB接收器断开连接后,能够自动终止对相关手柄的操控。
Android多手柄操控拓展功能:在Android终端内,基于Linux Kernel底层USBDriver实现接收和处理USB接收器传输的手柄指令,屏蔽原有Android系统的默认解析。多手柄解析和标识,针对USB指令控制建立不同手柄信道,增加对应标识,用于区分和处理各个手柄操控指令,解析USB接收器传输的内部识别码;操控映射,将传输的数字化的手柄按键操控映射为真实操控指令,例如,“A”键代表进攻等,直接用于与应用操控对接;应用对接,实现多手柄操控与应用系统对接,在应用中展现“进攻”、“跑跳”、“暂停”等操作,实现多手柄对Android应用的操控过程;状况跟踪,时刻与USB指令处理交互,跟踪每个手柄当前状况,如手柄在线时操控同步、手柄断线时的处理终止、异常状态的处理等。
具体地,上述USB指令处理与Android多手柄操控拓展相结合的实现流程如图5所示:
(1)建立连接:多个手柄与USB接收器建立连接,并可实现通信;
(2)指令监听与处理:在多个手柄与USB接收器连接持续过程中,USB接收器实时监听各手柄发出的操控指令,解析不同手柄以及各个手柄操控指令,对操控指令与各个手柄的标识进行数字化处理;
(3)多手柄解析:Android终端屏蔽Android系统自身操控解析机制,内置的多手柄处理中间件借助Linux Kernel底层USB Driver通道获取USB接收器发送的数字化处理的操控指令,对多个手柄的数字化操控指令进行解析,获得各个手柄的标识和相应的操控指令;
(4)应用对接:在同一应用中完成多手柄操控的解析和映射,实现多个手柄共同操控应用互动;
(5)断开处理:USB接收器实时监听手柄状态,主动监测USB接收器和手柄间的链接是否通畅。在手柄没电或者断开连接时,USB接收器无法获取手柄信息,确认手柄已经断开,USB接收器向处理中间件发送断开状况信息,之后处理中间件对应在应用中断开操控。
完成上述过程后,即可实现Android系统支撑手柄操控功能扩展,完成对多个手柄操控的支持。
本说明书中各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同和相似的部分可以相互参见。对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处可以参见方法实施例部分的说明。
本公开上述实施例通过分信道方式区分不同手柄的操控指令,进而实现单一USB接收器可以与多个无线手柄的对接。此外,采用具有可以分辨不同手柄的标识,并将数字化的指令解析和转换成为实际的操控指令,最终实现与应用对接,完成多手柄对Android应用的通信和操控,进而满足多人对战和对抗应用的需求,通过增加多手柄对抗的用户体验角度提升Android应用增值空间和市场前景。
虽然已参照示例性实施例描述了本公开,但应理解,本公开不限于上述的示例性实施例。对于本领域技术人员显然的是,可以在不背离本公开的范围和精神的条件下修改上述的示例性实施例。所附的权利要求的范围应被赋予最宽的解释,以包含所有这样的修改以及等同的结构和功能。

Claims (6)

1.一种拓展安卓系统支持多手柄的方法,其特征在于,包括:
USB接收器接收多个手柄发送的连接建立请求,基于手柄发射频率或手柄接入码区分手柄;
在USB接收器与手柄的连接建立成功后,USB接收器响应于对来自各个信道的手柄操控指令的接收,为来自不同信道的手柄操控指令添加上不同的手柄标识后进行数字化处理;
将数字化处理后的信息分别沿不同的信道发送至安卓终端,其中,每个信道中传输的数字化处理后的信息包括相应手柄发出的对应用程序的操控指令以及相应手柄的标识;
安卓终端屏蔽安卓系统自身对手柄操控指令的解析,将自不同信道接收的数字化信息解析成真实的操控指令,其中,安卓终端通过Linux核底层的USB驱动通道对来自USB接收器的数字化信息进行解析以实现多手柄操控映射和功能支持;
依据各个操控指令携带的手柄标识发送给安卓系统内的应用程序,以实现多手柄共同操控同一应用程序。
2.根据权利要求1所述的拓展安卓系统支持多手柄的方法,其特征在于,所述方法还包括:
USB接收器接收各个手柄发送的心跳信息,以对多个手柄的状态进行实时监听。
3.根据权利要求2所述的拓展安卓系统支持多手柄的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在USB接收器无法获取手柄所发送的心跳信息后,向安卓终端发送相应手柄断开的信息;
所述安卓终端根据手柄断开的信息终止相应手柄对同一应用程序的操控。
4.一种拓展安卓系统支持多手柄的系统,其特征在于,包括安卓终端和与安卓终端相连的USB接收器,其中,
所述USB接收器,用于接收多个手柄发送的连接建立请求,基于手柄发射频率或手柄接入码区分手柄,在与手柄的连接建立成功后,响应于对来自各个信道的手柄操控指令的接收,为来自不同信道的手柄操控指令添加上不同的手柄标识后进行数字化处理,并将数字化处理后的信息分别沿不同的信道发送至安卓终端,其中,每个信道中传输的数字化处理后的信息包括相应手柄发出的对应用程序的操控指令以及相应手柄的标识;
所述安卓终端,用于屏蔽安卓系统自身对手柄操控指令的解析,将自不同信道接收的数字化信息解析成真实的操控指令,依据各个操控指令携带的手柄标识发送给安卓系统内的应用程序,以实现多手柄共同操控同一应用程序,其中,所述安卓终端通过Linux核底层的USB驱动通道对来自USB接收器的数字化信息进行解析以实现多手柄操控映射和功能支持。
5.根据权利要求4所述的拓展安卓系统支持多手柄的系统,其特征在于,所述USB接收器还用于接收各个手柄发送的心跳信息,以对多个手柄的状态进行实时监听。
6.根据权利要求5所述的拓展安卓系统支持多手柄的系统,其特征在于,
所述USB接收器还用于在无法获取手柄所发送的心跳信息后,向安卓终端发送相应手柄断开的信息;
所述安卓终端还用于根据手柄断开的信息终止相应手柄对同一应用程序的操控。
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