CN104915163B - 基于设备的配置呈现元素 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及基于设备的配置呈现元素。在一个方面,装置包括可触控显示器、处理器和能够由处理器访问的存储器。存储器承载能够由处理器执行的指令,以做出以下第一确定:设备正在或已经在膝上型配置和平板配置之间转变。此外,指令能够由处理器执行以:至少部分地基于第一确定做出第二确定:该第二确定关于可触控显示器上呈现的元素的呈现从第一呈现到第二呈现的至少一个改变。

Description

基于设备的配置呈现元素
技术领域
本申请一般地涉及基于设备为膝上型配置或平板配置来在该设备的显示器上呈现元素。
背景技术
在当今的市场中,所谓的转变设备正变得更为普遍。这些设备通常具有膝上型配置和平板配置。然而,目前不存在用于以下情况的适当的方法:确定用户可以在一种配置或其他配置中发现哪些应用程序特别有用;并且通常,在改变到一种配置或其他配置之后,为了定位和启动而安排期望的应用程序的时间可能是困难并且麻烦的。
发明内容
在一个方面,装置包括可触控显示器、处理器和能够由处理器访问的存储器。存储器承载能够由处理器执行的指令,以做出以下第一确定:设备正在膝上型配置和平板配置之间转变或者已经转变。此外,指令能够由处理器执行以至少部分地基于第一确定做出以下第二确定:该第二确定关于在可触控显示器上呈现的元素的呈现从第一呈现至第二呈现的至少一个改变。元素可能与应用程序相关联。
在另一个方面,方法包括做出以下第一确定:设备正在膝上型配置和平板配置之间转变或者已经转变;响应于第一确定为设备正在被转变或者已经被转变成平板配置的确定,在可触控显示器上按照第一呈现来呈现元素;以及响应于第一确定为设备正在被转变或者已经被转变成膝上型配置的确定,在可触控显示器上按照第二呈现来呈现元素。第一呈现不同于第二呈现。
在又一个方面,装置包括处理器和能够由处理器访问的存储器。存储器承载指令,该指令能够由处理器执行以确定:装置的第一部分相对于装置的第二部分的物理方位的改变;以及至少部分地响应于对第一部分相对于第二部分的物理方位的改变的确定来改变呈现在显示器上的元素的外观。
参考附图可以最佳地理解关于其结构和操作两者的本原理的细节。在附图中,相似的附图标记指代相似的部分,并且其中:
附图说明
图1是根据本原理的示例系统的框图;
图2是根据本原理的设备的网络的框图;
图3是根据本原理的示例逻辑的流程图;
图4是根据本原理的示例数据结构;
图5至图7是根据本原理的示例用户界面(UI);以及
图8A和图8B是根据本原理的设备的主屏幕的示例。
具体实施方式
本公开内容一般地涉及基于设备的信息。关于本文中论述的任何计算机系统,系统可以包括服务器部件和客户端部件,服务器部件和客户部件端通过网络连接以使得可以在客户端部件与服务器部件之间交换数据。客户端部件可以包括一个或多个计算设备,包括电视(例如,智能电视、可联网的电视)、计算机如桌面计算机、膝上型计算机和平板计算机、所谓的可变换式设备(例如,具有平板配置和膝上型配置)以及包括智能电话的其他移动设备。作为非限制性示例,这些客户端设备可以采用来自Apple、Google或Microsoft的操作系统。可以使用Unix操作系统。这些操作系统可以执行一个或多个浏览器,如由Microsoft或Google或Mozilla开发的浏览器,或者可以通过网络如因特网、局部内联网或虚拟专用网访问因特网服务器所托管的网络应用的其他浏览器程序。
如本文中所用的,指令指代用于处理系统中的信息的计算机实现步骤。可以用软件、固件或硬件来实现指令;因此,可以根据它们的功能来提出说明性部件、块、模块、电路和步骤。
处理器可以是任何常规的通用单芯片处理器或多芯片处理器,上述单芯片处理器或多芯片处理器能够借助于如地址线、数据线和控制线的各种线以及寄存器和移位寄存器来执行逻辑。此外,除通用处理器以外,还可以在被设计成执行本文中所描述的功能的以下部件中或者由以下部件实现或执行本文中所描述的任何逻辑块、模块和电路:数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)或其他可编程逻辑器件例如专用集成电路(ASIC)、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件部件、或其任意组合。可以通过控制器或状态机或计算设备的组合来实现处理器。
利用本文中的流程图和/或用户界面所描述的任何软件和/或应用程序可以包括各种子例程、程序等。应当理解,宣布由例如模块执行的逻辑能够被重新分配给其他软件模块,和/或一起组合在单个模块中,和/或在共享库中被变得可用。
当用软件实现逻辑时,可以用适当的语言来写逻辑,例如但不限于C#或C++,并且能够将逻辑存储在例如以下计算机可读存储介质(例如,其可以不是载波)上,或者通过例如以下计算机可读存储介质来传输逻辑:随机存取储存器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、致密光盘只读存储器(CD-ROM)或如数字多功能光盘(DVD)的其他光盘存储装置、磁盘存储装置或包括移动拇指驱动器的其他磁存储设备等。连接可以建立计算机可读介质。这样的连接可以包括例如包括光纤和同轴线以及双绞线的硬连线线缆。这样的连接可以包括包含红外线和无线电的无线通信连接。
在示例中,处理器可以通过它的输入线从例如计算机可读存储介质的数据存储装置访问信息,和/或处理器能够通过激活用于发送和接收数据的无线收发器从因特网服务器无线地访问信息。通常当数据被接收时通过天线与处理器的寄存器之间的电路系统从模拟信号被转变成数字信号,而当数据被发送时通过该电路系统从数字信号被转变成模拟信号。然后,处理器通过其移位寄存器处理数据来在输出线上输出计算数据以在设备上呈现计算数据。
能够以任何适当的组合将包括在一个实施例中的组件用在其他实施例中。例如,可以将本文中所描述的和/或图中所示出的各种组件中的任意组件进行组合、互换或者从其他实施例中去除。
“具有A、B和C中的至少之一的系统”(同样地“具有A、B或C中至少之一的系统”以及“具有A、B、C中至少之一的系统”)包括以下系统:该系统仅具有A、仅具有B、仅具有C、同时具有A和B、同时具有A和C、同时具有B和C和/或同时具有A、B和C等等。
“具有A、B和C中的一个或多个的系统”(同样地“具有A、B或C中的一个或多个的系统”以及“具有A、B、C中的一个或多个的系统”)包括以下系统:该系统仅具有A、仅具有B、仅具有C、同时具有A和B、同时具有A和C、同时具有B和C和/或同时具有A、B和C等等。
权利要求中所用的词语“或”意在以分离性表示“或者”。
在摘要、说明书和/或权利要求中使用了术语“电路”或“电路系统”。如本领域所已知的,术语“电路系统”包括了例如从分立的逻辑电路到如VLSI(超大规模集成电路)的最高级别的电路集成的所有级别的可用集成,并且包括被编程以执行实施例的功能的可编程逻辑组件,以及被编程用指令执行那些功能的通用处理器或专用处理器。
现在具体参照图1,图1示出了信息处理系统和/或计算机系统100如可变换设备的示例框图。然而,注意,在一些实施例中,系统100可以是桌面计算机系统,如由位于北卡罗来纳州莫里斯威尔的联想(美国)股份有限公司出售的如
Figure BDA0000652807980000041
Figure BDA0000652807980000042
系列的个人计算机或者由位于北卡罗来纳州莫里斯威尔的联想(美国)股份有限公司出售的工作站计算机如
Figure BDA0000652807980000043
中的之一。然而,如从本文中所描述的明显的是,根据本原理的客户端设备、服务器或其他机器可以包括其他特征或包括系统100的仅一些特征。
如图1所示,系统100包括所谓的芯片组110。芯片组指被设计成一起工作的一组集成电路或芯片。芯片组通常作为单个产品出售(例如,考虑以
Figure BDA0000652807980000044
等品牌出售的芯片组)。
在图1的示例中,芯片组110具有特定的架构,其在一定程度上因品牌和制造商而异。芯片组110的架构包括经由例如直接管理接口或直接媒体接口(DMI)142或者链路控制器144交换信息(例如,数据、信号、命令等)的内核和内存控制组120与I/O控制器集线器150。在图1的示例中,DMI 142是芯片到芯片的接口(有时称为“北桥”和“南桥”之间的链路)。
内核和存储器控制组120包括经由前端总线(FSB)124交换信息的一个或多个处理器122(例如,单核或多核等)与存储器控制器集线器126。如本文中所述,内核和存储器控制组120的各种部件可以被集成在单个处理器裸片上。例如,以形成代替常规的“北桥”型架构的芯片。
存储器控制器集线器126与存储器140进行交互。例如,存储器控制器集线器126可以为DDR SDRAM存储器(例如,DDR、DDR2、DDR3等)提供支持。一般来说,存储器140是某种类型的随机存取存储器(RAM)。它通常被称为“系统存储器”。
存储器控制器集线器126还包括低压差分信令接口(LVDS)132。LVDS 132可以是所谓的用于支持显示设备192(例如,CRT、平板、投影仪、可触控显示器等)的LVDS显示接口(LDI)。块138包括可以经由LVDS接口132(例如,串行数字视频、HDMI/DVI、显示端口)被支持的技术的一些示例。存储器控制器集线器126还包括例如用于支持分立显卡136的一个或多个PCI-express接口(PCI-E)134。使用PCI-E接口的分立显卡已成为加速图形端口(AGP)的替选方法。例如,存储器控制器集线器126可以包括用于外部的基于PCI-E的显卡(包括例如多个GPU中的一个GPU)的16路(x16)PCI-E端口。示例系统可以包括用于图形支持的AGP或PCI-E。
I/O集线器控制器150包括多种接口。图1的示例包括SATA接口151、一个或多个PCI-E接口152(可选地一个或多个传统的PCI接口)、一个或多个USB接口153、LAN接口154(更普遍地,在处理器122的指示下,用于通过至少一个网络例如因特网、WAN、LAN等进行通信的网络接口)、通用I/O接口(GPIO)155、低引脚数(LPC)接口170、电源管理接口161、时钟发生器接口162、音频接口163(例如,用于扬声器194以输出音频)、操作的总成本(TCO)接口164、系统管理总线接口(例如,多主机串行计算机总线接口)165以及串行外围闪存/控制器接口(SPI闪存)166。在图1的示例中,串行外围闪存/控制器接口(SPI闪存)166包括BIOS168和引导代码190。关于网络连接,I/O集线器控制器150可以包括集成的与PCI-E接口端口复用的吉比特以太网控制器线。其他网络特征可以独立于PCI-E接口进行操作。
I/O集线器控制器150的接口提供与各种设备、网络等的通信。例如,SATA接口151提供在一个或多个设备180如HDD、SDD或者其组合上读、写或者读并且写信息,但是在任何情况下驱动器180都被理解为例如可以不是载波的有形计算机可读存储介质。I/O集线器控制器150还可以包括高级主机控制器接口(AHCI)以支持一个或多个设备180。PCI-E接口152使得能够通过无线连接182连接至设备、网络等。USB接口153提供输入设备184例如键盘(KB)、鼠标和各种其他设备(例如,相机、电话、存储装置、媒体播放器等)。
在图1的示例中,LPC接口170提供对一个或多个ASIC 171、可信平台模块(TPM)172、超级I/O 173、固件集线器174、BIOS支持件175以及如ROM 177、闪存178和非易失性RAM(NVRAM)179的各种类型的存储器176的使用。关于TPM 172,该模块可以是能够用于认证软件和硬件设备的芯片的形式。例如,TPM可以能够执行平台认证,并且可以用于验证寻求访问的系统是预期的系统。
系统100在上电时可以被配置成:执行如存储在SPI闪存166中的BIOS 168的引导代码190,并且此后在一个或多个操作系统和应用软件(例如,存储在系统存储器140中)的控制下对数据进行处理。可以例如根据BIOS 168的指令将操作系统存储在多个位置中的任意位置中并且对其进行访问。
除过前述以外,系统100被理解为包括与处理器122通信的音频接收器/麦克风195,并且基于例如用户将听觉输入提供给麦克风195而向音频接收器/麦克风195提供输入。还示出了相机196,相机196与处理器122进行通信并且将输入提供给处理器122。相机196可以是例如热成像相机、数字相机如网络相机的、和/或集成在系统100中并且由处理器122可控制以采集图片/图像和/或视频的相机。
仍参照图1,注意,还示出了GPS收发器199,其被配置成:例如从至少一个卫星接收地理位置信息,并且向处理器122提供该信息。然而,应当理解,根据本原理,还可以使用除GPS接收器以外的另外的合适的位置接收器,以例如确定系统100的位置。
在移动到图2之前,应当理解,示例客户端设备或其他机器/计算机可以包括比图1的系统100中所示的更少或更多的特征。无论如何,至少基于前述内容应当理解:系统100被配置成采用本原理。
现在转到图2,图2示出了根据本原理的通过网络200如因特网进行通信的示例设备。应当理解,例如参照图2所描述的设备中的每个设备可以包括上述的系统100的至少一些特征、组成部分和/或元素。无论如何,图2示出了:如所示的具有例如承载显示器的第一面板和承载盘的第二面板的可变换计算机202,桌面计算机204,可佩带设备206例如智能手表,智能电视(TV)208,智能电话2120,平板计算机212,以及根据本原理的服务器214例如因特网服务器,该因特网服务器可以例如提供可由设备202至212访问的云存储装置。应当理解的是,设备202至214被配置成:通过网络200相互通信以采用本原理。
参照图3,图3示出了根据本原理的可以由例如系统100的设备(例如,可变换设备)采用的示例逻辑。从块300开始,逻辑接收表示设备在可变换设备的两种配置之间转变的至少一个信号(例如,来自运动传感器和/或对设备的配置的改变进行感测的传感器)。例如,信号可以表示设备被转变为膝上型配置、平板配置、帐篷(tent)配置、支架(stand)配置等。
无论哪种情况,在块300之后,逻辑进行至块302,在块302中,逻辑访问数据结构,例如下面参照图4要进一步被描述的数据结构,以确定在转变后的配置(参照图3,称为“第一配置”)中的一个或多个例如要呈现的元素、图标、微件(widget)和/或工具栏以及要启动的应用程序。根据本原理,确定要呈现哪些元素、图标、微件、和/或工具栏以及要启动哪些应用程序可以基于下列各项中的一个或多个:设备的可访问的历史(例如,设备历史、应用程序选择历史等)、如本文中所描述的阈值、用户、设备、应用程序、位置(例如,过去的设备位置和当前的设备位置)、每天的时间、采用图3的逻辑的设备与其他设备的接近度等,这些项自身可以基于重要性的等级而被加权。
在块302之后,逻辑进行至块304,在块304中,逻辑在第一配置的主屏幕(例如主布局)上呈现元素(例如,工具栏、快捷键图标、平铺显示(tile)分别可被选择以启动应用程序等),和/或在没有另外的用户输入(例如,除了将设备转变为第一配置以外)的情况下,自动启动一个或多个应用程序。第一配置的主屏幕上呈现的元素可以甚至例如相对于显示器的至少一个边缘被呈现在屏幕上相对更中心的位置,和/或可以以至少一个与呈现在其他的主屏幕和/或可变换设备配置中的元素相比更大的尺寸来呈现元素。
继续描述图3,逻辑从块304进行至块306,在块306中,逻辑等待一个或多个应用程序的选择,和/或已经被呈现的与应用程序的选择相关联的元素。然后,逻辑进行至判决菱形308,在判决菱形308中,逻辑确定自转变为第一配置起,阈值时间是否已经期满,如下面进一步阐明的,阈值时间的期满可以例如由用户来确定。无论如何,菱形308处的肯定确定使逻辑在块310处结束。然而,菱形308处的否定确定却使逻辑进行至块312,在块312处,逻辑接收用户对例如呈现在设备的显示器上的元素的选择,和/或对设备上的应用程序的选择。然后,逻辑进行至块314,在块314中,逻辑呈现关于所选择的元素的提示,将参照图5和图6进一步描述关于所选择的元素的提示的示例。
逻辑从块314进行至判决菱形316,在判决菱形316中,逻辑确定当设备被转变为第一配置时,是否应当总是呈现所选择的元素(例如,在第一配置的主屏幕上)。通过访问例如数据结构,如参照图4要被描述的数据结构,可以在菱形316处做出确定;并且然后通过对数据结构进行解析来确定:在被转变为第一配置的阈值时间内,元素(例如,包括它在块312中的最近的选择)是否已经被选择了阈值数量的次数,以当设备为第一配置时相继(例如,总是)呈现(例如,在第一配置的主屏幕上)元素;和/或然后通过对数据结构进行解析来确定:在转变为第一配置的阈值时间内,与元素相关联的应用程序是否已经被启动了阈值数量的启动,以当设备为第一配置时相继(例如,总是)呈现与应用程序相关联的元素。但是无论在菱形316处如何具体地做出确定,在菱形316处的肯定确定使逻辑进行至块318,在块318中,逻辑对元素、相关联的应用程序、和/或设备的设置进行调整,使得当设备被转变为第一配置时,设置反映在块312处所选择的元素要(例如,总是)被呈现。然而,在菱形316处的否定确定却使逻辑进行至块320,在块320中,逻辑可以在未这样调整设置的情况下结束。
现在参照图4,图4示出了可以例如存储在设备的有形计算机可读存储介质上、可以存储在由设备能够访问的云存储装置中的示例数据结构400。在任何情况下,结构400包括针对数据结构的条目属于的配置的类型(例如,平板型、膝上型、帐篷型、支架型等)的第一列402;针对数据结构的条目属于的用户的第二列404;以及针对一个或多个以下应用程序的第三列406:在设备被转变为每个条目在列402中分别指示的配置的阈值时间内,该应用程序被选择。如可以从结构400所理解的,第一部分408属于膝上型配置的条目,而第二部分410属于平板型配置的条目。因此,作为示例,假设当转变为某个配置时,针对要自动启动的应用程序和/或要自动呈现元素的选择的阈值数量是2,假设阈值数量的选择是基于特定用户,并且根据本原理,要被呈现的元素以及要被启动的应用程序可以基于特定的用户,并且假设设备正在被转变为膝上型配置。通过对表400进行解析,以定位如第一列中所表示的膝上型配置的条目,设备可以确定在膝上型配置的主屏幕呈现上哪些应用程序要启动和/或哪些元素要呈现;并且然后对这些条目进行解析以确定:在被转变成的膝上型配置的阈值时间内,例如特定的用户是否已经选择了任何应用程序至少两次。在该示例中,通过对数据表进行解析,逻辑可以确定:用户Johnny已经选择了与字处理应用程序相关联的元素,和/或已经启动了字处理应用程序本身;在两个先前的实例中(例如,结构400中的相对于结构400的顶部而言的前两个条目),因此满足阈值2。因此,基于结构400,逻辑可以确定:当Johnny登录到设备时,与字处理应用程序相关联的元素应当总是被呈现在膝上型配置的主屏幕呈现上;并且的确在一些实例中,可以基于满足阈值数量2而确定启动应用程序本身。作为另一个示例,注意,由于仅有一个膝上型配置的条目关于Kim选择的浏览器元素和/或应用程序,所以Kim应当为如下用户:设备确定向他例如总是呈现应用程序,针对Kim尚未满足阈值数量2,因此逻辑将不会基于那个标准而确定总是呈现浏览器。
参照图5继续详细描述,图5示出了根据本原理的包括可以被呈现的提示502的示例用户界面(UI)500。提示502指示已经存在(例如,可变换)设备的配置的改变,指示一个或多个应用程序已经被选择(例如,在转变为当前配置的阈值时间内),并且甚至特别地指示哪个应用程序(在这种情况下,例如浏览器应用程序)。UI 500还包括第一部分504,其用于将设备配置成(例如,总是):当设备被转变为当前配置时,基于由用户分别选择或者“是”选择器元素506或者“否”选择器元素508,呈现或不呈现与浏览器应用程序(例如,其可被选择以启动浏览器应用程序)相关联的元素。还示出了第二部分510,其用于将设备配置成(例如,总是):当设备被转变为当前配置时,基于由用户分别选择或者“是”选择器元素512或者“否”选择器元素514,启动或者不启动浏览器应用程序。
UI 500还包括第三部分516,其用于将设备配置成(例如,总是):根据本原理,完成对设备进行配置的用户针对浏览器应用程序要进行的操作,例如针对在改变为当前配置的阈值时间内所打开的所有其他应用程序,对元素506、508、512和514中的每个进行选择。因此,示出了“是”选择器元素518,其用于将设备配置成这样做,以及示出了“否”选择器元素520,其用于将设备配置成不这样做。最后,注意,示出了提交选择器元素522,其用于向设备提交由用户使用UI 500做出的选择。
现在参照图6,图6示出了另一个示例用户界面600,虽然为了清楚起见在本文中单独被示出,但是应当理解,来自UI 500和UI 600的一个或多个特征、设置、元素等可以被组合在单个UI中。无论如何,UI 600包括以下提示:该提示针对相对于例如在转变前(transitioned-from)的配置中元素如何被呈现,用户是否期望在设备被转变为它的当前配置的阈值时间内不同地呈现所选择的元素。因此,UI 600包括第一部分602,其用于将元素的至少一个尺寸配置成比转变前的配置中的尺寸更大或更小;示出了高度设置604,其包括呈现高度的数字(例如,以像素、毫米呈现在显示器,等)的数字框606连同上/下选择器元素608,上/下选择器元素608可被操作用于增大或减小出现在框606中的数字。还示出了宽度设置610,其包括呈现宽度的数字(例如,以像素、毫米呈现在显示器上,等)的数字框612连同上/下选择器元素614,上/下选择器元素614可被操作用于增大或减小出现在框612中的数字。
还应当注意,UI 600上包括另一设置616,该设置616关于应当如何将元素呈现在显示器上的中心处,例如基于中心性加权和/或对建立的哪些元素比其他元素更应当被呈现在中心处的优先级进行排序。因此,数字框618指示与示例UI 600有关的当前元素在对于被布置在中心的加权中排名第三;数字框618伴随有上/下选择器元素620,上/下选择器元素620可被操作用于按照排名和/或加权分别对当前元素进行上下移动。最后,UI 600包括设置622,其针对是否自动启动与当前元素相关联的应用程序,并且示出了“是”选择器元素624和“否”选择器元素626,它们分别用于将设备配置成这样做或不这样做。
现在参照图7,图7示出了根据本原理在设备上可呈现的示例设置UI 700。UI 700包括第一设置702,第一设置702用于根据本原理在任何一种(例如,可变换的)配置中对例如元素或元素相关联的应用程序的启动的选择的阈值数量进行配置。因此,示出了数字框704,其用于例如使用上/下选择器元素706来配置阈值数量,上/下选择器元素706可被操作用于上下移动如框704中所示的当前数字。UI 700还包括第二设置708,其用于根据本原理对距配置改变的阈值时间进行配置。因此,示出了数字框710,其用于例如使用上/下选择器元素712来配置阈值时间,上/下选择器元素712可被操作用于上下移动如框710中所示的当前数字。还应当注意,示出了增量选择器元素714,其反映了当前的操作增量是秒(例如,框710中的数字对应于秒的数量),并且增量选择器元素714可被选择用于将增量改变为例如分钟、小时等。
在UI 700上还示出了第三设置716,第三设置716关于可以适用本文中所公开的设置的用户(例如,而不适用于其他人)。因此,示出了列出适用设置的用户的框718连同添加选择器元素720,添加选择器元素720可被选择用于向框718中添加用户,并且因此使设置适用于这些用户。还示出了第四设置722。设置722关于根据本原理是否可以使用位置信息,并且因此示出了“是”选择器元素724,其可被选择用于使得设备能够使用位置信息(例如,来自设备上的GPS收发器的GPS坐标),还示出了“否”选择器元素726,其可被选择用于使设备不能使用位置信息。
除上述以外,UI 700可以包括第五设置728,其用于将设备配置成(例如,总是):在各种配置中呈现各种元素和/或应用程序。因此,示出了选择器元素730连同箭头732,选择器元素730用于跟随的信息适用于哪个配置,箭头732可被选择用于使得要被呈现的下拉菜单在为其对设置进行配置的配置(例如,膝上型或平板)之间切换。因此,在示例中所示的元素730已经被配置成反映要简短描述的信息是关于设备的平板配置。现在描述上述“信息”,它可以包括框734,框734列出了当设备被转变为平板配置时要被自动启动的应用程序,和/或当设备被转为平板配置时要被自动呈现在例如平板配置的主屏幕上的与应用程序相关联的元素。示出了添加/删除选择器元素736,其用于向框734添加或从框734删除应用程序和/或元素,并且因此将设备配置成:在平板配置中自动启动和/或呈现应用程序和/或元素,或者在平板配置中并不自动启动和/或呈现应用程序和/或元素。因此,应当理解,在一些实例中,当设备被转变为一种配置时,可以呈现元素并且可以启动相关联的应用程序,而当被转变到另一种配置时,设备并不自动地呈现相同的元素和/或启动相同的相关联的应用程序。
参照图8A和图8B继续详细描述,图8A示出了例如可变换设备的桌面配置的示例主屏幕800,而图8B示出了例如可变换设备的平板配置的示例主屏幕802。如可以从屏幕800和802所理解的,例如浏览器选择器元素被呈现在屏幕800上但未被呈现在屏幕802上。此外,注意,呈现在屏幕802上的用于音乐播放器、聊天和消息的应用程序的选择器元素都至少在一个维度(高度和宽度)上被放大,并且与它们在屏幕800上相比,还被并置在屏幕802上更为中心的位置。此外,注意,电影播放器选择器元素已经被呈现在屏幕802上,但是根据本原理,由于电影播放器应用程序未被用于桌面配置阈值数量的次数,所以关于它的选择器元素并未出现在屏幕800上。最后,注意,相对于屏幕800,屏幕802上的选择器元素相对较少,原因在于:在该示例中,屏幕802上的这些选择器元素仅仅是在平板配置中被选择阈值数量的次数的选择器元素。
不参照任何特定的图,应当理解的是,根据本原理,当确定是否呈现元素和/或启动应用程序时,除了使用或代替使用例如在转变为一种配置或另一种配置的阈值时间内的选择的阈值数量,还可以使用其他因素。例如并且如上面所指出的,例如可以使用设备的先前位置和当前位置。提供了使用位置历史和/或先前的设备位置信息的示例,例如,当设备在特定位置处被转变为特定配置时,设备可以根据本原理保存用于例如被启动的应用程序和/或被选择的元素的数据结构。关于当前位置信息,例如设备可以通过因特网从用户的日程表(calendar)等访问信息,该用户的日程表表示:设备的当前位置是与运动事件相关联的位置,和/或在特定(例如,当前)的时间与运动事件相关联,例如确定设备的当前位置是超级碗(Super Bowl)的位置或者超级碗的位置的附近。在这样的实例中,当设备在特定的位置被转变为平板配置时,设备可以基于此来确定:与超级碗相关联并且针对触摸输入进行优化的应用程序,和/或与元数据(例如,两个都具有针对“足球”的元数据的超级碗因特网信息与应用程序)的至少一个公共块相关联的应用程序,应当被呈现。
除了位置和其他历史信息以外,每天的时间也可以用来确定哪些应用程序要启动以及哪些元素要呈现。例如,当设备在特定的每天的时间被转变为特定配置时,设备可以根据本原理保存用于例如被启动的应用程序和/或被选择的元素的数据结构。因此,例如,至少部分通过访问这样的数据结构,可以确定以下:当从下午7点到8点将设备转变为平板配置时,电影播放器应用程序已经被启动阈值数量的次数,并且因此设备可以确定:例如仅在每个晚上7点和8点之间在平板配置的主屏幕上自动呈现电影播放器应用程序选择器元素。
与另外的设备的接近度也是可以用于确定哪些应用程序要启动以及哪些元素要呈现的另一个因素。例如,当设备接近另外的设备时(例如,基于设备的各个GPS坐标之间的GPS坐标的通信),设备可以根据本原理保存用于例如被启动的应用程序和/或被选择的元素的数据结构。因此,例如,至少部分通过访问这样的数据结构可以确定以下:当设备被转变为膝上型配置时,当接近另外的设备时,通常启动游戏应用程序来玩因特网游戏,该因特网游戏也由其他设备参加,并且因此当设备被配置为膝上型配置时,例如仅当其他设备靠近时(例如,在阈值距离内),当前设备可以确定自动启动游戏应用程序。
仍然不参照任何特定的图,应当理解的是,根据本原理的逻辑步骤(例如,例如基于设备的配置(例如,例如基于设备的配置(例如,平板型配置、帐篷型配置、支架型配置和/或膝上型配置),确定是否应当对一个或多个元素的外观做出改变),可能在一些实施例中还包括以下操作:当确定它们不被用于设备的某些配置时,允许和/或禁止应用程序(例如,一起);当来自设备上的传感器的数据例如将不会被一个或多个应用程序使用和/或不会被在被转变后的设备的不同配置中呈现的元素使用时,忽略来自设备上的传感器的输入;基于设备的配置(和/或根据本原理已经被自动启动的应用程序和/或已经被自动呈现的元素),确定是否处理或忽略用户向设备的输入。例如,当设备是平板配置时,可以完全忽略向通常在膝上型配置中使用的设备的触摸板的输入。作为另一个示例,如果设备确定当转变为不同配置时相机和/或麦克风正面向用户远离,和/或正面对着桌子或者被遮盖等,则根据本原理的设备可以忽略来自麦克风或相机的输入。
现在应当理解的是,本原理可以用于例如检测物理设备的模式,并且将至少一个潜在的用户动作与每个模式相结合。因此,根据本原理,进入每个模式之前和/或之后的用户动作可以被记录和/或存储,以便进一步使用,并且因此,当以后进行模式转变时,设备可以据此建议(suggest)一个或多个应用程序。作为根据本原理的一个示例,假如存在用户在某个模式中采取的多个动作,则基于在该模式下被配置的设备和在该模式下用户通常采取的动作,平铺显示、快捷键和主屏幕都可以被定制。作为另一个示例,如果当设备在帐篷模式下时,用户通常在下午5点之后启动Netflix应用程序阈值数量的天数,则设备可以“学习”这个操作,并且然后在以后,当设备的配置为帐篷模式时,设备可以自动启动Netflix(还应当注意的是,如果设备在正午而不是下午5点之后被配置为帐篷模式,则Netflix应用程序可能不会自动被启动)。作为又一个示例,如果用户在某个模式下仅使用应用程序的子集,则当设备被配置为该模式时,这些应用程序可以由设备并置于主要屏幕(main screen)和/或主屏幕(home screen)上。
总结之前,应当理解的是,尽管例如采用本原理的软件应用程序可以与设备例如系统100一起出售,但是本原理适用于以下情况:这样的应用程序例如是通过网络如因特网从服务器下载至设备。
虽然本文中示出了特定的“基于设备的配置呈现元素”并且对其进行了详细描述,但是应当理解的是,由本申请所包括的主题仅由权利要求限定。

Claims (17)

1.一种基于设备的配置呈现元素的装置,包括:
可触控显示器;
处理器;以及
存储器,所述存储器能够由所述处理器访问并且承载指令,所述指令能够由所述处理器执行以:
做出以下第一确定:设备正在膝上型配置与平板配置之间转变或已经转变;以及
至少部分基于所述第一确定,做出第二确定:所述第二确定关于在所述可触控显示器上呈现的元素的呈现相对于其在所述第一确定之前的呈现的至少一个改变;所述元素与应用程序相关联,且所述元素选自由平铺显示、图标、微件、工具栏构成的组,所述呈现的改变是从第一呈现至第二呈现;
所述指令能够由所述处理器执行以:至少部分基于第三确定来做出所述第二确定,所述第三确定为:在转变为膝上型配置和平板配置中的一个配置之后,所述应用程序启动了每个都在阈值时间内的阈值数量次数的启动。
2.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令还能够被执行以:
至少部分基于所述第二确定,按照所述第二呈现来呈现所述元素。
3.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够被执行以:
在所述可触控显示器上呈现以下提示:所述提示关于是否按照所述第二呈现来呈现所述元素。
4.根据权利要求3所述的装置,其中,所述指令还能够被执行以:
接收用于按照所述第二呈现来呈现所述元素的输入,并且响应于所述用于按照所述第二呈现来呈现所述元素的输入,按照所述第二呈现来呈现所述元素;以及
接收用于不按照所述第二呈现来呈现所述元素的输入,并且响应于所述用于不按照所述第二呈现来呈现所述元素的输入,按照所述第一呈现来呈现所述元素。
5.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够由所述处理器执行以:至少部分地基于所述装置的当前位置来确定所述元素的呈现的所述至少一个改变。
6.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够由所述处理器执行以:至少部分地基于所述装置的先前位置来确定所述元素的呈现的所述至少一个改变。
7.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够由所述处理器执行以:至少部分地基于每天的时间来确定所述元素的呈现的所述至少一个改变。
8.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够由所述处理器执行以:至少部分地基于不同于所述装置的至少一个设备的接近度来确定所述元素的呈现的所述至少一个改变。
9.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够由所述处理器执行以:至少部分基于与所述应用程序相关联的历史来确定所述元素的呈现的所述至少一个改变。
10.根据权利要求2所述的装置,其中,所述指令还能够被执行以:在没有启动所述应用程序的另外的用户输入的情况下,自动启动所述应用程序。
11.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够被执行以:
至少部分地基于所述第一确定,做出以下第四确定:主屏幕的呈现从第一主屏幕呈现至第二主屏幕呈现的至少一个改变,并且按照所述第二主屏幕呈现来呈现所述主屏幕,其中,所述主屏幕包括所述元素。
12.根据权利要求1所述的装置,其中,所述应用程序与所述平板配置相关联;
其中,所述第一确定选自由所述装置正在转变为所述平板配置的确定,所述装置已经被转变为所述平板配置的确定构成的组;
其中,所述第二确定为:按照所述第二呈现来呈现所述元素;并且
其中,所述元素不按照所述第一呈现被呈现。
13.一种基于设备的配置呈现元素的方法,包括:
做出以下第一确定:设备正在膝上型配置和平板配置之间转变或者已经转变;
响应于第一确定为所述设备正在被转变或已经被转变为所述平板配置的确定,在可触控显示器上按照第一呈现来呈现元素;以及
响应于第一确定为所述设备正在被转变或者已经被转变为所述膝上型配置的确定,在所述可触控显示器上按照第二呈现来呈现所述元素;
其中,所述元素与应用程序相关联,且所述元素选自由平铺显示、图标、微件、工具栏构成的组,所述第一呈现不同于所述第二呈现;
至少部分基于第三确定来做出在可触控显示器上按照第一呈现来呈现元素,或在所述可触控显示器上按照第二呈现来呈现所述元素,所述第三确定为:在转变为膝上型配置和平板配置中的一个配置之后,所述应用程序启动了每个都在阈值时间内的阈值数量次数的启动。
14.根据权利要求13所述的方法,其中,相对于按照所述第二呈现的所述元素,按照所述第一呈现的所述元素在至少一个维度上相对地较大。
15.根据权利要求13所述的方法,其中,与按照所述第二呈现相比,相对于所述可触控显示器的至少一个边缘,将按照所述第一呈现的所述元素布置在所述可触控显示器上相对地更中心的位置。
16.一种基于设备的配置呈现元素的装置,包括:
处理器;以及
存储器,所述存储器能够由所述处理器访问并且承载指令,所述指令能够由所述处理器执行以:
确定所述装置的第一部分相对于所述装置的第二部分的物理方位的改变;以及
至少部分地响应于对所述第一部分相对于所述第二部分的物理方位的改变的确定来改变呈现在显示器上的元素的外观,其中,所述元素与应用程序相关联,且所述元素选自由平铺显示、图标、微件、工具栏构成的组;
所述指令能够由所述处理器执行以:至少部分地响应于对所述第一部分相对于所述第二部分的物理方位的改变的确定,以及至少部分地响应于对所述元素被选择了每个都在阈值时间内的阈值数量次数的选择的确定,来改变所述元素的所述外观。
17.根据权利要求16所述的装置,还包括:
至少承载可触控显示器的第一面板,所述第一部分包括所述第一面板;
至少承载键盘的第二面板,所述第二部分包括所述第二面板。
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