CN104867095B - 一种图像处理方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种图像处理方法及装置,所述方法包括以下步骤:显示待处理图像以及叠加于所述待处理图像的第一水印图层,所述第一水印图层包括至少两个水印单元,且所述第一水印图层被收容于同一界面对象内;所述界面对象检测到第一用户指令后使所述界面对象在所述显示屏上的位置随着输入信号的变化而移动,从而使所述至少两个水印单元的位置与所述界面对象同步移动;以及对所述待处理图像及第一水印图层进行叠加处理并输出叠加后的图像。上述的方法及装置提升了用户在编辑水印时的操作便利性。

Description

一种图像处理方法及装置
技术领域
本发明涉及图像处理技术,特别涉及一种图像处理方法及装置。
背景技术
社交网络和照片分享的走红导致市面上出现了许多照片拍摄和编辑软件。目前的拍照和编辑软件提供了为照片添加可根据用户需求移动的图片或文字(对话框)的功能,这些图文叠加到照片上形成带水印的照片。
但是现有技术中水印的移动范围受到限制,在图像上加载多个水印单元时不能作为一个整体移动,使用户对水印进行移动的操作变得非常繁琐。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种图像处理方法及装置,其能够提升进行图像处理时水印操作的便利性。
一种图像处理方法,所述方法包括以下步骤:
显示待处理图像以及叠加于所述待处理图像的第一水印图层,所述第一水印图层包括至少两个水印单元,且所述第一水印图层被收容于同一界面对象内;
所述界面对象检测到第一用户指令后使所述界面对象在所述显示屏上的位置随着输入信号的变化而移动,从而使所述至少两个水印单元的位置与所述界面对象同步移动;以及
对所述待处理图像及第一水印图层进行叠加处理并输出叠加后的图像。
一种图像处理装置,所述装置包括:
显示模块,用于将待处理的图像以及叠加所述待处理图像的第一水印图层在显示屏上显示,所述第一水印图层包括至少两个水印单元,且所述第一水印图层被收容于同一界面对象内;
移动模块,用于在所述界面对象检测到第一用户指令后使所述界面对象在所述显示屏上随着输入信号的变化而移动,从而使所述至少两个水印单元的位置与所述界面对象同步移动;
图像处理模块,用于对所述待处理图像及第一水印图层进行叠加处理并输出叠加后的图像。
根据上述的图像处理方法及装置,通过将多个水印单元收容在同一界面对象中整体移动,增加图像的水印内容以及多个水印内容同时移动。使水印内容更加丰富,移动操作也更加的方便。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
图1为一种电子终端的结构框图。
图2为第一实施例提供的一种图像处理方法的流程图。
图3及图4为图2所示的图像处理方法的示意图。
图5为第二实施例提供的一种图像处理方法的流程图。
图6为第三实施例提供的一种图像处理方法的流程图。
图7为图6的图像处理方法的示意图。
图8为第四实施例提供的一种图像处理方法的流程图。
图9为第五实施例提供的一种图像处理装置的结构框图。
图10及图11为六实施例提供的一种图像处理装置的结构框图。
图12为第七实施例提供的一种图像处理装置的结构框图。
图13为第八实施例提供的一种图像处理装置的结构框图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
本发明实施例提供一种图像处理方法及装置,其可用于电子终端中。上述的电子终端的具体本实例包括但并不限于:个人计算机、移动电话、平板电脑、个人数字助理等等。
图1示出了上述的电子终端的一个实施例的结构框图。如图1所示,电子终端100包括存储器102、存储控制器104、一个或多个(图中仅示出一个)处理器106、外设接口108、网络模块110、摄像模块116、输入模块118、及显示模块120。可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对电子终端100的结构造成限定。例如,电子终端100还可包括比图2中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器102可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的图像处理方法及装置对应的程序指令/模块,处理器104通过运行存储在存储器102内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。
存储器102可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器102可进一步包括相对于处理器106远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子终端100。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。处理器106以及其他可能的组件对存储器102的访问可在存储控制器104的控制下进行。
外设接口108将各种输入/输入装置耦合至处理器106。处理器106运行存储器102内的各种软件、指令计算装置100执行各种功能以及进行数据处理。在一些实施例中,外设接口108、处理器106以及存储控制器104可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
网络模块110用于接收以及发送网络信号。上述网络信号可包括无线信号或者有线信号。在一个实例中,上述网络信号为有线网络信号。此时,网络模块110可包括处理器、随机存储器、转换器、晶体振荡器等元件。在一个实例中,上述网络信号为无线网络信号。此时网络模块110可为射频模块(Radio Frequency,RF)模块,用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。此时网络模块110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。网络模块110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for MobileCommunication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code division multiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a,IEEE802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE802.11n)、网络电话(Voice overinternet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability forMicrowave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
摄像模块116用于拍摄照片或者视频。拍摄的照片或者视频可以存储至存储器102内,并可通过网络模块110发送。摄像模块116具体可包括镜头模组、影像感测器以及闪光灯等组件。镜头模组用于对被拍摄的目标成像,并将所成的像映射至影像感测器中。影像感测器用于接收来自镜头模组的光线,实现感光,以记录图像信息。具体地,影像感测器可基于互补金属氧化物半导体(Complementary Metal Oxide Semiconductor,CMOS)、电荷耦合元件(Charge-coupled Device,CCD)或者其他影像感测原理实现。闪光灯用于在拍摄时进行曝光补偿。一般来说,用于电子终端100的闪光灯可为发光二极体(Light Emitting Diode,LED)闪光灯。
输入模块118可用于接收输入的字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入模块118可包括按键以及触控表面。按键例如可包括用于输入字符的字符按键,以及用于触发控制功能的控制按键。控制按键的实例包括“返回主屏”按键、开机/关机按键、拍照键等等。触控表面可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控表面上或在触控表面附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。可选的,触控表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器106,并能接收处理器106发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控表面。除了触控表面,输入模块118还可以包括其他输入设备。上述的其他输入设备包括但不限于物理键盘、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示模块120用于显示由用户输入的信息、提供给用户的信息以及电子终端100的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。在一个实例中,显示模块120包括一个显示面板。显示面板例如可为一个液晶显示面板(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting DiodeDisplay,OLED)显示面板、电泳显示面板(Electro-Phoretic Display,EPD)等。进一步地,触控表面可设置于显示面板上从而与显示面板构成一个整体。在另一些实施例中,显示模块120还可包括其他类型的显示装置,例如包括一个投影显示装置。相比于一般的显示面板,投影显示装置还需要包括一些用于投影的部件例如透镜组。
上述的软件程序以及模块包括:操作系统122以及图像处理应用程序124。其中操作系统122例如可为LINUX,UNIX,WINDOWS或者移动操作系统如Android,IOS等,其可包括各种用于管理系统任务(例如内存管理、存储设备控制、电源管理等)的软件组件和/或驱动,并可与各种硬件或软件组件相互通讯,从而提供其他软件组件的运行环境。图像处理应用程序124运行在操作系统122的基础上,向用户提供图像处理功能。图像处理应用程序124可提供水印图层处理功能,其具体细节将结合实施例描述如下。
第一实施例
图2为第一实施例提供的一种图像处理方法的流程图,其可由图1所示的电子终端100执行。如图2所示,上述方法包括以下步骤:
步骤S101、显示待处理图像以及叠加于所述待处理图像的第一水印图层。
参阅图3,其为图1所示的图像处理应用程序124显示在显示模块120中的界面示意图。界面101中包括显示的待处理图像103以及叠加在待处理图像103上的第一水印图层105。待处理图像103可以是存储在存储器102内的图像,也可以是摄像模块116实时获取的图像。
如图3所示,第一水印图层105包括两个水印单元:第一水印单元121以及第二水印单元123。当然,第一水印图层105还可包括更多的水印单元,本实施例并不限制水印单元的数量。第一水印单元121以及第二水印单元123被收容于同一界面对象内。上述的界面对象,以安卓系统为例,可为ViewGroup类或者其子类。当然,本实施例并不具体限制,任意可当作界面容器的界面对象均可应用于第一水印图层105中。
第一水印单元121以及第二水印单元123的内容包括但并不限于文本、图片、或其组合。根据不同的来源,水印可以为分本地水印与服务器水印,其中本地水印存储在电子装置100的存储器102内,而服务器水印存储在远端服务器中,图像处理应用程序124可以从服务器中加载服务器水印。
本地水印可包括电子终端100实时采集的数据或者用户预置的信息。实时采集的数据例如可包括:日期、时间、速度、方向、分贝数、地理位置、照片拍摄参数、人像检测结果(开心指数、美丽指数、般配指数、脸部特征等)、海拔、日出日落时间、日月位置、月相、距离等。用户预设置的信息例如可包括:头像、昵称、即时通讯联系方式、个性签名、个人主页、公司学校、纪念日等。
服务器水印例如可包括以下信息:天气温度、风速风向、城市信息、网络流行语、热点事件等。
步骤S102、在所述界面对象检测到第一用户指令后使所述界面对象在所述显示屏上的位置随着输入信号的变化而移动,从而使所述至少两个水印单元的位置与所述界面对象同步移动。
在一个实例中,在上述的界面对象检测到触发指令后界面对象进入可移动状态。上述的触发指令例如为界面对象被按下超过预定时间时触发,或者某个特定的按键被按下时触发。
在进入可移动状态后,用户可以拖拽界面对象,使界面对象的位置随着输入信号的变化而移动。上述的输入信号可为触点的位置;或者特定的物理按键/虚拟按键被按下。由于第一水印单元121与第二水印单元123均被容纳在同一界面容器(上述的界面对象)内,因此第一水印单元121与第二水印单元123会与界面对象同步移动。在检测到预定地用户指令,例如用户释放界面对象时,界面对象结束移动状态,界面对象的位置不再移动。
步骤S103、对所述待处理图像及第一水印图层进行叠加处理并输出叠加后的图像。
例如,通过一定的图像叠加算法,将第一水印图层的内容叠加在待处理图像上,然后输出叠加后的图像。
根据本实施例的图像处理方法,多个水印单元可以作为一个整体进行移动,提升了用户在编辑水印时的操作便利性。
第二实施例
本实施例提供的一种图像处理方法,其可由图1所示的电子终端100执行。本实施例与第一实施例类似,其不同之处,参阅图5,在步骤S102之前,还包括:
步骤S201、获取定义所述第一水印图层的移动属性的数据。
上述的移动属性的数据例如可包括移动范围以及移动类型。
在一实例中,所述定义所述水印图层的移动属性的数据存储在存储器102中,则步骤S201具体包括:从存储器102中读取所述定义所述第一水印图层的移动属性的数据。在此种情形下,通过修改存储在存储器102内的上述数据,即可修改第一水印图层的移动范围。可以理解,此时修改后的数据仅能影响到一个电子终端,而对其他未修改的电子终端不产生影响。
在另一实例中,所述定义所述水印图层的移动属性的数据存储在服务器中,则步骤S201具体包括:向服务器发送数据更新请求并接收所述服务器返回的确认信息;若所述数据已经更新则从所述服务器返回的确认信息中解析出所述定义所述水印图层的移动属性的数据移动属性的数据。在此种情形下,步骤S201可以是在图像处理应用程序124每次启动时自动执行一次,当然,步骤S201也可以是根据用户指令执行。当所述水印图层的移动属性的数据存储在服务器中时,通过修改存储在服务器内的数据,可以修改所有连接至服务器更新数据的电子终端。
在步骤S102中,界面对象的移动范围不能超过步骤S201中所获取的数据定义的范围。
可以理解,针对不同的水印,其可以具有不同的移动范围。在一个实例中,上述的数据是按照XML格式编码的,举例如下:
<移动范围>
<水印1类型=“类型1”范围=“范围定义数据1”/>
<水印2类型=“类型2”范围=“范围定义数据2”/>
<水印3类型=“类型3”范围=“范围定义数据3”/>
</移动范围>
根据本实施例的图像处理方法,移动属性的数据移动属性的数据水印图层的移动属性并不会在代码中限制死,而可以通过修改电子终端内存储的配置文件或者修改服务器端的移动范围定义数据修改不同水印的移动范围,提升了水印使用的可控制性以及便捷性,也可以避免为了解决水印移动范围问题而进行的应用程序版本更新。
第三实施例
本实施例提供的一种图像处理方法,其可由图1所示的电子终端100执行。本实施例与第一实施例类似,其不同之处,参阅图6,还包括以下步骤:
步骤S301、在所述界面对象停止移动后存储所述水印图层的当前位置。
例如,在存储器102内开辟单独的存储空间,用于在界面对象停止移动后存储界面对象在显示模块120上的坐标。如上所述,存储器102可为随机存储器或者非易失性存储器。当第一水印图层的位置存储在随机存储器中时,图像处理应用程序124关闭后数据即丢失,而当第一水印图层的位置存储在非易失性存储器中时,即使图像处理应用程序124关闭,数据也不会丢失。进一步地,第一水印图层的当前位置数据还可以存储在服务器中。
此外,由于一般电子终端100都会具有两个方向的显示效果:横屏及竖屏。在步骤S301中,第一水印图层的位置对于不同的显示方向可以是分别进行存储的。
步骤S302,根据第二用户指令将所述第一水印图层替换为第二水印图层。
上述的第二用户指令例如为向左、向右、向上、或者向下的滑动手势,或者特定的物理按键或者虚拟按键被按下。此时,根据第二用户指令的具体目标,将第一水印图层105替换为第二水印图层107,如图7所示。
步骤S303,根据第三用户指令选择第一水印图层后使所述第一水印图层移动至所述当前位置。
上述的第三用户指令例如为向左、向右、向上、或者向下的滑动手势,或者特定的物理按键或者虚拟按键被按下。第三用户指令的目标为第一水印图层105,也就是说,用户再次选择了第一水印图层105。此时,由于在步骤S301中已经存储了第一水印图层105的位置,因此可以直接将第一水印图层105移动至步骤S301中所存储的位置处,如图4所示。
根据本实施例的图像处理方法,在用户移动第一水印图层的位置后保存第一水印图层的位置,因此在用户再次切换至第一水印图层后可直接将第一水印图层移动至保存的位置处,提升了用户使用水印图层的便利性。
第四实施例
本实施例提供的一种图像处理方法,其可由图1所示的电子终端100执行。本实施例与第一实施例类似,其不同之处,参阅图8,还包括以下步骤:
步骤S401,监测所述至少两个水印单元的内容是否发生变化,若是则更新所述至少两个水印单元的内容。
如上所述,水印单元的内容可能为实时变化的数据,例如地理位置、气温、速度、方向、分贝数等等。在此种情形下,当检测到水印单元的内容发生变化时,可以主动更新水印单元的内容。
根据本实施例的图像处理方法,可以主动更新水印单元的内容,提升了用户使用水印图层的便利性。
第五实施例
本实施例提供的一种图像处理装置,参阅图9,所述装置包括:显示模块401,移动模块402,图像处理模块403。
显示模块401,用于将待处理的图像以及叠加所述待处理图像的第一水印图层在显示屏上显示。
参阅图3,其为显示模块401显示界面示意图。界面101中包括显示的待处理图像103以及叠加在待处理图像103上的第一水印图层105。待处理图像103可以是存储在存储器102内的图像,也可以是摄像模块116实时获取的图像。
如图3所示,第一水印图层105包括两个水印单元:第一水印单元121以及第二水印单元123。当然,第一水印图层105还可包括更多的水印单元,本实施例并不限制水印单元的数量。第一水印单元121以及第二水印单元123被收容于同一界面对象内。上述的界面对象,以安卓系统为例,可为ViewGroup类或者其子类。当然,本实施例并不具体限制,任意可当作界面容器的界面对象均可应用于第一水印图层105中。
移动模块402,用于在所述界面对象检测到第一用户指令后使所述界面对象在所述显示屏上随着输入信号的变化而移动,从而使所述至少两个水印单元的位置与所述界面对象同步移动。
在一个实例中,在上述的界面对象检测到触发指令后界面对象进入可移动状态。上述的触发指令例如为界面对象被按下超过预定时间时触发,或者某个特定的按键被按下时触发。
在进入可移动状态后,用户可以拖拽界面对象,使界面对象的位置随着输入信号的变化而移动。上述的输入信号可为触点的位置;或者特定的物理按键/虚拟按键被按下。由于第一水印单元121与第二水印单元123均被容纳在同一界面容器(上述的界面对象)内,因此第一水印单元121与第二水印单元123会与界面对象同步移动。在检测到预定地用户指令,例如用户释放界面对象时,界面对象结束移动状态,界面对象的位置不再移动。
图像处理模块403,用于对所述待处理图像及第一水印图层进行叠加处理并输出叠加后的图像。
例如,通过一定的图像叠加算法,将第一水印图层的内容叠加在待处理图像上,然后输出叠加后的图像。
根据本实施例的图像处理装置,多个水印单元可以作为一个整体进行移动,提升了用户在编辑水印时的操作便利性。
第六实施例
本实施例提供的一种图像处理装置,本实施例与第五实施例类似,其不同之处在于,参阅图10,本实施例的装置还包括:
获取模块501,用于在所述移动模块移动所述界面对象之前,获取定义所述水印图层的移动属性的数据,从而使所述界面对象在所述显示屏上的位置随着输入信号的变化而移动时,所述界面对象的移动范围不超出所述数据定义的范围。
上述的移动属性的数据例如可包括移动范围以及移动类型。
在一实例中,所述定义所述水印图层的移动属性的数据存储在存储器102中,则获取模块501从存储器102中读取所述定义所述第一水印图层的移动属性的数据。在此种情形下,通过修改存储在存储器102内的上述数据,即可修改第一水印图层的移动范围。可以理解,此时修改后的数据仅能影响到一个电子终端,而对其他未修改的电子终端不产生影响。
在另一实例中,所述定义所述水印图层的移动属性的数据存储在服务器中,所述获取模块501可包括:更新请求单元601、以及解析单元602。
更新请求单元601用于向服务器发送数据更新请求并接收所述服务器返回的确认信息。
解析单元602用于解析所述服务器返回的确认信息中所述定义所述水印图层的移动属性的数据。
更新请求单元601可以是在图像处理应用程序124每次启动时自动执行一次,当然,更新请求单元601也可以是根据用户指令执行。当所述水印图层的移动属性的数据存储在服务器中时,通过修改存储在服务器内的数据,可以修改所有连接至服务器更新数据的电子终端。
根据本实施例的图像处理装置,移动属性的数据移动属性的数据水印图层的移动属性并不会在代码中限制死,而可以通过修改电子终端内存储的配置文件或者修改服务器端的移动范围定义数据修改不同水印的移动范围,提升了水印使用的可控制性以及便捷性,也可以避免为了解决水印移动范围问题而进行的应用程序版本更新。
第七实施例
本实施例提供的一种图像处理装置,本实施例与第五实施例类似,其不同之处在于,参阅图12,本实施例的装置还包括:
存储模块701用于在所述界面对象停止移动后存储所述水印图层的当前位置。
例如,在存储器102内开辟单独的存储空间,用于在界面对象停止移动后存储界面对象在显示模块120上的坐标。如上所述,存储器102可为随机存储器或者非易失性存储器。当第一水印图层的位置存储在随机存储器中时,图像处理应用程序124关闭后数据即丢失,而当第一水印图层的位置存储在非易失性存储器中时,即使图像处理应用程序124关闭,数据也不会丢失。进一步地,第一水印图层的当前位置数据还可以存储在服务器中。
此外,由于一般电子终端100都会具有两个方向的显示效果:横屏及竖屏。存储模块701根据不同的显示方向可以分别存储第一水印图层的位置。
位置调整模块702用于在用户再次选择所述第一水印图层后使所述第一水印图层移动至所述当前位置。
根据本实施例的图像处理装置,在用户移动第一水印图层的位置后保存第一水印图层的位置,因此在用户再次切换至第一水印图层后可直接将第一水印图层移动至保存的位置处,提升了用户使用水印图层的便利性。
第八实施例
本实施例提供的一种图像处理装置,本实施例与第五实施例类似,其不同之处在于,参阅图13,本实施例的装置还包括:
更新模块801,用于监测所述至少两个水印单元的内容是否发生变化,若是则更新所述至少两个水印单元的内容。
如上所述,水印单元的内容可能为实时变化的数据,例如地理位置、气温、速度、方向、分贝数等等。在此种情形下,当检测到水印单元的内容发生变化时,可以主动更新水印单元的内容。
根据本实施例的图像处理装置,可以主动更新水印单元的内容,提升了用户使用水印图层的便利性。
此外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其内存储有计算机可执行指令,上述的计算机可读存储介质例如为非易失性存储器例如光盘、硬盘、或者闪存。上述的计算机可执行指令用于让计算机或者类似的运算装置完成上述的图像处理方法中的各种操作。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然而并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简介修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (10)

1.一种图像处理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
显示待处理图像以及叠加于所述待处理图像的第一水印图层,所述第一水印图层包括至少两个水印单元,且所述第一水印图层的水印单元通过容纳在同一界面容器而被收容于同一界面对象内;
获取定义所述第一水印图层中每一水印单元的移动属性的数据,使所述界面对象在所述显示屏上的位置随着输入信号的变化而移动时,所述界面对象的移动范围不超出所述数据定义的范围;所述移动属性的数据包括移动范围和移动类型;
所述界面对象检测到第一用户指令后使所述界面对象在所述显示屏上的位置随着输入信号的变化而移动,从而使所述至少两个水印单元的位置与所述界面对象同步移动;以及
对所述待处理图像及第一水印图层进行叠加处理并输出叠加后的图像。
2.如权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,所述获取定义所述水印图层的移动属性的数据包括:向服务器发送数据更新请求并接收所述服务器返回的确认信息;若所述数据已经更新则从所述服务器返回的确认信息中解析出所述定义所述水印图层的移动属性的数据。
3.如权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,还包括:
在所述界面对象停止移动后存储所述水印图层的当前位置;以及
在用户再次选择所述第一水印图层后使所述第一水印图层移动至所述当前位置。
4.如权利要求3所述的图像处理方法,其特征在于,存储所述水印图层的当前位置包括:根据所述显示屏的不同显示方向分别存储所述水印图层的当前位置。
5.如权利要求1所述的图像处理方法,其特征在于,还包括:监测所述至少两个水印单元的内容是否发生变化,若是则更新所述至少两个水印单元的内容。
6.一种图像处理装置,其特征在于,所述装置包括:
显示模块,用于将待处理的图像以及叠加所述待处理图像的第一水印图层在显示屏上显示,所述第一水印图层包括至少两个水印单元,且所述第一水印图层的水印单元通过容纳在同一界面容器而被收容于同一界面对象内;
移动模块,用于在所述界面对象检测到第一用户指令后使所述界面对象在所述显示屏上随着输入信号的变化而移动,从而使所述至少两个水印单元的位置与所述界面对象同步移动;
图像处理模块,用于对所述待处理图像及第一水印图层进行叠加处理并输出叠加后的图像;
获取模块,用于在所述移动模块移动所述界面对象之前,获取定义所述水印图层中每一水印单元的移动属性的数据,从而使所述界面对象在所述显示屏上的位置随着输入信号的变化而移动时,所述界面对象的移动范围不超出所述数据定义的范围;所述移动属性的数据包括移动范围和移动类型。
7.如权利要求6所述的图像处理装置,其特征在于,所述获取模块还包括:
更新请求单元,用于向服务器发送数据更新请求并接收所述服务器返回的确认信息;
解析单元,用于解析所述服务器返回的确认信息中所述定义所述水印图层的移动属性的数据。
8.如权利要求6所述的图像处理装置,其特征在于,还包括,
存储模块,用于在所述界面对象停止移动后存储所述水印图层的当前位置;
位置调整模块,用于在用户再次选择所述第一水印图层后使所述第一水印图层移动至所述当前位置。
9.如权利要求8所述的图像处理装置,其特征在于,所述存储模块还,用于根据所述显示屏的不同显示方向分别存储所述水印图层的当前位置。
10.如权利要求6所述的图像处理装置,其特征在于,还包括:
更新模块,用于监测所述至少两个水印单元的内容是否发生变化,若是则更新所述至少两个水印单元的内容。
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