CN104837042B - 数字多媒体数据的编码方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种数字多媒体数据的编码方法、装置和系统;本发明实施例在接收到数字多媒体数据后,可以获取移动终端当前的环境信息,比如,获取该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,然后根据该环境信息选择并设置编码器,并采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码;该方案可以根据移动终端自身以及应用环境等多种因素来自动调节编码码率,可以大大提高数字多媒体的播放效果。

Description

数字多媒体数据的编码方法和装置
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种数字多媒体数据的编码方法和装置。
背景技术
在当前的即时通讯领域中,随着移动终端、网络环境和应用环境等的多样化,用户对通讯质量的需求也变得多种多样。例如,对部分持有高端移动终端的用户来说,他们更希望在通讯的时候能得到最佳的通讯质量,而对于持有低端移动终端的用户,相对于通讯质量他们更关注的是通讯的流畅性;同样,在不同的网络环境中,用户的需求也不同,例如,在免费无线保真(WIFI,Wireless Fidelity)下,用户更在乎的是通讯质量而不是流量,而在第二代移动通信技术(2G,Second Generation)/第三代移动通信技术(3G,3rd-generation)网络下,用户更在乎的是流量而不是通讯质量。因此,在移动终端继续为数字多媒体采用统一码率的编码方式,已不能满足当前用户的需求。
为了解决上述问题,现有技术提出了由用户根据网络环境来主动选择编码方式的技术方案,在该方案中,用户在免费的无线保真(WIFI,Wireless Fidelity)条件下,可以选择高码率的编码方式,为其提供高质量的数字多媒体信息,而在需要流量的2G/3G网络下,可以选用低码率的编码方式,为其提供质量相对低的数字多媒体信息,以节省流量。
在对现有技术的研究和实践过程中,本发明的发明人发现,在WIFI下,如果用户强行选用高码率的编码方式,可能会因为设备本身性能的不足或当前资源的不足而导致数字多媒体播放不连续,大大影响数字多媒体的播放效果。
发明内容
本发明实施例提供一种数字多媒体数据的编码方法和装置,可以根据移动终端自身以及应用环境等多种因素来自动调节编码码率,以提高数字多媒体的播放效果。
本发明实施例提供一种数字多媒体数据的编码方法,包括:
接收数字多媒体数据;
获取移动终端当前的环境信息,所述环境信息包括所述移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息;
根据所述环境信息选择并设置编码器;
采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。
相应的,本发明实施例还提供一种数字多媒体数据的编码装置,包括接收单元、获取单元、处理单元和编码单元,如下:
接收单元,用于接收数字多媒体数据;
获取单元,用于获取移动终端当前的环境信息,所述环境信息包括所述移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息;
处理单元,用于根据所述环境信息选择并设置编码器;
编码单元,用于采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。
本发明实施例在接收到数字多媒体数据后,可以获取移动终端当前的环境信息,比如,获取该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,然后根据该环境信息选择并设置编码器,并采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码;由于该方案可以根据该移动终端当前的设备状况(即当前的资源使用信息)、以及周围应用环境(即环境噪声信息、以及网络信息等)等多方面的因素来选择并设置编码器,因此,可以为移动终端选择到最适用的码率,也就是说,该方案可以根据移动终端自身以及应用环境等多种因素来自动调节编码码率,所以,相对于现有技术而言,可以避免由于所选择的码率与移动终端当前条件不匹配所导致的播放不连续的情况发生,可以大大提高数字多媒体的播放效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的数字多媒体数据的编码方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的数字多媒体数据的编码方法的另一流程图;
图3是本发明实施例提供的数字多媒体数据的编码装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种数字多媒体数据的编码方法和装置。以下将分别进行详细说明。
实施例一、
本实施例将从数字多媒体数据的编码装置的角度进行描述,该数字多媒体数据的编码装置具体可以集成在移动终端等设备中,该移动终端具体可以为手机、平板电脑或笔记本电脑等设备。
一种数字多媒体数据的编码方法,包括:接收数字多媒体数据,获取移动终端当前的环境信息,其中,该环境信息可以包括该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等信息,根据该环境信息选择并设置编码器,采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。
如图1所示,该数字多媒体数据的编码方法的具体流程可以如下:
101、接收数字多媒体数据,比如,图片、音频或视频等。
例如,具体可以接收其他设备,比如服务器或其他移动终端发送的数字多媒体数据,比如,图片、音频或视频等。
102、获取移动终端当前的环境信息。
其中,获取的方式可以有多种,例如,具体可以通过系统函数接口来获取该环境信息,等等。
其中,该环境信息可以包括该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,此外,还可以包括该移动终端的硬件信息。
其中,移动终端的硬件信息可以包括移动终端的CPU信息,比如CPU的型号和/或CPU内核个数等,还可以包括内存信息,比如内存大小等;设备资源使用信息可以包括该移动终端的CPU的占用率和/或内存的占用率等信息;环境噪声信息可以包括该移动终端当前所处的地理位置,比如是室外还是室内,噪声大小是多少,等等;网络信息包括该移动终端当前所使用的网络类型,比如是WIFI,还是2G/3G网络,还是其他的网络,等等。
103、根据该环境信息选择并设置编码器,例如,具体可以如下:
(1)根据该环境信息确定当前的编码模式值,其中,每个编码模式值对应一组编码参数,比如,可以如下:
A、根据该环境信息确定相应的属性值,如下:
根据该设备资源使用信息确定当前设备资源的使用率是否超过预置第一阈值,若是,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为1,若否,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为0。
根据该环境噪声信息确定当前环境噪声大小是否超过预置第二阈值,若是,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为1,若否,则将该环境噪声信息对应的属性值设置为0;
根据该网络信息确定当前网络为WIFI网络时,将该网络信息对应的属性值设置为1,若确定当前网络为第二或第三代移动通信技术网络时,将该网络信息对应的属性值设置为0;可选的,如果是其他网络,还可以设置将该网络信息对应的属性值设置为其它值。
若环境信息还可以包括移动终端的硬件信息,则此时还可以根据该硬件信息设置其对应的属性值,即步骤“根据该环境信息确定相应的属性值”还可以包括:
根据该移动终端的硬件信息确定该移动终端的硬件性能是否优于预置条件,若是,则将所述硬件信息对应的属性值设置为1,若否,则将该硬件信息对应的属性值设置为0。
其中,第一阈值、第二阈值和预置条件可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
此外,还需说明的是,上述所设置的属性值“0”和“1”仅仅为示例,应当理解的是,还可以根据其他的策略将属性值设置为其他参数值,在此不再列举。
B、根据该属性值,通过预置的判决函数确定当前的编码模式值。
例如,具体可以将上述得到的每个属性值传给判决函数F(X,Y,Z,...),通过判决函数决策出当前选用的编码模式值“m_mode”,其中每个编码模式值对应一组编码参数。
(2)根据该当前的编码模式值选择编码器,并在该编码器中设置编码参数。如下:
确定该当前的编码模式值与上一帧的编码模式值不同时,获取该当前的编码模式值所对应的编码器;
确定获取到的编码器与该上一帧的编码器是否相同;
若相同,则根据该当前的编码模式值在该上一帧的编码器中调用相应的接口以设置编码参数;
若不同,则重置该上一帧的编码器,并根据该当前的编码模式值在重置后的编码器中调用相应的接口以设置编码参数,也就是说,此时需要重新创建并初始化新编码器,并对该新编码器进行编码参数设置。
104、采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。
例如,具体可以根据该设置后的编码器中的编码参数,比如编码率对接收到的数字多媒体数据进行编码。
由上可知,本发明实施例在接收到数字多媒体数据后,可以获取移动终端当前的环境信息,比如,获取该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,然后根据该环境信息选择并设置编码器,并采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码;由于该方案可以根据该移动终端当前的设备状况(即当前的资源使用信息)、以及周围应用环境(即环境噪声信息、以及网络信息等)等多方面的因素来选择并设置编码器,因此,可以为移动终端选择到最适用的码率,也就是说,该方案可以根据移动终端自身以及应用环境等多种因素来自动调节编码码率,所以,相对于现有技术而言,可以避免由于所选择的码率与移动终端当前条件不匹配所导致的播放不连续的情况发生,可以大大提高数字多媒体的播放效果,提高用户服务质量。
实施例二、
根据实施例一所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以该数字多媒体数据的编码装置具体集成在移动终端为例进行说明。
如图2所示,一种数字多媒体数据的编码方法,具体流程可以如下:
201、移动终端接收其他设备发送的数字多媒体数据。
例如,具体可以接收其他设备,比如服务器或其他移动终端发送的图片、音频或视频等数据。
202、移动终端获取该移动终端的环境信息。
其中,该环境信息可以包括该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,此外,还可以包括该移动终端的硬件信息。
例如,具体可以通过系统函数接口获取该移动终端的硬件信息,如移动终端的CPU信息和/或内存信息等,其中,CPU信息可以包括CPU的型号和/或CPU内核个数等信息,内存信息可以包括内存大小等信息。
还可以通过系统函数接口获取移动终端当前的设备资源使用信息,如该移动终端的CPU的占用率和/或内存的占用率等信息。
还可以通过系统函数接口检测移动终端当前的网络环境,以得到网络信息,即检测该移动终端当前所使用的网络类型,比如是WIFI,还是2G/3G网络,还是其他的网络,等等。
此外,还可以获取该移动终端当前的环境噪声信息,如该移动终端当前是在室外还是室内,噪声大小是多少,等等
203、移动终端根据该环境信息确定相应的属性值,如下:
(1)根据该移动终端的硬件信息,如移动终端的CPU信息和/或内存信息等确定该移动终端的硬件性能是否优于预置条件,比如,若是,则将所述硬件信息对应的属性值设置为1,若否,则将该硬件信息对应的属性值设置为0。
其中,该预置条件可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
此外,需说明的是,因为在通讯过程中移动设备是不会更换的,因此,为了节省流程,提高处理效率,对于硬件信息的判定可以只在软件初始化中执行一次即可;当然,也可以进行多次判定,在此不作限定。
(2)根据该设备资源使用信息确定当前设备资源的使用率是否超过预置第一阈值,若是,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为1,若否,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为0。
比如,以该设备资源使用信息包括CPU的占用率为例,则此时,可以确定该移动终端的CPU的占用率是否超过预置第一阈值,若是,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为1,若否,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为0,等等。
其中,第一阈值可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
(3)根据该环境噪声信息确定当前环境噪声大小是否超过预置第二阈值,若是,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为1,若否,则将该环境噪声信息对应的属性值设置为0。
例如,具体可以根据该环境噪声信息计算当前环境噪声大小,然后确定该当前环境噪声大小是否超过预置第二阈值,若是,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为1,若否,则将该环境噪声信息对应的属性值设置为0。
其中,第二阈值可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
(4)根据该网络信息确定当前网络为WIFI网络时,将该网络信息对应的属性值设置为1,若确定当前网络为第二或第三代移动通信技术网络时,将该网络信息对应的属性值设置为0。
可选的,如果是其他网络,还可以设置将该网络信息对应的属性值设置为其它值。
204、移动终端将步骤203得到的每个属性值传给判决函数F(X,Y,Z,...),通过判决函数决策出当前选用的编码模式值“m_mode”,其中,每个编码模式值对应一组编码参数。
205、移动终端确定该当前的编码模式值“m_mode”与上一帧的编码模式值“m_premode”是否相同,若相同,则执行步骤209,若不同,则执行步骤206。
206、移动终端获取该当前的编码模式值所对应的编码器,确定获取到的编码器与该上一帧的编码器是否相同,若相同,则执行步骤207,若不同,则执行步骤208。
207、移动终端确定获取到的编码器与该上一帧的编码器相同时,根据该当前的编码模式值在该上一帧的编码器中调用相应的接口以设置编码参数。
208、移动终端确定获取到的编码器与该上一帧的编码器不同时,重置该上一帧的编码器,并根据该当前的编码模式值在重置后的编码器中调用相应的接口以设置编码参数,也就是说,此时需要重新创建并初始化新编码器,并对该新编码器进行编码参数设置。
209、采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。
例如,具体可以根据该设置后的编码器中的编码参数,比如编码率对接收到的数字多媒体数据进行编码。
由上可知,本发明实施例的移动终端在接收到数字多媒体数据后,可以获取移动终端当前的环境信息,比如,获取该移动终端的硬件信息、当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,然后根据该环境信息选择并设置编码器,并采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码;由于该方案可以根据该移动终端当前的设备状况(即当前的资源使用信息)、以及周围应用环境(即环境噪声信息、以及网络信息等)等多方面的因素来选择并设置编码器,因此,可以为移动终端选择到最适用的码率,也就是说,该方案可以根据移动终端自身以及应用环境等多种因素来自动调节编码码率,所以,相对于现有技术而言,可以避免由于所选择的码率与移动终端当前条件不匹配所导致的播放不连续的情况发生,可以大大提高数字多媒体的播放效果,提高用户服务质量。
实施例三、
为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种数字多媒体数据的编码装置,如图3所示,该数字多媒体数据的编码装置可以包括接收单元301、获取单元302、处理单元303和编码单元304,如下:
接收单元301,用于接收数字多媒体数据。
例如,接收单元301具体可以接收其他设备,比如服务器或其他移动终端发送的数字多媒体数据,比如,图片、音频或视频等。
获取单元302,用于获取移动终端当前的环境信息。
其中,获取的方式可以有多种,例如,获取单元302具体可以通过系统函数接口来获取该环境信息,等等。
其中,该环境信息可以包括该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,此外,还可以包括该移动终端的硬件信息。
其中,移动终端的硬件信息可以包括移动终端的CPU信息,比如CPU的型号和/或CPU内核个数等,还可以包括内存信息,比如内存大小等;设备资源使用信息可以包括该移动终端的CPU的占用率和/或内存的占用率等信息;环境噪声信息可以包括该移动终端当前所处的地理位置,比如是室外还是室内,噪声大小是多少,等等;网络信息包括该移动终端当前所使用的网络类型,比如是WIFI,还是2G/3G网络,还是其他的网络,等等。
处理单元303,用于根据该环境信息选择并设置编码器。
编码单元304,用于采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。例如,具体可以根据该设置后的编码器中的编码参数,比如编码率对接收到的数字多媒体数据进行编码。
其中,处理单元303可以包括确定子单元和设置子单元,如下:
(1)确定子单元,用于根据该环境信息确定当前的编码模式值,其中,每个编码模式值对应一组编码参数。
比如,该确定子单元可以包括第一确定子级单元和第二确定子级单元,具体可以如下:
A、第一确定子级单元,用于根据该环境信息确定相应的属性值,如下:
根据该设备资源使用信息确定当前设备资源的使用率是否超过预置第一阈值,若是,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为1,若否,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为0。
根据该环境噪声信息确定当前环境噪声大小是否超过预置第二阈值,若是,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为1,若否,则将该环境噪声信息对应的属性值设置为0;
根据该网络信息确定当前网络为WIFI网络时,将该网络信息对应的属性值设置为1,若确定当前网络为第二或第三代移动通信技术网络时,将该网络信息对应的属性值设置为0;可选的,如果是其他网络,还可以设置将该网络信息对应的属性值设置为其它值。
可选的,若环境信息还可以包括移动终端的硬件信息,则此时还可以根据该硬件信息设置其对应的属性值,即第一确定子级单元,还可以用于:
根据该移动终端的硬件信息确定该移动终端的硬件性能是否优于预置条件,若是,则将所述硬件信息对应的属性值设置为1,若否,则将该硬件信息对应的属性值设置为0。
其中,第一阈值、第二阈值和预置条件可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
需说明的是,上述所设置的属性值“0”和“1”仅仅为示例,应当理解的是,还可以根据其他的策略将属性值设置为其他参数值,在此不再列举。
此外,需说明的是,因为在通讯过程中移动设备是不会更换的,因此,为了节省流程,提高处理效率,对于硬件信息的判定可以只在软件初始化中执行一次即可;当然,也可以进行多次判定,在此不作限定。
B、第二确定子级单元,用于根据该属性值,通过预置的判决函数确定当前的编码模式值。
例如,第二确定子级单元,具体可以用于将上述得到的每个属性值传给判决函数F(X,Y,Z,...),通过判决函数决策出当前选用的编码模式值“m_mode”,其中每个编码模式值对应一组编码参数。
(2)设置子单元,用于根据该当前的编码模式值选择编码器,并在该编码器中设置编码参数。如下:
确定该当前的编码模式值与上一帧的编码模式值不同时,获取该当前的编码模式值所对应的编码器;
确定获取到的编码器与该上一帧的编码器是否相同;
若相同,则根据该当前的编码模式值在该上一帧的编码器中调用相应的接口以设置编码参数;
若不同,则重置该上一帧的编码器,并根据该当前的编码模式值在重置后的编码器中调用相应的接口以设置编码参数,也就是说,此时需要重新创建并初始化新编码器,并对该新编码器进行编码参数设置。
具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
该数字多媒体数据的编码装置具体可以集成在移动终端等设备中,该移动终端具体可以为手机、平板电脑或笔记本电脑等设备。
由上可知,本发明实施例的数字多媒体数据的编码装置在接收到数字多媒体数据后,可以由获取单元302获取移动终端当前的环境信息,比如,获取该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,然后由处理单元303根据该环境信息选择并设置编码器,并由编码单元304采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码;由于该方案可以根据该移动终端当前的设备状况(即当前的资源使用信息)、以及周围应用环境(即环境噪声信息、以及网络信息等)等多方面的因素来选择并设置编码器,因此,可以为移动终端选择到最适用的码率,也就是说,该方案可以根据移动终端自身以及应用环境等多种因素来自动调节编码码率,所以,相对于现有技术而言,可以避免由于所选择的码率与移动终端当前条件不匹配所导致的播放不连续的情况发生,可以大大提高数字多媒体的播放效果,提高用户服务质量。
实施例四、
相应的,本发明实施例还提供一种移动终端,可以集成本发明实施例提供的任一种数字多媒体数据的编码装置。
如图4所示,该移动终端可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路401、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402、输入单元403、显示单元404、传感器405、音频电路406、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块407、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器408、以及电源409等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路401可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器408处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路401包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路401还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器402可用于存储软件程序以及模块,处理器408通过运行存储在存储器402的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器402可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据移动终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器402可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器402还可以包括存储器控制器,以提供处理器408和输入单元403对存储器402的访问。
输入单元403可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元403可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器408,并能接收处理器408发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元403还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元404可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元404可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid CrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器408以确定触摸事件的类型,随后处理器408根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图4中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
移动终端还可包括至少一种传感器405,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于移动终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路406、扬声器,传声器可提供用户与移动终端之间的音频接口。音频电路406可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路406接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器408处理后,经RF电路401以发送给比如另一移动终端,或者将音频数据输出至存储器402以便进一步处理。音频电路406还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与移动终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块407可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了WiFi模块407,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器408是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器408可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器408可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器408中。
移动终端还包括给各个部件供电的电源409(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器408逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源409还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,移动终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,移动终端中的处理器408会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器402中,并由处理器408来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能:
接收数字多媒体数据,获取移动终端当前的环境信息,其中,该环境信息可以包括该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等信息,根据该环境信息选择并设置编码器,采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。
其中,该环境信息可以包括该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,此外,还可以包括该移动终端的硬件信息。
其中,移动终端的硬件信息可以包括移动终端的CPU信息,比如CPU的型号和/或CPU内核个数等,还可以包括内存信息,比如内存大小等;设备资源使用信息可以包括该移动终端的CPU的占用率和/或内存的占用率等信息;环境噪声信息可以包括该移动终端当前所处的地理位置,比如是室外还是室内,噪声大小是多少,等等;网络信息包括该移动终端当前所使用的网络类型,比如是WIFI,还是2G/3G网络,还是其他的网络,等等。
其中,“根据该环境信息选择并设置编码器”具体可以如下:
(1)根据该环境信息确定当前的编码模式值,其中,每个编码模式值对应一组编码参数。
其中,根据该环境信息确定当前的编码模式值的方式可以由多种,比如,可以先根据该环境信息确定相应的属性值,然后再根据该属性值,通过预置的判决函数确定当前的编码模式值;其中,在确定属性值时具体可以采用如下方式:
根据该设备资源使用信息确定当前设备资源的使用率是否超过预置第一阈值,若是,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为1,若否,则将该设备资源使用信息对应的属性值设置为0。
根据该环境噪声信息确定当前环境噪声大小是否超过预置第二阈值,若是,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为1,若否,则将该环境噪声信息对应的属性值设置为0;
根据该网络信息确定当前网络为WIFI网络时,将该网络信息对应的属性值设置为1,若确定当前网络为第二或第三代移动通信技术网络时,将该网络信息对应的属性值设置为0;可选的,如果是其他网络,还可以设置将该网络信息对应的属性值设置为其它值。
若环境信息还可以包括移动终端的硬件信息,则此时还可以根据该硬件信息设置其对应的属性值,如下:
根据该移动终端的硬件信息确定该移动终端的硬件性能是否优于预置条件,若是,则将所述硬件信息对应的属性值设置为1,若否,则将该硬件信息对应的属性值设置为0。
其中,第一阈值、第二阈值和预置条件可以根据实际应用的需求进行设置,在此不再赘述。
(2)根据该当前的编码模式值选择编码器,并在该编码器中设置编码参数。
例如,具体可以在确定该当前的编码模式值与上一帧的编码模式值不同时,获取该当前的编码模式值所对应的编码器,然后,确定获取到的编码器与该上一帧的编码器是否相同;若相同,则根据该当前的编码模式值在该上一帧的编码器中调用相应的接口以设置编码参数;若不同,则重置该上一帧的编码器,并根据该当前的编码模式值在重置后的编码器中调用相应的接口以设置编码参数,也就是说,此时需要重新创建并初始化新编码器,并对该新编码器进行编码参数设置。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
由上可知,本发明实施例的移动终端在接收到数字多媒体数据后,可以获取移动终端当前的环境信息,比如,获取该移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息等,然后根据该环境信息选择并设置编码器,并采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码;由于该方案可以根据该移动终端当前的设备状况(即当前的资源使用信息)、以及周围应用环境(即环境噪声信息、以及网络信息等)等多方面的因素来选择并设置编码器,因此,可以为移动终端选择到最适用的码率,也就是说,该方案可以根据移动终端自身以及应用环境等多种因素来自动调节编码码率,所以,相对于现有技术而言,可以避免由于所选择的码率与移动终端当前条件不匹配所导致的播放不连续的情况发生,可以大大提高数字多媒体的播放效果,提高用户服务质量。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,RandomAccess Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种数字多媒体数据的编码方法和装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种数字多媒体数据的编码方法,其特征在于,应用于移动终端,包括:
接收数字多媒体数据;
获取移动终端当前的环境信息,所述环境信息包括所述移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息,所述设备资源使用信息包括移动终端的中央处理器的占用率和/或内存的占用率;环境噪声信息包括移动终端当前所处的地理位置和噪声大小;网络信息包括移动终端当前所使用的网络类型;
根据所述环境信息确定当前的编码模式值,其中,每个编码模式值对应一组编码参数;
根据所述当前的编码模式值选择编码器,并在所述编码器中设置编码参数;
采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境信息确定当前的编码模式值,包括:
根据所述环境信息确定相应的属性值;
根据所述属性值,通过预置的判决函数确定当前的编码模式值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境信息确定相应的属性值,包括:
根据所述设备资源使用信息确定当前设备资源的使用率是否超过预置第一阈值,若是,则将所述设备资源使用信息对应的属性值设置为1,若否,则将所述设备资源使用信息对应的属性值设置为0;
根据所述环境噪声信息确定当前环境噪声大小是否超过预置第二阈值,若是,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为1,若否,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为0;
根据所述网络信息确定当前网络为无线保真WIFI网络时,将所述网络信息对应的属性值设置为1,若确定当前网络为第二或第三代移动通信技术网络时,将所述网络信息对应的属性值设置为0。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述环境信息还包括移动终端的硬件信息,则所述根据所述环境信息确定相应的属性值,还包括:
根据所述移动终端的硬件信息确定所述移动终端的硬件性能是否优于预置条件,若是,则将所述硬件信息对应的属性值设置为1,若否,则将所述硬件信息对应的属性值设置为0。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前的编码模式值选择编码器,并在所述编码器中设置编码参数,包括:
确定所述当前的编码模式值与上一帧的编码模式值不同时,获取所述当前的编码模式值所对应的编码器;
确定获取到的编码器与所述上一帧的编码器是否相同;
若相同,则根据所述当前的编码模式值在所述上一帧的编码器中调用相应的接口以设置编码参数;
若不同,则重置所述上一帧的编码器,并根据所述当前的编码模式值在重置后的编码器中调用相应的接口以设置编码参数。
6.一种数字多媒体数据的编码装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收数字多媒体数据;
获取单元,用于获取移动终端当前的环境信息,所述环境信息包括所述移动终端当前的设备资源使用信息、环境噪声信息、以及网络信息,所述设备资源使用信息包括移动终端的中央处理器的占用率和/或内存的占用率;环境噪声信息包括移动终端当前所处的地理位置和噪声大小;网络信息包括移动终端当前所使用的网络类型;
处理单元,用于根据所述环境信息选择并设置编码器;
编码单元,用于采用设置后的编码器对接收到的数字多媒体数据进行编码;
所述处理单元包括确定子单元和设置子单元;
确定子单元,用于根据所述环境信息确定当前的编码模式值,其中,每个编码模式值对应一组编码参数;
设置子单元,用于根据所述当前的编码模式值选择编码器,并在所述编码器中设置编码参数。
7.根据权利要求6所述的编码装置,其特征在于,
所述确定子单元包括第一确定子级单元和第二确定子级单元;
第一确定子级单元,用于根据所述环境信息确定相应的属性值;
第二确定子级单元,用于根据所述属性值,通过预置的判决函数确定当前的编码模式值。
8.根据权利要求7所述的编码装置,其特征在于,所述第一确定子级单元,具体用于:
根据所述设备资源使用信息确定当前设备资源的使用率是否超过预置第一阈值,若是,则将所述设备资源使用信息对应的属性值设置为1,若否,则将所述设备资源使用信息对应的属性值设置为0;
根据所述环境噪声信息确定当前环境噪声大小是否超过预置第二阈值,若是,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为1,若否,则将所述环境噪声信息对应的属性值设置为0;
根据所述网络信息确定当前网络为无线保真WIFI网络时,将所述网络信息对应的属性值设置为1,若确定当前网络为第二或第三代移动通信技术网络时,将所述网络信息对应的属性值设置为0。
9.根据权利要求8所述的编码装置,其特征在于,所述环境信息还包括移动终端的硬件信息,则:
所述第一确定子级单元,还用于根据所述移动终端的硬件信息确定所述移动终端的硬件性能是否优于预置条件,若是,则将所述硬件信息对应的属性值设置为1,若否,则将所述硬件信息对应的属性值设置为0。
10.根据权利要求6至9任一项所述的编码装置,其特征在于,所述设置子单元,具体用于:
确定所述当前的编码模式值与上一帧的编码模式值不同时,获取所述当前的编码模式值所对应的编码器;
确定获取到的编码器与所述上一帧的编码器是否相同;
若相同,则根据所述当前的编码模式值在所述上一帧的编码器中调用相应的接口以设置编码参数;
若不同,则重置所述上一帧的编码器,并根据所述当前的编码模式值在重置后的编码器中调用相应的接口以设置编码参数。
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