CN104809994A - 一种rgbw类型四基色显示器灰阶组合转换方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换的方法,本方法基于色域匹配原理,通过合理的色度学模型,计算出原始RGB三基色显示器的在L*a*b*空间的色域作为源色域,以RGBW四基色显示器在L*a*b*空间的色域作为目标色域。运用合理的色域匹配算法可将源色域一一映射到目标色域中,之后进行色域空间变换,最终实现RGB到RGBW灰阶组合的匹配转换。相较于传统的RGBW转换算法,本方案严格计算了各个灰阶组合的三刺激值并变换到L*a*b*空间,通过色域匹配,最大限度的利用了RGBW的彩色复现能力,同时在转换过程中保证了转换前后色相角不变,减少了色彩失真。
Description
技术领域
本发明涉及显示器设计领域,具体涉及一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换方法。
背景技术
LCD(液晶显示器)已经被广泛运用于移动设备中,比如手机、笔记本电脑等。然而由于液晶面板被动式的显示原理,为了实现全彩色分别使用了红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色的滤色片作为基色混色。加上偏振膜的使用,据统计仅有5%~10%的背光能量可以被观测者感知,其余全部被液晶模组吸收而浪费。为了提高液晶显示器的光效,RGBW四基色技术被提出。该技术的核心为在原始子像素排布中增加一个白色(W)子像素。由于白色(W)子像素显示为白色,无需使用滤色片,可由液晶直接透过背光实现,大大增加了模组的光透过率,进而提高了显示器整体的光效。
相比RGB显示器三通道的图像输入格式,对于RGBW显示器每一个像素共需要4个子像素的灰阶值。这就涉及RGB到RGBW的灰阶组合转换问题。由于引入了白色(W)子像素使得液晶面板的构造发生了改变,不是所有RGB中的颜色都能在RGBW中复现。
如何在尽可能保证颜色不失真的前提下实现转换成为RGBW显示器显示效果的关键。在已经提出的传统算法中,灰阶转换可概括为3步:1、提取白色分量;2、白色分量增益缩放;3、产生RGB分量。其中第一步的白色分量往往为RGB三通道数值中的最小值,第二步中的增益系数随着方法不同而不同。传统方法直接从灰阶数值的角度入手,可以实现3通道向4通道的快速转换。
然而这些方法并未严格计算每一种颜色的色相、饱和度、亮度等色彩属性,也没有从显示器整体色域的角度出发以充分利用4基色显示器的色域空间。
发明内容
发明目的:为了克服现有技术中存在的不足,本发明提供一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换方法,通过分别计算RGB色域和RGBW色域,并进利用色域映射算法行色域匹配,实现了RGB向RGBW的快速转换,并获得较高的图像质量,解决了现有技术的不足。
技术方案:为实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
1)计算RGB到RGBW基色增益系数;
2)RGB显示器色域计算;
3)RGBW显示器色域计算;
4)利用色域映射算法进行色域匹配。
步骤1)计算获得RGBW显示器红绿蓝基色最强时的光通量Yr_new、Yg_new、Yb_new;并设置RGBW基色的色坐标分别为:(xr,yr)、(xg,yg)、(xb,yb)、(xw,yw)。
本发明首次将色域映射算法引入到RGB向RGBW的转换中,利用映射算法能够方便的进行色域匹配。
进一步的,所述步骤2)具体包括以下步骤:
2.1)在LCH颜色空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以间隔ΔL采样;
2.2)在设定的条件下,以和设定值相同的色相角h和亮度轴L,彩度C从极远处以步长ΔC递减;
2.3)将步骤2.2)每次以步长ΔC递减后所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标;之后将L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ;具体公式如下:
LCH坐标转换为L*a*b*坐标:
L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ:
式中:
Yw为RGB显示器白场的光通量;
2.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGB显示器基色计算三基色强度比例r:g:b;具体公式如下:
2.5)随着彩度C以步长ΔC递减重复步骤2.1)-步骤2.4),若得到合理解,则该点为色域边界;所述合理解为当rgb均处于[0,1]区间内;
2.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域;可以得到RGB显示器在L*a*b*空间的色域结构。
进一步的,所述步骤3)具体包括以下步骤:
3.1)在LCH颜色空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以间隔ΔL采样;
3.2)在设定的条件下,以和设定值相同的色相角h和亮度轴L,彩度C从极远处以步长ΔC递减;
3.3)将步骤3.2)每次以步长ΔC递减后所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标;之后将L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ;具体公式如下:
LCH坐标转换为L*a*b*坐标:
L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ:
式中:
Yw为RGB显示器白场的光通量;
3.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGB显示器基色计算三基色强度比例r:g:b:w;规定以w分量最小min(w)作为不定方程求解时的目标函数带入公式求解,最终得到唯一一组四基色强度比例r:g:b:w;具体公式如下:
3.5)随着彩度C以步长ΔC递减重复步骤3.1)-步骤3.4),若得到合理解,则该点为色域边界;所述合理解为当rgbw均处于[0,1]区间内;
3.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域;可以得到RGBW显示器在L*a*b*空间的色域结构。
有益效果:本发明提供的相较于传统的RGBW转换算法,本方案严格计算了各个灰阶组合的三刺激值并变换到L*a*b*空间,通过色域匹配,最大限度的利用了RGBW的彩色复现能力,同时在转换过程中保证了转换前后色相角不变,减少了色彩失真。
附图说明
图1为RGB技术引入前后面板像素构造变化的对比示意图
图2为RGB显示器在L*a*b*空间的色域结构示意图
图3为RGBW显示器在L*a*b*空间的色域结构示意图
图4为本方法的具体流程图
图5为仿真效果图
具体实施方式
下面结合附图对本发明作更进一步的说明。
本发明提供一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换的方法。该方法包括以下步骤:
一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
1)计算RGB到RGBW基色增益系数;
2)RGB显示器色域计算;
3)RGBW显示器色域计算;
4)利用色域映射算法进行色域匹配。
步骤1)计算获得RGBW显示器红绿蓝基色最强时的光通量Yr_new、Yg_new、Yb_new;并设置RGBW基色的色坐标分别为:(xr,yr)、(xg,yg)、(xb,yb)、(xw,yw)。
本发明首次将色域映射算法引入到RGB向RGBW的转换中,利用映射算法能够方便的进行色域匹配。
进一步的,所述步骤2)具体包括以下步骤:
2.1)在LCH颜色空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以间隔ΔL采样;
2.2)在设定的条件下,以和设定值相同的色相角h和亮度轴L,彩度C从极远处以步长ΔC递减;
2.3)将步骤2.2)每次以步长ΔC递减后所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标;之后将L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ;具体公式如下:
LCH坐标转换为L*a*b*坐标:
L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ:
式中:
Yw为RGB显示器白场的光通量;
2.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGB显示器基色计算三基色强度比例r:g:b;具体公式如下:
2.5)随着彩度C以步长ΔC递减重复步骤2.1)-步骤2.4),若得到合理解,则该点为色域边界;所述合理解为当rgb均处于[0,1]区间内;
2.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域;可以得到RGB显示器在L*a*b*空间的色域结构。
进一步的,所述步骤3)具体包括以下步骤:
3.1)在LCH颜色空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以间隔ΔL采样;
3.2)在设定的条件下,以和设定值相同的色相角h和亮度轴L,彩度C从极远处以步长ΔC递减;
3.3)将步骤3.2)每次以步长ΔC递减后所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标;之后将L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ;具体公式如下:
LCH坐标转换为L*a*b*坐标:
L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ:
式中:
Yw为RGB显示器白场的光通量;
3.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGB显示器基色计算三基色强度比例r:g:b:w;规定以w分量最小min(w)作为不定方程求解时的目标函数带入公式求解,最终得到唯一一组四基色强度比例r:g:b:w;具体公式如下:
3.5)随着彩度C以步长ΔC递减重复步骤3.1)-步骤3.4),若得到合理解,则该点为色域边界;所述合理解为当rgbw均处于[0,1]区间内;
3.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域;可以得到RGBW显示器在L*a*b*空间的色域结构。
实施例:
步骤一:计算RGB到RGBW基色增益系数:
如图1所示,由于RGBW技术在原始液晶面板上多引入了白色(W)子像素,改变了原有的面板构造和各个基色的色彩属性,在进行色域匹配时应首先将RGBW技术引入前后基色变化的幅度进行计算。图中文字标示该区域中为相应的颜色。
图1分别表示了现有显示器单个像素的排布方式,图1左边为现有技术的原始RGB显示器单个像素的排布方式,红绿蓝矩形分别对应了RGB通道子像素,每种颜色的子通道左下角有一个黑色区域,给色区域为TFT驱动无法透光。图1右边为本发明提供的RGBW显示器
为了保证显示器的分辨率不损失,技术引入前后单个像素的总面积是相同的。从图1的对比中可以看出,由于多引入了白色(W)子像素,各个基色的发光面积发生了变化,在背光不变的情况下,具体公式如下:
式(1)中:
Yr、Yg、Yb分别为原始RGB显示器红绿蓝基色最强时的光通量;
Yr_new、Yg_new、Yb_new分别为RGBW显示器红绿蓝基色最强时的光通量;
Yw为RGB显示器白场的光通量;
A为RGBW显示器的开口率(实际发光面积与像素总面积之比);
设Yw_new为RGBW显示器白色(W)子像素最强时的光通量,则RGBW显示器的白场光通量Ysum为Yr_new、Yg_new、Yb_new与Yw_new之和。图1中左右像素点白场光通量之比η如下:
若保持显示器背光强度不变,η的值的倒数表示了引入技术后显示器提升画面亮度的程度。若保持显示器最大亮度不变,η的值表征了RGBW技术可实现的功耗节省的上限。
观察(2)式得出,白色(W)子像素的光通量Yw_new越大,显示器亮度提升的多,或者功耗节省的多。白色(W)子像素的光线直接来自于面板背光,不经过滤色片的吸收。即显示器因滤色片造成的光损失越大,运用RGBW技术带来的优化效果越好。为了便于仿真图片效果,在接下来的色域计算中,设RGBW显示器的背光的色坐标与白场色坐标相同,且背光为RGB的η倍。此时RGBW显示器达到功耗最低点同时保证Yw=Ysum。
假设技术引进前后各基色滤色片工艺不变,则保证了引入前后基色的色坐标不改变。参考sRGB色域标准,设红绿蓝白基色的色坐标分为:(xr,yr)=(0.64,0.33)、(xg,yg)=(0.3,0.6)、(xb,yb)=(0.15,0.06)、(xw,yw)=(0.3127,0.329);开口率A=80%,□=0.5,Yw=Ysum=100lm,Yr=21.264lm,Yg=71.517lm,Yb=7.219lm,Yr_new=16.066m,Yg_new=50.669lm,Yb_new=5.114lm,Yw_new=28.151lm。
步骤二:RGB显示器色域计算:
为了运用色域匹配,RGB与RGBW在L*a*b*空间内的色域均需要计算。色域计算步骤如下:
2.1)在LCH空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以ΔL采样;
2.2)在某个确定的色相角h、确定的亮度L条件下,彩度C从极远处(本方案设为200)以步长ΔC递减;
2.3)每次递减后将色点所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标,再转换为XYZ三刺激值,公式如下;
2.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGB显示器基色计算三基色强度比例r:g:b,公式如下:
2.5)随着彩度C以ΔC递减,若第一次得到合理解,即rgb均处于[0,1]区间内,
则该点为色域边界;
2.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域。根据之前的具体数据,可以得到RGB显示器在L*a*b*空间的色域结构如图2所示。
步骤三:RGBW显示器色域计算
3.1)在LCH空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以ΔL采样;
3.2)在某个确定的色相角h、确定的亮度L条件下,彩度C从极远处(本方案设为200)以步长ΔC递减;
3.3)每次递减后将色点所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标,再转换为XYZ三刺激值,公式如式(3)、式(4);
3.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGBW显示器基色计算四基色强度比例r:g:b:w。与步骤二中的求解过程不同,在RGBW情况下,待解未知数有4个,而三刺激仅能提供3个等式方程,即这是一个不定方程组,原则上解不唯一。为了获得每种色彩对应的基色强度比例r:g:b:w,本发明规定以w分量最小作为不定方程求解时的目标函数。该规定使得白色(W)子像素的比例仅在必要的情况下出现,能够很好的避免RGBW显示器中屏幕因白色(W)子像素亮度过大形成的“斑点效应”。求解具体公式如下:
min(w) (7)
以式(6)为约束条件,式(7)为目标函数构造线性规划问题,带入matlab数学工具,最终可以得到对应每种三刺激值XYZ的唯一一组四基色强度比例r:g:b:w。
3.5)随着彩度C以ΔC递减,若第一次得到合理解,即rgbw均处于[0,1]区间内,则该点为色域边界;
3.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域。根据之前的具体数据,可以得到RGBW显示器在L*a*b*空间的色域结构如图3所示。
步骤四:色域匹配:
以RGB显示器色域作为源色域,RGBW显示器色域作为目标色域,通过合理设置色域匹配算法,以实现源色域到目标色域的一一映射。映射完成后,RGB显示器中任意一中色彩所对应的RGBW显示器的映射后色彩也确定,只需将色彩的L*a*b*空间坐标逆转换到三刺激值,再根据式(6)、(7)求解对应四通道灰阶。具体流程如图4。
本方案中运用LCLIP色域匹配算法,完整实现了RGB到RGBW的灰阶转换查找表,实现了所有可能灰阶组合的转换。相比于传统转换算法,由于LCLIP色域匹配算法的截止特性,对自然风景、照片等高饱和度彩色出现几率不高的图片,可以最大限度的保留原图像的亮度和色彩信息而不造成失真,根据之前的具体数据,仿真效果对比图如图5。
图5(a)为原始图像,图5(b)为运用传统算法的RGBW显示器仿真效果图像,图5(c)为运用色域匹配方案的仿真效果图像。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出:对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (3)
1.一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
1)计算RGB到RGBW基色增益系数;
2)RGB显示器色域计算;
3)RGBW显示器色域计算;
4)利用色域映射算法进行色域匹配。
步骤1)计算获得RGBW显示器红绿蓝基色最强时的光通量Yr_new、Yg_new、Yb_new;并设置RGBW基色的色坐标分别为:(xr,yr)、(xg,yg)、(xb,yb)、(xw,yw)。
2.如权利要求1所述的一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换方法,其特征在于,所述步骤2)具体包括以下步骤:
2.1)在LCH颜色空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以间隔ΔL采样;
2.2)在设定的条件下,以和设定值相同的色相角h和亮度轴L,彩度C从极远处以
步长ΔC递减;
2.3)将步骤2.2)每次以步长ΔC递减后所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标;之后将L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ;具体公式如下:
LCH坐标转换为L*a*b*坐标:
L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ:
式中:
Yw为RGB显示器白场的光通量;
2.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGB显示器基色计算三基色强度比例r:g:b;具体公式如下:
2.5)随着彩度C以步长ΔC递减重复步骤2.1)-步骤2.4),若得到合理解,则该点为色域边界;所述合理解为当rgb均处于[0,1]区间内;
2.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域;可以得到RGB显示器在L*a*b*空间的色域结构。
3.如权利要求1所述的一种RGBW类型四基色显示器灰阶组合转换方法,其特征在于,所述步骤3)具体包括以下步骤:
3.1)在LCH颜色空间内,将色相角h以间隔Δθ采样,亮度轴L以间隔ΔL采样;
3.2)在设定的条件下,以和设定值相同的色相角h和亮度轴L,彩度C从极远处以步长ΔC递减;
3.3)将步骤3.2)每次以步长ΔC递减后所在的LCH坐标转换为L*a*b*坐标;之后将L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ;具体公式如下:
LCH坐标转换为L*a*b*坐标:
L*a*b*坐标转换为三刺激值XYZ:
式中:
Yw为RGB显示器白场的光通量;
3.4)以三刺激值XYZ为条件带入所需转换的显示器实际的基色参数RGB显示器基色计算三基色强度比例r:g:b:w;规定以w分量最小min(w)作为不定方程求解时的目标函数带入公式求解,最终得到唯一一组四基色强度比例r:g:b:w;具体公式如下:
3.5)随着彩度C以步长ΔC递减重复步骤3.1)-步骤3.4),若得到合理解,则该点为色域边界;所述合理解为当rgbw均处于[0,1]区间内;
3.6)遍历0~360°色相角,0~100亮度范围,记录所有的色域边界点,构成响应标准的立体色域;可以得到RGBW显示器在L*a*b*空间的色域结构。
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