CN104782222B - 位置感知移动应用管理 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了位置感知移动应用管理。本文描述的是关于(至少部分地)基于确定的移动设备的位置管理该设备的移动应用(app)的技术。本文描述的技术特别地适用于目前位置与已经安装在该移动设备上的特定app相关联的位置不同的情况。所提交的该摘要是用于理解的,并不是用来解释或限定权利要求的范围或含义的。

Description

位置感知移动应用管理
技术领域
本发明涉及通信领域,具体地,涉及位置感知移动应用管理。
背景技术
使用诸如智能手机之类的移动设备几乎是很普遍的。这些移动设备中的大多数都包括确定其物理位置的能力。即,移动设备能够确定其在实体世界中的位置。常用的位置确定通常是通过使用如下方式来完成的:全球定位系统(GPS)、多个无线信号的某种形式的三角法或插值法、互联网协议(IP)地理定位或它们的某种组合。
如今出现了很多所谓基于位置的服务(location-based service,LBS),该服务利用许多人每天携带的移动设备的位置检测功能。例如,LBS包括定向广告、社交网络、定位朋友(“签到”)、照片标签、生命记录、基于位置的游戏、健身监测、以及其他。基于位置的服务也可以包括车辆或包裹的追踪。
随着移动设备的普及使得在这种移动设备上使用移动应用(app)也变得很普遍。通常,用户从应用发布平台下载这种app并将app安装到移动设备。
发明内容
一个实施例提供了一种移动设备,包括:位置感知系统,位置感知系统被配置为确定移动设备的位置;移动应用app管理辅助器,app管理辅助器被配置为:选择与不同于所确定位置的位置相关联的一个或多个app;帮助改变移动设备上的所选择app中的一个或多个app的使用状态。
一个实施例提供了一种位置感知移动应用的选择和管理方法,方法包括:确定移动设备的位置;选择与不同于所确定位置的位置相关联的一个或多个移动应用app;帮助改变移动设备上的所选择app中的一个或多个app的使用状态。
一个实施例提供了在其上存储有处理器可执行指令的一个或多个计算机可读介质,当处理器可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得如下操作被执行:确定移动设备的位置;选择与不同于所确定位置的位置相关联的一个或多个移动应用app;帮助改变移动设备上的所选择app中的一个或多个app的使用状态。
附图说明
图1示出了根据本文所述技术的说明实现的示例场景。
图2是根据本文所述技术示出的示例方法的流程图。
图3是根据本文所述技术示出的示例方法的状态图。
图4示出了根据本文所述技术的示例系统。
图5示出了根据本文所述技术实现的示例计算系统。
图6示出了根据本文所述技术实现的示例设备。
以下的详细描述参考了附图。在附图中,(一个或多个)标号最左边的数字标识该标号第一次出现的附图。在全部附图中使用的相同标号涉及相似的特征和组件。
具体实施方式
本文公开的是用于根据(至少部分根据)确定的移动设备位置来管理设备移动应用(app)的技术。这可以包括例如,帮助移动设备的用户轻易地查找到针对当前位置适合的并且是最好的app。这种app可以是已经安装在移动设备上的应用或者是针对特定位置推荐安装的app。本公开的技术还可以包括自动激活或推荐激活的指定位置app。相似地,这种技术可以包括自动去激活或推荐去激活的指定位置app。
在移动设备(比如,智能手机和平板计算机)上运行的app通常被设计用于指定的位置或是指定类型的位置。一些示例包括大学校园地图、地区地铁应用、或与特定邻域或城市位置相关的信息。在指定类型位置有用的应用示例是棒球计分应用,该应用在棒球比赛时起作用。
不幸地是使用常规方法,移动设备用户发现很难查找到与指定位置相关联的或者适合于指定位置的应用,并且很难从数以百万的可用应用中的比较无用的应用中精选出有价值的应用。使用本公开的技术,用户能够到达一个位置并且会在他或她的移动设备上提供适合于该指定位置的一个或多个app的列表。
例如,如果用户到达纽约,就会有极为大量的帮助查找博物馆、饭店、甚至地铁时刻表的可用应用。这些可用应用会根据质量和位置的合适程度变化。本文描述的技术会帮助用户查找哪些指定位置app是可用的,以及帮助查找哪些app是对用户有价值的app。
另外一个没有被常规方法充分解决的关注点是如何基于针对当前位置的适用性管理已经安装的指定位置应用。当用户离开适用指定位置应用的特定位置时,本文描述的技术终止或去激活指定位置应用。例如,用户在华盛顿州斯波坎市时不会关心纽约地铁系统的延误警报。另一方面,当用户回到纽约时,用户想要更新并启用与纽约相关联的应用。
适用于特定位置的app的标识也可以更普遍地被用来预测用户在一天的任意时间点运行/使用的app。随着用户经过他正常行程中的不同地方和路线,移动设备会保持追踪与每个位置(地方/路线)相关联的app。
经过一段时间之后,移动设备建立了针对每个位置最有可能运行的app的认知,并且能够使用该信息来确定例如在设备处于低功率状态下,哪些app被卸载到用于运行主要应用的低功率内核。
简而言之,本文描述的技术帮助用户在不需要大量手动搜索、维持、并处理应用的情况下获得指定位置应用的益处。
常规方法需要大量的用户时间和手动输入。当搜索应用时,用户可以查询指定应用,但是他们不得不主动去进行关键字搜索或了解他们查找应用的类型。当处理用户设备上安装的应用时,用户必须手动关闭每个应用的通知并且在他们再次需要这些应用时手动打开这些应用。此外,用户必须记住哪些应用与哪些位置相关或者尝试以使得该过程变得更简单的方式手动排列这些应用。
有限资源
移动设备具有有限资源。该资源中的一些包括屏幕基板面、存储器、电池寿命、和其它可分配的资源。另外,用户自身的资源是有限的。本文公开的技术基于确定的设备位置管理移动设备的这些资源。
移动设备具有确定的并且有限的显示尺寸,也被称为屏幕基板面。由此,设备只能在一个屏幕上显示有限数量的图标。该图标与安装在设备上的app相关联,用户通过选择图标来激活app。本文描述的技术选择已经安装的指定位置app来对用户进行展示。
移动设备的每个用户对于哪些指定位置app适合于特定位置具有有限的认识和理解。例如,参加小职业球队联盟棒球比赛的用户很可能没有意识到有特定于棒球场的提供比赛现场数据的app。用户可能通过搜索永远找不到这个app。本文描述的技术提供了对还没有安装的指定位置app的选择。可以基于关于其他人在特定位置或在特定位置附近的源于大众(crowd-sourced)的使用信息进行对app的选择。
移动设备具有有限的可分配资源和有限的内存,该内存分配给活动的app、特别是分配给在后台的app。而且,移动设备具有有限的电池寿命,并且通常活动的app越多,移动设备的电量就消耗得越快。本文描述的技术在与特定app相关联的指定位置不是当前位置或在当前位置附近时会去激活和/或卸载设备上的特定app。
此外,用户可能只想要app在通知是相关的情况下才通知他或她。当用户远离与活动的指定位置app相关联的位置时,来自该app的通知通常是不相关的,如上纽约客运系统的示例。本文描述的技术在与特定app相关联的指定位置不在附近时去激活和/或调整由特定app提供的通知。
位置感知APP管理场景示例
图1示出了一组示例场景100,其中使用本文描述的技术的一个或多个实现。如所述的,该场景包括四个位置,在每个位置都有操作的移动设备。用户102正拿着智能手机110走近他第一次游览城市的大都会客运中心112中的火车。另一个用户(未示出)带着手机120在机场122等待中转。饥饿的旅行者(未示出)在餐厅132就餐时使用他的平板计算机130。还有一个用户(未示出)在家142中,她有智能手机140。
这些移动设备中的每一个移动设备经由无线连接被连接到通信网络150。这种连接可以是Wi-Fi、蓝牙、蜂窝、或其他。该连接将移动设备链接到互联网、个人内联网、和/或链接到所谓的云。数据库服务器160可以是互联网、个人内联网的一部分,或至少部分在云上。当然,数据库服务器160可以被实现为一个或多个服务器。
参考图1,其中讨论了各种示例场景100。当在客运中心112时,用户102在他的智能手机110上使用了几种app。那些app中的一些可能包括针对该市客运系统的app。例如,可能包括带有地铁时刻表的app。使用已知或新的技术,智能手机110确定其当前位置是客运中心112。
该当前位置(客运中心112)与用户102在此处使用的智能手机110上的app相关联。该使用的其他情景因素与该app和当前位置相关联。例如,在该位置处使用了该app的多少、在该位置处使用该app的频率、在该位置处下载该app的频率、在该位置处安装该app的频率、以及其他类似因素。除了使用之外,情景因素中的一些可以包括由在特定位置app的用户提供的评定等级。
该关联的信息可以被存储在智能手机110上。另外,很多移动设备在客运中心112期间可以执行这种位置感知关联。那些各种关联可以经由通信网络150被上传到数据库服务器160,其中这种关联被采集并且被组织在数据库服务器160上。由于关于app与位置之间,也许还有与情景因素之间的各种关联的信息是随着时间从一大群用户处收集而来的,所以这些收集的信息可以被称为源于大众的信息。
用户在机场122花费几个小时等待他回家的转机航班时,会希望探索到在机场什么应用是对他可用的。使用本文描述技术的实现,手机120将它的当前位置传送到数据库服务器160,数据库服务器160会回复针对手机120的当前位置指定的app列表。可以根据与在数据库服务器160中的这种app相关联的情景因素以关联顺序列出app。
推荐app中的一些app可能已经被安装在手机上了。在这种情况中,用户仅在已经安装的app中选择他想要运行的app。推荐app中的一些app可能需要被下载,并在手机120上使用之前被安装。
与机场场景相似的,饥饿的旅行者在餐厅132就餐时可以在他的平板计算机130上接收到推荐app列表。旅行者可以在就餐时选择下载本地新闻app。
用户在结束纽约出差之后带着她的智能手机140回到了她在华盛顿州斯波砍市的家142。她在纽约时,安装了给她提供该市每日通勤信息的app。现在她已经回家,从而对接收关于国内另一个城市的每日通勤通知并不感兴趣。她的智能手机140确定其当前位置与纽约每日通勤app相关联的位置不相关;因此,智能手机140自动地去激活该app。替代地,智能手机140可以卸载该app或仅关闭来自该app的通知。
位置感知
位置感知包括确定其目前位置的移动设备。常规位置确定方法包括GPS和信号定位(例如,三角测量、三边测量、和其它测量形式的内插与外推)以相对于多个信号源确定地理物理位置。GPS是近乎无所不在的户外定位技术,启动GPS的普通智能手机具有3到5米的准确度。针对信号定位,信号源可以使用蜂窝或IEEE 802.11的变型(即,Wi-Fi)。信号定位方法取决于信号源地图,该信号源位置是已知的以推断设备的位置。
本文描述的技术是基于用粗粒度和相对分辨率来进行位置确定的,而不是依赖于基于三角测量信号定位方法(如GPS)用细粒度和绝对分辨率来确定地理位置的。更为具体地,本文描述的技术利用逻辑或语义位置的确定结果。
例如,一个或多个实现包括移动设备,该移动设备基于在常去的个别位置处“被观察”的周围无线环境认识并了解该位置。具体地,移动设备可以认识并了解哪个周围可辨识无线(identifiable wireless,IWS)源是在该个别位置可接收范围内的地形的一部分。
无线接入点(WAP)是周围IWS源的具体示例。IWS源在本文中被称为周围的,因为移动设备在世界各处移动时IWS源可以在该环境中被检测或“被观察”到。IWS源被称为“可辨识的”,因为每个IWS源是唯一可辨识的。例如,每个WAP可以通过其基础服务集标识(basicservice set identification,BSSID)或媒体接入卡(media access card,MAC)地址被唯一地识别。当然,其他的识别特性可以被单独地使用,或彼此结合起来使用,或与BSSID或MAC地址结合起来使用。这种其他识别特性的示例包括服务集标识(service setidentification,SSID)和已接收信号强度指示(received signal strength indication,RSSI)。
地理定位,也被称为地理物理定位,包括确定对象或个人的现实世界地理位置。“物理定位”比起地理定位是更为广义的术语,并且包括确定对象或个人的任意现实世界位置。
情景因素
作为本文描述的一个或多个实现的一部分,移动设备可以确定情景因素。简而言之,情景因素是在移动设备工作时关于该设备周围的环境和因素的被观察、测量、计算、和/或确定的一些数据。情景因素回答通常在收集信息时问及的问题的如下方面:如何、谁、什么、何时、何地、以及为什么。
通常,移动设备确定的目前位置是情景因素。然而,本文中该位置(即,何地)被单独地处理,这是情景因素的特殊情况。因此,如在本文中所使用的,情景因素明确地把移动设备的位置排除在外,因为该位置是被单独处理的。这也就是说,情景因素可以包括用户预计旅行位置、估计到达的时间/地点、或预计路径。
情景因素的示例是移动设备用户旅行的模式。用户是徒步、骑车、坐巴士或火车、还是汽车?例如,如果徒步,用户会希望看到当地巴士时刻表的app。
情景因素的另一个示例是位置的类型。例如,如果用户被确定在斯波坎国际机场,则其位置类型是“机场”或更为普遍的“交通运输”,因此,与位置类型相关联的app可以被推荐给用户。
情景因素的另一个示例是在位置发生的事件类型。例如,圣何塞的HP体育馆是圣何塞鲨鱼冰球队的主场,但也会承办各种演唱会、演出、和活动。另外,在特定位置发生的已知活动时间表可以是情景因素。
情景因素的另一个示例是在特定位置的时间/日期。例如,针对特定位置在工作日白天期间推荐的app与在相同位置的周末晚上推荐的app不同。
很多情景因素是基于app的使用情况的。用户在确定的位置或在确定位置的附近处建立了app个人历史使用情况。此外,很多用户在确定的位置或在确定位置附近处生成源于大众的app使用历史。使用app的路径以及在路径中使用app到达的目的地是其他因素。
一些情景因素可以包括,例如,关于app的源于大众的信息,比如,app评定等级。
位置感知app管理操作示例
图2示出了用于(至少部分地)实现本文描述的技术的示例方法200。特别地,方法200描述了(至少部分地)由移动设备(比如,智能手机110)执行的位置感知app管理操作的示例。服务器(比如,数据库服务器160或其他基于云的服务器)可以执行示例方法200的一些部分。
在202,移动设备使用一个或多个新的或已知的位置感知方法来确定其目前的位置。例如,移动设备的确定位置可以是物理位置、地理位置、或逻辑位置。地理位置信息可以从GPS得到。位置信息可以(至少部分地)从一个或多个周围IWS源得到。
在204,移动设备确定该移动设备的情景因素。
在206,移动设备访问app关联数据库。该数据库提供多个app与它们的位置之间的关联。另外,该数据库可以提供关于与多个app和/或多个位置相关联的情景因素的附加信息。该数据库(或它的部分)可以本地存储在该移动设备上。在一些实现中,移动设备可以经由通信网络访问远程数据库。例如,智能手机110经由网络150访问数据库服务器160。数据库可以包括关于app的源于大众的信息。例如,数据库可以包括针对在位于或邻近位置处使用的app收集的来自很多不同用户的app使用信息和用户提供的评定等级。
在208,数据库提供与移动设备目前位置相关联的app列表。在一些实现中,该列表可以包括与目前位置或与邻近目前位置相关联的app。另外地或替代地,数据库提供与移动设备目前位置或邻近目前位置不同的位置相关联的app列表。
针对与目前位置相关联的app,执行操作210和212。针对与目前位置不同的位置相关联的app,执行操作214和216。
在210,移动设备选择与目前位置或邻近目前位置相关联的一个或多个app。如果位置是唯一标准,则在一些实现中,选择与目前位置相关联的所有app。在一些实现中,该选择可以是(至少部分地)基于情景因素的。在一个或多个实现中,该选择过程可包括移动设备查询数据库以查找与确定的位置相关联的app列表,并且随后移动设备从通过查询查找到的app列表中选择一个或多个app。
在212,移动设备帮助改变在其上所选择的app中的一个或多个app的使用状态。例如,改变使用状态可以包括如下改变:从使用到不使用、从活动到不活动、从停止运行到运行、从安装到卸载、从未下载到下载、从通知用户到不通知等。改变使用状态可以包括上述列出的每个改变的反向过程。即,例如,改变使用状态可以包括如下改变:从不使用到使用、从不活动到活动、从运行到停止运行、从卸载到安装、从下载到未下载、从不通知用户到通知用户等。
在一个或多个实现中,该帮助可以包括经由用户界面向移动设备用户展示一个或多个未安装的app。根据用户的输入,移动设备对展示在该移动设备上的app中的一个或多个进行安装。在一个或多个实现中,该帮助可以包括经由用户界面向移动设备用户展示不活动app中的一个或多个。根据用户的输入,移动设备对展示在该移动设备上的app中的一个或多个进行激活。这种激活可以包括在移动设备上引起执行所选择app中的一个或多个。在一个或多个实现中,该帮助可以包括在移动设备上对所选择app中的一个或多个进行去激活。在一个或多个实现中,该帮助可以包括在移动设备上针对所选择app中的一个或多个改变用户通知设置。
在一些实现中,该帮助可以在没有用户输入的情况下对所选择的app执行使用的改变。即,移动设备可以自主选择改变所选择app的状态。这种自主选择可以是基于如下情况来设置的:针对设备、针对用户、和/或针对所选择app中的特定app。
移动设备可以对与目前位置不同的位置相关联的app起作用,而不对与目前位置相关联的app起作用。针对与目前位置不同的位置相关联的app,执行操作214和216。
在214,移动设备选择与目前位置不同的位置相关联的一个或多个app。在一些实现中,移动设备可以选择那些与远离目前位置的位置相关联的app。远离距离的阈值可以通过目前位置与关联位置之间的已知或可计算距离超过距离阈值来确定。可替代地,数据库可以针对app或针对特定位置来指定邻近位置。
如果位置是唯一标准,则在一些实现中,选择与目前位置不同的位置相关联的所有app。在一些实现中,该选择可以是(至少部分地)基于情景因素的。在一个或多个实现中,该选择过程可以包括移动设备查询数据库以查找与所确定位置不同的位置相关联的app列表,并且随后移动设备从通过查询查找到的app列表中选择一个或多个app。在一个或多个实现中,该选择过程可以是(至少部分地)基于安装在该设备上的app的。
在216,移动设备帮助改变其上所选择app中的一个或多个app的使用状态。在此处的改变使用状态与操作212所述的改变使用状态相同。
在一个或多个实现中,该帮助可以包括经由用户界面向移动设备用户展示一个或多个安装的app。根据用户的输入,移动设备对展示在该移动设备上的app中的一个或多个进行卸载。在一个或多个实现中,该帮助可以包括经由用户界面向移动设备用户展示活动app中的一个或多个。根据用户的输入,移动设备对展示在该移动设备上的app中的一个或多个进行去激活。这种去激活可以包括在移动设备上停止执行所选择app中的一个或多个。在一个或多个实现中,该帮助可以包括在移动设备上针对所选择app中的一个或多个app改变用户通知设置。
在一些实现中,该帮助可以在没有用户输入的情况下对所选择的app执行使用改变。即,移动设备可以自主选择来改变所选择的app的状态。这种自主选择可以是基于如下情况设置的:针对设备、针对用户、和/或针对所选择的app中的特定app。
在218,移动设备报告该帮助的结果。这种报告可以以与目前位置相关的app的图标形式呈现在屏幕上。
位置感知app管理操作的另一个示例
图3示出了用于(至少部分地)实现本文描述技术的示例过程的状态图300。具体地,状态图300描述了(至少部分地)由移动设备(比如,智能手机110)执行的位置感知app管理操作的示例。服务器(比如,数据库服务器160或其他基于云的服务器)可以执行状态图300的一些部分。
在301,移动设备继续追踪其位置直到该设备确定用户到达新的位置为止。
在302,当用户到达他或她之前从未带着移动设备拜访过的地点时,该移动设备确定这是用户之前没有拜访过的地方。即,该地点是新位置。在一个或多个实现中,如果用户去已知地点旅行,则对用户到达的地方的确定可以在到达之前被预测出来。在该情况中,设备进入状态302并在用户到达之前进入状态304。
在304,移动设备确定地理位置并查询位置感知数据库以获得与新位置相关联的app列表。移动设备向用户展示该列表并根据用户要求安装应用。移动设备将这个新地方添加到位置感知app的模型中,该添加包括更新这种app的数据库。移动设备在用户停留在该位置时追踪app的使用情况。
在306,当用户到达他或她之前拜访过的地方时,移动设备对与该位置关联的app的更新进行检查,并且对那些app进行激活。另外,设备还可以查询数据库以查找新的或更好的app,并且可以告知用户或安装/激活这些app。移动设备在用户停留在该位置时追踪app的使用情况。
在308和310,移动设备继续追踪用户位置直到用户从该位置离开。如果用户从该位置离开,则设备进行到状态312。
在312,移动设备更新使用情况的统计数据并且将统计数据发送至服务器。
示例系统
图4示出了实现本文描述技术的示例系统400。系统400包括移动设备404、网络430、和网络服务器或基于云的服务器440。移动设备404可以与已经介绍过的移动设备110、120、130、和140相同或相似。基于云的服务器440可以与已经介绍过的数据库服务器160相同或相似。
移动设备404包括存储器410、一个或多个处理器412、无线信号管理器414、显示系统416、位置感知系统420、情景检测器422,app管理辅助器424和本地数据库426。这些功能组件可以是多个单独的硬件单元,或是多个硬件单元的某种组合。可替代地,该组件可以在软件中(至少部分地)被执行,并且因此被存储在存储器410中,并由处理器412执行。
无线信号管理器414处理由设备发送或接收的所有无线信号。例如,无线信号管理器414经由网络430处理传送。特别地,无线信号管理器414处理有助于位置感知的信号管理。例如,无线信号管理器414可以包括GPS组件、蜂窝收发器、和Wi-Fi收发器。
显示系统416包括显示器本身和驱动该显示器的图像系统。位置感知系统420使用一个或多个现有的和/或新的位置感知方法以确定移动设备404的目前位置。情景检测器422确定情景因素。app管理辅助器424辅助并管理所选择的app的使用状态变化。本地数据库426存储相关数据,比如已知位置与安装的app之间的关联之类。app管理辅助器424可以执行、辅助执行关于本文所述的操作212和操作216的改变使用状态。
网络430可以是有线网络和/或无线网络。网络430可以包括互联网基础设备并且可以以云的形式呈现。网络430包括有线的或无线的局域网络、蜂窝网络、和/或诸如此类。网络430将移动设备404链接到网络服务器440。在此描述的技术中的一些实现在没有网络帮助的情况下操作。
网络服务器或基于云的服务器440向移动设备404提供帮助,其中,移动设备404作为本文描述技术的一个或多个实现的一部分。在一些实现中,不使用网络430和网络服务器440。网络服务器440可以是一个或多个真实的服务器。
网络服务器440包括app搜索助理442和远程数据库450。app搜索助理442针对由移动设备404提交的查询帮助定位相关app。
远程数据库450存储app、位置、和/或情景因素之间的关联。可以从很多移动设备(比如,移动设备404)收集这些关联。
如所描述和讨论的,无线设备110、120、140、和404是移动电话。然而,这些设备可以是其他类型的便携式设备,比如,智能手机、手机、平板计算机、任意无线使能可穿戴设备、膝上计算机、笔记本计算机、或诸如此类。
示例计算设备
图5示出了可以(至少部分地)实现本文描述技术的示例系统500。在各种实现中,系统500是介质系统,但是系统500不限于本文。例如,系统500可以被嵌入到个人计算机(PC)、膝上计算机、超膝上计算机、平板、触摸板、便携式计算机、手提计算机、掌上计算机、个人数字助理(PDA)、蜂窝电话、蜂窝电话/PDA的结合、电视、智能设备(例如,智能手机、智能平板、或智能电视)、移动互联网设备(MID)、消息传递(messaging)设备、数据通信设备等等。
在各种实现中,系统500包括被耦合到显示器520的平台502。平台502从例如内容服务设备530、内容分发设备540或其他相似的内容源之类的设备接收内容。包括一个或多个导航特征的导航控制器550可以被用来与(例如)平台502和/或显示器520交互。
在各种实现中,平台502包括芯片集505、处理器510、内存512、存储器514、图像子系统515、应用516、和/或无线电收发设备518的任意结合。芯片集505在处理器510、内存512、存储器514、图像子系统515、应用516、和/或无线电收发设备518之间提供互相通信。例如,芯片集505可以包括能够提供与存储器514互相通信的存储器适配器(未示出)。
存储器510可以被实现为复杂指令集计算机(CISC)或精简指令集计算机(RISC)处理器、x86指令集兼容处理器、多核心、或任意其他微处理器或中央处理单元(CPU)。在各种实现中,处理器510可以是双核处理器、双核移动处理器等等。
内存512可以被实现为易失性存储设备,比如但不限于随机存取存储器(RAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、或静态RAM(SRAM)。
存储器514可以被实现为非易失性存储设备,比如但不限于磁盘驱动器、光盘驱动器、磁带驱动器、内置存储设备、附加存储设备、闪存、电池备用同步DRAM(SDRAM)、和/或网络可接入存储设备。在各种实现中,存储器514在包括多个硬盘驱动时具有针对有用的数字介质提高存储加强性能保护的技术。
图像子系统515处理诸如静止的图像或视频之类的图像以用于显示。例如,图像子系统515可以是图像处理单元(GPU)或视觉处理单元(VPU)。模拟或数字接口可以被用来通信地耦合图像子系统515和显示器520。例如,该接口可以是高精度多媒体接口、显示端口、无线高精度媒体接口(HDMI)、和/或无线HD适用技术。图像子系统515可以被集成到处理器510或芯片集505。在一些实现中,图像子系统515可以是被通信地耦合到芯片集505的独立卡。
本文描述的图像和/或视频处理技术在各种硬件架构中被实现。例如,图像和/或视频功能可以被集成到芯片集内。替代地,可以使用离散图像处理器和/或视频处理器。作为另一个实现,图像和/或视频功能可以由包括多核处理器的通用处理器提供。在另一实施例中,可以在消费者电子设备中实现该功能。
无线电收发设备518包括能够使用各种适当的无线通信技术来传输和接收信号的一个或多个无线电收发设备。这种技术包括通过一个或多个无线网络的通信。示例无线网络包括但不限于无线局域网络(WLAN)、无线个人域网络(WPAN)、无线城域网络(WMAN)、蜂窝网络、和卫星网络。在通过这些网络进行的通信中,无线电收发设备518根据任意版本的一个或多个适用标准进行操作。
在各种实现中,显示器520包括任意电视型监控器或显示器。例如,显示器520可以包括计算机显示屏幕、触屏显示器、视频监控器、类似电视的设备、和/或电视。显示器520可以是数字的和/或模拟的。在各种实现中,显示器520可以是全息显示器。另外,显示器520可以是接收视觉投影的透明表面。这种投影传递各种形式的信息、图像、和/或对象。例如,这种投影可以是针对移动增强现实(mobile augmented reality,MAR)应用的视觉叠加。根据一个或多个软件应用(516)的控制,平台502可以在显示器520上显示用户界面522。
在各种实现中,一个或多个内容服务设备530可以通过任意国家、国际、和/或独立的服务被托管,并且可因此经由互联网接入到平台502。一个或多个内容服务设备530可以被耦合到平台502和/或被耦合到显示器520。平台502和/或一个或多个内容服务设备530可以被耦合到网络560以将媒体信息传送至网络560,以及将媒体信息从网络560传出。一个或多个内容分发设备540也可以被耦合到平台502和/或显示器520。
在各种实现中,一个或多个内容服务设备530包括有线电视盒、个人计算机、网络、电话、互联网使能设备、能够传递数字信息和/或内容的应用、以及能够经由网络560或直接在内容提供者与平台502和/或显示器520之间进行单向或双向传送内容的任意其他类似的设备。内容可以经由网络560被单向和/或双向地传送至系统500中的任意一个组件和内容提供者,以及将内容从系统500中的任意一个组件和内容提供者传出。示例内容包括任意媒体信息,例如,视频、音乐、医学、和游戏信息等等。
一个或多个内容服务设备530接收内容,该内容比如是包括媒体信息、数字信息、和/或其他内容的有线电视程序。示例内容提供者包括任意有线或卫星电视、或无线、或互联网内容提供者。所提供的示例并不意味着根据本公开以任意方式来限制实现。
在各种实现中,平台502可以从具有一个或多个导航特征的导航控制器550接收控制信号。例如,控制器550的导航特征可以被用来与用户界面522交互。在一些实施例中,导航控制器550可以是诸如计算机硬件组件之类的定点设备,特别是允许用户将空间(例如,连续的并且多维的)数据输入到计算机中的人机界面设备。很多系统(比如,图形用户界面(GUI)、电视和监控器)允许用户使用物理手势来控制数据并将数据提供至计算机或电视。
可以通过移动显示器(例如,显示器520)上显示的指针、光标、聚焦环、或其他视觉指示器来在显示器上重复移动控制器550的导航特征。例如,根据软件应用516的控制,位于导航控制器550的导航特征可以被映射到在用户界面522上显示的视觉导航特征。在一些实施例中,控制器550可能不是单独的组件而是被集成到平台502和/或显示器520。然而,本公开不限于这些元件或在本文示出或描述的内容。
在各种实现中,驱动器(未示出)包括能够使用户在需要时像电视那样在初始启动之后通过触碰按钮立即打开和关闭平台502的技术。程序逻辑允许平台502甚至是在平台被关闭时将内容流至媒体适配器或其他一个或多个内容服务设备530或一个或多个内容分发设备540。另外,例如,芯片集505包括针对5.1环绕立体声和/或高精度5.1环绕立体声的硬件和/或软件支持。驱动器可以包括用于集成图像平台的图像驱动器。在一些实施例中,图像驱动器可以包括外部组件互连(PCI)表示图像卡。
在各种实现中,在系统500中示出的组件中的任意一个或多个可以被集成。例如,平台502和一个或多个内容服务设备530可以被集成,或平台502和一个或多个内容分发设备540可以被集成,或平台502、一个或多个内容服务设备530、和一个或多个内容分发设备540可以被集成。在各种实施例中,平台502和显示器520可以是一个集成单元。显示器520和一个或多个内容服务设备530可以被集成,或显示器520和一个或多个内容分发设备540可以被集成。这些示例并不意味着限定本公开。
在各种实施例中,系统500可以被实现为无线系统、有线系统、或以上两者的结合。当被实现为无线系统时,系统500可以包括适用于通过无线共享媒体(比如,一个或多个天线、发送器、接收器、收发器、放大器、过滤器、控制逻辑等等)进行通信的组件和接口。无线共享媒体的示例包括无线频谱(比如,RF频谱)的部分。当系统500被实现为有线系统时,系统500可以包括适用于通过有线通信媒体(比如,输入/输出(I/O)适配器、将I/O适配器连接到相应的有线通信介质的物理连接器、网络接口卡(NIC)、磁碟控制器、视频控制器、音频控制器等等)进行通信的组件和接口。有线通信媒体的示例可以包括电线、电缆、金属引线、印刷电路板(PCB)、底板、交换结构、半导体材料、双绞线、同轴电缆、光纤、以及其他。
平台502可以建立一个或多个逻辑或物理信道以传送信息。该信息包括媒体信息和控制信息。媒体信息指的是表示用户的内容的任意数据。内容的示例包括来自语音对话、视频会议、流视频、电子邮件(e-mail)、消息、语音邮件消息、字母数字符号、图像、图形、视频、本文等的数据。来自语音对话的数据可以是,例如话语信息、静音时段、背景噪声、舒适噪声、音调、以及其他同类项。控制信息指的是表示用于自动系统的命令、指令、或控制词的任意数据。例如,控制信息可以用来通过系统路由媒体信息,或者指示节点以预定方式处理该媒体信息。然而,这些实施例不限于这些元件或在图5中示出或描述的内容。
如上所述,系统500可以以不同的物理方式或形态因数来体现。图5示出了系统500可以被体现为小形态因数设备500的实现。例如,在实施例中,设备500可以被实现为具有无线功能的移动计算设备。移动计算设备指的是具有处理系统和移动电源或供应电源(比如,一个或多个电池)的任意设备。
除了那些已经提及的移动计算设备示例之外,移动计算设备示例还可以包括被安排由个人来穿戴的计算机,比如,手腕计算机、手指计算机、环形计算机、眼镜计算机、皮带夹计算机、臂带计算机、鞋计算机、服装计算机、以及其它可穿戴计算机。在各种实施例中,移动计算设备可以被实现为能够执行计算机应用以及语音通信和/或数据通信的智能手机。尽管一些实施例可以用移动计算设备来描述,但是其他实施例也可以使用其他无线移动移动计算设备来实现。这些实施例并不限于本文。
如图6所示,设备600包括外壳602、显示器604、I/O设备606、和天线608。设备600还包括导航特征612。显示器604包括用于显示适合于移动计算设备的信息的任意适当的显示单元。I/O设备606包括用于将信息输入到移动计算设备的任意适当的I/O设备。I/O设备606的示例包括字母数字键盘、数字小键盘、触摸板、输入键、按钮、开关、拨动开关、麦克风、扬声器、语音识别设备和软件等等。信息也可以通过麦克风(未示出)的方式被输入到设备600。这种信息通过语音识别设备(未示出)被数字化。这些实施例并不限于本文。
各种实施例可以使用硬件元件、软件元件、或以上两者的结合来实现。硬件元件的示例包括处理器、微处理器、电路、电路元件(例如,晶体管、电阻器、电容器、电感器等)、集成电路、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑设备(PLD)、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、逻辑门、寄存器、半导体设备、芯片、微芯片、芯片集等等。软件的示例包括软件组件、程序、应用、计算机程序、应用程序、系统程序、机器程序、操作系统软件、中间件、固件、软件模块、例程、子例程、函数、方法、过程、软件接口、应用程序接口(API)、指令集、计算代码、计算机代码、代码段、计算机代码段、字、值、符号、或它们的任意组合。实施例是否是使用硬件元件和/或软件元件来实现的确定会根据很多因素(比如,所期望的计算速率、功率水平、耐热性、处理周期预算、输入数据速率、输出数据速率、存储器资源、数据总线速度、及其他设计或性能约束)变化。
至少一个实施例的一个或多个方面可以通过存储在机器可读介质上的典型指令来实现,该机器可读介质表示在处理器中的各种逻辑,当该机器可读介质被机器读取时使得机器构建逻辑以执行本文描述的技术。这种被称为“IP核”的表示可以被存储在有形的机器可读介质上,并且可以被提供给各种客户或生产装置以加载到实际实行逻辑或处理器的制造机器。
尽管本文提出的某些特征已经参考各种实现来描述,但是该描述并不旨在以限定的含义来解释。因此,对于本领域技术人员来说显而易见的、本公开涉及的、本文描述的实现的各种修改以及其他实现被认为是落入本公开的精神和范围内的。
根据本发明的实现已经在具体实施例中被描述。这些实施例意为说明性的而不是限制性的。很多变化、修改、添加、和改进是可能的。因此,可以针对在本文被描述为单个实例的组件提供多个实例。各种组件、操作、和数据存储之间的边界在某种程度上是随意的,并且具体操作在特定说明性的配置中被演示。功能的其他分配可被预见,并且落入权利要求的范围。最终,在各种配置中表示为独立组件的结构和功能可以被实现为组合结构或组件。以上这些和其他变化、修改、添加、改进落入由权利要求限定的本发明的范围内。
附加和替代实现备注
通常,移动设备是一种具有显示屏幕和某种用户输入机制(例如,触摸屏或键盘)的小型、手持、便携式计算装置。这种移动设备的重量通常不超过两磅。这种移动设备通常装配有无线通信功能,比如,WiFi、蓝牙、和蜂窝。移动设备的实现示例包括智能手机、平板计算机、特征电话、个人数字助理(PDA)、任意无线使能可穿戴设备、膝上型计算机、上网本计算机、或其它所谓的手持设备或计算机。
除非上下文另外指明,下面的术语应该(至少部分地)根据以下提供的描述来理解。活动的或被激活的app的示例包括在移动设备的前台或后台正在执行的app。使用中的app的示例包括由用户在前台使用的被激活的app。被安装的app的示例包括被下载到移动设备的并且准备在设备上使用或激活的app。尚未安装的app的示例包括还没有准备好在设备上使用或激活的app。这种app通常还没有被下载到设备上,但是在一些示例中可能已经被下载到设备上。
不活动的或去激活的app的示例包括在设备的前台和后台都没有在执行的app。没有使用的app的示例包括用户没有在前台使用的被激活的app。卸载的app的示例包括还没有准备好在设备上使用或激活的app。卸载的app通常已经从设备上删除,但在一些示例中可能还在设备上。
在上述示例性实现的描述中,出于解释的目的,给出了特定数字、材料配置、以及其他细节以便更好地解释所要求保护的本发明。然而,对于本领域技术人员来说显而易见的是,可以使用不同于本文描述的示例性细节实施所要求保护的发明。在其他实例中,公知的特征被省略或简化以阐明示例性实现的描述。
发明者旨在将描述的示例性实现作为主要的示例。发明者并不旨在用这些示例性实现来限定权利要求的范围。相反,发明者可以预见所要求保护的发明也可以以其他的方式结合其他现有的或未来的技术来体现并实现。
另外,在本文中使用的词语“示例性”意为用作示例、实例、或说明。本文中作为示例性描述的任意方面或设计不一定被理解为必须优选于其他方面或设计或比其他方面或设计有优势。相反,使用词语“示例性”旨在以具体的方式表示概念和技术。例如,术语“技术”可以指的是如本文描述的上下文所指示的一个或多个设备、装置、系统、方法、制品、和/或计算机可读指令。
如在本应用中所使用的,术语“或”意在表示包含性的“或”而不是排他性的“或”。也就是说,除非另有指定或从上下文中明确的,“X使用A或B”意在表示任意自然的包含性排列。也就是说,如果X使用A;X使用B;或X使用A和B,则以上的实例中的任意实例都满足“X使用A或B”。另外,在本应用和权利要求中使用的冠词“一”和“一个”通常应该被解释为“一个或多个”,除非另有指定或从上下文中明确地指出是单数形式。
这些过程被示为逻辑流程图中的块集合,该逻辑流程图表示可以用单独的机制或结合硬件、软件、和/或固件来实现的操作的序列。在软件/固件的情况下,在介质上执行指令会产生本文描述的操作的性能。
应该注意的是所描述过程的顺序并不旨在被理解为限定该过程,并且多个所描述的过程块可以以任意顺序结合以实现该过程或替代过程。另外,在不脱离本文所描述的主题的精神和范围的情况下可以从过程中删除个别的过程块。
术语“计算机可读介质”包括计算机存储介质。例如,计算机存储介质可以包括但不限于磁存储设备(例如,硬盘、软盘、和磁条)、光盘(例如,高密度磁盘(CD)和数字通用光盘(DVD))、智能卡、闪速存储设备(例如,拇指驱动、记忆棒、键驱动、和SD卡)、和易失性及非易失性存储器(例如,随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM))。

Claims (19)

1.一种移动设备,包括:
位置感知系统,所述位置感知系统被配置为确定所述移动设备的位置;
移动应用app管理辅助器,所述app管理辅助器被配置为:
选择与不同于所确定位置的位置相关联的一个或多个app;
帮助改变所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app的使用状态,所述帮助包括在所述移动设备上针对所选择app中的一个或多个app改变用户通知设置。
2.如权利要求1所述的移动设备,还包括情景检测器,所述情景检测器被配置为确定所述移动设备的情景因素,所述app管理辅助器被进一步配置为至少部分地基于所确定的情景因素进行选择。
3.如权利要求2所述的移动设备,其中,所述情景因素从如下组成的组中选出的:所述移动设备的用户的旅行模式、源于大众的app评价等级、在所确定位置或邻近所确定位置处的app使用的个人历史、在所确定位置或邻近所确定位置处的app使用的源于大众的历史、所确定位置的类型标识、以及在所确定位置处发生的事件的类型标识。
4.如权利要求1所述的移动设备,其中,所述移动设备的所述所确定位置从如下组成的组中选出:物理位置、地理位置和逻辑位置。
5.如权利要求1所述的移动设备,其中,所述位置感知系统被进一步配置为至少部分地使用从全球定位系统GPS获得的地理位置信息来确定所述位置。
6.如权利要求1所述的移动设备,其中,所述位置感知系统被进一步配置为至少部分地使用从一个或多个周围可辨识无线信号IWS源获得的位置信息来确定位置。
7.如权利要求1所述的移动设备,其中,所述帮助包括从如下组成的组中选出的动作:在所述移动设备上安装所选择app中的一个或多个app、在所述移动设备上激活所选择app中的一个或多个app、在所述移动设备上调用所选择app中的一个或多个app、在所述移动设备上卸载所选择app中的一个或多个app、在所述移动设备上去激活所选择app中的一个或多个app。
8.一种位置感知移动应用的选择和管理方法,所述方法包括:
确定移动设备的位置;
选择与所确定位置不同的位置相关联的一个或多个移动应用app;
帮助改变所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app的使用状态,所述帮助包括在所述移动设备上针对所选择app中的一个或多个app改变用户通知设置。
9.如权利要求8所述的方法,其中,所述帮助包括通知用户关于所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app与不同于所确定位置的位置相关联。
10.如权利要求8所述的方法,其中,所述帮助包括:
经由用户界面将所选择app中的一个或多个app展示给所述移动设备的用户,其中所展示app中的一个或多个app被安装在所述移动设备上;
获取来自所述用户的输入以卸载所述移动设备上的所展示app中的一个或多个app。
11.如权利要求8所述的方法,其中,所述帮助包括卸载所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app。
12.如权利要求8所述的方法,其中,所述帮助包括:
经由用户界面将所选择app中的一个或多个app展示给所述移动设备的用户,其中,在所述移动设备上的所展示app中的一个或多个app被激活;
获取来自所述用户的输入以对所述移动设备上的所展示app中的一个或多个app去激活。
13.如权利要求8所述的方法,其中,所述帮助包括对所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app去激活。
14.在其上存储有处理器可执行指令的一个或多个计算机可读介质,当处理器可执行指令被一个或多个处理器执行时,使得如下操作被执行:
确定移动设备的位置;
选择与所确定位置不同的位置相关联的一个或多个移动应用app;
帮助改变所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app的使用状态,所述帮助包括在所述移动设备上针对所选择app中的一个或多个app改变用户通知设置。
15.如权利要求14所述的一个或多个计算机可读介质,其中,所述帮助包括通知用户关于所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app与不同于所确定位置的位置相关联。
16.如权利要求14所述的一个或多个计算机可读介质,其中,所述帮助包括:
经由用户界面将所选择的app中的一个或多个app展示给所述移动设备的用户,其中,所展示app中的一个或多个app被安装在所述移动设备上;
获取来自所述用户的输入以卸载所述移动设备上的所展示app中的一个或多个app。
17.如权利要求14所述的一个或多个计算机可读介质,其中,所述帮助包括卸载所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app。
18.如权利要求14所述的一个或多个计算机可读介质,其中,所述帮助包括:
经由用户界面将所选择app中的一个或多个app展示给所述移动设备的用户,其中,所展示app中的一个或多个app在所述移动设备上被激活;
获取来自所述用户的输入以对所述移动设备上的所展示app中的一个或多个app去激活。
19.如权利要求14所述的一个或多个计算机可读介质,其中,所述帮助包括对所述移动设备上的所选择app中的一个或多个app去激活。
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