CN104717123A - 一种消息发送/接收方法、装置及消息交互系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种消息发送/接收方法、装置及消息交互系统,用于解决现有技术中在观看视频时的消息发送方法额外占用电子设备的系统处理资源的问题。该方法包括:在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建并显示消息输入框;接收用户消息并在消息输入框内显示;在接收到结束消息输入指令后,调出并显示预先创建的好友标识列表;在接收到发送指令后,将用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端。采用该方法可以使用户在观看视频时,直接在视频播放器的窗口内创建消息输入框进行消息输入并发送,无需关闭视频播放器,给用户的使用带来了极大的方便的同时也降低了系统处理资源的占用。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种消息发送/接收方法、装置及消息交互系统。
背景技术
随着科技的进步,视频用户对播放视频的电子设备的操控以及使用的优化提出了更高的要求。视频用户在观看视频的同时也有与观看该视频的其他视频用户进行心得交流的需求,目前市场已有可以观看视频的边进行聊天的电子设备,用户在使用这种类型的电子设备时,若想同时与其他视频用户进行相关心得交流,往往需要先关闭当前视频播放器,然后利用聊天工具进行消息的发送,在消息发送完以后,再重新打开视频播放器继续进行视频观看,此种先关闭当前视频播放器,再进行消息发送,继而再打开当前视频播放器的消息发送方法,由于需要对视频播放器的关闭及重新打开,因此,不仅在一定程度上额外占用了电子设备的系统处理资源,而且带给用户较差的消息发送体验。
发明内容
本发明实施例提供一种消息发送/接收方法、装置及消息交互系统,用以解决现有技术中在观看视频过程中的消息发送方法额外占用电子设备的系统处理资源的问题。
本发明实施例提供的具体技术方案如下:
第一方面,一种消息发送方法,该方法包括:
在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建并显示消息输入框;
接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示;
在接收到结束消息输入指令后,调出并显示预先创建的好友标识列表;
在接收到发送指令后,将用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端;
其中,所述选定的好友标识是根据用户的好友标识选定指令确定的;所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能。
通过这种可能的实现方式,可以保证用户在观看视频时,可以不用关闭当前视频播放器,直接在当前视频播放器的窗口内创建消息输入框内进行消息输入并发送,继续观看视频时也就不再需要重新打开视频播放器,给用户的使用带来了极大的方便的同时也降低了系统处理资源的占用,简化了操作流程。
结合第一方面,在第一种可能的实现方式中,所述视频播放器工作在全屏模式下。
结合第一方面,在第二种可能的实现方式中,所述用户消息包括语音消息,所述接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示具体包括:
将用户消息中包括的语音消息转换为文字消息,得到转换后的用户消息;
将所述转换后的用户消息在所述消息输入框内显示。
结合第一方面,在第三种可能的实现方式中,所述用户消息携带有用户标识;所述将所述用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端,具体包括:
服务器在接收到用户消息后,确定与该用户标识所对应的计时器的计数值到达设定值时,清零所述计时器的计数值,将所述用户消息插入为该用户标识所表示的用户建立的消息队列中,并将该消息队列发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端。
通过这种可能的实现方式,在用户在较短的时间内多次发送消息时,一次性地将消息发送出去,节约服务器的资源。
第二方面,一种消息接收方法,所述方法包括:
在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框;其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来接收用户消息的功能;
将接收到的所述用户消息在所述消息接收框内显示。
通过这种可能的实现方式,可以保证用户在观看视频时,可以不用关闭当前视频播放器,直接从当前视频播放器的窗口内的消息接收框中读取消息,继续观看视频时也就不再需要重新打开视频播放器,给用户的使用带来了极大的方便的同时也降低了系统处理资源的占用,简化了操作流程。
第三方面,一种消息交互系统,所述消息交互系统包括:服务器和至少两个客户端;
所述客户端,用于在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建并显示消息输入框,接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示,在接收到结束消息输入指令后,调出并显示预先创建的好友标识列表,在接收到发送指令后,将用户消息发送至服务器;以及在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框;将接收到的来自服务器的用户消息在所述消息接收框内显示;其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送及接收用户消息的功能;
所述服务器,用于接收来自所述客户端的用户消息,并将用户消息发送至所述客户端选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端;其中,所述选定的好友标识是客户端根据用户的好友标识选定指令确定的。
结合第三方面,在第一种可能的实现方式中,所述来自客户端的用户消息携带有用户标识;所述服务器在接收到用户消息后,在确定与该用户标识所对应的计时器的计数值到达设定值时,清零所述计时器的计数值,将所述用户消息插入为该用户标识所表示的用户建立的消息队列中,并将该消息队列发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端。
通过这种可能的实现方式,在用户在较短的时间内多次发送消息时,一次性地将消息发送出去,节约服务器的资源。
第四方面,一种消息发送装置,所述装置包括:
接收单元,用于接收开始消息输入指令、用户消息、发送指令、结束消息输入指令和好友标识选定指令;
创建单元,用于在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建消息输入框,其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能;
显示单元,用于显示创建的消息输入框,将接收的用户消息在消息输入框内显示以及显示预先创建的好友标识列表;
调用单元,用于调出预先创建的好友标识列表;
发送单元,用于在接收到发送指令后,将用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端,其中,所述选定的好友标识是根据用户的好友标识选定指令确定的。
通过这种可能的实现方式,可以保证用户在观看视频时,可以不用关闭当前视频播放器,直接在当前视频播放器的窗口内创建的消息输入框内进行消息输入并发送,继续观看视频时也就不再需要重新打开视频播放器,给用户的使用带来了极大的方便的同时也降低了系统处理资源的占用,简化了操作流程。
结合第四方面,在第一种可能的实现方式中,所述用户消息包括语音消息,所述消息发送装置还包括:
转换单元,将用户消息中包括的语音消息转换为文字消息,得到转换后的用户消息;
所述显示单元,具体用于将所述转换后的用户消息在所述消息输入框内显示。
第五方面,一种消息接收装置,所述消息接收装置包括:
接收单元,用于接收来自服务器的用户消息;
创建单元,用于在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框,其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来接收用户消息的功能;
显示单元,用于将接收到的所述用户消息在所述消息接收框内显示。
通过这种可能的实现方式,可以保证用户在观看视频时,可以不用关闭当前视频播放器,直接从当前视频播放器的窗口内的消息接收框中读取消息,继续观看视频时也就不再需要重新打开视频播放器,给用户的使用带来了极大的方便的同时也降低了系统处理资源的占用,简化了操作流程。
附图说明
图1为本发明实施例一中的一种消息发送方法的流程图;
图2为本发明实施例二中的一种消息接收方法的流程图;
图3为本发明实施例三中的消息接交互系统的结构示意图;
图4为本发明实施例四中的消息发送装置的结构示意图;
图5为本发明实施例五中的消息接收装置的结构示意图。
具体实施方式
为了给出消息发送的实现方案,解决现有技术中在观看视频的同时进行消息发送占用电子设备较多的系统资源的问题,本发明实施例提供了一种息发送/接收方法、装置及消息交互系统。
以下结合说明书附图对本发明的实施例进行说明。
实施例一
本发明实施例一提供一种消息发送方法,其流程图如图1所示,该方法具体包括以下步骤:
步骤100:在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建并显示消息输入框。
其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能。所述消息输入指令可以是来自用户的,例如:用户使用遥控器、触摸屏或鼠标等外围设备发送开始消息输入指令。
现有技术中,由于现有的视频播放器在全屏模式下会锁住中央处理器(Central Processing Unit,CPU),不允许其他功能操作,而本发明实施例中的视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能,本发明的视频播放器是在高通晓龙S4Prime、28纳米、1.7G、4核、KRAIT-300CPU型号的CPU的基础上开发的,可以利用一个闲置的核启动资源进程去实现消息发送/接收的功能。
较优的,所述当前视频播放器工作在全屏模式下。
现有技术中,视频播放器工作在非全屏模式下时,用户可以使用视频播放器中的钉子按钮将当前视频播放器钉在最前端,可以不需要关闭视频播放器利用专用的聊天工具进而进行消息的发送或接收;而在全屏模式下,不能不关闭视频播放器就进行用户消息的发送或接收,因此,当视频播放器工作在全屏模式下时,利用本发明的技术方案,能很好地体现本发明的优点。
步骤110:接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示。
较优的,所述用户消息包括语音消息,此时,本步骤110具体包括:
将用户消息中包括的语音消息转换为文字消息,得到转换后的用户消息;
将所述转换后的用户消息在所述消息输入框内显示。
步骤120:在接收到结束消息输入指令后,调出并显示预先创建的好友标识列表。
具体应用时,接收的上述开始消息输入指令、结束消息输入指令可以为设置的特殊字符,例如:开始消息输入指令可以使用“”(空格)字符、结束消息输入指令可以使用“”字符。
上述好友标识列表可从用户使用的聊天工具中提取。
步骤130:在接收到发送指令后,将用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端。
其中,所述选定的好友标识是根据用户的好友标识选定指令确定的;所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能。
较优的,所述用户消息携带有用户标识;所述将所述用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端,具体包括以下步骤:
第一步:服务器接收用户消息;
第二步:服务器判断与所述用户消息中携带的用户标识对应的计数器的计数值是否达到设定值,若是,则执行第三步;若否,则执行第四步。
第三步:将用户消息插入为该用户标识所表示的用户建立的消息队列中,以及将该消息队列发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端,并将所述计时器的计数值清零。
第四步:将用户消息存储在为该用户标识所表示的用户建立的消息队列中。
服务器在计时器为设定值时发送用户消息,使得用户在较短的时间内发送多条用户消息时,可将该多条用户消息使用一个进程一次性的发送出去,进而可以释放该用户发送消息的进程,达到服务器进行资源回收的目的。
本发明实施例一的方案可以用在电脑、电视机和手机等电子设备的视频播放器上,尤其适用于超级电视机,超级电视机用户可以很方便地利用遥控器向超级电视机发送开始消息输入指令、用户消息、结束消息输入指令、好友标识选定指令和发送指令来实现用户消息的发送。
由于本发明实施例一中使用的当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能,因此,可以利用在当前视频窗口创建的消息输入框来呈现用户消息,并进行用户消息的发送,无需关闭视频播放器,提高了用户体验,达到了降低了系统处理资源的占用的目的。
实施例二
本发明实施例二提供了一种消息接收方法,其流程图如图2所示,该方法具体包括以下步骤:
步骤200:在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框;其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来接收用户消息的功能。
步骤210:将接收到的所述用户消息在所述消息接收框内显示。
较优的,所述当前视频播放器工作在全屏模式下。
由于本发明实施例二中使用的当前视频播放器具有启动资源进程来接收用户消息的功能,因此,可以在当前视频窗口创建消息接收框来呈现接收的用户消息,无需关闭视频播放器来查看接收的用户消息,提高了用户体验,达到了降低了系统处理资源的占用的目的。
实施例三
基于本发明实施例一和实施例二的同一发明构思,本发明实施例三提供一种消息接交互系统,其结构示意图如图3所示,所述消息交互系统包括:服务器30和至少两个客户端31;
所述客户端31,用于在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建并显示消息输入框,接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示,在接收到结束消息输入指令后,调出并显示预先创建的好友标识列表,在接收到发送指令后,将用户消息发送至服务器;以及在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框;将接收到的来自服务器的用户消息在所述消息接收框内显示;其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送及接收用户消息的功能;
所述服务器30,用于接收来自所述客户端的用户消息,并将用户消息发送至所述客户端选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端;其中,所述选定的好友标识是客户端根据用户的好友标识选定指令确定的。
较优的,所述来自客户端的用户消息携带有用户标识;所述服务器在接收到用户消息后,在确定与该用户标识所对应的计时器的计数值到达设定值时,清零所述计时器的计数值,将所述用户消息插入为该用户标识所表示的用户建立的消息队列中,并将该消息队列发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端。
实施例四
基于本发明实施例一的同一发明构思,本发明实施例四提供一种消息发送装置,其结构示意图如图4所示,所述消息发送装置包括:接收单元400、创建单元410、显示单元420、调用单元430、发送单元440和转换单元450;其中:
接收单元400,用于接收开始消息输入指令、用户消息、发送指令、结束消息输入指令和好友标识选定指令;
创建单元410,用于在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建消息输入框,其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能;
显示单元420,用于显示创建的消息输入框,将接收的用户消息在消息输入框内显示以及显示预先创建的好友标识列表;
调用单元430,用于调出预先创建的好友标识列表;
发送单元440,用于在接收到发送指令后,将用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端,其中,所述选定的好友标识是根据用户的好友标识选定指令确定的。
较优的,所述用户消息包括语音消息,所述消息发送装置还包括:
转换单元450,将用户消息中包括的语音消息转换为文字消息,得到转换后的用户消息;
所述显示单元420,具体用于将所述转换后的用户消息在所述消息输入框内显示。
实施例五
基于本发明实施例二的同一发明构思,本发明实施例五提供一种消息接收装置,其结构示意图如图5所示,所述消息接收装置包括:接收单元500、创建单元510和显示单元520,其中:
接收单元500,用于接收来自服务器的用户消息;
创建单元510,用于在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框;其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来接收用户消息的功能;
显示单元520,用于将接收到的所述用户消息在所述消息接收框内显示。
综上所述,本发明实施例提供的方案,解决了现有技术中在观看视频时进行消息发送时因需关闭及重新打开视频播放器而占用额外的系统资源的问题,保证用户在观看视频时,可以直接利用在视频播放器内创建的消息接收/输入框进行消息的接收/发送,不再需要关闭当前视频播放器,减少了播放视频的电子设备的系统资源的占用,提高了用户体验。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种消息发送方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建并显示消息输入框;
接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示;
在接收到结束消息输入指令后,调出并显示预先创建的好友标识列表;
在接收到发送指令后,将用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端;
其中,所述选定的好友标识是根据用户的好友标识选定指令确定的;所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前视频播放器工作在全屏模式下。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户消息包括语音消息,所述接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示具体包括:
将用户消息中包括的语音消息转换为文字消息,得到转换后的用户消息;
将所述转换后的用户消息在所述消息输入框内显示。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户消息携带有用户标识;所述将所述用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端,具体包括:
服务器在接收到用户消息后,在确定与该用户标识所对应的计时器的计数值到达设定值时,清零所述计时器的计数值,将所述用户消息插入为该用户标识所表示的用户建立的消息队列中,并将该消息队列发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端。
5.一种消息接收方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框;其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来接收用户消息的功能;
将接收到的所述用户消息在所述消息接收框内显示。
6.一种消息交互系统,其特征在于,所述消息交互系统包括:服务器和至少两个客户端;
所述客户端,用于在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建并显示消息输入框,接收用户消息,将接收的用户消息在消息输入框内显示,在接收到结束消息输入指令后,调出并显示预先创建的好友标识列表,在接收到发送指令后,将用户消息发送至服务器;以及在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框;将接收到的来自服务器的用户消息在所述消息接收框内显示;其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送及接收用户消息的功能;
所述服务器,用于接收来自所述客户端的用户消息,并将用户消息发送至所述客户端选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端;其中,所述选定的好友标识是客户端根据用户的好友标识选定指令确定的。
7.如权利要求6所述的消息交互系统,其特征在于,所述来自客户端的用户消息携带有用户标识;所述服务器在接收到用户消息后,在确定与该用户标识所对应的计时器的计数值到达设定值时,清零所述计时器的计数值,将所述用户消息插入为该用户标识所表示的用户建立的消息队列中,并将该消息队列发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端。
8.一种消息发送装置,其特征在于,所述消息发送装置包括:
接收单元,用于接收开始消息输入指令、用户消息、发送指令、结束消息输入指令和好友标识选定指令;
创建单元,用于在接收到开始消息输入指令后,在当前视频播放器的窗口内创建消息输入框,其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来发送用户消息的功能;
显示单元,用于显示创建的消息输入框,将接收的用户消息在消息输入框内显示以及显示预先创建的好友标识列表;
调用单元,用于调出预先创建的好友标识列表;
发送单元,用于在接收到发送指令后,将用户消息经由服务器发送至选定的好友标识所表示的好友所使用的客户端,其中,所述选定的好友标识是根据用户的好友标识选定指令确定的。
9.如权利要求8所述的消息发送装置,其特征在于,所述用户消息包括语音消息,所述消息发送装置还包括:
转换单元,将用户消息中包括的语音消息转换为文字消息,得到转换后的用户消息;
所述显示单元,具体用于将所述转换后的用户消息在所述消息输入框内显示。
10.一种消息接收装置,其特征在于,所述消息接收装置包括:
接收单元,用于接收来自服务器的用户消息;
创建单元,用于在接收到来自服务器的用户消息后,在当前视频播放窗口内创建消息接收框,其中,所述当前视频播放器具有启动资源进程来接收用户消息的功能;
显示单元,用于将接收到的所述用户消息在所述消息接收框内显示。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20150617 |