CN104704835A - 视频编码中运动信息管理的装置与方法 - Google Patents

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Abstract

本发明揭露了用于三维可扩展视频编码的方法及装置。根据本发明的实施例确定了与视频数据相关的运动信息集,其中,运动信息集的至少一部分是可用或不可用的是有条件地取决于视频数据类型。视频数据类型可对应于深度图数据,质地数据,三维视频编码中与视频数据相关的视图,或可扩展视频编码中与视频数据相关的层。接着,运动信息集被提供以用于视频数据,其它视频数据,或两者皆有的编码或解码。至少一旗标可用于指示运动信息集的一部分是可用的或不可用的。备选地,视频数据的编码档次可用于根据视频数据类型确定运动信息是否为可用的或不可用的。

Description

视频编码中运动信息管理的装置与方法
【与相关申请的交叉引用】
本发明主张序列号为61/744,890并申请于2012年10月3日,标题为“Motion InformationManagement for Video Coding”的美国临时专利申请,以及序列号为61/714,359并申请于2012年10月16日,标题为“Motion Information Management for Video Coding”的美国临时专利申请的优先权。将这些美国临时专利申请的权利完全纳入参考中。
技术领域
本发明涉及三维视频编码(three-Dimensional Video Coding)以及可扩展视频编码(Scalable Video Coding,SVC)。特别地,本发明涉及与时域运动向量预测(TemporalMotion Vector Prediction,TMVP)有关的运动信息管理(motion information management),以便减少所需要的缓存的大小。
背景技术
于高级视频编码,例如:高效视频编码(High Efficiency Video Coding,HEVC),时域运动参数(例如运动向量(motion vector,MV),参考索引(reference index),预测模式)被用于MV预测。因此,用于先前图片(previous picture)的运动参数需要被储存在运动参数缓存(motion parameter buffer)中。然而,因为运动表示(motion representation)的粒度(granularity)与4x4一样小,所以运动参数缓存的大小变得非常重要。每个预测单元(prediction unit,PU)有两个运动向量需要被储存以用于B片(bi-predicted slice,双向预测片)。另一方面,因为图片的大小持续的增长,由于不仅需要储存更多的运动向量,而且每个向量需要更多的比特来表示运动向量,所以存储器问题变得更加糟糕。例如,对于图片大小为4k x 2k的视频,所估计的用于MV的存储大约为每张图片26M比特,且实际大小将取决于所提供的分辨率以及最大MV。
为了减少运动参数缓存的大小,对于运动参数的压缩技术被用于基于高效视频编码的系统中,其储存来自具有较低空间分辨率(lower spatial resolution)的先前图片(previouspicture)的已编码运动信息。对于运动参数的压缩技术使用抽取(decimation)来减少需要储存的运动向量的数量。已抽取的运动向量与代替4x4的更大的粒度有关。在压缩过程中,用运动参数缓存替代已编码的运动向量缓存,运动参数缓存具有减小的缓存以储存对应于较低空间分辨率(即,更大的粒度)的运动向量。每个已压缩的向量按照按分量逐位抽取(component-wise decimation)来计算。
于高效视频编码中,运动信息压缩是使用如图1所示的抽取方法来实现,其中,每个小的方形块(square block)包含4x4像素。在此示例中,对每个包含16x16像素(正如一个厚箱子)的区域执行运动信息压缩。如阴影区域所示的代表块(representative block)被选择,且每个16x16区域中的所有的块共享(share)相同的运动向量、参考图片索引以及代表块的预测模式。于图1所示,整个16x16区域的上方左侧的4x4的块被作为代表块使用。换句话说,16个块共享相同的运动信息。因此,在此示例中实现了16:1的运动信息压缩。
三维视频编码被用于编码/解码多个视图(view)的视频,其中,多个视图是同时由对应于不同视图的相机捕获(capture)。因为所有相机是从不同的视角(viewpoint)捕获相同的场景(scene),所以多视图视频包含大量视图间冗余(inter-view redundancy)。为了共享相邻视图的先前已编码的质地(texture),视差补偿预测(Disparity-Compensated Prediction,以下简称为DCP)被加入到备选的运动补偿预测(Motion-Compensated Prediction,以下简称为MCP)中。MCP是关于使用相同视图的先前已编码图片的图片间预测(inter-pictureprediction),而DCP是关于使用相同访问单元中其他视图的先前已编码图片的图片间预测。图2显示了结合MCP以及DCP的三维视频编码系统的示例。用于DCP的向量210被称为视差向量(disparity vector,DV),其模拟用于MCP的运动向量。图2显示了与MCP相关的三个运动向量(220、230以及240)的示例。此外,DCP块的视差向量还可由视差向量预测(Disparity Vector Predictor,以下简称为DVP)候选来预测,DVP来源于相邻块(neighboring block)或也用于视图间(inter-view)参考图片的时域同位块(temporalcollocated block)。于HTM3.1(即,用于三维视频编码的基于测试模型版本3.1的高效视频编码),当推导出用于合并模式/省略模式的视图间合并候选(inter-view Merge candidate)时,如果对应块的运动信息是不可用的或无效的,视图间合并候选将由视差向量来替代。
为了共享相邻视图的先前已编码的剩余信息(residual information),当前块(PU)的剩余信号(residual signal)可由如图3所示的视图间图片中对应块的剩余信号来预测。对应块可由相应的视差向量DV来定位。对应于特定照相机位置的视频图片以及深度图(depthmap)可用视图标识符(即,图3所示的V0、V1以及V2)来表示。属于相同照相机位置的所有视频图片以及深度图与相同视图ID(即,视图标识符)是相关的。视图标识符被用于指定访问单元(access unit)内的编码顺序,并在易出错(error-prone)的环境中检测缺失的视图。一个访问单元包含所有视频图片以及对应于同一时刻(time instant)的深度图。于访问单元内,视图ID等于0的视频图片以及任何相关的深度图首先被编码,随后是视图ID等于1的视频图片以及深度图等。视图ID等于0的视图(即,图3所示的V0)也被称作基础视图(base view)或独立视图(independent view)。基础视图视频图片可以不依赖任何其它的视图并由传统的高效视频编码的视频编码器来编码。
如图3所示,用于当前块的运动向量预测(motion vector predictor,以下简称为MVP)/DVP可以来源于视图间图片的视图间块(inter-view block)。在下文中,视图间图片的视图间块可被缩写为视图间块。已推导出的候选(derived candidate)被称为视图间候选,其可以是视图间MVP或DVP。此外,邻近视图中的对应块被称为视图间块,且视图间块是使用来源于当前图片(current picture)中当前块的深度信息(depth information)的视差向量来定位。
如以上所描述的,视差向量DV是用于视差向量预测、视图间运动预测、视图间剩余预测、DCP、或任何需要指示视图间图片之间联系(correspondence)的其它编码工具的三维视频编码的关键。
已压缩的数字视频被广泛地使用于各种应用,例如,于数字网络上的视频流以及于数字信道上的视频传送。单个视频内容经常会于具有不同特性的网络上传送。例如,直播体育赛事可由用于高级视频服务的宽带网络上的高带宽流格式来承载。于这样的应用中,已压缩的视频通常能保持高分辨率以及高质量,以使视频内容能够适合于高清晰度装置,例如:高清晰电视(HDTV)或高分辨率液晶显示器。相同的内容还可通过蜂窝数据网络来承载,以使其内容能够于便携式装置(例如:智能电话或连接于网络的便携式媒体装置)上被观看。于这样的应用中,因为网络带宽影响以及智能电话或便携式装置上典型的低分辨率显示,视频内容通常被压缩到低分辨率以及低比特率(lower bitrates)。因此,对于不同的网络环境以及不同的应用,视频分辨率以及视频质量的要求是相当不同的。甚至对于同类型的网络,由于不同的网络基础结构(network infrastructure)以及网络传输条件(network traffic condition),用户也可能体验不同的可用带宽。因此,当可用带宽高时,用户可能期待接收更高质量的视频,但当网络拥塞发生时,用户可能期待接收低质量但流畅的视频。于另一场景,高端媒体播放器能够处理高分辨率以及高比特率的已压缩的视频,而由于有限的计算资源,低成本媒体播放器只能处理低分辨率以及低比特率的已压缩的视频。因此,理想的状况是以可扩展方式(scalable manner)来构造已压缩的视频,以便能够根据相同的压缩比特流(compressed bitstream)获得于不同的空间时域分辨率(spatial-temporal resolution)和/或质量的视频。
ISO/IEC MPEG以及ITU-T VCEG的联合视频工作组(Joint Video Team,JVT)把H.264/AVC标准的可扩展视频编码(Scalable Video Coding,以下简称为SVC)扩展作为标准。H.264/AVC定义的SVC比特流可包含从低帧率(frame-rate)、低分辨率、以及低质量到高帧率、高清晰度、以及高质量的视频信息。这样的单个比特流就可以适应于各种应用,并于具有不同配置的装置上进行显示。因此,H.264/AVC标准的SVC可以适用于各种视频应用(例如:视频广播,视频流,视频监控)以适应于网络基础结构、传输条件、用户偏好等。
于SVC中,提供了三个类型的可扩展性(scalability),即,时域扩展性(temporalscalability)、空间扩展性(spatial scalability)、以及质量扩展性(quality scalability)。SVC使用多层编码结构来实现三维扩展。SVC的一个主要的目标是产生一个可扩展比特流,此可扩展比特流不需要转码或再编码就可以容易和迅速地适应于与各种传送信道、不同的显示能力、以及不同的计算资源相关的比特率要求。SVC设计的一个重要的特征在于其可扩展性是在比特流的层次上被提供。换句话说,通过从可扩展比特流中提取网络抽象层(Network Abstraction Layer,以下简称为NAL)单元(或网络分组),可以很容易地得到具有降低的空间和/或时域分辨率的导出视频的比特流。用于质量改进(quality refinement)的NAL单元可以另外被截断(truncate),以便降低比特率以及相关的视频质量。
对于时域扩展性,视频序列可在时域(temporal domain)被分层地编码。例如,可以使用基于H.264/AVC标准的B图片(B-picture)的分层的编码结构来实现时域扩展。图4是具有4个时域层的分层的B图片结构且图片组(Group of Pictures,GOP)包括8张图片的示意图。图4中的图片0以及图片8被称为关键图片(key picture)。关键图片的帧间预测(interprediction)仅使用以前的关键图片作为参考。两个关键图片之间的其它图片是被预先分层的。仅有关键图片的视频形成了可扩展系统的最粗的时域分辨率(the coarsest temporalresolution)。时域扩展是通过增加更多的对应于可扩展系统增强层(enhancement layer)的B图片以逐步精炼较低层次的(较粗的)视频来实现的。在图4的示例中,在两个关键图片被编码后,首先利用关键图片(即,图片0以及图片8)对图片4(显示顺序)进行双向预测。于图片4被处理后,处理图片2以及图片6。图片2是使用图片0以及图片4来进行双向预测,图片6是使用图片4以及图片8来进行双向预测。如图4所示,于图片2以及图片6被编码后,剩余的图片,即,图片1、图片3、图片5以及图片7是分别使用两个相应相邻的图片来做双向处理。因此,GOP的处理顺序为图片0、图片8、图片4、图片2、图片6、图片1、图片3、图片5,以及图片7。根据图4的分层处理,被处理的图片产生了分层的四层图片,其中,图片0以及图片8属于第一时域顺序,图片4属于第二时域顺序,图片2以及6属于第三时域顺序,且图片1、图片3、图片5、以及图片7属于第四时域顺序。通过解码基础层图片以及增加更高时域顺序图片能够提供更高级别的视频。例如,基础层图片0以及图片8可以结合第二时域顺序的图片4以形成第二层图片。通过另外增加第三时域顺序图片到第二级别视频能形成第三级别视频。类似地,通过增加第四时域顺序图片到第三级别视频能形成第四级别视频。因此,就可以获得时域扩展。如果原始视频的帧率为30帧每秒,则基础级别的视频的帧率为30/8=3.75帧每秒。第二级别视频、第三级别视频、以及第四级别视频分别为7.5帧每秒、15帧每秒、以及30帧每秒。第一时域顺序图片也被称为基础级别视频或基础层图片。第二时域顺序图片到第四时域顺序图片也被称为增强级别视频或增强层图片。除启用时域扩展外,于典型的IBBP GOP结构的增加的编解码延迟的成本上,分层的B图片的编码结构也能提高编码效率。
于SVC中,空间扩展性是根据金字塔编码方案来支持的。第一,视频序列被亚采样(down-sampled)为具有较粗(coarser)空间分辨率(即,层)的较小的图片。除二元(dyadic)空间分辨率以外,SVC也支持任意的分辨率,其被称为延伸的空间扩展性(extended spatialscalability,ESS)。为了提高增强层的编码效率(具有较粗分辨率的视频层),将介绍层间预测(inter-layer prediction)方案。SVC采用三种层间预测工具,也就是,层间运动预测(inter-layer motion prediction),层间帧内预测(inter-layer intra prediction),以及层间剩余预测(inter-layer residual prediction)。
层间预测过程包括根据对应的增强层(以下简称为EL)块的位置于较低层(例如基础层,以下简称为BL)确定同位块(collocated block)。接着,内插(interpolate)较低层的同位块以产生用于如图5所示的EL的预测样本。于可扩展视频编码中,通过使用预定义的系数内插过程被用于层间预测以产生用于基于较低层像素的EL的预测样本。图5的示例中包括两个层。然而,SVC系统可以包含多于两个层。通过对输入图片(即,在此示例中的EL图片)应用空间抽取510可形成BL图片。BL处理包括BL预测520。BL输入是由BL预测520进行预测,其中,减法器522用于形成BL输入数据以及BL预测之间的差值。减法器522的输出对应于BL预测剩余,且剩余是由转换/量化(transform/quantization,T/Q)530以及熵编码570来处理以产生用于BL的压缩的比特流。重建的BL数据必须产生于BL,以便形成BL预测。因此,反向转换/反向量化(inverse transform/inversequantization,IT/IQ)540被用于恢复BL剩余。使用重建550来合并已经恢复的BL剩余以及BL预测数据以形成重建的BL数据。于重建的BL数据被储存于BL预测内部的缓存之前,重建的BL数据由环路滤波器560进行处理。于BL,BL预测520使用帧间/帧内预测(Inter/Intra prediction)521。EL处理包括类似于BL处理的处理模块。EL处理包括EL预测525,减法器528,T/Q 535,熵编码575,IT/IQ 545,重建555以及环路滤波器565。然而,EL预测也利用重建的BL数据作为层间预测的部分。因此,除帧间/帧内预测526以外,EL预测525还包括层间预测527。在被用于层间预测之前,重建的BL数据利用内插512被内插。利用复用器580结合来自BL以及EL的已压缩的比特流,以形成可扩展比特流。
在EL编码单元编码时,旗标(flag)能被编码以指示EL运动信息是否直接来源于BL。如果旗标等于1,EL编码单元的分区数据和相关的参考索引以及运动向量都来源于BL中同位块的对应数据。BL的参考图片索引直接被用于EL。EL编码单元分区以及运动向量分别对应于BL的可缩放(scaled)的编码单元分区以及可缩放的运动向量。另外,BL的可缩放的运动向量可用作EL的附加的运动向量预测。
如以上论述所示,DV信息以及MV信息被用于三维视频编码系统的视图间预测编码以及可扩展视频编码系统的层间预测编码。DV信息以及MV信息可被储存为一个或多个参考图片或深度图。因此,存储的数量可能会是巨大的。理想的状况是减少所需的MV/DV信息存储。
发明内容
本发明揭露了用于三维可扩展视频编码的方法以及装置。根据本发明的实施例确定了与视频数据相关的运动信息集(motion information set),其中,运动信息集的至少一部分是可用或不可用的是有条件地取决于视频数据的视频数据类型、层类型、或视图类型。接着,提供运动信息集用于确定目前视频数据的编码或解码,其中,视频数据包括文本数据以及深度图数据,基础层数据以及增强层数据,或基础视图数据以及附属视图(dependentview)数据。至少一个旗标可被用于指示所述运动信息集的至少一部分是可用的还是不可用的。此旗标可以被表示为序列层次(sequence level)、图片层次(picture level)、切片层次(slice level)、视频参数集或适配参数集(adaptation parameter set)。备选地,根据视频数据的编码框架(coding profile),旗标可被设置为一个值,所述值用于指示所述运动信息集的至少一部分是可用的还是不可用的,其中,所述旗标对应于序列层次、图片层次、切片层次、视频参数集或适配参数集中的语法元素(syntax element)。
三维视频编码或可扩展视频编码系统可根据编码框架、或比特流中的旗标来配置,以使运动信息的可用或不可用取决于视频数据类型。在一个实施例中,对于深度序列/图片时域运动信息是不可用的,对于附属视图或基础视图中的质地序列(texture sequence)/图片时域运动信息是可用的。在另一实施例中,对于附属视图的质地序列/图片时域运动信息是不可用的,而对于基础视图的质地序列/图片或深度序列/图片时域运动信息是可用的。在又一实施例中,对于附属视图中质地序列/图片或深度序列/图片时域运动信息是不可用的,而对于基础视图的质地序列/图片时时域运动信息是可用的。在又一实施例中,对于增强层的质地序列/图片或深度序列/图片时域运动信息是不可用的,而对于基础层的质地序列/图片或深度序列/图片时域运动信息是可用的。
附图说明
图1示出了根据高效视频编码的参考实施例使用运动向量抽取的运动信息压缩的示例。
图2示出了结合了作为备选的视差补偿预测以及运动补偿预测的三维视频编码的示例。
图3示出了根据基于三维视频编码的高效视频编码的视图间运动向量预测候选以及视图间合并候选推导的示例。
图4示出了用于时域可扩展视频编码的四层分层的B图片方案的示例。
图5示出了基于金字塔编码方案的两层空间时域可扩展视频编码的示例。
图6示出了结合本发明的实施例的用于三维视频编码系统或可扩展视频编码系统以条件性地使时域运动信息可用或不可用取决于视频数据类型的示范性流程图。
具体实施方式
于三维视频编码系统以及可扩展视频编码系统,运动信息可用于深度图编码,附属视图视频编码,以及增强层视频编码。然而,为了利用三维视频编码的运动信息以及可扩展视频编码,则可能需要附加的缓存以储存所述运动信息。对于每个参考图片,每个块的运动信息包括运动向量,参考图片索引,以及帧间/帧内模式信息。对于高清晰度视频,运动信息缓存变得很重要。例如,一个2048x1080的视频序列将需要大于2M比特的存储器以储存具有64x64块大小的每个图片的运动信息。本发明的实施例进一步减少解码器中运动信息的存储器要求。
在三维视频编码,深度图编码(depth coding)可以参照对应于三维视频编码的质地数据的运动信息。然而,因为与质地编码相关的运动信息通常比与深度相关的运动信息更准确。因此,来自对应质地数据的运动信息将比来自深度图编码的运动信息更有用。因此,当基于质地的运动信息(texture-based motion information)是可用的时,用于深度图编码的时域运动信息变得不重要。于目前的揭露中,视频数据可以参照质地数据或深度图数据。根据一个实施例,参考时域运动信息可以是有条件地根据视频数据类型被禁用/启用(disable/enable)。本公开内容中的视频数据类型是指视频数据是否是质地数据或深度图数据。例如,序列层次中的旗标,sps_temporal_mvp_enable_flag,可用于指示时域MVP是否被启用。如果序列层次旗标指示用于深度的时域MVP是禁用的且当前图片对应于深度图,则接下来任何关于时域MVP的切片层次语法都将被移除。因此,编码器侧以及解码器侧的与运动信息有关的缓存都可以被消除(eliminate)以降低系统成本。与时域MVP有关的切片层次语法可包含:切片时域MVP启用旗标(例如,slice_temporal_mvp_enable_flag),配置图片索引(例如,collocated_ref_idx),以及配置图片方向(例如,collocated_from_l0_flag)。在一实施例中,当用于启用质地数据的时域MVP的旗标被启用时,用于启用深度图数据的时域MVP的旗标被设置为禁用。从质地数据中得到的运动信息通常比从对应深度图数据中得到的运动信息更可靠。如果时域MVP被用于编码质地数据,深度图数据的时域MVP可能会被禁用,因为深度图数据会重复使用从质地数据中得到的运动信息。在此情况下,编码器以及解码器系统仅需要用于储存与质地数据的时域MVP相关的运动信息的MV缓存,其中,用于储存与深度图数据的时域MVP相关的运动信息的缓存可以被消除。
对于三维视频编码,附属视图编码可以参照对应于相同时间点(time instance)的另一视图(例如,基础视图)的运动信息。然而,因为视图间参考图片以及目前的附属视图可对应于相同时间点以及不同的视图位置的场景,来自视图间参考图片的运动信息比目前的视图的时域运动信息更有用。换句话说,当视图间参考图片的运动信息是可用的时候,用于附属视图的时域运动信息变得不重要。如果当前视图的深度图也是可用的,因为当前视图的深度图可用于推导用于定位视图间参考图片的对应块的视差向量,则以上的情况尤其如此。根据本发明的另一实施例,参考时域运动信息是根据视图类型被有条件的禁用/启用。本公开提到的视图类型是指视频数据是否对应于附属视图或基础视图。例如,如果当前被编码图片对应于附属视图中的质地图片,且视差向量也是可用的,则相关的运动信息可以被移除。例如,任何与时域MVP有关的切片层次语法可以被移除。因此,编码器侧以及解码器侧用于储存附属视图的运动信息的缓存都能被消除,以降低系统成本。与时域MVP有关的切片层次语法可包含:切片时域MVP启用旗标(例如,slice_temporal_mvp_enable_flag),配置图片索引(例如,collocated_ref_idx),以及配置图片方向(例如,collocated_from_l0_flag)。
对于可扩展视频编码,增强层编码可以参照基础层的运动信息。然而,因为基础层以及增强层对应于相同时间点的场景,所以来自基础层的运动信息比来自增强层的时域运动信息更有用。换句话说,尤其是对于SNR扩展,当基础层的运动信息是可用的时候,增强层的时域运动信息变得不重要。在本发明的又一实施例中,参考时域运动信息是根据层类型被有条件的禁用/启用。本公开提到的层类型是指视频数据是否对应于增强层或基础层。例如,如果目前的编码图片对应于增强层,且基础层运动信息也是可用的,旗标将指示时域MVP可被有条件的移除。随着增强层的时域运动向量预测被禁用,编码器侧以及解码器侧用于储存增强层的运动信息的缓存都能被消除,以降低系统成本。其它相关的旗标,例如,collocated_from_l0_flag以及collocated_ref_idx也可被有条件地移除。
在另一实施例中,用于合并模式(Merge mode)或增强运动向量预测(advanced motionvector prediction,AMVP)的候选列表的大小可根据可用的运动向量信息的数量被修改。例如,对于HTM版本4.0中的深度图编码,用于合并模式的候选列表的大小是5或6(包括MPI)取决于是否包括用于深度MV的运动参数继承(motion parameter inheritance,MPI)。用于AMVP的MVP候选列表的大小为2。根据本发明的实施例,如果用于深度图编码的TMVP是被禁用的,合并模式的候选列表的大小将是4或5(包括MPI)取决于是否包括MPI。
除条件语法变化以支持前述的MV缓存减小以外,其它方法也可用于消除MV缓存。在一个实施例中,编码框架指定限制(coding profile specifying limitation)用于移除MV缓存。在此情况下,与temporal_mvp的值有关的语法可被限制为指示MV缓存减小。例如,切片层次中的TMVP启用旗标(即,slice_temporal_mvp_enable_flag)被设置为0,collocated_from_l0_flag默认等于0或1,且collocated_ref_idx被设置为0或任何其它默认值。而且,对于特定范围的档次(profile),与合并模式的候选列表的大小有关的语法元素(即,five_minus_max_num_merge_cand)被设置为1或任何其它默认值。因此,当保持所述语法不变时,MV缓存能够被消除。
为了减少解码器的运动信息的存储器要求,根据本发明的实施例使用序列层次旗标(即,sps_temporal_mvp_enable_flag)来启用或禁用用于深度图编码、附属视图或增强层编码的TMVP。在另一实施例中,切片层次旗标(即,slice_temporal_mvp_enable_flag)被用于启用或禁用用于深度图编码、附属视图、或增强层编码的TMVP。TMVP的禁用/启用句法可被表示于比特流的其他地方,例如,图片参数集(picture parameter set,PPS)或任何其它参数集(例如,视频参数集、自适应参数集)。因此,一个启用旗标,pps_temporal_mvp_enable_flag可表示于图片层次,以启用或禁用用于深度图编码、附属视图或增强层编码的TMVP。当所述旗标被设置为禁用TMVP,用于全部深度图序列的TMVP将被设置为不可用,而用于质地编码的TMVP仍然被启用。
图6示出了结合本发明的实施例的用于三维视频编码系统或可扩展视频编码系统以条件性地使时域运动信息可用或不可用取决于视频数据类型的示范性流程图。如步骤610所示,系统接收与视频数据相关的输入数据。对于编码,输入数据可对应于序列,图片,切片(slice),最大编码单元(largest coding unit,LCU)或编码单元的原始质地或深度图数据。对于解码,输入数据对应于序列,图片,切片,最大编码单元或编码单元的已编码的质地或深度图数据。输入数据可从存储器,例如,计算机存储器,缓存(RAM或DRAM)或其它媒体中获取。输入数据还可接收自处理器,例如,控制器,中央处理单元,数字信号处理器或产生输入数据的电子电路。与视频数据相关的运动信息集示于步骤620中,其中,运动信息集的至少一部分是可用或不可用的是有条件地取决于视频数据的视频数据类型、层类型、或视图类型。对于编码,运动信息集来源于输入视频数据。对于解码,运动信息集是由比特流确定的。接着,被确定的运动信息集被提供以用于视频数据、其它视频数据、或两者皆有的编码或解码。
三维视频编码或可扩展视频编码系统可根据编码框架、或比特流中的旗标被配置,以使运动信息的可用或不可用取决于视频数据类型。在一个实施例中,时域运动信息对于深度序列/图片是不可用的,而时域运动信息对于附属视图或基础视图中的质地序列/图片是可用的。在另一实施例中,时域运动信息对于附属视图的质地序列/图片是不可用的,而时域运动信息对于基础视图的质地序列/图片或深度序列/图片是可用的。在又一实施例中,时域运动信息对于附属视图中质地序列/图片或深度序列/图片是不可用的,而时域运动信息对于基础视图的质地序列/图片是可用的。在又一实施例中,时域运动信息对于增强层的序列/图片是不可用的,而时域运动信息对于基础层的序列/图片是可用的。
图6所示的流程图旨在说明用于视频编码的时域运动信息管理的例子。本领域技术人员可以在不背离本发明的精神实质的情况下修改每个步骤,重新排列每个步骤,分割一个步骤,或合并步骤来实施本发明。
以上描述可使本领域的普通技术人员如特定应用及其要求的上下文提供的来实践本发明。对本领域技术人员来说,对所描述的实施例的各种修改是显而易见的,且本文定义的一般原理可被应用于其它实施例。因此,本发明并非意在限定于以上所示及所描述的特定实施例,而是要符合与此公开揭露的原理和新颖特征相一致的最宽范围。在以上详细描述中,各种具体细节被示出以便提供本发明的彻底理解。然而,本领域技术人员应知晓本发明是可被实践的。
如上所述,本发明的实施例可以由各种硬件,软件代码,或两者的组合来实现。例如,本发明的实施例可以是被集成到视频压缩芯片电路,或被集成于视频压缩软件的程序代码以执行本文所描述的处理过程。本发明的实施例还可以是执行于数字信号处理器上的程序代码,以执行本文所描述的处理过程。本发明还可包含由计算机处理器,数字信号处理器,微处理器,或现场可编程门阵列执行的多个功能。根据本发明,通过执行定义本发明所体现的特定方法的机器可读软件代码或固件代码,这些处理器可被配置为执行特定任务。软件代码或固件代码可被开发为不同的编程语言以及不同的格式或风格。软件代码还可被编译以用于不同的目标平台。然而,根据本发明的不同的软件代码的代码格式、风格及语言,以及用于配置代码以执行任务的其他方式,均不会背离本发明的精神以及范围。
在不脱离其精神或本质特征的情况下,本发明可以其它特定形式来体现。所描述的示例在所考虑的所有的方面都只是说明性的而不是限制性的。因此,本发明的范围是由其所附的权利要求来指示的,而不是由上文的描述来指示的。在权利要求的等效范围及含义内的所有改变均包含于本发明范围之内。

Claims (19)

1.一种用于三维视频编码系统或可扩展视频编码系统的方法,所述方法包括:
接收与视频数据相关的输入数据;
决定与所述视频数据相关的运动信息集,其中,所述运动信息集的至少一部分是可用的或不可用的是条件地取决于所述视频数据的视频数据类型、层类型、或视图类型;以及
提供用于编码或解码所述视频数据所确定的所述运动信息集,其中,所述视频数据包括质地数据以及深度图数据,基础层数据以及增强层数据,或基础视图数据以及附属视图数据。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,旗标用于指示所述运动信息集的所述至少一部分是否为可用的或不可用的。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述旗标设置于序列层次、图片层次、切片层次、视频参数集或适配参数集中。
4.如权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述视频数据的编码框架,所述旗标被设置为指示所述运动信息集的所述至少一部分是否是可用的或不可用的一个值,其中,所述旗标对应于序列层次、图片层次、切片层次、视频参数集或适配参数集中的语法元素。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,序列层次旗标被用于对应于一个序列的所述视频数据,或图片层次旗标被用于对应于一个图片的所述视频数据,用以指示所述运动信息集的所述至少一部分是可用的或不可用的。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述视频数据对应于深度序列或深度图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是不可用的,以及如果所述视频数据对应于一个附属视图或一个基础视图的质地序列或质地图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是可用的,以及,其中所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述视频数据对应于一个附属视图中的第一质地序列或图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是不可用的,以及如果所述视频数据对应于第二质地序列或图片,或基础视图的深度序列或图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是可用的,以及,其中所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述视频数据对应于一个附属视图中的第一质地序列或图片,或深度序列或图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是不可用的,以及如果所述视频数据对应于基础视图的第二质地序列或图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是可用的,以及,其中所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述视频数据对应于增强层的第一序列或图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是不可用的,以及如果所述视频数据对应于基础层的第二序列或图片,则所述运动信息集的至少一部分是可用的,以及,其中所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,编码框架被选择以用于所述三维视频编码系统或所述可扩展视频编码系统,其中,所述编码框架配置语法元素为所希望的值,以及根据所述视频数据类型,所述语法元素在序列层次,图片层次,切片层次,视频参数集或适配参数集中设置。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,如果所述视频数据对应于深度序列或深度图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是不可用的,以及如果所述视频数据对应于一个附属视图或一个基础视图的质地序列或质地图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是可用的,其中,所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述运动信息集的所述至少一部分对于所述质地数据是可用的,则所述运动信息集的所述至少一部分对于所述深度图数据是不可用的,以及,其中所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,与合并模式或增强运动向量预测模式相关的候选列表大小是取决于所述运动信息集的所述至少一部分是否是可用的或不可用的,其中,所述合并模式或所述增强运动向量预测模式被用于编码与所述视频数据相关的所述运动信息集。
14.一种用于三维视频编码系统或可扩展视频编码系统的装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收与视频数据相关的输入数据;
确定模块,用于确定与所述视频数据相关的运动信息集,其中,所述运动信息集的至少一部分是可用的或不可用的是条件地取决于所述视频数据的视频数据类型、层类型、或视图类型;以及
提供模块,提供用于确定编码或解码所述视频数据所确定的所述运动信息集,其中,所述视频数据包括质地数据以及深度图数据,基础层数据以及增强层数据,或基础视图数据以及附属视图数据。
15.如权利要求14所述的装置,其特征在于,旗标用于指示所述运动信息集的所述至少一部分是否是可用的或不可用的。
16.如权利要求15所述的装置,其特征在于,所述旗标被设置于序列层次、图片层次、切片层次、视频参数集或适配参数集中。
17.如权利要求15所述的装置,其特征在于,根据所述视频数据的编码框架,所述旗标被设置为指示所述运动信息集的所述至少一部分是否是可用的或不可用的一个值,其中,所述旗标对应于序列层次、图片层次、切片层次,视频参数集或适配参数集中的语法元素。
18.如权利要求14所述的装置,其特征在于,如果所述视频数据对应于深度序列或深度图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是不可用的,以及如果所述视频数据对应于一个附属视图或一个基础视图中的质地序列或质地图片,则所述运动信息集的所述至少一部分是可用的,以及,其中所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
19.如权利要求14所述的装置,其特征在于,如果用于所述质地数据的所述运动信息集的所述至少一部分是可用的,则用于所述深度图数据的所述运动信息集的所述至少一部分是不可用的,以及,其中所述运动信息集的所述至少一部分包括时域运动向量信息。
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