CN104636147B - 一种跨平台移动应用的实现方法和系统 - Google Patents

一种跨平台移动应用的实现方法和系统 Download PDF

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Abstract

本发明的跨平台移动应用的实现方法和系统,预先采用各终端平台相对应的原生语言,为各终端平台开发了一套可对统一脚本语言的脚本程序进行解释执行的应用运行环境,每个平台所匹配的运行环境均包括使用其原生语言所编写的应用装载模块、脚本解析引擎模块、界面渲染模块和基础组件模块;在此基础上,各终端平台可基于其应用运行环境中所包括的各功能模块,对采用所设定的统一脚本语言预先开发的移动应用进行装载、解释执行和界面渲染,为用户提供相应的业务应用。可见,本发明通过预先为不同平台匹配不同语言版本的应用运行环境,解决了移动应用的跨平台问题,降低了移动应用的开发和维护难度,同时降低了开发成本、缩短了开发周期。

Description

一种跨平台移动应用的实现方法和系统
技术领域
本发明属于跨平台移动应用开发领域,尤其涉及一种跨平台移动应用的实现方法和系统。
背景技术
移动应用开发所面临的终端平台比较多,如目前比较流行的有苹果公司的移动操作系统iOS、谷歌公司的Android以及基于Android所衍生的其他定制系统等。
针对不同的终端平台进行移动应用开发时,传统的方式是使用每个终端平台厂商提供的开发套件,并采用相应的原生语言为每个平台开发一对应的移动应用版本,譬如,对于iOS平台一般使用Objective-C语言开发移动应用,而对于Android平台,则一般使用Java语言进行开发,即针对不同平台需开发多套原生应用,开发和维护的难度较大,同时也增加了开发成本、延长了开发周期。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种跨平台移动应用的实现方法和系统,以克服现有技术的上述缺陷,实现移动应用的跨平台运行,降低开发成本、缩短开发周期。
为此,本发明公开如下技术方案:
一种跨平台移动应用的实现方法,包括:
接收到用户对终端平台上目标移动应用的应用请求时,启动终端平台上预先采用原生语言所开发的应用运行环境;
利用所述应用运行环境中的应用装载模块将所述目标移动应用的应用程序装载到终端设备的内存中,其中,所述应用程序为预先采用设定的统一脚本语言所编写的程序,所述终端设备为所述终端平台所在的设备;
利用所述应用运行环境中的脚本解析引擎模块对所装载的应用程序进行脚本语言的解释和执行;
分别利用所述应用运行环境中的界面渲染模块和基础组件模块为所执行的应用程序生成相应的用户界面和业务功能。
上述方法,优选的,所述终端平台为移动操作系统iOS、Android以及基于Android所衍生的其他定制系统中的任意一种。
上述方法,优选的,所述统一脚本语言为Javascript。
上述方法,优选的,所述分别利用应用运行环境中的界面渲染模块和基础组件模块为所述应用程序生成相应的用户界面和业务功能,包括:
基于所述界面渲染模块所提供的用户界面组件及界面渲染、显示功能,为所执行的应用程序生成相应的用户界面;
基于所述基础组件模块所提供的接口,为所执行的应用程序生成相应的业务功能。
上述方法,优选的,所述用户界面组件包括窗体组件、输入/输出组件。
上述方法,优选的,所述基础组件模块所提供的接口包括终端设备传感器调用接口、网络访问调用接口、全球定位系统GPS调用接口及拍照摄像调用接口。
上述方法,优选的,还包括:
接收统一部署和发布的预先使用所述统一脚本语言所开发的移动应用。
一种跨平台移动应用的实现系统,包括:
启动模块,用于在接收到用户对终端平台上目标移动应用的应用请求时,启动终端平台上预先采用原生语言所开发的应用运行环境;
第一处理模块,用于利用所述应用运行环境中的应用装载模块将所述目标移动应用的应用程序装载到终端设备的内存中,其中,所述应用程序为预先采用设定的统一脚本语言所编写的程序,所述终端设备为所述终端平台所在的设备;
第二处理模块,用于利用所述应用运行环境中的脚本解析引擎模块对所装载的应用程序进行脚本语言的解释和执行;
第三处理模块,用于分别利用所述应用运行环境中的界面渲染模块和基础组件模块,为所执行的应用程序生成相应的用户界面和业务功能。
上述系统,优选的,所述第三处理模块包括:
第一处理单元,用于基于所述界面渲染模块所提供的用户界面组件及界面渲染、显示功能,为所执行的应用程序生成相应的用户界面;
第二处理单元,用于基于所述基础组件模块所提供的接口,为所执行的应用程序生成相应的业务功能。
上述系统,优选的,还包括:
应用接收模块,用于接收统一部署和发布的预先使用所述统一脚本语言所开发的移动应用。
由以上方案可知,为解决移动应用的跨平台问题,本发明预先采用各终端平台相对应的原生语言,为各终端平台开发了一套可对统一脚本语言的脚本程序进行解释执行的应用运行环境,每个平台所匹配的运行环境均包括使用其原生语言所编写的应用装载模块、脚本解析引擎模块、界面渲染模块和基础组件模块;在此基础上,各终端平台可基于其应用运行环境中所包括的各功能模块,对采用所设定的统一脚本语言预先开发的移动应用进行装载、解释执行和界面渲染,为用户提供相应的业务应用。可见,本发明通过预先为不同平台匹配不同语言版本的应用运行环境,解决了移动应用的跨平台问题,降低了移动应用的开发和维护难度,同时降低了开发成本、缩短了开发周期。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一公开的跨平台移动应用实现方法的一种流程图;
图2是本发明实施例二公开的跨平台移动应用实现方法的另一种流程图;
图3是本发明实施例三公开的跨平台移动应用实现系统的一种结构示意图;
图4是本发明实施例三公开的跨平台移动应用实现系统的另一种结构示意图。
具体实施方式
为了引用和清楚起见,下文中使用的技术名词、简写或缩写总结解释如下:
iOS:是指由苹果公司开发的移动操作系统。
Android:是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
原生语言:是指开发整个平台系统时所使用的编程语言。
脚本语言:是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言,一个脚本通常是解释运行而非编译。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一
本实施例一公开一种跨平台移动应用的实现方法,参考图1,所述方法可以包括以下步骤:
S101:接收到用户对终端平台上目标移动应用的应用请求时,启动终端平台上预先采用原生语言所开发的应用运行环境。
S102:利用所述应用运行环境中的应用装载模块将所述目标移动应用的应用程序装载到终端设备的内存中,其中,所述应用程序为预先采用设定的统一脚本语言编写的程序,所述终端设备为所述终端平台所在的设备。
S103:利用所述应用运行环境中的脚本解析引擎模块对所装载的应用程序进行脚本语言的解释和执行。
S104:分别利用所述应用运行环境中的界面渲染模块和基础组件模块为所执行的应用程序生成相应的用户界面和业务功能。
为解决移动应用的跨平台问题,本发明预先采用各终端平台相对应的原生语言,为各终端平台开发了一套可对统一脚本语言的脚本程序进行解释执行的应用运行环境,即不同平台匹配不同版本的应用运行环境,例如,对于iOS平台可使用Objective-C语言为其开发相对应的应用运行环境,而对于Android平台,则可使用Java语言进行应用运行环境的开发。
本实施例将开发跨平台移动应用所采用的统一脚本语言设定为Javascript,当然,实际应用本发明时,不必局限于本实施例所作的设定,譬如还可采用lua、asp等其他脚本语言进行移动应用程序的开发,具体可由技术人员依据其开发需求自行设定。
每个终端平台所匹配的应用运行环境均包括使用其原生语言所编写的应用装载模块、脚本解析引擎模块、界面渲染模块和基础组件模块。
其中,应用装载模块负责将使用Javascript脚本语言编写的移动应用程序装载并运行在移动设备终端上,隔离移动应用与硬件设备的通讯,脚本应用程序通过应用装载模块具备调用界面渲染模块及基础组件模块等能力;脚本解析引擎模块用于解释和执行移动应用的Javascript脚本程序;界面渲染模块负责渲染和显示移动应用的用户界面,该模块提供有常用的用户界面组件,如窗体组件、输入/输出组件等,并对外部提供统一的编程调用接口;基础组件模块负责为移动应用提供各种业务应用接口,如移动设备传感器调用接口、网络访问调用接口、GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位系统)调用接口、拍照摄像调用接口等。
在此基础上,当相应平台用户(iOS用户、Android用户等)需要运行移动应用使用其业务功能时,可通过执行相应触发操作,如点击目标移动应用的应用图标,实现向终端设备发送应用请求。
基于本发明方法的终端设备在接收到该请求后,启动其原生语言应用运行环境,并调用应用运行环境中的应用装载模块将目标移动应用的Javascript程序装载到终端设备的内存中,之后,继续调用脚本解析引擎模块对所装载的Javascript程序进行解释执行,脚本程序在执行过程中调用界面渲染模块和基础组件模块,利用界面渲染模块所提供的用户界面组件及界面渲染、显示功能为用户生成相应的应用界面,同时基于基础组件模块所提供的接口为用户生成相应的业务功能,最终实现移动应用的运行。
由以上方案可知,为解决移动应用的跨平台问题,本发明预先采用各终端平台相对应的原生语言,为各终端平台开发了一套可对统一脚本语言的脚本程序进行解释执行的应用运行环境;在此基础上,各终端平台可基于其应用运行环境中所包括的各功能模块,对采用所设定的统一脚本语言预先开发的移动应用进行装载、解释执行和界面渲染,为用户提供相应的业务应用。可见,本发明通过预先为不同平台匹配不同语言版本的应用运行环境,解决了移动应用的跨平台问题,降低了移动应用的开发和维护难度,同时降低了开发成本、缩短了开发周期。
实施例二
本实施例二中,参考图2,所述方法还可以包括以下步骤:
S105:接收统一部署和发布的预先使用所述脚本语言所开发的移动应用。
由实施例一的描述可知,基于为不同平台相应匹配不同版本的应用运行环境,实现了移动应用的跨平台运行,针对各个不同的终端平台,可采用统一的脚本语言进行无差别的移动应用开发和维护。进一步地,移动应用厂商在有新移动应用的发布需求或原有移动应用的升级需求时,可对各终端平台进行移动应用的统一部署和发布,可快速便捷地进行移动应用的自动更新。
实施例三
本实施例三公开一种跨平台移动应用的实现系统,该系统与以上各实施例公开的跨平台移动应用的实现方法相对应。
首先,相应于实施例一,参考图3,所述系统包括启动模块100、第一处理模块200、第二处理模块300和第三处理模块400。
启动模块100,用于接收到用户对终端平台上目标移动应用的应用请求时,启动终端平台上预先采用原生语言所开发的应用运行环境;
第一处理模块200,用于利用所述应用运行环境中的应用装载模块将所述目标移动应用的应用程序装载到终端设备的内存中,其中,所述应用程序为预先采用设定的统一脚本语言编写的程序,所述终端设备为所述终端平台所在的设备。
第二处理模块300,用于利用所述应用运行环境中的脚本解析引擎模块对所装载的应用程序进行脚本语言的解释和执行。
第三处理模块400,用于分别利用所述应用运行环境中的界面渲染模块和基础组件模块,为所执行的应用程序生成相应的用户界面和业务功能。
其中,第三处理模块400包括第一处理单元和第二处理单元
第一处理单元,用于基于所述界面渲染模块所提供的用户界面组件及界面渲染、显示功能,为所执行的应用程序生成相应的用户界面;
第二处理单元,用于基于所述基础组件模块所提供的接口,为所执行的应用程序生成相应的业务功能。
相应于实施例二,参考图4,所述系统还包括应用接收模块500,用于接收统一部署和发布的预先使用所述统一脚本语言所开发的移动应用。
对于本发明实施例三公开的跨平台移动应用的实现系统而言,由于其与以上各实施例公开的跨平台移动应用的实现方法相对应,所以描述的比较简单,相关相似之处请参见以上各实施例中跨平台移动应用的实现方法部分的说明即可,此处不再详述。
为了描述的方便,描述以上系统时以功能分为各种模块或单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一、第二、第三和第四等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (8)

1.一种跨平台移动应用的实现方法,其特征在于,包括:
接收到用户对终端平台上目标移动应用的应用请求时,启动终端平台上预先采用原生语言所开发的应用运行环境;
利用所述应用运行环境中的应用装载模块将所述目标移动应用的应用程序装载到终端设备的内存中,其中,所述应用程序为预先采用设定的统一脚本语言所编写的程序,所述终端设备为所述终端平台所在的设备;
利用所述应用运行环境中的脚本解析引擎模块对所装载的应用程序进行脚本语言的解释和执行;
分别利用所述应用运行环境中的界面渲染模块和基础组件模块为所执行的应用程序生成相应的用户界面和业务功能,包括:
基于所述界面渲染模块所提供的用户界面组件及界面渲染、显示功能,为所执行的应用程序生成相应的用户界面,并对外部提供统一的编程调用接口;
基于所述基础组件模块所提供的接口,为所执行的应用程序生成相应的业务功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端平台为移动操作系统iOS、Android以及基于Android所衍生的其他定制系统中的任意一种。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述统一脚本语言为Javascript。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户界面组件包括窗体组件、输入/输出组件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基础组件模块所提供的接口包括终端设备传感器调用接口、网络访问调用接口、全球定位系统GPS调用接口及拍照摄像调用接口。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的方法,其特征在于,还包括:
接收统一部署和发布的预先使用所述统一脚本语言所开发的移动应用。
7.一种跨平台移动应用的实现系统,其特征在于,包括:
启动模块,用于在接收到用户对终端平台上目标移动应用的应用请求时,启动终端平台上预先采用原生语言所开发的应用运行环境;
第一处理模块,用于利用所述应用运行环境中的应用装载模块将所述目标移动应用的应用程序装载到终端设备的内存中,其中,所述应用程序为预先采用设定的统一脚本语言所编写的程序,所述终端设备为所述终端平台所在的设备;
第二处理模块,用于利用所述应用运行环境中的脚本解析引擎模块对所装载的应用程序进行脚本语言的解释和执行;
第三处理模块,用于分别利用所述应用运行环境中的界面渲染模块和基础组件模块,为所执行的应用程序生成相应的用户界面和业务功能,包括:
第一处理单元,用于基于所述界面渲染模块所提供的用户界面组件及界面渲染、显示功能,为所执行的应用程序生成相应的用户界面,并对外部提供统一的编程调用接口;
第二处理单元,用于基于所述基础组件模块所提供的接口,为所执行的应用程序生成相应的业务功能。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,还包括:
应用接收模块,用于接收统一部署和发布的预先使用所述统一脚本语言所开发的移动应用。
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