CN104589888A - 互联网社交互动电子鱼缸系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种互联网社交互动电子鱼缸系统,包括硬件与软件,其特征在于:硬件包括电子鱼缸、wifi模块、手机和互联网服务器,其中,电子鱼缸包括显示模块和主控模块,显示模块与主控模块电连接,主控模块通过wifi模块分别与互联网服务器和手机连接;软件包括虚拟水族市场模块、手机互动交易APP模块和家庭虚拟鱼缸模块,这些设备通过互联网连接成一个系统。在该系统内,电子鱼缸终端显示屏显示高仿真的鱼缸画面,用户可以通过手机购买虚拟的鱼、珊瑚、水草等水族生物和虚拟沙石、假山等鱼缸装饰品来定制自己的鱼缸。用户之间可以通过虚拟鱼缸物品的交换,或者鱼游到其它用户的虚拟鱼缸寻找配偶、打招呼等方式进行互动社交。

Description

互联网社交互动电子鱼缸系统
技术领域
本发明涉及一种电子鱼缸系统,具体是一种智能虚拟电子鱼缸系统。
背景技术
鱼缸是一种传统的家居摆设物品,其缺点是需要喂养、换水,换水草、光照等,需要人工持续维护管理,否则会导致鱼和水草等水族生物的死亡。另外,鱼的死亡也会被视为不祥的征兆。
国家知识产权局于2013年1月30日公开了公开号为 CN202703085U,专利名称为高仿真电子鱼缸的实用新型专利,该电子鱼缸包括电子鱼缸主体、液晶屏、主控电路板、存储器和电源,液晶屏、主控电路板、存储器和电源均设置在电子鱼缸主体内,液晶屏和存储器分别与主控电路板电连接,电源分别与主控电路板和液晶屏电连接。本实用新型提供的高仿真电子鱼缸,通过主控电路板读取存储器内存储的高清图片、视频和音频数据,并将这些数据送入液晶屏进行显示,可以高度仿真鱼缸的工作状态,没有保养负担且仿真效果好。
国家知识产权局于2003年6月1日公开了公开号为 CN1423482A,专利名称为高清晰度电子鱼缸的视频播放设备和显示系统的发明专利申请文献,该文献的视频播放设备包括:CPU/播放频率控制单元、硬盘驱动器、IDE接口及逻辑控制单元、FIFO数据缓冲单元、MPEG-2解码单元和控制按键及显示单元。该视频播放设备采用单片微控制器作为主控制器,以IDE接口硬盘作为专门拍摄的电子鱼缸影视节目的信息数据的存储介质。显示系统包括:上述的高清晰度电子鱼缸的视频播放设备和高清晰度大屏幕平面显示屏,所述的视频播放设备提供高清晰度、多节目的电子鱼缸节目的播放视频信号,显示屏采用高清晰度大屏幕平面的液晶显示屏或者等离子体显示屏或者FED。本发明具有整体体积小、厚度薄、重量轻、便于安装、以及安全可靠的优点,更适合于各种公众场合或家庭的使用。
上述各个专利与本专利的技术方案完全不同,所解决的技术问题也不同。
发明内容
    本发明的目的在于提供一种网络互动功能,令鱼缸更具有娱乐性和趣味性的互联网社交互动电子鱼缸系统。
为实现上述目的,本发明所采用的技术方案是:
互联网社交互动电子鱼缸系统,包括硬件与软件,所述硬件包括电子鱼缸、wifi模块、手机和互联网服务器,其中,电子鱼缸包括显示模块和主控模块,所述显示模块,用以显示仿真的鱼缸画面,显示模块与主控模块电连接,主控模块通过wifi模块分别与互联网服务器和手机连接;软件包括虚拟水族市场模块、手机互动交易APP模块和家庭虚拟鱼缸模块:所述虚拟水族市场模块安装在所述的互联网服务器内,用以提供虚拟商品购买、交换功能,提供用户间的社交、互动功能,提供鱼缸控制软件的功能,提供鱼缸数据收集反馈功能;所述家庭虚拟鱼缸模块安装在所述的电子鱼缸内,提供鱼缸动画播放显示功能;所述手机互动交易APP模块安装在所述的手机内,用以通过wifi模块连接到虚拟水族市场模块,并在虚拟水族市场模块上选购虚拟仿真物品或下载鱼缸控制软件,或者与其它用户交换虚拟物品,在虚拟水族市场模块得到的属于自己的物品将存放在自己的暂存箱内并按不同的方式组合,将不同方式的物品组合在鱼缸上进行预览,并将多种物品组合存储在家庭虚拟鱼缸模块内,通过手机互动交易APP模块控制电子鱼缸更换不同的由物品组合而形成的仿真动画场景。
还包括遥控器以及接收遥控器的遥控指令的遥控接收模块,所述遥控器直接插在手机耳机接口上,遥控接收模块设在电子鱼缸内且与主控模块电连接,打开手机互动交易APP模块通过遥控器和遥控接收模块,对电子鱼缸进行遥控,可以遥控开关电子鱼缸、选定鱼或其它生物的数量,制作成不同的物品组合方式,切换鱼缸显示不同的物品组合方式,可以对鱼进行喂食。
所述电子鱼缸还包括触摸模块,所述触摸模块与主控模块电连接,触摸模块设在鱼缸的表面,触摸鱼缸表面的触摸模块,虚拟的鱼会惊慌游开。
     所述电子鱼缸还包括震动感应模块,所述震动感应模块将检测的震动信息传送给主控模块,主控模块依据震动信息将仿真的鱼缸震动画面传送给显示模块进行显示。
所述互联网服务器是虚拟网络主机,提供数据存储、数据运算、数据访问服务。
所述触摸模块采用红外触摸框型触摸屏电路模块或电容触摸膜型触摸屏电路模块。 
所述手机采用安卓或苹果系统的手机。
所述显示模块可以是投影机、液晶显示屏、裸眼3D显示屏或者LED显示屏。
所述电子鱼缸还包括有摄像头,所述家庭虚拟鱼缸模块还提供鱼缸画面拍照、录像、上传、分享功能。
本发明的有益效果:本发明具有网络互动功能,其电子鱼缸终端显示屏显示高仿真的鱼缸画面,比真实的鱼缸更具观赏性,并且不需换水喂食,比普通鱼缸更具实用性,适合更多场合使用,用户可以利用手机通过网络购买虚拟的鱼、珊瑚、水草等水族生物和虚拟沙石、假山等鱼缸装饰品来定制自己的鱼缸。用户之间可以通过虚拟鱼缸物品的交换,或者鱼游到其它用户的虚拟鱼缸寻找配偶、打招呼等方式进行互动社交,从而令鱼缸更具有娱乐性和趣味性。
附图说明
下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细说明:
图1为本发明更件的连接示意图;
图2为本发明软件的连接示意图。
图中:1、电子鱼缸; 2、wifi模块; 3、手机; 4、互联网服务器;5、显示模块;6、主控模块;7、触摸模块;8、震动感应模块;9、摄像头;10、遥控器;11、遥控接收模块;12、虚拟水族市场模块;13、手机互动交易APP模块;14、家庭虚拟鱼缸模块。
具体实施方式
如图1所示,互联网社交互动电子鱼缸系统,包括硬件与软件,所述硬件包括电子鱼缸1、wifi模块2、手机3和互联网服务器4,其中,电子鱼缸1包括显示模块5和主控模块6,所述互联网服务器是虚拟网络主机,提供数据存储、数据运算、数据访问服务。所述手机采用安卓统的手机。所述显示模块采用LED显示屏。所述显示模块,用以显示仿真的鱼缸画面,显示模块与主控模块电连接,主控模块通过wifi模块分别与互联网服务器和手机连接。
还包括遥控器10以及接收遥控器10的遥控指令的遥控接收模块11,所述遥控器10直接插在手机3的耳机接口上,遥控接收模块11设在电子鱼缸1内且与主控模块6电连接,打开手机互动交易APP模块通过遥控器和遥控接收模块,对电子鱼缸1进行遥控,可以遥控开关电子鱼缸、选定鱼或其它生物的数量,制作成不同的物品组合方式,切换鱼缸显示不同的物品组合方式,可以对鱼进行喂食。
所述电子鱼缸1还包括触摸模块7,所述触摸模块7与主控模块6电连接,触摸模块设在鱼缸的表面,触摸鱼缸表面的触摸模块,虚拟的鱼会惊慌游开。所述触摸模块采用红外触摸框型触摸屏电路模块或电容触摸膜型触摸屏电路模块。
     所述电子鱼缸1还包括震动感应模块8,所述震动感应模块8将检测的震动信息传送给主控模块6,主控模块依据震动信息将仿真的鱼缸震动画面传送给显示模块进行显示。该显示画面主要模拟有震动的时候,鱼会惊慌的场景。鱼缸受到撞击,震动感应器会感应到震动,鱼缸内的虚拟水会荡漾,虚拟鱼会做惊慌乱窜等动作。
所述电子鱼缸还包括有摄像头9,所述家庭虚拟鱼缸模块还提供鱼缸画面拍照、录像、上传、分享功能,并可以参加比赛。
如图2所示,软件包括虚拟水族市场模块12、手机互动交易APP模块13和家庭虚拟鱼缸模块14:所述虚拟水族市场模块12安装在所述的互联网服务器4内,用以提供虚拟商品购买、交换功能,提供用户间的社交、互动功能,提供鱼缸控制软件的功能,提供鱼缸数据收集反馈功能;所述家庭虚拟鱼缸模块13安装在所述的电子鱼缸1内,提供鱼缸动画播放显示功能;所述手机互动交易APP模块13安装在所述的手机3内,用以通过wifi模块连接到虚拟水族市场模块,并在虚拟水族市场模块上选购虚拟仿真物品或下载鱼缸控制软件,或者与其它用户交换虚拟物品,在虚拟水族市场模块得到的属于自己的物品将存放在自己的暂存箱内并按不同的方式组合,将不同方式的物品组合在鱼缸上进行预览,并将多种物品组合存储在家庭虚拟鱼缸模块内,通过手机互动交易APP模块控制电子鱼缸更换不同的由物品组合而形成的仿真动画场景。
工作方式:手机通过互联网下载安装手机互动交易APP模块,再连接到电子鱼缸内置的wifi模块,把互联网的账号密码设置到电子鱼缸内,电子鱼缸即可通过wifi模块连接到互联网服务器,以上步骤实现了电子鱼缸、手机、互联网服务器三者的互联互通。
在手机上打开“手机互动交易APP模块”这个程序软件,可以通过wifi模块连接到虚拟水族市场模块,并在虚拟水族市场模块上选购或者和其它用户交换鱼类、螺类、珊瑚、水草、假山、沙石、贝壳、鱼食、加热棒、发光灯泡等虚拟物品,属于自己的物品将存放在自己的暂存箱上。还可以在虚拟水族市场模块这个软件平台上为自己的鱼或其它生物寻找配偶。
在手机上打开“手机互动交易APP模块”这个程序软件,可以通过wifi模块连接到属于自己的“电子鱼缸”,可以看到属于自己的“电子鱼缸”里面的画面,可以点击每条鱼或其它生物,并进行虚拟喂食、换水、开关灯等操作。
在手机上打开“手机互动交易APP模块”这个程序软件,可以通过wifi模块连接到属于自己的电子鱼缸,可以看到属于自己的电子鱼缸里面的画面,可以点击每条鱼或其它生物,查看每条鱼或其它生物的状态、心情和主人留言等,并回复留言。
在手机上打开“手机互动交易APP模块”这个程序软件,可以通过wifi模块连接到属于自己的电子鱼缸,可以设置属于自己的一条或多条鱼或其它生物的状态、心情和主人留言等,并把设置好后的鱼或其它生物解锁,鱼或其它生物会游到其它用户的电子鱼缸内,其它用户可以通过“手机互动交易APP模块”这个程序软件看到属于自己的鱼缸里面的画面,可以点击每条鱼或其它生物,查看每条鱼或其它生物的状态、心情和主人留言等,并回复留言。
在手机上打开“手机互动交易APP模块”这个程序软件,可以连接到“虚拟水族市场模块”,可以充值虚拟币,以便以后交易使用。用户首次使用本电子鱼缸系统、或推荐其他用户使用该系统,都会获赠一定数量的虚拟物品或虚拟币。网络分享鱼缸画面、参与比赛、为鱼寻找配偶、物品交换、设置或回复鱼的留言等都属于社交活动,社交活动频繁的用户将获赠一定数量的虚拟物品或虚拟币。
 以上所述是本发明的优选实施方式而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,都不脱离本发明技术方案的保护范围。

Claims (9)

1.一种互联网社交互动电子鱼缸系统,包括硬件与软件,其特征在于:
    所述硬件包括电子鱼缸、wifi模块、手机和互联网服务器,其中,电子鱼缸包括显示模块和主控模块,所述显示模块,用以显示仿真的鱼缸画面,显示模块与主控模块电连接,主控模块通过wifi模块分别与互联网服务器和手机连接;
所述软件包括虚拟水族市场模块、手机互动交易APP模块和家庭虚拟鱼缸模块:所述虚拟水族市场模块安装在所述的互联网服务器内,用以提供虚拟商品购买、交换功能,提供用户间的社交、互动功能,提供鱼缸控制软件的功能,提供鱼缸数据收集反馈功能;所述家庭虚拟鱼缸模块安装在所述的电子鱼缸内,提供鱼缸动画播放显示功能;所述手机互动交易APP模块安装在所述的手机内,用以通过wifi模块连接到虚拟水族市场模块,并在虚拟水族市场模块上选购虚拟仿真物品或下载鱼缸控制软件,或者与其它用户交换虚拟物品,在虚拟水族市场模块得到的属于自己的物品将存放在自己的暂存箱内并按不同的方式组合,将不同方式的物品组合在鱼缸上进行预览,并将多种物品组合存储在家庭虚拟鱼缸模块内,通过手机互动交易APP模块控制电子鱼缸更换不同的由物品组合而形成的仿真动画场景。
2.根据权利要求1所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:还包括遥控器以及接收遥控器的遥控指令的遥控接收模块,所述遥控器直接插在手机耳机接口上,遥控接收模块设在电子鱼缸内且与主控模块电连接,打开手机互动交易APP模块通过遥控器和遥控接收模块,对电子鱼缸进行遥控,可以遥控开关电子鱼缸、选定鱼或其它生物的数量,制作成不同的物品组合方式,切换鱼缸显示不同的物品组合方式,可以对鱼进行喂食。
3.根据权利要求1所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:所述电子鱼缸还包括震动感应模块,所述震动感应模块将检测的震动信息传送给主控模块,主控模块依据震动信息将仿真的鱼缸震动画面传送给显示模块进行显示。
4.根据权利要求1所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:所述电子鱼缸还包括触摸模块,所述触摸模块与主控模块电连接。
5.根据权利要求4所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:所述触摸模块采用红外触摸框型触摸屏电路模块或电容触摸膜型触摸屏电路模块。
6.根据权利要求1所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:所述互联网服务器是虚拟网络主机,提供数据存储、数据运算、数据访问服务。
7.根据权利要求1所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:所述手机采用安卓或苹果系统的手机。
8.根据权利要求1所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:所述显示模块可以是投影机、液晶显示屏、裸眼3D显示屏或者LED显示屏。
9.根据权利要求1所述的互联网社交互动电子鱼缸系统,其特征在于:所述电子鱼缸还包括有摄像头,所述家庭虚拟鱼缸模块还提供鱼缸画面拍照、录像、上传、分享功能。
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