CN104423796B - 基于设备情境的用户界面 - Google Patents

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Abstract

本发明的各实施例总体上涉及一种基于设备情境的用户界面。描述了基于设备情境的用户界面技术。在一个或者多个实施例中,基于与设备关联的硬件配置为设备确定情境。在与设备关联的硬件配置改变时,设备的情境也可以改变。基于设备的确定的情境,可以选择用户界面配置以用于显示。例如,在设备连接到鼠标或者键盘时,可以选择有助于基本上用鼠标和键盘执行的交互的用户界面配置。然而,在鼠标和键盘未连接到设备而是使用设备的触摸功能时,可以选择有助于基本上使用触摸功能来执行的交互的用户界面配置。可以使用选择的用户界面配置对用于应用的用户界面进行配置。

Description

基于设备情境的用户界面
技术领域
本发明的各实施例总体上涉及用户界面,特别地,涉及一种基于设备情境的用户界面。
背景技术
计算设备的配置不断增加。例如,计算设备的使用随着台式个人计算机的问世而扩张。个人计算机的配置继续扩张并且计算设备因此在日常生活中的普及也继续扩张,比如从台式计算机到膝上型计算机、笔记本、移动通信设备(比如移动电话)和平板计算机等。
随着这些配置继续扩张,在一些实例中日益聚焦于制作在多种不同配置中可使用的单个设备。平板设备的用户可以例如将平板设备连接到鼠标和键盘,从而使得鼠标和键盘可以用来向平板设备提供输入。在其他时间,用户可以使用触笔以向平板设备提供输入。另外,用户可以未与任何附加输入设备一起使用平板设备,而是可以作为替代简单地使用平板设备的触摸功能来与平板设备交互。在一些常规方式中,应用无论用户是否使用鼠标和键盘、触笔或者仅触摸功能来与应用交互都可以显示相同用户界面。在其他常规方式中,应用可以支持涉及设备的仅一个特定配置(例如,使用触摸功能但是未使用鼠标和键盘)的交互。然而,这些方式可能妨碍用户的体验。
发明内容
描述了基于设备情境的用户界面技术。在一个或者多个实施例中,基于与设备关联的硬件配置为设备确定情境。在与设备关联的硬件配置改变时,设备的情境也可以改变。基于设备的情境,可以选择用户界面配置以用于显示。例如,在设备连接到鼠标或者键盘时,可以选择有助于基本上用鼠标和键盘执行的交互的用户界面配置。然而,在鼠标和键盘未连接到设备而是使用设备的触摸功能时,可以选择有助于基本上使用触摸功能来执行的交互的用户界面配置。可以使用选择的用户界面配置对用于应用的用户界面进行配置。
此外,设备的情境可以在检测到对与设备关联的硬件配置的改变时改变。在与设备关联的硬件配置改变时,设备情境也可以改变以反映改变的硬件配置。基于设备的改变的情境,可以选择不同用户界面配置。因而,可以使用不同用户界面配置“即时(on thefly)”重新配置应用的用户界面以用于显示。另外,可以基于用户与设备的交互来确定设备的情境。例如,如果用户主要使用触摸功能来与设备交互,则可以确定情境以反映用户的交互主要基于触摸。因此,可以选择有助于基于触摸的交互的用户界面配置,并且相应地配置应用的用户界面。
这一发明内容以简化形式介绍以下在具体实施方式中进一步描述的概念选集。同样地,这一发明内容并非旨在于标识要求保护的主题内容的实质特征,也并非旨在于在确定要求保护的主题内容的范围时用作辅助。
附图说明
参照附图描述具体实施方式。在各图中,标号的最左数字标识在其中该标号首次出现的图。在描述和各图中在不同实例中使用相同标号可以指示相似或者相同项目。在各图中代表的实体可以指示一个或者多个实体并且因此可以在讨论中可互换地指代实体的单数或者复数形式。
图1是一个示例实施例中的环境的图示,该环境可操作用于运用这里描述的技术。
图2更具体地图示根据一个或者多个实施例的来自图1的环境的部分。
图3a是示出基于设备情境被配置的用户界面的一个示例实施例。
图3b是示出基于不同设备情境与图3a中不同地被配置的用户界面的一个示例实施例。
图4是描绘根据一个或者多个实施例的示例过程的流程图。
图5图示包括示例设备的各种部件的示例系统,可以运用该设备以用于这里描述的基于设备情境的用户界面的一个或者多个实施例。
具体实施方式
概述
人们与计算设备交互的方式不断改变。传统上,人们在清楚定义的地点使用计算设备来工作,因为这些设备缺乏移动性。现在可用的许多设备和这些设备提供的移动性让用户能够在各种情境中工作。例如,可以用多种设备在多种环境中执行照片编辑。可以当用户在飞机上旅行之时执行基本照片编辑操作,比如照片裁剪。备选地,用户可以在坐在沙发上之时使用平板计算机来休闲地润色他们的照片、在起居室中与他们的家人共同编辑照片或者用台式设备在传统工作环境中工作以执行高级照片编辑操作,比如像素选择和操控、组成层、应用内容认知填充、应用过滤器等。因此,可以在多种情境中完成照片编辑。此外,用来执行这些编辑操作的设备以不同方式可配置以实现在多种情境中使用单个设备。平板设备例如可以与鼠标和键盘对接,并且因此如同传统台式设备被使用。在另一方面,用户可以断开耦合到平板计算机的硬件并且简单地使用平板计算机的触摸功能。
然而,常规设计的应用尚未向用户提供用于方便地切换以跟随设备的不同配置(例如,在设备的一个配置与然后另一配置之间)切换的能力。因而,用户可能部分因为用于与应用使用不同设备配置的常规技术繁琐而在其中他们使用设备来与应用交互的方式上受限制。
描述了基于设备情境的用户界面技术。在一个或者多个实施例中,基于与设备关联的硬件配置为设备的用户界面确定情境。在与设备关联的硬件配置改变时,用户界面的情境也可以改变。因此,可以基于设备的确定的情境选择用户界面配置以用于显示。例如,在设备连接到鼠标或者键盘时,可以选择有助于基本上用鼠标和键盘执行的交互的用户界面配置。然而,在鼠标和键盘未连接到设备而是使用设备的触摸功能时,可以选择有助于基本上使用触摸功能来执行的交互的用户界面配置。因而,可以使用不同用户界面配置来重新配置应用的用户界面以用于显示。
另外,也可以基于用户与设备的交互来确定设备的情境。例如,如果用户主要使用触摸功能来与设备交互,则可以确定情境以反映用户的交互主要基于触摸。因此,可以选择有助于基于触摸的交互的用户界面配置,并且相应地配置应用的用户界面。
在一个或者多个实施例中,术语“情境(context)”如这里所用可以是指其中用户可以与计算设备交互的多种不同方式或者“模式”。例如,用户可以在“随意”情境、“台式”情境、“专业”情境、“群组”情境、“娱乐”情境等中与计算设备交互。也注意,如这里所用,术语“硬件配置”可以是指内部或者外部连接到计算设备的设备的配置。这些设备可以比如使用线缆来物理地耦合到计算设备或者被包括于设备的壳中。附加地或者备选地,作为硬件配置的部分而被包括的设备可以用其他方式(比如无线地(例如,通过无线网络、通过蜂窝网络、通过蓝牙连接等))与计算设备连接或者关联。也注意,如这里所用,术语“用户界面配置”是指与用户界面关联地被提供的布局、布置或者功能。例如,用户界面配置可以是指用户界面的可视布局,例如,如何显示用户界面。用户界面配置也可以是指硬件项目,这些硬件项目被启用以用于接收输入或者提供输出以用于与特定用户界面交互。如这里所用,术语“设备”可以不仅是指计算设备(比如以下关于图5讨论的计算设备),而且可以是指手持设备(比如移动设备、平板计算机、触笔、摄像头、鼠标、键盘等)。这一术语讨论不应被解释为限制这些术语的范围,而是实际上仅作为术语的示例。
在以下讨论中,首先描述可以运用这里描述的技术的示例环境。然后描述可以在示例环境以及其他环境中执行的示例实施例细节和过程。因而,示例过程的执行不限于示例环境并且示例环境不限于执行示例过程。
示例环境
图1是一个示例实施例中的环境100的图示,环境100可操作用于运用这里描述的技术。所示环境100包括具有可以包括一个或者多个处理设备(例如,处理器)的处理系统104的计算设备102,、一个或者多个计算机可读存储介质106和在计算机可读存储介质106上体现的并且经由处理系统105可操作以实施这里描述的对应功能的应用108。在至少一些实施例中,应用108可以包括计算机设备102的可操作用于访问各种种类的基于web的资源(例如,内容和服务)的浏览器。如以下进一步具体描述的那样,应用108也可以代表具有集成功能的客户端侧部件,该集成功能可操作用于访问基于web的资源(例如,具有网络功能的应用)、浏览因特网、与在线提供者交互等。
可以将计算设备102配置为任何适当类型的计算设备。例如,可以将计算设备102配置为台式计算机、膝上型计算机、移动设备(例如,假设手持配置(比如平板计算机或者移动电话)、平板计算机、被配置用于接收手势输入的设备、被配置用于接收三维(3D)手势作为输入的设备、被配置用于接收话音输入的设备、被配置用于接收基于触笔的输入的设备、被配置用于接收那些输入的组合的设备等。因此,计算设备102可以范围从具有大量存储器和处理器资源的全资源设备(例如,个人计算机、游戏控制台)到具有有限存储器和/或处理资源的低资源设备(例如,移动设备)。此外,虽然示出了单个计算设备102,但是计算设备102可以代表用于如关于图5进一步描述的那样“通过云”执行操作的多个不同设备。
环境100还描绘了被配置用于通过网络112(比如因特网)与计算设备102通信以提供“基于云”的计算环境的一个或者多个服务提供者110。一般而言,服务提供者110被配置用使各种资源114通过网络112可用于客户端。在一些场景中,用户可以注册被运用于访问来自提供者的对应资源的账户。提供者可以在授予对账户和对应资源114的访问之前认证用户的证书(例如,用户名和口令)。可以使其他资源114自由可用(例如,无认证或者基于账户的访问)。资源114可以包括通常由一个或者多个提供者通过网络变得可用的服务和/或内容的任何适当组合。服务的一些示例包括但不限于照片编辑服务、图像图示服务、web开发和管理服务、协作服务、社交联网服务、消息接发服务、广告服务等。内容可以包括文字、视频、广告、音频、多媒体流、动画、图像、web文档、网页、应用、设备应用等的各种组合。
计算设备102也可以包括或者利用设备情境模块116,设备情境模块116代表用于实施如这里描述的基于设备情境的用户界面技术的功能。例如,设备情境模块116可以用各种方式被配置用于有助于配置应用的用户界面以反映设备的情境。为了这样做,设备情境模块116可以被配置用于首先确定设备的情境,这可以用多种方式来执行。作为确定情境的部分,设备情境模块116例如可以例如通过物理耦合、无线关联等确定与设备关联的硬件配置。以这一方式,设备情境模块116可以选择支持设备当前关联的硬件的用户界面配置。在另一实例中,设备情境模块116可以被配置用于监视用户与设备的交互,并且基于监视的用户界面为设备确定情境。因此,设备情境模块116可以选择也支持用户当前与设备交互的方式或者用户主要与设备交互的方式的用户界面配置。
设备情境模块116可以被实施为软件模块、硬件模块或者使用软件、硬件、固件、固定逻辑电路等的组合来实施。另外,可以如图所示将设备情境模块116实施为计算设备102的单独部件。附加地或者备选地,可以将设备情境模块116配置为应用108的部件、计算设备102的操作系统、插件模块或者其他设备应用。
在至少一些实施例中,设备情境模块116被配置用于与可以使用专用和/或专有格式的内容编辑应用结合操作。举例而言而非限制,可以将应用108之一配置为图像编辑器应用,该图像编辑器应用的一个示例为Adobe PhotoshopTM。也设想其他内容和图像编辑器应用。
在考虑了示例环境的情况下,现在考虑根据一个或者多个实施例的用于基于设备情境的用户界面的技术的一些示例细节的讨论。
基于设备情境的用户界面细节
这一部分描述根据一个或者多个实施例的基于设备情境的用户界面的一些示例细节。图2总体上在200描绘图1的环境100的一些部分,但是更具体。具体而言,更具体地描绘了计算机可读存储介质106和其中包括的部件。计算机可读存储介质106包括设备情境模块116以及可以与图1中描绘的应用108之一对应的应用202。
一般而言,设备情境模块116可由应用(比如应用202)访问。在至少一些实施例中,设备情境模块116可以被包括作为应用202的部分。因此,设备情境模块116可以专属于应用202并且向应用202而未向其他应用提供基于设备情境的用户界面功能。在其他实施例中,设备情境模块116可以与应用202分离,但是可由应用202访问。例如,设备情境模块116可以被配置为可用于应用202的库、可用于该应用和/或其他应用的应用编程接口(API)、为可用于在操作系统内运行的多个应用的操作系统的部件、可用于操作系统本身等。也可以运用设备情境模块116的其他配置而未脱离这里描述的技术的精神实质和范围。
无论如何被实施,设备情境模块116都可以被配置用于确定计算设备102的情境。为了这样做,设备情境模块116可以确定与计算设备102关联的硬件配置。设备情境模块116可以由此基于关联的硬件为计算设备选择情境。例如,可以确定鼠标和键盘连接到计算设备102。因而,设备情境模块116可以确定计算设备102的情境对应于“台式”情境。
在另一实例中,可以确定鼠标和键盘未连接到计算设备102并且用户经由触摸输入向计算设备提供输入。作为结果,设备情境模块116可以确定计算设备102的情境对应于不同情境(例如,“随意”情境)。
设备情境模块116可以确定涉及与计算设备102交互的多种不同情境,这些情境的示例可以包括:
·随意—在用户未用键盘或者鼠标与计算设备102交互时确定。
·台式—在用户使用键盘和/或鼠标与计算设备102交互时确定。
·专业—在用户使用硬笔和/或触笔来与计算设备102交互时确定。
·群组—在计算设备102使用高清晰度多媒体接口(HDMI)线缆来连接到外部显示设备(比如连接到电视设备)时或者在检测到一群人与计算设备交互时确定。
·娱乐—在用户使用被配置用于检测有效用于控制计算设备的全身体移动和手势的运动检测设备来与计算设备102交互时确定。
这一列表不应被解释为关于可以为设备确定的情境的限制,而是实际上仅为情境的示例。计算设备102可以例如与其他硬件关联并且因此可以基于其他硬件确定其他情境。作为技术发展的结果,在计算设备接收的用户输入不再限于传统键盘和鼠标。计算设备102可以例如与平板计算机关联,比如通过网络(例如,因特网)、通过蓝牙和/或通过其他无线介质(比如蜂窝网络或者WiFi)。在平板计算机与计算设备102关联时,平板计算机可以用作输入设备并且可以显示用户界面,用户可以通过该用户界面控制计算设备上的显示,比如内容显示。在一个或者多个实施例中,计算设备102可以与移动通信设备关联。如在平板计算机示例中那样,可以在移动通信设备上显示用户界面的至少一部分以让用户能够控制计算设备102显示的内容。然而,在平板计算机上显示的用户界面可以不同于在移动通信设备上显示的用户界面。此外,计算设备102可以与以上提到的硬件的可变组合关联,并且因此可以基于特定硬件组合来确定设备情境。
此外,设备情境模块116被配置用于跟踪用户与计算设备102的交互。因而,设备情境模块116也可以基于跟踪的交互来确定设备情境。例如,计算设备可以连接到鼠标和键盘,但是用户可以主要使用触笔来与设备交互。与鼠标和键盘的硬件确定相反,跟踪的交互因此可以指示用户具有对于使用触笔来与计算设备交互的偏好。同样,即使计算设备102连接到鼠标和键盘,设备情境模块116仍然可以选择“专业”情境。
设备情境模块116也可以跟踪用户与特定应用(例如,应用202)的交互。例如,用户可以在与应用202交互时主要使用计算设备102的触摸功能。因此,设备情境模块116可以比如无论何时起动应用202都为应用202自动选择“随意”情境。
另外,设备情境模块116可以跟踪用户交互以确定将向用户与计算设备102的当前会话应用的使用模式。在与计算设备102的特定会话中,用户例如可以主要用特定方式与计算设备交互。使用来自当前会话的跟踪的交互,设备情境模块116可以为当前会话确定与特定方式对应的设备情境。然后可以应用为当前会话确定的情境,从而使得为在当前会话期间起动的任何应用选择它。
设备情境模块116也可以被配置用于基于用户与关联于计算设备102的特定硬件项目具有的交互数量确定设备情境。为了这样做,设备情境模块116可以跟踪用户与关联于计算设备102的特定硬件交互的时间量。然后可以比较用户与特定硬件交互的时间量与用户与整个计算设备或者相对于与计算设备关联的其他硬件的交互。以这一方式,设备可以确定用户的交互的什么百分比与特定硬件关联。也可以根据跟踪的数据(比如使用特定硬件的总累计时间、特定硬件相对于其他硬件的排行等)推导除了用户的交互的百分比之外,但是却指示用户与特定硬件交互的数量的度量。
设备情境模块116然后可以比较交互数量与阈值。自然地,设备情境模块116可以基于在监视的时间段内的交互数量是否超过阈值来确定不同设备情境。例如,在计算设备102连接到鼠标和/或键盘时,设备情境模块116可以确定使用鼠标和/或键盘的数量。在使用鼠标和/或键盘少于阈值数量时,设备情境模块116可以为计算设备102选择一个情境。然而,在使用鼠标和/或键盘多于阈值数量时,设备情境模块116可以为计算设备102选择不同情境。
其他方法也可以由设备情境模块116用来为计算设备102确定情境。例如,设备情境模块116可以运用加权分数以选择情境。为了这样做,设备情境模块116可以被配置用于为用来确定情境的多种参数提供分数。设备情境模块116可以例如基于平板设备是否与计算设备102关联和与计算设备102通信来提供特定加权分数。设备情境模块也可以基于键盘和鼠标是否与计算设备关联来提供加权分数。基于总分数,设备情境模块116可以选择情境并且因此选择用户界面配置。
在一个或者多个实施例中,用户可以向计算设备102提供输入,该输入明确地选择情境或者特定用户界面配置。基于明确选择,设备情境模块116可以被配置用于改变计算设备102的情境以对应于用户的选择。用户的明确选择可以有效用于凌驾由设备情境模块116确定的情境或者特定用户界面配置。例如,即使设备情境模块116比如在使用触笔和键盘和/或鼠标但是比触笔更多使用键盘和/或鼠标时确定与来自键盘和/或鼠标的输入对应的设备情境,用户仍然可以明确地选择与触笔输入关联的情景。
在一个或者多个实施例中,设备情境模块116可以基于与计算设备102关联的硬件配置和用户的跟踪的交互来确定一个情境适用。作为结果,可以向用户呈现让用户能够选择将哪个情境用于配置用户界面的选项。
另外,设备情境模块116被配置用于随着与设备关联的硬件配置改变而改变设备情境。与计算设备关联的硬件配置可以例如在用户对接计算设备与包括鼠标和/或键盘的站时改变。响应于对接,设备情境模块116可以从一个设备情境切换成另一设备情境,例如,从“随意”情境到“台式”情境。设备情境模块116可以基于向与计算设备关联的硬件配置添加或者去除硬件来确定改变设备情境。设备情境模块116也可以比如在计算设备的保护盖从折叠它为支架(可以与该支架相抵支撑设备如同一些加框图片)的位置重新配置到盖与设备的背面相抵平放从而可以手持它如同记事本的位置来基于与计算设备关联的硬件的重新配置来改变设备情境。在另一示例中,设备情境模块116可以在与计算设备配对的平板计算机不再用来向计算设备提供输入并且键盘和鼠标作为替代用来提供输入时改变设备情境。
基于设备的确定的情境,设备情境模块116可以为应用选择用户界面配置。例如,在设备情境模块116确定在“台式”背景中使用计算设备102时,设备情境模块116可以选择被配置用于有助于主要涉及鼠标和/或键盘的用户交互的用户界面配置。在另一方面,在设备情境模块116确定在“随意”情境中使用计算设备102时,设备情境模块可以选择被配置用于有助于主要涉及触摸功能的用户交互的用户界面配置。因而,设备情境模块116可以选择与以上指出的情境对应的用户界面配置,例如,支持“专业”情境、“群组”情境或者“娱乐”情境的用户界面配置。设备情境模块116也可以选择与这里尚未具体枚举的情境对应的用户界面配置。
应用202的用户界面204可以根据确定的用户界面配置以多种不同方式可配置。因此,在设备情境模块116选择用户界面配置时,可以根据选择的用户界面配置来配置应用202的用户界面204。另外,计算设备102的其他部件(比如计算设备的操作系统)可以根据确定的用户界面配置来配置用户界面。计算设备102的操作系统例如可以使用确定的用户界面配置以配置操作系统的主屏幕或者桌面、屏保、操作系统工具等。返回到应用202的用户界面204的讨论,用户界面配置中的每个用户界面配置可以用来以不同方式配置用户界面以有助于与确定的情境关联的特定交互。图3a和图3b是可以根据相应设备情境配置应用的用户界面以支持特定交互类型的两种不同方式的示例。
图3总体上在300描绘一个示例实施例,该实施例示出基于设备情境配置的用户界面。在所示的示例中,计算设备102可以未连接到鼠标和/或键盘。相反地,计算设备102的用户可以主要使用设备的触摸功能来与设备交互。因此,设备情境模块116可以确定在“随意”情境中使用计算设备,并且选择与随意情境对应的用户界面配置。
因而,在示例300的用户界面204可以被配置用于支持与随意情境关联的交互,例如,触摸交互。例如,在示例300的用户界面204的左侧上描绘的工具集302可以包括通过应用202可用的有限数目的工具。然而,在示例300的工具集302中包括的工具可以是特别适合用于触摸交互的工具。相似地,在示例300的用户界面304的底部的控制板304可以包括适合用于触摸交互的部件,比如滑块和可选择按钮或者缩略图。
在图3a和图3b中描绘的用户界面204可以与照片编辑应用关联。因此,用户界面204的菜单和工具可以提供用于编辑照片(比如在这些图中描绘的男孩的数字照片)的功能。继而作为在示例300的用户界面204的部分而描绘的菜单和工具可以适合用于执行主要涉及触摸功能的照片编辑任务。
图3b总体上在306描绘一个示例实施例,该实施例示出基于与图3a中不同的设备情境与图3a中不同地配置的用户界面。在306的示例中,计算设备102被图示为连接到键盘308。虽然未示出,但是在示例306的计算设备102也可以连接到鼠标。因此,设备情境模块116可以确定在“台式”情境中使用计算设备102,并且选择与台式情境对应的用户界面配置。
因而,在示例306的用户界面204可以被配置用于支持与台式情境关联的交互,例如,以键盘和鼠标为中心的交互。在示例306的用户界面204的左侧上描绘的工具集310可以包括比在随意模式中使用计算设备时更多的工具。当在台式情境中使用计算设备时,例如,可以经由用户界面204使全套工具可用。备选地,在示例306的工具集310中包括的工具可以是特别适合用于涉及键盘和/或鼠标的交互的工具。相似地,在示例306中的用户界面204的底部的控制板312可以包括比控制板304的部件提供更高级任务控制的部件,比如滑块和菜单。此外,在根据台式情境配置用户界面204时,它可以提供比在为随意情境配置时更小的按钮和更多的选项,它可以包括用于文字输入的选项等。
如以上指出的那样,在图3b中描绘的用户界面204可以与照片编辑应用关联。因此,在示例306的用户界面204的菜单和工具可以提供用于编辑照片的功能,该功能涉及以鼠标和/或键盘为中心的交互。
此外,可以根据设备的确定的情境不同地呈现与应用关联的特定工作流程。例如,关于照片编辑应用,一个这样的工作流程可以对应于裁剪数字照片。当在随意情境中使用设备时为裁剪照片而显示的界面可以不同于当在台式情境中使用设备时为裁剪照片而显示的界面。
虽然图3a和图3b被讨论为分别与随意和台式情境关联,但是应当理解这样的讨论不应限制这里描述的本发明的范围。例如,图3a中描绘的用户界面配置可以作为替代与基于触笔输入而不是触摸输入的情境关联。在任何情况下,可以基于与计算设备102关联的硬件配置并且基于用户如何与计算设备和/或应用交互在不同时间不同地(例如,用不同工具、更多工具、更少工具等)配置用于应用的用户界面。
在已经讨论了用于基于设备情境的用户界面的技术的示例细节的情况下,现在考虑一些示例过程以举例说明技术的附加细节。
示例过程
这一部分描述一个或者多个实施例中的用于基于设备情境的用户界面的示例过程。可以在硬件、固件或者软件或者其组合中实施过程的方面。过程被示出为对由一个或者多个设备执行的操作进行指定的块集合而未必限于示出的用于由相应块执行操作的顺序。在至少一些实施例中,过程可以由适当配置的设备(比如图1的示例计算设备102)执行,计算设备102利用设备情境模块116。
图4描绘示例过程400,在过程300中,可以确定设备的情境并且配置应用的用户界面以反映确定的情境。部分基于与设备关联的硬件配置确定用于设备的情境(块402)。例如,计算设备102的设备情境模块116可以确定键盘308连接到计算设备102。因而,设备情境模块116可以为计算设备102确定与具有连接到计算设备的键盘308关联的情境,比如以上描述的台式情境。另外,设备的情境可以在与设备关联的硬件配置改变时改变。例如,计算设备102的情境可以在计算设备连接到键盘308时与在计算设备未连接到键盘时不同。在其他示例中,可以基于摄像头是否与设备关联以接收输入(例如,接通摄像头)、麦克风是否与设备关联以接收输入(例如,麦克风被接通或者消音)和传感器(比如3D手势传感器、触摸传感器等)是否与设备关联以接收输入(例如,传感器被激活)来确定用于设备的情境。
选择多个用户界面配置中的与设备的确定的情境对应的用户界面配置(块404)。例如,设备情境模块116可以在设备情境模块确定在台式情境中使用计算设备102时选择用于有助于键盘和/或鼠标交互的用户界面配置。
使用选择的用户界面配置来自动配置应用的用户界面(块406)。例如,可以根据选择的用户界面配置来配置应用202的用户界面204。在选择用于有助于键盘和/或鼠标交互的用户界面配置时,可以配置用户界面204以使得用户界面的部件适合用于主要涉及键盘和/或鼠标的交互。例如,可以向用户界面204配置通过应用202可用的全套工具并且用户界面204可以允许文字输入。可以为与触摸输入、群组编辑、运动感测输入、触笔输入等关联的情境不同地配置用户界面204。
可以检测与设备关联的硬件配置的改变,并且基于该改变来确定设备的新情境(块408)。例如,键盘308可以从计算设备102断开连接。因而,设备情境模块116可以检测到与计算设备关联的硬件在那时被改变。作为对硬件的改变的结果,设备情境模块116可以确定在不同情境中使用计算设备102。例如,在键盘108被断开连接时,设备情境模块116可以确定在随意情境而不是台式情境中使用计算设备。设备情境模块116也可以基于摄像头是否与设备关联以接收输入(例如,接通摄像头)、麦克风是否与设备关联以接收输入(例如,麦克风被接通或者消音)和传感器(比如3D手势传感器、触摸传感器等)是否与设备关联以接收输入(例如,传感器被激活)来确定在不同情境中使用计算设备102。
常规地,可以选择多个用户界面配置中的与设备的新情境对应的一个用户界面配置(块410)。例如,设备情境模块116可以在设备情境模块确定在随意模式中使用计算设备102时选择用于有助于涉及触摸能力的交互的用户界面配置。然后可以使用不同用户界面配置来重新配置应用的用户界面以用于显示(块412)。在选择用于有助于涉及触摸的交互的用户界面配置时,可以配置用户界面204以使得用户界面的部件适合用于触摸输入。例如,可以向用户界面204配置有限工具集而不是应用的全套工具。此外,向用户界面204配置的工具可以包括被确定为特别适合用于触摸输入的那些工具。
另外,可以根据新情境重新配置用户界面而未向不同应用切换。使用基于设备情境的用户界面技术,用户可以在硬件改变之间继续在特定应用中工作。例如,用户可以当在计算设备102与键盘和/或鼠标连接时并且也在键盘和/或鼠标从计算设备断开连接之后而经由不同配置的用户界面继续在单个应用中工作。
在已经描述了根据一个或者多个实施例的示例过程的情况下,现在考虑可以用来实施这里描述的各种技术的示例系统和设备。
示例系统和设备
图5总体上在500图示示例系统,该系统包括代表可以实施这里描述的各种技术的一个或者多个计算系统和/或设备的示例计算设备502。通过包括设备情境模块116来图示这一点,设备情境模块116如以上描述的那样操作。计算设备502可以例如是服务器提供者的服务器、与客户端关联的设备(例如,客户端设备)、片上系统和/或任何其他适当计算设备或者计算系统。
示例计算设备502如图所示包括相互通信地耦合的处理系统504、一个或者多个计算机可读介质506和一个或者多个I/O接口508。虽然未示出,但是计算设备502还可以包括相互耦合各种部件的系统总线或者其他数据和命令传送系统。系统总线可以包括不同总线结构(比如存储器总线或者存储器控制器、外围总线、通用串行总线和/或利用多种总线架构中的任何总线架构的处理器或者本地总线)中的任何总线结构或者组合。也设想了多种其他示例,比如控制和数据线。
处理系统504代表用于使用硬件来执行一个或者多个操作的功能。因而,处理系统504被图示为包括可以被配置为处理器、功能块等的硬件单元510。这可以包括在硬件(比如专用集成电路或者使用一个或者多个半导体来形成的其他逻辑器件)中实施。硬件单元510不受形成它们的材料或者其中运用的处理机制限制。例如,处理器可以由半导体和/或晶体管(例如,电子集成电路(IC))组成。在这样的上下文中,处理器可执行指令可以是电子可执行指令。
计算机可读存储介质506被图示为包括存储器/存储装置512。存储器/存储装置512代表与一个或者多个计算机可读介质关联的存储器/存储容量。存储器/存储部件512可以包括易失性介质(比如随机存取存储器(RAM))和/或非易失性介质(比如只读存储器(ROM)、闪存、光盘、磁盘等)。存储器/存储部件512可以包括固定介质(例如,RAM、ROM、固定硬驱动等)以及可拆卸介质(例如,闪存、可拆卸硬驱动、光盘等)。可以用如以下进一步描述的多种其他方式配置计算机可读介质506。
输入/输出接口508代表用于允许用户向计算设备502录入命令和信息并且也允许向用户呈现信息的功能和/或使用各种输入/输出设备的其他部件或者设备。输入设备的示例包括键盘、光标控制设备(例如,鼠标)、麦克风、扫描仪、触摸功能(例如,被配置用于检测物理触摸的电容或者其他传感器)、相机(例如,该相机可以运用可见光或者不可见光波长(比如红外线频率)以将移动识别为并不涉及触摸的手势)等。输出设备的示例包括显示设备(例如,监视器或者投影仪)、扬声器、打印机、网卡、触觉-响应设备等。因此,可以用如以下进一步描述的多种方式配置计算设备502以支持用户交互。
这里可以在软件、硬件单元或者程序模块的一般背景中描述各种技术。一般而言,这样的模块包括执行特定任务或者实施特定抽象数据类型的例程、程序、对象、单元、部件、数据结构等。如这里所用的术语“模块”、“功能”和“部件”总体上代表软件、固件、硬件或者其组合。这里描述的技术的特征独立于平台,这意味着可以在具有多种处理器的多种商用计算平台上实施技术。
可以在某个形式的计算机可读介质上存储或者跨越该计算机可读介质传输描述的模块和技术的一个实施例。计算机可读介质可以包括计算设备502可以访问的多种介质。举例而言非无限制,计算机可读介质可以包括“计算机可读存储介质”和“计算机可读信号介质”。
“计算机可读存储介质”是指与仅信号传输、载波或者信号本身对照实现持久和/或非瞬态存储信息的介质和/或设备。因此,计算机可读存储并不包括信号本身或者信号承载介质。计算机可读存储介质包括硬件,比如在适合用于存储信息(比如计算机可读指令、数据结构、程序模块、逻辑元件/电路或者其他数据)的方法或者技术中实施的易失性和非易失性、可拆卸和非可拆卸介质和/或存储设备。计算机可读存储介质的示例可以包括但不限于RAM、ROM、EEPROM、闪存或者其他存储器技术、CD-ROM、数字万用盘(DVD)或者其他光存储装置、硬盘、磁盒、磁带、磁盘存储装置或者其他磁存储设备或者适合用来存储希望的信息并且可以由计算机访问的其他存储设备、有形介质或者制造品。
“计算机可读信号介质”是指被配置用于比如经由网络向计算设备502的硬件传输指令的信号承载介质。信号介质通常可以在调制的数据信号(比如载波、数据信号或者其他传送机制)中体现计算机可读指令、数据结构、程序模块或者其他数据。信号介质也包括任何信息递送介质。术语“调制的数据信号”意味着如下信号,该信号让它的特性中的一个或者多个特性以对信号中的信息进行编码这样的方式来被设置或者改变。举例而言而非限制,通信介质包括有线介质(比如有线网络或者直接有线连接)和无线介质(比如声学、RF、红外线和其他无线介质)。
如先前描述的那样,硬件单元510和计算机可读介质506代表以如下硬件形式实施的模块、可编程器件逻辑和/或固定器件逻辑,可以在一些实施例中实施该硬件形式以实施这里描述的技术的至少一些方面,比如执行一个或者多个指令。硬件可以包括集成电路或者片上系统的部件、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、复杂可编程逻辑器件(CPLD)和在硅或者其他硬件中的其他实现方式。在本文中,硬件可以作为处理设备操作,该处理设备执行由指令定义的程序任务和/或由硬件体现的逻辑以及用来存储用于执行的指令的硬件,例如,先前描述的计算机可读存储介质。
可以运用前述各项的组合以实施这里描述的各种技术。因而,可以将软件、硬件或者可执行模块实施为在某个形式的计算机可读存储介质上和/或由一个或者多个硬件单元510体现的一个或者多个指令和/或逻辑。计算设备502可以被配置用于实施与软件和/或硬件模块对应的特定指令和/或功能。因而,可以至少部分在硬件中(例如,通过使用计算机可读存储介质和/或处理系统504的硬件单元510)来实现作为软件可由计算设备502执行的模块的实现方式。指令和/或功能可由一个或者多个制造品(例如,一个或者多个计算设备502和/或处理系统504)可执行/可操作以实施这里描述的技术、模块和示例。
这里描述的技术可以由计算设备502的各种配置支持而不限于这里描述的技术的具体示例。也可以全部或者部分通过使用分布式系统(比如如以下描述的那样经由平台516通过“云”514实施这一功能。
云514包括和/或代表用于资源518的平台516。平台516抽象化云514的硬件(例如,服务器)和软件资源的下层功能。资源518可以包括可以在从计算设备502远离的服务器上执行计算机处理之时利用的应用和/或数据。资源518也可以包括通过因特网和/或通过用户网络(比如蜂窝或者Wi-Fi网络)提供的服务。
平台516可以抽象化用于连接计算设备502与其他计算设备的资源和功能。平台516也可以服务于抽象化资源伸缩以提供与对于经由平台516实施的资源518的所遇需求对应的规模级别。因而,在一个互连设备实施例中,可以遍布系统500分布这里描述的功能的实现方式。例如,可以部分在计算设备502上以及经由抽象化云514的功能的平台516实施功能。
结论
虽然已经用结构特征和/或方法动作特有的言语描述了本发明,但是将理解,在所附权利要求中定义的本发明未必限于描述的具体特征或者动作。相反地,具体特征和动作被公开作为实施要求保护的本发明的示例形式。

Claims (20)

1.一种用于配置用户界面的设备,包括:
至少部分在硬件中实施的设备情境模块,所述设备情境模块被配置用于执行操作,所述操作包括:
跟踪用户与所述设备的交互;
部分基于与所述设备关联的硬件的配置,并且部分基于确定所述用户按照来自使用模式的特定方式而主要与所述设备交互,来确定所述设备的情境,所述使用模式基于所述用户已经与所述硬件的不同项目的交互数量、针对所述用户的当前会话而被确定,所述设备的所述情境响应于与所述设备关联的所述硬件的配置的改变、以及所述用户已经与硬件的所述不同项目的所述交互数量的改变而改变,
其中所述设备的所述情境部分基于所述硬件的配置是否包括与所述设备关联的特定硬件项目,并且
其中所述设备的所述情境还部分基于所述特定硬件项目被使用的数量而被确定,所述设备的所述情境在所述特定硬件项目被使用少于阈值数量时比在所述特定硬件项目被使用多于所述阈值数量时不同;
选择多个用户界面配置中的与所述设备的确定的所述情境对应的相应用户界面配置;以及
使用选择的所述用户界面配置来自动配置应用的用户界面以用于显示。
2.如权利要求1所述的设备,其中所述操作还包括:
检测与所述设备关联的所述硬件的配置改变、并且部分基于检测到改变的所述硬件的配置来确定所述设备的新情境;
选择与所述设备的所述新情境对应的不同相应用户界面配置;以及
使用所述不同相应用户界面配置来重新配置所述应用的所述用户界面以用于显示。
3.如权利要求2所述的设备,其中对所述硬件的配置的所述改变涉及到将附加硬件项目与所述设备关联或者将关联的硬件项目从所述设备去关联。
4.如权利要求2所述的设备,其中自动重新配置所述用户界面以用于与所述应用关联地输出而未向另一应用切换。
5.如权利要求1所述的设备,其中所述设备的所述情境部分基于所述硬件的配置是否包括耦合到所述设备的一个或者多个附加设备。
6.如权利要求1所述的设备,其中所述设备的所述情境部分基于所述硬件的配置是否包括与所述设备无线地关联的一个或者多个附加设备。
7.如权利要求1所述的设备,其中所述设备的所述情境部分基于所述硬件的配置是否包括与所述设备关联的触笔,所述多个用户界面配置中的至少一个用户界面配置被配置用于有助于用所述触笔执行的交互。
8.如权利要求1所述的设备,其中所述设备的所述情境部分基于所述硬件的配置是否支持触摸功能,所述多个用户界面配置中的至少一个用户界面配置被配置用于有助于使用所述触摸功能来执行的交互。
9.如权利要求1所述的设备,其中所述设备情境模块至少部分在软件中被实施、并且被配置为所述应用的部件。
10.如权利要求1所述的设备,其中所述设备情境模块至少部分在软件中被实施、并且被配置为所述设备的操作系统的部件并且由多个应用可访问。
11.一种用于配置用户界面的方法,包括:
跟踪用户与设备的交互;
部分基于与所述设备关联的硬件的配置并且部分基于确定所述用户按照来自使用模式的特定方式而主要与所述设备交互,来确定所述设备的情境,所述使用模式基于所述用户已经与所述硬件的不同项目的交互数量、针对所述用户的当前会话而被确定,所述设备的所述情境响应于与所述设备关联的所述硬件的配置的改变、以及所述用户已经与硬件的所述不同项目的所述交互数量的改变而改变,
其中所述设备的所述情境部分基于所述硬件的配置是否包括与所述设备关联的特定硬件项目,并且
其中所述设备的所述情境还部分基于所述特定硬件项目被使用的数量而被确定,所述设备的所述情境在所述特定硬件项目被使用少于阈值数量时比在所述特定硬件项目被使用多于所述阈值数量时不同;
选择多个用户界面配置中的与所述设备的确定的所述情境对应的相应用户界面配置;以及
使用选择的所述用户界面配置来自动配置应用的用户界面以用于显示。
12.如权利要求11所述的方法,还包括:
检测与所述设备关联的所述硬件的配置改变、并且部分基于检测到改变的所述硬件的配置来确定所述设备的新情境;
选择与所述设备的所述新情境对应的不同相应用户界面配置;以及
使用所述不同相应用户界面配置来重新配置所述应用的所述用户界面以用于显示。
13.如权利要求12所述的方法,其中自动重新配置所述用户界面以用于与所述应用关联地输出而未向另一应用切换。
14.如权利要求12所述的方法,其中自动重新配置所述用户界面以用于响应于检测到改变的所述硬件的配置而输出,改变的所述配置基于将附加硬件项目与所述设备关联、或者将关联的硬件项目从所述设备去关联中的一项而被检测到。
15.一种计算机可读介质,包括在其上存储的指令,所述指令响应于由计算设备执行而使所述计算设备实施被配置用于执行操作的设备情境模块,所述操作包括:
跟踪用户与所述计算设备的交互;
部分基于与所述计算设备关联的硬件的配置,并且部分基于确定所述用户按照来自使用模式的特定方式而主要与所述计算设备交互,来确定所述计算设备的情境,所述使用模式基于所述用户与所述计算设备的跟踪的所述交互、针对所述用户的当前会话而被确定,跟踪的所述交互描述所述用户已经与所述硬件的不同项目的交互数量,所述计算设备的所述情境响应于与所述计算设备关联的所述硬件的配置的改变或者所述用户与所述计算设备的所述交互的改变中的至少一项而改变,所述用户与所述计算设备的所述交互的所述改变包括所述用户已经与硬件的所述不同项目的所述交互数量的改变,
其中所述计算设备的所述情境部分基于所述硬件的配置是否包括与所述计算设备关联的特定硬件项目,并且
其中所述计算设备的所述情境还部分基于所述特定硬件项目被使用的数量而被确定,所述计算设备的所述情境在所述特定硬件项目被使用少于阈值数量时比在所述特定硬件项目被使用多于所述阈值数量时不同;
选择多个用户界面配置中的与所述计算设备的确定的所述情境对应的相应用户界面配置;以及
使用选择的所述用户界面配置来自动配置应用的用户界面以用于显示。
16.如权利要求15所述的计算机可读介质,其中所述应用包括照片编辑应用,并且所述多个用户界面配置中的至少一个用户界面配置被配置用于有助于与所述照片编辑应用的用鼠标或者键盘中的至少一项执行的交互。
17.如权利要求15所述的计算机可读介质,其中所述多个用户界面配置中的不同用户界面配置被配置用于有助于与照片编辑应用的主要使用所述计算设备的触摸功能来执行的交互。
18.如权利要求15所述的计算机可读介质,其中所述操作还包括:
检测与所述计算设备关联的所述硬件的配置改变、并且部分基于检测到改变的所述配置来确定所述计算设备的新情境;
选择与所述计算设备的所述新情境对应的不同相应用户界面配置;以及
使用所述不同相应用户界面配置来重新配置所述应用的所述用户界面以用于显示。
19.如权利要求18所述的计算机可读介质,其中自动重新配置所述用户界面以用于与所述应用关联地输出而未向另一应用切换。
20.如权利要求18所述的计算机可读介质,其中自动重新配置所述用户界面以用于响应于检测到改变的所述硬件的配置而输出,改变的所述硬件的配置基于将附加硬件项目与所述计算设备关联、或者将关联的硬件项目从所述计算设备去关联中的一项而被检测到。
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