CN104423782A - 一种信息处理方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种信息处理方法,用于降低电子设备的误响应率。所述方法包括:在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;根据所述第二操作信息生成禁止指令;执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。本发明还公开了用于实现所述方法的电子设备。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种信息处理方法及电子设备。
背景技术
随着科学技术的不断发展,电子技术也得到了飞速的发展,电子产品的种类也越来越多,人们也享受到了科技发展带来的各种便利。现在人们可以通过各种类型的电子设备享受随着科技发展带来的舒适生活。比如,手机等电子设备已经成为人们生活中一个不可或缺的部分,人们可以通过手机等电子设备以打电话、发短信等等方式加强与其他人之间的联系。
现有技术中,用户通过手机、PAD(平板电脑)在浏览网页时,用户的手指可能会无意中触碰到网页中的某个链接,用户在按下去之后,可能会发现点击错误,但此时已无法取消,只要用户的手指从屏幕上离开,电子设备就会响应用户的操作,打开该链接对应的网页。
可见,对于电子设备来说,因无法识别用户的错误点击而导致误响应率较高,浪费电子设备的资源,对于用户来说,也因为电子设备的误响应影响了用户的正常观看,浪费用户的时间,给用户造成不便。
发明内容
本发明实施例提供一种信息处理方法及电子设备,用于解决现有技术中电子设备的误响应率较高的技术问题。
一种信息处理方法,应用于一具有显示单元的电子设备,所述显示单元上显示有至少一个操作对象,包括:
在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;
根据所述第二操作信息生成禁止指令;
执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
较佳的,获得第一操作信息,包括:获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息。
较佳的,获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息,包括:
获得针对所述第一显示对象进行的用于执行所述第一显示对象对应的任务的点击操作;
确定所述点击操作对应的所述第一操作信息。
较佳的,所述第二操作信息为将所述电子设备连续向第一方向及与所述第一方向相反的第二方向进行晃动的操作对应的操作信息。
较佳的,所述第二操作信息为将所述电子设备翻转一预设角度的操作对应的操作信息。
一种电子设备,所述电子设备具有显示单元,所述显示单元上显示有至少一个操作对象,包括:
获取模块,用于在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;
生成模块,用于根据所述第二操作信息生成禁止指令;
执行模块,用于执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
较佳的,所述获取模块具体用于:获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息。
较佳的,所述获取模块用于获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息,具体为:获得针对所述第一显示对象进行的用于执行所述第一显示对象对应的任务的点击操作;确定所述点击操作对应的所述第一操作信息。
较佳的,所述第二操作信息为将所述电子设备连续向第一方向及与所述第一方向相反的第二方向进行晃动的操作对应的操作信息。
较佳的,所述第二操作信息为将所述电子设备翻转一预设角度的操作对应的操作信息。
本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法可以应用于一具有显示单元的电子设备,所述显示单元上可以显示有至少一个操作对象,所述方法可以包括:在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;根据所述第二操作信息生成禁止指令;执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
本发明实施例中,在获得所述第一操作信息后,如果继续获得了所述第二操作信息,那么就可以根据所述第二操作信息来生成所述禁止指令,以禁止对所述第一操作信息进行响应。
例如,用户可能首先对所述电子设备的显示单元中的一个链接进行了点击操作,在用户进行所述点击操作后,所述电子设备可以获得与所述第一操作对应的所述第一操作信息,但用户可能会发现自己点击错误,因此又会进行一个第二操作,那么在获得所述第一操作信息后,所述电子设备可以继续获得所述第二操作信息,所述电子设备根据所述第二操作信息就可以确定不对所述第一操作信息进行响应,这样可以有效避免所述电子设备产生误响应,节省所述电子设备的资源,对于用户来说,也不会因为电子设备的误响应而影响用户的正常观看,节省了用户的时间,提高用户体验。
附图说明
图1为本发明实施例中信息处理方法的主要流程图;
图2为本发明实施例中电子设备的结构图。
具体实施方式
本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法可以应用于一具有显示单元的电子设备,所述显示单元上可以显示有至少一个操作对象,所述方法可以包括:在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;根据所述第二操作信息生成禁止指令;执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
本发明实施例中,在获得所述第一操作信息后,如果继续获得了所述第二操作信息,那么就可以根据所述第二操作信息来生成所述禁止指令,以禁止对所述第一操作信息进行响应。
例如,用户可能首先对所述电子设备的显示单元中的一个链接进行了点击操作,在用户进行所述点击操作后,所述电子设备可以获得与所述第一操作对应的所述第一操作信息,但用户可能会发现自己点击错误,因此又会进行一个第二操作,那么在获得所述第一操作信息后,所述电子设备可以继续获得所述第二操作信息,所述电子设备根据所述第二操作信息就可以确定不对所述第一操作信息进行响应,这样可以有效避免所述电子设备产生误响应,节省所述电子设备的资源,对于用户来说,也不会因为电子设备的误响应而影响用户的正常观看,节省了用户的时间,提高用户体验。
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例中,所述电子设备可以是PC(个人计算机)、笔记本、PAD(平板电脑)、手机等等不同的电子设备,本发明对此不作限制。
另外,本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图对本发明优选的实施方式进行详细说明。
实施例一
请参见图1,本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法可以应用于一具有显示单元的电子设备,所述显示单元上可以显示有至少一个操作对象,所述方法的主要流程如下:
步骤101:在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息。
本发明实施例中,在步骤101之前可以首先获得所述第一操作信息,获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息,具体可以是:获得针对所述第一显示对象进行的用于执行所述第一显示对象对应的任务的点击操作,确定所述点击操作对应的所述第一操作信息。
例如,用户可能首先对所述电子设备的显示单元中的所述操作对象进行了第一操作,在用户进行所述第一操作后,所述电子设备可以获得与所述第一操作对应的所述第一操作信息。例如,所述点击操作就可以是所述第一操作。
在获得所述第一操作信息后,所述电子设备可以判断是否又获得了所述第二操作信息。
具体的,在获得所述第一操作信息后,所述电子设备可以判断用户是否又进行了第二操作,即可以判断自身是否获得了用户进行的所述第二操作,那么也就是判断自身是否又获得了所述第二操作信息。
如果所述电子设备判断确定在获得所述第一操作信息后未获得所述第二操作信息,那么所述电子设备可以对所述第一操作信息进行响应。
较佳的,在获得所述第一操作信息后的第一预设时长内,所述电子设备均可以判断是否又获得了所述第二操作信息,如果在所述第一预设时长内所述电子设备均判断确定没有获得所述第二操作信息,那么所述电子设备可以确定对所述第一操作信息进行响应。
例如,所述显示单元上显示有一网页,该网页中具有多个操作对象,例如该网页中的链接、按钮等等都可以看做是操作对象,用户在对某个操作对象进行操作后,所述电子设备能够执行一个新的任务。
本发明实施例中,所述第一操作信息可以是针对所述操作对象进行操作获得的操作信息。
本发明实施例中,所述第二操作信息可以是针对所述显示单元进行操作获得的操作信息,或者,所述第二操作信息可以是针对所述电子设备进行操作获得的操作信息。
可选的,如果所述第二操作信息是针对所述显示单元进行操作获得的操作信息,那么,例如所述第二操作信息可以是针对所述显示单元上所述操作对象周围的一区域范围进行操作获得的操作信息。
例如,用户在对所述操作对象进行所述第一操作后,发现操作错误,则可以围绕所述操作对象画一个圈,该画圈的操作就可以看做是所述第二操作。
例如,用户在对所述操作对象进行所述第一操作后,发现操作错误,可以在所述操作对象下画一条下划线,该划线的操作就可以看做是所述第二操作。
较佳的,本发明实施例中,如果所述显示单元为触摸显示单元,那么,用户进行所述第一操作后,如果发现操作错误,需要继续进行所述第二操作,那么,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的操作体可以始终不离开所述触摸显示单元。
例如,如果所述显示单元为所述触摸显示单元,那么用户可以用手指进行所述第一操作和所述第二操作。所述第一操作例如为一点击操作,用户点击了所述显示单元上的一链接,之后用户发现点击错误,则用户继续用手指围绕该链接画了一个圈,该画圈的操作就可以看做是所述第二操作。
其中,用户在进行所述第一操作时,用户的手指接触到所述触摸显示单元,后来发现点击错误,用户的手指可以不离开所述触摸显示单元,继续围绕该链接画圈,在画圈之后,用户的手指可以离开所述触摸显示单元。即,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的所述操作体可以始终不离开所述触摸显示单元,而在所述第二操作完成之后,所述操作体可以离开所述触摸显示单元。
可选的,如果所述第二操作信息是针对所述电子设备进行操作获得的操作信息,那么,例如所述第二操作信息可以是针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的操作信息。
例如,所述第二操作信息可以是将所述电子设备连续向第一方向及与所述第一方向相反的第二方向进行晃动的所述第二操作对应的操作信息。
例如,用户在对所述操作对象进行所述第一操作后,发现操作错误,则可以将所述电子设备进行晃动,晃动的次数和频率可以任意,或者也可以由所述电子设备预先设定预设次数和/或预设频率,从而判断用户进行的所述第二操作是否符合预设规则,该将所述电子设备进行晃动的操作就可以看做是所述第二操作。
或者例如,所述第二操作信息可以是将所述电子设备翻转一预设角度的所述第二操作对应的操作信息。
例如,用户在对所述操作对象进行所述第一操作后,发现操作错误,则可以将所述电子设备进行翻转,例如可以翻转所述预设角度,该将所述电子设备进行翻转的操作就可以看做是所述第二操作。其中,所述预设角度可以根据不同需要来进行设定,例如可以预先设定一预设角度范围,只要所述预设角度位于所述预设角度范围内即可。例如,该翻转可以是前后翻转,或者也可以是左右翻转,本发明不做限制。
较佳的,本发明实施例中,如果所述显示单元为触摸显示单元,那么,用户进行所述第一操作后,如果发现操作错误,需要继续进行所述第二操作,那么,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的操作体可以始终不离开所述触摸显示单元。
例如,如果所述显示单元为所述触摸显示单元,那么用户可以用手指进行所述第一操作和所述第二操作。所述第一操作例如为一点击操作,用户点击了所述显示单元上的一链接,之后用户发现点击错误,则用户继续将所述电子设备翻转所述预设角度,该翻转所述电子设备的操作就可以看做是所述第二操作。
其中,用户在进行所述第一操作时,用户的手指接触到所述触摸显示单元,后来发现点击错误,用户的手指可以不离开所述触摸显示单元,继续翻转所述电子设备,在将所述电子设备翻转所述预设角度之后,用户的手指可以离开所述触摸显示单元。即,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的所述操作体可以始终不离开所述触摸显示单元,而在所述第二操作完成之后,所述操作体可以离开所述触摸显示单元。
较佳的,一般来说,所述电子设备要对一个操作进行响应,是在一个操作完成之后才会响应,而本发明实施例中,之所以在所述第二操作完成之后才令所述操作体离开所述触摸显示单元,是因为,用户在进行所述第一操作后,例如用户进行点击操作后,如果发现操作错误,用户所使用的所述操作体可以不离开所述触摸显示单元,这样对于所述电子设备来说其实是用户未完成所述第一操作,那么所述电子设备可以不进行响应,而后续如果所述电子设备又获得了所述第二操作,那么所述电子设备就可以确定不对所述第一操作进行响应。
较佳的,本发明实施例中,所述第二操作信息对应的所述第二操作的结束时刻可以等于或早于所述第一操作信息对应的所述第一操作的结束时刻,即,在所述第二操作完成时所述第一操作完成,或者,在所述第二操作完成后所述第一操作完成。
步骤102:根据所述第二操作信息生成禁止指令。
本发明实施例中,所述电子设备在确定获得所述第二操作信息后,可以根据所述第二操作信息生成所述禁止指令。
步骤103:执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
本发明实施例中,所述电子设备在生成所述禁止指令后,可以执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
这样,如果用户发现所述第一操作为错误操作,可以通过继续进行所述第二操作来进行弥补,所述电子设备在获得所述第二操作信息后可以生成所述禁止指令,从而可以禁止对所述第一操作信息进行相应,极大地降低了所述电子设备的误响应率,尽量不会影响到用户的正常使用,提高用户体验。
实施例二
所述电子设备为手机,该手机具有一显示单元,例如所述显示单元为触摸显示单元,该显示单元即为该手机的触摸屏。
所述显示单元中显示有一网页,该网页中具有多个操作对象,例如该网页中的链接、按钮等等都可以看做是操作对象,用户在对某个操作对象进行操作后,所述电子设备能够执行一个新的任务。
用户在浏览该网页时,点击了该网页中的一个链接,该点击操作可以看做是所述第一操作,该链接即可看做是所述操作对象。
在点击该链接之后,用户发现点击错误,则用户继续用手指围绕该链接画了一个圈,该画圈的操作就可以看做是所述第二操作。
较佳的,本发明实施例中,如果所述显示单元为触摸显示单元,那么,用户进行所述第一操作后,如果发现操作错误,需要继续进行所述第二操作,那么,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的操作体可以始终不离开所述触摸显示单元。
即,用户在进行所述第一操作时,用户的手指接触到所述触摸显示单元,后来发现点击错误,用户的手指可以不离开所述触摸显示单元,继续围绕该链接画圈,在画圈之后,用户的手指可以离开所述触摸显示单元。即,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的所述操作体可以始终不离开所述触摸显示单元,而在所述第二操作完成之后,所述操作体可以离开所述触摸显示单元。例如所述操作体为用户的一根手指。
一般来说,所述电子设备要对一个操作进行响应,是在一个操作完成之后才会响应,而本发明实施例中,之所以在所述第二操作完成之后才令所述操作体离开所述触摸显示单元,是因为,用户在进行所述第一操作后,例如用户进行点击操作后,如果发现操作错误,用户所使用的所述操作体可以不离开所述触摸显示单元,这样对于所述电子设备来说其实是用户未完成所述第一操作,那么所述电子设备可以不进行响应,而后续如果所述电子设备又获得了所述第二操作,那么所述电子设备就可以确定不对所述第一操作进行响应。
所述电子设备在确定获得所述第二操作信息后,可以根据所述第二操作信息生成所述禁止指令。
所述电子设备在生成所述禁止指令后,可以执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
这样,如果用户发现所述第一操作为错误操作,可以通过继续进行所述第二操作来进行弥补,所述电子设备在获得所述第二操作信息后可以生成所述禁止指令,从而可以禁止对所述第一操作信息进行相应,极大地降低了所述电子设备的误响应率,尽量不会影响到用户的正常使用,提高用户体验。
实施例三
所述电子设备为手机,该手机具有一显示单元,例如所述显示单元为触摸显示单元,该显示单元即为该手机的触摸屏。
所述显示单元中显示有一网页,该网页中具有多个操作对象,例如该网页中的链接、按钮等等都可以看做是操作对象,用户在对某个操作对象进行操作后,所述电子设备能够执行一个新的任务。
用户在浏览该网页时,点击了该网页中的一个链接,该点击操作可以看做是所述第一操作,该链接即可看做是所述操作对象。
在点击该链接之后,用户发现点击错误,则用户继续用手指在该链接下画了一条下划线,该划线的操作就可以看做是所述第二操作。
较佳的,本发明实施例中,如果所述显示单元为触摸显示单元,那么,用户进行所述第一操作后,如果发现操作错误,需要继续进行所述第二操作,那么,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的操作体可以始终不离开所述触摸显示单元。
即,用户在进行所述第一操作时,用户的手指接触到所述触摸显示单元,后来发现点击错误,用户的手指可以不离开所述触摸显示单元,继续在该链接下画下划线,在画下划线之后,用户的手指可以离开所述触摸显示单元。即,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的所述操作体可以始终不离开所述触摸显示单元,而在所述第二操作完成之后,所述操作体可以离开所述触摸显示单元。例如所述操作体为用户的一根手指。
一般来说,所述电子设备要对一个操作进行响应,是在一个操作完成之后才会响应,而本发明实施例中,之所以在所述第二操作完成之后才令所述操作体离开所述触摸显示单元,是因为,用户在进行所述第一操作后,例如用户进行点击操作后,如果发现操作错误,用户所使用的所述操作体可以不离开所述触摸显示单元,这样对于所述电子设备来说其实是用户未完成所述第一操作,那么所述电子设备可以不进行响应,而后续如果所述电子设备又获得了所述第二操作,那么所述电子设备就可以确定不对所述第一操作进行响应。
所述电子设备在确定获得所述第二操作信息后,可以根据所述第二操作信息生成所述禁止指令。
所述电子设备在生成所述禁止指令后,可以执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
这样,如果用户发现所述第一操作为错误操作,可以通过继续进行所述第二操作来进行弥补,所述电子设备在获得所述第二操作信息后可以生成所述禁止指令,从而可以禁止对所述第一操作信息进行相应,极大地降低了所述电子设备的误响应率,尽量不会影响到用户的正常使用,提高用户体验。
实施例四
所述电子设备为手机,该手机具有一显示单元,例如所述显示单元为触摸显示单元,该显示单元即为该手机的触摸屏。
所述显示单元中显示有一网页,该网页中具有多个操作对象,例如该网页中的链接、按钮等等都可以看做是操作对象,用户在对某个操作对象进行操作后,所述电子设备能够执行一个新的任务。
用户在浏览该网页时,点击了该网页中的一个链接,该点击操作可以看做是所述第一操作,该链接即可看做是所述操作对象。
在点击该链接之后,用户发现点击错误,则用户继续将所述电子设备翻转所述预设角度,例如所述预设角度为180°,该翻转所述电子设备的操作就可以看做是所述第二操作。
较佳的,本发明实施例中,如果所述显示单元为触摸显示单元,那么,用户进行所述第一操作后,如果发现操作错误,需要继续进行所述第二操作,那么,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的操作体可以始终不离开所述触摸显示单元。
即,用户在进行所述第一操作时,用户的手指接触到所述触摸显示单元,后来发现点击错误,用户的手指可以不离开所述触摸显示单元,继续将所述电子设备翻转所述预设角度,在将所述电子设备翻转所述预设角度之后,用户的手指可以离开所述触摸显示单元。即,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的所述操作体可以始终不离开所述触摸显示单元,而在所述第二操作完成之后,所述操作体可以离开所述触摸显示单元。例如所述操作体为用户的一根手指。
一般来说,所述电子设备要对一个操作进行响应,是在一个操作完成之后才会响应,而本发明实施例中,之所以在所述第二操作完成之后才令所述操作体离开所述触摸显示单元,是因为,用户在进行所述第一操作后,例如用户进行点击操作后,如果发现操作错误,用户所使用的所述操作体可以不离开所述触摸显示单元,这样对于所述电子设备来说其实是用户未完成所述第一操作,那么所述电子设备可以不进行响应,而后续如果所述电子设备又获得了所述第二操作,那么所述电子设备就可以确定不对所述第一操作进行响应。
所述电子设备在确定获得所述第二操作信息后,可以根据所述第二操作信息生成所述禁止指令。
所述电子设备在生成所述禁止指令后,可以执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
这样,如果用户发现所述第一操作为错误操作,可以通过继续进行所述第二操作来进行弥补,所述电子设备在获得所述第二操作信息后可以生成所述禁止指令,从而可以禁止对所述第一操作信息进行相应,极大地降低了所述电子设备的误响应率,尽量不会影响到用户的正常使用,提高用户体验。
实施例五
所述电子设备为手机,该手机具有一显示单元,例如所述显示单元为触摸显示单元,该显示单元即为该手机的触摸屏。
所述显示单元中显示有一网页,该网页中具有多个操作对象,例如该网页中的链接、按钮等等都可以看做是操作对象,用户在对某个操作对象进行操作后,所述电子设备能够执行一个新的任务。
用户在浏览该网页时,点击了该网页中的一个链接,该点击操作可以看做是所述第一操作,该链接即可看做是所述操作对象。
在点击该链接之后,用户发现点击错误,则用户继续晃动所述电子设备,该晃动所述电子设备的操作就可以看做是所述第二操作。
较佳的,本发明实施例中,如果所述显示单元为触摸显示单元,那么,用户进行所述第一操作后,如果发现操作错误,需要继续进行所述第二操作,那么,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的操作体可以始终不离开所述触摸显示单元。
即,用户在进行所述第一操作时,用户的手指接触到所述触摸显示单元,后来发现点击错误,用户的手指可以不离开所述触摸显示单元,继续晃动所述电子设备,在晃动所述电子设备之后,用户的手指可以离开所述触摸显示单元。即,在所述第二操作完成之前,用户进行操作所使用的所述操作体可以始终不离开所述触摸显示单元,而在所述第二操作完成之后,所述操作体可以离开所述触摸显示单元。例如所述操作体为用户的一根手指。
一般来说,所述电子设备要对一个操作进行响应,是在一个操作完成之后才会响应,而本发明实施例中,之所以在所述第二操作完成之后才令所述操作体离开所述触摸显示单元,是因为,用户在进行所述第一操作后,例如用户进行点击操作后,如果发现操作错误,用户所使用的所述操作体可以不离开所述触摸显示单元,这样对于所述电子设备来说其实是用户未完成所述第一操作,那么所述电子设备可以不进行响应,而后续如果所述电子设备又获得了所述第二操作,那么所述电子设备就可以确定不对所述第一操作进行响应。
所述电子设备在确定获得所述第二操作信息后,可以根据所述第二操作信息生成所述禁止指令。
所述电子设备在生成所述禁止指令后,可以执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
这样,如果用户发现所述第一操作为错误操作,可以通过继续进行所述第二操作来进行弥补,所述电子设备在获得所述第二操作信息后可以生成所述禁止指令,从而可以禁止对所述第一操作信息进行相应,极大地降低了所述电子设备的误响应率,尽量不会影响到用户的正常使用,提高用户体验。
实施例六
请参见图2,本发明实施例提供一种电子设备,所述电子设备可以包括一显示单元,所述显示单元上可以显示有至少一个操作对象。所述电子设备还可以包括获取模块201、生成模块202和执行模块203。
所述获取模块201可以用于在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息。
所述获取模块201具体可以用于获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息。
所述获取模块201用于获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息,具体为:获得针对所述第一显示对象进行的用于执行所述第一显示对象对应的任务的点击操作;确定所述点击操作对应的所述第一操作信息。
本发明实施例中,所述第二操作信息为将所述电子设备连续向第一方向及与所述第一方向相反的第二方向进行晃动的操作对应的操作信息。
本发明实施例中,所述第二操作信息为将所述电子设备翻转一预设角度的操作对应的操作信息。
较佳的,本发明实施例中,所述第二操作信息对应的所述第二操作的结束时刻可以等于或早于所述第一操作信息对应的所述第一操作的结束时刻,即,在所述第二操作完成时所述第一操作完成,或者,在所述第二操作完成后所述第一操作完成。
本发明实施例提供一种信息处理方法,所述方法可以应用于一具有显示单元的电子设备,所述显示单元上可以显示有至少一个操作对象,所述方法可以包括:在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;根据所述第二操作信息生成禁止指令;执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
本发明实施例中,在获得所述第一操作信息后,如果继续获得了所述第二操作信息,那么就可以根据所述第二操作信息来生成所述禁止指令,以禁止对所述第一操作信息进行响应。
例如,用户可能首先对所述电子设备的显示单元中的一个链接进行了点击操作,在用户进行所述点击操作后,所述电子设备可以获得与所述第一操作对应的所述第一操作信息,但用户可能会发现自己点击错误,因此又会进行一个第二操作,那么在获得所述第一操作信息后,所述电子设备可以继续获得所述第二操作信息,所述电子设备根据所述第二操作信息就可以确定不对所述第一操作信息进行响应,这样可以有效避免所述电子设备产生误响应,节省所述电子设备的资源,对于用户来说,也不会因为电子设备的误响应而影响用户的正常观看,节省了用户的时间,提高用户体验。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以对本申请的技术方案进行了详细介绍,但以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想,不应理解为对本发明的限制。本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (8)
1.一种信息处理方法,应用于一具有显示单元的电子设备,所述显示单元上显示有至少一个操作对象,其特征在于,包括:
在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;
根据所述第二操作信息生成禁止指令;
执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息,包括:
获得针对所述第一显示对象进行的用于执行所述第一显示对象对应的任务的点击操作;
确定所述点击操作对应的所述第一操作信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二操作信息为将所述电子设备连续向第一方向及与所述第一方向相反的第二方向进行晃动的操作对应的操作信息。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二操作信息为将所述电子设备翻转一预设角度的操作对应的操作信息。
5.一种电子设备,所述电子设备具有显示单元,所述显示单元上显示有至少一个操作对象,其特征在于,包括:
获取模块,用于在获得针对所述至少一个操作对象中的一操作对象的第一操作信息后,获得针对所述电子设备的、用于改变所述电子设备的姿态的第二操作信息;
生成模块,用于根据所述第二操作信息生成禁止指令;
执行模块,用于执行所述禁止指令,禁止对所述第一操作信息进行响应。
6.如权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述获取模块用于获得针对所述显示单元上的一显示对象的所述第一操作信息,具体为:获得针对所述第一显示对象进行的用于执行所述第一显示对象对应的任务的点击操作;确定所述点击操作对应的所述第一操作信息。
7.如权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述第二操作信息为将所述电子设备连续向第一方向及与所述第一方向相反的第二方向进行晃动的操作对应的操作信息。
8.如权利要求5所述的电子设备,其特征在于,所述第二操作信息为将所述电子设备翻转一预设角度的操作对应的操作信息。
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