CN104394331A - 一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其通过获取待处理的画面视频、待使用的特效素材视频和音效素材,设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,并将该特效素材视频与所述的画面视频进行合成处理,得到融合素材视频,以及设置所述音效素材在融合素材视频中出现的时间,并将该音效素材与所述的融合素材视频进行融合处理,并使所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,得到最终效果视频;从而实现添加特效素材视频的同时自动添加匹配音效,操作方便快捷,且更突出当前效果,使效果更逼真。
Description
技术领域
本发明涉及一种视频处理方法,特别是一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法。
背景技术
多媒体音视频技术被广泛的应用于教学、科研、电视、广播、企业宣传等领域,一个制作良好的视频,可以给观众带来更好的视听盛宴,有助于观众对新产品、新事物的理解。因此,如何应用视频处理技术制作出精美的视频材料显得尤为重要。
现有技术中的视频处理,包括对视频进行转场处理、加速、减速、特效处理、画面切换、字幕制作、添加音频素材等,特别是,它的效果视频素材和音频素材的添加都是独立分别进行的,并且音频素材的添加一般都是对整个视频全局添加音乐,导致运算量非常大,处理速度慢,而且操作方式极不灵活。
发明内容
本发明为解决上述问题,提供了一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其通过将匹配音效融合在待添加的特效素材视频中,然后再对画面视频进行添加融合后的素材视频,实现添加特效素材视频的同时自动添加匹配音效,操作方便快捷。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案为:
一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
10.获取待处理的画面视频、待使用的特效素材视频和音效素材;
20.设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,并将该特效素材视频与所述的画面视频进行合成处理,得到融合素材视频;
30.设置所述音效素材在融合素材视频中出现的时间,并将该音效素材与所述的融合素材视频进行融合处理,并使所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,得到最终效果视频。
优选的,所述的特效素材视频的数量包括至少一个或一个以上,所述的步骤20中设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,包括设置特效素材视频的数量、每个特效素材视频的时间长度、每个特效素材视频出现的时间点。
优选的,所述的音效素材的数量包括至少一个或一个以上,所述的步骤30中设置音效素材在融合素材视频中出现的时间,包括设置音效素材的数量、每个音效素材的时间长度、每个音效素材出现的时间点。
优选的,还包括设置所述融合素材视频的滤镜处理效果,以及各个融合素材视频之间的转场效果。
优选的,所述的滤镜处理主要包括以下处理的其中一种或一种以上的组合:曲线处理、色阶处理、亮度对比度处理、饱和度处理、模糊处理、可选颜色处理、素材混合处理、阈值处理、阴影高光处理、色彩平衡处理、曝光度处理。
优选的,所述的转场效果主要包括以下动画形式的其中一种或一种以上的组合:平滑淡出、切出、溶解、替换、推出、扇形展开、盒状收缩、盒状展开、圆形、菱形、百叶窗、万花筒。
优选的,所述的转场效果主要包括以下动画形式的其中一种或一种以上的组合:对视频流进行模糊处理、滤镜处理、缩放处理、位移处理、旋转处理。
优选的,所述的音效素材包括铃声音效、生活音效、环境音效、机械音效、气候音效。
优选的,所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,并根据融合素材视频中的活动主体的对象、动作、环境来选择对应的音效素材。
本发明的有益效果是:
本发明的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其通过获取待处理的画面视频、待使用的特效素材视频和音效素材,设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,并将该特效素材视频与所述的画面视频进行合成处理,得到融合素材视频,以及设置所述音效素材在融合素材视频中出现的时间,并将该音效素材与所述的融合素材视频进行融合处理,并使所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,得到最终效果视频;从而实现添加特效素材视频的同时自动添加匹配音效,操作方便快捷,且更突出当前效果,使效果更逼真。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为本发明一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法的流程简图。
具体实施方式
为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图及实施例对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,本发明的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其包括以下步骤:
10.获取待处理的画面视频、待使用的特效素材视频和音效素材;
20.设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,并将该特效素材视频与所述的画面视频进行合成处理,得到融合素材视频;
30.设置所述音效素材在融合素材视频中出现的时间,并将该音效素材与所述的融合素材视频进行融合处理,并使所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,得到最终效果视频。
本实施例中,所述的音效素材的数量包括至少一个或一个以上,所述的步骤步骤20中设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,包括设置特效素材视频的数量、每个特效素材视频的时间长度、每个特效素材视频出现的时间点;所述的步骤30中设置音效素材在融合素材视频中出现的时间,包括设置音效素材的数量、每个音效素材的时间长度、每个音效素材出现的时间点。
另外,还包括设置所述融合素材视频的滤镜处理效果,以及各个融合素材视频之间的转场效果:所述的滤镜处理主要包括以下处理的其中一种或一种以上的组合:曲线处理、色阶处理、亮度对比度处理、饱和度处理、模糊处理、可选颜色处理、素材混合处理、阈值处理、阴影高光处理、色彩平衡处理、曝光度处理。所述的转场效果主要包括以下动画形式的其中一种或一种以上的组合:平滑淡出、切出、溶解、替换、推出、扇形展开、盒状收缩、盒状展开、圆形、菱形、百叶窗、万花筒;或者,所述的转场效果还包括以下动画形式的其中一种或一种以上的组合:对视频流进行模糊处理、滤镜处理、缩放处理、位移处理、旋转处理。
所述的音效素材包括铃声音效、生活音效、环境音效、机械音效、气候音效等等,不以此为限;所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,并根据融合素材视频中的活动主体的对象、动作、环境来选择对应的音效素材,且音效素材的音量大小和频率与活动主体的对象相匹配,音效素材的时间长度与活动主体的动作延续时间相匹配;例如模拟拍照的定格瞬间添加拍照的“咔嚓”音效,下雨的环境添加“噼里啪啦”或者“淅淅沥沥”等音效来表现雨的大小。
上述说明示出并描述了本发明的优选实施例,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。
Claims (9)
1.一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
10.获取待处理的画面视频、待使用的特效素材视频和音效素材;
20.设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,并将该特效素材视频与所述的画面视频进行合成处理,得到融合素材视频;
30.设置所述音效素材在融合素材视频中出现的时间,并将该音效素材与所述的融合素材视频进行融合处理,并使所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,得到最终效果视频。
2.根据权利要求1所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:所述的特效素材视频的数量包括至少一个或一个以上,所述的步骤20中设置所述特效素材视频在画面视频中出现的时间,包括设置特效素材视频的数量、每个特效素材视频的时间长度、每个特效素材视频出现的时间点。
3.根据权利要求1所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:所述的音效素材的数量包括至少一个或一个以上,所述的步骤30中设置音效素材在融合素材视频中出现的时间,包括设置音效素材的数量、每个音效素材的时间长度、每个音效素材出现的时间点。
4.根据权利要求2所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:还包括设置所述融合素材视频的滤镜处理效果,以及各个融合素材视频之间的转场效果。
5.根据权利要求4所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:所述的滤镜处理主要包括以下处理的其中一种或一种以上的组合:曲线处理、色阶处理、亮度对比度处理、饱和度处理、模糊处理、可选颜色处理、素材混合处理、阈值处理、阴影高光处理、色彩平衡处理、曝光度处理。
6.根据权利要求4所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:所述的转场效果主要包括以下动画形式的其中一种或一种以上的组合:平滑淡出、切出、溶解、替换、推出、扇形展开、盒状收缩、盒状展开、圆形、菱形、百叶窗、万花筒。
7.根据权利要求4所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:所述的转场效果主要包括以下动画形式的其中一种或一种以上的组合:对视频流进行模糊处理、滤镜处理、缩放处理、位移处理、旋转处理。
8.根据权利要求1或2或3或4所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:所述的音效素材包括铃声音效、生活音效、环境音效、机械音效、气候音效。
9.根据权利要求1或2或3或4所述的一种画面视频中添加匹配音效的视频处理方法,其特征在于:所述的音效素材与融合素材视频的效果相匹配,并根据融合素材视频中的活动主体的对象、动作、环境来选择对应的音效素材。
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Legal Events
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---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20150304 |