CN104335525B - 用于创建自组织位置约束的音乐频道的框架 - Google Patents
用于创建自组织位置约束的音乐频道的框架 Download PDFInfo
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Abstract
描述了一种用于创建和管理自组织情景约束的音乐频道的方法。该方法包括响应于发起音乐频道的请求,确定针对音乐频道的可用音乐内容是否是相关的和/或足够的。将可用音乐内容的至少一个片段存储在由音乐频道的用户控制的存储器中。该方法还包括响应于确定可用音乐内容是相关的和/或足够的,创建音乐频道。还描述了装置和计算机可读介质。
Description
技术领域
示例性而非限制性实施例总体上涉及无线通信系统、方法、设备和计算机程序,并且更具体而言,涉及创建和管理自组织情景约束的音乐频道。
背景技术
本部分旨在提供背景或上下文。在此的描述可能包括可以探究的概念,但不一定是那些之前已经想到的或者探究的概念。因此,除非本文另外指出,否则在本部分中描述的内容对于本申请的说明书和权利要求书而言不是现有技术,并且并不因为包括在本部分中就被认为是现有技术。
在说明书中和/或在附图中可能出现的各种缩写词定义如下:
API 应用编程接口
BW 带宽
DL 下行链路(朝向UE)
DP 数据处理器
DSP 数字信号处理器
MEM 存储器
PROG 程序
RF 射频
UE 用户设备,例如移动站或移动终端
UI 用户接口
UL 上行链路(远离UE)
当前,在线音乐社区基于比如社交网络中的成员关系的社交方面/特征来定义。这对于在线音乐社区的使用提出了限制(例如,通过要求用户具有互联网接入)。此外,这样的社区在被建立时不考虑全部范围的可能的特征。因此,当前的在线音乐社区缺乏可以用来更好地为它们的成员服务的灵活性。
发明内容
以下的发明内容部分仅旨在是示例性和非限制性的。
通过使用示例性实施例来克服前述和其他问题,并且实现其他优势。
示例实施例在其第一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的音乐频道的方法。该方法包括响应于发起音乐频道的请求,例如通过满足各种标准来确定针对音乐频道的可用音乐内容是否是相关的和足够的。将可用音乐内容的至少一个片段存储在由音乐频道的用户控制的存储器中。该方法还包括响应于确定可用音乐内容是相关的和足够的,创建音乐频道。
示例实施例在其另一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的音乐频道的装置。该装置包括至少一个处理器;以及存储计算机程序代码的至少一个存储器。所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为使用所述至少一个处理器使得所述装置执行动作。所述动作包括响应于发起音乐频道的请求,确定针对音乐频道的可用音乐内容是否是相关的和足够的。将可用音乐内容的至少一个片段存储在由音乐频道的用户控制的存储器中。该动作还包括响应于确定可用音乐内容是相关的和足够的,创建音乐频道。
示例实施例在其又一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的音乐频道的计算机可读介质。该计算机可读介质被利用能够通过处理器执行的计算机程序进行有形地编码以执行动作。所述动作包括响应于发起音乐频道的请求,确定针对音乐频道的可用音乐内容是否是相关的和足够的。将可用音乐内容的至少一个片段存储在由音乐频道的用户控制的存储器中。该动作还包括响应于确定可用音乐内容是相关的和足够的,创建音乐频道。
示例实施例在其另一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的音乐频道的设备。该设备包括用于响应于发起音乐频道的请求来确定针对音乐频道的可用音乐内容是否是相关的和足够的的装置。将可用音乐内容的至少一个片段存储在由音乐频道的用户控制的存储器中。该设备还包括用于响应于确定可用音乐内容是相关的和足够的来创建音乐频道的装置。
示例实施例在其又一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的方法。该方法包括生成存储在存储器中的媒体内容的片段的列表。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该方法还包括向媒体频道服务器发送所述列表。
示例实施例在其另一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的装置。该装置包括至少一个处理器;以及存储计算机程序代码的至少一个存储器。所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为使用所述至少一个处理器使得所述装置执行动作。所述动作包括生成存储在存储器中的媒体内容的片段的列表。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该动作还包括向媒体频道服务器发送所述列表。
示例实施例在其又一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的计算机可读介质。该计算机可读介质被利用能够通过处理器执行的计算机程序进行有形地编码以执行动作。所述动作包括生成存储在存储器中的媒体内容的片段的列表。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该动作还包括向媒体频道服务器发送所述列表。
示例实施例在其另一方面中提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的设备。所述设备包括用于生成存储在存储器中的媒体内容的片段的列表的装置。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该设备还包括用于向媒体频道服务器发送所述列表的装置。
附图说明
在结合附图阅读时,示例实施例的前述和其它方面将在下文的具体描述中变得更清楚。
图1示出了适合用于在实现各种示例性实施例时使用的示例性电子设备的简化框图。
图2示出了比如在图1所示出的示例性用户设备的更具体框图。
图3是根据示例性实施例的示例性信令图。
图4图示了根据示例性实施例的示例性服务器框架。
图5示出了根据示例性实施例的示例性UI。
图6是逻辑流程图,其图示了根据各种示例性实施例的示例性方法的操作、和在计算机可读存储器上具体化的计算机程序指令的执行结果。
具体实施方式
各种示例性实施例能够实现情境感知的音乐服务体验。更具体地,一些实施例可以用于构建具有共同特征的自组织社区,以便分享音乐频道/无线电。这些特征可以基于位置(比如,同一商场中的、同一建筑物中的、同一航班/火车上的人们)和/或基于用户活动(比如,慢跑、做运动、聚会、购物等)。可以使用音乐收集、来自预定义社区中的用户的在线流式和/或“实时”播放来自动地形成音乐频道/无线电。
用户音乐发现体验可以利用移动特征(比如位置等)以便定义和/或找到基于位置的自组织音乐分享社区。音乐发现体验可以对于分享某些特征的移动用户,比如同一航班/火车上的移动用户,或者甚至推广到广义定义的情境,比如在演唱会上的用户、在体育场观看体育比赛的用户,创建自组织音乐分享社区。
在另一示例性实施例中,服务器/音乐系统可以提供用于多个社区的接口。支持社区的列表可以提供在社区目录中。通过具有社区目录,系统能够同时服务不同的音乐服务请求,比如播放列表推荐、音乐频道/无线电等。
此外,服务器可以监视一个或多个社区。服务器可以使用该信息来更好地预期音乐频道/无线电的请求并且/或者随后提供关于社区的细节(比如,哪个歌曲被最多请求,哪个频道是最流行的,等)。因为音乐频道/无线电是基于社区的,因此商家也可以受益于了解社区特征(或者人口统计数据),例如,通过对于受限组的人们赋予特殊折扣、提供移动的有针对性的通告等。
在进一步详细描述各种示例性实施例之前,现在参照图1,该图用于图示适合用于在实施示例性实施例时使用的各种电子设备和装置的简化框图。
在图1的无线系统130中,无线网络135被适配为经由比如路由器120的网络接入节点来通过无线链路132与比如移动通信设备(可以被称为UE 110)的装置通信。网络135可以包括服务器140,其提供与比如本地数据通信网络和/或互联网138的连通。
UE 110包括比如计算机或数据处理器(DP)114的控制器、具体化为存储计算机指令程序(PROG)118的存储器(MEM)116的计算机可读存储介质,以及用于经由一个或多个天线与路由器120双向无线通信的比如射频(RF)收发器112的适当的无线接口。
路由器120也包括比如计算机或数据处理器(DP)124的控制器、具体化为存储计算机指令程序(PROG)128的存储器(MEM)126的计算机可读存储介质,以及用于经由一个或多个天线与UE 110通信的比如射频(RF)收发器122的适当的无线接口。路由器120经由数据/控制路径134耦合到服务器140。
服务器140包括比如计算机或数据处理器(DP)144的控制器、具体化为存储计算机指令程序(PROG)148的存储器(MEM)146的计算机可读存储介质。
假设PROG 118、128和148中的至少一个PROG包括如下程序指令,这些程序指令在由关联DP执行时使得设备能够根据如将在下面更详细讨论的示例实施例来操作。
也就是说,各种示例实施例可以至少部分由UE 110的DP 114、由路由器120的DP124、和/或由服务器140的DP 144可执行的计算机软件、或者由硬件或者由软件与硬件(和固件)的组合来实施。
UE 110和路由器120还可以包括专用处理器,例如音乐分享处理器115和音乐分享处理器125。
一般而言,UE 110的各种实施例可以包括但不限于蜂窝电话、具有无线通信能力的手写板、具有无线通信能力的个人数字助理(PDA)、具有无线通信能力的便携计算机、具有无线通信能力的游戏设备、具有无线通信能力的音乐存储和回放装置、允许无线互联网接入和浏览的互联网器具以及包含这样的功能的组合的便携单元或者终端。
计算机可读MEM 116、126和146可以是适合于本地技术环境的任何类型并且可以使用比如基于半导体的存储器设备、闪存、磁存储器设备和系统、光学存储器设备和系统、固定存储器和可拆卸存储器的任何适当数据存储技术来实施。DP 114、124和144可以是适合于本地技术环境的任何类型并且可以包括作为非限制示例的通用计算机、专用计算机、微处理器、数字信号处理器(DSP)和基于多芯处理器架构的处理器中的一项或者多项。无线接口(例如,RF收发器112和122)可以是适合于本地技术环境的任何类型并且可以使用比如单独的发射器、接收器、收发器或者这样的部件的组合的任何适当的通信技术来实施。
虽然,如所示出的,路由器120是与服务器140分开的,但是在另一实施例中,这些元件可以被组合到单个设备中。DP 124和144的功能可以由单个DP来执行。类似地,PROG128和148的MEM126和146也可以被组合。
图2在平面图(左)和截面图(右)二者中图示示例性UE的进一步细节,并且可以在这些更特定于功能的部件中的一个部件或者某个组合中具体化示例性实施例。在图2,UE110具有图形显示界面220和用户界面222,该图形显示界面和该用户界面被图示为键区、但是被理解为也涵盖在图形显示界面220的触屏技术和在麦克风224接收的语音识别技术。功率致动器226控制设备由用户接通和关断。示例性UE 110可以具有相机228,该相机被示出为向前(例如用于视频呼叫),但是可以备选地或者附加地向后(例如用于捕获图像和视频以用于本地存储)。相机228由快门致动器230并且可选地由缩放致动器232控制,该缩放致动器可以备选地在相机228未在活跃模式中时充当扬声器234的音量调整。
在图2的截面图内看见通常用于蜂窝通信的多个发送/接收天线236。天线236可以是多频带,以用于与在UE中的其它无线电使用。阴影线示出用于天线236的可操作接地平面为跨越UE壳包围的整个空间,但是在一些实施例中,接地平面可以限于比如在功率芯片238形成于其上的印刷布线板上设置的更小区域。功率芯片238控制在发送的信道上和/或在使用空间分集时跨越同时发射的天线的功率放大,并且放大接收的信号。功率芯片238向射频(RF)芯片240输出放大的接收的信号,该RF芯片解调和降频转换信号以用于基带处理。基带(BB)芯片242检测信号,该信号然后被转换成比特流并且最终被解码。相似处理对于在装置110中生成并且从它发送的信号倒序地出现。
去往和来自相机228的信号经过编码和解码各种图像帧的图像/视频处理器244传递。分离的音频处理器246也可以存在,用于控制去往和来自扬声器234和麦克风224的信号。如用户界面芯片250控制的那样从帧存储器248刷新图形显示界面220,该用户界面芯片可以处理去往和来自显示界面220的信号,和/或附加地处理来自键区222和别处的用户输入。
UE 110的某些实施例也可以包括一个或者多个次无线电、比如无线局域网无线电WLAN 237和无线电239,该一个或者多个次无线电可以并入片上天线或者耦合到片外天线。在整个装置内有各种存储器、比如随机存取存储器RAM 243、只读存储器ROM 245并且在一些实施例中有可移除存储器、比如所示存储器卡247。各种程序118可以存储于这些存储器中的一个或者多个中。在UE 110内的所有这些部件由便携功率供应、比如电池249正常供电。
处理器238、240、242、244、246、250如果在UE 110或路由器120内被具体化为分离实体,则可以在与主处理器114、124的从属关系中操作,该主处理器然后可以处于对于它们的主控关系中。实施例与音频处理器246最相关,尽管注意到其它实施例无需设置于这里、但是可以如图所示跨越各种芯片和存储器来设置或者设置于另一处理器内,该另一处理器组合以上对于图2描述的功能中的一些功能。图2的这些各种处理器中的任何或者所有处理器接入可以与处理器在片上或者从处理器分离的各种存储器中的一个或者多个存储器。也可以将通过比微微网更宽的网络被引导向通信的类似的特定于功能的部件(例如,部件236、238、240、242-245和247)部署于接入节点120的示例性实施例中,接入节点120可以具有塔上架设天线的阵列,而不是图2所示的两个天线。
注意以上描述的各种芯片(例如238、240、242等)可以组合成比描述的数目更少的数目并且在最紧凑情况下可以都物理地具体化于单个芯片内。
各种示例性实施例使得能够实现媒体频道的自组织建立和管理。频道可以是位置依赖的和/或依赖于其他情景特征。移动设备和位置信息的使用允许具有高度本地化特点的可扩展的架构,这适合于新兴市场和发达市场。此外,该服务对于第三方供应商提供了供应本地化的内容并且货币化音乐频道的能力。
频道可以按自组织方式创建。可以根据用来创建频道以及频道启发的设置来创建、修改和销毁频道。频道启发可以由管理员(或者频道的拥有者)提供,并且是定义何时以及如何创建频道的逻辑指令和约束的集合。
通常,频道在存在足够量的可用音乐来创建该频道时被创建。频道可以在超过某个阈值时被创建。例如,对于中国传统古典音乐频道,阈值可以是可从不同的源获得的至少30分钟的音乐。
频道创建参数可以由管理员(或者频道创建者)来提供。下面是以XML格式(尽管其他格式是可能的)的频道创建声明的一个非限制性示例。服务可以提供用于建立频道创建声明的用户界面(UI)(比如,在服务器侧),其随后可以恰当地格式化频道创建声明。
此外,客户端在该特定频道不可用的情况下也可以具有用于创建/请求新的频道的可选的UI。由客户端来创建频道的条件可以是客户端有对该频道提供内容的能力。当服务具有以前可能不与任何频道相匹配的其他音乐时,服务可以检查是否可以将可用音乐中的一个或多个映射到该新的频道定义。如果是的话,它们可以被添加到新的频道中。
自组织音乐频道的创建可以基于各种特征。例如,音乐频道可以基于在创建自组织频道时对于服务的可用音乐量来创建。音乐量可以被定义为单独的音乐片段的数目和/或所有片段的总播放时间。
此外,自组织音乐频道可以被约束到关于具体位置技术的一种或多种情景,比如具体的位置或边界。例如,可以将自组织音乐频道的用户限制到在给定地理位置/边界内的用户、通过给定无线接入点接入服务的用户(因此,限制用户可能处于的区域)。
用于创建新音乐频道的非限制的示例性声明如下。
所提供的声明可以用来创建标题为“中国古典”的频道。用于频道的语言将被设置为中文并且音乐被约束到传统的古典音乐。频道将需要至少30分钟的可用播放时间。此外,用于频道的用户的最小数目已经被设置为至少一个用户。没有建立位置限制、时间限制或者组限制。
上面所提供的示例性的声明可以在映射接口的帮助下进行创建,映射接口将约束映射到xml格式并且针对频道存储它们。此外,映射接口还可以示出服务数据,比如用户统计信息、创建的频道、活跃频道等。通过映射,管理员可以准确地找到区段(比如,通过识别中心坐标)和/或定义频道在其中是活跃的范围。该范围可以用于室内目的按米给出。可替换地,管理员还可以选择建筑物内的其中是活跃的房间或区域。
各种示例性实施例提供情境感知的音乐发现服务。音乐发现服务可以考虑各种用户特定的特征以更加仔细地向用户定制服务来极大地改善用户体验。更具体地,可以针对具有共同特征的用户构建自组织社区,这些共同特征比如在同一商场购物、在同一建筑物工作、在同一航班/火车上的、执行相同活动(比如,慢跑、做运动、参加聚会等)的人们。
音乐频道/无线电可以使用标准音乐收集和/或在线流式而被自动地形成。此外,音乐频道/无线电可以包括用户提供的音乐。这创建了部分由音乐频道/无线电的当前用户所定义的交互式社区。当用户被连接到音乐频道/无线电的同时,用户可以提供音乐用于实时播放。
通过拥有社区目录,系统能够基于社区的当前特征提供各种不同的音乐服务,比如制作播放列表推荐、音乐频道/无线电等。因为音乐频道/无线电是基于社区的,因此商家可以通过了解社区而受益,例如,针对特定组和/或针对移动的有针对性的通告做出特殊折扣优惠。通过连接具有相同语义感觉和情绪的用户,系统可以获得音乐发现乐趣和更多的社交体验。这可以进一步地将人们连接到在那里提供音乐频道/无线电的位置。
可以根据各种方式来确定社区。一种技术是组合分享位置、活动和/或WiFi接入点的个体。WiFi AP可以以这样的方式来命名,名称语义地标识地点和活动。这甚至允许不可访问的Wi-Fi信号来传送附加信息,比如通过识别提供WiFi AP的商家。用户可以使用WiFiAP的名称以便决定他们是否想要连接。
服务可以在人们登录时以自组织的方式形成。因此,从用户提供的音乐仅是暂时分享的。由于自组织形式,分享可以基于由用户提供的内容。
频道内容可以被分享活动的用户所收集和上传。然而,人们可能仍然能够接入频道而不加入活动。类似的,组的其他特征可以被放宽,比如位置等。系统可以允许音乐频道/无线电的用户设置这些偏好并且/或者系统可以由管理器来配置。
系统可以使用客户端-服务器架构。客户端软件在用户设备上运行,用户设备能够连接到提供服务的服务器(为简单起见,术语服务可以指提供服务的服务器和服务本身这二者)。服务还可以有一个或多个管理员,并且可以有本地部署(虽然服务是全局可扩展的)。
在非限制性的例子中,地理上约束的环境是办公楼。当用户进入办公楼时,他的/她的客户端(比如,在用户设备上运行的自组织媒体频道客户端)联系建筑物的服务并且接收可用音乐频道的列表。频道中的音乐源可以是驻留在已经加入该自组织服务的其他用户设备上的音乐。向用户示出可用频道的列表。另外,客户端可以向服务器通知在用户设备上本地可用的(或者由用户设备(比如来自云的)可接入的)音乐。
存在不同类型的可用频道,每个频道可以具有不同的行为/类型。作为非限制性的例子,可以至少基于如下类型(也可能存在其他类型)对频道进行分类:a)基于音乐类型的频道,例如,印度古典、中国古典、中国POP音乐、最新的音乐、西方爵士等;b)基于音乐流特征的频道,例如,连续流化、按需、其他用户当前正在收听的、付费音乐等;c)音乐类型和音乐流特征的组合,例如,按需的中国POP音乐、其他用户当前正在收听的印度古典等;d)位置约束,例如,用户位于特定位置,比如礼堂、大厅或特定会议室,以便接入音乐;和/或e)组约束,例如,用户是出现于建筑物中的或者通过位置而被约束的一队人或一组人中的部分。
客户端软件可以提供这样的接口,用户可以通过该接口来设置针对他们拥有的或具有权利的音乐的分享选项。例如,用户可以设置分享所有我的音乐、分享给定类型的音乐(比如,古典音乐)、仅分享免费音乐、仅分享已付费的音乐、分享仅用于播放的音乐(例如,无下载)、在被请求分享时每次要求每个音乐文件、仅使用相互的分享等。约束足够直观使得用户可以容易地利用分享设置。
图3是根据一个示例性实施例的示例性信令图。如图所示,移动设备UE 310被用户利用以便订阅通过服务器320提供的音乐服务。UE 310向服务器320发送对于可用频道的列表的请求330。请求可以包括附加信息,比如用户ID、和/或优选的频道特征(例如,语言,音乐分类等)。响应于请求330,服务器320提供可用频道的频道列表332。服务器320可以针对授权给UE 310的那些频道和/或基于在请求330中标识的各种标准来定制列表。
用户可以从频道列表332中选择频道,并且UE 310向服务器320发送对于该频道334的请求。一旦用户被授权接入频道(例如,基于用户ID,对于频道上的用户数目的限制,用户的特征等)和/或频道被创建(在这样的频道尚未被创建的情况下),服务器320向UE310提供授权336。授权336可以包括关于频道的附加信息,例如,频率、安全协议等。一旦UE 310接收到授权336,UE 310可以开始接收频道内容338。
可选地,UE 310可以向服务器320提供关于可从UE 310获得的可共享音乐数据340的信息。服务器320随后可以发送请求342,请求UE 310提供音乐数据中的一个或多个。请求342可以标识UE 310可以用来提供音乐的数据频道。UE 310随后向服务器320传输所请求的用户音乐343(可替换地,UE 310可以向服务器320提供信息从而服务器320可以接入云上的用户音乐)。
另一实现选择是使用表述性状态传输(REST)类型的功能。服务器通过服务接口模块公开HTTP API的集合。客户端使用HTTP请求,比如GET请求,利用位置数据作为参数连同可选的凭证(比如组信息)。服务器解析该请求,并且检查在给定情景参数中频道对该用户是否可用。例如,参数可以是位置和时间以及认证信息。对GET请求的响应可以是“200OK”响应,利用频道列表作为可选载荷。频道列表可以包含针对每个频道的条目(比如XML载荷),其中可以存在针对每个频道的频道信息,比如频道、语言、媒体类型、服务类型(例如,流式或内容拉样式)等。客户端可以解析响应,并且构建针对用户的适当的显示UI。用户随后可以做出频道的选择,其中选择请求将在另一GET请求中向服务器发送。客服端然后将经由“200OK”响应被给予对指示的频道数据的接入。
当客户端发送对于关于可用频道的信息的请求时,请求可以包含客户端的位置信息。位置信息可以是WLAN ID的列表(比如,对用户可见的那些)、GPS数据、三角测量数据、蓝牙ID等。服务内的位置映射模块将客户端位置映射到由服务支持的表示形式并且将用户映射到位置。位置内的任何活跃的可用频道随后被发送回客户端。
服务器可以设置基于组的约束。组通常是在公司内形成的或被允许的,并且用户可以属于一个或多个组。服务内的组管理模块管理组、控制成员关系接入等等。如果在频道定义中提供组约束,则查询组模块以检查是否可以将许可授予给请求接入该频道的用户。另外,一个或多个用户可以被指定为组管理员,并且服务可以向特定管理员按线路发送任何组成员关系请求(例如,加入组的请求)。
当客户端建立与本地服务的会话,服务获得用户设备内的能够共享的可用音乐的列表。此外,服务可以接收关于音乐的每个片段的元信息。元信息可以包含诸如音乐长度、创建时间、艺术家、流派、语言等的信息。客户端可以选择与服务分享所有的它们的音乐,或者将可分享的音乐限制到存储在由用户控制的存储器中的音乐的子集。
图5示出了根据示例性实施例的示例性UI。如图所示,提供了在移动设备上可用音乐项的列表。音乐项通过各种特征来描述,比如标题和艺术家(也可以示出附加特征,例如,音乐分类,专辑,音乐持续时间等)。另外,对于每个音乐项,在“分享”栏中提供按钮516、518。该列表示出了用于可用于分享的音乐项的突出显示的按钮516和用于将不被分享的音乐项的空按钮518。可以选择栏510、512、514的头部以便按该特征来对音乐项排序。
服务可以从客户端设备接收音乐,把音乐放入适当的频道并且然后将音乐流式传输给其他客户端。可以在服务器和客户端之间建立分开的信令和数据频道。可替换地,服务还可以允许客户端直接发源发起来自源用户的内容,从而客户端针对内容相互通信。这使得客户端也在提供本地内容时作为流式服务器。客户端也可以每当一首歌曲完成就与对端重新建立连接,以便发源来自另一客户端设备的音乐。
由于音乐可以由用户提供,所以在用户加入服务和离开服务(例如,通过打开和关闭与服务的会话)时,也将是音乐的源。频道可以保证最小QoS,这允许客户端看到:a)频道将有多久是可用的(例如,至少20分钟,在该20分钟期间可以延长)和/或b)还剩多少首歌曲。其他频道可以利用到期时间,比如直到下午4点,以循环方式播放歌曲。当频道开始流式传输歌曲(例如,在流式音乐频道上)时,服务可以确保歌曲将被完全播放,即使提供该歌曲的客户端在歌曲的传输期间从会话断开。作为一个非限制性实例,这可以通过在频道中的传输之前将来自客户端设备的歌曲预先存储在服务中来实现(例如,在缓存中,下载歌曲等)。源(比如,提供音乐的客户端)和服务之间的信令信道告知客户端它们的歌曲正在被广播,并且可以可选地提供细节,比如,在那时有多少用户正在收听它。
服务可以基于在音乐的元信息内容中的可用的元数据定义来将音乐分配到特定频道。在元数据不可用的情况下,服务可以从第三方来源、从客户端自身取得信息并且/或者执行音乐分类分析。然后,将分类的音乐与频道定义进行比较以查看该音乐将匹配哪个频道(或哪些频道)。音乐然后可以被排队用于在频道上的传输或者被置入缓存器中(例如,以确保用于创建该频道的特定阈值得到满足)。频道和缓存器的设置可以由系统管理员和/或频道创建者来设置。管理员还可以设置多少个用户可以同时在特定频道上收听(例如,用于频道创建的最小数目、频道上的用户的最大数目等)。
可能存在建筑物内的管理自组织频道的服务的本地部署。客户端在它们进入建筑物时被引导到该本地部署。这可以通过客户端首次联系中央服务器来实现,在中央服务器处,服务器将客户端重定向到本地部署服务器的IP地址。客户端还可以联系已经被预配置在客户端设备上的城市或国家的中央服务器。可替换地,客户端设备自身可以被预加载有所有本地部署地址的索引。客户端软件然后可以进行正确服务器的查找并且然后相应地发送请求。
外部服务可以监视对于频道的请求,例如,对于系统的请求,以提供自组织频道,比如中国古典频道。如果没有足够的可用内容,外部服务可以选择以对该频道提供内容,例如,服务可以在用户请求它时向商场中的频道提供古典歌曲。这可以通过使得足够的内容可用以使得系统激活频道来实现。外部服务还可以通过该频道提供通告以便实现高度有针对性的范围。
可以将被监视的请求限制到匹配具体特征的那些请求,这例如基于请求的位置(比如,来自商场中的用户的请求)、音乐类型(比如,对于中国古典频道的请求)。如果没有足够的内容可用,则外部服务可以向该频道提供内容。例如,当用户请求古典频道时,CCTV3可以向商场中的频道提供古典歌曲,以便使得可用内容足够使得该频道发展下去(例如,通过超过最小内容阈值)。外部服务还可以通过该频道提供通告。
在不允许进行监视的系统中,外部服务可以查询服务以检查频道的状态。例如,外部服务可以查询“给出用户正在收听的前十个频道的列表”或者“有多少用户现在正收听中国古典音乐”。查询可以基于它们已有的可供使用的内容的类型以及在内容提供商和服务提供商之间的服务协议的水平。
图4示出了根据一个示例性实施例的示例性服务器的框架。服务器框架示出了可以在服务器上运行的各种模块400-450。音乐分类模块410可用于阐明音乐,比如通过查询第三方音乐分类器模块400。客户端位置解析模块420可以用于确定用户的位置,比如通过位置映射索引模块405。频道可以通过使用频道定义模块415来定义。媒体发源模块435控制针对频道如何发源音乐数据并且可以接入网络和数据频道模块450以便接收和发送媒体。管理UI和映射管理模块425用于建立服务器参数(例如,位置限制)。可以经由频道创建和维护管理模块430来执行建立和操作频道,而服务接口API模块440提供用于操作服务的接口。用户账号和组管理模块445可以用于接入/修改用户账户并且管理组成员关系。
可以基于各种因素从可用音乐的集合中选择要在音乐频道上播放的音乐,例如,基于对单支歌曲的请求。此外,服务可以执行可用音乐的随机选择。选择还可以基于从其发源音乐的用户的特征而被加权处理。作为一个非限制性的示例,服务可以考虑用户已经连续地连接到服务的时间量。服务可能期望延迟用户的选择,直到用户已经连接持续了最小时间(比如,10分钟),以便避免可能改变频道或离开地理区域的“临时的”用户。类似地,服务可能期望避免选择已经连接了“过久”的用户(例如,处在“锻炼”活动社区中的用户可能不期望连接地比一个小时更久)。
在传统的基于社区的音乐分享服务中,社区基于各种社交方面被定义为在线社区。然而,这些服务缺乏对于移动特征(比如,用户活动、位置等)的支持,并且依赖于对互联网的接入。
基于上文,应当清楚各种示例性实施例提供用于创建和管理自组织情景约束的音乐频道的方法、装置和计算机程序。
图6是图示根据示例性实施例的方法的操作、和计算机程序指令的执行结果的逻辑流程图。根据这些示例性实施例,响应于发起自组织媒体频道的请求,一种方法在框610执行确定针对媒体频道的可用媒体内容是否足够(例如,通过满足一个或多个预定标准)的步骤。将可用媒体内容的至少一个片段存储在由媒体频道的用户控制的存储器中。响应于确定可用媒体内容足够,该方法还在框620执行创建媒体频道的步骤。
图6中的各个框可以视为方法步骤,和/或视为从计算机程序代码的操作所产生的操作,和/或视为构造成实现(多个)关联的功能的多个耦合逻辑电路元件。
一般而言,可以用硬件或者专用电路、软件、逻辑或者其任何组合来实施各种示例性实施例。例如,可以用硬件实施一些方面而可以用可以由控制器、微处理器或者其它计算设备执行的固件或者软件实施其它方面,但是并不限于此。尽管示例性实施例的各种方面可以图示和描述为框图、流程图或者使用某一其它图形表示来图示和描述,但是也应当理解可以用作为非限制示例的硬件、软件、固件、专用电路或者逻辑、通用硬件或者控制器或者其它计算设备和/或其某一组合实施本文描述的这些块、装置、系统、技术或者方法。
示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的方法。该方法包括响应于发起媒体频道的请求,确定(比如通过处理器)针对媒体频道的可用媒体内容是否是相关的和/或足够的。将可用媒体内容的至少一个片段存储在由媒体频道的用户控制的存储器中。该方法还包括响应于确定可用媒体内容是相关的和/或足够的,创建(比如通过处理器)媒体频道。
在上述方法的又一示例性实施例中,将可用媒体内容的至少一个附加片段存储在由外部服务控制的存储器中。可用媒体内容的至少一个附加片段包括通告消息。
在上述方法中的任一个方法的另一示例性实施例中,由用户控制的存储器是移动设备的存储器或云存储的存储器。
在上述方法中的任一个方法的又一示例性实施例中,该方法还包括:接收至少一个频道请求;以及基于至少一个频道请求确定是否做出发起媒体频道的请求。
在上述方法中的任一个方法的另一示例性实施例中,确定所述可用媒体内容是否是相关的和/或足够的包括:确定所述可用媒体内容的总播放时间是否超过了最小时间阈值和/或确定所述可用媒体的片段的总数是否超过了最小阈值。
在上述方法中的任一个方法的又一示例性实施例中,该方法还包括从存储在由用户控制的所述存储器中的所述媒体内容的所述至少一个片段中选择所述媒体的第一片段。在该方法中包括下载所述第一片段和/或缓存所述第一片段。该方法还包括在所述媒体频道上播放所述第一片段。
在上述方法中的任一个方法的另一示例性实施例中,该方法还包括:响应于完成所述在所述媒体频道上播放所述第一片段,删除所述第一片段的下载的副本。
在上述方法中的任一个方法的又一示例性实施例中,该方法还包括:接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求;以及接收存储在由所述新用户控制的存储器中的媒体内容的新片段的列表。该方法还包括确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对所述媒体频道的所述可用媒体内容中。请求和列表可以在单个消息中接收。可替换地,请求和列表可以在分开的消息中接收。确定是否将媒体内容的所述新片段添加到针对所述媒体频道的所述可用媒体内容中包括确定所述一个新片段的特征是否匹配所述媒体频道的特征。该方法还可以包括确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对另一媒体频道的可用媒体内容中。
在上述方法中的任一个方法的另一示例性实施例中,该方法还包括:接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求;以及基于所述用户的位置、所述用户的活动和/或所述用户是否是与所述媒体频道相关联的组中的成员来确定是否授权接入:。
在上述方法中的任一个方法的又一示例性实施例中,该方法还包括:响应于确定可用媒体内容不是足够的,接入外部服务并且将媒体内容的至少一个附加片段添加到所述可用媒体内容。作为添加媒体内容的至少一个附加片段的结果,经修改的可以媒体内容现在可以被视作是足够的(例如通过满足之前未被满足的一个或多个标准)。
另一个示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的装置。该装置包括至少一个处理器(比如DP 144);以及存储计算机程序代码(例如PROG 148)的至少一个存储器(比如MEM 146)。该至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为使用所述至少一个处理器使得所述装置至少执行动作。该动作包括响应于发起媒体频道的请求,确定针对媒体频道的可用媒体内容是否是相关的和/或足够的。将可用媒体内容的至少一个片段存储在由媒体频道的用户控制的存储器中。该动作还包括响应于确定可用媒体内容是相关的和/或足够的,创建媒体频道。
在上述装置的又一示例性实施例中,将所述可用媒体内容的至少一个附加片段存储在由外部服务控制的存储器中。所述可用媒体内容的至少一个附加片段包括通告消息。
在上述装置中的任一个装置的另一示例性实施例中,由所述用户控制的所述存储器是移动设备的存储器和/或云存储的存储器。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该动作还包括:接收至少一个频道请求;以及基于所述至少一个频道请求确定是否做出发起所述媒体频道的请求。
在上述装置中的另一个装置的另一示例性实施例中,确定所述可用媒体内容是否是相关的和/或足够的包括:确定所述可用媒体内容的总播放时间是否超过了最小时间阈值和/或确定所述可用媒体的片段的总数是否超过了最小阈值。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该动作还包括:从存储在由用户控制的所述存储器中的所述媒体内容的所述至少一个片段中选择所述媒体的第一片段。在该动作还包括下载所述第一片段和/或缓存所述第一片段。该动作还包括在所述媒体频道上播放所述第一片段。
在上述装置中的任一个装置的另一示例性实施例中,该动作还包括:响应于完成所述在所述媒体频道上播放所述第一片段,删除所述第一片段的下载的副本。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该动作还包括:接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求;以及接收存储在由所述新用户控制的存储器中的媒体内容的新片段的列表。该动作还包括确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对所述媒体频道的所述可用媒体内容中。请求和列表可以在单个消息中接收。可替换地,请求和列表可以在分开的消息中接收。确定是否将媒体内容的所述新片段添加到针对所述媒体频道的所述可用媒体内容中包括确定所述一个新片段的特征是否匹配所述媒体频道的特征。该动作还可以包括确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对另一媒体频道的可用媒体内容中。
在上述装置中的任一个装置的另一示例性实施例中,该动作还包括:接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求;以及基于所述用户的位置、所述用户的活动和/或所述用户是否是与所述媒体频道相关联的组中的成员来确定是否授权接入。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该动作还包括:响应于确定可用媒体内容不是足够的,接入外部服务并且将媒体内容的至少一个附加片段添加到所述可用媒体内容。作为添加媒体内容的至少一个附加片段的结果,经修改的可以媒体内容现在可以被视作是足够的(例如通过满足之前未被满足的一个或多个标准)。
在上述装置中的任一个装置的另一示例性实施例中,该装置被以移动设备来具体化。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该装置被以集成电路来具体化。
另一个示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的计算机可读介质(比如MEM 146)。该计算机可读介质被利用能够通过处理器(比如DP 144)执行的计算机程序(比如PROG 148)进行有形地编码以执行动作。该动作包括响应于发起媒体频道的请求,确定针对媒体频道的可用媒体内容是否是相关的和/或足够的。将可用媒体内容的至少一个片段存储在由媒体频道的用户控制的存储器中。该动作还包括响应于确定可用媒体内容是相关的和/或足够的,创建媒体频道。
在上述计算机可读介质的又一示例性实施例中,将所述可用媒体内容的至少一个附加片段存储在由外部服务控制的存储器中。所述可用媒体内容的至少一个附加片段包括通告消息。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,由所述用户控制的所述存储器是移动设备的存储器和/或云存储的存储器。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,所述动作还包括:接收至少一个频道请求;以及基于所述至少一个频道请求确定是否做出发起所述媒体频道的请求。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,确定所述可用媒体内容是否是足够的和/或相关的包括:确定所述可用媒体内容的总播放时间是否超过了最小时间阈值和/或确定所述可用媒体的片段的总数是否超过了最小阈值。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,该动作还包括:从存储在由用户控制的所述存储器中的所述媒体内容的所述至少一个片段中选择所述媒体的第一片段。在该动作中包括下载所述第一片段和/或缓存所述第一片段。该动作还包括在所述媒体频道上播放所述第一片段。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,该动作还包括响应于完成所述在所述媒体频道上播放所述第一片段,删除所述第一片段的下载的副本。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,该动作还包括:接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求;以及接收存储在由所述新用户控制的存储器中的媒体内容的新片段的列表。该动作还包括确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对所述媒体频道的所述可用媒体内容中。请求和列表可以在单个消息中接收。可替换地,请求和列表可以在单开的消息中接收。确定是否将媒体内容的所述新片段添加到针对所述媒体频道的所述可用媒体内容中包括确定所述一个新片段的特征是否匹配所述媒体频道的特征。该动作还可以包括确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对另一媒体频道的可用媒体内容中。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,该动作还包括:接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求;以及基于所述用户的位置、所述用户的活动和/或所述用户是否是与所述媒体频道相关联的组中的成员来确定是否授权接入。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,该动作还包括:响应于确定可用媒体内容不是足够的,接入外部服务并且将媒体内容的至少一个附加片段添加到所述可用媒体内容。作为添加媒体内容的至少一个附加片段的结果,经修改的可以媒体内容现在可以被视作是足够的(例如通过满足之前未被满足的一个或多个标准)。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,所述计算机可读介质是非瞬态计算机可读介质(例如,CD-ROM、RAM、闪存等)。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,所述计算机可读介质是存储介质。
另一个示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的设备。该设备包括:用于响应于发起媒体频道的请求,确定(比如处理器)针对媒体频道的可用媒体内容是否是相关的和/或足够的的装置。将可用媒体内容的至少一个片段存储在由媒体频道的用户控制的存储器中。该装置还包括响应于确定可用媒体内容是相关的和/或足够的来创建(比如处理器)媒体频道的装置。
在上述设备中的又一示例性实施例中,将所述可用媒体内容的至少一个附加片段存储在由外部服务控制的存储器中。所述可用媒体内容的所述至少一个附加片段包括通告消息。
在上述设备中的任一个设备的另一示例性实施例中,由所述用户控制的所述存储器是移动设备的存储器和/或云存储的存储器。
在上述设备中的任一个设备的又一示例性实施例中,该设备还包括:用于接收至少一个频道请求的装置;以及用于基于所述至少一个频道请求确定是否做出发起所述媒体频道的请求的装置。
在上述设备中的任一个设备的另一示例性实施例中,所述确定装置包括:用于确定所述可用媒体内容的总播放时间是否超过了最小时间阈值的装置和/或用于确定所述可用媒体的片段的总数是否超过了最小阈值的装置。
在上述设备中的任一个设备的又一示例性实施例中,该设备还包括:用于从存储在由用户控制的所述存储器中的所述媒体内容的所述至少一个片段中选择所述媒体的第一片段的装置。在该设备中还包括用于下载所述第一片段的装置和/或用于缓存所述第一片段的装置中的至少一个。该设备还包括用于在所述媒体频道上播放所述第一片段的装置。
在上述设备中的任一个设备的另一示例性实施例中,该设备还包括:用于响应于完成所述在所述媒体频道上播放所述第一片段,删除所述第一片段的下载的副本的装置。
在上述设备中的任一个设备的又一示例性实施例中,该设备还包括:用于接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求的装置;以及用于接收存储在由所述新用户控制的存储器中的媒体内容的新片段的列表的装置。该设备还包括用于确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对所述媒体频道的所述可用媒体内容中的第二确定装置。请求和列表可以在单个消息中接收。可替换地,请求和列表可以在单开的消息中接收。该确定装置可以包括用于确定所述一个新片段的特征是否匹配所述媒体频道的特征的装置。该设备还可以包括用于确定是否将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到针对另一媒体频道的可用媒体内容中的装置。
在上述设备中的任一个设备的另一示例性实施例中,该设备还包括:用于接收来自新用户的接入所述媒体频道的请求的装置;以及用于基于所述用户的位置、所述用户的活动以及所述用户是否是与所述媒体频道相关联的组中的成员来确定是否授权接入的装置。
在上述设备中的任一个设备的又一示例性实施例中,该设备还包括:用于接入外部服务的装置和用于响应于确定可用媒体内容不是足够的而将媒体内容的至少一个附加片段添加到所述可用媒体内容的装置。作为添加媒体内容的至少一个附加片段的结果,经修改的可以媒体内容现在可以被视作是足够的(例如通过满足之前未被满足的一个或多个标准)。
另一个示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的方法。该方法包括生成(比如通过处理器)存储在存储器中的媒体内容的片段的列表。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该方法还包括向媒体频道服务器发送(比如通过发射器)所述列表。
在上述方法中的又一示例性实施例中,该方法包括:接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求;以及向所述媒体频道服务器发送媒体内容的所述选择的片段。可替换地,该方法包括接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求;以及向所述媒体频道服务器提供对于媒体内容的所述选择的片段的接入。提供对于媒体内容的所述选择的片段的接入包括授权所述媒体频道服务器接入云存储器。
在上述方法中的任一个方法的另一示例性实施例中,所述存储器是以下项中的一项:外部服务器、用户控制的移动设备的存储器和用户控制的云存储的存储器。
在上述方法中的任一个方法的又一示例性实施例中,该方法还包括发送发起媒体频道的请求。
在上述方法中的任一个方法的另一示例性实施例中,该方法还包括发送接入媒体频道的请求。该方法还可以包括:响应于发送所述请求,接收对于所述媒体频道的授权。对于所述媒体频道的所述授权可以包括对于所述媒体频道的接入参数。
在上述方法中的任一个方法的又一示例性实施例中,该方法还包括接收分享媒体内容的所述至少一个片段的授权。
在上述方法中的任一个方法的另一示例性实施例中,该方法还包括确定针对所述媒体频道的可用媒体内容是否满足至少一个预定标准。响应于确定所述媒体频道不具有足够的媒体内容来满足至少一个预定标准,执行生成存储在存储器中的媒体内容的片段的所述列表。确定针对所述媒体频道的所述可用媒体内容是否满足所述至少一个预定标准可以包括接收来自所述媒体频道服务器的报告。
又一个示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的装置。该装置包括至少一个处理器(比如DP 144);以及存储计算机程序代码(比如PROG 118)的至少一个存储器(比如MEM 116)。所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为使用所述至少一个处理器使得所述装置至少执行动作。该动作包括生成存储在存储器中的媒体内容的片段的列表。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该动作还包括向媒体频道服务器发送所述列表。
在上述装置的另一示例性实施例中,该动作包括:接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求;以及向所述媒体频道服务器发送媒体内容的所述选择的片段。可替换地,该动作包括:接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求;以及向所述媒体频道服务器提供对于媒体内容的所述选择的片段的接入。提供对于媒体内容的所述选择的片段的接入可以包括授权所述媒体频道服务器接入云存储器。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,所述存储器是以下项中的一项:外部服务器、用户控制的移动设备的存储器和用户控制的云存储的存储器。
在上述装置中的任一个装置的另一示例性实施例中,该动作还包括发送发起媒体频道的请求。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该动作还包括:发送接入媒体频道的请求。该动作还可以包括响应于发送所述请求,接收对于所述媒体频道的授权。对于所述媒体频道的所述授权包括对于所述媒体频道的接入参数。
在上述装置中的任一个装置的另一示例性实施例中,该动作还包括:接收分享媒体内容的所述至少一个片段的授权。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该动作还包括:确定针对所述媒体频道的可用媒体内容是否满足至少一个预定标准。响应于确定所述媒体频道不具有足够的媒体内容来满足至少一个预定标准,执行生成存储在存储器中的媒体内容的片段的所述列表。确定针对所述媒体频道的所述可用媒体内容满足所述至少一个预定标准可以包括接收来自所述媒体频道服务器的报告。
在上述装置中的任一个装置的另一示例性实施例中,该装置在移动设备中具体化。
在上述装置中的任一个装置的又一示例性实施例中,该装置在集成电路中具体化。
另一个示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的计算机可读介质(比如MEM 116)。该计算机可读介质被利用能够通过处理器(比如DP 114)执行的计算机程序(比如PROG 118)进行有形地编码以执行动作。该动作包括生成存储在存储器中的媒体内容的片段的列表。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该动作还包括向媒体频道服务器发送所述列表。
在上述计算机可读介质的又一示例性实施例中,所述动作包括:接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求;以及向所述媒体频道服务器发送媒体内容的所述选择的片段。可替换地,所述动作包括:接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求;以及向所述媒体频道服务器提供对于媒体内容的所述选择的片段的接入。提供对于媒体内容的所述选择的片段的接入包括授权所述媒体频道服务器接入云存储器。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,所述存储器是以下项中的一项:外部服务器、用户控制的移动设备的存储器和用户控制的云存储的存储器。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,所述动作还包括发送发起媒体频道的请求。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,所述动作还包括发送接入媒体频道的请求。所述动作还可以包括响应于发送所述请求,接收对于所述媒体频道的授权。对于所述媒体频道的所述授权可以包括对于所述媒体频道的接入参数。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,所述动作还包括接收分享媒体内容的所述至少一个片段的授权。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,所述动作还包括确定针对所述媒体频道的可用媒体内容是否满足至少一个预定标准。响应于确定所述媒体频道不具有足够的媒体内容来满足至少一个预定标准,执行生成存储在存储器中的媒体内容的片段的所述列表。确定针对所述媒体频道的所述可用媒体内容是否满足所述至少一个预定标准可以包括接收来自所述媒体频道服务器的报告。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的又一示例性实施例中,该计算机可读介质是非瞬态计算机可读介质(比如,CD-ROM、RAM、闪存等)。
在上述计算机可读介质中的任一个计算机可读介质的另一示例性实施例中,该计算机可读介质是存储介质。
又一个示例性实施例提供一种用于创建和管理自组织情景约束的媒体频道的设备。该设备包括用于生成(比如处理器)存储在存储器中的媒体内容的片段的列表的装置。所述列表包括媒体内容的被授权分享的至少一个片段的指示。该设备还包括用于向媒体频道服务器发送(比如发射器)所述列表的装置。
在上述设备的另一示例性实施例中,该设备还包括:用于接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求的装置;以及用于向所述媒体频道服务器发送媒体内容的所述选择的片段的装置。可替换地,该设备包括:用于接收来自所述媒体频道服务器的对于媒体内容的选择的片段的请求的装置;以及用于向所述媒体频道服务器提供对于媒体内容的所述选择的片段的接入的装置。所述接入提供装置包括用于授权所述媒体频道服务器接入云存储器的装置。
在上述设备中的任一个设备的又一示例性实施例中所述存储器是以下项中的一项:外部服务器、由用户控制的移动设备的存储器和由所述用户控制的云存储的存储器。
在上述设备中的任一个设备的另一示例性实施例中,该设备还包括用于发送发起媒体频道的请求的装置。
在上述设备中的任一个设备的又一示例性实施例中,该设备还包括用于发送接入媒体频道的请求的装置。该设备还可以包括用于响应于发送所述请求,接收对于所述媒体频道的授权的装置。对于所述媒体频道的所述授权可以包括对于所述媒体频道的接入参数。
在上述设备中的任一个设备的另一示例性实施例中,该设备还包括用于接收分享媒体内容的所述至少一个片段的授权的装置。
在上述设备中的任一个设备的又一示例性实施例中,该设备还包括用于确定针对所述媒体频道的可用媒体内容是否满足至少一个预定标准的装置。响应于确定所述媒体频道不具有足够的媒体内容来满足至少一个预定标准,执行生成存储在存储器中的媒体内容的片段的所述列表。所述用于确定针对所述媒体频道的所述可用媒体内容是否满足所述至少一个预定标准的装置可以包括用于接收来自所述媒体频道服务器的报告的装置。
因此,应当理解,示例性实施例中的至少一些方面可以用诸如集成电路芯片和模块等各种组件来实现。还应当理解,示例性实施例可以用具体化为集成电路的装置来实现。集成电路、或者电路可以包括用于具体化可被配置以便根据示例性实施例来操作的数据处理器、数字信号处理器、基带电路装置和射频电路装置的至少一个或多个的电路装置(以及可能的固件)。
对于前述示例性实施例的各种修改和调整鉴于在与附图结合阅读时的前文描述可以变得为相关领域技术人员所清楚。然而,任何和所有的修改仍将落入非限制性和示例性实施例的范围之内。
例如,虽然以上已经在音乐分享的情景中描述了示例性实施例,但是应当理解示例性实施例未被限制用于仅与音频数据使用,并且它们可以被使用以有利于其他媒体数据,如例如视频数据、音频录制数据等。类似地,示例性实施例未被限制用于仅与音乐频道/无线电使用,并且它们可以被使用以有利于其他媒体频道/无线电,如例如视频频道/无线电,音频频道/无线电等。
应当注意,术语“连接”、“耦合”或者其任何变体意味着在两个或者更多元件之间的任何直接或者间接连接或者耦合,并且可以涵盖在“连接”或者“耦合”在一起的两个元件之间存在一个或者多个中间元件。在元件之间的耦合或者连接可以是物理的、逻辑的或者其组合。如这里运用的那样,可以考虑通过使用一个或者多个接线、线缆和/或印刷电连接以及通过使用电磁能(比如具有在作为若干非限制和非穷举性示例的射频区域、微波区域和光学(可见光和不可见光)区域中的波长的电磁能)将两个元件“连接”或者“耦合”在一起。
此外,各种非限制和示例性的实施例的特征中的一些特征可以在未对应使用其它特征情况下被加以使用以获得益处。因此,前文描述应当视为仅举例说明原理、教导和示例性实施例,而不是对其进行限制。
Claims (13)
1.一种用于通信的方法,包括:
从用户设备接收媒体频道的至少一个用户中的用户的用以发起所述媒体频道的请求,其中所述媒体频道被请求得以发起以由所述用户设备通过所述媒体频道分享媒体内容的至少一个片段,其中要被分享的媒体内容的所述至少一个片段被存储在由所述用户控制的存储器中并且对于所述媒体频道可用;
响应于用以发起所述媒体频道的所述请求,确定对于所述媒体频道的所述可用媒体内容的所述至少一个片段是否满足至少一个预定标准,其中所述至少一个预定标准包括以下中的至少一个:可用媒体内容的所述至少一个片段的总播放时间超过最小时间阈值,以及可用媒体内容的所述至少一个片段的片段总数超过最小阈值;以及
基于确定可用媒体内容的所述至少一个片段包括以下中的至少一个:所述至少一个预定标准的总播放时间超过所述最小时间阈值以及所述至少一个预定标准的片段总数超过所述最小阈值,响应于所述请求,利用媒体内容的所述至少一个片段来发起所述媒体频道。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
接收至少一个频道请求;以及
基于所述至少一个频道请求,确定是否做出用以发起所述媒体频道的请求,其中所述可用媒体内容的至少一个附加片段被存储在由外部服务控制的存储器中,所述可用媒体内容的所述至少一个附加片段包括具有通告的消息。
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
从存储在由所述用户控制的所述存储器中的所述媒体内容的所述至少一个片段中选择所述媒体的第一片段;
下载所述第一片段并且缓存所述第一片段;
在所述媒体频道上播放所述第一片段;以及
响应于完成所述在所述媒体频道上播放所述第一片段,删除所述第一片段的下载的副本,所述方法还包括:
接收来自所述用户设备的所述媒体频道的所述至少一个用户中的另一用户的用以接入所述媒体频道的请求;
接收存储在由所述另一用户控制的存储器中的媒体内容的新片段的列表;
确定将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到对于所述媒体频道或针对另一媒体频道可用的媒体内容的所述至少一个片段,其中确定将媒体内容的所述新片段添加到对于所述媒体频道可用的媒体内容的所述至少一个片段包括确定所述一个新片段的特征匹配所述媒体频道的特征。
4.根据权利要求3所述的方法,包括:基于所述另一用户的所述请求,确定授权所述接入以发起所述媒体频道基于所述另一用户的位置以及所述另一用户是与所述媒体频道相关联的组中的成员。
5.一种用于通信的装置,包括:
至少一个处理器;以及
包括计算机程序代码的至少一个存储器,所述至少一个存储器和所述计算机程序代码被配置为使用所述至少一个处理器使得所述装置:
从用户设备接收媒体频道的至少一个用户中的用户的用以发起所述媒体频道的请求,其中所述媒体频道被请求得以发起以由所述用户设备在所述媒体频道上分享媒体内容的至少一个片段,其中要被分享的媒体内容的所述至少一个片段将被存储在由所述用户控制的存储器中并且对于所述媒体频道可用;
基于所述请求,响应于用以发起媒体频道的请求,确定对于所述媒体频道可用的媒体内容的所述至少一个片段是否满足至少一个预定标准,其中所述至少一个预定标准包括以下中的至少一个:可用媒体内容的所述至少一个片段的总播放时间超过最小时间阈值,以及可用媒体内容的所述至少一个片段的片段总数量超过最小阈值;以及
基于确定可用媒体内容的所述至少一个片段包括以下中的至少一个:所述至少一个预定标准的总播放时间超过所述最小时间阈值以及所述至少一个预定标准的片段总数超过所述最小阈值,响应于所述请求,利用媒体内容的所述至少一个片段发起所述媒体频道。
6.根据权利要求5所述的装置,其中所述至少一个存储器和所述计算机程序代码还被配置为使得所述装置:
接收至少一个频道请求;以及
基于所述至少一个频道请求确定是否做出用以发起所述媒体频道的请求,并且其中可用媒体内容的至少一个附加片段被存储在由外部服务控制的存储器中,其中可用媒体内容的所述至少一个附加片段包括具有通告的消息。
7.根据权利要求5所述的装置,其中所述至少一个存储器和所述计算机程序代码还被配置为使得所述装置:
从存储在由所述用户控制的所述存储器中的所述媒体内容的所述至少一个片段中选择所述媒体的第一片段;并且所述装置被使得进行以下中的至少一项:
下载所述第一片段以及缓存所述第一片段;
在所述媒体频道上播放所述第一片段;
接收所述媒体频道的所述至少一个用户中的另一用户的用以接入所述媒体频道的请求;
接收存储在由所述另一用户控制的存储器中的媒体内容的新片段的列表;以及
确定将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到对于所述媒体频道可用的媒体内容的所述至少一个片段以及在确定将媒体内容的所述新片段添加到对于所述媒体频道可用的媒体内容的所述至少一个片段时,所述至少一个存储器以及所述计算机程序代码进一步被配置为使得所述装置:
确定所述一个新片段的特征与所述媒体频道的特征匹配;以及
基于所述确定,将所述媒体内容的所述新片段的所述至少一个新片段添加到对于另一媒体频道可用的媒体内容,其中所述至少一个存储器和所述计算机程序代码还被配置为使得所述装置响应于在所述媒体频道上完成所述第一片段的所述播放而删除所述第一片段的已下载的副本。
8.根据权利要求7所述的装置,包括:所述至少一个存储器和所述计算机程序代码还被配置为使得所述装置:基于所述另一用户的所述请求,确定授权所述接入以发起所述媒体频道基于所述另一用户的位置以及所述另一用户是与所述媒体频道相关联的组中的成员。
9.根据权利要求5所述的装置,其中所述至少一个存储器和所述计算机程序代码还被配置为使得所述装置:响应于确定可用媒体内容的至少一个片段不满足所述至少一个预定标准,接入外部服务并且将媒体内容的至少一个附加片段添加到所述可用媒体内容的所述至少一个片段。
10.一种计算机可读介质,被利用能够通过处理器执行的计算机程序进行有形地编码以执行动作,所述动作包括:
从用户设备接收媒体频道的至少一个用户中的用户的用以发起所述媒体频道的请求,其中所述媒体频道被请求得以发起以由所述用户设备在所述媒体频道上分享媒体内容的至少一个片段,其中将被分享的媒体内容的所述至少一个片段被存储在由所述用户控制的存储器中并且对于所述媒体频道可用;
响应于用以发起所述媒体频道的所述请求,确定对于所述媒体频道可用的媒体内容的所述至少一个片段是否满足至少一个预定标准,其中所述至少一个预定标准包括以下中的至少一个:可用媒体内容的所述至少一个片段的总播放时间超过最小时间阈值,以及可用媒体内容的所述至少一个片段的片段总数超过最小阈值;以及
基于确定可用媒体内容的所述至少一个片段包括以下中的至少一个:所述至少一个预定标准的总播放时间超过所述最小时间阈值以及所述至少一个预定标准的片段总数超过所述最小阈值,响应于所述请求,利用媒体内容的所述至少一个片段发起所述媒体频道。
11.根据权利要求10所述的计算机可读介质,其中所述动作还包括:
接收至少一个频道请求;以及
基于所述至少一个频道请求确定是否做出用以发起所述媒体频道的请求,其中可用媒体内容的所述至少一个附加片段被存储在由外部服务控制的存储器中,其中所述可用媒体内容的所述至少一个附加片段包括具有通告的消息。
12.根据权利要求10所述的计算机可读介质,其中所述动作还包括:
从存储在由用户控制的所述存储器中的所述媒体内容的所述至少一个片段中选择所述媒体的第一片段;
进行以下项中的至少一项:
下载所述第一片段以及缓存所述第一片段;
在所述媒体频道上播放所述第一片段;
接收来自所述用户设备的所述媒体频道的所述至少一个用户中的另一用户的用以接入所述媒体频道的请求;
接收存储在由所述另一用户控制的存储器中的媒体内容的新片段的列表;以及
确定将媒体内容的所述新片段中的至少一个新片段添加到对于所述媒体频道或者对于另一媒体频道可用的媒体内容的所述至少一个片段,以完成所述第一片段在所述媒体频道上的播放,删除所述第一片段的已下载的副本,其中确定将媒体内容的所述新片段添加到针对所述媒体频道的可用媒体内容的所述至少一个片段包括确定所述一个新片段的特征与所述媒体频道的特征匹配。
13.根据权利要求12所述的计算机可读介质,其中所述动作还包括:基于所述另一用户的所述请求,确定授权所述接入以发起所述媒体频道基于所述另一用户的位置以及所述另一用户是与所述媒体频道相关联的组中的成员。
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