具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供的界面显示方法可以应用于基于富媒体客户端根据排序在首位的用户的变化而进行相应的界面显示的场景,例如:客户端获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,所述客户端在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性,所述客户端获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示的场景等。通过预先存储的用户关系列表,可以确定当前排序在首位的用户标识与当前登录客户端的用户标识之间的关系信息,根据该关系信息可以确定当前登录客户端中的频道的用户标识的身份属性,并对身份属性对应的界面视图进行显示,避免了由于频繁向服务器请求身份属性,导致服务器延时响应甚至死机的过程,保证了服务器与客户端的正常使用,进而提升了客户端的使用效率。
本发明实施例涉及的客户端可以是集合群聊、在线视频直播、在线K歌、在线教育等功能为一体的综合型的富媒体客户端,可以包括:计算机、平板电脑、智能手机、笔记本电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(MID)等终端设备,或者可以为这些终端设备中的客户端。
下面将结合附图1和附图2,对本发明实施例提供的软件测试方法进行详细介绍。
请参见图1,为本发明实施例提供了一种界面显示方法的流程示意图。如图1所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤S101-步骤S103。
S101,获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识;
具体的,客户端获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,可以理解的是,用户在初始使用所述客户端时,需要通过所述客户端向所述客户端对应的应用服务器申请个人的用户标识,并采用用户标识以登录所述客户端以进行使用,用户采用所述当前用户标识在客户端上登录后,例如:采用用户标识登录验证成功,可以采用所述当前用户标识进入到客户端的至少一个频道中的任一频道,频道可以表示为进行聊天互动的组群或者房间等,所述应用服务器会下发当前用户标识登录的频道的发言列表,所述客户端接收并显示所述发言列表,所述首位用户标识为所述发言列表中当前排序在首位的用户标识,所述当前用户标识则为用户当前所采用的登录所述客户端并进入所述频道的用户标识,所述首位用户标识和所述当前用户标识优选为序列号(Identity,ID)。
S102,在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性;
具体的,所述客户端中预先向应用服务器获取并存储有所述当前用户标识的用户关系列表,所述客户端可以在所述用户关系列表中查找所述首位用户标识与所述当前用户标识间的关系信息,例如:用户通过当前用户标识将所述首位用户标识添加为好友关系等,所述客户端可以根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性,所述身份属性可以包括好友身份或非好友身份,可以理解的是,若通过所述当前用户标识将首位用户标识添加为好友关系(或者,对首位用户标识进行关注等),则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为好友身份;若通过所述当前用户标识没有存在与首位用户标识的任何关系信息,则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为非好友身份。
S103,获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示;
具体的,所述客户端获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示,进一步的,若所述身份属性为好友身份,则可以显示好友身份对应的好友界面,所述好友界面可以包括与首位用户标识间的亲密度数值、亲密度排行榜、礼物赠送的数量等;若所述身份属性为非好友身份,则可以显示非好友身份对应的提示界面。所述提示界面可以包括提示当前用户标识所属用户是否添加首位用户标识为好友关系的信息等。
在本发明实施例中,通过获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找当前用户标识与首位用户标识间的关系信息,并根据关系信息确定当前用户标识对应的身份属性,获取身份属性对应的界面视图,并对界面视图进行显示。通过预先存储的用户关系列表,可以确定当前排序在首位的用户标识与当前登录客户端的用户标识之间的关系信息,根据该关系信息可以确定当前登录客户端中的频道的用户标识的身份属性,并对身份属性对应的界面视图进行显示,避免了由于频繁向服务器请求身份属性,导致服务器延时响应甚至死机的过程,保证了服务器与客户端的正常使用,进而提升了客户端的使用效率。
请参见图2,为本发明实施例提供了另一种界面显示方法的流程示意图。如图2所示,本发明实施例的所述方法可以包括以下步骤S201-步骤S209。
S201,当检测到当前用户标识登录客户端后,获取所述当前用户标识登录的频道,并获取所述频道的频道标识;
具体的,用户在初始使用所述客户端时,需要通过所述客户端向所述客户端对应的应用服务器申请个人的用户标识,并采用用户标识以登录所述客户端以进行使用。用户采用所述当前用户标识在客户端上登录后,例如:采用用户标识登录验证成功,可以采用所述当前用户标识进入到客户端的至少一个频道中的任一频道,频道可以表示为进行聊天互动的组群或者房间等,所述客户端获取所述频道的频道标识,所述频道标识优选为ID。
S202,向应用服务器发送携带有所述当前用户标识以及所述频道标识的关系列表请求,以使所述应用服务器建立第一用户标识与所述当前用户标识之间的用户关系列表;
具体的,所述客户端可以向应用服务器发送携带有所述当前用户标识以及所述频道标识的关系列表请求,所述应用服务器建立第一用户标识与所述当前用户标识之间的用户关系列表。
所述用户关系列表中记载有所述第一用户标识,所述第一用户标识为在所述频道标识对应的所述频道的发言列表的所有用户标识中,获取的与所述当前用户标识预先建立关系的用户标识。可以理解的是,用户可以采用所述当前用户标识通过所述客户端对其它用户标识进行加好友或者进行关注等操作,所述应用服务器根据在客户端上的操作,预先保存所述当前用户标识与其它用户标识间的关系。所述应用服务器可以根据预先保存的所述当前用户标识与其它用户标识间的关系,在所述频道标识对应的所述频道的发言列表的所有用户标识中获取与所述当前用户标识存在关系的第一用户标识,并根据所述第一用户标识生成所述用户关系列表。
S203,接收所述应用服务器发送的所述用户关系列表,并对所述用户关系列表进行存储;
具体的,所述应用服务器可以将所述用户关系列表发送至所述客户端,所述客户端接收所述应用服务器发送的所述用户关系列表,并可以对所述用户关系列表进行预先存储。
S204,获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识;
具体的,所述客户端获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,当用户采用所述当前用户标识在客户端上登录后,可以采用所述当前用户标识进入到客户端的至少一个频道中的任一频道,所述应用服务器会下发当前用户标识登录的频道的发言列表,所述客户端接收并显示所述发言列表,所述首位用户标识为所述发言列表中当前排序在首位的用户标识,所述当前用户标识则为用户当前所采用的登录所述客户端并进入所述频道的用户标识,所述首位用户标识和所述当前用户标识优选为ID。
S205,判断所述首位用户标识与所述当前用户标识是否相同;
具体的,所述客户端判断所述首位用户标识是否与所述当前用户标识相同,即判断所述当前用户标识是否为所述发言列表中排序在首位的用户标识,若是,则转入执行步骤S206;若否,则转入执行步骤S207。
S206,确定所述当前用户标识对应的身份属性为主播身份;
具体的,若所述客户端判断所述首位用户标识与所述当前用户标识相同,即所述当前用户标识为所述发言列表中排序在首位的用户标识,则所述客户端可以确定所述当前用户标识对应的身份属性为主播身份,即当前轮到所述当前用户标识所属用户进行发言。
S207,在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性;
具体的,所述身份属性还可以包括好友身份或非好友身份,若所述客户端判断所述首位用户标识与所述当前用户标识不相同,即所述当前用户标识不是所述发言列表中排序在首位的用户标识,所述客户端可以在所述用户关系列表中查找所述首位用户标识与所述当前用户标识间的关系信息,可选的,可以在所述关系列表中判断是否存在所述首位用户标识,当所述用户关系列表中存在所述首位用户标识时,表示所述首位用户标识与所述当前用户标识间为好友关系,例如:用户通过当前用户标识将所述首位用户标识添加为好友关系等,所述客户端可以根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性为好友身份;而当所述用户关系列表中不存在所述首位用户标识时,表示所述首位用户标识与所述当前用户标识间为非好友关系,所述客户端可以根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性为非好友身份。
可以理解的是,若通过所述当前用户标识将首位用户标识添加为好友关系(或者,对首位用户标识进行关注等),则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为好友身份;若通过所述当前用户标识没有存在与首位用户标识的任何关系信息,则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为非好友身份。
S208,获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示;
具体的,所述客户端获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示,进一步的,若所述身份属性为主播身份,则可以对所述主播身份对应的主播界面进行显示,所述主播界面可以包括当前用户标识所属用户的个人信息、主播窗口等;若所述身份属性为好友身份,则可以显示好友身份对应的好友界面,所述好友界面可以包括与首位用户标识间的亲密度数值、亲密度排行榜、礼物赠送的数量等;若所述身份属性为非好友身份,则可以显示非好友身份对应的提示界面。所述提示界面可以包括提示当前用户标识所属用户是否添加首位用户标识为好友关系的信息等。
S209,当应用服务器检测到当前用户标识登录的频道的发言列表中排序在首位的用户发生变化时,接收所述应用服务器发送的所述排序在首位的用户发生变化后的所述当前用户标识登录的频道的发言列表;
具体的,当所述应用服务器检测到当前用户标识登录的频道的发言列表中排序在首位的用户发生变化时,即在轮麦模式下,当前进行发言的用户时间到达,此时发言列表中排序在第二位的用户将变成排序在首位的用户,所述应用服务器向所述客户端发送所述排序在首位的用户发生变化后的当前用户标识登录的频道的发言列表。所述客户端接收所述应用服务器发送的所述排序在首位的用户发生变化后的所述当前用户标识登录的频道的发言列表。
所述客户端可以对所述排序在首位的用户发生变化后的所述当前用户标识登录的频道的发言列表进行显示,当进行调整后,所述客户端将转入执行步骤S203。
在本发明实施例中,通过获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找当前用户标识与首位用户标识间的关系信息,并根据关系信息确定当前用户标识对应的身份属性,获取身份属性对应的界面视图,并对界面视图进行显示。由于排序在首位的用户会随着发言时间间隔进行切换,通过预先向服务器请求并存储用户关系列表,可以直接确定当前排序在首位的用户标识与当前登录客户端的用户标识之间的关系信息,根据该关系信息可以确定当前登录客户端的用户标识的身份属性,并对身份属性对应的界面视图进行显示,避免了当排序在首位的用户切换时,由于频繁向服务器请求身份属性,导致服务器延时响应甚至死机的过程,保证了服务器与客户端的正常使用,进而提升了客户端的使用效率。
下面将结合附图3和附图4,对本发明实施例提供的客户端进行详细介绍。需要说明的是,附图3和附图4所示的客户端,用于执行本发明图1和图2所示实施例的方法,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明图1和图2所示的实施例。
请参见图3,为本发明实施例提供了一种客户端的结构示意图。如图3所示,本发明实施例的所述客户端1可以包括:标识获取单元101、第一确定单元102和界面显示单元103。
标识获取单元101,用于获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识;
具体实现中,所述标识获取单元101获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,可以理解的是,用户在初始使用所述客户端1时,需要通过所述客户端1向所述客户端对应的应用服务器申请个人的用户标识,并采用用户标识以登录所述客户端1以进行使用,用户采用所述当前用户标识在客户端1上登录后,例如:采用用户标识登录验证成功,可以采用所述当前用户标识进入到客户端1的至少一个频道中的任一频道,频道可以表示为进行聊天互动的组群或者房间等,所述应用服务器会下发当前用户标识登录的频道的发言列表,所述客户端1接收并显示所述发言列表,所述首位用户标识为所述发言列表中当前排序在首位的用户标识,所述当前用户标识则为用户当前所采用的登录所述客户端1并进入所述频道的用户标识,所述首位用户标识和所述当前用户标识优选为ID。
第一确定单元102,用于在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性;
具体实现中,所述客户端1中预先向应用服务器获取并存储有所述当前用户标识的用户关系列表,所述第一确定单元102可以在所述用户关系列表中查找所述首位用户标识与所述当前用户标识间的关系信息,例如:用户通过当前用户标识将所述首位用户标识添加为好友关系等,所述第一确定单元102可以根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性,所述身份属性可以包括好友身份或非好友身份,可以理解的是,若通过所述当前用户标识将首位用户标识添加为好友关系(或者,对首位用户标识进行关注等),则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为好友身份;若通过所述当前用户标识没有存在与首位用户标识的任何关系信息,则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为非好友身份。
界面显示单元103,用于获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示;
具体实现中,所述界面显示单元103获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示,进一步的,若所述身份属性为好友身份,则可以显示好友身份对应的好友界面,所述好友界面可以包括与首位用户标识间的亲密度数值、亲密度排行榜、礼物赠送的数量等;若所述身份属性为非好友身份,则可以显示非好友身份对应的提示界面。所述提示界面可以包括提示当前用户标识所属用户是否添加首位用户标识为好友关系的信息等。
在本发明实施例中,通过获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找当前用户标识与首位用户标识间的关系信息,并根据关系信息确定当前用户标识对应的身份属性,获取身份属性对应的界面视图,并对界面视图进行显示。通过预先存储的用户关系列表,可以确定当前排序在首位的用户标识与当前登录客户端的用户标识之间的关系信息,根据该关系信息可以确定当前登录客户端中的频道的用户标识的身份属性,并对身份属性对应的界面视图进行显示,避免了由于频繁向服务器请求身份属性,导致服务器延时响应甚至死机的过程,保证了服务器与客户端的正常使用,进而提升了客户端的使用效率。
请参见图4,为本发明实施例提供的另一种客户端的结构示意图。如图4所示,本发明实施例的所述客户端1可以包括:标识获取单元101、第一确定单元102、界面显示单元103、频道获取单元104、请求发送单元105、列表存储单元106、列表接收单元107、判断单元108、第二确定单元109和通知单元110。
频道获取单元104,用于当检测到当前用户标识登录客户端后,获取所述当前用户标识登录的频道,并获取所述频道的频道标识;
具体实现中,用户在初始使用所述客户端1时,需要通过所述客户端1向所述客户端1对应的应用服务器申请个人的用户标识,并采用用户标识以登录所述客户端1以进行使用。用户采用所述当前用户标识在客户端1上登录后,例如:采用用户标识登录验证成功,可以采用所述当前用户标识进入到客户端的至少一个频道中的任一频道,频道可以表示为进行聊天互动的组群或者房间等,所述频道获取单元104获取所述频道的频道标识,所述频道标识优选为ID。
请求发送单元105,用于向应用服务器发送携带有所述当前用户标识以及所述频道标识的关系列表请求,以使所述应用服务器建立第一用户标识与所述当前用户标识之间的用户关系列表;
具体实现中,所述请求发送单元105可以向应用服务器发送携带有所述当前用户标识以及所述频道标识的关系列表请求,所述应用服务器建立第一用户标识与所述当前用户标识之间的用户关系列表。
所述用户关系列表中记载有所述第一用户标识,所述第一用户标识为在所述频道标识对应的所述频道的发言列表的所有用户标识中,获取的与所述当前用户标识预先建立关系的用户标识。可以理解的是,用户可以采用所述当前用户标识通过所述客户端对其它用户标识进行加好友或者进行关注等操作,所述应用服务器根据在客户端上的操作,预先保存所述当前用户标识与其它用户标识间的关系。所述应用服务器可以根据预先保存的所述当前用户标识与其它用户标识间的关系,在所述频道标识对应的所述频道的发言列表的所有用户标识中获取与所述当前用户标识存在关系的第一用户标识,并根据所述第一用户标识生成所述用户关系列表。
列表存储单元106,用于接收所述应用服务器发送的所述用户关系列表,并对所述用户关系列表进行存储;
具体实现中,所述应用服务器可以将所述用户关系列表发送至所述客户端1,所述列表存储单元106接收所述应用服务器发送的所述用户关系列表,并可以对所述用户关系列表进行预先存储。
标识获取单元101,用于获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识;
具体实现中,所述标识获取单元101获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,当用户采用所述当前用户标识在客户端1上登录后,可以采用所述当前用户标识进入到客户端的至少一个频道中的任一频道,所述应用服务器会下发当前用户标识登录的频道的发言列表,所述客户端1接收并显示所述发言列表,所述首位用户标识为所述发言列表中当前排序在首位的用户标识,所述当前用户标识则为用户当前所采用的登录所述客户端并进入所述频道的用户标识,所述首位用户标识和所述当前用户标识优选为ID。
判断单元108,用于判断所述首位用户标识与所述当前用户标识是否相同;
具体实现中,所述判断单元108判断所述首位用户标识是否与所述当前用户标识相同,即判断所述当前用户标识是否为所述发言列表中排序在首位的用户标识。
第二确定单元109,用于若所述判断单元108判断所述首位用户标识与所述当前用户标识相同,则确定所述当前用户标识对应的身份属性为主播身份;
具体实现中,若所述判断单元108判断所述首位用户标识与所述当前用户标识相同,即所述当前用户标识为所述发言列表中排序在首位的用户标识,则所述第二确定单元109可以确定所述当前用户标识对应的身份属性为主播身份,即当前轮到所述当前用户标识所属用户进行发言。
通知单元110,用于若所述判断单元108判断所述首位用户标识与所述当前用户标识不相同,则通知所述第一确定单元102执行在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性的步骤;
第一确定单元102,用于在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性;
具体实现中,所述身份属性还可以包括好友身份或非好友身份,若所述判断单元108判断所述首位用户标识与所述当前用户标识不相同,即所述当前用户标识不是所述发言列表中排序在首位的用户标识,所述第一确定单元102可以在所述用户关系列表中查找所述首位用户标识与所述当前用户标识间的关系信息,可选的,可以在所述关系列表中判断是否存在所述首位用户标识,当所述用户关系列表中存在所述首位用户标识时,表示所述首位用户标识与所述当前用户标识间为好友关系,例如:用户通过当前用户标识将所述首位用户标识添加为好友关系等,所述第一确定单元102可以根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性为好友身份;而当所述用户关系列表中不存在所述首位用户标识时,表示所述首位用户标识与所述当前用户标识间为非好友关系,所述第一确定单元102可以根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性为非好友身份。
可以理解的是,若通过所述当前用户标识将首位用户标识添加为好友关系(或者,对首位用户标识进行关注等),则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为好友身份;若通过所述当前用户标识没有存在与首位用户标识的任何关系信息,则可以确定对于首位用户标识,所述当前用户标识的身份属性为非好友身份。
界面显示单元103,用于获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示;
具体实现中,所述界面显示单元103获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示,进一步的,若所述身份属性为主播身份,则可以对所述主播身份对应的主播界面进行显示,所述主播界面可以包括当前用户标识所属用户的个人信息、主播窗口等;若所述身份属性为好友身份,则可以显示好友身份对应的好友界面,所述好友界面可以包括与首位用户标识间的亲密度数值、亲密度排行榜、礼物赠送的数量等;若所述身份属性为非好友身份,则可以显示非好友身份对应的提示界面。所述提示界面可以包括提示当前用户标识所属用户是否添加首位用户标识为好友关系的信息等。
列表接收单元107,用于当应用服务器检测到当前用户标识登录的频道的发言列表中排序在首位的用户发生变化时,接收所述应用服务器发送的所述排序在首位的用户发生变化后的所述当前用户标识登录的频道的发言列表;
具体实现中,当所述应用服务器检测到当前用户标识登录的频道的发言列表中排序在首位的用户发生变化时,即在轮麦模式下,当前进行发言的用户时间到达,此时发言列表中排序在第二位的用户将变成排序在首位的用户,所述应用服务器向所述客户端1发送所述排序在首位的用户发生变化后的当前用户标识登录的频道的发言列表。所述列表接收单元107接收所述应用服务器发送的所述排序在首位的用户发生变化后的所述当前用户标识登录的频道的发言列表。
所述列表接收单元107可以对所述排序在首位的用户发生变化后的所述当前用户标识登录的频道的发言列表进行显示,当进行调整后,所述标识获取单元101、第一确定单元102、界面显示单元103、列表接收单元107、判断单元108、第二确定单元109和通知单元110将重复执行相应的步骤。
在本发明实施例中,通过获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找当前用户标识与首位用户标识间的关系信息,并根据关系信息确定当前用户标识对应的身份属性,获取身份属性对应的界面视图,并对界面视图进行显示。由于排序在首位的用户会随着发言时间间隔进行切换,通过预先向服务器请求并存储用户关系列表,可以直接确定当前排序在首位的用户标识与当前登录客户端的用户标识之间的关系信息,根据该关系信息可以确定当前登录客户端的用户标识的身份属性,并对身份属性对应的界面视图进行显示,避免了当排序在首位的用户切换时,由于频繁向服务器请求身份属性,导致服务器延时响应甚至死机的过程,保证了服务器与客户端的正常使用,进而提升了客户端的使用效率。
请参见图5,为本发明实施例提供了一种界面显示系统的结构示意图。如图5所示,所述系统可以包括客户端1和应用服务器2,客户端1和应用服务器2之间可以通过网络相互连接,其中,客户端1具体为图3和图4所示实施例的客户端1。
所述客户端1,用于获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识;
所述客户端1,还用于在预先向应用服务器2获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性;
所述客户端1,还用于获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示。
在一个实施例中,所述客户端1,还用于当检测到当前用户标识登录客户端后,获取所述当前用户标识登录的频道,并获取所述频道的频道标识;
所述客户端1,还用于向应用服务器发送携带有所述当前用户标识以及所述频道标识的关系列表请求;
所述应用服务器2,用于建立第一用户标识与所述当前用户标识之间的用户关系列表,所述第一用户标识为在所述频道标识对应的所述频道的发言列表的所有用户标识中,获取的与所述当前用户标识预先建立关系的用户标识;
所述客户端1,还用于接收所述应用服务器2发送的所述用户关系列表,并对所述用户关系列表进行存储。
在一个实施例中,所述应用服务器2,还用于检测当前用户标识登录的频道的发言列表中排序在首位的用户是否发生变化;
所述客户端1,还用于当应用服务器2检测到当前用户标识登录的频道的发言列表中排序在首位的用户发生变化时,接收所述应用服务器2发送的所述排序在首位的用户发生变化后的所述当前用户标识登录的频道的发言列表。
在一个实施例中,所述身份属性包括主播身份、好友身份或非好友身份。
在一个实施例中,所述客户端1,还用于判断所述首位用户标识与所述当前用户标识是否相同;
所述客户端1,还用于若所述首位用户标识与所述当前用户标识相同,则确定所述当前用户标识对应的身份属性为主播身份;
所述客户端1,还用于若所述首位用户标识与所述当前用户标识不相同,则执行在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性的步骤。
在一个实施例中,所述客户端1用于在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找所述当前用户标识与所述首位用户标识间的关系信息,并根据所述关系信息确定所述当前用户标识对应的身份属性时,具体用于:
当在预先存储的与所述当前用户标识相关联的用户关系列表中存在首位用户标识时,确定所述当前用户标识对应的身份属性为好友身份;或者,
当所述首位用户标识与所述当前用户标识不相同,且在预先向应用服务器获取并存储的与所述当前用户标识相关联的用户关系列表中不存在首位用户标识时,确定所述当前用户标识对应的身份属性为非好友身份。
在一个实施例中,所述客户端1用于获取所述身份属性对应的界面视图,并对所述界面视图进行显示时,具体用于:
当所述身份属性为主播身份时,获取所述主播身份对应的主播界面,并对所述主播界面进行显示;或者,
当所述身份属性为好友身份时,获取所述好友身份对应的好友界面,并对所述好友界面进行显示;或者,
当所述身份属性为非好友身份时,获取所述非好友身份对应的提示界面,并对所述提示界面进行显示。
在本发明实施例中,通过获取当前用户标识所登录的频道的发言列表中当前排序在首位的用户的首位用户标识,在预先向应用服务器获取并存储的用户关系列表中查找当前用户标识与首位用户标识间的关系信息,并根据关系信息确定当前用户标识对应的身份属性,获取身份属性对应的界面视图,并对界面视图进行显示。由于排序在首位的用户会随着发言时间间隔进行切换,通过预先向服务器请求并存储用户关系列表,可以直接确定当前排序在首位的用户标识与当前登录客户端的用户标识之间的关系信息,根据该关系信息可以确定当前登录客户端的用户标识的身份属性,并对身份属性对应的界面视图进行显示,避免了当排序在首位的用户切换时,由于频繁向服务器请求身份属性,导致服务器延时响应甚至死机的过程,保证了服务器与客户端的正常使用,进而提升了客户端的使用效率。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。