CN104307172A - 游戏控制器套件 - Google Patents

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Abstract

一种游戏控制器套件,包含有一承载件、至少一覆盖件以及至少一输入组件。承载件用以承载一电子装置。覆盖件可翻折地连接于承载件的一侧,而具有一收纳位置及一打开位置。输入组件装设于覆盖件,并具有一操控面,操控面背向覆盖件。当覆盖件于收纳位置时,覆盖件覆盖承载件,且输入组件介于覆盖件与承载件之间。当覆盖件于打开位置时,覆盖件与输入组件位于承载件的一侧而令操控面显露于外。

Description

游戏控制器套件
技术领域
本发明关于一种游戏控制器套件,特别关于一种应用于电子装置的游戏控制器套件。
背景技术
早期的电子装置大多包含有一硬件键盘设备,以利使用者输入数据。但硬件键盘设备的存在,往往占据了电子装置大部分的空间,造成使用者携带电子装置时的不便利,亦和电子装置的主流设计概念:轻、薄、短、小有违。此外,硬件键盘设备的存在往往限缩了电子装置显示屏幕的显示面积,造成使用者难以清楚地观看显示内容。
随着电子产业的高度发展,触控输入已取代了传统的键盘输入。如今,几乎人手一台智能型手机、平板计算机或笔记型计算机。然而,由于输入和显示合而为一,现今电子装置的显示屏幕较以往的电子产品更为宽大,却也增加了显示屏幕更容易受到外力毁损的风险。因此,各式各样的手机保护套、或平板、笔电的保护套也应运而生。
然而,习知的保护套仅具有最基本的承载件以及覆盖件,而不具有输入组件。因此,当保护套于收纳位置时,覆盖件用以保护承载件所承载的电子装置;当保护套于打开位置时,覆盖件闲置,形成了一个多余的结构。此外,若使用者为一游戏体验者时,往往需要另外准备一游戏手把以利其进行游戏,除多余的覆盖件外,游戏手把亦造成使用者携带以及收纳上的不便利。
因此,如何将现有的硬设备有效地结合,以令使用者在有限的空间内便于携带以及收纳,其重要性可见一斑。有鉴于此,本发明提供一种游戏控制器套件,用以解决上述习知问题。
发明内容
本发明提供一种游戏控制器套件,用以解决习知硬设备无法有效地结合,令使用者于携带与收纳上不便利的问题。
本发明所揭露的游戏控制器套件,包含有一承载件、至少一覆盖件以及至少一输入组件。承载件用以承载一电子装置。覆盖件可翻折地连接于承载件的一侧,而具有一收纳位置及一打开位置。输入组件装设于覆盖件,并具有一操控面,操控面背向覆盖件。当覆盖件于收纳位置时,覆盖件覆盖承载件,且输入组件介于覆盖件与承载件之间。当覆盖件于打开位置时,覆盖件与输入组件位于承载件的一侧而令操控面显露于外。
相较于习知技术,本发明的游戏控制器套件包含有输入组件,据以输入至少一电子讯号至电子装置,并与覆盖件相结合,使用者不需另外准备输入组件,有效地节省了使用者携带以及收纳的空间。
以上关于本发明内容的说明及以下具体实施方式的说明用以示范与解释本发明的原理,并且提供本发明的权利要求书更进一步的解释。
附图说明
图1为根据本发明第一实施例所述的游戏控制器套件的上视示意图。
图2A为根据本发明第一实施例所述的游戏控制器套件于收纳位置的前视示意图。
图2B为根据本发明第一实施例的游戏控制器套件于打开位置的前视示意图。
图3为根据本发明第一实施例的覆盖件构成握持部的前视示意图。
图4为根据本发明第一实施例的输入组件讯号连结于电子装置的示意图。
图5为根据本发明第二实施例所述的游戏控制器套件的前视示意图。
图6A为根据本发明第三实施例所述的游戏控制器套件的前视示意图。
图6B为根据本发明第三实施例的握持部的透视示意图。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施例对本发明作进一步详细说明。根据下面说明和权利要求书,本发明的优点和特征将更清楚。需说明的是,附图均采用非常简化的形式且均使用非精准的比率,仅用以方便、明晰地辅助说明本发明实施例的目的。
需注意的是,本说明书中关于方位的描述性用语(如:「上」、「前」、「侧」),仅为例示或相对性的用语,需依据使用者的不同或依据使用方式的差异,而作概念性地调整,其并非列举或绝对性的用语,合先说明。
请参见图1,图1为根据本发明第一实施例所述的游戏控制器套件的上视示意图。如图1所示,本实施例的游戏控制器套件1包含有一承载件10、至少一覆盖件11以及至少一输入组件12。
承载件10具有一承载面119,用以承载一电子装置19。在实际应用中,电子装置19可为一智能型手机、一平板计算机或一笔记型计算机。承载面119的长度、宽度,配合其所承载的不同电子装置19的尺寸。此外,关于承载件10的外型设计,使用者可依照自身的美感以及需求,据以选择不同的承载件10。凡可用以承载电子装置19的承载件10,皆属于本发明的范畴,本发明于此并不加以限制。
覆盖件11可翻折地连接于承载件10的一侧,而具有一收纳位置及一打开位置。输入组件12装设于覆盖件11,输入组件12具有一操控面121背向覆盖件11,并具有多个按键122位于操控面121。于本实施例中,覆盖件11的数量为二,输入组件12的数量亦为二。
请参见图2A以及图2B,图2A为根据本发明第一实施例所述的游戏控制器套件于收纳位置的前视示意图。图2B为根据本发明第一实施例的游戏控制器套件于打开位置的前视示意图。如图2A所示,当覆盖件11于收纳位置时,覆盖件11覆盖承载件10,且输入组件12介于覆盖件11与承载件10之间。此时,操控面121面向承载面119,覆盖件11同时可覆盖电子装置19,以达致保护电子装置19的功效。
于实际应用中,当覆盖件11于收纳位置时,可运用一误触装置(未显示于图中)或运用结构上的设计,以避免输入组件12产生不当的电子讯号输入予电子装置19,于此本发明并不加以限制。举例而言,当输入组件12的按键122接触到电子装置19时,误触装置可使输入组件12处于一关闭状态,以避免电子讯号不当输入予电子装置19。或者,按键122可收纳地设置于输入组件12,输入组件12亦可收纳地装设于覆盖件11,当按键122或输入组件12接触到电子装置19时,按键122可被弹性地挤压至输入组件12内的容置空间(未显示于图中)中,输入组件12亦可被弹性地挤压至覆盖件11内的一容置空间(未显示于图中)中,如此亦可避免不当的电子讯号输入予电子装置19。
当覆盖件11于打开位置时,如图2B所示,覆盖件11与输入组件12位于承载件10的一侧,而令输入组件12的操控面121显露于外。此时,承载面119与操控面121朝向同一方向,使用者即可利用输入组件12的按键122输入至少一电子讯号予电子装置19。于实际应用中,按键122的功能配置可为一具有上、下、左、右的方向键,或为不同的数字键,应看使用者的需求,给予多个按键122不同的功能配置,本发明亦不加以限制。
此外,当覆盖件11于打开位置时,可进一步地形成一握持部。请参见图3,图3为根据本发明第一实施例的覆盖件构成握持部的前视示意图。于本实施例中,覆盖件11进一步地包含有一第一板体111、一第二板体112及一第三板体113。第一板体111可翻折地连接于承载件10的一侧。第二板体112可翻折地连接于第一板体111。第三板体113可翻折地连接于第二板体112。输入组件12设于第一板体111,且操控面121背向第一板体111。此时,将第三板体113抵靠于第一板体111或承载件10,而令第二板体112与第三板体113构成一握持部。于本实施例中,由于覆盖件11的数量为二,因此握持部数量亦为二。
于实际应用中,若使用者为一游戏体验者,覆盖件11可分别地设置于承载件10的相对两侧,握持部亦对应地形成于承载件10的相对两侧,使用者可利用其左、右手分别地握持二握持部,并利用设置于第一板体111的输入组件12,以输入电子讯号予电子装置19。
此外,本发明的游戏控制器套件1可与电子装置19相分离。请参见图4,图4为根据本发明第一实施例的输入组件讯号连结于电子装置的示意图。如图所示,由于输入组件12讯号连结于电子装置19,当游戏控制器套件1与电子装置19相分离时,输入组件12仍可输入电子讯号予电子装置19。举例而言,游戏控制器套件1可包含一蓝芽发射模块(未显示于图中),电子装置19可包含一蓝芽接收模块(未显示于图中),使用者可利用输入组件12产生电子讯号,以蓝芽传输的方式传输予电子装置19。此外,游戏控制器套件1亦可以有线传输的方式,将输入组件12产生的电子讯号传输予电子装置19。关于讯号连结的方式,本发明所属技术领域具有通常知识者应可了解,并加以替换运用,故本发明在此不予赘述。
请参见图5,图5为根据本发明第二实施例所述的游戏控制器套件的前视示意图。如图所示,本实施例的游戏控制器套件2包含有一承载件20、至少一覆盖件21以及至少一输入组件22。承载件20具有一承载面219,用以承载一电子装置29。覆盖件21可翻折地连接于承载件20的一侧。输入组件22装设于覆盖件21,具有一操控面221背向覆盖件21,并具有多个按键222位于操控面221。
请并参见图3,与第一实施例不同的是,本实施例中游戏控制器套件2的握持部,并非限于如第一实施例中以第三板体113抵靠于第一板体111或承载件10,以令第一板体111、第二板体112与第三板体11整体构成握持部。如图5所示,本实施例的覆盖件21包含一结合部211及一挠曲部212。输入组件22装设于覆盖件21的结合部211。当覆盖件21于打开位置时,覆盖件21的挠曲部212可卷收地位于承载件20旁,以构成一握持部。于本实施例中,覆盖件21的数量亦为二,握持部数量亦为二。
握持部的使用方式相似于第一实施例,故在此不予赘述。需注意的是,本发明所属的技术领域具有通常知识者应可了解,凡可用以形成握持部的覆盖件以及各种不同样式的握持部,皆属于本发明的范畴。然而,本发明在此并不加以限制。
此外,其它关于本实施例的构件与应用方法,皆相似于第一实施例(可并参照图1、图2A以及图2B),故不再予以赘述。
请参见图6A,图6A为根据本发明第三实施例所述的游戏控制器套件的前视示意图。图6B为根据本发明第三实施例的握持部的透视示意图。如图所示,本实施例的游戏控制器套件3包含有一承载件30、至少一覆盖件31以及至少一输入组件32。承载件30具有一承载面319,用以承载一电子装置39。覆盖件31可翻折地连接于承载件30的一侧,并包含有一第一板体311、一第二板体312及一第三板体313。第二板体312可翻折地连接于第一板体311。第三板体313可翻折地连接于第二板体312。输入组件32设于第一板体311,具有一操控面321背向第一板体311,并具有多个按键322位于操控面321。
请并参见图3,与第一实施例不同的是,本实施例中游戏控制器套件3的覆盖件31还包含一衔接板体314,连接于承载件30与第一板体311之间。衔接板体314可相对承载件30翻折,且第一板体311可相对衔接板体314翻折。此外,于本实施例中,衔接板体314与承载件30的衔接处还具有一定位凹槽315。
在实际应用中,衔接板体314的宽度L可配合电子装置39的厚度D,其中L大于或等于D。当覆盖件31于收纳位置时,由于衔接板体314的宽度L大于或等于D电子装置39的厚度D,以令第一板体311、第二板体312以及第三板体313可覆盖电子装置39,以达致保护电子装置39的功效。当覆盖件31位于打开位置时,第三板体313远离第二板体312的一侧抵靠于定位凹槽315,以构成一握持部。然而,定位凹槽315亦可设置于承载件30,或覆盖件31的任意位置,本发明不加以限制。
此外,本实施例的游戏控制器套件3还可包含一第一磁性件317与一第二磁性件318。请再参见图6B,如图所示,于本实施例中,第一磁性件317设于承载件30与衔接板体314的衔接处(定位凹槽315内),第二磁性件318设于第三板体313远离第一板体311的一侧。
请同时参见图6A及图6B,当覆盖件31于打开位置时,将第三板体313抵靠于定位凹槽315,以令第二磁性件318与第一磁性件317相互吸引。此时,第一板体311、第二板体312与第三板体313整体构成握持部。然而,握持部不限于以第一磁性件317与第二磁性件318相互吸引的方式构成。举例而言,游戏控制器套件3亦可包含有二魔鬼毡(未显示于图中),利用二魔鬼毡相互黏附的方式以构成握持部,本发明于此并不加以限制。
其它关于本实施例的构件与应用方法,皆相似于第一实施例(可并参照图1、图2A以及图2B),故不再予以赘述。
综上所述,习知技术中硬设备无法被有效地结合,以令使用者便于携带以及收纳。相较于习知技术,本发明的游戏控制器套件包含有输入组件,据以输入电子讯号至电子装置,并与覆盖件相结合。此外,本发明亦透过现成的覆盖件,据以形成握持部,同样地令使用者不需额外准备握持组件,皆有效地节省了使用者携带以及收纳的空间。
显然,本领域的技术人员可以对发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包括这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种游戏控制器套件,包含:
一承载件,用以承载一电子装置;
至少一覆盖件,可翻折地连接于承载件的一侧而具有一收纳位置及一打开位置;以及
至少一输入组件,具有一操控面,所述输入组件装设于所述覆盖件,且所述操控面背向所述覆盖件,当所述覆盖件于所述收纳位置时,所述覆盖件覆盖所述承载件,且所述输入组件介于所述覆盖件与所述承载件之间,当所述覆盖件于所述打开位置时,所述覆盖件与所述输入组件位于所述承载件的一侧而令所述操控面显露于外。
2.如权利要求1所述的游戏控制器套件,其中所述承载件具有一承载面,所述承载面用以承载所述电子装置,当所述覆盖件位于所述收纳位置时,所述操控面面向所述承载面,当所述覆盖件位于所述打开位置时,所述承载面与所述操控面朝同一方向。
3.如权利要求2所述的游戏控制器套件,其中所述覆盖件包含一结合部及一挠曲部,所述至少一输入组件装设于所述覆盖件的所述结合部,且当所述覆盖件于所述打开位置时,所述覆盖件的所述挠曲部可卷收地位于所述承载件旁。
4.如权利要求2所述的游戏控制器套件,其中所述覆盖件包含一第一板体、一第二板体及一第三板体,所述第一板体可翻折地连接于所述承载件的一侧,所述第二板体可翻折地连接于所述第一板体,所述第三板体可翻折地连接于所述第二板体,所述输入组件设于所述第一板体,且所述操控面背向所述第一板体,当所述覆盖件位于所述收纳位置时,所述第一板体、所述第二板体及所述第三板体覆盖于所述承载件,当所述覆盖件位于所述打开位置时,所述第三板体抵靠于所述第一板体或所述承载件而令所述第二板体与所述第三板体构成一握持部。
5.如权利要求4所述的游戏控制器套件,其中所述覆盖件还包含一衔接板体,连接于所述承载件与所述第一板体之间,所述衔接板体可相对所述承载件翻折,且所述第一板体可相对所述衔接板体翻折。
6.如权利要求5所述的游戏控制器套件,还包含一第一磁性件与一第二磁性件,所述第一磁性件设于所述承载件与所述衔接板体的衔接处,所述第二磁性件设于所述第三板体远离所述第一板体的一侧,当所述覆盖件位于所述打开位置时,所述第二磁性件吸附于所述第一磁性件而令所述第二板体与所述第三板体构成所述握持部。
7.如权利要求5所述的游戏控制器套件,其中所述承载件与所述衔接板体的衔接处具有一定位凹槽,当所述覆盖件位于所述打开位置时,所述第三板体远离所述第二板体的一侧抵靠于所述定位凹槽。
8.如权利要求1所述的游戏控制器套件,其中所述至少一覆盖件的数量为二,所述二覆盖件分别连接于所述承载件的相对两侧缘,所述至少一输入组件的数量为二,所述二输入组件分别设于所述二覆盖件。
9.如权利要求1所述的游戏控制器套件,其中所述输入组件具有一无线传输模块,用以讯号连接于所述电子装置。
10.如权利要求1所述的游戏控制器套件,其中所述输入组件具有多个按键,位于所述操控面。
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