CN104281478A - 更新应用程序的方法及装置 - Google Patents

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CN104281478A CN201410589917.XA CN201410589917A CN104281478A CN 104281478 A CN104281478 A CN 104281478A CN 201410589917 A CN201410589917 A CN 201410589917A CN 104281478 A CN104281478 A CN 104281478A
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Abstract

本公开实施例提供了更新应用程序的方法及装置,其中的方法包括:获取终端设备处理器的核数;根据所述核数在第一语言环境下开启多个更新线程;在每个更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从第一列表移至第二列表;在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将更新完成的应用程序从第二列表中移除。本公开中使用预设的接口例如JNI接口,使一种语言下的更新线程可以直接调用另一种语言下的更新函数,不但避免了因建立socket连接而导致的时间及系统资源消耗,且可同时进行多线程更新,大大提高了应用程序同时需要更新时的更新效率。

Description

更新应用程序的方法及装置
技术领域
本公开涉及终端设备程序处理技术领域,尤其涉及更新应用程序的方法及装置。
背景技术
随着智能手机、平板电脑等终端设备的硬件配置不断提升、功能日益丰富,用户对这些终端设备的需求也在增强,往往会在终端设备中安装各种各样的应用程序,这就使得终端设备上的应用程序越来越多。
并且,为了提升用户体验,移动终端的操作系统也会经常进行升级操作。在Android系统中,每进行一次系统升级,会对操作系统中所有的应用程序进行更新(也可称为优化),以使其在升级后的操作系统中可以快速运行。其中,对应用程序的更新操作以ODEX操作为主。这样每次在系统升级完毕后的第一次开机启动时,因为要依次更新众多应用程序,会导致启动过程非常慢,耗费很长的时间。
以安装了Android安卓系统的手机为例,安卓系统通常使用Java语言作为开发工具,但由于某些原因,应用程序更新的底层代码会使用Native语言(例如C/C++语言,C/C++等语言相对于Java来讲可称为Native语言,或者原生语言、本地语言)来实现,所以应用程序的更新就会涉及到Native语言层与Java层之间的通信。在相关技术中,安卓系统采用的是socket通信机制,即在Java层与Native语言层之间建立socket连接,通过socket连接实现应用程序的更新。然而,建立socket连接本身就会消耗一定的时间及系统资源,而且该通信机制也决定了更新过程只能是单线程执行,即逐一更新各应用程序,所以效率很低,造成系统升级完毕后的第一次开机启动过程非常耗时。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供更新应用程序的方法及装置,以解决同时更新多个应用程序时耗时较长的问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种更新应用程序的方法,所述方法包括:
获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;
创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;
获取终端设备处理器的核数;
根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除。
可选的,所述第一语言为Java,所述第二语言为C/C++,所述预设的接口为Java本地接口JNI。
可选的,所述通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数,包括:
在负责应用程序更新的Java类中加载指定C文件编译后生成的类库,其中所述C文件中含有所述使用C/C++实现的更新函数且所述C文件中引入了JNI.h头文件,所述Java类中声明了所述更新函数;
在所述Java类的所述更新线程中,直接调用所述更新函数。
可选的,所述多个更新线程的个数为:
如果M>=N,则a=N;如果M<N,则a=M;
其中,a为所述多个更新线程的个数,M为所述第一列表中应用程序的个数,N为所述处理器的核数。
可选的,所述方法还包括:
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,判断所述第一列表中是否还有应用程序;
如果所述第一列表中没有应用程序,则结束当前的更新线程;
如果所述第一列表中仍有应用程序,则继续在所述第一列表中选取一个应用程序通过当前的更新线程进行更新。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种更新应用程序的装置,所述装置包括:
列表操作模块,用于获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;将正在被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;以及,在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除;
线程控制模块,用于获取终端设备处理器的核数;根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
更新执行模块,用于在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新。
可选的,所述第一语言为Java,所述第二语言为C/C++,所述预设的接口为Java本地接口JNI。
可选的,所述更新执行模块包括:
调用准备子模块,用于在负责应用程序更新的Java类中加载指定C文件编译后生成的类库,其中所述C文件中含有所述使用C/C++实现的更新函数且所述C文件中引入了JNI.h头文件,所述Java类中声明了所述更新函数;
调用执行子模块,用于在所述Java类的所述更新线程中,直接调用所述更新函数。
可选的,所述线程控制模块还用于:
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,判断所述第一列表中是否还有应用程序;如果所述第一列表中没有应用程序,则结束当前的更新线程;如果所述第一列表中仍有应用程序,则继续在所述第一列表中选取一个应用程序通过当前的更新线程进行更新。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种更新应用程序的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;
创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;
获取终端设备处理器的核数;
根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在本公开实施例中,不再使用socket通信技术,也即并未在两种语言之间建立socket连接,而是使用预设的接口,例如JNI接口,使一种语言下的更新线程可以直接调用另一种语言下的更新函数,从而不但避免了因建立socket连接而导致的时间及系统资源的消耗,而且将单线程的更新转变为同时进行的多线程更新,大大提高了众多应用程序同时需要更新时的更新效率,缩短了开机启动时间。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的方法的流程图;
图4是相关技术中更新应用程序的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的更新应用程序的原理图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的装置的框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的装置的框图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种用于更新应用程序的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的方法的流程图。该方法可以用于手机、平板电脑等终端设备。参见图1所示,该方法可以包括:
在步骤S101中,获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表。
在本实施例中,因为待更新的应用程序众多,所以使用这两个列表进行管理,第一列表用于存储待更新应用程序的相关信息,第二列表用于存储正在更新的应用程序的相关信息。在更新过程中,众多待更新应用程序的相关信息会从第一列表逐渐转移至第二列表,从而使系统可以掌控更新的过程。
在步骤S102中,获取终端设备处理器的核数;根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程。
本实施例中使用多线程进行并行更新,以提高更新效率。
作为示例,所述多个更新线程的个数为:
如果M>=N,则a=N;如果M<N,则a=M;
其中,a为所述多个更新线程的个数,M为所述第一列表中应用程序的个数,N为所述处理器的核数。
在步骤S103中,在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表。
在本实施例中,使用预设的接口实现两种语言环境的融合。对于预设的接口的具体实现形式本实施例并不进行限制。
作为示例,在一种场景下,所述第一语言为Java,所述第二语言为C/C++,所述预设的接口为Java本地接口JNI。
JNI(Java Native Interface,Java本地接口)是Java提供的一个重要的功能,它使得用诸如C/C++等语言编写的代码可以与运行于JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)中的Java代码集成。JNI能满足开发者在Java代码中访问Native模块的需求。JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。
实际上,JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的宿主环境(Host Environment)。此外,JNI是一个双向的接口:开发者不仅可以通过JNI在Java代码中访问Native模块,还可以在Native代码中嵌入一个JVM,并通过JNI访问运行于其中的Java模块。可见,JNI担任了一个桥梁的角色,它将JVM与Native模块联系起来,从而实现了Java代码与Native代码的互访。
在步骤S104中,在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除。
参见图2所示,在本实施例或本公开其他某些实施例中,所述通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数,包括:
在步骤S201中,在负责应用程序更新的Java类中加载指定C文件编译后生成的类库,其中所述C文件中含有所述使用C/C++实现的更新函数且所述C文件中引入了JNI.h头文件,所述Java类中声明了所述更新函数。
在步骤S202中,在所述Java类的所述更新线程中,直接调用所述更新函数。
参见图3所示,在本实施例或本公开其他某些实施例中,所述方法还可以包括:
在步骤S301中,在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,判断所述第一列表中是否还有应用程序;
在步骤S302中,如果所述第一列表中没有应用程序,则结束当前的更新线程;
在步骤S303中,如果所述第一列表中仍有应用程序,则继续在所述第一列表中选取一个应用程序通过当前的更新线程进行更新。
在本实施例中,并未使用socket通信技术,也即并未在两种语言之间建立socket连接,而是使用预设的接口,例如JNI接口,使一种语言下的更新线程可以直接调用另一种语言下的更新函数,从而不但避免了因建立socket连接而导致的时间及系统资源的消耗,而且将单线程的更新转变为同时进行的多线程更新,大大提高了众多应用程序同时需要更新时的更新效率,缩短了开机启动时间。
下面结合一个具体场景对本公开的方案作进一步说明。
在安卓系统下,应用程序的APK的classes.dex文件中含有应用程序的运行代码。为了提高应用程序的启动、运行的速度,可以使用ODEX技术。所谓ODEX技术,简言之即将classes.dex中的代码预先提取出来生成一个dex文件。
当系统升级后,原先提取生成的dex文件已失效,需要重新进行提取,这一重新提取的过程即上文所说的应用程序的更新。该提取过程涉及到Java层与C层之间的通信。
在相关技术中,Java层与C层之间的通信使用了socket技术。作为示例可参见图4所示。在图4中,Java层(相当于socket通信中的客户端)与C层(相当于socket通信中的服务器端)分别创建socket;C层在执行了“bind()”等一系列操作之后等待Java层的连接;Java层通过“Connect()”请求连接;双方在经过了请求(request)及应答(response)之后连接成功(connected),然后进行读写操作,以对应用程序进行逐个更新;最后关闭socket。
建立socket连接本身就会消耗一定的时间及系统资源,而且该通信机制也决定了更新过程只能是单线程执行,即逐一更新各应用程序,所以效率很低,造成系统升级完毕后的第一次开机启动过程非常耗时。
在本实施例中,不再使用socket,而是使用JNI。可参见图5所示。
图5是根据一示例性实施例示出的更新应用程序的原理图:
在图5中,首先手机在启动时会开启用于应用程序更新的Android服务(PackageManagerService),获取需要更新的应用程序列表,然后根据CPU核数开启多个线程,在每个线程中均调用更新应用程序的函数,也即通过JNI调用C语言实现的native函数(desopt函数),然后进行应用程序的更新。
具体的,参见图6所示,可以包括:
在步骤S601中,在用于进行应用程序更新的Java类中声明一个native函数。
例如:
public native int doDexOpt(String apkPath,String uid,int isPublic)
在步骤S602中,使用C/C++语言实现上述native函数。这个native函数用于完成对应用程序进行更新的具体工作。
在步骤S603中,创建JNI目录(如果工程已有该项目,则可以直接使用),在JNI目录下创建一个c文件,并在该c文件中包含上述native函数,并引入jni.h头文件。
作为示例,创建的c文件可以为update_app.c文件,实现如下:
在步骤S604中,修改Android.mk文件,从而使上述c文件也能被编译。编译后会自动生成一个.so文件。
作为示例,可以在Android.mk文件中修改添加下面两句
LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_SRC_FILES+=jni/update_app.c
编译生成libupdate_app.so文件。
在步骤S605中,在上述用于进行应用程序更新的Java类中,加载所述c文件。这样便可以直接调用上述native函数对应用程序进行更新。
例如,在类开始处添加上述c文件,去掉文件后缀,即
static{
    System.loadLibrary("update_app");
}
在步骤S606中,系统启动过程中,得到待更新的应用程序的列表x,并创建正在更新中的应用列表y。例如待的应用程序有M个。
在步骤S607中,得到CPU的核数。例如核数有N个。
在步骤S608中,同时开启a个线程,在每个线程中,将相应应用程序的apk路径等信息作为参数,直接调用上述native函数,从而实现同时对a个应用程序进行更新;在对某一个应用程序开始更新时,将该应用程序从x列表中移除,并且加入y列表。
其中a的计算算法可以是:
if M>=N,then a=N,if M<N,then a=M
在步骤S609中,收到某个应用程序更新完成的响应后,从正在更新的应用列表y中移除该应用程序的相关信息。判断是否仍有待更新的应用程序,如果没有,结束当前线程,如果有,则发起对另一个应用程序的更新操作。
图7是根据一示例性实施例示出的一种更新应用程序的装置的框图。该装置可以用于手机、平板电脑等终端设备。参见图7所示,该装置可以包括:
列表操作模块701,用于获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;将正在被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;以及,在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除;
线程控制模块702,用于获取终端设备处理器的核数;根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
更新执行模块703,用于在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新。
在本实施例或本公开其他某些实施例中,所述第一语言为Java,所述第二语言为C/C++,所述预设的接口为Java本地接口JNI。
参见图8所示,在本实施例或本公开其他某些实施例中,所述更新执行模块703可以包括:
调用准备子模块7031,用于在负责应用程序更新的Java类中加载指定C文件编译后生成的类库,其中所述C文件中含有所述使用C/C++实现的更新函数且所述C文件中引入了JNI.h头文件,所述Java类中声明了所述更新函数;
调用执行子模块7032,用于在所述Java类的所述更新线程中,直接调用所述更新函数。
在本实施例或本公开其他某些实施例中,所述线程控制模块702还可以用于:
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,判断所述第一列表中是否还有应用程序;如果所述第一列表中没有应用程序,则结束当前的更新线程;如果所述第一列表中仍有应用程序,则继续在所述第一列表中选取一个应用程序通过当前的更新线程进行更新。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开还提供了一种更新应用程序的装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;
创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;
获取终端设备处理器的核数;
根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除。
本公开还公开了一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,使得终端设备能够执行一种更新应用程序方法,所述方法包括:
获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;
创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;
获取终端设备处理器的核数;
根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除。
图9是根据一示例性实施例示出的一种用于更新应用程序的装置的框图。例如,该装置2800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图9,装置2800可以包括以下一个或多个组件:处理组件2802,存储器2804,电源组件2806,多媒体组件2808,音频组件2810,输入/输出(I/O)的接口2812,传感器组件2814,以及通信组件2816。
处理组件2802通常控制装置2800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件2802可以包括一个或多个处理器2820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件2802可以包括一个或多个模块,便于处理组件2802和其他组件之间的交互。例如,处理组件2802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件2808和处理组件2802之间的交互。
存储器2804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备2800的操作。这些数据的示例包括用于在装置2800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器2804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件2806为装置2800的各种组件提供电力。电源组件2806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置2800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件2808包括在所述装置2800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件2808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置2800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件2810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件2810包括一个麦克风(MIC),当装置2800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器2804或经由通信组件2816发送。在一些实施例中,音频组件2810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口2812为处理组件2802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件2814包括一个或多个传感器,用于为装置2800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件2814可以检测到设备2800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置2800的显示器和小键盘,传感器组件2814还可以检测装置2800或装置2800一个组件的位置改变,用户与装置2800接触的存在或不存在,装置2800方位或加速/减速和装置2800的温度变化。传感器组件2814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件2814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件2814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件2816被配置为便于装置2800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置2800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件2816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件2816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置2800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器2804,上述指令可由装置2800的处理器2820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种更新应用程序的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;
创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;
获取终端设备处理器的核数;
根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一语言为Java,所述第二语言为C/C++,所述预设的接口为Java本地接口JNI。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数,包括:
在负责应用程序更新的Java类中加载指定C文件编译后生成的类库,其中所述C文件中含有所述使用C/C++实现的更新函数且所述C文件中引入了JNI.h头文件,所述Java类中声明了所述更新函数;
在所述Java类的所述更新线程中,直接调用所述更新函数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个更新线程的个数为:
如果M>=N,则a=N;如果M<N,则a=M;
其中,a为所述多个更新线程的个数,M为所述第一列表中应用程序的个数,N为所述处理器的核数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,判断所述第一列表中是否还有应用程序;
如果所述第一列表中没有应用程序,则结束当前的更新线程;
如果所述第一列表中仍有应用程序,则继续在所述第一列表中选取一个应用程序通过当前的更新线程进行更新。
6.一种更新应用程序的装置,其特征在于,所述装置包括:
列表操作模块,用于获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;将正在被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;以及,在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除;
线程控制模块,用于获取终端设备处理器的核数;根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
更新执行模块,用于在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一语言为Java,所述第二语言为C/C++,所述预设的接口为Java本地接口JNI。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述更新执行模块包括:
调用准备子模块,用于在负责应用程序更新的Java类中加载指定C文件编译后生成的类库,其中所述C文件中含有所述使用C/C++实现的更新函数且所述C文件中引入了JNI.h头文件,所述Java类中声明了所述更新函数;
调用执行子模块,用于在所述Java类的所述更新线程中,直接调用所述更新函数。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述线程控制模块还用于:
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,判断所述第一列表中是否还有应用程序;如果所述第一列表中没有应用程序,则结束当前的更新线程;如果所述第一列表中仍有应用程序,则继续在所述第一列表中选取一个应用程序通过当前的更新线程进行更新。
10.一种更新应用程序的装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
获取第一列表,所述第一列表为待更新的应用程序的列表;
创建第二列表,所述第二列表为正在更新的应用程序的列表;
获取终端设备处理器的核数;
根据所述核数在第一语言环境下同时开启多个更新线程;
在每个所述更新线程中,通过预设的接口调用由第二语言实现的更新函数以对所述第一列表中的一个应用程序进行更新,并将所述被更新的应用程序从所述第一列表移至所述第二列表;
在收到一个更新线程对一个应用程序更新完成的响应后,将所述更新完成的应用程序从所述第二列表中移除。
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