CN104270648A - 基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法和系统 - Google Patents

基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法和系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法,该方法包括:客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器;客户端向服务端上报播放多媒体资源的初始化信息;客户端接收服务端下发的对应于多媒体资源的播放信息,根据播放信息播放多媒体资源,并向服务端反馈播放状态。本发明还公开了一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统。采用本发明所公开的方案,减少了客户端上传多媒体文件以及从服务端定向至客户端并播放多媒体文件所占用的带宽,并且降低了服务端的计算资源消耗。

Description

基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法和系统
技术领域
本发明涉及虚拟远程技术领域,尤其涉及基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法和系统。
背景技术
虚拟化应用是一种集中计算的框架模型,因此,网络带宽的消耗比较明显,特别是在接入移动互联网的环境下,访问高清音视频等数据量大并且需要实时的应用更为显著。当前在虚拟化环境下的音视频优化方案,主要有如下两类:
一、基于H.264、JPEG等编码压缩算法,对整个或者局部桌面区域进行视频压缩,或对音频数据进行音频压缩,再传送至客户端,从而极大减少音视频数据所需占用的网络带宽,利用客户端本地的专用解码芯片,在客户端重新解码和渲染还原服务端音视频数据。
二、基于服务端重定向技术,将运行在服务端的音视频应用的原始数据在解码渲染前直接重定向到客户端,借由客户端本地的专用解码芯片或软件解码器进行解码渲染。
上述方案在音视频优化效果已经比较明显,但是,如果音视频资源位于客户端本地,比如说,在终端上,客户插入U盘或者外置硬盘,那么通过现有方案进行音视频播放的最终体验效果将会有巨大的落差。如果客户端本地的音视频资源不映射到服务端,而直接使用本地客户端播放,则需要在虚拟环境中的本地桌面或者远程应用中来回切换,影响用户体验,并且,有些可能涉及安全的环境下,会限制切换出虚拟环境。如果将客户端本地的音视频资源映射到服务端,使用远程应用技术播放存储于U盘或者外置硬盘里的音视频资源,则存在如下缺陷:
一、网络流量大。由于现有的虚拟化视频播放技术都是单项传输(从服务端到客户端)的,而客户端本地的音视频资源如果需要在客户端中渲染,则在现有的虚拟化技术解决方案中,需要把客户端本地的外置存储设备映射到服务端,再通过一次虚拟化技术,把服务端的音视频发送到客户端渲染。相对于直接播放服务端存储的音视频资源,播放客户端上存储的音视频资源则需要两倍的网络带宽,因此极大地影响虚拟化环境下的播放体验。
二、播放体验不流畅。由于网络具有延迟和抖动的特点,一般的流媒体都需要做适当缓冲,所以,在播放客户端上存储的音视频资源时的响应速度远低于本地播放的速度,在网络情况特别不好的情况下,甚至容易出现卡顿现象,造成体验效果差。
三、消耗服务端资源。由于服务端需要转发音视频数据,特别是高清视频等,数据量会非常大,严重占用服务端的IO性能,另外,如果采用服务端重新编码的方案,更会严重消耗服务端计算资源。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于减少客户端上传多媒体文件以及从服务端定向至客户端并播放多媒体文件所占用的带宽,并且降低服务端的计算资源消耗。
为实现上述目的,本发明提供一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法,包括以下步骤:
客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器;
客户端向服务端上报播放所述多媒体资源的初始化信息;
客户端接收服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息,根据所述播放信息播放所述多媒体资源,并向服务端反馈播放状态。
优选地,在所述客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器的步骤之前,所述基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法还包括步骤:
服务端通过虚拟隧道监控服务监控客户端映射的多媒体资源;
获取所述多媒体资源的URI信息,并存储至资源信息列表中。
优选地,所述服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息包括音量信息和/或播放区域,所述音量信息包括音量大小和/或音量调整信息。
优选地,所述客户端根据所述播放信息播放所述多媒体资源对应的多媒体文件,并向服务端反馈播放状态的步骤包括:
客户端接收所述播放信息,解码所述多媒体资源,并根据所述播放信息中的音量信息和/或播放区域播放所述多媒体资源;
客户端即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统,包括服务端和客户端,其中,所述客户端包括:
访问模块,用于在启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器;
上报模块,用于向服务端上报播放所述多媒体资源的初始化信息;
第一播放模块,用于接收服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息,根据所述播放信息播放所述多媒体资源,并向服务端反馈播放状态。
优选地,所述服务端包括:
监控模块,用于通过虚拟隧道监控服务监控客户端映射的多媒体资源;
存储模块,用于获取所述多媒体资源的URI信息,并存储至资源信息列表中;
第二播放模块,用于根据客户端上报的播放所述多媒体资源的初始化信息初始化服务端播放器,并向客户端下发所述多媒体资源的播放信息。
优选地,所述服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息包括音量信息和/或播放区域,所述音量信息包括音量大小和/或音量调整信息。
优选地,所述第一播放模块具体用于:
接收所述播放信息,解码所述多媒体资源,并根据所述播放信息中的音量信息和/或播放区域播放所述多媒体资源;
即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步。
本发明在客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器,并向服务端上报播放多媒体资源的初始化信息;在客户端接收到服务端下发的对应于多媒体资源的播放信息后,根据该播放信息播放多媒体资源对应的多媒体资源,并向服务端反馈播放状态,以保持服务端与客户端的同步。由于服务端不直接加载多媒休资源,而将多媒体资源对应的URI信息下发至客户端,供客户端直接访问该URI信息,解码多媒体资源,并根据服务端的播放信息控制客户端播放器播放多媒体资源,从而减少了客户端上传多媒体资源以及从服务端定向至客户端并播放多媒体资源所占用的带宽,并且降低了服务端的计算资源消耗。
附图说明
图1为本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法第一实施例的流程示意图;
图2为本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法第二实施例的流程示意图;
图3为本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法中客户端根据播放多媒体资源并向服务端反馈播放状态的步骤的细化流程示意图;
图4为基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统第一实施例的功能模块示意图;
图5为基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统第二实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法。
参照图1,图1为本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法第一实施例的流程示意图。
在一实施例中,基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法包括:
步骤S10,客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器;
步骤S20,客户端向服务端上报播放多媒体资源的初始化信息;
本实施例中,客户端可以为智能手机、平板电脑、PDA、笔记本电脑、智能手表和智能眼镜等能够播放多媒体资源的智能终端。当用户通过客户端上的虚拟桌面播放器启动远程播放某一多媒体资源后,服务端会在预设的用于存储媒体资源对应的URI信息的资源信息列表中查找该多媒体资源,当该多媒体资源属于客户端的本地资源时,服务端不加载该多媒体资源,而将该多媒体资源的URI信息通过虚拟化发布协议下发至客户端,客户端接收到URI信息后,直接访问该URI信息,如访问多媒体资源的路径,并且启动客户端播放器,客户端播放器启动后,会对多媒体资源进行预览,并获取初始化播放器所需的多媒体资源的资源信息,向服务端上报获取的播放该多媒体资源的初始化信息,供服务端根据初始化信息初始化服务端播放器。
步骤S30,客户端接收服务端下发的对应于多媒体资源的播放信息,根据播放信息播放多媒体资源,并向服务端反馈播放状态。
在服务端接收到客户端上报的播放多媒体资源的初始化信息后,服务端根据接收到多媒体资源的初始化信息资源信息初始化服务端播放器,并将多媒体资源的播放信息下发至客户端。本实施例中,播放信息包括多媒体资源播放时的音量信息,该音量信息包括音量大小和/或音量调整信息,音量大小即为播放时的音量,音量调整信息为服务端向客户端下发的对音量所进行的调整控制,如调大或调小相应数值的音量;当多媒体资源为存在视频的资源时,还包括播放区域,即多媒体在显示屏上播放显示的区域坐标。
客户端接收到服务端发送的包括音量信息和播放显示的区域坐标的播放信息后,按照播放信息在客户端播放器播放多媒体资源,并在播放的过程中实时向服务端反馈播放状态,供服务端监控播放情况,以保证客户端和服务端的播放能够始终保持同步。
本实施例中客户端将本地的多媒体资源映射至服务端,服务端不直接加载多媒体资源的资源信息,而将资源信息以及播放信息下发至客户端,并控制客户端播放本地多媒体资源,可以在移动互联网环境下进行,当然,也可以在3G、WIFI或4G等网络环境下进行。
本实施例在客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器,并向服务端上报播放多媒体资源的初始化信息;在客户端接收到服务端下发的对应于多媒体资源的播放信息后,根据该播放信息播放多媒体资源对应的多媒体资源,并向服务端反馈播放状态,以保持服务端与客户端的同步。由于服务端不直接加载多媒休资源,而将多媒体资源对应的URI信息下发至客户端,供客户端直接访问该URI信息,解码多媒体资源,并根据服务端的播放信息控制客户端播放器播放多媒体资源,从而减少了客户端上传多媒体资源以及从服务端定向至客户端并播放多媒体资源所占用的带宽,并且降低了服务端的计算资源消耗。
参照图2,图2为本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法第二实施例的流程示意图。
在上述本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法第一实施例的基础上,在执行步骤S10之前,该方法还包括:
步骤S40,服务端通过虚拟隧道监控服务监控客户端映射的多媒体资源;
步骤S41,获取多媒体资源的URI信息,并存储至资源信息列表中。
本实施例中,可在服务端上安装一个虚拟隧道监控服务,通过该虚拟隧道监控服务随时监控是否接收到客户端映射的多媒体资源。当多媒体资源来自于客户端如用户插入U盘或外置硬盘,即将该多媒体资源映射到服务端,此时,服务端获取该多媒体资源的URI信息,该URI信息用于唯一标识多媒体资源,URI信息中可包括多媒体资源的路径等用于标识该多媒体资源的信息,获取到多媒体资源的URI信息后,将其存储至预先设置的资源信息列表中,该资源信息列表用于存储多媒体资源及其对应的URI信息。
服务端在监控至客户端映射的多媒体资源后,获取该多媒体资源的URI信息,并将URI信息存储至预先设置的资源信息列表中,由于服务端无需加载多媒体资源,而只获取URI信息并存储,以供在客户端播放该多媒体资源时下发至客户端,供客户端通过客户端播放器进行播放,从而为减少客户端上传多媒体资源以及从服务端定向至客户端并播放多媒体资源所占用的带宽提供了基础。
参照图3,图3为本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法中客户端根据播放多媒体资源并向服务端反馈播放状态的步骤的细化流程示意图。
在上述本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法第一、第二实施例的基础上,步骤S30具体包括:
步骤S31,客户端接收播放信息,解码多媒体资源,并根据播放信息中的音量信息和/或播放区域播放多媒体资源;
在服务端将多媒体资源的播放信息下发至客户端后,客户端接收该播放信息,并利用本地的客户端播放器解码多媒体资源,根据播放信息播放多媒体资源,对于存在音频的文件,可按照播放信息中的音量信息来播放该资源,对于存在视频的文件,以播放信息中的播放区域的区域坐标,以获得视频播放的区域大小和显示位置,并在客户端播放器的显示屏上新建视频渲染视图,以相应的区域大小和显示位置播放该资源。在客户端播放多媒体文件的过程中,服务端可实时下发播放控制信息,包括播放区域变化信息以及音量调整信息等信息,以控制客户端根据相应的信息改变播放状态。
步骤S32,客户端即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步。
在客户端播放多媒体资源的过程中,即时向服务端反馈当前播放进度,以及在多媒体资源播放中有可能出现的播放错误等异常状态,以使服务端和客户的播放进度和播放状态保持同步。
客户端接收到服务端下发的播放信息后,解码多媒体资源,并根据播放信息中的音量信息和/或播放区域播放多媒体资源,并且在播放过程中,即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步,进一步减少了客户端上传多媒体资源以及从服务端定向至客户端并播放多媒体文件所占用的带宽,并且进一步降低了服务端的计算资源消耗。
本发明进一步提供一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统。
参照图4,图4为基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统第一实施例的功能模块示意图。
在一实施例中,基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统包括服务端10和客户端20,其中,客户端20包括:
访问模块21,用于在启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器;
上报模块22,用于向服务端上报播放多媒体资源的初始化信息;
第一播放模块23,用于接收服务端下发的对应于多媒体资源的播放信息,根据播放信息播放多媒体资源,并向服务端反馈播放状态。
本实施例中,客户端可以为智能手机、平板电脑、PDA、笔记本电脑、智能手表和智能眼镜等能够播放多媒体资源的智能终端。当用户通过客户端上的虚拟桌面播放器启动远程播放某一多媒体资源后,服务端会在预设的用于存储媒体资源对应的URI信息的资源信息列表中查找该多媒体资源,当该多媒体资源属于客户端的本地资源时,服务端不加载该多媒体资源,而将该多媒体资源的URI信息通过虚拟化发布协议下发至客户端,客户端接收到URI信息后,通过访问模块21直接访问该URI信息,如访问多媒体资源的路径,并且启动客户端播放器,客户端播放器启动后,会对多媒体资源进行预览,并获取初始化播放器所需的多媒体资源的资源信息,上报模块22向服务端上报获取的播放该多媒体资源的初始化信息,供服务端根据初始化信息初始化服务端播放器。
在服务端接收到客户端上报的播放多媒体资源的初始化信息后,服务端根据接收到多媒体资源的初始化信息资源信息初始化服务端播放器,并将多媒体资源的播放信息下发至客户端。本实施例中,播放信息包括多媒体资源播放时的音量信息,该音量信息包括音量大小和/或音量调整信息,音量大小即为播放时的音量,音量调整信息为服务端向客户端下发的对音量所进行的调整控制,如调大或调小相应数值的音量;当多媒体资源为存在视频的资源时,还包括播放区域,即多媒体在显示屏上播放显示的区域坐标。
客户端接收到服务端发送的包括音量信息和播放显示的区域坐标的播放信息后,第一播放模块23按照播放信息在客户端播放器播放多媒体资源,并在播放的过程中实时向服务端反馈播放状态,供服务端监控播放情况,以保证客户端和服务端的播放能够始终保持同步。
本实施例中客户端将本地的多媒体资源映射至服务端,服务端不直接加载多媒体资源的资源信息,而将资源信息以及播放信息下发至客户端,并控制客户端播放本地多媒体资源,可以在移动互联网环境下进行,当然,也可以在3G、WIFI或4G等网络环境下进行。
本实施例在客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器,并向服务端上报播放多媒体资源的初始化信息;在客户端接收到服务端下发的对应于多媒体资源的播放信息后,根据该播放信息播放多媒体资源对应的多媒体资源,并向服务端反馈播放状态,以保持服务端与客户端的同步。由于服务端不直接加载多媒休资源,而将多媒体资源对应的URI信息下发至客户端,供客户端直接访问该URI信息,解码多媒体资源,并根据服务端的播放信息控制客户端播放器播放多媒体资源,从而减少了客户端上传多媒体资源以及从服务端定向至客户端并播放多媒体资源所占用的带宽,并且降低了服务端的计算资源消耗。
参照图5,图5为基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统第二实施例的功能模块示意图。
在上述基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统第一实施例的基础上,服务端10包括:
监控模块11,用于通过虚拟隧道监控服务监控客户端映射的多媒体资源;
存储模块12,用于获取多媒体资源的URI信息,并存储至资源信息列表中;
第二播放模块13,用于根据客户端上报的播放多媒体资源的初始化信息初始化服务端播放器,并向客户端下发多媒体资源的播放信息;
本实施例中,可在服务端上安装一个虚拟隧道监控服务,监控模块11通过该虚拟隧道监控服务随时监控是否接收到客户端映射的多媒体资源。当多媒体资源来自于客户端如用户插入U盘或外置硬盘,即将该多媒体资源映射到服务端,此时,服务端获取该多媒体资源的URI信息,该URI信息用于唯一标识多媒体资源,URI信息中可包括多媒体资源的路径等用于标识该多媒体资源的信息,获取到多媒体资源的URI信息后,存储模块12将其存储至预先设置的资源信息列表中,该资源信息列表用于存储多媒体资源及其对应的URI信息。
服务端还包括第二播放模块13,该第二播放模块13根据接收到多媒体资源的初始化信息资源信息初始化服务端播放器,并将多媒体资源的播放信息下发至客户端。
服务端在监控至客户端映射的多媒体资源后,获取该多媒体资源的URI信息,并将URI信息存储至预先设置的资源信息列表中,由于服务端无需加载多媒体资源,而只获取URI信息并存储,以供在客户端播放该多媒体资源时下发至客户端,供客户端通过客户端播放器进行播放,从而为减少客户端上传多媒体资源以及从服务端定向至客户端并播放多媒体资源所占用的带宽提供了基础。
在上述本发明基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统第一、第二实施例的基础上,客户端20的第一播放模块23具体用于:
接收播放信息,解码多媒体资源,并根据播放信息中的音量信息和/或播放区域播放多媒体资源;
即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步。
在服务端将多媒体资源文件的播放信息下发至客户端后,客户端的第一播放模块23接收该播放信息,并利用本地的客户端播放器解码多媒体资源文件,根据播放信息播放多媒体资源多媒体文件,对于存在音频的文件,可按照播放信息中的音量信息来播放该资源,对于存在视频的文件,以播放信息中的播放区域的区域坐标,以获得视频播放的区域大小和显示位置,并在客户端播放器的显示屏上新建视频渲染视图,以相应的区域大小和显示位置播放该资源。在客户端播放多媒体文件的过程中,服务端可实时下发播放控制信息,包括播放区域变化信息以及音量调整信息等信息,以控制客户端根据相应的信息改变播放状态。
在第一播放模块23播放多媒体文件资源的过程中,即时向服务端反馈当前播放进度,以及在多媒体资源文件播放中有可能出现的播放错误等异常状态,以使服务端和客户的播放进度和播放状态保持同步。
客户端接收到服务端下发的播放信息后,解码多媒体资源,并根据播放信息中的音量信息和/或播放区域播放多媒体资源,并且在播放过程中,即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步,进一步减少了客户端上传多媒体资源以及从服务端定向至客户端并播放多媒体文件所占用的带宽,并且进一步降低了服务端的计算资源消耗。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (8)

1.一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法,其特征在于,包括以下步骤:
客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器;
客户端向服务端上报播放所述多媒体资源的初始化信息;
客户端接收服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息,根据所述播放信息播放所述多媒体资源,并向服务端反馈播放状态。
2.如权利要求1所述的基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法,其特征在于,在所述客户端启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器的步骤之前,所述基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法还包括步骤:
服务端通过虚拟隧道监控服务监控客户端映射的多媒体资源;
获取所述多媒体资源的URI信息,并存储至资源信息列表中。
3.如权利要求2所述的基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法,其特征在于,所述服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息包括音量信息和/或播放区域,所述音量信息包括音量大小和/或音量调整信息。
4.如权利要求3所述的基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的方法,其特征在于,所述客户端根据所述播放信息播放所述多媒体资源,并向服务端反馈播放状态的步骤包括:
客户端接收所述播放信息,解码所述多媒体资源,并根据所述播放信息中的音量信息和/或播放区域播放所述多媒体资源;
客户端即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步。
5.一种基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统,包括服务端和客户端,其特征在于,其中,所述客户端包括:
访问模块,用于在启动远程播放多媒体资源后,接收服务端发送的该多媒体资源的URI信息,并访问该URI信息,启动客户端播放器;
上报模块,用于向服务端上报播放所述多媒体资源的初始化信息;
第一播放模块,用于接收服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息,根据所述播放信息播放所述多媒体资源,并向服务端反馈播放状态。
6.如权利要求5所述的基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统,其特征在于,所述服务端包括:
监控模块,用于通过虚拟隧道监控服务监控客户端映射的多媒体资源;
存储模块,用于获取所述多媒体资源的URI信息,并存储至资源信息列表中;
第二播放模块,用于根据客户端上报的播放所述多媒体资源的初始化信息初始化服务端播放器,并向客户端下发所述多媒体资源的播放信息。
7.如权利要求6所述的基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统,其特征在于,所述服务端下发的对应于所述多媒体资源的播放信息包括音量信息和/或播放区域,所述音量信息包括音量大小和/或音量调整信息。
8.如权利要求7所述的基于虚拟化环境播放本地多媒体资源的系统,其特征在于,所述第一播放模块具体用于:
接收所述播放信息,解码所述多媒体资源,并根据所述播放信息中的音量信息和/或播放区域播放所述多媒体资源;
即时向服务端反馈播放进度以及播放中出现的异常状态,以保持客户端与服务端的同步。
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