CN104267852A - 用户接口设备及其控制方法 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种用户接口设备及其控制方法,涉及人机交互领域。所述设备包括:一获取模块,用于响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;一第一调节模块,用于响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。所述方法和设备中,用户在按压所述可变形部分一定程度后,所述可变形部分会加速下降,即用户会感受到段落感,进而提升了用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种用户接口设备及其控制方法。
背景技术
随着触屏设备的广泛使用,软键盘已经取代硬件键盘,成为智能手机、平板电脑等移动设备的首选输入方式。但是软键盘的敲击体验,在很多方面不如硬件键盘。
针对上述物体,一些企业推出了具有可动态控制触感的透明物理键盘的触摸屏。在这种新的触摸屏中,物理键盘平时与触摸屏的主平面平齐,可以支持图像显示等;当用户需要输入时,物理键盘可以凸起于触摸屏的主平面,接收用户的按压输入。如图1a所示,所述触摸屏100的可触摸表面包括:不可变形部分110和可变形部分120。每个可变形部分120对应一个腔室130,所述腔室130与通道140的一端连通。如图1b所示,所述通道140还连通一个外部容器170,并且在所述通道140上可以设置有一个微型泵150和一个阀门160。所述腔室130和所述外部容器170中可以存有一定体积的流体。当用户无需输入时,所述微型泵150可以将所述腔室130中的流体转移至所述外部容器170中,以使所述可变形部分120和所述不可变形部分110平齐;当用户需要输入时,所述微型泵150将所述外部容器150中的液体转移至所述腔室130中,以使所述可变形部分120高于所述不可变形部分110。
然而,上述新的触摸屏的物理键盘在用户按压过程中,缺乏段落感,使用体验仍然与传统的机械键盘存在较大差距。
发明内容
本申请的目的是:提供一种用户接口设备及其控制方法,以便改善用户按压触摸屏上的按键的段落感。
根据本申请至少一个实施例的一个方面,提供了一种用户接口设备,所述设备包括:
一获取模块,用于响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;
一第一调节模块,用于响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
根据本申请至少一个实施例的另一个方面,提供了一种用户接口设备的控制方法,所述方法包括:
响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;
响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
本申请实施例所述设备和方法,获取所述可变形部分的被按压信息,在所述被按压信息大于或等于第一阈值的情况下,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强,从而用户在按压所述可变形部分一定程度后,所述可变形部分会加速下降,即用户会感受到段落感,进而提升了用户体验。
附图说明
图1a和图1b是具有可动态控制触感的透明物理键盘的触摸屏的结构示意图;
图2是本申请一个实施例所述用户接口设备的模块结构示意图;
图3是本申请一个实施方式中获取模块的模块结构示意图;
图4是本申请另一个实施方式中所述获取模块的模块结构示意图;
图5是本申请另一个实施方式中所述获取模块的模块结构示意图;
图6是本申请一个实施方式中第一调节模块的模块结构示意图;
图7是本申请另一个实施方式中第一调节模块的模块结构示意图;
图8是本申请一个实施方式中所述用户接口设备的模块结构示意图;
图9是本申请另一个实施方式中所述用户接口设备的模块结构示意图;
图10是本申请另一个实施方式中所述用户接口设备的模块结构示意图;
图11是本申请一个实施例中所述用户接口设备的控制方法的流程图;
图12是本申请一个实施方式中所述用户接口设备的控制方法的流程图;
图13是本申请另一个实施方式中所述用户接口设备的控制方法的流程图;
图14是本申请另一个实施方式中所述用户接口设备的控制方法的流程图;
图15是本申请实施例所述用户接口设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
本领域技术人员理解,在本发明的实施例中,下述各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各步骤的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
另外,本发明中的“第一”、“第二”等术语仅用于区别不同步骤、设备或模块等,既不代表任何特定技术含义,也不表示它们之间的必然逻辑顺序。
发明人在研究过程中发现,人们在按压传统的机械键盘时,会有明显的段落感,即:用户在对键盘按键下按过程中,当按压程度达到一临界值时,按键会加速向下运动,直至运动到键盘行程的底端。而对于如图1a和图1b所示的触摸屏,在用户按压其可变形部分120过程中,由于其阀门160处于关闭状态,腔室130中的流体无法转移至外部容器170,导致所述腔室130内的压强越来越大,因此,用户无法感受到段落感,对按键的敲击体验较差。
图2是本申请一个实施例所述用户接口设备的模块结构示意图,所述用户接口设备可以比如应用于平板电脑、智能手机等触屏设备。如图2所示,所述设备200可以包括:
一获取模块210,用于响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;
一第一调节模块220,用于响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
本申请实施例所述设备,由所述获取模块获取所述可变形部分的被按压信息,所述第一调节模块在所述被按压信息大于或等于第一阈值的情况下,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强,从而用户在按压所述可变形部分一定程度后,所述可变形部分会加速下降,即用户会感受到段落感,进而提升了用户体验。
以下将结合具体实施方式,详细说明所述获取模块210和所述第一调节模块220的功能。
获取模块210,用于响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息。
所述对象可以比如是用户的手部,当然也可以是任何可以按压触摸屏的物体。
所述触摸屏的机械结构可以与图1a和图1b中的触摸屏的机械结构相同或相似,在一种实施方式中,所述触摸屏的可触摸表面也包括:可变形部分和不可变形部分,每个可变形部分对应一个腔室,所述腔室通过通道与外部容器相连通,腔室和外部容器中均填充有预定体积的流体。所述通道上设置有用于转移所述流体的泵和阀门。其中,所述流体可以是液体(比如水、甘油),或者也可以是气体(比如氩气、空气、氮气)。通过在所述腔室和所述外部容器之间转移所述流体,所述可变形部分可以在凸起状态和平齐状态之间切换。在凸起状态时,所述可变形部分实质上高于所述非可变形部分;在平齐状态时,所述可变形部分与所述非可变形部分大体上平齐。
所述可变形部分在被所述对象按压之前处于凸起状态,比如,其可以在检测到用户的手指靠近所述可变形部分时自动由平齐状态切换至凸起状态,以便接受用户输入。
参见图3,在一种实施方式中,所述获取模块210可以包括:
一压力信息获取单元211a,用于获取所述可变形部分的被按压力度作为所述被按压信息。
如前文所述,为了使用户在按压触摸屏上的可变形部分感受到段落感,首先需要判断用户的按压程度是否达到临界值,而所述可变形部分接收到的被按压力度是用户按压程度的直观表现。因此,所述压力信息获取单元211a可以包括比如一压力传感器,以获取所述可变形部分的被按压力度作为所述被按压信息。所述压力传感器比如可以位于所述腔室内。
参见图4,在另一种实施方式中,所述获取模块210可以包括:
一深度信息获取单元211b,用于获取所述可变形部分的被按压深度作为所述被按压信息。
一般的,在用户按压所述可变形部分的过程中,随着用户按压力度的增大,所述可变形部分的被按压深度会逐渐增大,也就是说,所述可变形部分的被按压深度间接反映了其接收到的被按压力度,也可以用于判断用户的按压程度是否达到临界值。因此,所述深度信息获取单元211a可以包括一接近传感器,以检测所述可变形部分的被按压深度作为所述被按压信息。所述接近传感器比如可以位于所述不可变形部分的表面。
参见图5,在另一种实施方式中,所述获取模块210可以包括:
一接触面积获取单元211c,用于获取所述对象和所述可变形部分的接触面积作为所述被按压信息。
在用于通过肢体,比如手指,按压所述可变形部分的情况下,随着用户按压力度的增大,用户肢体和所述可变形部分的接触面积也会逐渐增大,也就是说,用户肢体和所述可变形部分的接触面积也可以间接反映所述可变形部分接收到的按压力度,也可以用于判断用户的按压程度是否达到临界值。因此,所述接触面积获取单元211c可以包括一电容式传感器,以检测所述对象和所述可变形部分的接触面积作为所述被按压信息。所述电容式传感器比如可以位于所述可变形部分的表面。
所述第一调节模块220,用于响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
所述第一阈值可以根据用户的使用习惯进行设置。比如在所述被按压信息为所述可变形部分的被按压力度的情况下,可以设置所述第一阈值为40牛。另外,在所述被按压信息为所述可变形部分的被按压深度的情况下,所述第一阈值也可以相应的距离阈值;或者,在所述被按压信息为所述可变形部分与所述对象的接触面积的情况下,所述第一阈值也可以相应的面积阈值。
通过降低所述可变形部分对应的腔室内的压强,用户会感觉到按压阻力变小。也就是说,在用户对所述可变形部分的整个按压过程中,其感受的阻力在第一阶段逐渐增大,在所述被按压信息大于或等于第一阈值后,进入第二阶段,阻力迅速变小,从而用户会体验到段落感。
如前文所述,所述腔室中填充有预定体积的流体,腔室内压强随用户的按压力度增大而越来越大的原因在于:腔室在按压作用下空间变小,而腔室内的流体的体积基本保持不变。因此,参见图6,在一种实施方式中,所述第一调节模块220可以包括:
一体积调节单元221a,用于通过减少所述流体的体积降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
比如,在一种实施方式中,所述体积调节单元221a可以在所述被按压信息大于或等于第一阈值的情况下,驱动一阀门打开,从而所述腔室中的流体可以转移至外部容器中,进而可以降低所述腔室内的压强。为了进一步提高压强降低速度,所述体积调节单元221a还可以同时驱动一微型泵将所述腔室中的流体转移至所述外部容器。
参见图7,在另一种实施方式中,所述第一调节模块220可以包括:
一形态调节单元221b,用于通过改变所述流体的形态降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
物质的形态包括:固态、液态和气态。在容器体积相同的情况下,相同质量的物质由气态变化为液态,可以降低所述容器内的压强。因此,以所述流体为氩气为例,所述形态调节单元221b可以驱动一气体液化装置将所述流体液化,从而降低所述腔室内的压强。所述气体液化装置可以通过降低温度的方式将所述氩气液化。
参见图8,在一种实施方式中,所述设备200还可以包括:
一识别模块230,用于响应于所述可变形部分的被按压深度达到预定值,识别所述可变形部分对应的状态为已按压状态。
在机械键盘领域,除了段落感之外,触发键程是影响用户按键体验的另一个因素。触发键程是用户下压按键时触发开关所需的最小距离。以青轴键盘为例,其需要下压2.4mm才能触发开关。
本实施方式中,所述预定值可以参照所述触发键程设置,这样在用户按照传统键盘的使用习惯将所述可变形部分按压至预定值深度的情况下,所述识别模块230识别所述可变形部分对应的状态为已按压状态,并可以向处理器输入相应的按键信息,从而可以进一步提升用户的使用体验。
对于图1a和图1b中的触摸屏而言,当用户对一个可变形部分按压结束后,该可变形部分主要依靠其腔室中流体的弹性作用恢复至凸起状态。如果用户连续的对同一按键进行敲击,会出现可变形部分的恢复速度赶不上用户的敲击速度的情况,影响用户的输入速度。针对该问题,参见图9,在一种实施方式中,所述设备200还可以包括:
一第二调节模块240,用于在所述第一调节模块220作业之后,响应于所述被按压信息小于一第三阈值,加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强。
其中,所述第三阈值可以根据用户的使用习惯进行设置。比如在所述被按压信息为所述可变形部分的被按压力度的情况下,可以设置所述第三阈值为1牛。另外,在所述被按压信息为所述可变形部分的被按压深度的情况下,所述第三阈值也可以相应的距离阈值;或者,在所述被按压信息为所述可变形部分与所述对象的接触面积的情况下,所述第三阈值也可以相应的面积阈值。通过设置所述第三阈值,所述第二调节模块240实质上是在判断用户的一次输入是否完成,并在判断用户的一次输入已经完成的情况下,加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强,即加速所述可变形部分恢复至凸起状态,以接收用户的下一次输入。
所述加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强,可以采用与降低所述可变形部分对应的腔室内的压强相反的操作完成。比如,可以加速将外部容器中的流体转移至所述腔室内,或者,加速将所述流体由液态转换为气态。
快门是传统相机上一种常见的物理按键,其工作过程大致如下:在第一阶段,随着用户按压力度增加,按键逐渐下移,用户感到阻力逐渐增大;当按压力度达到第一临界值时,用户突然感觉阻力明显增大,按键停止下移,在该状态下用户可以控制相机对焦;当按压力度超过第一临界值,达到第二临界值时,阻力明显减小,按键快速下移,相机完成拍照。
参见图10,在一种实施方式中,为了模拟传统的快门按键,所述设备200还可以包括:
一第三调节模块250,用于在所述第一调节模块作业之前,响应于所述被按压信息小于所述第一阈值,且大于一第二阈值,保持或增大所述可变形部分对应的腔室内的压强。
也就是说,在用户按压的所述可变形部分对应一快门按键的情况下,随着用户按压力度的逐渐增大,会在触发所述第一调节模块220之前触发所述第三调节模块250,然后所述第三调节模块250可以通过驱动相应装置以保持或增大所述可变形部分对应的腔室内的压强,用户会感觉所述可变形部分无法按下,此时用户可以控制相机对焦;对焦完毕后,用户的按压力度进一步增大,触发所述第一调节模块220,所述第一调节模块220控制所述腔室内压强降低,用户快速按下按键,完成拍照。从而,使用户明细感觉到操作过程中的段落感,提升用户体验。
综上,本申请实施例所述用户接口设备,可以有效模拟传统的机械键盘,让用户在敲击过程中获得明显的段落感,提升了用户体验。
图11是本申请一个实施例所述用户接口设备的控制方法,所述方法可以包括:
S1120:响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;
S1140:响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
本申请实施例所述方法,获取所述可变形部分的被按压信息,在所述被按压信息大于或等于第一阈值的情况下,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强,从而用户在按压所述可变形部分一定程度后,所述可变形部分会加速下降,即用户会感受到段落感,进而提升了用户体验。
以下将结合具体实施方式,详细说明所述步骤S1120和所述步骤S1140的功能。
S1120:响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息。
所述对象可以比如是用户的手部,当然也可以是任何可以按压触摸屏的物体。
所述触摸屏的机械结构可以与图1a和图1b中的触摸屏的机械结构相同或相似,在一种实施方式中,所述触摸屏的可触摸表面也包括:可变形部分和不可变形部分,每个可变形部分对应一个腔室,所述腔室通过通道与外部容器相连通,腔室和外部容器中均填充有预定体积的流体。所述通道上设置有用于转移所述流体的泵和阀门。其中,所述流体可以是液体(比如水、甘油),或者也可以是气体(比如氩气、空气、氮气)。通过在所述腔室和所述外部容器之间转移所述流体,所述可变形部分可以在凸起状态和平齐状态之间切换。在凸起状态时,所述可变形部分实质上高于所述非可变形部分;在平齐状态时,所述可变形部分与所述非可变形部分大体上平齐。
所述可变形部分在被所述对象按压之前处于凸起状态,比如,其可以在检测到用户的手指靠近所述可变形部分时自动由平齐状态切换至凸起状态,以便接受用户输入。
所述被按压信息可以包括:所述可变形部分的被按压深度、所述可变形部分的被按压力度以及所述对象和所述可变形部分的接触面积中至少一项。
S1140:响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
通过降低所述可变形部分对应的腔室内的压强,用户会感觉到按压阻力变小。也就是说,在用户对所述可变形部分的整个按压过程中,其感受的阻力在第一阶段逐渐增大,在所述被按压信息大于或等于第一阈值后,进入第二阶段,阻力迅速变小,从而用户会体验到段落感。
如前文所述,所述腔室中可以填充有预定体积的流体,腔室内压强随用户的按压力度增大而越来越大的原因在于:腔室在按压作用下空间变小,而腔室内的流体的体积基本保持不变。因此,在一种实施方式中,所述步骤S1140中,可以通过减少所述流体的体积降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
比如,在一种实施方式中,可以在所述被按压信息大于或等于第一阈值的情况下,所述方法可以驱动一阀门打开,从而所述腔室中的流体可以转移至外部容器中,进而可以降低所述腔室内的压强。为了进一步提高压强降低速度,所述方法还可以同时驱动一微型泵将所述腔室中的流体转移至所述外部容器。
在另一种实施方式中,所述步骤S1140中,还可以通过改变所述流体的形态降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
以所述流体为氩气为例,所述方法可以驱动一气体液化装置将所述流体液化,从而降低所述腔室内的压强。所述气体液化装置可以通过降低温度的方式将所述氩气液化。
参见图12,在一种实施方式中,所述步骤S1140之后还可以包括:
S1150:响应于所述可变形部分的被按压深度达到预定值,识别所述可变形部分对应的状态为已按压状态。
在机械键盘领域,除了段落感之外,触发键程是影响用户按键体验的另一个因素。所述触发键程是用户下压按键时触发开关所需的最小距离。以青轴键盘为例,其需要下压2.4mm才能触发开关。
本实施方式中,所述预定值可以参照所述触发键程设置,这样在用户按照传统键盘的使用习惯将所述可变形部分按压至预定值深度的情况下,所述识别模块230识别所述可变形部分对应的状态为已按压状态,并可以向处理器输入相应的按键信息,从而可以进一步提升用户的使用体验。
对于图1a和图1b中的触摸屏而言,当用户对一个可变形部分按压结束后,该可变形部分主要依靠其腔室中流体的弹性作用恢复至凸起状态。如果用户连续的对同一按键进行敲击,会出现可变形部分的恢复速度赶不上用户的敲击速度的情况,影响用户的输入速度。针对该问题,参见图13,在一种实施方式中,所述步骤S1140之后还可以包括:
S1160:响应于所述被按压信息小于一第三阈值,加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强。
需要说明的是,如果所述方法同时包括所述步骤S1150,则所述步骤S1160在所述步骤S1150之后执行。
其中,所述第三阈值可以根据用户的使用习惯进行设置。比如在所述被按压信息为所述可变形部分的被按压力度的情况下,可以设置所述第三阈值为1牛。另外,在所述被按压信息为所述可变形部分的被按压深度的情况下,所述第三阈值也可以相应的距离阈值;或者,在所述被按压信息为所述可变形部分与所述对象的接触面积的情况下,所述第三阈值也可以相应的面积阈值。通过设置所述第三阈值,所述第二调节模块240实质上是在判断用户的一次输入是否完成,并在判断用户的一次输入已经完成的情况下,加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强,即加速所述可变形部分恢复至凸起状态,以接收用户的下一次输入。
所述加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强,可以采用与降低所述可变形部分对应的腔室内的压强相反的操作完成。比如,可以加速将外部容器中的流体转移至所述腔室内,或者,加速将所述流体由液态转换为气态。
快门是传统相机上一种常见的物理按键,其工作过程大致如下:在第一阶段,随着用户按压力度增加,按键逐渐下移,用户感到阻力逐渐增大;当按压力度达到第一临界值时,用户突然感觉阻力明显增大,按键停止下移,在该状态下用户可以控制相机对焦;当按压力度超过第一临界值,达到第二临界值时,阻力明显减小,按键快速下移,相机完成拍照。
参见图14,在一种实施方式中,为了模拟传统的快门按键,所述方法还可以包括:
S1130:响应于所述被按压信息小于所述第一阈值,且大于一第二阈值,保持或增大所述可变形部分对应的腔室内的压强。
其中,所述步骤S1130在所述步骤S1140之前执行。
也就是说,在用户按压的所述可变形部分对应一快门按键的情况下,随着用户按压力度的逐渐增大,会在执行所述步骤S1140之前执行所述步骤S1130,然后保持或增大所述可变形部分对应的腔室内的压强,用户会感觉所述可变形部分无法按下,此时用户可以控制相机对焦;对焦完毕后,用户的按压力度进一步增大,执行所述步骤S1140,控制所述腔室内压强降低,用户快速按下按键,完成拍照。从而,使用户明显感觉到操作过程中的段落感,提升用户体验。
此外,本申请实施例还提供一种计算机可读介质,包括在被执行时进行以下操作的计算机可读指令:执行上述图11所示实施方式中的方法的步骤S1120、S1140的操作。
综上,本申请实施例所述方法,可以有效模拟传统的机械键盘,让用户在敲击过程中获得明显的段落感,提升了用户体验。
本发明实施例所述用户接口设备的硬件结构如图15所示。本发明具体实施例并不对所述用户接口设备的具体实现做限定,参见图15,所述用户接口设备1500可以包括:
处理器(processor)1510、通信接口(Communications Interface)1520、存储器(memory)1530,以及通信总线1540。其中:
处理器1510、通信接口1520,以及存储器1530通过通信总线1540完成相互间的通信。
通信接口1520,用于与其他网元通信。
处理器1510,用于执行程序1532,具体可以执行上述图11所示的方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序1532可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
处理器1510可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
存储器1530,用于存放程序1532。存储器1530可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。程序1532具体可以执行以下步骤:
响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;
响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
程序1532中各步骤的具体实现可以参见上述实施例中的相应步骤或模块,在此不赘述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的设备和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程描述,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,控制器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由权利要求限定。
Claims (17)
1.一种用户接口设备,其特征在于,所述设备包括:
一获取模块,用于响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;
一第一调节模块,用于响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
2.如权利要求1所述的设备,其特征在于,所述获取模块包括:
一深度信息获取单元,用于获取所述可变形部分的被按压深度作为所述被按压信息。
3.如权利要求1所述的设备,其特征在于,所述信息获取模块包括:
一压力信息获取单元,用于获取所述可变形部分的被按压力度作为所述被按压信息。
4.如权利要求1所述的设备,其特征在于,所述获取模块包括:
一接触面积获取单元,用于获取所述对象和所述可变形部分的接触面积作为所述被按压信息。
5.如权利要求1至4任一项所述的设备,其特征在于,所述腔室内填充有预定体积的流体,所述第一调节模块包括:
一体积调节单元,用于通过减少所述流体的体积降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
6.如权利要求1至4任一项所述的设备,其特征在于,所述腔室内填充有预定体积的流体,所述第一调节模块包括:
一形态调节单元,用于通过改变所述流体的形态降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
7.如权利要求1至6任一项所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
一识别模块,用于响应于所述可变形部分的被按压深度达到预定值,识别所述可变形部分对应的状态为已按压状态。
8.如权利要求1至7任一项所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
一第二调节模块,用于在所述第一调节模块作业之后,响应于所述被按压信息小于一第三阈值,加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强。
9.如权利要求1至8任一项所述的设备,其特征在于,所述设备还包括:
一第三调节模块,用于在所述第一调节模块作业之前,响应于所述被按压信息小于所述第一阈值,且大于一第二阈值,保持或增大所述可变形部分对应的腔室内的压强。
10.一种用户接口设备的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于一对象按压一触摸屏的一可变形部分,获取所述可变形部分的被按压信息;
响应于所述被按压信息大于或等于第一阈值,降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
11.如权利要求10所述的方法,其特征在于,所述被按压信息包括:所述可变形部分的被按压深度、所述可变形部分的被按压力度以及所述对象和所述可变形部分的接触面积中至少一项。
12.如权利要求10或11所述的方法,其特征在于,所述腔室内填充有预定体积的流体。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述降低所述可变形部分对应的腔室内的压强包括:
通过减少所述流体的体积降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
14.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述降低所述可变形部分对应的腔室内的压强包括:
通过改变所述流体的形态降低所述可变形部分对应的腔室内的压强。
15.如权利要求10至14任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述可变形部分的被按压深度达到预定值,识别所述可变形部分对应的状态为已按压状态。
16.如权利要求10至15任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述被按压信息小于一第三阈值,加速升高所述可变形部分对应的腔室内的压强。
17.如权利要求10至16任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述被按压信息小于所述第一阈值,且大于一第二阈值,保持或增大所述可变形部分对应的腔室内的压强。
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