CN104182663B - 一种鉴别模拟器操作的方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种鉴别模拟器操作的方法及装置,用以解决现有技术中鉴别模拟器操作的问题。该方法客户端分别确定点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置,如果两个位置的距离小于第一设定阈值,则确定该点击操作为模拟器操作。由于通过真人在触屏终端上进行点击操作时,该点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置会由人的生理特征而产生较大的误差,而通过模拟器进行点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置是几乎相同的,因此,上述方法根据按下操作和抬起操作所在的位置来鉴别模拟器操作,可有效提高鉴别的准确性。

Description

一种鉴别模拟器操作的方法及装置
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种鉴别模拟器操作的方法及装置。
背景技术
随着触屏终端(如触屏手机、触屏平板电脑等)的出现,各种无线客户端也层出不穷。目前,各无线客户端的开发者为了推广自己的客户端,往往会设置一些奖励规则。
如,某购物客户端的开发者为了推广该购物客户端,设置了这样一个奖励规则:如果卖家使用该购物客户端完成了N笔交易,则可为卖家免费发布一次广告,如果买家使用该购物客户端完成了N笔交易,则可免费为买家提供一个礼品。
而有些恶意用户为了骗取这些奖励,会在个人计算机(Personal Computer,PC)上安装模拟器来模拟触屏终端的环境,并将无线客户端安装在模拟器上,在通过模拟器模拟真人的操作,来骗取奖励。
继续沿用上例,恶意用户可在其PC上安装模拟器,并将购物客户端安装在模拟器上,通过模拟器频繁的点击模拟器上安装的购物客户端中的“交易”按钮,每次交易额为1分钱,这样,一段时间后,该恶意用户即可满足奖励条件,骗取奖励。
在现有技术中,为了防止用户通过模拟器进行恶意操作,可通过无线客户端采集其所在的设备的硬件信息,并通过采集的硬件信息鉴别对无线客户端的操作是模拟器操作还是真人操作,如果鉴别出是模拟器操作,则可对相应用户进行惩罚,或者对相应用户取消奖励规则。
具体的,由于目前大多数模拟器只能安装在PC上,而不能安装在触屏终端上,因此,无线客户端可采集其所在的设备的硬件信息,如中央处理器(CPU)等,再对采集的硬件信息进行分析,如果确定该硬件信息为PC上的硬件信息,则可确定对该无线客户端的操作是模拟器操作,如果确定该硬件信息为无线终端上的硬件信息,则可确定对该无线客户端的操作是真人操作。
然而,随着模拟器的发展,也出现了一些可以模拟触屏终端硬件信息的模拟器,这些模拟器只需要将无线客户端获取所在设备硬件信息的接口修改为该模拟器自身的接口,就可使无线客户端获取到模拟的触屏终端硬件信息。而且,即便是不能模拟触屏终端硬件信息的模拟器,恶意用户也可以通过其他途径将PC的硬件信息修改成触屏终端的硬件信息。
因此,现有技术中通过硬件信息鉴别模拟器操作的方法会降低鉴别的准确性。
发明内容
本申请实施例提供一种鉴别模拟器操作的方法及装置,用以解决现有技术中鉴别模拟器操作的准确性较低的问题。
本申请实施例提供的一种鉴别模拟器操作的方法,包括:
客户端确定点击操作过程中的按下操作所在的第一位置;并
确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置;以及
当判定所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定所述点击操作为模拟器操作;
其中,所述客户端为安装在触屏终端上的客户端,或者通过模拟器安装在个人计算机PC上的客户端。
本申请实施例提供的一种鉴别模拟器操作的方法,包括:
客户端针对每次点击操作,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,以及该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,当所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定该点击操作为疑似操作;
当各点击操作中存在连续的、设定数量的疑似操作时,确定各点击操作为模拟器操作;
其中,所述客户端为安装在触屏终端上的客户端,或者通过模拟器安装在个人计算机PC上的客户端。
本申请实施例提供的一种鉴别模拟器操作的装置,包括:
第一位置确定模块,用于确定点击操作过程中的按下操作所在的第一位置;
第二位置确定模块,用于确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置;
鉴别模块,用于当判定所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定所述点击操作为模拟器操作。
本申请实施例提供的一种鉴别模拟器操作的装置,包括:
确定模块,用于针对每次点击操作,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,以及该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,当所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定该点击操作为疑似操作;
鉴别模块,用于当各点击操作中存在连续的、设定数量的疑似操作时,确定各点击操作为模拟器操作。
本申请实施例提供一种鉴别模拟器操作的方法及装置,该方法客户端分别确定点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置,如果两个位置的距离小于第一设定阈值,则确定该点击操作为模拟器操作。由于通过真人在触屏终端上进行点击操作时,该点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置会由人的生理特征而产生较大的误差,而通过模拟器进行点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置是几乎相同的,因此,上述方法根据按下操作和抬起操作所在的位置来鉴别模拟器操作,可有效提高鉴别的准确性。
附图说明
图1为本申请实施例提供的第一种鉴别模拟器操作的过程;
图2A为本申请实施例提供的模拟器模拟点击操作的示意图;
图2B为本申请实施例提供的真人点击操作的示意图;
图3为本申请实施例提供的第二种鉴别模拟器操作的过程;
图4为本申请实施例提供的第一种鉴别模拟器操作的装置结构示意图;
图5为本申请实施例提供的第二种鉴别模拟器操作的装置结构示意图。
具体实施方式
本申请中将一个点击操作过程划分为按下操作和抬起操作。由于模拟器模拟真人操作时,最基本的就是模拟真人的点击操作,而目前大多数模拟器只能安装在PC上,不能安装在触屏终端上,因此,安装在PC上的模拟器在模拟真人通过触屏终端执行的点击操作时,实际上是通过鼠标的点击操作进行模拟的。
在实际应用场景中,鼠标的机械特性决定了通过鼠标进行点击操作时的精确性,即,通过鼠标进行点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置几乎是相同的,而真人在触屏终端上进行点击操作时,按下操作和抬起操作所在的位置会由于人本身的生理特征(如心跳、动脉跳动所产生的微小颤动)而产生较大的误差,因此,为了提高鉴别模拟器操作的准确性,本申请实施例中摒弃了现有技术中根据硬件信息进行鉴别的方法,根据点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置来鉴别该点击操作是否为模拟器操作,可有效提高鉴别的准确性。
下面结合说明书附图,对本申请实施例进行详细描述。
图1为本申请实施例提供的第一种鉴别模拟器操作的过程,具体包括以下步骤:
S101:客户端确定点击操作过程中的按下操作所在的第一位置。
本申请实施例中所述的客户端为安装在触屏终端上的客户端,或者通过模拟器安装在PC上的客户端。客户端针对该客户端自身的点击操作(该点击操作可能是模拟器操作,也可能是真人操作),确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置。
在实际应用场景中,无论是在触屏终端上执行点击操作,还是在PC上执行点击操作,该点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置实际上都并不是一个单点坐标,而是一个屏幕坐标区域。因此,本申请实施例中客户端在确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置时,可确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定该第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的该按下操作所在的第一位置。
S102:确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置。
类似于步骤S101,在步骤S102中,客户端确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置时,也可确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定该第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的该抬起操作所在的第二位置。
S103:判断该第一位置与第二位置的距离是否小于第一设定阈值,若是,则执行步骤S104,否则,执行步骤S105。
S104:确定该点击操作为模拟器操作。
S105:确定该点击操作为真人操作。
由于如果该点击操作是模拟器模拟的点击操作,那么该点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置几乎相同,而如果该点击操作是真人操作,那么该点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置会存在较大的误差,因此,在本申请实施例中,客户端确定了按下操作所在的第一位置以及抬起操作所在的第二位置后,可判断该第一位置与第二位置的距离是否小于第一设定阈值,若是,则说明第一位置与第二位置几乎相同,进而可确定该点击操作为模拟器操作,否则,说明第一位置与第二位置存在误差,进而可确定该点击操作为真人操作。其中,该第一设定阈值可根据需要进行设定,一般的,由于鼠标点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置的距离一般在10-3p数量级(p为点单位,是针对触屏终端所使用的长度单位,1p中可能有一个像素也可能有多个像素),而真人在触屏终端上执行的点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置的距离一般在1~3p之间,因此,该第一设定阈值可设定为1p~0.01p之间,如可设定为1p、0.5p、0.1p。
图2A为本申请实施例提供的模拟器模拟点击操作的示意图,在图2A中,点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域和抬起操作所在的第二屏幕坐标区域的位置和半径均相同,因此确定的按下操作所在的第一位置以及抬起操作所在的第二位置也完全相同,因此,通过如图1所示的方法,可确定出该点击操作为模拟器操作。
图2B为本申请实施例提供的真人点击操作的示意图,在图2B中,点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域与抬起操作所在的第二屏幕坐标区域的位置和半径均有所差别,因此,通过如图1所示的方法,可确定按下操作所在的第一位置以及抬起操作所在的第二位置的距离大于第一设定阈值,从而鉴别出该点击操作为真人操作。
由于上述方法基于模拟器操作和真人操作的本质区别(模拟器操作精确度很高,而真人操作精确度不高)进行模拟器操作的鉴别,因此可有效提高鉴别的准确性,并且,由于上述方法摒弃了现有技术中根据硬件信息鉴别模拟器操作的方法,因此,可规避由模拟器模拟触屏终端的硬件信息以及篡改PC的硬件信息而导致鉴别的准确性较低的问题。
进一步的,由于在实际应用场景中,模拟器模拟点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的屏幕坐标区域的半径往往是固定的,如半径恒为5p,而真人执行点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的屏幕坐标区域的半径是不同的,实际上,按下操作和抬起操作所在的屏幕坐标区域的半径是与人的年龄、性别、点击用力程度有关的,因此,为了进一步提高鉴别模拟器操作的准确性,在本申请实施例中,除上述根据第一位置与第二位置的距离进行模拟器操作的鉴别以外,还可根据按下操作和抬起操作所在的屏幕坐标区域的半径的差值进行鉴别。
具体的,客户端判定按下操作所在的第一位置与抬起操作所在的第二位置的距离小于第一设定阈值时,在确定该点击操作为模拟器操作之前,还可确定按下操作所在的第一屏幕坐标区域的半径,记为第一半径,确定抬起操作所在的第二屏幕坐标区域的半径,记为第二半径,并判断第一半径与第二半径的差值是否小于第二设定阈值,若是,则确定该点击操作为模拟器操作,否则,确定该点击操作为真人操作。其中,第二设定阈值可根据需要进行设定。
当然,客户端确定了按下操作所在的第一位置、第一屏幕坐标区域的第一半径、抬起操作所在的第二位置、第二屏幕坐标区域的第二半径后,也可将确定的这些信息上报给服务器,由服务器判断第一位置与第二位置的距离是否小于第一设定阈值,并判断第一半径与第二半径的差值是否小于第二设定阈值,若两个判断结果均为是,则可确定该点击操作是模拟器操作,若至少一个判断结果为否,则可确定该点击操作是真人操作。
更进一步的,由于在实际应用场景中,模拟器模拟点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的屏幕坐标区域的半径往往比较小,如半径仅为5p,而真人执行点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的屏幕坐标区域的半径较大,一般为8~11p,因此,除了上述根据第一位置与第二位置的距离以及第一半径与第二半径的差值进行模拟器操作的鉴别以外,还可根据第一半径和第二半径的大小进行鉴别。
具体的,判定第一位置与第二位置的距离小于第一设定阈值,且,第一半径与第二半径的差值小于第二设定阈值后,可判断第一半径和第二半径是否均小于第三设定阈值,若是,则确定该点击操作为模拟器操作,否则,确定该点击操作为真人操作。
以上为本申请实施例提供的第一种鉴别模拟器操作的方法,该第一种方法是针对一次点击操作进行的鉴别,而由于恶意用户通过模拟器模拟操作时,往往是模拟大量重复的操作,因此,本申请实施例还提供了第二种鉴别模拟器操作的方法,用于对多次点击操作进行鉴别,如图3所示。
图3为本申请实施例提供的第二种鉴别模拟器操作的过程,具体包括以下步骤:
S301:客户端针对每次点击操作,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,以及该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,当该第一位置与第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定该点击操作为疑似操作。
与上述第一种鉴别方法类似的,客户端在确定第一位置时,也可确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定该第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为该按下操作所在的第一位置;在确定第二位置时,也可确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定该第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为该抬起操作所在的第二位置。
进一步的,客户端针对一次点击操作,除了根据上述第一位置与第二位置的距离是否小于第一设定阈值来判断该点击操作是否为疑似操作以外,还可根据该点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的屏幕坐标区域的半径的差值进行判断。
具体的,在判定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置与抬起操作所在的第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定该点击操作为疑似操作之前,还可确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域的半径,记为第一半径,确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域的半径,记为第二半径,判断该第一半径与第二半径的差值是否小于第二设定阈值,若是,则确定该点击操作为疑似操作,否则确定该点击操作不是疑似操作。
更进一步的,客户端针对一次点击操作,除了上述根据第一位置与第二位置的距离,以及第一半径与第二半径的差值判断该点击操作是否为疑似操作以外,还可根据该第一半径和第二半径的大小进行判断。具体的,客户端在判定第一位置与第二位置的距离小于第一设定阈值,且,第一半径与第二半径的差值小于第二设定阈值时,还可判断第一半径和第二半径是否均小于第三设定阈值,若是,则确定该点击操作为疑似操作,否则,确定该点击操作不是疑似操作。
其中,上述第一设定阈值、第二设定阈值和第三设定阈值均可根据需要进行设定。
S302:当各点击操作中存在连续的、设定数量的疑似操作时,确定各点击操作为模拟器操作。
在本申请实施例中,上述设定数量可以根据需要进行设定,例如设定为50,则当客户端确定各点击操作中存在连续的50个疑似操作时,确定各点击操作为模拟器操作。
当然,也可以进一步根据这连续的、设定数量的疑似操作的第一位置与第二位置的距离、第一半径与第二半径的差值、第一半径和第二半径的大小进行鉴别。如,当确定各点击操作中存在连续的、设定数量的疑似操作时,确定这些连续的、设定数量的疑似操作中的每个疑似操作的第一位置与第二位置的距离的标准差、每个疑似操作的第一半径与第二半径的差值的标准差、每个疑似操作的第一半径的标准差和第二半径的标准差,如果这些标准差中的某一个或某几个小于设定数值,则可确定各点击操作为模拟器操作,否则,确定各点击操作为真人操作。
在上述步骤S301中,客户端可根据设定周期,周期性的针对当前周期内监测到的各点击操作执行如图3所示的鉴别方法,也可根据预设次数,每监测到预设次数的点击操作,就对监测到的该预设次数的各点击操作执行如图3所示的鉴别方法,这里就不在一一赘述。
进一步的,由于在实际应用场景中,无线客户端中可能包括多个页面,因此,为了进一步提高鉴别模拟器操作的准确性,在本申请实施例中,客户端可分别针对自身的每个页面,对监测到的在该页面上执行的各点击操作进行如图3所示的鉴别方法。
与第一种鉴别方法类似的,在如图3所示的第二种鉴别方法中,客户端也可仅确定每次点击操作过程中的按下操作所在的第一位置和抬起操作所在的第二位置,并将确定的第一位置和第二位置上报给服务器,由服务器根据客户端上报的第一位置和第二位置进行模拟器操作的鉴别。
以上为本申请实施例提供的两种鉴别模拟器操作的方法,基于同样的思路,本申请实施例还提供两种鉴别模拟器操作的装置,如图4和图5所示。
图4为本申请实施例提供的第一种鉴别模拟器操作的装置结构示意图,具体包括:
第一位置确定模块401,用于确定点击操作过程中的按下操作所在的第一位置;
第二位置确定模块402,用于确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置;
鉴别模块403,用于当判定所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定所述点击操作为模拟器操作。
所述第一位置确定模块401具体用于,确定点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定所述第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述按下操作所在的第一位置;
所述第二位置确定模块402具体用于,确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定所述第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述抬起操作所在的第二位置。
所述鉴别模块403还用于,在确定所述点击操作为模拟器操作之前,确定所述第一屏幕坐标区域的第一半径,以及所述第二屏幕坐标区域的第二半径,并确定所述第一半径与所述第二半径的差值小于第二设定阈值。
具体的,上述如图4所示的第一种鉴别模拟器操作的装置可以位于客户端中,对应于如图1所示的第一种鉴别模拟器操作的方法。
图5为本申请实施例提供的第二种鉴别模拟器操作的装置结构示意图,具体包括:
确定模块501,用于针对每次点击操作,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,以及该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,当所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定该点击操作为疑似操作;
鉴别模块502,用于当各点击操作中存在连续的、设定数量的疑似操作时,确定各点击操作为模拟器操作。
所述确定模块501具体用于,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定所述第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述按下操作所在的第一位置;确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定所述第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述抬起操作所在的第二位置。
所述确定模块501还用于,在确定该点击操作为疑似操作之前,确定所述第一屏幕坐标区域的第一半径,以及所述第二屏幕坐标区域的第二半径,并确定所述第一半径与所述第二半径的差值小于第二设定阈值。
具体的,上述如图5所示的第二种鉴别模拟器操作的装置可以位于客户端中,对应于如图3所示的第二种鉴别模拟器操作的方法。
本申请实施例提供一种鉴别模拟器操作的方法及装置,该方法客户端分别确定点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置,如果两个位置的距离小于第一设定阈值,则确定该点击操作为模拟器操作。由于通过真人在触屏终端上进行点击操作时,该点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置会由人的生理特征而产生较大的误差,而通过模拟器进行点击操作时,点击操作过程中的按下操作和抬起操作所在的位置是几乎相同的,因此,上述方法根据按下操作和抬起操作所在的位置来鉴别模拟器操作,可有效提高鉴别的准确性。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请实施例进行各种改动和变型而不脱离本申请实施例的精神和范围。这样,倘若本申请实施例的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (12)

1.一种鉴别模拟器操作的方法,其特征在于,包括:
客户端确定点击操作过程中的按下操作所在的第一位置;并
确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置;以及
当判定所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定所述点击操作为模拟器操作;
其中,所述客户端为安装在触屏终端上的客户端,或者通过模拟器安装在个人计算机PC上的客户端。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,客户端确定点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,具体包括:
所述客户端确定点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定所述第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述按下操作所在的第一位置;
确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,具体包括:
确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定所述第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述抬起操作所在的第二位置。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,确定所述点击操作为模拟器操作之前,所述方法还包括:
确定所述第一屏幕坐标区域的第一半径,以及所述第二屏幕坐标区域的第二半径;并
确定所述第一半径与所述第二半径的差值小于第二设定阈值。
4.一种鉴别模拟器操作的方法,其特征在于,包括:
客户端针对每次点击操作,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,以及该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,当所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定该点击操作为疑似操作;
当各点击操作中存在连续的、设定数量的疑似操作时,确定各点击操作为模拟器操作;
其中,所述客户端为安装在触屏终端上的客户端,或者通过模拟器安装在个人计算机PC上的客户端。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,以及该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,具体包括:
确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定所述第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述按下操作所在的第一位置;
确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定所述第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述抬起操作所在的第二位置。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,确定该点击操作为疑似操作之前,所述方法还包括:
确定所述第一屏幕坐标区域的第一半径,以及所述第二屏幕坐标区域的第二半径;并
确定所述第一半径与所述第二半径的差值小于第二设定阈值。
7.一种鉴别模拟器操作的装置,其特征在于,包括:
第一位置确定模块,用于确定点击操作过程中的按下操作所在的第一位置;
第二位置确定模块,用于确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置;
鉴别模块,用于当判定所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定所述点击操作为模拟器操作。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一位置确定模块具体用于,确定点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定所述第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述按下操作所在的第一位置;
所述第二位置确定模块具体用于,确定所述点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定所述第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述抬起操作所在的第二位置。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述鉴别模块还用于,在确定所述点击操作为模拟器操作之前,确定所述第一屏幕坐标区域的第一半径,以及所述第二屏幕坐标区域的第二半径,并确定所述第一半径与所述第二半径的差值小于第二设定阈值。
10.一种鉴别模拟器操作的装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于针对每次点击操作,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一位置,以及该点击操作过程中的抬起操作所在的第二位置,当所述第一位置与所述第二位置的距离小于第一设定阈值时,确定该点击操作为疑似操作;
鉴别模块,用于当各点击操作中存在连续的、设定数量的疑似操作时,确定各点击操作为模拟器操作。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于,确定该点击操作过程中的按下操作所在的第一屏幕坐标区域,并确定所述第一屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述按下操作所在的第一位置;确定该点击操作过程中的抬起操作所在的第二屏幕坐标区域,并确定所述第二屏幕坐标区域的中心坐标,作为确定的所述抬起操作所在的第二位置。
12.如权利要求11所述的装置,其特征在于,所述确定模块还用于,在确定该点击操作为疑似操作之前,确定所述第一屏幕坐标区域的第一半径,以及所述第二屏幕坐标区域的第二半径,并确定所述第一半径与所述第二半径的差值小于第二设定阈值。
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