CN104102448A - 浮控物体的识别方法 - Google Patents

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Abstract

本发明为一种浮控物体的识别方法,首先设定一第一预设感应量,其中该第一预设电容感应量小于触碰物体感应量,读取一触控板上各条感应线的感应量,并判断各条感应线的感应量是否超过该第一预设感应量,若已有任一感应线的感应量超过该第一预设感应量,则存在有物体,并将该物体识别为浮控物体后进入浮控模式;如此,本发明即可采用触控板的电子装置即不必使用光学感测器检测物体的接近,而直接利用触控板直接判断接近但未接触的浮控物体,作为手机操作系统悬浮事件的应用。

Description

浮控物体的识别方法
技术领域
本发明涉及一种触控物体的识别方法,尤其涉及一种浮控物体的识别方法。
背景技术
目前触控式电子装置,如智能手机、笔记本电脑等所采用的触控屏幕主要操作方式仍为直观式的触碰控制,虽已简化以往电子装置所使用如键盘、鼠标等输入装置,但也相对地因触控屏幕是将一触控板结合或整合在一屏幕上,而使得部份功能相对局限。如图6A所示,以智能手机50使用电话功能来说,当使用者以触碰方式开启智能手机的通信软件,会在触控屏幕51上显示数字按键、通话、结束通话等虚拟功能按键511。再如图6B所示,在拨通电话或接听来电后,均会将手机靠近耳朵60,由于耳朵60会如手指般在接触触控屏幕51时,由触控屏幕51感应到耳朵60,而点击选中其接触位置的虚拟功能按键511,使得接听电话期间误触该触控屏幕51上的数字键、结束通话键等虚拟功能按键511,而产生拨号音或挂断通话。
因此,智能手机50在通话中反而必须关闭触碰功能,以避免上述问题;然而,由于听筒52也设置在该触控屏幕51周边上,无法只接近听筒52而避开触控屏幕51,因此为改善上述问题,则必须设计在接话期间检测触碰物体(耳朵60)靠近,而暂时关闭触控屏幕51,直到该触碰物体离开。因此,目前智能手机在听筒52旁设置一光学式接近传感器53(proximity sensor),较触控屏幕51更及时检测触碰物体的靠近,且在检测触碰物体靠近而输出一接近信号(proximity signal)给该智能手机的操作系统,以关闭智能手机50的触控屏幕51,直到操作系统未再收到接近信号后开启触控屏幕51。如此,当使用者接听电话后,手机靠近耳朵60时,会使光学式接近传感器53所感知的光线强度减弱,当光线强度减弱至预设值,即输出该接近信号,使操作系统关闭触控屏幕51,如图6B所示,此时当耳朵60真正接触该触控屏幕51,即无法触发其接触位置的虚拟功能按键511,而可避免使用听筒52时误触其它虚拟功能按键511。
诚如以上所述,由于触控式电子装置使用触控屏幕,使得部份功能反而被触控功能所限制或干扰,而上述所举的智能手机或具有通话功能的触控装置,对于近距离感应方法额外采用光学式接近感应器,虽然可解决通话误触的功能,但对于目前智能手机朝向轻、薄设计有所抵触,并非最佳的解决方法。
此外,例如浏览功能亦受到触控屏幕尺寸限制,如小尺寸触控式电子装置在浏览器开启网页数据后,若以全页显示,则文字及图片显示区域小于手指点碰范围,而造成一次触碰多个虚拟功能按键,容易造成误触状况,同样因为触碰控制的限制而造成误触问题,仍有待进一步提出解决方法。
发明内容
有鉴于上述近距离感测方法的技术缺陷,本发明的主要目的是提出一种触控板的浮控物体的识别方法。
为了达到上述目的所使用的主要技术手段为提供一种浮控物体的识别方法,该方法包括:
设定一第一预设感应量,其中该第一预设感应量小于触碰物体感应量;
读取一触控板上各条感应线的感应量;及
判断浮控物体,判断各条感应线的感应量是否超过该第一预设感应量,若是判断有物体存在,并将该物体识别为浮控物体后进入浮控模式。
上述本发明的浮控物体的识别方法主要设定一预设感应量,其小于实际触碰物体到一触控板时所感知的感应量;如此,当物体靠近该触控板时,该触控板会感知已有感应量产生,但还未达实际触碰感应量,若超过该预设感应量,则代表有一物体正接近该触控板,并将其识别为浮控物体,因此当本发明应用于智能手机上,且该触控板识别浮控物体存在,则输出给智能手机操作系统一接近信号。
附图说明
图1A至1C为本发明应用于一智能手机,进行预设感应值测量的示意图。
图2为对应图1A及1C预设感应值测量位置的感应量及距离关系图。
图3A为本发明第一较佳实施例的流程图。
图3B为本发明第二较佳实施例的流程图。
图3C为本发明第三较佳实施例的流程图。
图4为本发明第四较佳实施例的流程图。
图5A至5D为本发明第四较佳实施例应用于智能手机网页浏览画面变化的示意图。
图6A及6B为既有手机在接听电话的画面示意图。
其中,附图标记:
具体实施方式
本发明提出的一种触控板的浮控物体的识别方法,主要是克服目前触控式电子装置的近距离感测方法的技术缺陷,并提供更多非触控应用,以支持目前相关操作系统开发的悬浮事件的应用;因此,本发明直接以触控板感应量变化,进行浮控物体的识别,本发明的浮控物体的识别方法包括:
设定一第一预设感应量,其中该第一预设感应量小于触碰物体感应量;请配合参阅图1A、图1B及图2所示,该第一预设感应量SL1指物体距离该触控板较远位置D1的感应量;此外,本发明也可预设物体距离该触控板11较近位置D2的感应量为一第二预设感应量SH,如此即可界定一浮控区间,由图2可知,该第二预设感应量SH比第一预设感应量SL1高,但第一及第二预设感应量SL1、SH均比一触碰物体感应量小;其中该触碰物体感应量是指以自容式扫描方式进行触控板扫描时判断触碰物体有无的感应量;
读取该触控板11上各条感应线的感应量;及
判断浮控物体20,判断各条感应线的感应量是否超过该第一预设感应量,若判断有物体存在,并将该物体识别为浮控物体20后进入浮控模式;又为了适用不同悬浮事件的应用,而必须提高浮控物体20识别准确率,即避免与触控物体混淆。由于触控板11所感应到的一般触控物体的感应量会大于浮控物体20的感应量,故在判断浮控物体20的步骤中,应判断各条感应线的感应量是否超过该第一预设感应量SL1,但低于第二预设感应量SH,即判断各条感应线的感应量是否落在该第一预设感应量及第二预设感应量之间,若是才判断有浮控物体20存在。
以下,进一步说明本发明的浮控物体的识别方法的多种实施例。
首先请参阅配合图3A所示,首先设定第一及第二预设感应量(S10),接着以自容式扫描方法扫描该触控板11,以获得一感应框图(S11),并读取该感应框图上各条感应线的感应量(S12),再判断是否有任一条感应线的感应量超过该第一预设感应量SL1,但低于第二预设感应量后(S13),才判断有浮控物体存在(S14),并使该触控板11进入浮控模式(S15),而输出一浮控信号,实际作法是由触控板标记该浮控信号中的浮控标志(floating flag),如此一来,当操作系统接收到由触控板11传来的浮控信号,即可由其中浮控标志的标记,判断目前为浮控模式。以此实施例来说,本发明若用于智能手机执行通话应用软件时,因为操作系统已收到该触控板11控制器传来的浮控信号,通过判断浮控标志已知进入浮控模式,故不执行触控功能,也就是说,操作系统在浮控模式下执行通话应用软件时,将不处理已收到触控板传来的物体坐标,意即暂时关闭触控板的触控功能;此外,操作系统还可在接收到该浮控信号后,进一步关闭背光功能,直到该触控板11离开浮控模式;是以,就使用者而言,在通话时不必担心误触该触控板11上的虚拟功能按键,而就智能手机制造商而言,即可不必采用光学式接近传感器,有效节省成本。
由于该触控板会判断浮控物体存在而进入浮控模式,亦会对应判断浮控物体离开,而脱离浮控模式,因此本发明识别浮控物体离开的方式是在进入该浮控模式后,如图3A,持续以自容式扫描方法扫描(S151),并在各扫描周期读取各条感应线的感应量(S152),并判断相同位置感应线的感应量是否低于一第三预设感应量SL2(如图2所示)(S153),或是感应量逐渐减小,亦或是感应量逐渐减小至低于第三预设感应量SL2,若这些条件中的任一条件成立,则离开该浮控模式(S154)。由于该第三预设感应量SL2低于第一预设感应量SL1,即更远离触控板D3,如图1C所示,故可确认当使用者手指更远离触控板11时,即离开该浮控模式。当操作系统获知该触控板11离开浮控模式,即对触控板传来的物体坐标进行处理,开启触控及背光功能。
再请参阅图2及图3B所示,为本发明的浮控物体的识别方法的第二较佳实施例,其图3A所示第一较佳实施例大致相同,但是为进一步提高图3A的浮控物体是否为如耳朵或脸颊等大面积物体,以确定使用者直接以智能手机靠近脸部接听电话的动作,才关闭触控功能;因此,本实施例相较第一较佳实施例,是在判断有任一感应线的感应量落入第一及第二预设感应量后(S13),再进一步计算多少感应线的感应量落入第一及第二预设感应量SL1、SH之间,并将计算的感应线的数量与一预设临界值(对应如耳朵或脸颊等大面积物体的范围)比较(S131),若大于,则代表目前浮控物体为耳朵或脸颊等大面积物体的机率高,此时才确认有真正的浮控物体存在,并进入关闭触控功能的浮控模式。
请参阅图2及图3C所示,为本发明的浮控物体的识别方法的第二较佳实施例,为再提升浮控物体的识别率,故相较第一较佳实施例,预设有N个扫描周期,以重复判断在N个扫描周期内,是否均有任一感应线的感应量落入第一及第二预设感应量之间(S132),若是则识别浮控物体存在(S14);换言之,以小于一般接通电话到拿近手机到耳朵的时间来预设N个扫描周期(扫描周期时间为固定),以提高通话功能下进入浮控模式的准确度。
由于目前智能手机操作系统的浏览器已支持浮控事件,故本发明图4的第四较佳实施例,即配合浏览器的浮控事件,提供使用者以悬浮触控方式将浏览器画面局部放大。请配合参阅图5A及图5C所示,本实施例与第三较佳实施例大致相同,由于应用在局部放大浏览器12的画面,使用者以手指或触控笔持续在触控区间位置一段时间才决定是否触控,故同样预设有M个扫描周期。当判断本次扫描周期有任一感应线的感应量落入第一及第二预设感应量之间后(S13),仍要连续判断往后(M-1)个扫描周期是否均有相同感应线的感应量落入第一及第二预设感应量之间(S133),如此则判断有浮控物体20。接着,再进一步依据感应量超过该预设电容感应量的感应线,来判断浮控物体20位置(S14’),再连同浮控信号一并报告操作系统;因此当手指进入浮控区间并停留一段时间(如1秒),才送出一浮控信号给操作系统;此时,由于该操作系统开启浏览器12,故如图5B及图5D所示,根据浏览器12的浮控事项,会依据该浮控物体20位置,将对应该浮控物体20位置的图像(虚拟功能按键13)予以放大(S15’),让使用者得以清楚见及其浮控位置的图像内容。
之后,由于该触控板进入浮控模式后,仍会继续扫描触控板,因此本发明可以持续以自容式扫描方式扫描,以判断相同位置感应线的感应量是否超过该触碰物体感应量,若超过,则判断一点击手势(S16),并输出一包括点击坐标的点击信号给操作系统(S17),令操作系统处理该点击坐标所对应的触碰功能。此外,当该触控板进入浮控模式后,也改成以互容式扫描方法扫描触控板,并以目前所检测到之感应量落入第一及第二预设感应量的感应线位置,判断任一感应框图中对应该感应线位置的感应点,是否具有超过一预设互容触碰感应量的感应值,若是,则同样判断为点击手势(S16),并输出一包括点击坐标的点击信号给操作系统(S17),由操作系统处理该点击坐标所对应的触碰功能仍会继续扫描触控板,因此本发明可以持续以自容式扫描方式扫描,即令浏览器12执行点击目前放大的图像,如该图像为一虚拟功能按键13,则可执行该虚拟功能按键13的功能。由于智能手机10同样具有浏览器12,供使用者上网浏览网页,但却碍于触控板11尺寸小,往往要将网页页面放大,才得以顺利点击网页上的虚拟功能按键13;而本实施例配合浏览器12的浮控事件,在识别浮控物体存在后,即输出浮控物体20位置及浮控模式给该操作系统,令该浏览器12放大该浮控物位置20对应的图像,如此使用者即可顺利放大手指或触控笔所到之处的图像,此时由于触控板11尚未检测手指或触控笔已触碰而未识别出触控物体,故仅放大手指或触控笔位置的图像,直到触控板11输出触控信号,才点击其触碰放大的图像;如此一来,纵使网页上虚拟功能按键排列紧密,使得单一触控物体同时点击多个虚拟功能按键13,即可通过本发明的浮控物体识别,先放大虚拟功能按键13后,再决定是否触碰点击,减少误触情形。
综上所述,本发明的浮控物体的识别方法主要设定一预设感应量,其小于实际触碰物体到一触控板时所感知的感应量;如此,当物体靠近该触控板时,该触控板会感知已有感应量产生,但还未达实际触碰感应量,若超过该预设感应量,则代表有一物体正接近该触控板,并将其识别为浮控物体,因此当本发明应用于智能手机上,且该触控板识别浮控物体存在,则输出给智能手机操作系统一接近信号,而省却光学接近感应器的使用,并且可支持目前操作系统的浮控事件,提供更多的浮控应用。

Claims (12)

1.一种浮控物体的识别方法,包括:
设定一第一预设感应量,其中该第一预设电容感应量小于一触碰物体感应量;
读取一触控板上各条感应线的感应量;
判断浮控物体,判断任一感应线的感应量是否超过该第一预设感应量,若是则判断有物体存在,并将该物体识别为浮控物体后进入浮控模式。
2.根据权利要求1所述之浮控物体的识别方法,进一步设定一第二预设感应量,其中该第二预设感应量介于第一预设感应量与该触碰物体感应量之间,其中上述判断浮控物体步骤中,在判断感应线的感应量是否在该第一预设感应量及该第二预设感应量之间,若是,才判断所存在的物体为浮控物体,并进入浮控模式。
3.根据权利要求2所述之浮控物体的识别方法,上述判断浮控物体步骤中,在判断任一感应线的感应量已落入该第一及第二预设感应量之间,进一步判断连续个扫描周期中相同位置的感应线的感应量是否均超过该第一预设感应量,若均超过,才将物体识别为浮控物体并进入浮控模式。
4.根据权利要求1所述之浮控物体的识别方法,上述判断浮控物体步骤中,在判断各条感应线的感应量超过该第一预设感应量后,再进一步判断感应量超过该第一预设感应量的感应线数量是否大于一数量临界值,若是则将物体识别为浮控物体并进入浮控模式,并送出一浮控信号,令操作系统在接收到此一浮控信号后不执行触控功能。
5.根据权利要求2所述之浮控物体的识别方法,上述判断浮控物体步骤中,在连续多个扫描周期中,有相同感应线的感应量均落入该第一及第二预设感应量之间时,并判断感应量落入该第一及第二预设感应量之间的感应线数量是否大于一数量临界值,若是则将物体识别为浮控物体并进入浮控模式,并送出一浮控信号,令操作系统在接收到此一浮控信号后不执行触控功能。
6.根据权利要求4或5所述之浮控物体的识别方法,在送出一浮控信号后,令操作系统接收这一浮控信号,进一步关闭背光模块。
7.根据权利要求3所述之浮控物体的识别方法,上述判断浮控物体步骤中,在判断连续多张感应框图中感应线的感应量均落入该第一及第二预设感应量之间,再依据感应量超过该预设电容感应量的感应线来判断该物体位置,并视该物体为浮控物体而进入浮控模式后,送出一浮控信号,令操作系统在收到此一浮控信号后,依据该浮控元件位置所对应的显示图案予以放大。
8.根据权利要求7所述之浮控物体的识别方法,在进入该浮控模式后,进一步包括一判断点击手势步骤,以自容式扫描方式扫描该触控板判断点击手势,并具有以下步骤:
持续判断相同位置感应线的感应量是否超过该触碰物体感应量;
若是,则判断点击手势,并输出一包括点击坐标的点击信号,令操作系统处理该点击坐标对应的触碰功能。
9.根据权利要求7所述之浮控物体的识别方法,在进入该浮控模式后,进一步包括一判断点击手势步骤,以互容式扫描方式扫描该触控板判断点击手势,并具有以下步骤:
读取感应框图;
以目前所检测到感应量落入第一及第二预设感应量的感应线位置,判断任一感应框图中对应该感应线位置的感应点,是否具有超过一预设互容触碰感应量的感应值;
若是,则判断点击手势,并输出一包括点击坐标的点击信号,令操作系统处理该点击坐标对应的触碰功能。
10.根据权利要求1至5、7至9中任一项所述之浮控物体的识别方法,在进入该浮控模式后,进一步包括:
持续判断各感应框图的相同位置感应线的感应量是否低于一第三预设感应量,其中该第三预设感应量低于第一预设感应量;
若是,则离开该浮控模式。
11.根据权利要求1至5、7至9中任一项所述之浮控物体的识别方法,在进入该浮控模式后,进一步包括:
持续判断各感应框图的相同位置感应线的感应量是否逐渐减小;
若是,则离开该浮控模式。
12.根据权利要求1至5、7至9中任一项所述之浮控物体的识别方法,在进入该浮控模式后,进一步包括:
持续判断各感应框图的相同位置感应线的感应量是否逐渐减小且低于一第三预设感应量,其中该第三预设感应量低于第一预设感应量;
若是,则离开该浮控模式。
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