CN104102354A - 一种游戏键盘 - Google Patents

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CN104102354A CN201310134711.3A CN201310134711A CN104102354A CN 104102354 A CN104102354 A CN 104102354A CN 201310134711 A CN201310134711 A CN 201310134711A CN 104102354 A CN104102354 A CN 104102354A
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秦建忠
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Abstract

本发明实施例公开了一种游戏键盘,采用双层键盘结构,包括游戏主键盘和基础副键盘,两者滑动连接,通过游戏主键盘的滑动缩短了其与基础副键盘之间的距离,游戏主键盘的按键呈类似圆形结构布局,更加适合单手操作游戏,使操作者手掌不移动的情况下,手指可接触操作的按键更多,将游戏所需的按键设置在手指位移就可以触及的范围内,故而进行键盘输入操作时,减少了手掌来回移动的次数,缓解使用疲劳,且提高了输入速度,使游戏操作起来更加迅速。

Description

一种游戏键盘
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种游戏键盘。
背景技术
键盘是最常见的计算机输入设备,它广泛应用于微型计算机和各种终端设备上。计算机操作者通过键盘向计算机输入各种指令、数据,指挥计算机的工作,可以说键盘是电脑设备中使用最为频繁的设备之一。键盘通过有线或无线接口与主机相连,普通的键盘一般呈矩形,包括标准输入区、功能键区和数字键区三个区域。
现有的计算机键盘大多为整体式键盘,其三个键区的分布一般分为功能键区设置于标准输入区顶部,数字键区设置于标准输入区的右侧。这种键盘便于双手操作,在使用DOS操作系统时具有输入速度快,输错率低的优点。然而,当进行电脑游戏时,是需要键盘和鼠标共同控制的,游戏过程中,一只手配合鼠标进行点击操作,另一只手用于键盘输入。而普通键盘的游戏功能按键往往设定在键盘不同位置的字母上,当进行游戏操控时要对按键不断的重复操作,因每个按键彼此又有一定的跨距,所以操控的手指需要不断的进行位移,单手操控的范围及活动量因此增大,导致游戏操控时间及速度相对滞后。因此,现有的普通键盘的游戏功能按键相距太远,使单手无法方便快捷操作,大大影响了游戏按键的操控速度及反应,而导致游戏任务的失败。
发明内容
本发明实施例提供了一种游戏键盘,以解决键盘进行游戏操作时按键操控速度慢的问题,技术方案如下:
一种游戏键盘,包括:游戏主键盘和基础副键盘;
所述基础副键盘由弧形按键部和基座构成,所述游戏主键盘与所述基座滑动连接,通过游戏主键盘的滑动缩短其与弧形按键部之间的距离。
优选地,所述游戏主键盘与所述基座通过滑轨连接,所述游戏主键盘通过滑轨滑动至弧形按键部与基座形成的空腔内。
优选地,所述基础副键盘的弧形按键部和基座为一体成型的上下两层结构。
优选地,所述游戏主键盘的外围至少一排按键为低键帽结构。
优选地,所述游戏主键盘的按键呈圆形结构布局,F系列按键和数字按键设置在主键盘外围,游戏常用字母功能按键设置在主键盘中央。
优选地,所述游戏主键盘的空格按键的大小被放大。
优选地,所述游戏主键盘的右下方设置有至少一个自定义按键。
优选地,所述游戏主键盘的右下方设置有触摸屏。
优选地,所述游戏主键盘的下方设置有手托。
优选地,所述基础副键盘的弧形按键部的按键呈向上的圆弧结构排列,按键分布具体为:方向按键和功能按键分别设置在标准输入区按键的两端,Esc键和Backspace键分别位于弧形按键部的左上角和右上角。
通过应用以上技术方案,采用双层键盘结构,包括游戏主键盘和基础副键盘,两者滑动连接,通过游戏主键盘的滑动缩短了其与基础副键盘之间的距离。游戏主键盘的按键呈类似圆形结构布局,更加适合单手操作游戏,使操作者手掌不移动的情况下,手指可接触操作的按键更多,将游戏所需的按键设置在手指位移就可以触及的范围内,故而进行键盘输入操作时,减少了手掌来回移动的次数,缓解使用疲劳,且提高了输入速度,使游戏操作起来更加迅速。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的游戏键盘的主视图;
图2为本发明实施例提供的基础副键盘的主视图;
图3为本发明实施例提供的基础副键盘的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的游戏主键盘滑入基础副键盘的主视图;
图5为本发明其他实施例的游戏键盘的主视图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1和图2,本发明实施例提供的游戏键盘,包括:游戏主键盘1和基础副键盘2,基础副键盘2由弧形按键部21和基座22构成,游戏主键盘1通过滑轨3和基座22连接,游戏主键盘1滑动至弧形按键部21与基座22形成的空腔内。
游戏主键盘1的按键呈圆形结构布局,在主键盘1的外围一圈为F1-F12的F系列按键,相邻的是Alt、Shift、K按键以及0-9的数字按键,在主键盘1中央为游戏中控制方向的W、A、S、D按键,并且该方向按键的布局为“丄”字型结构,方便在游戏过程中手指的操作,正对着A、S、D按键的下方是被放大的Z、X、C按键,在Z、X、C按键下方为M、H、N按键。在D按键的右下方是竖直方向的空格键,该空格键被放大,并且一侧边缘为弧形,适合大拇指的按压操作。在D按键的右侧为F按键,围绕着游戏中控制方向按键从左下方开始依次为Shift、Ctrl、Tab、Q、E、R、G和T按键。在主键盘1的右下方设置有自定义按键Z1-Z8,操作者可以根据游戏的需要设置自定义按键的功能以及按键的多少和大小。主键盘1的按键呈圆形结构布局,使操作者手掌不移动的情况下,手指可接触操作的按键多,将游戏所需的按键设置在手指位移就可以触及的范围内,故而进行键盘输入操作时,减小了手掌来回移动的次数,缓解使用疲劳,且提高了输入速度。
如图2所示,基础副键盘2的弧形按键部21和基座22为一体成型的上下两层结构,两者中间形成一个空腔,弧形按键部21的按键呈向上的圆弧结构排列,弧形按键部21主要为传统普通键盘的标准输入区按键的三排字母键及其两边的符号键和其他功能键,并且按照传统普通键盘的顺序排列,弧形按键部21上按键的键帽也相应呈弧形结构。在弧形按键部的左上角和右上角分别设置有Esc键和Backspace键。
参见图3,在基础副键盘2的基座22上设置有滑轨3,滑轨3为两节滑轨,其包含内轨和外轨,两者分别固定在游戏主键盘1的背面和基座22上。游戏主键盘1外围的F1-F12的F系列按键以及0-9的数字按键两排按键设置为低键帽结构,即该两排按键的高度低于主键盘1上其他按键的高度,游戏主键盘1沿滑轨3滑入弧形按键部21与基座22形成的空腔内,弧形按键部21会遮挡游戏主键盘外围的F1-F12的F系列按键以及0-9的数字按键两排按键,如图4所示。在游戏操作过程中,当需要使用基础副键盘2上的按键时,即可推动游戏主键盘1,在不用移动手掌的情况下手指就可以触及基础副键盘2上的按键,相应缩短了游戏主键盘1与基础副键盘2之间的距离和高度差,这样操作起来减小了手掌来回移动的次数,使游戏操作起来更加迅速,相应减轻了长时间操作键盘的疲劳感。
参见图5,在其他实施例中,在游戏主键盘1的右下方设置触摸屏4,使用者可以对触摸屏4上的按键信息进行自定义或者不同按键信息的组合,在触摸屏4上还可以设置显示层,对触摸屏4的按键布局进行显示,使触摸屏4可视化,当触摸屏4的按键布局进行不同的变换时,操作起来更加准确方便,只需轻轻碰触触摸屏就可以实现一些按键信息的输入,缓解了长时间玩游戏按压按键造成的手指疲劳感。
在游戏主键盘1的下方可以设置手托5,手托5为橡胶材质,形状大小根据人的手掌设定,方便用手掌来回滑动游戏主键盘1,使游戏主键盘1滑动起来更加方便迅速,使键盘操作起来更加便捷。
本发明实施例提供游戏键盘,采用双层键盘结构,包括游戏主键盘1和基础副键盘2,两者通过滑轨3连接,游戏主键盘1沿滑轨3滑动,以缩短游戏主键盘1和基础副键盘2之间的距离。本发明实施例提供游戏键盘打破传统的矩形键盘结构,采用类似圆形的键盘按键布局,将游戏所需按键进行合理布局,更加适合单手操作游戏,主键盘1的按键呈圆形结构布局,使操作者手掌不移动的情况下,手指可接触操作的按键多,将游戏所需的按键设置在手指位移就可以触及的范围内,故而进行键盘输入操作时,减少了手掌来回移动的次数,缓解使用疲劳,且提高了输入速度,使游戏操作起来更加迅速。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的实施例,任何在本发明的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种游戏键盘,其特征在于,包括:游戏主键盘和基础副键盘;
所述基础副键盘由弧形按键部和基座构成,所述游戏主键盘与所述基座滑动连接,通过游戏主键盘的滑动缩短其与弧形按键部之间的距离。
2.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述游戏主键盘与所述基座通过滑轨连接,所述游戏主键盘通过滑轨滑动至弧形按键部与基座形成的空腔内。
3.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述基础副键盘的弧形按键部和基座为一体成型的上下两层结构。
4.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述游戏主键盘的外围至少一排按键为低键帽结构。
5.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述游戏主键盘的按键呈圆形结构布局,F系列按键和数字按键设置在主键盘外围,游戏常用字母功能按键设置在主键盘中央。
6.根据权利要求4所述的游戏键盘,其特征在于,所述游戏主键盘的空格按键的大小被放大。
7.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述游戏主键盘的右下方设置有至少一个自定义按键。
8.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述游戏主键盘的右下方设置有触摸屏。
9.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述游戏主键盘的下方设置有手托。
10.根据权利要求1所述的游戏键盘,其特征在于,所述基础副键盘的弧形按键部的按键呈向上的圆弧结构排列,按键分布具体为:方向按键和功能按键分别设置在标准输入区按键的两端,Esc键和Backspace键分别位于弧形按键部的左上角和右上角。
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