CN104102324A - 管理移动设备内存的方法、服务器及计算机可读介质 - Google Patents

管理移动设备内存的方法、服务器及计算机可读介质 Download PDF

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Abstract

涉及管理移动设备内存的方法、服务器及计算机可读介质。本发明的管理设置有多个应用程序的移动设备内存的方法,包括:(a)当运行所述多个应用程序中的任一程序时,取得运行状态的维持时间;(b)当运行中的所述应用程序进入休眠状态时,取得所述休眠状态的维持时间,所述休眠状态相当于,虽然暂时中止运行状态,但仍然加载于移动设备内存中的状态;(c)检测出所述应用程序的再运行;(d)参照规定时间内通过从所述(a)至(c)步骤取得的信息,取得所述多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间及平均再运行次数,并且,参照所述平均运行时间、平均休眠时间或平均再运行次数,结束所述多个应用程序中处于休眠状态的应用程序。

Description

管理移动设备内存的方法、服务器及计算机可读介质
技术领域
本发明涉及管理移动设备内存的方法、服务器及计算机可读介质,更具体地,取得多个应用程序(application)各自的运行状态的维持时间以及应用程序的休眠状态(所述休眠状态相当于,虽然暂时中止运行状态,但是仍然加载于所述移动设备的内存中的状态)维持时间,当再运行应用程序时,通过对其进行检测,以取得多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数,并且通过参照平均运行时间、平均休眠时间或平均再运行次数,结束多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于所述休眠状态。
背景技术
在一般的操作系统中,当用户结束程序时,该程序在操作系统中也彻底结束,与这种模式不同,在智能手机的操作系统中,该程序不会立即结束。特别是,安卓等系统中,将程序的状态分为激活、非激活、结束等三个阶段进行管理,此时,在非激活状态下也与激活状态同样占用系统资源,因此,当系统中有过多的非激活程序时,导致运行内存不足。
韩国公开专利公报第10-2006-0030269号包含智能手机的内存管理方法的内容,其包括如下的结构:为了防止因内存不足而导致运行中的应用程序被强制结束的现象,当智能手机使用个人数字助理(PDA:Personal DigitalAssistant)应用程序时,确认可使用的内存容量,如果可用内存容量为临界值以下,则通过手机模块删除已读数据,从而确保内存容量。此外,除了韩国公开专利公报第10-2006-0030269号以外,为了解决运行内存不足现象,现有的智能手机操作系统具有从最早的任务(task)开始依次结束的结构。
但是,根据这种结构,即便是用户经常使用的程序,只因用户先运行了该系统,再使用时需要重新运行。此外,当不经常使用的程序占用的内存空间较大时,若要整理所述程序,需要全部结束先运行的其他非激活程序,从而降低内存管理效率。
发明的内容
本发明为了解决如上所述的现有技术的各种问题而提出,由休眠时间取得部将当前运行中的应用程序进入休眠状态的时间点保存到本地数据库中,并且将由用户再运行或结束应用程序的时间点保存到本地数据库中,以计算休眠状态到后续状态(再运行或结束)为止的时间间隔,从而能够计算应用程序的平均休眠时间,并且能够以类似的方式取得平均运行时间以及再运行次数,通过这种过程取得多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及再运行次数后,参照取得的平均运行时间、平均休眠时间以及再运行次数,以结束休眠状态的应用程序或者使已结束的应用程序处于所述休眠状态,从而防止休眠状态的应用程序不必要地占用移动设备内存的现象,能够有效管理内存。
根据本发明的第一技术方面,提供一种管理移动设备内存的方法,该移动设备中设置有多个应用程序,其包括以下步骤:(a)当运行所述多个应用程序中的任一程序时,取得运行状态的维持时间的步骤;(b)当运行中的所述应用程序进入休眠状态时,取得所述休眠状态的维持时间的步骤,其中,所述休眠状态相当于,应用程序虽然暂时中止运行状态,但是仍然加载于所述移动设备的内存中的状态;(c)检测出所述应用程序的再运行的步骤;(d)参照在规定的时间内通过所述(a)至(c)步骤取得的信息,取得所述多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数的步骤,并且,参照所述平均运行时间、平均休眠时间或平均再运行次数,结束所述多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于所述休眠状态。
根据本发明的第二技术方面,提供一种管理移动设备内存的服务器,该移动设备中设置有多个应用程序,具备:应用程序监视部,当运行所述多个应用程序中的任一程序时,取得运行状态的维持时间,当所述运行中的应用程序进入休眠状态时,取得所述休眠状态的维持时间,并检测出所述应用程序的再运行,且参照这些信息取得所述多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数,其中,所述休眠状态相当于,应用程序虽然暂时中止运行状态,但是仍然加载于所述移动设备的内存中的状态;数据库,存储每个应用程序的所述平均运行时间、所述平均休眠时间以及所述平均再运行次数;控制部,参照所述平均运行时间、所述平均休眠时间或所述平均再运行次数,结束所述多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于所述休眠状态。
根据本发明,休眠时间取得部将当前运行中的应用程序进入休眠状态的时间点保存到本地数据库中,并且将由用户再运行或结束应用程序的时间点保存到本地数据库中,以计算休眠状态到后续状态(再运行或结束)为止的时间间隔,从而能够计算应用程序的平均休眠时间,并且能够以类似的方式取得平均运行时间以及再运行次数,通过这种进程取得多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及再运行次数后,参照取得的平均运行时间、平均休眠时间以及再运行次数,以结束休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于所述休眠状态,从而防止休眠状态的应用程序不必要地占用移动设备内存的现象,并且能够有效管理内存。
附图说明
图1是表示本发明一实施方式的管理移动设备内存的服务器结构的框图。
附图标记
100:运行时间取得部
110:休眠时间取得部
120:再运行检测部
130:平均值计算部
140:数据库
150:控制部
具体实施方式
参照本发明的特定实施方式的附图对本发明进行详细说明。所属领域的技术人员通过参照这些实施方式,能够充分实施本发明。虽然本发明的各种实施方式相互不同,但不应理解为相互排斥。例如,记载于此的特定形状、结构以及特性在一实施方式中,在不脱离本发明的精神以及范围的基础上能够以其他实施方式体现。此外,每个实施方式中的个别构成要素的位置或配置能够在不脱离本发明的精神以及范围的基础上进行变更。因此,后述的详细说明并非旨在限定,本发明的范围仅限于其权利要求所主张的均等的所有范围以及后附的权利要求。附图中类似的附图标记在几个侧面具有相同或类似的功能。
以下,为了使所属领域的技术人员能够容易地实施本发明,参照附图对本发明的优选实施方式进行详细说明。
图1是表示本发明一实施方式的管理移动设备内存的服务器结构的框图。
参照图1,根据本发明一实施方式的管理移动设备内存的服务器具备运行时间取得部100、休眠时间取得部110、再运行检测部120、平均值计算部130、数据库140以及控制部150。作为参考,为了便于说明,在本说明书中,对运行时间取得部100、休眠时间取得部110、再运行检测部120、平均值计算部130予以区分进行说明,但是,当然也可以不区分运行时间取得部100、休眠时间取得部110、再运行检测部120、平均值计算部130,而是合并为应用程序监视部(未图示)。作为参考,所述内存管理服务器通常配置在移动设备的外部,但是也可以以软件形式存在于移动设备内部。
本发明中的移动设备为设置有多个应用程序(application)的设备,每个应用程序能够执行电子邮件、短信息、摄像头、视频、音乐、照相、通话、游戏、互联网、金融交易等功能,其包括平板个人电脑(tablet personalcomputer)、智能手机等设备。根据本发明一实施方式的移动设备的操作系统中,当运行应用程序时,所述应用程序加载到移动设备的内存,当结束运行程序时,从内存中去除,并且,应用程序的状态可以分为运行状态、休眠状态、结束状态。运行状态为,应用程序显示在移动设备的屏幕上,用户实际使用应用程序的状态,休眠状态为,虽然暂时中止了运行状态,但是加载在移动设备的内存上的状态,结束状态为,结束运行状态或休眠状态,是从移动设备的内存中被去除的状态。
当运行多个应用程序中的任一程序时,根据本发明一实施方式的运行时间取得部100检测各自的运行维持时间。运行时间取得部100通过检测应用程序的运行开始时间点、休眠开始时间点或结束时间点,能够获得应用程序的运行状态的维持时间。即,当运行应用程序后进入休眠状态时,计算运行开始时间点到休眠开始时间点之间的时间,当运行应用程序后不进入休眠状态而直接结束应用程序时,计算应用程序的运行开始时间点到结束时间点之间的时间间隔,从而能够检测应用程序的运行维持时间。运行时间取得部100检测设置在移动设备上的各个应用程序的运行维持时间,而由运行时间取得部100取得的应用程序的运行维持时间能够保存在数据库140中。
其次,根据本发明一实施方式的休眠时间取得部110将当前运行中的应用程序进入休眠状态的时间点保存到本地数据库中,并且将由用户再运行或结束该应用程序的时间点保存到本地数据库中,以计算休眠状态到后续状态(再运行或结束)之间的时间间隔,从而检测各自的休眠维持时间。即,休眠时间取得部110通过检测应用程序的休眠开始时间点、运行开始时间点或结束时间点,能够取得应用程序的休眠状态的维持时间。即,当应用程序从休眠状态进入运行状态时,计算休眠开始时间点到运行开始时间点之间的时间间隔,当应用程序从休眠状态进入结束状态时,计算休眠开始时间点到结束时间点之间的时间间隔,从而能够取得应用程序的休眠状态的维持时间。休眠时间取得部110能够检测设置在移动设备上的各个应用程序的休眠维持时间,并且,由休眠时间取得部110取得的应用程序的休眠维持时间保存在数据库140中。
其次,当再运行应用程序时,本发明一实施方式的再运行检测部120检测该再运行状态。为此,再运行检测部120将各个应用程序处于休眠状态的时间点或进入结束状态的时间点保存到本地数据库中。之后,将重新运行应用程序的时间点保存到数据库中。由此能够得知应用程序的再运行次数,并且通过计算存储在休眠时间取得部110上的休眠状态进入时间点之间的时间间隔,从而能够取得平均运行时间。如此,当应用程序从休眠状态变更为运行状态,或者从结束状态变更为运行状态时,再运行检测部120检测为应用程序进入再运行状态,并且能够检测从休眠状态向运行状态变更的次数,或者从结束状态向运行状态变更的次数。再运行检测部120通过检测设置在移动设备上的各个应用程序是否再运行,并检测其次数,而检测的再运行次数能够保存到数据库140中。
作为参考,在上述的休眠时间取得部110以及再运行检测部120中,作为用于取得应用程序的状态信息的方法,当发生能够得知嵌入式系统中所定义的各个程序的状态信息的事件时,通过收集分类这些信息,从而能够判断各个应用程序当前处于运行状态,还是休眠状态,还是再运行状态,并保存到本地数据库中。
其次,根据本发明一实施方式的平均值计算部130,通过参照在规定的时间内从运行时间取得部100、休眠时间取得部110以及再运行检测部120取得的信息,以取得多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数。例如,当将规定时间设定为一周时,在一周内,每当应用程序处于运行状态时,平均值计算部130通过计算由运行时间取得部100取得的各个应用程序的运行维持时间的平均值,从而能够取得平均运行时间,而每当应用程序处于休眠状态时,平均值计算部130通过计算由休眠时间取得部110取得的休眠维持时间的平均值,从而能够取得平均休眠时间。此外,根据一周内由再运行检测部120取得的信息,能够取得应用程序再运行的平均再运行次数。为了便于说明,本说明书中将固定时间设定为一周进行了说明,但是并非限定于此,规定时间越长,由平均值计算部130取得的平均运行时间、平均休眠时间以及再运行次数的误差范围可能越小。
根据本发明一实施方式的控制部150通过参照从平均值计算部130取得的平均运行时间、平均休眠时间或平均再运行次数,结束多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于休眠状态。以下,对结束多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于休眠状态的条件进行详细说明。
当加载在移动设备显示器上的多个应用程序中,平均再运行次数少于预设值的应用程序从运行状态进入休眠状态时,可以保存应用程序的状态后结束应用程序。例如,在多个应用程序中,对于一天的平均再运行次数为1次的应用程序,由于应用程序从运行状态进入休眠状态后重新进入运行状态的概率小,因此,在从运行状态进入休眠状态时结束应用程序,并从移动设备的内存中去除。
此外,在预设时间长度内的内存占用状况不变时,可以结束占用内存的处于休眠状态的应用程序。即,在预设时间长度内的内存占用状况不变时,控制部150视为无用户输入反应的睡眠模式,并且结束加载在移动设备内存中的所有应用程序中处于休眠状态的应用程序,从而能够有效管理移动设备的内存。
此外,当多个应用程序中,某个在用于取得平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数的规定时间内的结束次数为0的应用程序,在运行了该运行程序的平均再运行次数以后进入休眠状态时,可以在保存应用程序的状态后结束应用程序。例如,一周内检测再运行次数的结果,应用程序一天平均再运行10次,但是只是重复运行状态和休眠状态,而从未结束过,在这种情况下,所述应用程序在第10次再运行后重新运行的概率低。因此,当应用程序进入休眠状态时,结束应用程序后从移动设备的内存中去除,从而能够有效管理内存。
此外,当多个应用程序中,用于维持运行或休眠状态而使用的内存容量为规定值以上的应用程序在维持预设时间长度的休眠状态时,可以结束应用程序。即,为了防止维持运行或休眠状态需要占用大量移动设备内存的应用程序持续长时间的休眠状态导致内存被低效占用,在进入休眠状态后预设时间长度内不重复再运行时,可以结束应用程序并从内存中去除。
此外,当多个应用程序中,按照平均运行时间以及平均休眠时间重复运行状态或休眠状态的应用程序从运行状态进入休眠状态时,可以结束所述应用程序,并且从结束时间点经过平均休眠时间以后,使已结束的应用程序重新进入休眠状态。即,当应用程序按照平均运行时间以及平均休眠时间重复运行状态以及休眠状态,并且预计用户今后也以相同的模式(pattern)使用应用程序时,即,预计应用程序按照平均运行时间以及平均休眠时间重复运行状态以及休眠状态时,应用程序一旦进入休眠状态,则结束应用程序至预期的休眠状态维持时间(平均休眠时间),从而能够有效管理内存。此外,由于用户再运行已结束的应用程序时需要加载(loading)时间,因此,在预计用户重新使用应用程序的时间点(从应用程序的结束时间点开始,经过平均休眠时间的时间点),以应用程序结束时的状态重新加载到内存中,并使应用程序处于休眠状态。
此外,当多个应用程序中的一个以上的应用程序为了维持运行状态或休眠状态而使用的内存容量超过临界值时,可参照休眠状态的应用程序的最初开始运行的时刻以及平均再运行次数,结束处于休眠状态的应用程序中的至少一个应用程序。当要运行处于运行或休眠状态的应用程序以外的新的应用程序时,如果处于运行或休眠状态的应用程序所占用的内存容量大,有可能因内存不足而导致新的应用程序所能使用的内存容量不足。由此,休眠状态的应用程序按照最早运行时刻的早晚顺序,或者平均再运行次数的顺序进行排列,并且通过结束其中平均再运行次数少的应用程序,从而能够确保新的应用程序可使用的内存容量。
关于所述各种示例中涉及的恢复即将结束的应用程序的内存的方法,可以想到如下的方法:直接向嵌入式系统的垃圾回收器(Garbage Collector)移交即将结束的应用程序内存地址的方法,以及向设备的操作系统传递需要终止(kill)的进程(process)ID以及终止(kill)命令,以结束运行中的系统并释放内存。
最后,根据本发明一实施方式的控制部150控制运行时间取得部100、休眠时间取得部110、再运行检测部120、平均值计算部130以及数据库140之间的流程,而运行时间取得部100、休眠时间取得部110、再运行检测部120、平均值计算部130以及数据库140能够通过控制部150执行各自的功能。具体地,控制部150为了通过如上所述的各种方法来确保内存容量,能够参照所述平均运行时间、平均休眠时间或平均再运行次数,结束所述多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于休眠状态。
以上说明的根据本发明的实施方式可以以能够通过各种计算机构成要素执行的程序命令语言的形式体现,并存储在计算机可读介质中。所述计算机可读介质可以以单独或组合的形式包含程序命令语言、数据文件、数据结构等。存储在所述计算机可读介质中的程序命令语言可以是为了本发明而特别设计和构成的程序命令语言,或者也可以是计算机软件领域的技术人员公知惯用的程序命令语言。作为计算机可读介质的示例,包括硬盘、软盘以及磁带等磁介质、CD-ROM、DVD等光记录介质、光磁软盘(floptical disk)等磁-光介质(magneto-optical media)以及ROM、RAM、闪存(Flash Memory)等保存程序命令语言并执行的特别结构的硬件装置。程序命令语言不仅包括通过编译器(compiler)形成的机器语言代码,而且还包括使用解释程序(interpreter)等由计算机执行的高级语言代码。所述硬件装置可以为了执行关于本发明的相关处理,作为一个以上的软件模块而工作,反之亦然。
以上,通过具体的构成要素等特定事项和限定的实施方式以及附图,对本发明进行了说明,但是这些仅仅是为了更加全面地理解本发明而提供的,本发明并非限定于这些实施方式,所属领域的技术人员通过这些记载,能够进行各种修改和变更。
因此,本发明的思想并非限定于所述实施方式,应理解为,本发明的思想范畴不仅包括后述的权利要求,而且还包括该权利要求均等地或等价地进行变更的所有内容。

Claims (18)

1.一种管理移动设备内存的方法,该移动设备中设置有多个应用程序,其特征在于,包括以下步骤:
(a)步骤,当运行所述多个应用程序中的任一应用程序时,取得运行状态的维持时间;
(b)步骤,当运行中的所述应用程序进入休眠状态时,取得所述休眠状态的维持时间,其中,所述休眠状态相当于,应用程序虽然暂时中止运行状态,但是仍然加载于所述移动设备的内存中的状态;
(c)步骤,检测出所述应用程序的再运行;
(d)步骤,参照在规定的时间内通过所述(a)至(c)步骤取得的信息,取得所述多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数,
并且,参照所述平均运行时间、平均休眠时间或平均再运行次数,结束所述多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于所述休眠状态。
2.根据权利要求1所述的管理移动设备内存的方法,其特征在于,
在所述步骤(c)中,
当所述应用程序从所述休眠状态变更为所述运行状态,或者从所述结束状态变更为所述运行状态时,检测为所述应用程序处于再运行状态。
3.根据权利要求1所述的管理移动设备内存的方法,其特征在于,
当所述多个应用程序中的所述平均再运行次数少于预设值的应用程序从所述运行状态进入所述休眠状态时,保存所述应用程序的状态后,结束所述应用程序。
4.根据权利要求1所述的管理移动设备内存的方法,其特征在于,
当预设时间长度内的内存占用状况不变时,结束占用内存的处于休眠状态的所述应用程序。
5.根据权利要求1所述的管理移动设备内存的方法,其特征在于,
当所述多个应用程序中,在用于计算所述平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数的所述规定时间内,结束次数为0的应用程序运行了所述平均再运行次数以后进入所述休眠状态时,保存所述应用程序的状态后,结束所述应用程序。
6.根据权利要求1所述的管理移动设备内存的方法,其特征在于,
当多个所述应用程序中,维持所述运行或休眠状态所需的内存容量为规定值以上的应用程序维持了预设时间长度的所述休眠状态时,结束所述应用程序。
7.根据权利要求1所述的管理移动设备内存的方法,其特征在于,
当所述多个应用程序中,按照所述平均运行时间以及平均休眠时间重复所述运行状态或所述休眠状态的应用程序从所述运行状态进入所述休眠状态时,结束所述应用程序,并且自结束所述应用程序的时间点起经过所述平均休眠时间以后,使已结束的所述应用程序重新处于所述休眠状态。
8.根据权利要求1所述的管理移动设备内存的方法,其特征在于,
当所述多个应用程序中的一个以上的应用程序维持所述运行状态或所述休眠状态所需的内存容量超过临界值时,
参照处于休眠状态的所述应用程序的最初开始运行的时刻以及所述平均再运行次数,结束处于休眠状态的所述应用程序中的至少一个应用程序。
9.一种管理移动设备内存的服务器,该移动设备中设置有多个应用程序,其特征在于,具备:
应用程序监视部,当运行所述多个应用程序中的任一应用程序时取得运行状态的维持时间,当所述运行中的应用程序进入休眠状态时取得所述休眠状态的维持时间,检测出所述应用程序的再运行,并且参照这些信息取得所述多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数,其中,所述休眠状态相当于,应用程序虽然暂时中止运行状态,但是仍然加载于所述移动设备的内存中的状态;
数据库,存储每个应用程序的所述平均运行时间、所述平均休眠时间以及所述平均再运行次数;
控制部,参照所述平均运行时间、所述平均休眠时间或所述平均再运行次数,结束所述多个应用程序中处于休眠状态的应用程序,或者使已结束的应用程序处于所述休眠状态。
10.根据权利要求9所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
所述应用程序监视部具备:
运行时间取得部,当运行所述多个应用程序中的任一应用程序时,取得运行状态的维持时间;
休眠时间取得部,当运行中的所述应用程序进入休眠状态时,取得所述休眠状态的维持时间;
再运行检测部,检测出所述应用程序的再运行;
平均值计算部,参照在规定的时间内从所述运行时间取得部、休眠时间取得部以及再运行检测部取得的信息,取得所述多个应用程序各自的平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数。
11.根据权利要求10所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
当所述应用程序从所述休眠状态变更为所述运行状态,或者从所述结束状态变更为所述运行状态时,所述再运行检测部检测为所述应用程序处于再运行状态。
12.根据权利要求10所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
当所述多个应用程序中的所述平均再运行次数少于预设值的应用程序从所述运行状态进入所述休眠状态时,保存所述应用程序的状态后,结束所述应用程序。
13.根据权利要求10所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
当预设时间长度内的内存占用状况不变时,结束占用内存的处于所述休眠状态的所述应用程序。
14.根据权利要求10所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
当所述多个应用程序中,在用于计算所述平均运行时间、平均休眠时间以及平均再运行次数的所述规定时间内,结束次数为0的应用程序运行了所述平均再运行次数以后进入所述休眠状态时,保存所述应用程序的状态后,结束所述应用程序。
15.根据权利要求10所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
当多个所述应用程序中,维持所述运行或休眠状态所需的内存容量为规定值以上的应用程序维持了预设时间长度的所述休眠状态时,结束所述应用程序。
16.根据权利要求10所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
当所述多个应用程序中,按照所述平均运行时间以及平均休眠时间重复所述运行状态或所述休眠状态的应用程序从所述运行状态进入所述休眠状态时,结束所述应用程序,并且自结束所述应用程序的时间点起经过所述平均休眠时间以后,使已结束的所述应用程序重新处于所述休眠状态。
17.根据权利要求10所述的管理移动设备内存的服务器,其特征在于,
当所述多个应用程序中的一个以上的应用程序维持所述运行状态或所述休眠状态所需的内存容量超过临界值时,
参照处于休眠状态的所述应用程序的最初开始运行的时刻以及所述平均再运行次数,结束处于休眠状态的所述应用程序中的至少一个应用程序。
18.一种计算机可读介质,其存储有用于执行权利要求1至权利要求8中任一项所述的方法的计算机程序。
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