CN104035763A - 文字展示方法、装置及终端 - Google Patents

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CN104035763A CN201410194161.9A CN201410194161A CN104035763A CN 104035763 A CN104035763 A CN 104035763A CN 201410194161 A CN201410194161 A CN 201410194161A CN 104035763 A CN104035763 A CN 104035763A
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Abstract

本公开是关于一种文字展示方法、装置及终端,属于计算机技术领域。所述方法包括:通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示。所述装置包括:第一接收模块、文字读取模块和文字展示模块。本公开解决了一个应用程序对应于一个视图控件造成终端中的代码较多,浪费存储空间的问题,达到了节省代码以节省存储空间的效果。

Description

文字展示方法、装置及终端
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,特别涉及一种文字展示方法、装置及终端。
背景技术
终端的计时器、录音机和收音机等应用程序中均存在文字,若终端需要展示应用程序中的文字,可以从预设的字体库中选取指定格式的字体进行展示。当应用程序中包括的文字的字体未包含在字体库中时,终端如何展示这些文字引起了人们的关注。
在展示字体未包含在字体库中的文字时,终端读取一个待展示文字,通过为该应用程序编写的调用接口调用视图控件,通过视图控件在预定文件夹中查找与待展示文字对应的图片;通过视图控件对读取到的图片进行展示;读取下一个待展示文字,继续执行通过为该应用程序编写的调用接口调用视图控件的步骤,直至展示完所有的待展示文字后结束展示流程。
发明人在实现本公开的过程中,发现相关技术中至少存在以下缺陷:
由于一个应用程序对应于一个视图控件,当多个应用程序所包括的文字的字体都未包含在字体库中时,终端需要为每一个应用程序编写一个视图控件,导致终端中的代码较多,造成存储空间的浪费。
发明内容
为解决一个应用程序对应于一个视图控件造成终端中的代码较多,浪费存储空间的问题,本公开提供了一种文字展示方法、装置及终端。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种文字展示方法,包括:
通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;
根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
可选的,所述根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,包括:
对于每个待展示文字,获取与所述待展示文字对应的图片;
将所述图片添加到对应的一个子视图控件中;
将所述子视图控件添加到所述应用程序中进行展示。
可选的,所述获取与所述待展示文字对应的图片,包括:
在预设的数据结构中查找与所述待展示文字对应的图片标识,所述数据结构中存储有不同的文字与不同的图片标识之间的一一对应关系;
获取查找到的所述图片标识所指示的图片。
可选的,所述根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,还包括:
接收修改指令,所述修改指令中携带有文字和图片标识;
将所述数据结构中与所述文字对应的图片标识修改为所述修改指令中携带的所述图片标识,所述修改指令中携带的所述图片标识所指示的图片,和,所述数据结构中与所述文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同。
可选的,所述根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,还包括:
设置预定数量的子视图控件,所述预定数量与所述调用指令中携带的待展示文字的数量相同。
可选的,所述设置预定数量的子视图控件,包括:
若首次设置所述子视图控件,则生成所述预定数量的子视图控件;
若非首次设置所述子视图控件,则读取上一次设置的历史子视图控件的历史数量,根据所述历史数量设置所述预定数量的子视图控件。
可选的,所述根据所述历史数量设置所述预定数量的子视图控件,包括:
若所述历史数量小于所述预定数量,则生成第一数量的子视图控件,将所述历史子视图控件和生成的所述子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第一数量由所述预定数量减去所述历史数量得到;
若所述历史数量大于所述预定数量,则从所述历史子视图控件中删除第二数量的子视图控件,将剩余的历史子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第二数量由所述历史数量减去所述预定数量得到。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种文字展示装置,包括:
第一接收模块,用于通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
文字读取模块,用于读取所述第一接收模块接收到的所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;
文字展示模块,根据预设流程查找与所述文字读取模块读取的各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
可选的,所述文字展示模块,包括:
图片获取单元,用于对于每个待展示文字,获取与所述待展示文字对应的图片;
图片添加单元,用于将所述图片获取单元获取到的所述图片添加到对应的一个子视图控件中;
图片展示单元,用于将所述图片添加单元添加后得到的所述子视图控件添加到所述应用程序中进行展示。
可选的,所述图片获取单元,包括:
标识查找子单元,用于在预设的数据结构中查找与所述待展示文字对应的图片标识,所述数据结构中存储有不同的文字与不同的图片标识之间的一一对应关系;
图片获取子单元,用于获取所述标识查找子单元查找到的所述图片标识所指示的图片。
可选的,所述文字展示模块,还包括:
第二接收模块,用于接收修改指令,所述修改指令中携带有文字和图片标识;
标识修改模块,用于将所述数据结构中与所述文字对应的图片标识修改为所述修改指令中携带的所述图片标识,所述修改指令中携带的所述图片标识所指示的图片,和,所述数据结构中与所述文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同。
可选的,所述文字展示模块,还包括:
控件设置单元,用于设置预定数量的子视图控件,所述预定数量与所述调用指令中携带的待展示文字的数量相同。
可选的,所述控件设置单元,包括:
第一设置子单元,用于在首次设置所述子视图控件时,生成所述预定数量的子视图控件;
第二设置子单元,用于在非首次设置所述子视图控件时,读取上一次设置的历史子视图控件的历史数量,根据所述历史数量设置所述预定数量的子视图控件。
可选的,所述第二设置子单元,用于若所述历史数量小于所述预定数量,则生成第一数量的子视图控件,将所述历史子视图控件和生成的所述子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第一数量由所述预定数量减去所述历史数量得到;若所述历史数量大于所述预定数量,则从所述历史子视图控件中删除第二数量的子视图控件,将剩余的历史子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第二数量由所述历史数量减去所述预定数量得到。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;
根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,可以通过自定义系统接口向任意一个应用程序提供视图控件,使得终端中所有的应用程序只对应一个自定义视图控件,解决了一个应用程序对应于一个视图控件造成终端中的代码较多,浪费存储空间的问题,达到了节省代码以节省存储空间的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并于说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种文字展示方法的流程图。
图2A是根据另一示例性实施例示出的一种文字展示方法的流程图。
图2B是根据本示例性实施例示出的一种文字展示方法的应用图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种文字展示装置的框图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种文字展示装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于文字展示的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种文字展示方法的流程图,如图1所示,文字展示方法应用于终端的自定义视图控件中,包括以下步骤。
在步骤101中,通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令。
自定义系统接口是自定义视图控件提供的系统接口,自定义视图控件是开发人员自定义的视图控件,与终端中自带的视图控件不同。
由于自定义系统接口是操作系统层级的接口,因此,提供自定义系统接口的自定义视图控件可以被任意一个应用程序调用,应用程序是指包括的部分或全部文字的字体未包含在终端的字体库中的程序。
应用程序通过向自定义视图控件发送调用指令来调用自定义视图控件,该调用指令中携带有至少一个待展示的文字。
在步骤102中,读取调用指令中携带的至少一个待展示文字。
本实施例中的文字包含数字、字符和标点符号等多种,具有广义的定义。这里的待展示文字指的是应用程序中未包含在字体库中的文字。
在步骤103中,根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
预设流程是在开发自定义视图控件时设置的,用于查找与待展示文字对应的图片,以在应用程序中对查找到的图片进行展示。
综上所述,本公开提供的文字展示方法,通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,可以通过自定义系统接口向任意一个应用程序提供视图控件,使得终端中所有的应用程序只对应一个自定义视图控件,解决了一个应用程序对应于一个视图控件造成终端中的代码较多,浪费存储空间的问题,达到了节省代码以节省存储空间的效果。
图2A是根据另一示例性实施例示出的一种文字展示方法的流程图,如图2A所示,文字展示方法应用于终端的自定义视图控件中,包括如下步骤。
在步骤201中,通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令。
自定义系统接口是自定义视图控件提供的系统接口,自定义视图控件是开发人员自定义的视图控件,与终端中自带的视图控件不同。其中,自定义系统接口可以是SetText接口。
由于自定义系统接口是操作系统层级的接口,因此,提供自定义系统接口的自定义视图控件可以被任意一个应用程序调用,应用程序是指包括的文字的字体未包含在终端的字体库中的程序。比如,终端的字体库中没有华文楷体的字体,则应用程序的部分或全部文字的字体是华文楷体。
应用程序通过向自定义视图控件发送调用指令来调用自定义视图控件,该调用指令中携带有至少一个待展示的文字。
在步骤202中,读取调用指令中携带的至少一个待展示文字。
自定义视图控件通过自定义系统接口接收到调用指令后,读取该调用指令中的至少一个待展示文字。
在步骤203中,设置预定数量的子视图控件,预定数量与调用指令中携带的待展示文字的数量相同。
子视图控件是自定义视图控件创建的子控件,每个子视图控件用于将一个待展示文字展示在应用程序中。其中,子视图控件可以是操作系统提供的ImageView控件。
由于每个子视图控件展示一个待展示文字,因此,还需要根据调用指令中携带的待展示文字的数量设置预定数量的子视图控件,以保证子视图控件的数量与待展示文字的数量相同。其中,待展示文字的数量可以是在步骤202读取待展示文字时计数得到的。
可选的,设置预定数量的子视图控件,包括:
1)若首次设置子视图控件,则生成预定数量的子视图控件;
2)若非首次设置子视图控件,则读取上一次设置的历史子视图控件的历史数量,根据历史数量设置预定数量的子视图控件。
如果自定义视图控件是首次被调用,则确定该自定义视图控件首次设置子视图控件。此时,自定义视图控件可以将待展示文字的数量确定为需要生成的子视图控件的预定数量,并根据该预定数量生成子视图控件。比如,调用指令中携带有16个待展示文字,则自定义视图控件生成16个子视图控件。
如果自定义视图控件不是首次被调用,则确定该自定义视图控件非首次设置子视图控件。由于自定义视图控件在上一次设置了子视图控件,此时,自定义视图控件可以读取上一次设置的历史子视图控件的历史数量,根据该历史数量设置预定数量的子视图控件。其中,本实施例将上次设置的子视图控件称为历史子视图控件。
可选的,根据历史数量设置预定数量的子视图控件,包括:
1)若历史数量小于预定数量,则生成第一数量的子视图控件,将历史子视图控件和生成的子视图控件确定为本次设置的子视图控件,第一数量由预定数量减去历史数量得到;
2)若历史数量大于预定数量,则从历史子视图控件中删除第二数量的子视图控件,将剩余的历史子视图控件确定为本次设置的子视图控件,第二数量由历史数量减去预定数量得到。
在根据历史数量设置预定数量的子视图控件时,自定义视图控件可以将历史数量与预定数量进行比较。若历史数量等于预定数量,则执行步骤204;若历史数量小于预定数量,则将预定数量减去历史数量得到的差值确定为第一数量,生成第一数量的子视图控件,将历史子视图控件和生成的子视图控件共同确定为本次设置的子视图控件;若历史数量大于预定数量,则将历史数量减去预定数量得到的差值确定为第二数量,从历史子视图控件中删除第二数量的历史子视图控件,将剩余的历史子视图控件确定为本次设置的子视图控件。
假设预定数量是19,若自定义视图控件上一次设置了19个的历史子视图控件,则历史数量是19,此时直接执行步骤204;若自定义视图控件上一次设置了13个历史子视图控件,则本次需要生成6个子视图控件,将13个历史子视图控件和6个生成的子视图控件共同确定为本次设置的子视图控件;若自定义视图控件上一次设置了22个历史子视图控件,则本次需要删除3个历史子视图控件,将剩余的19个历史子视图控件确定为本次设置的子视图控件。
在步骤204中,对于每个待展示文字,获取与待展示文字对应的图片。
自定义视图控件是逐个对待展示文字进行展示的,且自定义视图控件对每一个待展示文字的展示流程相同,每个展示流程包括步骤204至步骤206。即,自定义视图控件针对第一个待展示文字执行步骤204至步骤206,在执行完步骤206之后,再针对第二个待展示文字执行步骤204至206,依此类推,直至展示完所有的待展示文字。
由于终端的字体库中不包含待展示文字的字体,因此,终端可以对与待展示文字对应的图片进行展示,则自定义视图控件首先需要获取与待展示文字对应的图片。本实施例中,获取与待展示文字对应的图片,包括:
1)在预设的数据结构中查找与待展示文字对应的图片标识,该数据结构中存储有不同的文字与不同的图片标识之间的一一对应关系;
2)获取查找到的图片标识所指示的图片。
自定义视图控件在读取到待展示文字后,在数据结构中查找与该待展示文字对应的图片标识,再在预设的资源文件中查找该图片标识所指示的图片,将该图片确定为与待展示文字对应的图片。
由于数据结构中一个待展示文字对应于一个图片标识,因此,每次展示该待展示文字时,自定义视图控件展示的都是同一张图片,导致展示效果单一。为了满足对文字的展示效果的多样性的需求,自定义视图控件可以对与待展示文字对应的图片进行修改,修改后的图片和原图片的展示效果不同。其中,展示效果可以是图片中线条粗细、线条颜色和图片的背景色等等,本实施例不对展示效果进行限定。
因此,可选的,该方法,还包括:
1)接收修改指令,修改指令中携带有文字和图片标识;
2)将数据结构中与该文字对应的图片标识修改为修改指令中携带的图片标识,该修改指令中携带的图片标识所指示的图片,和,数据结构中与该文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同。
其中,自定义视图控件在数据结构中查找到修改指令中所携带的文字,将与该文字对应的图片标识修改为修改指令中携带的图片标识。这样,下次自定义视图控件再展示该文字时,从数据结构中查找到的是修改指令中携带的图片标识,使得从资源文件中查找到的是修改后的图片标识所指示的图片,从而实现对待展示文字的展示效果的修改。
由于自定义视图控件修改的是数据结构中与文字对应的图片标识,而不需要通过修改与每一个应用程序对应的视图控件的执行流程来修改展示效果,简化了对展示效果的修改流程,提高了修改效率;并且,操作系统层级的接口可以保证所有的应用程序展示的都是修改后的图片标识所指示的图片,保证了对展示效果的修改的一致性。
在步骤205中,将图片添加到对应的一个子视图控件中。
自定义视图控件将查找到的图片添加到对应的一个子视图控件中。比如,自定义视图控件当前展示的是第5个待展示文字,则可以将该待展示文字添加到第5个子视图控件中。
在步骤206中,将子视图控件添加到应用程序中进行展示。
自定义视图控件将添加了图片的子视图控件添加到应用程序中进行展示。其中,子视图控件对图片的展示可以依据各种成熟的方法,此处不作赘述。
请参考图2B所示的一种文字展示方法的应用图,图2B以应用程序为收音机为例进行说明,此时的待展示文字是“8”、“7”、“.”和“6”。收音机生成携带有8”、“7”、“.”和“6”的调用指令,通过自定义系统接口将该调用指令发送给自定义视图控件,自定义视图控件设置四个ImageView控件,在数据结构中查找与“8”对应的第一个图片标识,在资源文件中查找与第一个图片标识对应的第一个图片,将该第一个图片添加到第一个ImageView控件中进行展示;在数据结构中查找与“7”对应的第二个图片标识,在资源文件中查找与第二个图片标识对应的第二个图片,将该第二个图片添加到第二个ImageView控件中进行展示;在数据结构中查找与“.”对应的第三个图片标识,在资源文件中查找与第三个图片标识对应的第三个图片,将该第三个图片添加到第三个ImageView控件中进行展示;在数据结构中查找与“6”对应的第四个图片标识,在资源文件中查找与第四个图片标识对应的第四个图片,将该第四个图片添加到第四个ImageView控件中进行展示,结束展示流程。
综上所述,本公开提供的文字展示方法,通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,可以通过自定义系统接口向任意一个应用程序提供视图控件,使得终端中所有的应用程序只对应一个自定义视图控件,解决了一个应用程序对应于一个视图控件造成终端中的代码较多,浪费存储空间的问题,达到了节省代码以节省存储空间的效果。
另外,通过接收修改指令,修改指令中携带有文字和图片标识;将数据结构中与该文字对应的图片标识修改为修改指令中携带的图片标识,该修改指令中携带的图片标识所指示的图片,和,数据结构中与该文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同,可以在需要改变文字展示效果时修改数据结构中的图片标识,而不需要修改自定义视图控件的执行流程,达到了简化修改过程以提高修改效率的效果。
图3是根据一示例性实施例示出的一种文字展示装置的框图,如图3所示,文字展示装置应用于终端的自定义视图控件中,包括:第一接收模块310、文字读取模块320和文字展示模块330。
该第一接收模块310被配置为,用于通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
该文字读取模块320被配置为,用于读取第一接收模块310接收到的调用指令中携带的至少一个待展示文字;
该文字展示模块330被配置为,根据预设流程查找与文字读取模块320读取的各个待展示文字对应的图片,并在应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
综上所述,本公开提供的文字展示装置,通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,可以通过自定义系统接口向任意一个应用程序提供视图控件,使得终端中所有的应用程序只对应一个自定义视图控件,解决了一个应用程序对应于一个视图控件造成终端中的代码较多,浪费存储空间的问题,达到了节省代码以节省存储空间的效果。
图4是根据一示例性实施例示出的一种文字展示装置的框图,如图4所示,文字展示装置应用于终端的自定义视图控件中,包括:第一接收模块310、文字读取模块320和文字展示模块330。
该第一接收模块310被配置为,用于通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
该文字读取模块320被配置为,用于读取第一接收模块310接收到的调用指令中携带的至少一个待展示文字;
该文字展示模块330被配置为,根据预设流程查找与文字读取模块320读取的各个待展示文字对应的图片,并在应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
可选的,文字展示模块330,包括:图片获取单元311、图片添加单元332和图片展示单元333;
该图片获取单元331被配置为,用于对于每个待展示文字,获取与待展示文字对应的图片;
该图片添加单元332被配置为,用于将图片获取单元331获取到的图片添加到对应的一个子视图控件中;
该图片展示单元333被配置为,用于将图片添加单元332添加后得到的子视图控件添加到应用程序中进行展示。
可选的,图片获取单元331,包括:标识查找子单元3311和图片获取子单元3312;
该标识查找子单元3311被配置为,用于在预设的数据结构中查找与待展示文字对应的图片标识,数据结构中存储有不同的文字与不同的图片标识之间的一一对应关系;
该图片获取子单元3312被配置为,用于获取标识查找子单元3311查找到的图片标识所指示的图片。
可选的,装置,还包括:第二接收模块340和标识修改模块350;
该第二接收模块340被配置为,用于接收修改指令,修改指令中携带有文字和图片标识;
该标识修改模块350被配置为,用于将数据结构中与该文字对应的图片标识修改为修改指令中携带的图片标识,修改指令中携带的图片标识所指示的图片,和,数据结构中与文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同。
可选的,文字展示模块330,还包括:控件设置单元334;
该控件设置单元334被配置为,用于设置预定数量的子视图控件,预定数量与调用指令中携带的待展示文字的数量相同。
可选的,控件设置单元334,包括:第一设置子单元3341和第二设置子单元3342;
该第一设置子单元3341被配置为,用于在首次设置子视图控件时,生成预定数量的子视图控件;
该第二设置子单元3342被配置为,用于在非首次设置子视图控件时,读取上一次设置的历史子视图控件的历史数量,根据历史数量设置预定数量的子视图控件。
可选的,该第二设置子单元3342被配置为,用于若历史数量小于预定数量,则生成第一数量的子视图控件,将历史子视图控件和生成的子视图控件确定为本次设置的子视图控件,第一数量由预定数量减去历史数量得到;若历史数量大于预定数量,则从历史子视图控件中删除第二数量的子视图控件,将剩余的历史子视图控件确定为本次设置的子视图控件,第二数量由历史数量减去预定数量得到。
综上所述,本公开提供的文字展示装置,通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,可以通过自定义系统接口向任意一个应用程序提供视图控件,使得终端中所有的应用程序只对应一个自定义视图控件,解决了一个应用程序对应于一个视图控件造成终端中的代码较多,浪费存储空间的问题,达到了节省代码以节省存储空间的效果。
另外,通过接收修改指令,修改指令中携带有文字和图片标识;将数据结构中与文字对应的图片标识修改为修改指令中携带的图片标识,该修改指令中携带的图片标识所指示的图片,和,数据结构中与文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同,可以在需要改变文字展示效果时修改数据结构中的图片标识,而不需要修改自定义视图控件的执行流程,达到了简化修改过程以提高修改效率的效果。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图5是根据一示例性实施例示出的一种用于文字展示的装置500的框图。例如,装置500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图5,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器518来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在装置500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件506为装置500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到装置500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器518执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (15)

1.一种文字展示方法,其特征在于,包括:
通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;
根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,包括:
对于每个待展示文字,获取与所述待展示文字对应的图片;
将所述图片添加到对应的一个子视图控件中;
将所述子视图控件添加到所述应用程序中进行展示。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取与所述待展示文字对应的图片,包括:
在预设的数据结构中查找与所述待展示文字对应的图片标识,所述数据结构中存储有不同的文字与不同的图片标识之间的一一对应关系;
获取查找到的所述图片标识所指示的图片。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法,还包括:
接收修改指令,所述修改指令中携带有文字和图片标识;
将所述数据结构中与所述文字对应的图片标识修改为所述修改指令中携带的所述图片标识,所述修改指令中携带的所述图片标识所指示的图片,和,所述数据结构中与所述文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同。
5.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其特征在于,所述根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示,还包括:
设置预定数量的子视图控件,所述预定数量与所述调用指令中携带的待展示文字的数量相同。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述设置预定数量的子视图控件,包括:
若首次设置所述子视图控件,则生成所述预定数量的子视图控件;
若非首次设置所述子视图控件,则读取上一次设置的历史子视图控件的历史数量,根据所述历史数量设置所述预定数量的子视图控件。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述历史数量设置所述预定数量的子视图控件,包括:
若所述历史数量小于所述预定数量,则生成第一数量的子视图控件,将所述历史子视图控件和生成的所述子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第一数量由所述预定数量减去所述历史数量得到;
若所述历史数量大于所述预定数量,则从所述历史子视图控件中删除第二数量的子视图控件,将剩余的历史子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第二数量由所述历史数量减去所述预定数量得到。
8.一种文字展示装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
文字读取模块,用于读取所述第一接收模块接收到的所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;
文字展示模块,根据预设流程查找与所述文字读取模块读取的各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述文字展示模块,包括:
图片获取单元,用于对于每个待展示文字,获取与所述待展示文字对应的图片;
图片添加单元,用于将所述图片获取单元获取到的所述图片添加到对应的一个子视图控件中;
图片展示单元,用于将所述图片添加单元添加后得到的所述子视图控件添加到所述应用程序中进行展示。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述图片获取单元,包括:
标识查找子单元,用于在预设的数据结构中查找与所述待展示文字对应的图片标识,所述数据结构中存储有不同的文字与不同的图片标识之间的一一对应关系;
图片获取子单元,用于获取所述标识查找子单元查找到的所述图片标识所指示的图片。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括:
第二接收模块,用于接收修改指令,所述修改指令中携带有文字和图片标识;
标识修改模块,用于将所述数据结构中与所述文字对应的图片标识修改为所述修改指令中携带的所述图片标识,所述修改指令中携带的所述图片标识所指示的图片,和,所述数据结构中与所述文字对应的图片标识所指示的图片的展示效果不同。
12.根据权利要求9至11任一项所述的装置,其特征在于,所述文字展示模块,还包括:
控件设置单元,用于设置预定数量的子视图控件,所述预定数量与所述调用指令中携带的待展示文字的数量相同。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述控件设置单元,包括:
第一设置子单元,用于在首次设置所述子视图控件时,生成所述预定数量的子视图控件;
第二设置子单元,用于在非首次设置所述子视图控件时,读取上一次设置的历史子视图控件的历史数量,根据所述历史数量设置所述预定数量的子视图控件。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述第二设置子单元,用于若所述历史数量小于所述预定数量,则生成第一数量的子视图控件,将所述历史子视图控件和生成的所述子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第一数量由所述预定数量减去所述历史数量得到;若所述历史数量大于所述预定数量,则从所述历史子视图控件中删除第二数量的子视图控件,将剩余的历史子视图控件确定为本次设置的所述子视图控件,所述第二数量由所述历史数量减去所述预定数量得到。
15.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
通过自定义系统接口接收任一应用程序发送的调用指令;
读取所述调用指令中携带的至少一个待展示文字;
根据预设流程查找与各个待展示文字对应的图片,并在所述应用程序中对查找到的各个图片进行展示。
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