CN104025553B - 移动云加速器中的优化引擎及相关方法 - Google Patents

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CN104025553B CN201180072313.2A CN201180072313A CN104025553B CN 104025553 B CN104025553 B CN 104025553B CN 201180072313 A CN201180072313 A CN 201180072313A CN 104025553 B CN104025553 B CN 104025553B
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Abstract

一种在装置中实施的优化引擎或方法配置成控制将内容从内容源提供商传送到电信网络中的内容用户(UE),通过从多个可能情景中选择用于将内容传递给内容用户的情景。考虑观众放弃率、一天中的时间、与可能情景中的每个情景相关联的UE电池能量消耗、与可能情景中的每个情景相关联的网络信令的量、内容提供商的偏好、内容用户的偏好、将要被传递的内容的类型以及当前网络负载中的一个或多个来选择情景。

Description

移动云加速器中的优化引擎及相关方法
相关申请
本申请涉及并且要求来自2011年7月14日提交的名称为“MCA OptimizationEngine and Related Methods”的美国临时专利申请(序列号61/507761)的优先权。
技术领域
本发明的实施例包括控制从内容提供商到电信网络中用户设备(UE)的内容传递的装置、方法以及软件,以便通过考虑各种因素(例如,在传输全部内容之前用户放弃使用内容、与一天中的时间有关的网络利用、与传递内容的方式有关的网络信令、网络负载、内容提供商偏好、用户的体验质量(QoE)、用户偏好、UE的能量消耗,等等)来实现多维优化。
背景技术
移动以及固定用户设备(UE)能够播出来自电信网络中的各种源的媒体内容。一般名为移动云加速器(MCA)的多种硬件和软件在使得比当源服务器直接供应UE时更迅速、有效以及无缝地将内容传递给用户成为可能中共同起作用。例如,如图1中图示的,UE 10(可以是移动终端或固定终端)经由MCA 30接收来自内容提供商20的多媒体输入。在MCA 30内,到UE 10的内容的实际传递可以由移动网络运营商(MNO)控制并且可能经历各种机制,例如无线电优先化、使用Akamai类型内容传递网络(CDN)的代理高速缓存、透明互联网高速缓冲存储器(TIC),等等。
然而,常规的内容传递系统和方法未能解决若干方面,例如,通过考虑将被传递的内容的类型或用户放弃率以及网络信令负载来优化资源(例如,带宽、UE的电池)使用。
因此,将期望提供实现从内容提供商到用户的内容传递中资源的多维优化的更有效率的装置、方法以及器件。
发明内容
本发明的一个目标是提供具有至少一个处理器并且配置成选择将用于从源代理到移动网络中的UE的内容传递的情景的装置,同时考虑用户丢出率、移动网络效率、终端效率、终端用户要求以及内容提供商要求中的一个或多个。根据内容的性质来确定将要用于内容传递的情景的参数,并且情景可包括到UE的内容传递期间将要使用的机制,例如(但不限于)视频定速(pacing)、内容推迟(deferral)、去除优先化(de-prioritization)以及TCP加速。实施例引起以下中的至少一个:用于UE的电池的能量消耗中的减少、当传递由于用户放弃而未正使用的内容时网络带宽的浪费中的减少、以及避免偶尔或由于一天中的时间引起的负载高时的网络过载。
另一个目标是提供在控制从源代理向移动网络中的UE的内容传递中采用的方法,所述方法执行确定多媒体内容被传递的方式,同时考虑用户丢出率、移动网络效率、终端效率、终端用户要求以及内容提供商要求中的一个或多个。所述方法可包括输出按照根据内容性质的不同情景将被用于内容传递的参数,以及选择相对在将内容传递给UE中将要使用的机制,例如(但不限于)视频定速、内容推迟、去除优先化以及TCP加速。
换句话说,本发明概念的实施例实现向UE的内容传递服务的多维优化。实施例中的一个或多个有利地提供网络中减少的业务负载,以及UE更优的使用,例如,通过节约其功率。
按照示范性实施例,一种装置配置成控制将内容从内容源提供商传递到电信网络中的内容用户(UE)。所述装置包括处理单元,所述处理单元配置成根据包括观众放弃率的一个或多个因素来从多个可能情景中选择用于将内容传递给内容用户的情景,并且按照选择的情景来传递内容。
按照另一个示范性实施例,一种用于控制从内容源提供商到电信网络中的内容用户(UE)的内容传递的方法包括:(A)接收并存储将要从内容源提供商被传递给内容用户的内容;(B)从多个可能情景中选择用于将内容传递给内容用户的情景,所述情景根据包括观众放弃率的一个或多个因素来选择,以及(C)按照所选择的情景来将内容传递给内容用户。
按照又一示范性实施例,计算机可读媒体存储可执行代码,当在处理器上被执行时,所述可执行代码使得处理器执行用于控制从内容源提供商到电信网络中的内容用户(UE)的内容传递的方法。所述方法包括(A)从多个可能情景中选择用于将内容传递给内容用户的情景,所述情景根据包括观众放弃率的一个或多个因素来选择,以及(B)按照选择的情景来将内容传递给内容用户。
控制从内容提供商到电信网络中的用户设备(UE)的内容传递的装置、方法及软件实现多维优化并且提供以下中的优势:节约网络资源(例如,由传输随后被用户放弃的内容而浪费的带宽)、避免网络过载、节约电池能量,以及最终提供更好体验给各个用户和横跨电信网络的全体。
附图说明
合并到说明书中并且构成说明书的一部分的附图图示了一个或多个实施例并且与描述一起解释这些实施例。在附图中:
图1是常规内容传递系统的示意图;
图2是图示与不同无线电状态相关联的功率电平的图;
图3是图示按照示范性实施例的数据传输特性相对功率消耗和不同无线电状态之间的转换的图;
图4是图示按照示范性实施例的相对于观看时间的放弃率的图;
图5是图示按照示范性实施例的一天期间的网络使用的图;
图6是按照示范性实施例的多媒体内容传递系统;
图7是按照示范性实施例的输入到优化引擎的因素的图形图示;
图8是按照示范性实施例的建立用于不同情景的参数表;
图9是按照示范性实施例的优化引擎的示意图;
图10是图示传递视频内容的不同方式的图;
图11是按照示范性实施例的视频定速示例;
图12A和12B用图图示按照示范性实施例的使用UE电池的不同的可能策略;
图13图示按照示范性实施例的根据对视频进行定速的方式的用户放弃的效果;
图14是按照示范性实施例的内容推迟示例;
图15是按照示范性实施例的去除优先化示例;
图16是按照示范性实施例的装置的示意图;
图17是按照示范性实施例的方法的流程图;以及
图18是按照另一个示范性实施例的方法的流程图。
具体实施方式
示范性实施例的以下描述参考附图。不同附图中的相同附图标记标识相同或类似要素。以下详细描述并不限制本发明。替代地,由附加的权利要求书来限定本发明的范围。为了简洁起见,关于内容传递系统(例如,满足当前3GPP文件中描述的特性的系统)的术语和结构来讨论以下实施例。然而,接着将要讨论的实施例不限于这些系统,而是可以适用于其它现有的内容传递系统,例如但不限于WIFI系统。
说明书各处对“一个实施例”或“一实施例”的提及意指结合实施例描述的特定特征、结构或特性被包括在本发明的至少一个实施例中。因此,说明书各处多个地方中短语“在一个实施例中”或“在一实施例中”的出现不一定全部指的是相同实施例。此外,在一个或多个实施例中,可以按适当的方式来组合特定的特征、结构或特性。
连接到电信网络的用户设备可以在不同的相应状态中以不同的预定数据速率来接收数据(内容)。由用户设备使用的功率并不与接收数据速率成比例,尽管更高的数据速率与更高功率相关联。比例性的缺乏使得能量消耗取决于用于传递内容所使用的情景。情景是一个或多个时间时期的序列,在每个时间时期期间用可能的数据速率中的相同数据速率来传递内容。
为了说明而非限制的目的,UE可以在4个WCDMA无线电状态中的一个中(如描述的,例如,在由Harri Holma, Antti Toskala的“WCDMA for UMTS: HSPA Evolution and LTE”的2011版中):高状态(当使用专用信道DCH时)、低状态(当使用前向接入信道FACH时)、备用状态(当只有寻呼信道PCH可以被使用来接入UTRAN注册区域URA时)以及空闲状态(当UE未连接到网络时)。如图2中图示的,在“高”状态中,使用的电流是250mA,在“低”状态中,使用的电流是120mA,而在“备用”和“空闲”状态中,使用的电流实际上是零。因此,在不同状态中,从UE电池要求不同量的功率。
如在图3的x轴上图示的,不仅仅数据速率和功率不同用于不同状态,而且等待时间、信令以及其它资源使用也可以不同用于不同状态。根据数据传输活动是否被维持(例如,当UE在更高功率状态中时,在没有活动逝去的情况下,在预定时间间隔之后到更低状态的转换)以及根据正在进行的应用会话,状态之间的转换(同样在图3中图示的)发生。在图3的y轴上,表示用于不同状态的相对功率消耗(1对应于最大值)。
在更一般的方法中,实施例相对于无线电状态操作,所述无线电状态包括第一状态和第二状态,在第一状态期间内容用户以第一数据速率接收内容并且使用第一电池功率,在第二状态期间内容用户以第二数据速率接收内容并且使用第二电池功率,第一数据速率比第二数据速率大,第一电池功率比第二电池功率大。
研究已经显示用户在部分观看之后频繁地放弃数据传输。例如,当视频被流传送时(例如,来自例如YouTube的服务),用户经常只观看视频剪辑的最初几秒直到他们决定他们不打算继续观看。图4是图示放弃率(y轴上)和观看时间(x轴上)之间的相关性的图。19.4%的基准初始放弃率几乎是先前报告的行业数字的两倍。此外,观众放弃率沿着相对可预测的轨迹增加:在播出的30秒33.4%放弃;在60秒44.1%放弃;在90秒52.5%;以及在120秒58.5%。急促以最高速度传递整个内容(例如,视频剪辑)产生系统中带宽的浪费以及用户设备处能量消耗的浪费。
同样众所周知的是移动网络在24小时时期(天)上不平均地被利用。在高峰时间期间,大约一天中的17:00-22:00之间,网络被最多地利用。相反,在非高峰时间期间,大约一天中的01:00-06:00之间,网络被最少地利用。图5图示了根据一天期间的小时(在x轴上)的网络利用(在y轴上的任意单元中示出)。如果将被传递的内容是例如可以被延迟的传递(例如,软件更新),则使传递推迟到非高峰时间将是有用的。
按照图6中图示的示范性实施例,系统100配置成经由媒体内容加速器(MCA)130将多媒体内容从内容服务应用(CSA)120提供给UE 110。可以是硬件和软件的组合并且可以驻留在多个节点上的MCA 130(MCA包括至少两个节点,DPI节点和高速缓冲存储器服务器)配置成优化CSA 120和UE 110之间的内容传递,例如,通过使用代理(例如,Akamai CDN)和透明互联网高速缓冲存储器(TIC)。MCA 130配置成通过按照优先级分配资源、按照根据内容性质的不同情景输出将被用于每个内容传递的参数、和/或使用机制(例如但不限于,视频定速、内容推迟、去除优先化以及TCP加速)来控制到多个用户的内容传递。
MCA 130包括优化引擎132(即,具有至少一个处理器的处理单元),所述优化引擎132使得可能实现(除了CDN和优先化的常规MCA功能性之外)另外的特征,例如,内容传递推迟134、视频定速136、移动使用增强138,等等。使用可以被认为是所有者信息的与请求的内容传递的特性(例如,播出速率)、网络的当前状态以及UE的容量有关的信息由优化引擎132提供这些另外的功能。另外的功能构成所有者的总成本(TCO)费用。
可以由优化引擎132(如图7中图示的)接收作为输入的信息(因素)可以属于不同种类。图7未图示全部因素并且图示的因素中没有一个是必需的输入;实际上,任何一个输入以及输入的任何组合可以被用于不同实施例。为了图示而非限制的目的,种类可以是可以由移动网络运营商(MNO)提供的到优化引擎132的输入:一天网络利用的时间210、网络带宽负载212以及网络信令负载214。与用户的体验有关的另一个种类可包括用户体验质量(QoE)216,并且与用户的行为有关的另一个种类可包括观众放弃218。UE要求种类可包括UE电池220的使用和容量。CSA要求222可以是指示关于推迟是否可容许的用户偏好的因素(和种类)。
这些因素被输入到优化引擎并且由优化引擎132输出特征化情景的对应参数值。换句话说,优化引擎132从所有可能情景中选择或确定情景。选择的情景的类型同样取决于将被提供给UE的媒体内容的类型。例如,确定参数的不同集合用于软件更新下载情景、视频流传送情景、社交网络更新情景、丰富媒体上载情景或广告传递情景。可以将软件更新推迟至非高峰时间,因此情景包括初始的无传输时期。视频流传送必须被定速,例如已经被传递给内容用户的内容的量超过播出的内容的量以便当在UE观看时,避免由于将要被播放的数据的缺乏而引起的视频剪辑的静止。
优化意指寻找如图8中图示的与适当情景相对应的参数值的集合。因此,参数包括网络要求、终端要求、用户要求以及内容提供商要求。用于每个参数的优化目标不同:网络负载、网络信令以及终端电池消耗是分别最小化过程的主题,而用户的QoE是最大化过程的主题。一些因素具有作用就像限制的固定值,例如,观众放弃率、基于编码率的内容的播出速率以及一天利用的网络时间。当实现一个优化目标影响实现另一个优化目标时,可以分配不同的权重给多维优化功能内的不同优化目标。备选地,可以按预定顺序来执行优化。
除了建立与当前情景相对应的参数用于特定UE之外,优化引擎还可选择相对于传递内容可使用的各种机制。图9图示优化引擎300的操作。机制310包括(不限于)视频定速、内容推迟、去除优先化以及TCP加速。对于预定情景320的集合中的一个,优化引擎300接收各种因素的当前值的信息作为输入,确定参数的集合,并且可以选择可用机制310中的一个。
在一个实施例中,当内容的类型是视频流传送时,优化引擎可选择使用视频定速。在这个情况下,在优化期间给以下3个维度重要的权重:UE电池消耗、观众放弃、网络信令负载。另一个隐含的维度是体验质量(QoE),执行内容传递使得满足在UE的缓冲器中具有足够的视频数据的要求以确保不出现缓冲器未充分运行情况。
图10是图示传递视频内容的两种不同方式的图:在高速率突发410中,以及在恒定低速率420,传递速率大于视频播出速率400。左边的y轴表示观众放弃的概率以及还有传输或使用率水平。右边的y轴表示无线电状态能量水平(其与传输速率成比例)并且底部的x轴是期间内容被传递或播出的时间。优化引擎标识传递内容的最优方式,其将同时实现:通过将内容传递在时间中分散来最小化如果观众放弃视频项目而被浪费的资源(数据传输容量、电池能量)、最小化电池能量消耗、避免过度负载信令负载(产生无线电状态转换必需的最低数量)同时维护观众的QoE。
图11是按照示范性实施例的视频定速装置:
1. 不管移动网络或UE的特性,视频内容从内容提供商500被流传送到镜像(高速缓冲存储器或代理)位置510;
2. 视频内容由TIC代理;
3. 确定在UE的视频播出速率;
4. 优化引擎选择并确定情景的参数,考虑(1)观众放弃、(2)信令负载以及(3)电池效率。优化引擎可以选择视频定速机制或不同策略,例如(a)在低能量水平(FACH)发送视频以及(b)在高(DCH)模式和空闲模式之间变化;
5. 按照选择的情景以定速的方式将视频内容传递给UE 520。
从使用UE的电池效率的观点来看,一个次优的策略是在高无线电状态(DCH)中在周期的突发610中传递视频内容,如在图12A中图示的,其中矩形600表示视频的播出。这个策略是次优的因为存在以下的高概率:浪费的带宽(如果观众放弃视频内容)、至少在突发期间的高电池消耗、以及由于许多状态转换而引起的高信令负载。另一个更好的测量是在低无线电状态(FACH)中在图12B中图示的长时间时期620上传递视频。当使用这个后面的测量时,浪费带宽的概率减小、电池消耗更低并且因为出现很少的状态转换,所以信令负载低。图12A和12B中的线605表示放弃率。在图12B中,将内容传递给UE的速率超过播出速率。
然而,如果低速率比播出速率低,则定速模式(即,包括除了低速率时期之外的至少一个高速率时期的序列)是必需的。UE的无线电状态的每个改变由UE和网络之间的信令伴随。因此,最优的定速模式将具有无线电状态的尽可能少的变化。
从QoE的角度来看,用户将不愿体验如果存在缓冲器未充分运行(即,没有足够的数据被提供给视频应用播出缓冲器)可以出现的静止图像或空白屏幕。优化引擎通过确保用将不允许缓冲器未充分运行情况的传输速率来提供视频以解决这个方面。这通过在视频应用播出缓冲器中维持超前当前播出点的最小量数据来实现。通常,如图12B中图示的,选择的传输速率比视频播出速率大。如果视频传输速率比播出速率低,则可以在内容传递时期的开始在更高状态中以更高速率来填充播出缓冲器。
虽然必须在播出缓冲器中维持超前当前播出点的最小量数据,考虑到高放弃率,期望这个量是最小的以便避免浪费带宽以及电池功率用于传输不打算使用的数据。例如,如图13的上部分中图示的,如果在观众放弃观看的时刻700已经传递全部视频,则被用于在时刻700之后将已经被播出的视频的传递的带宽710已经被浪费。然而,如在图13的下部分中图示的,如果视频传递最低程度地超前播出点,并且在观众放弃观看的时刻700之后视频中的大部分将已经被传递,则节约了将已经用于继续视频传递的带宽720。
对优化引擎可用的另一个机制是内容推迟。在图14中图示了内容推迟机制的操作:
1. MNO 800将网络负载分布(profile)提供给MCA优化引擎800;
2. 内容提供商(CSA)820将推迟规则提供给MCA优化引擎810;
3. CSA 820发送庞大的内容(例如,软件更新下载)给MCA;
4. MCA优化引擎810基于业务分布决定将到UE 830的庞大内容的传递推迟直到后面的时间(例如,非高峰时间);
5. 当被调度时(例如,在非高峰时间),内容被传递给UE 830。
对于优化引擎可用的另一个机制是去除优先化。在图15中图示了去除优先化机制的操作:
1.MNO 900使用P2P接口Rx 905来监管到UE 910的内容传递;
2. MCA优化引擎920标识内容是庞大的并且基于政策做出Rx请求以去除优先化;
3. RX 905将庞大的会话放置在低优先级上;
4. 使用低优先级载体将庞大的内容传递给UE 910。
按照另一个示范性实施例,当提及MCA引擎时(即,确定多媒体内容从源代理被传递给移动网络中的UE的方式,同时考虑用户丢出率、移动网络效率、终端效率、终端用户要求以及内容提供商要求中的一个或多个),能够执行上面描述的功能性的装置1000可包括输入/输入接口1010以及处理器1020,如图16中图示的。控制器1000还可以包括存储软件的计算机可读存储媒体1030,当由处理器执行时,所述软件确定处理器提供上面描述的功能性。
图17中图示了在控制从源代理向移动网络中的UE的内容传递中采用的方法1100的流程图。方法1100包括在S1110确定多媒体内容被传递的方式,同时考虑用户丢出率、移动网络效率、终端效率、终端用户要求以及内容提供商要求中的一个或多个。方法1100还包括在S1120按照根据内容性质的不同情景来输出将要被用于内容传递的参数。所述方法还可包括在S1130选择相对在将内容传递给UE中将要使用的机制,例如(但不限于)视频定速、内容推迟、去除优先化以及TCP加速。
图18中图示了用于控制从内容源提供商到电信网络中的内容用户(UE)的内容传递的方法1200的流程图。方法1200包括在S1210接收并存储将要从内容源提供商被传递给内容用户的内容。此外,方法1200包括在S1220从多个可能情景中选择用于将内容传递给内容用户的情景,该情景根据包括观众放弃率的一个或多个因素来选择。方法1200还包括在S1230按照选择的情景来将内容传递给内容用户。
公开的示范性实施例包括MCA优化引擎(即,控制器)、方法以及软件,用于确定多媒体内容从源代理被传递给移动网络中的UE的方式,同时考虑用户丢出率、移动网络效率、终端效率、终端用户要求以及内容提供商要求中的一个或多个。应该理解这个描述不意在限制本发明。相反,示范性实施例意在覆盖被包括在本发明的精神和范围中的备选、修改以及等同物。此外,在示范性实施例的详细描述中,阐述了许多具体细节以便提供本发明概念的全面理解。然而,本领域技术人员将理解在没有这样的具体细节的情况下也可以实践各种实施例。
示范性实施例可以采取完全硬件实施例或组合硬件和软件方面的实施例的形式。此外,示范性实施例可以采取被存储在具有在媒体中实施的计算机可读指令的计算机可读存储媒体上的计算机程序产品的形式。可以利用任何适当的计算机可读媒体,包括硬盘、CD-ROM、数字多功能盘(DVD)、光存储器件、或磁存储器件(例如软盘或磁带)。计算机可读媒体的其它非限制性示例包括闪速类型的存储器或其它已知存储器。
虽然在以特定组合的实施例中描述提出的示范性实施例的特征和要素,但是在没有实施例的其它特征和要素的情况下,或者在与或不与本文公开的其它特征和要素的各种组合中,可以单独使用每个特征或要素。可以在有形地实施在计算机可读存储媒体中用于由特别编程的计算机或处理器执行的计算机程序、软件或固件中实现本申请中提供的方法或流程图。

Claims (21)

1.一种配置成控制将内容从内容源提供商传递到电信网络中的内容用户(UE)的装置(130、510、1000),包括:
处理单元(132、300、810、920、1020),配置成根据包括观众放弃率的一个或多个因素,从多个可能情景中选择用于将所述内容传递给所述内容用户的情景,并且按照选择的情景和与选择的情景对应的传递机制来传递所述内容。
2.如权利要求1所述的装置,还包括:
数据存储单元,配置成存储从所述内容源提供商接收的将按照所述选择的情景被传递给所述内容用户的所述内容。
3.如权利要求1所述的装置,其中所述一个或多个因素还包括以下中的至少一个:(A)一天中的时间、(B)与所述可能情景中的每个情景相关联的UE的电池能量消耗、(C)与所述可能情景中的每个情景相关联的网络信令的量、(D)所述内容提供商的偏好、(E)所述内容用户的偏好、(F)将被传递的所述内容的类型,以及(G)当前网络负载。
4.如权利要求1所述的装置,其中
所述多个可能情景包括软件更新、视频或音频流传送、社交网络更新、丰富媒体上载以及广告传递,并且
所述传递机制包括视频定速、内容推迟、去除优先化以及TCP加速中的一个或多个机制。
5.如权利要求4所述的装置,其中所述处理单元还配置成如果所选择的情景是视频或音频流传送,则为所选择的情景选择视频定速机制,并且所述视频定速机制将是当传递所述内容时,已经被传递给所述内容用户的所述内容的量超过已经由所述内容用户播出的所述内容的量。
6.如权利要求5所述的装置,其中
无线电状态包括第一状态和第二状态,在所述第一状态期间所述内容用户以第一数据速率接收所述内容并且使用第一电池功率,在所述第二状态期间所述内容用户以第二数据速率接收所述内容并且使用第二电池功率,所述第一数据速率比所述第二数据速率大,所述第一电池功率比所述第二电池功率大,并且
所述处理单元还配置成使用所述第一状态和所述第二状态来传递所述内容以便最小化能量消耗。
7.如权利要求4所述的装置,其中所述处理单元配置成如果所述选择的情景包括所述内容推迟,则延迟传递所述内容。
8.如权利要求7所述的装置,其中所述处理单元配置成按照预定规则的集合来选择包括所述内容推迟的情景。
9.如权利要求7所述的装置,其中所述处理单元配置成如果满足以下条件中的至少一个,则选择包括所述内容推迟的情景:
所述内容的大小超过预定大小阈值,
包括移动小区负载的当前网络负载超过预定网络负载阈值,以及
当前时间与网络使用高时一天中的时期相对应。
10.如权利要求7所述的装置,其中所述处理单元还配置成接收网络负载分布,并且如果所述网络分布指示当前网络负载高并且预期减少,则选择包括所述内容推迟的情景。
11.如权利要求4所述的装置,其中如果所述选择的情景包括所述去除优先化,则分配低优先级给传递所述内容。
12.如权利要求11所述的装置,其中所述处理单元配置成如果所述内容的大小超过预定大小阈值,则选择包括所述去除优先化的情景。
13.一种用于控制从内容源提供商到电信网络中的内容用户(UE)的内容传递的方法(1200),包括:
接收并存储(1210)将要从所述内容源提供商传递给所述内容用户的内容;
从多个可能情景中选择(1220)用于将所述内容传递给所述内容用户的情景,所述情景根据包括观众放弃率的一个或多个因素来选择;以及
按照选择的情景和与选择的情景对应的传递机制将所述内容传递(1230)给所述内容用户。
14.如权利要求13所述的方法,其中所述一个或多个因素还包括以下中的至少一个:(A)一天中的时间、(B)与所述可能情景中的每个情景相关联的UE的电池能量消耗、(C)与所述可能情景中的每个情景相关联的网络信令的量、(D)所述内容提供商的偏好、(E)所述内容用户的偏好、(F)将被传递的所述内容的类型,以及(G)当前网络负载。
15.如权利要求13所述的方法,其中
所述多个可能情景包括软件更新、视频或音频流传送、社交网络更新、丰富媒体上载以及广告传递,并且
所述传递机制包括视频定速、内容推迟、去除优先化以及TCP加速中的一个或多个机制。
16.如权利要求15所述的方法,其中
如果内容的所述类型是视频或音频流传送,则所述选择的情景包括视频定速,并且当传递所述内容时,已经被传递给所述内容用户的所述内容的量超过已经由所述内容用户播出的所述内容的量,
无线电状态包括第一状态和第二状态,在所述第一状态期间所述内容用户以第一数据速率接收所述内容并且使用第一电池功率,在所述第二状态期间所述内容用户以第二数据速率接收所述内容并且使用第二电池功率,所述第一数据速率比所述第二数据速率大,所述第一电池功率比所述第二电池功率大,并且
所述内容的所述传递包括使用所述第一状态和所述第二状态以便最小化能量消耗。
17.如权利要求15所述的方法,其中
如果满足以下条件中的至少一个,则所述情景包括所述内容推迟:
所述内容的大小超过预定大小阈值,
当前网络负载超过预定网络负载阈值,以及
当前时间与网络使用高时一天中的时期相对应,以及
网络分布指示当前网络负载高并且预期减少,以及
当所述选择的情景包括内容推迟时,延迟所述传递。
18.如权利要求15所述的方法,其中如果所述选择的情景包括所述去除优先化,则分配低优先级给传递所述内容。
19.如权利要求18所述的方法,其中如果所述内容的大小超过预定大小阈值,则所述情景包括所述去除优先化。
20.一种用于控制从内容源提供商到电信网络中的内容用户(UE)的内容传递的装置,所述装置包括;
用于从多个可能情景中选择(1220)用于传递所述内容的情景的部件,所述情景根据包括观众放弃率的一个或多个因素来选择;以及
用于按照选择的情景和与选择的情景对应的传递机制将所述内容传递(1230)给所述内容用户的部件。
21. 一种存储有可执行代码的计算机可读媒体(1030),所述代码在处理器上被执行时,使得所述处理器执行用于控制从内容源提供商到电信网络中的内容用户(UE)的内容传递的方法(1200),所述方法(1200)包括;
从多个可能情景中选择(1220)用于传递所述内容的情景,所述情景根据包括观众放弃率的一个或多个因素来选择;以及
按照选择的情景和与选择的情景对应的传递机制将所述内容传递(1230)给所述内容用户。
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