CN104008569A - 一种基于深度视频的3d场景生成方法 - Google Patents

一种基于深度视频的3d场景生成方法 Download PDF

Info

Publication number
CN104008569A
CN104008569A CN201410062236.8A CN201410062236A CN104008569A CN 104008569 A CN104008569 A CN 104008569A CN 201410062236 A CN201410062236 A CN 201410062236A CN 104008569 A CN104008569 A CN 104008569A
Authority
CN
China
Prior art keywords
scene
video
color
data
file
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201410062236.8A
Other languages
English (en)
Other versions
CN104008569B (zh
Inventor
蔡昭权
冯嘉良
黄翰
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Guangdong small grass Technology Co., Ltd.
Original Assignee
Huizhou University
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Huizhou University filed Critical Huizhou University
Priority to CN201410062236.8A priority Critical patent/CN104008569B/zh
Publication of CN104008569A publication Critical patent/CN104008569A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN104008569B publication Critical patent/CN104008569B/zh
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于深度视频的3D场景生成方法,包括以下步骤:S1、使用深度摄像机采集深度视频和彩色视频数据,并进行滤除处理;S2、结合平面坐标和深度值将所述经过滤除处理的深度视频转换为三维点云数据,再根据所述三维点云数据建立场景模型;S3、从所述经过滤除处理的彩色视频数据中获取所述三维点云数据中每个点对应的颜色,并应用于所述场景模型之中,得到彩色场景模型;S4、将所述彩色场景模型的数据转换为3D文件格式,所述转换之后的文件即为生成的3D场景文件。该方法产生的场景逼真、自然,建模方便高效,绘制时计算量和存储量小,更适合于实时建模和绘制。

Description

一种基于深度视频的3D场景生成方法
技术领域
本发明涉及计算机图形图像处理领域,尤其涉及一种基于深度视频的3D场景生成方法。 
背景技术
长期以来,计算机工作者都在追求使用计算机构造逼真的虚拟三维场景,而且三维场景建模一直以来都是计算机图形图像处理中最活跃的研究领域之一。 
 
在传统的场景建模中,通常采用基于几何的建模方法。这种方法通常使用现有的三维建模软件以人工的方式进行场景建模,主要通过三维模型的叠加来构造场景,其构建的场景有较高的精度,完备的模型描述和良好的交互。但缺点也很突出,那就是人机交互的工作量十分巨大,进而导致建模的效率低下;也很容易由于人为的因素导致场景模型的真实性大打折扣。随着虚拟三维场景应用领域的不断拓展,需要展现的三维场景的复杂度也是越来越高,随之越来越高的是对建模效率和精度的要求。传统的建模方式面临的是更加巨大的工作量,这就对传统的基于几何的场景建模提出了巨大的挑战。一方面,使用传统场景建模方法无法应对工作量巨大的大规模复杂场景建模工作;另一方面,复杂的三维场景构建完成后,需要耗费大量的计算和海量的存储,因此这种方法对计算机硬件的性能有很高的依赖,特别是如今在虚拟现实和互联网等领域中很多情况下都要求实时绘制的要求下,传统的基于几何的场景建模面临着巨大的挑战。 
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于,提供一种基于深度视频的3D场景生成方法,该方法产生的场景逼真、自然,建模方便高效,绘制时计算量和存储量小, 更适合于实时建模和绘制。 
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种基于深度视频的3D场景生成方法,包括以下步骤: 
S1、使用深度摄像机采集深度视频和彩色视频数据,并进行滤除处理; 
S2、结合平面坐标和深度值将所述经过滤除处理的深度视频转换为三维点云数据,再根据所述三维点云数据建立场景模型; 
S3、从所述经过滤除处理的彩色视频数据中获取所述三维点云数据中每个点对应的颜色,并应用于所述场景模型之中,得到彩色场景模型; 
S4、将所述彩色场景模型的数据转换为3D文件格式,所述转换之后的文件即为生成的3D场景文件。 
具体的,所述步骤S1包括以下步骤: 
S11、使用所述深度摄像机采集深度视频和彩色视频数据; 
S12、读取所述深度摄像机采集的所述深度视频和彩色视频数据的视频流; 
S13、读取所述深度摄像机采集的所述深度视频和彩色视频的每一帧图像的详细信息,并根据所述每一帧图像的详细信息滤除所述深度视频和彩色视频的部分图像。 
具体的,所述步骤S2包括以下步骤: 
S21、结合平面坐标和深度值将所述经过滤除处理的深度视频的每帧图像转换为三维点云数据; 
S22、将所述每帧图像的三维点云数据进行配准,以得到相应位置上的多个三维点云数据的并集; 
S23、对配准后的三维点云数据进行压缩处理,从而得到所有点的三维坐标和法向量以用于场景建模,进而得到所述场景模型。 
进一步的,所述步骤S2还包括以下步骤: 
S24、当深度视频数据更新时,则重复执行步骤S21、S22、S23。 
具体的,所述步骤S4包括以下步骤: 
S31、从所述彩色场景模型中获得当前场景的几何形体,并变形为模型形状, 再导出当前场景的模型形状的网格信息; 
S32、从所述网格信息中提取出所述场景模型的顶点数据、顶点向量数据和三角面索引数据,并写入到所述彩色场景模型的数据文件中; 
S33、将所述彩色场景模型的数据文件进行压缩处理; 
S34、将所述压缩后的彩色场景模型的数据文件转换为3D文件格式,从而得到所述3D场景文件。 
其中,所述深度摄像机优选使用Kinect深度摄像机。 
其中,所述步骤S3中优选使用Kinect API获取所述三维点云数据中每个点对应的颜色。 
其中,所述3D文件格式为3Dmax解释的文件或Maya可解释的文件或通用3D文件。 
其中,所述步骤S33中所述的压缩处理具体为:将大数据量的*.obj文件压缩为OSG专用的二进制模型文件*.ive文件。 
实施本发明,具有如下有益效果:针对包括采用三维建模在内的基于几何的场景建模方法的不足,本发明研发的基于深度视频的3D场景模拟方法,能够实时的根据景深摄像头获取的视频快速建模出真实场景的3D再现,让场景建模成为一件简单的事情:只需拿着摄像头,连续获取场景的深度信息,即可建模出场景的模型。由于它直接以从真实场景获得的图像为基础生成虚拟场景,因而它产生的场景更加逼真、自然。与基于几何的建模及其绘制相比,基于图像的建模具有以下突出的优点:它避免了复杂的几何曲面造型和繁冗的人工操作,建模方便高效、构建的模型真实感效果好,绘制时计算量和存储量相比而言要小得多,因而绘制速度快,对计算机硬件的性能要求不高,适合于实时建模和绘制。 
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述 中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。 
图1是本发明实施例提供的基于深度视频的3D场景生成方法的流程示意图; 
图2是图1中步骤S1的具体流程示意图; 
图3是图1中步骤S2的具体流程示意图; 
图4是图1中步骤S4的具体流程示意图。 
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。 
本发明实施例提供了一种基于深度视频的3D场景生成方法,如图1所示,包括以下步骤: 
S1、使用深度摄像机采集深度视频和彩色视频数据,并进行滤除处理; 
S2、结合平面坐标和深度值将所述经过滤除处理的深度视频转换为三维点云数据,再根据所述三维点云数据建立场景模型; 
S3、从所述经过滤除处理的彩色视频数据中获取所述三维点云数据中每个点对应的颜色,并应用于所述场景模型之中,得到彩色场景模型; 
S4、将所述彩色场景模型的数据转换为3D文件格式,所述转换之后的文件即为生成的3D场景文件。 
具体的,如图2所示,所述步骤S1包括以下步骤: 
S11、使用所述深度摄像机采集深度视频和彩色视频数据; 
S12、读取所述深度摄像机采集的所述深度视频和彩色视频数据的视频流; 
S13、读取所述深度摄像机采集的所述深度视频和彩色视频的每一帧图像的详细信息,并根据所述每一帧图像的详细信息滤除所述深度视频和彩色视频的 部分图像。 
为视频流中图像产生的速度大约是每秒30帧,但是点云匹配算法是需要遍历点云中所有点进行的,在每秒30张深度图这样大的数据量下,处理效率将会很低下,因此步骤S13将部分图像直接过滤掉,减轻后序算法的压力。 
步骤S12在具体实现中,每当接收到一帧新的彩色图像数据/深度图像数据时,需要将图像数据保存到数组中,并启动一个新线程异步对当前的彩色图像数据进行图像处理;所述图像处理就是将当前图片的像素数据绘制到用户界面的位图当中。 
具体的,如图3所示,所述步骤S2包括以下步骤: 
S21、结合平面坐标和深度值将所述经过滤除处理的深度视频的每帧图像转换为三维点云数据; 
S22、将所述每帧图像的三维点云数据进行配准,以得到相应位置上的多个三维点云数据的并集; 
S23、对配准后的三维点云数据进行压缩处理,从而得到所有点的三维坐标和法向量以用于场景建模,进而得到所述场景模型。 
在前后多帧图像中,是有很大部分的图像信息是重复的,因此步骤S23对点云数据进行压缩处理。 
进一步的,所述步骤S2还包括以下步骤: 
S24、当深度视频数据更新时,则重复执行步骤S21、S22、S23。执行本步骤是因为随着视频的一直录制,深度视频就会不断更新,因此需要重复操作以获得更加完整的场景。 
具体的,如图4所示,所述步骤S4包括以下步骤: 
S31、从所述彩色场景模型中获得当前场景的几何形体,并变形为模型形状,再导出当前场景的模型形状的网格信息; 
S32、从所述网格信息中提取出所述场景模型的顶点数据、顶点向量数据和三角面索引数据,并写入到所述彩色场景模型的数据文件中; 
S33、将所述彩色场景模型的数据文件进行压缩处理; 
S34、将所述压缩后的彩色场景模型的数据文件转换为3D文件格式,从而得到所述3D场景文件。 
在程序中,所述场景模型的顶点数据、顶点向量数据和三角面索引数据三组数据具体为: 
var vertices=mesh.GetVertices(); 
var normals=mesh.GetNormals(); 
var indices=mesh.GetTriangleIndexes(); 
其中,所述深度摄像机优选使用Kinect深度摄像机。 
其中,所述步骤S3中优选使用Kinect API获取所述三维点云数据中每个点对应的颜色。 
其中,所述3D文件格式为3Dmax解释的文件或Maya可解释的文件或通用3D文件。 
其中,所述步骤S33中所述的压缩处理具体为:将大数据量的*.obj文件压缩为OSG专用的二进制模型文件*.ive文件。*.obj文件是ASCII编码的文本可读格式,通常一个细致的场景扫描下来生成的数据文件都比较大,达到百兆的级别,因此这里除了数据导出之外,还需要进行一步压缩的工作。压缩是为了后续的场景管理器能够快速读取建模的文件,而压缩的同时也保留了原有的场景数据文件,保证精度和效率都能够达到最优。 
实施本发明,具有如下有益效果:针对包括采用三维建模在内的基于几何的场景建模方法的不足,本发明研发的基于深度视频的3D场景模拟方法,能够实时的根据景深摄像头获取的视频快速建模出真实场景的3D再现,让场景建模成为一件简单的事情:只需拿着摄像头,连续获取场景的深度信息,即可建模出场景的模型。由于它直接以从真实场景获得的图像为基础生成虚拟场景,因而它产生的场景更加逼真、自然。与基于几何的建模及其绘制相比,基于图像的建模具有以下突出的优点:它避免了复杂的几何曲面造型和繁冗的人工操作,建模方便高效、构建的模型真实感效果好,绘制时计算量和存储量相比而言要小得多,因而绘制速度快,对计算机硬件的性能要求不高,适合于实时建模和 绘制。 
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。 

Claims (9)

1.一种基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、使用深度摄像机采集深度视频和彩色视频数据,并进行滤除处理;
S2、结合平面坐标和深度值将所述经过滤除处理的深度视频转换为三维点云数据,再根据所述三维点云数据建立场景模型;
S3、从所述经过滤除处理的彩色视频数据中获取所述三维点云数据中每个点对应的颜色,并应用于所述场景模型之中,得到彩色场景模型;
S4、将所述彩色场景模型的数据转换为3D文件格式,所述转换之后的文件即为生成的3D场景文件。
2.如权利要求1所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述步骤S1具体包括以下步骤:
S11、使用所述深度摄像机采集深度视频和彩色视频数据;
S12、读取所述深度摄像机采集的所述深度视频和彩色视频数据的视频流;
S13、读取所述深度摄像机采集的所述深度视频和彩色视频的每一帧图像的详细信息,并根据所述每一帧图像的详细信息滤除所述深度视频和彩色视频的部分图像。
3.如权利要求1所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述步骤S2具体包括以下步骤:
S21、结合平面坐标和深度值将所述经过滤除处理的深度视频的每帧图像转换为三维点云数据;
S22、将所述每帧图像的三维点云数据进行配准,以得到相应位置上的多个三维点云数据的并集;
S23、对配准后的三维点云数据进行压缩处理,从而得到所有点的三维坐标和法向量以用于场景建模,进而得到所述场景模型。
4.如权利要求3所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述步骤S2还包括以下步骤:
S24、当深度视频数据更新时,则重复执行步骤S21、S22、S23。
5.如权利要求1所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述步骤S4具体包括以下步骤:
S31、从所述彩色场景模型中获得当前场景的几何形体,并变形为模型形状,再导出当前场景的模型形状的网格信息;
S32、从所述网格信息中提取出所述场景模型的顶点数据、顶点向量数据和三角面索引数据,并写入到所述彩色场景模型的数据文件中;
S33、将所述彩色场景模型的数据文件进行压缩处理;
S34、将所述压缩后的彩色场景模型的数据文件转换为3D文件格式,从而得到所述3D场景文件。
6.如权利要求1所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述深度摄像机优选使用Kinect深度摄像机。
7.如权利要求1所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述步骤S3中优选使用Kinect API获取所述三维点云数据中每个点对应的颜色。
8.如权利要求1所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述3D文件格式为3Dmax解释的文件或Maya可解释的文件或通用3D文件。
9.如权利要求5所述的基于深度视频的3D场景生成方法,其特征在于,所述步骤S33中所述的压缩处理具体为:将大数据量的*.obj文件压缩为OSG专用的二进制模型文件*.ive文件。
CN201410062236.8A 2014-02-24 2014-02-24 一种基于深度视频的3d场景生成方法 Expired - Fee Related CN104008569B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410062236.8A CN104008569B (zh) 2014-02-24 2014-02-24 一种基于深度视频的3d场景生成方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201410062236.8A CN104008569B (zh) 2014-02-24 2014-02-24 一种基于深度视频的3d场景生成方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN104008569A true CN104008569A (zh) 2014-08-27
CN104008569B CN104008569B (zh) 2016-03-02

Family

ID=51369208

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201410062236.8A Expired - Fee Related CN104008569B (zh) 2014-02-24 2014-02-24 一种基于深度视频的3d场景生成方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN104008569B (zh)

Cited By (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106776028A (zh) * 2016-12-21 2017-05-31 东北大学 一种基于gpu的光线跟踪方法
CN106780593A (zh) * 2016-11-28 2017-05-31 深圳奥比中光科技有限公司 一种彩色深度图像的获取方法、获取设备
CN107430446A (zh) * 2015-03-01 2017-12-01 奈克斯特Vr股份有限公司 进行环境测量和/或在3d图像渲染中使用此类测量的方法和装置
CN107659805A (zh) * 2017-09-07 2018-02-02 深圳市迅雷网络技术有限公司 一种视频转换方法和装置
WO2018113082A1 (zh) * 2016-12-21 2018-06-28 深圳市掌网科技股份有限公司 一种 3d 全景拍摄系统以及方法
CN108769458A (zh) * 2018-05-08 2018-11-06 东北师范大学 一种深度视频场景分析方法
CN108895981A (zh) * 2018-05-29 2018-11-27 南京怀萃智能科技有限公司 一种三维测量方法、装置、服务器和存储介质
CN109582811A (zh) * 2018-12-17 2019-04-05 Oppo广东移动通信有限公司 图像处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质
CN110298136A (zh) * 2019-07-05 2019-10-01 广东金雄城工程项目管理有限公司 基于bim技术场景建造方法和系统及于园林景观数字建模中的应用
CN111179332A (zh) * 2018-11-09 2020-05-19 北京市商汤科技开发有限公司 图像处理方法及装置、电子设备及存储介质
CN111243001A (zh) * 2019-06-11 2020-06-05 牧今科技 基于第二图像更新第一图像的方法和处理系统
CN112235556A (zh) * 2020-09-27 2021-01-15 北京灵境世界科技有限公司 一种vr场景构建方法、系统和装置
CN112422848A (zh) * 2020-11-17 2021-02-26 深圳市歌华智能科技有限公司 一种基于深度图和彩色图的视频拼接方法
CN113744338A (zh) * 2021-10-29 2021-12-03 青岛影创信息科技有限公司 一种深度视频空间平面检测方法及系统
CN116486012A (zh) * 2023-04-27 2023-07-25 中国民用航空总局第二研究所 一种航空器三维模型构建方法、存储介质及电子设备

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102800127A (zh) * 2012-07-18 2012-11-28 清华大学 一种基于光流优化的三维重建方法及装置
CN103279987A (zh) * 2013-06-18 2013-09-04 厦门理工学院 基于Kinect的物体快速三维建模方法

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102800127A (zh) * 2012-07-18 2012-11-28 清华大学 一种基于光流优化的三维重建方法及装置
CN103279987A (zh) * 2013-06-18 2013-09-04 厦门理工学院 基于Kinect的物体快速三维建模方法

Cited By (23)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107430446A (zh) * 2015-03-01 2017-12-01 奈克斯特Vr股份有限公司 进行环境测量和/或在3d图像渲染中使用此类测量的方法和装置
CN106780593A (zh) * 2016-11-28 2017-05-31 深圳奥比中光科技有限公司 一种彩色深度图像的获取方法、获取设备
CN106780593B (zh) * 2016-11-28 2019-07-26 深圳奥比中光科技有限公司 一种彩色深度图像的获取方法、获取设备
CN106776028A (zh) * 2016-12-21 2017-05-31 东北大学 一种基于gpu的光线跟踪方法
WO2018113082A1 (zh) * 2016-12-21 2018-06-28 深圳市掌网科技股份有限公司 一种 3d 全景拍摄系统以及方法
CN108616742A (zh) * 2016-12-21 2018-10-02 深圳市掌网科技股份有限公司 一种3d全景拍摄系统以及方法
CN107659805A (zh) * 2017-09-07 2018-02-02 深圳市迅雷网络技术有限公司 一种视频转换方法和装置
CN108769458A (zh) * 2018-05-08 2018-11-06 东北师范大学 一种深度视频场景分析方法
CN108895981A (zh) * 2018-05-29 2018-11-27 南京怀萃智能科技有限公司 一种三维测量方法、装置、服务器和存储介质
CN111179332B (zh) * 2018-11-09 2023-12-19 北京市商汤科技开发有限公司 图像处理方法及装置、电子设备及存储介质
CN111179332A (zh) * 2018-11-09 2020-05-19 北京市商汤科技开发有限公司 图像处理方法及装置、电子设备及存储介质
CN109582811A (zh) * 2018-12-17 2019-04-05 Oppo广东移动通信有限公司 图像处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质
US11080876B2 (en) 2019-06-11 2021-08-03 Mujin, Inc. Method and processing system for updating a first image generated by a first camera based on a second image generated by a second camera
CN111243001A (zh) * 2019-06-11 2020-06-05 牧今科技 基于第二图像更新第一图像的方法和处理系统
US11688089B2 (en) 2019-06-11 2023-06-27 Mujin, Inc. Method and processing system for updating a first image generated by a first camera based on a second image generated by a second camera
CN110298136A (zh) * 2019-07-05 2019-10-01 广东金雄城工程项目管理有限公司 基于bim技术场景建造方法和系统及于园林景观数字建模中的应用
CN112235556A (zh) * 2020-09-27 2021-01-15 北京灵境世界科技有限公司 一种vr场景构建方法、系统和装置
CN112235556B (zh) * 2020-09-27 2022-10-14 北京灵境世界科技有限公司 一种vr场景构建方法、系统和装置
CN112422848A (zh) * 2020-11-17 2021-02-26 深圳市歌华智能科技有限公司 一种基于深度图和彩色图的视频拼接方法
CN112422848B (zh) * 2020-11-17 2024-03-29 深圳市歌华智能科技有限公司 一种基于深度图和彩色图的视频拼接方法
CN113744338A (zh) * 2021-10-29 2021-12-03 青岛影创信息科技有限公司 一种深度视频空间平面检测方法及系统
CN116486012A (zh) * 2023-04-27 2023-07-25 中国民用航空总局第二研究所 一种航空器三维模型构建方法、存储介质及电子设备
CN116486012B (zh) * 2023-04-27 2024-01-23 中国民用航空总局第二研究所 一种航空器三维模型构建方法、存储介质及电子设备

Also Published As

Publication number Publication date
CN104008569B (zh) 2016-03-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN104008569B (zh) 一种基于深度视频的3d场景生成方法
WO2021093453A1 (zh) 三维表情基的生成方法、语音互动方法、装置及介质
CN106710003B (zh) 一种基于OpenGL ES的三维拍照方法和系统
CN103606186B (zh) 一种图像与视频的虚拟发型建模方法
CN107341846B (zh) 一种实时显示大规模三维重建场景的方法及设备
CN103366400B (zh) 一种三维头像自动生成方法
CN104778654A (zh) 非物质文化遗产数字化展示系统及其方法
CN101303772A (zh) 一种基于单幅图像的非线性三维人脸建模方法
CN112837406B (zh) 一种三维重建方法、装置及系统
CN116342782A (zh) 生成虚拟形象渲染模型的方法和装置
CN105160705A (zh) 一种基于三维引擎对移动终端三维图像数据的处理方法
Kazmi et al. Efficient sketch‐based creation of detailed character models through data‐driven mesh deformations
CN101510317A (zh) 一种三维卡通人脸生成方法及装置
CN108509855B (zh) 一种通过增强现实生成机器学习样本图片的系统及方法
CN111369678A (zh) 三维场景重建方法及其系统
Tabkhi et al. A power-efficient FPGA-based mixture-of-Gaussian (MoG) background subtraction for full-HD resolution
CN116071485A (zh) 一种人体三维重建方法及设备
CN110689616B (zh) 基于三维数字地球的输水渠道参数化建模方法
CN114255328A (zh) 一种基于单视图与深度学习的古文物三维重建方法
CN111652807B (zh) 眼部的调整、直播方法、装置、电子设备和存储介质
Hou et al. Real-time markerless facial motion capture of personalized 3D real human research
CN111369653A (zh) 一种基于人体面部的三维动画系统
Jun et al. National museum research based on virtual roaming technology
Dong et al. 3D refined reconstruction for brushes based on multiple images
Han et al. 3D reconstruction of dense model based on the sparse frames using RGBD camera

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
C41 Transfer of patent application or patent right or utility model
TR01 Transfer of patent right

Effective date of registration: 20161214

Address after: Science and technology innovation center 2 No. 516000 Guangdong city of Huizhou province huiao Avenue South High-tech Industrial Park Huatai Road 1 Building No. 208

Patentee after: Huizhou Grass Technology Co., Ltd.

Address before: 516007, Huicheng, Huizhou, No. 46 Avenue, Huizhou University

Patentee before: Huizhou College

CP01 Change in the name or title of a patent holder

Address after: Science and technology innovation center 2 No. 516000 Guangdong city of Huizhou province huiao Avenue South High-tech Industrial Park Huatai Road 1 Building No. 208

Patentee after: Guangdong small grass Technology Co., Ltd.

Address before: Science and technology innovation center 2 No. 516000 Guangdong city of Huizhou province huiao Avenue South High-tech Industrial Park Huatai Road 1 Building No. 208

Patentee before: Huizhou Grass Technology Co., Ltd.

CP01 Change in the name or title of a patent holder
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20160302

Termination date: 20200224

CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee