发明内容
有鉴于此,本发明提供一种移动终端的屏幕显示图案的调整方法,以解决在现有技术中显示页面只能整体旋转,而显示页面中的单个图案,例如图标,不能单独旋转的问题。
本发明是这样实现的,一种移动终端的屏幕显示图案的调整方法,包括以下步骤:进入移动终端屏幕显示图案编辑模式;实时检测移动终端垂直于水平面的重心线并初始化屏幕显示图案的坐标;计算屏幕显示图案和移动终端的相对旋转角度;根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度。
进一步地,初始化屏幕显示图案的坐标的步骤包括:定义移动终端的水平轴线,水平轴线为当移动终端正立时平行于水平面的线;计算每个屏幕显示图案的几何中心;设置每个屏幕显示图案的重心线,重心线穿过屏幕显示图案的几何中心;设置每个屏幕显示图案的水平轴线,水平轴线穿过屏幕显示图案的几何中心且平行于水平面。
进一步地,根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度的步骤具体包括:旋转显示图案使重心线和水平轴线之间的夹角保持90°。
进一步地,在所述根据相对旋转角度,调整屏幕显示图案在屏幕上的显示角度的步骤后,还包括以下步骤:当屏幕显示图案旋转到需要的角度时,输入指令使旋转后的屏幕显示图案在需要的角度相对桌面静止。
优选地,屏幕显示图案包括图标和/或应用组件和/或图标背景层图案和/或图标内容层图案和/或图标文字。
优选地,屏幕显示图案的旋转是以屏幕显示图案的几何中心为轴旋转的。
优选地,选择需要调整的屏幕显示图案是在进入移动终端屏幕显示图案编辑模式的步骤之前或之后进行的。
本发明还提供一种移动终端,包括输入模块、感应模块及处理模块;其中输入模块,用于触发并进入移动终端屏幕显示图案编辑模式;感应模块,用于实时检测移动终端垂直于水平面的重心线;处理模块,用于初始化屏幕显示图案的坐标;计算屏幕显示图案和移动终端的相对旋转角度;根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度。
进一步地,输入模块还可用于当屏幕显示图案旋转到需要的角度时,输入指令使旋转后的屏幕显示图案在该角度相对桌面静止。
在本发明提供的移动终端的屏幕显示图案的调整方法中,由于将屏幕显示的图案,例如图标,在旋转移动终端时,根据传感器检测到的移动终端相对于水平面的旋转角度,使屏幕显示图案旋转相应的角度,达到了单独对屏幕显示图案(例如图标)随移动终端旋转的目的,从而增加了产品的新特性,同时可以达到只对屏幕显示图案(例如图标)的局部显示刷新,而不用对整个显示屏幕刷新,降低了处理器的工作开销,于是最终也达到了一定的降耗目的。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施方式,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施方式仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供一种移动终端的屏幕显示图案的调整方法,包括以下步骤:进入移动终端屏幕显示图案编辑模式;实时检测移动终端垂直于水平面的重心线并初始化屏幕显示图案的坐标;计算屏幕显示图案和移动终端的相对旋转角度;根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度。
由于将屏幕显示的图案,例如图标,在旋转移动终端时,根据传感器检测到的移动终端相对于水平面的旋转角度,使屏幕显示图案旋转相应的角度,达到了单独对屏幕显示图案(例如图标)随移动终端旋转的目的,从而增加了产品的新特性,同时可以达到只对屏幕显示图案(例如图标)的局部显示刷新,而不用对整个显示屏幕刷新,降低了处理器的工作开销,于是最终也达到了一定的降耗目的。
如图1所示,是本发明提供的第一种移动终端的屏幕显示图案的调整方法的流程示意图,在该方法的步骤S101中,先进入移动终端屏幕显示图案编辑模式;这个步骤的意图是为对屏幕显示图案调整设置一个程序入口,这样就可以让处理器对后续的动作按预定方案进行处理;如果没有这个入口,处理器就只能按常规对后续动作进行处理;因此,这一步骤就是通知处理器进入屏幕显示图案调整编辑模式。
如图3所示,在步骤S102中,实时检测移动终端4垂直于水平面3的重心线1并初始化屏幕显示图案6的坐标;在这一步骤中,通过移动终端上的传感器对移动终端的旋转检测,确定移动终端垂直于水平面的重心线1位置,并在处理器中对屏幕显示图案6的坐标进行初始化,即为下述步骤设立参考原点。
在步骤S103中,计算屏幕显示图案和移动终端的相对旋转角度;在这一步骤,在处理器中计算得到旋转的角度;这时一般来讲,移动终端是以垂直于屏幕的轴在旋转,或者是以垂直于屏幕的轴为主旋转分量平面来检测旋转角度;而同时,被激活的屏幕显示图案也跟着移动终端的旋转而旋转,从外观来看,就是屏幕显示图案在移动终端旋转时总保持水平位置;而屏幕中除屏幕显示图案的其他显示区域则不旋转,例如屏幕桌面;这样就可以与现有技术中屏幕桌面和屏幕显示图案一起旋转相区别;当然在实际设计中,也可以设计成屏幕桌面旋转,而屏幕显示图案不旋转的效果;或者是屏幕显示图案不以垂直于屏幕的轴旋转,而是以平行于屏幕的轴使屏幕显示图案翻转的效果;或者是既以垂直于屏幕的轴旋转,又以平行于屏幕的轴翻转的效果;这些都可以根据实际设计时来灵活把握;这样就可以达到使人感到耳目一新的不同感觉;屏幕显示图案可以是程序应用图标,也可以是按键,例如拨号器按键、计算器按键、录音机按键等等。
在步骤S104中,根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度;在这一步骤,对预先选择的一个或多个屏幕显示图案进行旋转调整。
在上述步骤中,如图3所示,初始化屏幕显示图案6的坐标的步骤包括:定义移动终端的水平轴线5,水平轴线5为当移动终端4正立时平行于水平面3的线;计算每个屏幕显示图案6的几何中心;设置每个屏幕显示图案6的重心线1,重心线1穿过屏幕显示图案6的几何中心;设置每个屏幕显示图案6的水平轴线5,水平轴线5穿过屏幕显示图案6的几何中心且平行于水平面3;这样通过上面的定义就可以把屏幕显示图案6的坐标初始化,为下述步骤做好准备。
如图3所示,在上述S104步骤中,根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案6在屏幕上的显示角度的步骤具体包括:旋转屏幕显示图案6使重心线1和水平轴线5之间的夹角保持90°;这样就可以保持调整的屏幕显示图案6相对于使用者的视线保持水平。
如图2所示,是本发明提供的第二种移动终端的屏幕显示图案的调整方法的流程示意图,在该方法的步骤S201中,先进入移动终端屏幕显示图案编辑模式;这个步骤的意图是为对屏幕显示图案调整设置一个程序入口,这样就可以让处理器对后续的动作按预定方案进行处理;如果没有这个入口,处理器就只能按常规对后续动作进行处理;因此,这一步骤就是通知处理器进入屏幕显示图案调整编辑模式。
如图3所示,在步骤S202中,实时检测移动终端4垂直于水平面3的重心线1并初始化屏幕显示图案6的坐标;在这一步骤中,通过移动终端上的传感器对移动终端的旋转检测,确定移动终端垂直于水平面的重心线1位置,并在处理器中对屏幕显示图案6的坐标进行初始化,即为下述步骤设立参考原点。
在步骤S203中,计算屏幕显示图案和移动终端的相对旋转角度;在这一步骤,在处理器中计算得到旋转的角度;这时一般来讲,移动终端是以垂直于屏幕的轴在旋转,或者是以垂直于屏幕的轴为主旋转分量平面来检测旋转角度;而同时,被激活的屏幕显示图案也跟着移动终端的旋转而旋转,从外观来看,就是屏幕显示图案在移动终端旋转时总保持水平位置;而屏幕中除屏幕显示图案的其他显示区域则不旋转,例如屏幕桌面;这样就可以与现有技术中屏幕桌面和屏幕显示图案一起旋转相区别;当然在实际设计中,也可以设计成屏幕桌面旋转,而屏幕显示图案不旋转的效果;或者是屏幕显示图案不以垂直于屏幕的轴旋转,而是以平行于屏幕的轴使屏幕显示图案翻转的效果;或者是既以垂直于屏幕的轴旋转,又以平行于屏幕的轴翻转的效果;这些都可以根据实际设计时来灵活把握;这样就可以达到使人感到耳目一新的不同感觉;屏幕显示图案可以是程序应用图标,也可以是按键,例如拨号器按键、计算器按键、录音机按键等等。
在步骤S204中,根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度;在这一步骤,对预先选择的一个或多个屏幕显示图案进行旋转调整。
在上述步骤中,如图3所示,初始化屏幕显示图案6的坐标的步骤包括:定义移动终端的水平轴线5,水平轴线5为当移动终端4正立时平行于水平面3的线;计算每个屏幕显示图案6的几何中心;设置每个屏幕显示图案6的重心线1,重心线1穿过屏幕显示图案6的几何中心;设置每个屏幕显示图案6的水平轴线5,水平轴线5穿过屏幕显示图案6的几何中心且平行于水平面3;这样通过上面的定义就可以把屏幕显示图案6的坐标初始化,为下述步骤做好准备。
如图3所示,在上述S204步骤中,根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案6在屏幕上的显示角度的步骤具体包括:旋转屏幕显示图案6使重心线1和水平轴线5之间的夹角保持90°;这样就可以保持调整的屏幕显示图案6相对于使用者的视线保持水平。
在S204步骤,即在根据相对旋转角度,调整屏幕显示图案在屏幕上的显示角度的步骤后,还包括S205步骤:当屏幕显示图案旋转到需要的角度时,输入指令使旋转后的屏幕显示图案在需要的角度相对桌面静止;在这一步骤中,可以把需要的屏幕显示图案固定下来,以保持调整到的最终角度;可以选中图标,将选中的图标锁定;这样就可以将图标整体锁定在需要的角度,锁定后的图标相对于屏幕桌面静止,同时图标在锁定状态不能编辑修改。
屏幕显示图案包括图标和/或应用组件和/或图标背景层图案和/或图标内容层图案和/或图标文字;现有的移动终端中的图标一般由三个部分组成:图标背景层图案、图标内容层图案和图标文字;可以在进入屏幕显示图案调整编辑模式时进一步指定只有图标背景层图案旋转,而图标内容层图案和图标文字不旋转;或者是指定只有图标内容层图案旋转,而图标背景层图案和图标文字不旋转;或者是指定只有图标文字旋转,而图标背景层图案和图标内容层图案不旋转;或者是上述三个部分的其中两个部分同时旋转,而其余一个部分不旋转;或者是上述三个部分同时旋转,这时实际上就是图标整体在旋转了;上面的这些组合方式可以充分地使设计更为花哨,可以用控制指令来制定旋转的组合形态;当然也可以把前述的翻转和旋转结合起来设计,这就更加使人眼花缭乱了,具有个性化。
屏幕显示图案的旋转是以屏幕显示图案的几何中心为轴旋转的;这样旋转可以更好地掌控整个画面的协调;当然也可以以其他点为轴旋转,这可以根据具体设计灵活而定。
选择需要调整的屏幕显示图案是在进入移动终端屏幕显示图案编辑模式的步骤之前或之后进行的;这样设计使需要调整的屏幕显示图案可以很方便地定义,操作更为简便。
如图4所示,本发明还提供一种移动终端,包括输入模块401、感应模块402及处理模块403;其中输入模块401,用于触发并进入移动终端屏幕显示图案编辑模式;感应模块402,用于实时检测移动终端垂直于水平面的重心线;处理模块403,用于初始化屏幕显示图案的坐标;计算屏幕显示图案和移动终端的相对旋转角度;根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度。
先进入移动终端屏幕显示图案编辑模式;这个步骤的意图是为对屏幕显示图案调整设置一个程序入口,这样就可以让处理器对后续的动作按预定方案进行处理;如果没有这个入口,处理器就只能按常规对后续动作进行处理;如图3所示,实时检测移动终端4垂直于水平面3的重心线1并初始化屏幕显示图案6的坐标;通过移动终端上的传感器对移动终端的旋转检测,确定移动终端垂直于水平面的重心线1位置,并在处理器中对屏幕显示图案6的坐标进行初始化,即为下述步骤设立参考原点;在处理器中计算得到旋转的角度;这时一般来讲,移动终端是以垂直于屏幕的轴在旋转,或者是以垂直于屏幕的轴为主旋转分量平面来检测旋转角度;而同时,被激活的屏幕显示图案也跟着移动终端的旋转而旋转,从外观来看,就是屏幕显示图案在移动终端旋转时总保持水平位置;而屏幕中除屏幕显示图案的其他显示区域则不旋转,例如屏幕桌面;这样就可以与现有技术中屏幕桌面和屏幕显示图案一起旋转相区别;当然在实际设计中,也可以设计成屏幕桌面旋转,而屏幕显示图案不旋转的效果;或者是屏幕显示图案不以垂直于屏幕的轴旋转,而是以平行于屏幕的轴使屏幕显示图案翻转的效果;或者是既以垂直于屏幕的轴旋转,又以平行于屏幕的轴翻转的效果;这些都可以根据实际设计时来灵活把握;这样就可以达到使人感到耳目一新的不同感觉;屏幕显示图案可以是程序应用图标,也可以是按键,例如拨号器按键、计算器按键、录音机按键等等;根据相对旋转角度,调整至少一个屏幕显示图案在屏幕上的显示角度;对预先选择的一个或多个屏幕显示图案进行旋转调整。
此外,输入模块401还可用于当屏幕显示图案旋转到需要的角度时,输入指令使旋转后的屏幕显示图案在该角度相对桌面静止;可以把需要的屏幕显示图案固定下来,以保持调整到的最终角度;选中图标,将选中的图标锁定;这样就可以将图标整体锁定在需要的角度,锁定后的图标相对于屏幕桌面静止,同时图标在锁定状态不能编辑修改。
此外,图标是可修改编辑的图标;在发出解锁指令后,例如可以是双击图标或其他触发指令,图标就可以进入编辑修改状态,图标的三个组成部分就可以同时解锁。
上述修改包括修改图标背景层图案和/或图标内容层图案和/或图标文字;修改可以是对图标背景层图案、图标内容层图案、图标文字这三个部分的各种组合的修改,修改包括编辑、设置新图案、设置新文字等等。
上述修改包括对图标背景层图案和/或图标文字进行删除;修改还可以对图标背景层图案、图标文字的删除,这样就可以仅留下图标内容层的图案。
感应模块402中的传感器可以是重力传感器、也可以是加速度传感器、还可以是惯性传感器;这个可以根据产品的档次、成本及市场需求灵活决定。
总之,本发明把图标的三个组成部分单独或各种组合对移动终端的旋转角度进行相应跟踪旋转,使用户始终保持图标的三个组成部分单独或各种组合水平,从而达到设计个性化的目的,这才是本发明的卖点和现实意义所在。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施方式中的全部或部分步骤是可以通过程序来控制相关的硬件完成,所述的程序可以在存储于一计算机可读取存储介质中,所述的存储介质,如ROM/RAM、磁盘、光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施方式而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。