CN103927208A - 一种基于短信系统的游戏推送交流方法及平台 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种基于短信系统的游戏推送交流方法,包括以下步骤:短信系统与远端服务器网络连接,并通过账号认证与远端服务器建立一一对应的账号关系;远端服务器将推送的游戏及玩家数据包发送至短信系统游戏推送模块,由推送模块接收并解析,推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择,以实现利用短信系统进行游戏的展示推送以及沟通交流功能,既为用户提供更多的娱乐功能,又能扩大用户的社交圈。本发明还提供了一种基于短信系统的游戏推送交流平台。
Description
技术领域
本发明涉及移动终端短信系统领域,尤其涉及一种基于短信系统的游戏推送交流方法及平台。
背景技术
随着终端设备的硬件配置越来越高,简单的短信功能已经不能满足用户日益增高的使用需求。目前终端设备的短信系统没有游戏推送功能,无法将各类游戏及相应的玩家数据进行整合分类,通过短信系统推送给用户,且用户不能直接使用短信系统与玩家之间进行交流联系,不能满足用户的个性化需求。因此,如何向用户提供一种基于短信系统的游戏推送及交流平台,是现时需要解决的问题。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种基于短信系统的游戏推送交流方法,利用短信系统进行游戏的展示推送以及沟通交流,既为用户提供更多娱乐功能,又能扩大用户的社交圈。
本发明的另外一个目的在于提供一种基于短信系统的游戏推送交流平台。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案如下:一种基于短信系统的游戏推送交流方法,该方法包括以下步骤:
S1、短信系统与远端服务器网络连接,并通过账号认证与远端服务器建立一一对应的账号关系;
S2、远端服务器将推送的游戏及玩家数据包发送至短信系统游戏推送模块,由推送模块接收并解析,推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择。
进一步,所述方法还包括以下步骤:
推送模块获取移动终端内已安装的游戏列表,并与远端服务器发来的推送游戏名单进行对比判断:
若移动终端已安装有所推送的游戏,当用户点击游戏图片时,直接启动移动终端已安装的游戏程序,进入游戏运行界面;
若移动终端没有安装所推送的游戏,则当用户点击游戏图片时,网络连接至预设的游戏安装下载区;
推送模块将对比判断结果生成玩家所在移动终端的游戏数据上传至远端服务器,由远端服务器进行整合分类更新。
进一步,所述方法还包括以下步骤:所述玩家头像预设进入玩家资料介绍页面,当用户点击玩家头像时,触发进入该玩家资料介绍页面事件。
优选地,所述介绍页面设有聊天控件,当用户点击该聊天控件时,进入短信聊天界面。
进一步,所述方法还包括以下步骤:所述游戏推送展示区包括有热门游戏区、玩家区和聊天区,所述推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于热门游戏区,将玩家的头像及该玩家所属移动终端的游戏数量及玩家所属地区等信息形成列表显示于玩家区,将用户与玩家的短信聊天界面显示于聊天区。
为实现本发明的另一目的,本发明还采用如下技术方案:一种基于短信系统的游戏推送交流平台,所述平台包括:
远端服务器,与各移动终端的短信系统网络连接,并通过账号认证建立一一对应的账号关系;远端服务器还储存有由各短信系统上传的玩家数据,并将其整合分类,连同更新的游戏推送数据返回至各短信系统;
推送模块,在短信系统界面设有游戏推送展示区,推送模块接收并解析远端服务器的游戏及玩家数据包,并将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择;
短信聊天模块,设有短信聊天界面,用于玩家之间的沟通交流。
进一步,所述游戏推送展示区的游戏图片预设有启动游戏状态事件及进入游戏安装下载区状态事件;
所述推送模块获取移动终端内已安装的游戏列表,并与远端服务器发来的推送游戏名单进行对比判断:
若移动终端安装有所推送的游戏,当用户点击游戏图片时,触发游戏图片预设的启动游戏状态事件,直接启动移动终端已安装的游戏程序,进入游戏运行界面;
若移动终端没有安装所推送的游戏,则当用户点击游戏图片时,触发游戏图片预设的进入游戏安装下载区状态事件,网络连接至预设的游戏安装下载区;
推送模块将对比判断结果生成玩家所在移动终端的游戏数据上传至远端服务器,由远端服务器进行整合分类更新。
进一步,所述玩家头像预设进入玩家资料介绍页面,当用户点击玩家头像时,触发进入该玩家资料介绍页面事件。
优选地,所述介绍页面设有聊天控件,当用户点击该聊天控件时,进入短信聊天模块的短信聊天界面。
进一步,所述游戏推送展示区包括有热门游戏区、玩家区和聊天区,所述推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于热门游戏区,将玩家的头像及该玩家所属移动终端的游戏数量及玩家所属地区等信息形成列表显示于玩家区,将用户与玩家的短信聊天界面显示于聊天区。
相对于现有技术,本发明所述的技术方案通过短信系统与远端服务器网络连接,并通过账号认证与远端服务器建立一一对应的账号关系;远端服务器将推送的游戏及玩家数据包发送至短信系统游戏推送模块,由推送模块接收并解析,推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择,以实现利用短信系统进行游戏的展示推送以及沟通交流功能,既为用户提供更多的娱乐功能,又能扩大用户的社交圈。
为了充分地了解本发明的目的、特征和效果,以下将结合附图对本发明的构思、具体结构及产生的技术效果作进一步说明。
附图说明
图1是本发明基于短信系统的游戏推送交流平台的模块示意图;
图2是游戏推送展示区的热门游戏区的效果图;
图3是游戏推送展示区的玩家区的效果图;
图4是游戏推送展示区的聊天区的效果图;
图5是玩家资料介绍页面的效果图;
图6是基于短信系统的游戏推送交流方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合附图以及具体实施方法来详细说明本发明,在本发明的示意性实施及说明用来解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
如图1所示,一种基于短信系统的游戏推送交流平台,所述平台包括:
远端服务器,与各移动终端的短信系统网络连接,并通过账号认证建立一一对应的账号关系;远端服务器还储存有由各短信系统上传的玩家数据,并将其整合分类,连同更新的游戏推送数据返回至各短信系统。
推送模块,在短信系统界面设有游戏推送展示区,推送模块接收并解析远端服务器的游戏及玩家数据包,并将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择;
如图2~4所示,所述游戏推送展示区1包括有热门游戏区2、玩家区3和聊天区4,所述推送模块将解析所得的游戏图片5及各游戏相应的玩家头像6列表显示于热门游戏区2,将玩家的头像6及该玩家所属移动终端的游戏数量9及玩家所属地区8等信息形成列表显示于玩家区3,将用户与玩家的短信聊天界面显示于聊天区4。
所述游戏推送展示区的游戏图片5预设有启动游戏状态事件及进入游戏安装下载区状态事件;所述推送模块获取移动终端内已安装的游戏列表,并与远端服务器发来的推送游戏名单进行对比判断:
若移动终端安装有所推送的游戏,当用户点击游戏图片5时,触发游戏图片5预设的启动游戏状态事件,直接启动移动终端已安装的游戏程序,进入游戏运行界面;
若移动终端没有安装所推送的游戏,则当用户点击游戏图片5时,触发游戏图片5预设的进入游戏安装下载区状态事件,网络连接至预设的游戏安装下载区;
推送模块将对比判断结果生成玩家所在移动终端的游戏数据上传至远端服务器,由远端服务器进行整合分类更新;
如图5所示,所述玩家头像预设进入玩家资料介绍页面,当用户点击玩家头像时,触发进入该玩家资料介绍页面事件;所述介绍页面设有聊天控件7,当用户点击该聊天控件7时,进入短信聊天模块的短信聊天界面。
短信聊天模块,设有短信聊天界面,用于玩家之间的沟通交流。
如图6所示,一种基于短信系统的游戏推送交流方法,包括以下步骤:
S101:短信系统与远端服务器网络连接,并通过账号认证与远端服务器建立一一对应的账号关系,用户通过短信系统,以邮箱或用户名等方式向远端服务器发送认证请求,远端服务器通过认证请求后,建立与账号一一对应的数据库;
S102:远端服务器将推送的游戏及玩家数据包发送至短信系统游戏推送模块;
S103:推送模块接收并解析远端服务器推送的游戏及玩家数据包:
推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区的热门游戏区;
推送模块将玩家的头像及该玩家所属移动终端的游戏数量及玩家所属地区等信息形成列表显示于玩家区;
推送模块将用户与玩家的短信聊天界面显示于聊天区;
S104:推送模块获取移动终端内已安装的游戏列表,并与远端服务器发来的推送游戏名单进行对比判断;若移动终端安装有所推送的游戏,进入步骤S105;若移动终端没有安装所推送的游戏,进入步骤S106;
S105:用户点击游戏图片,直接启动移动终端已安装的游戏程序,进入游戏运行界面;
S106:用户点击游戏图片,网络连接至预设的游戏安装下载区;
S107:推送模块将对比判断结果生成玩家所在移动终端的游戏数据上传至远端服务器,由远端服务器进行整合分类更新;
S108:用户点击玩家头像,进入该玩家资料介绍页面,并进入步骤S109;
S109:用户点击该聊天控件,进入短信聊天界面。
本发明所述的技术方案通过短信系统与远端服务器网络连接,并通过账号认证与远端服务器建立一一对应的账号关系;远端服务器将推送的游戏及玩家数据包发送至短信系统游戏推送模块,由推送模块接收并解析,推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择,以实现利用短信系统进行游戏的展示推送以及沟通交流功能,既为用户提供更多的娱乐功能,又能扩大用户的社交圈。
以上详细描述了本发明的较佳具体实施例,应当理解,本领域的普通技术无需创造性劳动就可以根据本发明的构思作出诸多修改和变化。因此,凡本技术领域中技术人员依本发明构思在现有技术基础上通过逻辑分析、推理或者根据有限的实验可以得到的技术方案,均应该在由本权利要求书所确定的保护范围之中。
Claims (10)
1.一种基于短信系统的游戏推送交流方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:
S1、短信系统与远端服务器网络连接,并通过账号认证与远端服务器建立一一对应的账号关系;
S2、远端服务器将推送的游戏及玩家数据包发送至短信系统游戏推送模块,由推送模块接收并解析,推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择。
2.如权利要求1所述的游戏推送交流方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
推送模块获取移动终端内已安装的游戏列表,并与远端服务器发来的推送游戏名单进行对比判断:
若移动终端已安装有所推送的游戏,当用户点击游戏图片时,直接启动移动终端已安装的游戏程序,进入游戏运行界面;
若移动终端没有安装所推送的游戏,则当用户点击游戏图片时,网络连接至预设的游戏安装下载区;
推送模块将对比判断结果生成玩家所在移动终端的游戏数据上传至远端服务器,由远端服务器进行整合分类更新。
3.如权利要求1所述的游戏推送交流方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
所述玩家头像预设进入玩家资料介绍页面,当用户点击玩家头像时,触发进入该玩家资料介绍页面事件。
4.如权利要求3所述的游戏推送交流方法,其特征在于,所述介绍页面设有聊天控件,当用户点击该聊天控件时,进入短信聊天界面。
5.如权利要求1所述的游戏推送交流方法,其特征在于,所述方法还包括以下步骤:
所述游戏推送展示区包括有热门游戏区、玩家区和聊天区,所述推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于热门游戏区,将玩家的头像及该玩家所属移动终端的游戏数量及玩家所属地区等信息形成列表显示于玩家区,将用户与玩家的短信聊天界面显示于聊天区。
6.一种基于短信系统的游戏推送交流平台,其特征在于,所述平台包括:
远端服务器,与各移动终端的短信系统网络连接,并通过账号认证建立一一对应的账号关系;远端服务器还储存有由各短信系统上传的玩家数据,并将其整合分类,连同更新的游戏推送数据返回至各短信系统;
推送模块,在短信系统界面设有游戏推送展示区,推送模块接收并解析远端服务器的游戏及玩家数据包,并将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于游戏推送展示区供用户查看选择;
短信聊天模块,设有短信聊天界面,用于玩家之间的沟通交流。
7.如权利要求6所述的游戏推送交流平台,其特征在于,所述游戏推送展示区的游戏图片预设有启动游戏状态事件及进入游戏安装下载区状态事件;
所述推送模块获取移动终端内已安装的游戏列表,并与远端服务器发来的推送游戏名单进行对比判断:
若移动终端安装有所推送的游戏,当用户点击游戏图片时,触发游戏图片预设的启动游戏状态事件,直接启动移动终端已安装的游戏程序,进入游戏运行界面;
若移动终端没有安装所推送的游戏,则当用户点击游戏图片时,触发游戏图片预设的进入游戏安装下载区状态事件,网络连接至预设的游戏安装下载区;
推送模块将对比判断结果生成玩家所在移动终端的游戏数据上传至远端服务器,由远端服务器进行整合分类更新。
8.如权利要求6所述的游戏推送交流平台,其特征在于,所述玩家头像预设进入玩家资料介绍页面,当用户点击玩家头像时,触发进入该玩家资料介绍页面事件。
9.如权利要求8所述的游戏推送交流平台,其特征在于,所述介绍页面设有聊天控件,当用户点击该聊天控件时,进入短信聊天模块的短信聊天界面。
10.如权利要求6所述的游戏推送交流平台,其特征在于,所述游戏推送展示区包括有热门游戏区、玩家区和聊天区,所述推送模块将解析所得的游戏图片及各游戏相应的玩家头像列表显示于热门游戏区,将玩家的头像及该玩家所属移动终端的游戏数量及玩家所属地区等信息形成列表显示于玩家区,将用户与玩家的短信聊天界面显示于聊天区。
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