CN103916707A - 显示装置及其用于控制显示装置的方法 - Google Patents
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Abstract
提供一种显示装置及其用于控制显示装置的方法。所述用于控制显示装置的方法包括:根据预定事件显示用于执行动作任务模式的指示点,在接近于指示点的区域中显示用于提供动作指南的图形用户界面(GUI),以及当指示点根据用户动作移动时,改变并显示GUI的显示状态。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2012年12月31日在韩国知识产权局提交的韩国专利申请第10-2012-0158441号的优先权,其公开内容通过引用合并于此。
技术领域
与示例性实施例一致的方法和装置涉及一种显示装置及其用于控制显示装置的方法,更具体地,涉及通过用户动作控制的显示装置及其用于控制显示装置的方法。
背景技术
近来,随着电子技术的发展,已经开发了各种类型的显示装置。具体来说,包括电视机的各种类型的显示装置已经用于普通的家庭。这些显示装置根据用户的增加的需要正在提供越来越多的功能。具体来说,电视机可以连接到因特网,并且甚至可以提供因特网服务。此外,用户可以通过电视机收看多个数字广播频道。
因此,需要多种输入方法来有效地使用显示装置的多种功能。例如,诸如使用遥控器、鼠标和触摸板的输入方法的多种输入方法被应用于电子装置。
然而,在用这种简单的输入方法来利用显示装置的多种功能上存在困难。
例如,当由遥控器控制显示装置的全部功能时,不可避免的是,必须增加遥控器的按钮数目。在这种情况下,普通用户不容易熟悉使用这种遥控器的方法。
或者,当多种菜单显示在屏幕上时,为了使用户搜索和选择每个菜单,用户必须检查全部复杂的菜单树以便找到期望的菜单,从而对用户造成不便。为了解决这个不便,为用户显示用于说明每个特定菜单的功能的指南。然而,用于这种指南的菜单通常显示在屏幕的底部,使得用户难于识别菜单。
因此,需要使用户能以更方便和直观的方式控制显示装置的技术。
发明内容
示例性实施例的一方面涉及一种显示装置及其用于控制显示装置的方法,该显示装置通过用户的动作控制,并且当提供关于可用的动作的指南时引起用户对动作指南的注意,同时最小化对显示装置的干扰。
一种根据示例性实施例的用于控制显示装置的方法包括:根据预定事件显示用于执行动作任务模式的指示点,在接近于指示点的区域显示用于提供动作指南的图形用户界面(GUI),以及当指示点根据用户的动作移动时,改变并显示GUI的显示状态。
所述方法可以进一步包括,当根据用户的动作通过指示点选择GUI时,显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。
所述改变和显示GUI的显示状态可以包括,当指示点在参照指示点最初显示的位置的预定区域之内移动时,根据指示点移动的位置来调整和显示GUI的透明度。
所述改变和显示GUI的显示状态可以包括,随着指示点在预定区域之内移动远离指示点最初显示的位置而逐渐增加并显示GUI的透明度,而随着指示点在预定区域之内移动接近于指示点最初显示的位置而逐渐降低并显示GUI的透明度。
所述改变和显示GUI的显示状态可以包括当指示点超出预定区域时移除GUI,以及即使当指示点移回预定区域时也保持GUI的显示状态在被移除状态,即,保持GUI被移除的显示状态。
所述改变和显示GUI的显示状态可以包括当自指示点最初显示以来经过预定时间时移除GUI。
一种根据示例性实施例的显示装置包括:显示器;动作输入设备,被配置成接收用户的动作;以及控制器,被配置成根据预定事件显示用于执行动作任务模式的指示点,控制显示器在接近于指示点的区域中显示用于提供动作指南的GUI,根据用户动作移动指示点,以及根据指示点的动作改变并显示GUI的显示状态。
当根据用户的动作通过指示点选择GUI时,所述控制器可以显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。
当指示点在参照指示点最初显示的位置的预定区域之内移动时,所述控制器可以根据指示点移动的位置来调整和显示GUI的透明度.
所述控制器可以随着指示点在预定区域之内移动远离指示点最初显示的位置而逐渐增加并显示GUI的透明度,而随着指示点在预定区域之内移动接近于指示点最初显示的位置而逐渐降低并显示GUI的透明度。
所述控制器可以当指示点超出预定区域时移除GUI,以及即使当指示点移回预定区域时也保持GUI的显示状态在被移除的状态,即,保持GUI被移除的显示状态。
所述控制器可以当自指示点最初显示以来过去预定时间时移除GUI。
根据各种示例性实施例,可以通过用户的动作控制显示装置,并且从而可以改善用户便利性。
此外,因为用于提供动作指南的菜单显示在接近于指示点的区域中,并且相应菜单的显示状态可以根据指示点的动作改变,所以可以吸引用户对动作指南的注意同时最小化对用户观看屏幕的干扰。
附图说明
通过参照附图描述特定示例性实施例,上述和/或其他方面将变得更加清楚,附图中:
图1是示出根据示例性实施例的通过动作任务模式控制的显示装置的视图;
图2是示出根据示例性实施例的显示装置的示意性框图;
图3是详细地示出图2中的显示装置的配置的框图;
图4到图10是示出根据示例性实施例的显示装置的操作的视图;以及
图11是示出根据示例性实施例的用于控制显示装置的方法的流程图。
具体实施方式
下面参照附图更详细地描述特定示例性实施例。
在以下描述中,即使在不同的附图中,相同的附图参考标记也用于相同的元素。提供描述中定义的事物,如具体的构造和元件,是为了帮助全面理解示例性实施例。然而,也能够在没有那些具体定义的细节的情况下实践示例性实施例。此外,不详细描述公知的功能或构造,因为他们将以不必要的细节模糊本申请。
图1是示出根据示例性实施例的通过动作任务模式控制的显示装置的视图。此处,动作任务模式是指通过用户的动作控制显示装置100的模式。
一旦开始动作任务模式,显示装置100可以识别用户的动作并且运行与识别的用户动作对应的任务。例如,当识别到用于在屏幕上移动指示点的用户的动作时,显示装置100可以移动显示在屏幕上的指示点。可替换地,当识别到用于选择显示在屏幕上的GUI的用户的动作时,显示装置100可以运行相应于GUI的任务(例如,开机/关机、改变频道、控制音量、再现内容(诸如视频、音乐、照片等等)、执行网络浏览等等)。
此外,显示装置100可以在靠近指示点的区域中显示用于提供动作指南的图形用户界面(GUI),并且当相应的GUI被选择时,可以显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。例如,当选择了用于提供动作指南的GUI时,显示装置100可以通过将手向左/右或上/下移动手的动作来移动指示点,并且显示包括信息的指南,该信息是可以通过握紧手等等的动作来选择指示点位于的菜单。
在这种情况下,当根据用户的动作移动指示点时,显示装置100可以改变用于提供动作指南的GUI的显示状态。具体地,显示装置100可以根据通过用户动作移动的指示点的位置来调整GUI的透明度或移除GUI。
此外,显示装置100可以取决于在指示点最初显示以后已经经过多长时间来改变用于提供动作指南的GUI的显示状态。具体地,显示装置100可以在指示点首次显示以后已经经过预定时间时移除GUI。
这样,显示装置100在接近于指示点的区域中显示用于提供动作指南的GUI,从而可以引起正在观看指示点的用户的注意。此外,显示装置100取决于指示点移动的位置或自指示点首次显示以来已经经过的时间来改变GUI的显示状态,从而可以最小化由GUI阻挡屏幕所导致的用户不便。
显示装置100可以实现为如图1中示出的电视机,但是这仅是示例性的。显示装置100可以实现为各种类型的电子装置,诸如移动电话、台式PC、笔记本PC、平板PC等等。
图2是示出根据示例性实施例的显示装置的示意性框图。如图2中所示,显示装置100包括显示器110、动作输入设备120和控制器130。
显示器110显示多种屏幕。具体地,显示器110可以显示相应于广播信号的图像以及构成多种内容的图像。
此外,显示器110显示多种GUI。具体地,显示器110可以显示用于接收用户命令的GUI,所述用户命令用于执行各种任务。例如,显示器110可以显示用于接收用户命令的GUI,所述用户命令用于显示动作指南、开机/关机、改变频道、控制音量、再现内容、执行网络浏览等等。具体来说,当输入了用于显示动作指南的用户命令时,显示器110可以显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。
为此,显示器110可以实现为液晶显示器(LCD)、有机发光二极管显示器(OLED)、等离子体显示板(PDP)等等。
动作输入设备120接收用户的动作。具体地,动作输入设备120可以拍摄用户的动作并且向控制器130提供拍摄的图像信号(例如,连续帧)。例如,动作输入设备120可以实现为由镜头和图像传感器组成的相机单元。此外,动作输入设备120可以与显示装置100整体地形成或与显示器100分离地形成。当与显示器100分离地提供动作输入设备120时,动作输入设备120可以经由线缆或以无线方式连接到显示装置100。
控制器130控制显示装置100的总体操作。即,控制器130可以控制显示器110和动作输入设备120。控制器130可以包括存储用于控制显示装置100的模块和数据的只读存储器(ROM)和随机存取存储器(RAM)。
控制器130可以控制识别通过动作输入设备120输入的动作,并且执行与识别到的动作对应的任务(诸如如下动作:移动指示点、使用指示点选择GUI、开机/关机、改变频道、控制音量、再现内容、执行网络浏览等等)。
例如,控制器130使用对象的形状、颜色和动作中的至少一个从发送自动作输入设备120的图像信号检测对象的位置和形状。此处,对象可以是用户的手。此外,控制器130可以使用包括在多个帧中的每个帧的对象的位置来检测被检测到的对象的动作(即,动作方向、动作速度)。
此外,控制器130可以基于识别到的对象的形状和动作来识别用户的动作,并且执行相应于识别到的动作的任务。在这种情况下,控制器130可以参考记录了预定动作以及匹配预定动作的动作任务的动作数据库。
例如,动作数据库可以存储这样的信息,抓(grab)手的抓动作与选择指示点位于的GUI的动作任务匹配,以及以小于预定速度沿一个方向移动展开的手的指示移动动作与移动指示点的动作任务匹配。
因此,当识别到抓手的动作时,控制器130可以确定它是抓动作并且执行与指示点位于的GUI对应的任务。例如,当指示点位于用于提供动作指南的GUI上时,控制器130可以显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。
此外,当识别到以小于预定速度(例如,30cm/s)沿一个方向移动展开的手的动作时,控制器130可以确定该动作是指示移动动作并且执行沿移动手的方向移动指示点的任务。
然而,这仅是示例性的,并且控制器130可以识别除了抓动作和指示移动动作之外的多种动作并且执行相应的任务。
例如,动作数据库可以存储相应于如下每一个的动作任务:以高于预定速度沿一个方向移动展开的手的拍(slap)动作,向左/右或上/下摇手的摇动动作,转动手的转动动作,展开握紧的手的展开动作等等。
在这种情况下,控制器130可以控制确定从动作输入设备120输入的用户的动作并且执行匹配每个动作的任务。
例如,当识别到以高于预定速度沿向左/右方向移动展开的手的动作时,控制器130可以确定动作是向左/右拍动作并且执行沿着移动手的方向向上/下调频道的任务。在另一示例中,当识别到以高于预定速度沿向上/下方向移动展开的手的动作时,控制器130可以确定动作是向上/下拍动作并且执行沿着移动手的方向向上/下调音量的任务。
控制器130可以识别对象在形状、速度、位置和方向中至少一个的改变以便确定或解释用户的动作。例如,为了确定用户的动作是指示移动动作还是拍动作,控制器130确定对象是否在预定时间(例如,800ms)之内移动超过预定区域(例如,40cmx40cm的正方形)。当对象在预定时间之内未超过预定区域时,控制器130可以确定用户动作是“指示移动”。然而,当对象在预定时间之内超过预定区域时,控制器130可以确定用户的动作是“拍”。
控制器130可以根据预定事件控制显示器110显示用于执行动作任务模式的指示点,并且在接近于指示点的区域中显示用于提供动作指南的GUI。此处,接近于指示点的区域是指距指示点预定距离之内的区域,但是控制器130可以与指示点重叠地显示用于提供动作指南的GUI。
在这种情况下,控制器130可以在屏幕的中心同时显示指示点和用于提供动作指南的GUI。然而,这仅是示例性的,并且控制器130可以在屏幕的上侧、下侧、左侧或右侧显示指示点和用于提供动作指南的GUI。
此处,预定事件包括用于将显示装置100的模式转换为动作任务模式的动作开始命令。动作任务模式是指根据通过动作输入设备120输入的用户的动作来控制显示装置100的模式。
在这种情况下,可以以多种方式输入动作开始命令。例如,当通过动作输入设备120输入用户多次从左到右挥动一只手的动作时,控制器130可以确定输入了动作开始命令。在另一示例性实施例中,当选择了显示装置100的操纵面板上的特定键时,或从遥控器(未示出)接收到特定控制信号时,控制器130可以确定输入了动作开始命令。
控制器130可以根据通过动作输入设备120输入的用户动作来移动指示点。即,当通过动作输入设备120输入了以小于预定速度移动展开的手的指示移动动作时,控制器130可以沿移动用户的手的方向移动并显示指示点。
此外,当根据用户的动作通过指示点选择GUI时,控制器130可以显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。即,当在根据指示移动动作而移动的指示点位于用于提供动作指南的GUI上的同时通过动作输入设备120输入了用户握紧手的抓动作时,控制器130可以通过执行与用于提供动作指南的GUI对应的任务来显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。
在这种情况下,指南可以包括关于可以通过用户动作执行的任务的信息。例如,指南可以包括如下信息:可以通过抓动作选择指示点位于的GUI,可以通过指示移动动作来移动指示点,可以通过向左/右拍动作改变频道,可以通过向上/下拍动作来控制音量等等。
控制器130可以取决于当前在显示装置100中再现的应用来提供不同的指南。即,可以取决于正在使用的应用而通过相同动作执行不同的任务。因此,可以显示关于有关当前再现的应用的可用的动作的指南。
例如,假定正在运行用于网络浏览的应用。在这种情况下,当选择了用于提供动作指南的GUI时,控制器130可以显示关于在用于网络浏览的应用中可用的动作的指南。即,供参考,控制器130可以显示如下信息:可以通过抓动作选择指示点位于的GUI,可以通过指示移动动作来移动指示点,可以通过向左/右拍动作将当前显示的网页转换到另一页,可以通过向上/下拍动作滚动当前显示的网页,等等。
控制器可以根据指示点的动作控制改变GUI的显示状态。即,控制器130可以根据指示点的动作改变用于提供动作指南的GUI的显示状态。
具体地,当在相对于指示点首次显示的位置的预定区域之内移动指示点时,控制器130可以根据移动指示点的位置调整和显示GUI的透明度。此处,预定区域是指包括指示点最初显示的位置并且具有预定尺寸的区域,并且可以由用户设置和改变。
更具体地,随着指示点在预定区域之内移动远离指示点首次显示的区域,控制器130可以逐渐增加并显示GUI的透明度,而随着指示点在预定区域之内移动接近于指示点首次显示的区域,控制器130可以逐渐降低并显示GUI的透明度。在这种情况下,控制器130可以与指示点的位置在预定区域之内远离指示点首次显示的位置的程度成比例地增加GUI的透明度,并且可以与指示点的位置在预定区域之内接近于指示点首次显示的位置的程度成比例地降低GUI的透明度。此外,当在预定区域之内已经移动的指示点返回到指示点首次显示的位置时,控制器130可以在透明度未被控制的GUI的初始状态下显示GUI。
此外,当指示点超出预定区域时,控制器130可以移除GUI,并且即使当已经超出预定区域的指示点再进入到预定区域中时,控制器130也可以将GUI的显示状态保持在被移除的状态,这意味着控制器130可以不显示GUI。
换句话说,当在预定区域之内移动指示点时,控制器130可以根据指示点的位置与指示点首次显示的位置之间的距离调整和显示GUI的透明度,并且当指示点返回到它首次显示的位置时,控制器130可以在GUI的透明度未被控制的它的初始状态下显示GUI。然而,当指示点超出预定区域时,控制器130可以从屏幕移除GUI并且控制即使指示点移回到预定区域也不再次显示GUI。
此外,当自指示点首次显示以来已经经过预定时间时,控制器130可以改变GUI的显示状态。此处,预定时间可以由用户设置和改变。
具体地,当自指示点首次显示以来已经经过预定时间时,控制器130可以移除GUI。即,当自指示点首次显示以来已经经过预定时间时,即使当指示点在预定区域之内移动时控制器130也可以从屏幕移除GUI。
在以上示例性实施例中,当预定事件发生时控制器130同时显示指示点和用于提供动作指南的GUI,但是这仅是示例性的。即,当在指示点显示在屏幕上的时候输入了多种用户命令时,控制器130可以在接近于指示点的区域中显示用于提供动作指南的GUI。例如,当在指示点显示在屏幕上的时候通过动作输入设备120输入了用户从左到右多次挥动一只手的动作,选择了显示装置100的操纵面板上的特定键,或从遥控器(未示出)接收到特定的控制信号时,控制器130可以在接近于指示点的区域中显示用于提供动作指南的GUI。
在这种情况下,参照显示动作指南的时刻指示点被显示的位置,控制器130可以根据指示点的动作来调整GUI的透明度。在这种情况下,预定区域包括当显示用于提供动作指南的GUI的时刻指示点被显示的位置。预定区域具有预定的尺寸,并且可以由用户设置和改变。
即,根据用户动作,随着指示点移动离开当显示用于提供动作指南的GUI的时刻指示点被显示的位置时,控制器130可以增加并显示GUI的透明度,而随着指示点移动接近于当显示用于提供动作指南的GUI的时刻指示点被显示的区域时,控制器130可以逐渐降低并显示GUI的透明度。
图3是详细地示出图2中的显示装置的配置的框图。根据图3,显示装置100还可以包括除了图2中示出的组件之外的存储器140、接收器150、信号处理器160、遥控信号接收器170、通信设备180、输入器190、以及音频输出器195,并且可以由控制器130控制以上组件的操作。
关于图3中示出的显示器110、动作输入设备120和控制器130的描述与图2中的显示器110、动作输入设备120和控制器130的那些相同,将不提供进一步说明。
存储器140存储驱动和控制显示装置100所需的多种数据、应用程序和运行程序。特别地,存储器140可以包括记录了预定动作和匹配预定动作的动作任务的动作数据库。上面已经参照图2描述了动作数据库。
接收器150可以接收广播信号。广播信号可以包括图像、音频和附加的数据(例如,电子节目指南(EPG)),并且接收器150可以从诸如陆地广播、电缆广播、卫星广播、因特网广播等等的多种源接收广播信号。
例如,接收器150可以被配置成包括诸如调谐器(未示出)、调制器(未示出)、均衡器(未示出)等等的组件以接收从广播电台发送的广播信号。
此外,接收器150可以从外部装置(未示出)接收多种内容。为此,接收器150可以包括高清晰度多媒体接口(HDMI)输入端、组件输入端、PC输入端和USB输入端中的至少一个,但是不局限于此。
信号处理器160执行针对通过接收器150接收的广播信号和内容的信号处理。具体地,信号处理器160针对构成广播信号或内容的图像执行诸如解码、缩放和帧率转换的操作,以便可以在显示器110中输出图像。此外,信号处理器160可以针对构成广播信号或内容的音频执行诸如解码的信号处理,以便可以在音频输出器195中输出音频。
遥控信号接收器170接收从外部遥控器输入的控制信号。即使当显示装置100的模式是动作任务模式时,遥控信号接收器170也可以接收遥控信号。控制器130可以基于输入到遥控信号接收器170的控制信号运行多种任务。例如,控制器130可以根据从遥控信号接收器170输入的控制信号执行诸如开机/关机、改变频道、控制音量等等的任务。
通信设备180可以将显示装置100连接到外部装置(例如,服务器)。例如,通信设备180可以使用诸如有线/无线局域网(LAN)、广域网(WAN)、以太网、蓝牙、紫蜂、通用串行总线(USB)、IEEE1394、WiFi等等的多种通信方法将显示装置100连接到外部装置。为此,通信设备180可以包括相应于每种通信方法的芯片、输入端口等等。例如,如果通信使用有线LAN方法执行,则通信设备180可以包括有线LAN卡(未示出)和输入端口(未示出)。
在这种情况下,控制器130可以从通过通信设备180连接的外部装置下载应用或执行网络浏览。例如,控制器130可以通过运行用于网络浏览的应用显示从外部装置接收到的网页屏幕,并且向外部装置发送在网页屏幕上输入的用户命令以便向用户提供网络浏览。
输入器190接收多种用户命令。控制器130可以执行与从输入器190输入的用户命令对应的任务。例如,控制器130可以根据从输入器190输入的用户命令来开机/关机、改变频道、控制音量等等。
为此,输入器190可以实现为输入面板。输入面板可以实现为触摸板、包括多种功能键的键盘、数字键、特殊键、文本键等等或触摸屏。
音频输出器195可以实现为诸如插孔或扬声器的输出端口,并且可以输出构成广播信号或内容的音频。
下文中,将参照图4到图10说明多个示例性实施例。
控制器130处理通过接收器150接收到的广播信号并且如图4中所示在屏幕上显示广播图像。
在这种情况下,如果输入了动作开始命令,则控制器130将显示装置100的模式转换为动作任务模式。在这种情况下,动作任务模式是指根据通过动作输入设备120输入的动作来控制显示装置100的模式。
一旦模式转换成动作任务模式,控制器130就可以如图5中所示的在屏幕的中心显示指示点220和用于提供动作指南的GUI230。在这种情况下,用于提供动作指南的GUI230可以显示在接近于指示点220的区域中。
然而,这仅是示例性的,并且控制器130可以在屏幕的上侧、下侧、左侧或右侧显示指示点220和用于提供动作指南的GUI230。
当在指示点220和用于提供动作指南的GUI230被显示的时候通过动作输入设备120输入以小于预定速度移动展开的手的动作时,控制器130沿着手移动的方向移动指示点220。
如图6A中所示,当在指示点220位于用于提供动作指南的GUI230上的时候通过动作输入设备120输入用户握紧手的动作时,控制器130执行相应于GUI230的功能。即,控制器130可以如图6B中所示的在屏幕上显示包括关于可用的动作的信息的指南240(图6B)。
此外,当通过用户动作移动指示点220时,控制器130可以根据指示点220的动作改变用于提供动作指南的GUI230的显示状态。
具体地,当指示点220在预定区域之内移动时,控制器130可以根据移动的指示点220的位置调整用于提供动作指南的GUI230的透明度。
例如,如图7中所示,当通过用户动作在预定区域之内移动指示点220时,控制器130可以随着指示点220移动远离指示点220首次显示的位置来逐渐增加并显示用于提供动作指南的GUI230的透明度。此外,如图8中所示,控制器可以随着指示点220移动接近于指示点220首次显示的位置来逐渐降低并显示用于提供动作指南的GUI230的透明度。此外,当指示点220返回到它的初始位置时,控制器130可以在GUI的初始状态下显示用于提供动作指南的GUI230。
当指示点220根据用户的动作超出预定区域时,控制器130可以从屏幕移除GUI230,如图9中所示。在这种情况下,即使指示点220根据用户的动作移回预定区域,控制器130也可以控制使GUI230不显示,如图10中所示。
图11是示出根据示例性实施例的用于控制显示装置的方法的流程图。
首先,根据预定事件显示用于执行动作任务模式的指示点(操作S1110)。在这种情况下,预定事件可以包括动作开始命令被输入的情况。此外,用于提供动作指南的GUI可以显示在接近于指示点的区域中(操作S1120)。
在这种情况下,指示点和用于提供动作指南的GUI可以显示在屏幕的中心处。
同时,当根据用户动作移动指示点时,可以改变和显示GUI的显示状态(操作S1130)。
即,当指示点在参照指示点首次显示的位置的预定区域之内移动时,可以根据指示点移动的位置来调整和显示GUI的透明度程度。更具体地,随着指示点在预定区域之内移动远离指示点首次显示的位置,GUI的透明度可以逐渐增加,而随着指示点移动接近于指示点首次显示的位置,GUI的透明度可以逐渐降低。
此外,当指示点超出预定区域时,GUI可以被移除,并且即使指示点移回预定区域,GUI的显示状态也可以保持在移除状态,即,仍然从屏幕移除GUI。
或者,当自指示点首次显示以来经过预定时间时,可以移除GUI。
当根据用户的动作通过指示点选择GUI时,可以显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。在这种情况下,指南可以包括关于可以通过用户的动作运行的任务的信息。例如,指南可以包括如下信息:可以通过抓动作选择指示点位于的GUI,可以通过指示移动动作来移动指示点,可以通过向左/右拍动作改变频道,以及可以通过向上/下拍动作控制音量。
可以提供其中存储了用于顺序地执行根据示例性实施例的控制方法的程序的非瞬时计算机可读介质。
此处,非瞬时可记录介质是指可以半永久地存储数据而不是诸如寄存器、高速缓存、和存储器之类的短时间存储数据的介质,并且可以通过装置读取。具体来说,以上所述的各种应用或程序可以在非瞬时可记录介质中存储并且在其中提供,所述非瞬时可记录介质诸如高密度磁盘(CD)、数字通用光盘(DVD)、硬盘、蓝光盘、USB、存储卡和ROM。
此外,虽然在以上示出显示装置和服务器的框图中未示出总线,但是显示装置和服务器的每个组件可以通过总线连接。此外,每个设备还可以包括执行各操作的诸如CPU、微处理器等等的处理器。
上述示例性实施例仅仅是示例性的,并不被解释为限制。给出的教导可以容易地应用于其他类型的装置。此外,对示例性实施例描述意图是说明性的,不是为了限制权利要求的范围,并且许多替换、修改和变化对于本领域技术人员将是明显的。
Claims (15)
1.一种用于控制显示装置的方法,所述方法包括:
根据预定事件显示用于执行动作任务模式的指示点;
在邻近指示点的区域中显示用于提供动作指南的图形用户界面(GUI);以及
当根据用户的动作移动指示点时,改变并显示GUI的显示状态。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:
当根据用户的动作通过指示点选择GUI时,显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。
3.如权利要求1所述的方法,其中所述改变和显示GUI的显示状态包括,当指示点在参照指示点最初显示的位置的预定区域之内移动时,根据指示点移动的位置调整并显示GUI的透明度。
4.如权利要求3所述的方法,其中所述改变和显示GUI的显示状态包括,随着指示点在预定区域之内移动远离指示点最初显示的位置而逐渐增加并显示GUI的透明度,以及随着指示点在预定区域之内移动接近于指示点最初显示的位置而逐渐降低和显示GUI的透明度。
5.如权利要求3所述的方法,其中改变和显示GUI的显示状态包括:当指示点超出预定区域时从显示器移除GUI,以及当指示点移回预定区域时保持GUI的显示状态在移除状态。
6.如权利要求1所述的方法,其中所述改变和显示GUI的显示状态包括当自指示点最初显示以来经过预定时间时移除GUI。
7.一种显示装置,包括:
显示器;
动作输入设备,被配置成接收用户的动作;以及
控制器,被配置成根据预定事件显示用于执行动作任务模式的指示点,控制显示器在接近于指示点的区域中显示用于提供动作指南的图形用户界面(GUI),根据用户的动作移动指示点,以及根据指示点的动作来改变并显示GUI的显示状态。
8.如权利要求7所述的装置,其中当根据用户的动作通过指示点选择了GUI时,所述控制器控制GUI显示关于在动作任务模式下可用的动作的指南。
9.如权利要求7所述的装置,其中控制器被配置成,当指示点在参照指示点最初显示的位置的预定区域之内移动时,根据指示点移动的位置调整并显示GUI的透明度。
10.如权利要求9所述的装置,其中所述控制器被配置成,随着指示点在预定区域之内移动远离指示点最初显示的位置而逐渐增加并显示GUI的透明度,以及随着指示点在预定区域之内移动接近于指示点最初显示的位置而逐渐降低和显示GUI的透明度。
11.如权利要求9所述的装置,其中当指示点超出预定区域时所述控制器从显示器移除GUI,以及当指示点移回预定区域时所述控制器保持GUI的显示状态在移除状态。
12.如权利要求7所述的装置,其中所述控制器当自指示点最初显示以来经过预定时间时移除GUI。
13.一种用于控制显示装置的方法,所述方法包括:
根据动作开始命令在显示装置的屏幕上显示指示点;
邻近于指示点显示图形用户界面(GUI),以及
基于预定区域之内的指示点的移动来改变GUI的透明度程度。
14.如权利要求13所述的方法,其中当指示点在预定区域之内移动远离指示点首次显示的位置时,逐渐增加GUI的透明度,并且随着指示点移动接近于指示点首次显示的位置,逐渐降低GUI的透明度。
15.如权利要求13所述的方法,其中当指示点移动超出预定区域时从显示装置的屏幕移除GUI。
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