CN103902295B - 一种光标绘制方法以及相关终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种光标绘制方法,用于提高光标的自由度与个性度。本发明实施例方法包括:终端设备启动浏览器的界面窗口;所述终端设备在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口,所述子窗口为透明的窗口;所述终端设备接收输入设备的接入消息,所述接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备;所述终端设备根据所述接入消息,在所述子窗口中绘制所述接入消息对应的光标。本发明实施例还提出了相关的终端设备。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种光标绘制方法以及相关终端设备。
背景技术
随着科学技术的发展,浏览器已经在各种终端设备之中得到了应用。浏览器不仅仅可以植入到手机、平板、个人PC中供单个用户浏览,也可以植入到较大的屏幕,如拼接墙上以供多个用户浏览。
为了便于用户阅读与操作界面的方便,终端设备在运行浏览器时,往往需要根据输入设备的位置消息,在浏览器中绘制光标。具体的方法为:终端设备根据输入设备的位置消息来确定光标在界面上的位置,并根据光标的位置确定光标所指向的页面元素的类型,根据该页面元素的类型确定光标的形状,最终在浏览器的界面的该位置上绘制该形状的光标。例如,一台个人PC获知用户使用鼠标将光标移动到浏览器中一个网页链接的位置,于是个人PC将光标显示在该链接处,并将原本为箭头形的光标显示为手形。
但是在现有技术中,终端设备运行浏览器时,在浏览器的界面中绘制的光标往往要遵从浏览器内部设定的规则,如只能显示一个光标、一种页面元素对应的光标为固定的形状等等。随着浏览器在工作生活中的应用日益广泛,用户对浏览器的要求也更加多样。浏览器内部设定的这些规则渐渐变成了浏览器功能的一个限制条件,使得浏览器的光标不够灵活化、个性化,不能满足用户对操作自由度与个性度的需要,用户体验度不好。
发明内容
本发明实施例提供了一种光标绘制方法,包括:
终端设备启动浏览器的界面窗口;
所述终端设备在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口,所述子窗口为透明的窗口;
所述终端设备接收输入设备的接入消息,所述接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备;
所述终端设备根据所述接入消息,在所述子窗口中绘制所述接入消息对应的光标。
本发明实施例还提供了相关的终端设备,包括:
界面启动单元,用于启动浏览器的界面窗口;
窗口创建单元,用于在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口,所述子窗口为透明的窗口;
消息接收单元,用于接收输入设备的接入消息,所述接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备;
第一光标绘制单元,用于根据所述接入消息,在所述子窗口中绘制所述接入消息对应的光标。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例中,终端设备在浏览器上层创建了一个透明的子窗口,并根据接收到的接入消息,在该子窗口中绘制相应的光标。由于终端设备将光标绘制在终端设备自创的子窗口中,而不是在浏览器中,所以绘制在子窗口中的光标不需要遵从浏览器内部设定的规则,其绘制标准可以由用户自行定义。通过这种方法,使得终端设备对光标的绘制摆脱了浏览器内部如只能绘制一个光标、光标的形状固定等规则,实现了用户对光标的自定义,提高了光标的自由度与个性度,用户体验较好。
附图说明
图1为本发明实施例中光标绘制方法一个实施例流程图;
图2为本发明实施例中光标绘制方法另一个实施例流程图;
图3为本发明实施例中光标绘制方法另一个实施例流程图;
图4为本发明实施例中终端设备一个实施例结构图;
图5为本发明实施例中终端设备另一个实施例结构图;
图6为本发明实施例中终端设备另一个实施例结构图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种光标绘制方法,用于提高浏览器中光标的自由度与个性度。本发明实施例还提供了相关终端设备,以下将分别进行描述。
本发明实施例提供的光标绘制方法的基本流程请参见图1,主要包括:
101、终端设备启动浏览器的界面窗口;
本发明实施例提供的光标绘制方法主要涉及针对浏览器的光标绘制方法。本实施例中,终端设备启动浏览器的界面窗口。
102、终端设备在该浏览器的界面窗口的上层创建该浏览器的子窗口;
终端设备启动浏览器的界面窗口后,在该浏览器的界面窗口的上层创建该浏览器的子窗口,该子窗口为透明的窗口,主要用于给自定义的光标提供绘制空间。子窗口设置在该浏览器界面的上层,目的是为了使得该子窗口中绘制的光标不会被浏览器界面遮盖。子窗口设置成透明,目的是不影响用户对浏览器的界面窗口的浏览,本实施例对子窗口的颜色以及透明度不做限定,只要该子窗口不会遮挡浏览器的界面窗口造成用户阅读不便即可。
103、终端设备接收输入设备的接入消息;
终端设备接收输入设备的接入消息,该接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备。其中,该接入消息可以表示存在一个输入设备接入到所述终端设备,也可以表示存在多个输入设备接入到所述终端设备,本实施例中不做限定。
104、终端设备根据接入消息,在子窗口中绘制该接入消息对应的光标。
终端设备接收到输入设备的接入消息后,根据该接入消息,在子窗口中绘制该接入消息对应的光标。终端设备根据该接入消息在子窗口中绘制该接入消息对应的光标的方法有很多,将在后面的实施例中详述,本实施例中不做限定。
其中,步骤103也可以位于步骤101或102中任意一步之前,本实施例中不做限定。
图1所示的实施例中,终端设备在浏览器上层创建了一个透明的子窗口,并根据接收到的接入消息,在该子窗口中绘制相应的光标。由于终端设备将光标绘制在终端设备自创的子窗口中,而不是在浏览器中,所以绘制在子窗口中的光标不需要遵从浏览器内部设定的规则,其绘制标准可以由用户自行定义。通过这种方法,使得终端设备对光标的绘制摆脱了浏览器内部如只能绘制一个光标、光标的形状固定等规则,实现了用户对光标的自定义,提高了光标的自由度与个性度,用户体验较好。
图1所示的实施例给出了本发明实施例提供的光标绘制方法的基本流程,下面的实施例将对该流程做进一步的细化,请参阅图2,本发明实施例提供的又一种光标绘制方法的基本流程包括:
201、终端设备启动浏览器的界面窗口;
本发明实施例提供的光标绘制方法主要涉及针对浏览器的光标绘制方法。本实施例中,终端设备启动浏览器的界面窗口。
202、终端设备接收第一接入消息;
终端设备接收第一接入消息,该第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备。其中,该第一接入消息可以表示存在一个第一输入设备接入到所述终端设备,也可以表示存在多个第一输入设备接入到所述终端设备,本实施例中不做限定。
其中,第一输入设备可以为鼠标,也可以为触摸板,也可以为其他输入设备,本实施例中不做限定。
203、终端设备根据所述第一接入消息,在浏览器的界面窗口中绘制第一接入消息对应的第一光标;
终端设备在接收到第一接入消息之后,在浏览器的界面窗口中绘制第一接入消息对应的第一光标。
终端设备在浏览器的界面窗口中绘制光标有很多方法,包括:终端设备根据输入设备的位置消息来确定光标在界面上的位置,并根据光标的位置确定光标所指向的页面元素的类型,根据该页面元素的类型确定光标的形状,最终在浏览器的界面的该位置上绘制该形状的光标。
在本实施例中,终端设备可以采用上述方法在浏览器的界面窗口中绘制光标,也可以采用其他方法在浏览器的界面窗口中绘制光标,本实施例中不做限定。
值得提出的是,终端设备在浏览器的界面窗口中绘制光标,其绘制方法要受到浏览器内部设定规则的限制。例如在chromium浏览器中,终端设备只能绘制一个光标。即使终端设备接收到的第一接入消息表示存在有多个第一输入设备接入该终端设备,该终端设备也只在浏览器的界面窗口中绘制其中一个输入设备所对应的光标。一般地,终端设备绘制的是第一个接入该终端设备的输入设备所对应的光标。
204、终端设备在该浏览器的界面窗口的上层创建该浏览器的子窗口;
终端在该浏览器的界面窗口的上层创建该浏览器的子窗口,该子窗口为透明的窗口,主要用于给自定义的光标提供绘制空间。子窗口设置在该浏览器界面的上层,目的是为了使得该子窗口中绘制的光标不会被浏览器界面遮盖。子窗口设置成透明的目的是不影响用户对浏览器的界面窗口的浏览,本实施例对子窗口的颜色以及透明度不做限定,只要该子窗口不会遮挡浏览器的界面窗口造成用户阅读不便即可。
其中,该子窗口的窗口范围覆盖浏览器的界面窗口的窗口范围,这样可以使得终端设备在该子窗口中绘制的光标可以移动到该浏览器界面的任何位置。
205、终端设备接收第二接入消息;
终端设备接收第二接入消息,该第二接入消息用于表示存在第二输入设备接入到所述终端设备。其中,该第二接入消息可以表示存在一个第二输入设备接入到所述终端设备,也可以表示存在多个第二输入设备接入到所述终端设备,本实施例中不做限定。
其中,第二输入设备可以为鼠标,也可以为触摸板,也可以为其他输入设备,本实施例中不做限定。
206、终端设备根据第二接入消息,在子窗口中绘制该第二接入消息对应的光标。
终端设备在接收到第二接入消息之后,在子窗口中绘制第二接入消息对应的第二光标。
本实施例中,终端设备在子窗口中绘制第二光标的方法包括:终端设备根据第二输入设备的位置消息来确定第二光标的位置,并根据第二光标的位置确定第二光标所指向的页面元素的类型,根据该页面元素的类型确定第二光标的形状,最终在浏览器的界面的该位置上绘制该形状的第二光标。本实施例中终端设备也可以采用其他方法在子窗口中绘制第二光标,本实施例中不做限定。
值得提出的是,本步骤中,由于终端设备在子窗口中绘制第二光标,而不是在浏览器的界面窗口中绘制光标,所以第二光标的绘制不会受到浏览器内部设定规则的限制。如果终端设备接收到的第二接入消息表示存在有多个第二输入设备接入该终端设备,该终端设备可以在子窗口中绘制其中一个第二输入设备所对应的光标,也可以绘制出所有第二输入设备对应的光标,本实施例中不做限定。
其中,步骤202也可以位于步骤201之前,本实施例中不做限定。
其中,步骤204也可以位于步骤202或203中任一项之前,本实施例中不做限定。
其中,步骤205也可以位于步骤201至204中任一项之前,本实施例中不做限定。
特别地,为了能使得所有接入该终端设备的输入设备都可以被显示,终端设备可以将第一个接入该终端设备的输入设备作为第一输入设备,将所有在第一输入设备之后接入的输入设备作为第二输入设备。
本实施例详细解释了终端设备绘制光标的流程,其中,终端设备在浏览器上层创建了一个透明的子窗口,并根据接收到的第一接入消息,在浏览器界面中绘制第一光标,根据接收到的第二接入消息,在该子窗口中绘制相应的第二光标。由于终端设备将第二光标绘制在终端设备自创的子窗口中,而不是在浏览器中,所以绘制在子窗口中的第二光标不需要遵从浏览器内部设定的规则,其绘制标准可以由用户自行定义。通过这种方法,使得终端设备对光标的绘制摆脱了浏览器内部如只能绘制一个光标、光标的形状固定等规则,实现了用户对光标的自定义,提高了光标的自由度与个性度,用户体验较好。
图2所示的实施例详细解释了终端设备绘制光标的流程,其中,终端设备创建子窗口,并在子窗口中绘制第二光标。下面的实施例将详细解释终端设备绘制了第二光标后,如何在第二光标移动时,持续显示该第二光标,请参阅图3,本发明又一实施例的基本流程包括:
301、终端设备启动浏览器的界面窗口;
本发明实施例提供的光标绘制方法主要涉及针对浏览器的光标绘制方法。本实施例中,终端设备启动浏览器的界面窗口。
302、终端设备接收第一接入消息;
终端设备接收第一接入消息,该第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备。其中,该第一接入消息可以表示存在一个第一输入设备接入到所述终端设备,也可以表示存在多个第一输入设备接入到所述终端设备,本实施例中不做限定。
其中,第一输入设备可以为鼠标,也可以为触摸板,也可以为其他输入设备,本实施例中不做限定。
303、终端设备根据所述第一接入消息,在浏览器的界面窗口中绘制第一接入消息对应的第一光标;
终端设备在接收到第一接入消息之后,在浏览器的界面窗口中绘制第一接入消息对应的第一光标。
终端设备在浏览器的界面窗口中绘制光标的方法有很多,包括:终端设备根据输入设备的位置消息来确定光标在界面上的位置,并根据光标的位置确定光标所指向的页面元素的类型,根据该页面元素的类型确定光标的形状,最终在浏览器的界面的该位置上绘制该形状的光标。
在本实施例中,终端设备可以采用上述方法在浏览器的界面窗口中绘制光标,也可以采用其他方法在浏览器的界面窗口中绘制光标,本实施例中不做限定。
值得提出的是,终端设备在浏览器的界面窗口中绘制光标,其绘制方法要受到浏览器内部设定规则的限制。例如在chromium浏览器中,终端设备只能绘制一个光标。即使终端设备接收到的第一接入消息表示存在有多个第一输入设备接入该终端设备,该终端设备也只在浏览器的界面窗口中绘制其中一个输入设备所对应的光标。一般地,终端设备绘制的是第一个接入该终端设备的输入设备所对应的光标。
304、终端设备在该浏览器的界面窗口的上层创建该浏览器的子窗口;
终端在该浏览器的界面窗口的上层创建该浏览器的子窗口,该子窗口为透明的窗口,主要用于给自定义的光标提供绘制空间。子窗口设置在该浏览器界面的上层,目的是为了使得该子窗口中绘制的光标不会被浏览器界面遮盖。子窗口设置成透明的目的是不影响用户对浏览器的界面窗口的浏览,本实施例对子窗口的颜色以及透明度不做限定,只要该子窗口不会遮挡浏览器的界面窗口造成用户阅读不便即可。
其中,该子窗口的窗口范围覆盖浏览器的界面窗口的窗口范围,这样可以使得终端设备在该子窗口中绘制的光标可以移动到该浏览器界面的任何位置。
305、终端设备接收第二接入消息;
终端设备接收第二接入消息,该第二接入消息用于表示存在第二输入设备接入到所述终端设备。其中,该第二接入消息可以表示存在一个第二输入设备接入到所述终端设备,也可以表示存在多个第二输入设备接入到所述终端设备,本实施例中不做限定。
其中,第二输入设备可以为鼠标,也可以为触摸板,也可以为其他输入设备,本实施例中不做限定。
306、终端设备根据第二接入消息,在子窗口中绘制该第二接入消息对应的第二光标。
终端设备在接收到第二接入消息之后,在子窗口中绘制第二接入消息对应的第二光标。
本实施例中,终端设备在子窗口中绘制第二光标的方法包括:终端设备根据第二输入设备的位置消息来确定第二光标的位置,并根据第二光标的位置确定第二光标所指向的页面元素的类型,根据该页面元素的类型确定第二光标的形状,最终在浏览器的界面的该位置上绘制该形状的第二光标。本实施例中终端设备也可以采用其他方法在子窗口中绘制第二光标,本实施例中不做限定。
值得提出的是,本步骤中,由于终端设备在子窗口中绘制第二光标,而不是在浏览器的界面窗口中绘制光标,所以第二光标的绘制不会受到浏览器内部设定规则的限制。如果终端设备接收到的第二接入消息表示存在有多个第二输入设备接入该终端设备,该终端设备可以在子窗口中绘制其中一个第二输入设备所对应的光标,也可以绘制出所有第二输入设备对应的光标,本实施例中不做限定。
307、终端设备获取第二输入设备的移动消息;
用户在浏览终端设备显示的浏览器界面时,会通过输入设备来执行滚屏、点击链接、选中文本等操作。这些操作都涉及到输入设备的移动。本实施例中,终端设备获取第二输入设备的移动消息。
其中,第二输入设备的移动消息用于表示用户通过第二输入设备执行的操作,如第二输入设备为鼠标时,鼠标执行的移动、单击左键、单击右键、拖动、滚动滚轮等操作。
308、终端设备调用渲染进程,并获取该移动消息对应的渲染结果;
终端设备获取了第二输入设备的移动消息后,调用渲染进程,渲染进程根据该光标消息后,确定该光标移动到了什么位置以及该位置对应的页面元素,并根据页面元素的类型确定光标的类型,得到渲染结果。
309、终端设备根据渲染结果更新该第二光标的位置和/或形状。
终端设备根据渲染结果,获取第二光标新的位置和/或形状,并更新该第二光标的位置和/或形状。
其中,步骤302也可以位于步骤301之前,本实施例中不做限定。
其中,步骤304也可以位于步骤302或303中任一项之前,本实施例中不做限定。
其中,步骤305也可以位于步骤301至304中任一项之前,本实施例中不做限定。
特别地,为了能使得所有接入该终端设备的输入设备都可以被显示,终端设备可以将第一个接入该终端设备的输入设备作为第一输入设备,将所有在第一输入设备之后接入的输入设备作为第二输入设备。
本实施例在图2所示的实施例的基础上详细解释了终端设备绘制了第二光标后,如何在第二光标移动时,持续显示该第二光标。其中,终端设备获取第二输入设备的移动消息;调用渲染进程,并获取该移动消息对应的渲染结果;最后根据渲染结果更新该第二光标的位置和/或形状。通过这样的方法,使得终端设备可以在第二光标移动时,持续的显示第二光标,同时可以摆脱浏览器内部如只能绘制一个光标、光标的形状固定等规则,实现了用户对光标的自定义,提高了光标的自由度与个性度,用户体验较好。
为了便于理解上述实施例,下面将以上述实施例的一个具体应用场景为例进行说明。
用户在开会时,将一台电脑连接到拼接墙上,并打开电脑,启动浏览器的界面窗口。同时,该用户使用一个鼠标来操作该浏览器。该电脑接收该鼠标的第一接入消息,并在浏览器的界面窗口中绘制该第一鼠标对应的第一光标。
该电脑在该浏览器的界面窗口的上层创建一层透明的浅绿色的子窗口,该子窗口与浏览器的界面窗口完全重合。这时,与该用户一同开会的6名同事将6个鼠标接入该电脑,以方便操作该浏览器。
终端设备接收该6个鼠标的第二接收消息,并根据该第二接收消息,在子窗口中绘制第二接收消息对应的第二光标。其中,第二光标包括6个光标。
之后,其中一名同事移动其自己的鼠标,该电脑接收到该鼠标的移动消息,并调用渲染进程,得到渲染结果为:该鼠标将光标移动到浏览器的界面窗口左下角“上一页”这一链接处,光标的形状为手指形。于是该电脑将该鼠标对应的光标显示在浏览器的界面窗口左下角处,显示的形状为手指形。
本发明实施例还提供了相关的终端设备,请参见图4,其基本结构包括:
界面启动单元401,用于启动浏览器的界面窗口;
窗口创建单元402,用于在浏览器的界面窗口的上层创建浏览器的子窗口,该子窗口为透明的窗口;
消息接收单元403,用于接收输入设备的接入消息,该接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备;
第一光标绘制单元404,用于根据接入消息,在子窗口中绘制该接入消息对应的光标。
图4所示的实施例中,窗口创建单元402在界面启动单元401启动的浏览器的界面窗口的上层创建了一个透明的子窗口,第一光标绘制单元404根据消息接收单元403接收到的接入消息,在该子窗口中绘制相应的光标。由于第一光标绘制单元404将光标绘制在终端设备自创的子窗口中,而不是在浏览器中,所以绘制在子窗口中的光标不需要遵从浏览器内部设定的规则,其绘制标准可以由用户自行定义。通过这种方法,使得终端设备对光标的绘制摆脱了浏览器内部如只能绘制一个光标、光标的形状固定等规则,实现了用户对光标的自定义,提高了光标的自由度与个性度,用户体验较好。
图4所示的实施例给出了本发明实施例提供的终端设备的基本结构,下面的实施例将对该结构做进一步的细化,请参阅图5,本发明实施例提供的又一种终端设备的结果包括:
界面启动单元501,用于启动浏览器的界面窗口;
第一接收子单元,用于接收第一接入消息,该第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备,特别的,第一输入设备包括:鼠标,和/或触摸板;
窗口创建单元502,用于在浏览器的界面窗口的上层创建浏览器的子窗口,该子窗口为透明的窗口,特别的,该子窗口的窗口范围覆盖浏览器的界面窗口的窗口范围;
消息接收单元503,用于接收输入设备的接入消息,该接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备,特别的,输入设备包括:鼠标,和/或触摸板;
本实施例中,消息接收单元503包括:
第一接收子单元5031,用于接收第一接入消息,该第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备;
第二接收子单元5032,用于接收第二接入消息,该第二接入消息用于表示存在第二输入设备接入到所述终端设备;
第一光标绘制单元504,用于根据第二接入消息,在子窗口中绘制该第二接入消息对应的光标;
第二标绘制单元505,用于根据第一接入消息,在子窗口中绘制该第一接入消息对应的光标。
本实施例详细解释了终端设备如何实现对光标的绘制。其中,窗口创建单元502在浏览器上层创建了一个透明的子窗口,第二标绘制单元505根据第一接收子单元5031接收到的第一接入消息,在浏览器界面中绘制第一光标,第一光标绘制单元504根据第二接收子单元5032接收到的第二接入消息,在该子窗口中绘制相应的第二光标。由于第一光标绘制单元504将第二光标绘制在终端设备自创的子窗口中,而不是在浏览器中,所以绘制在子窗口中的第二光标不需要遵从浏览器内部设定的规则,其绘制标准可以由用户自行定义。通过这种方法,使得终端设备对光标的绘制摆脱了浏览器内部如只能绘制一个光标、光标的形状固定等规则,实现了用户对光标的自定义,提高了光标的自由度与个性度,用户体验较好。
图5所示的实施例详细解释了终端设备如何实现光标的绘制,其中,窗口创建单元502创建子窗口,第一光标绘制单元504在子窗口中绘制第二光标。下面的实施例将提供另一种终端设备,可以在绘制了第二光标后,第二光标移动时,持续显示该第二光标,请参阅图6,本发明又一实施例的基本结构包括:
界面启动单元601,用于启动浏览器的界面窗口;
第一接收子单元,用于接收第一接入消息,该第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备,特别的,第一输入设备包括:鼠标,和/或触摸板;
窗口创建单元602,用于在浏览器的界面窗口的上层创建浏览器的子窗口,该子窗口为透明的窗口,特别的,该子窗口的窗口范围覆盖浏览器的界面窗口的窗口范围;
消息接收单元603,用于接收输入设备的接入消息,该接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备,特别的,输入设备包括:鼠标,和/或触摸板;
本实施例中,消息接收单元603包括:
第一接收子单元6031,用于接收第一接入消息,该第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备;
第二接收子单元6032,用于接收第二接入消息,该第二接入消息用于表示存在第二输入设备接入到所述终端设备;
第一光标绘制单元604,用于根据第二接入消息,在子窗口中绘制该第二接入消息对应的光标;
第二标绘制单元605,用于根据第一接入消息,在子窗口中绘制该第一接入消息对应的光标。
移动获取单元606,用于获取第二输入设备的移动消息;
渲染获取单元607,用于调用渲染进程,并获取移动消息对应的渲染结果;
光标更新单元608,用于根据渲染结果更新述第二光标的位置和/或形状。
本实施例提供的终端设备在图5所示的实施例的基础上进一步的实现了持续显示第二光标。其中,移动获取单元606获取第二输入设备的移动消息;渲染获取单元607调用渲染进程,并获取该移动消息对应的渲染结果;最后光标更新单元608根据渲染结果更新该第二光标的位置和/或形状。通过这样的方法,使得终端设备可以在第二光标移动时,持续的显示第二光标,同时可以摆脱浏览器内部如只能绘制一个光标、光标的形状固定等规则,实现了用户对光标的自定义,提高了光标的自由度与个性度,用户体验较好。
为了便于理解上述实施例,下面将以上述实施例的一个具体的模块交互场景为例进行说明。
用户在开会时,将一台电脑连接到拼接墙上,并打开电脑,该电脑的界面启动单元601启动浏览器的界面窗口。同时,该用户使用一个鼠标来操作该浏览器。该电脑的第一接收子单元6031接收该鼠标的第一接入消息,且第二标绘制单元605在浏览器的界面窗口中绘制该第一鼠标对应的第一光标。
该电脑的窗口创建单元602在该浏览器的界面窗口的上层创建一层透明的浅绿色的子窗口,该子窗口与浏览器的界面窗口完全重合。这时,与该用户一同开会的6名同事将6个鼠标接入该电脑,以方便操作该浏览器。
该电脑的第二接收子单元6032接收该6个鼠标的第二接收消息,第一光标绘制单元604根据该第二接收消息,在子窗口中绘制第二接收消息对应的第二光标。其中,第二光标包括6个光标。
之后,其中一名同事移动其自己的鼠标,该电脑的移动获取单元606接收到该鼠标的移动消息,渲染获取单元607调用渲染进程,得到渲染结果为:该鼠标将光标移动到浏览器的界面窗口左下角“上一页”这一链接处,光标的形状为手指形。于是该电脑的光标更新单元608将该鼠标对应的光标显示在浏览器的界面窗口左下角处,显示的形状为手指形。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (8)
1.一种光标绘制方法,其特征在于,包括:
终端设备启动浏览器的界面窗口;
所述终端设备在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口,所述子窗口为透明的窗口;
所述终端设备接收输入设备的接入消息,所述接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备;
所述终端设备根据所述接入消息,在所述子窗口中绘制所述接入消息对应的光标,具体包括:采用用户自定义的绘制标准绘制所述接入消息对应的光标;
所述终端设备在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口步骤之前还包括:
所述终端设备接收第一接入消息,所述第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备;
所述终端设备根据所述第一接入消息,在所述浏览器的界面窗口中绘制所述第一接入消息对应的第一光标;
所述终端设备接收输入设备的接入消息包括:所述终端设备接收第二接入消息,所述第二接入消息用于表示存在第二输入设备接入到所述终端设备;
所述终端设备根据所述接入消息,在所述子窗口中绘制所述接入消息对应的光标包括:所述终端设备根据所述第二接入消息,在所述子窗口中绘制所述第二接入消息对应的第二光标。
2.根据权利要求1所述的光标绘制方法,其特征在于,所述终端设备在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口包括:所述终端设备在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口,所述子窗口为透明的窗口,且所述子窗口的窗口范围覆盖所述浏览器的界面窗口的窗口范围。
3.根据权利要求1所述的光标绘制方法,其特征在于,所述输入设备包括:鼠标,和/或触摸板。
4.根据权利要求1所述的光标绘制方法,其特征在于,所述终端设备根据所述第二接入消息,在所述子窗口中绘制所述第二接入消息对应的第二光标之后还包括:
所述终端设备获取所述第二输入设备的移动消息;
所述终端设备调用渲染进程,并获取所述移动消息对应的渲染结果;
所述终端设备根据所述渲染结果更新所述第二光标的位置和/或形状。
5.一种终端设备,其特征在于,包括:
界面启动单元,用于启动浏览器的界面窗口;
窗口创建单元,用于在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口,所述子窗口为透明的窗口;
消息接收单元,用于接收输入设备的接入消息,所述接入消息用于表示存在输入设备接入到所述终端设备;
第一光标绘制单元,用于根据所述接入消息,在所述子窗口中绘制所述接入消息对应的光标,具体包括:采用用户自定义的绘制标准绘制所述接入消息对应的光标;
所述消息接收单元包括:
第一接收子单元,用于接收第一接入消息,所述第一接入消息用于表示存在第一输入设备接入到所述终端设备;
第二接收子单元,用于接收第二接入消息,所述第二接入消息用于表示存在第二输入设备接入到所述终端设备;
所述第一光标绘制单元用于:根据所述第二接入消息,在所述子窗口中绘制所述第二接入消息对应的第二光标;
所述终端设备还包括:第二光标绘制单元,用于根据所述第一接入消息,在所述浏览器的界面窗口中绘制所述第一接入消息对应的第一光标。
6.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述窗口创建单元具体用于:
在所述浏览器的界面窗口的上层创建所述浏览器的子窗口,所述子窗口为透明的窗口,且所述子窗口的窗口范围覆盖所述浏览器的界面窗口的窗口范围。
7.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述输入设备包括:鼠标,和/或触摸板。
8.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
移动获取单元,用于获取所述第二输入设备的移动消息;
渲染获取单元,用于调用渲染进程,并获取所述移动消息对应的渲染结果;
光标更新单元,用于根据所述渲染结果更新所述第二光标的位置和/或形状。
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